Геворг Цатурян ну это тоже как-то сомнительно. Раньше кто-то пробовал так сделать, но бомба пролетела сквозь самолёт. Не знаю, сейчас так же или нет, новсё же идея не простая.
На счёт пари: буквально вчера активировал пари "Соратник", выполнял в самолётной аркаде. И как назло, либо все пули летели в пилотов и поджигали самолёты, после чего доставались фраги, либо союзники тупо не хотели (не могли) убивать тех, кого я коцнул. А как только пари закончилось, опять град помощей.
Здравствуйте. Планируете ли вы переделывать камеру при приближении(от командира)?На данный момент она "прикручена" не к командирскому люку на башне,а зачастую к центру основы танка.(Из-за чего на Т-34-57,например,камера командира оказывается далеко за пределами башни при повороте последней). Добавлю,что на САУ или зенитках,таких как 29-К,вид вообще над пушкой.Почему бы не сделать его на таких машинах от наводчика(ведь командир зачастую рядом с водителем)? Правильный вид ОЧЕНЬ СИЛЬНО повлияет на атмосферность игры.
Ув. разработчики. Есть ли у вас в планах анимация заряжания орудия или, хотя бы, анимация выброса гильзы из казённой части? (У танков с открытой рубкой)
Уважаемые разработчики а будите ли вы вводить отмотку повтора назад, а то не удобно если пропустил выжный момент выключать повтор и заного его пересматривать? Спасибо
История про шутку навела меня на вопрос. В вар тандере также у бомб есть взрыватель с таймером. Так вот там отсчет таймера начинается после падения на землю, почему?
Потому что таймер активируется при нажатии на ключ,и замыкании эл.цепи соответственно.Это происходит,если бомба падает носом вниз и встречает препятствие.
Да просто бомбы кидайте на самолет, там дырища останется что ишак пролетит и подрыв снаряда не нужен. Забудьте эту тему - это ошибка истории. Это все ровно в тундре не сработает. Лучше просто крутитесь вокруг него, там рачило на вирбельвинде с вражеской респы сам всю работу сделает.
Когда снизите бр американским поздним Шерманам, суперджамбо и суперпершингу? Большинство это уже долго ждут. Вы думаете, что это нормально, когда даже у Тигра 1 и Т-34-85 бр. 5.7, а у Джамбо 76 6.0? Когда у поздних Шерманов бр. 5.0 и 5.3, хотя у них пушки как у пазиков 4, а броня такая же (даже башня ещё тоньше) как у Шермана на 4.3?
qpJlOT GP9lDET к чему это ты сказал? Ты думаешь, что это нормально, когда у суперджамбо 6.0, даже когда у тигра 1 и т3485 5.7? Или у последних шерманов бр. 5.0 и 5.3, когда у них пробитие как у пазиков 4 и броня как у шермана на бр. 4.3 и то, башня слабее.
Уважаемые разработчики, вы планируете поменять механику захвата точек, честно говоря приелось, то что танк приезжает, стоит ничего не делая и захватывает точку, ну это совсем как то не так, хотелось бы чтоб захват производился разрушением структур на какой нибудь укреп точке. Например разрушение на точке орудий обороны, уничтожения структур, ну и естественно чтоб точка могла оборонятся, а не стоять сложа "руки" в таком бою появится актуальность штурмовых орудий (хоть она и сейчас есть но применяется она как то не так) и появится необходимость фугасных снарядов.
Это Китайский танк, а Китая в игре нет. И ты что, думаешь, что они будут и дальше развиваться в направлении к современке? Да на это и без всяких увеличений очков исследований станет слишком долгим задротством! 5 человек на всей земле найдётся, которые будут согласны СТОЛЬКО задротить или донатить.
Когда вы уже перестанете им писать что бы добавили какую нибудь шляпу которую из-за всех сил пытались отыскать в исторических справках по вооружению и технике различных государств периода 2МВ? Может если они перестанут клепать одни и те же танки, которые толком то ни чем не отличаются, то займутся геймплеем. Может вдруг додумаются возможность прицеливаться через бинокль удалить. Глядишь тогда и перестанут новые игроки через два часа после установки игры ее сносить. Прекратиться может тогда - я еду еду еду, опа, че то умер, откуда то, откуда то оттуда, из той части земного шара. И да, кстати это еще и реалистично по вышке прям. Командир телепатически направляет руку наводчика что фокус бинокля совпадает с прицелом штатного орудия. Вы еще на такое дело очки экипажа завезите, назовите это экстросенсорика. К вам кортофельники не придут со своими донатными слабостями, пока у вас на другом конце карты сидит маподрочер на пантере, прямо за кустом и через бинокль, так как его оптические возможности дают более высокий уровень обзора чем прицел, сводит ствол с видимой в бинокль целью и бьет по врагу прямо из-за куста. В ту очередь как противник по ту сторону из за преграды машину противника обнаружить физически не в состоянии. Если за столько лет у вас у самих до этого ума не хватило додуматься, то мой вам совет - вот тот человек, который у вас ответственный за геймплейную составляющую вашего проекта, дайте ему пизды, он у вас олень.
Они будут переделывать полностью экономику,начиная с 5-ранга.(6-ой ранг по стоимости ОИ станет как 5-ый,а 5-ый уменьшится)ОЧЕНЬ странно,что они не сделали этого СРАЗУ с выходом 1.71. Действительно"улитки".
А можно не вопрос, а через полигон сказать большое спасибо разработчикам Тундры за превосходные "Новые алгоритмы для сетевого кода попаданий" ? Это отличное достижение, нет слов!
Здравствуйте. 1) Сделаете ли вы возможность выбора крупнокалиберных снарядов для штурмовиков в танковых АБ или ввода бронебойных по-умолчанию? 2) Планируете ли вы улучшать механику в танковых РБ и СБ?На данный момент СБ от РБ почти ничем не отличается,хотя в СБ должна быть ручная КП с адекватным временем переключения передачи и т.д. В пример возьму игру "Т-34 против Тигра". 3) Также большинство СБ-шников требуют отключения хит/ и кил-камер,на форуме даже опрос 16-года от Кеофокса есть.Есть ли какие-либо планы по ним??? 4) Что насчёт визуализации уничтожения техники?Если сейчас,например,вывести ТОЛЬКО экипаж танка(или зенитки ЗИС,что нагляднее) без его поджога,то он всё-равно будет гореть,хотя по идее не должен. Планируете ли вы доработать это? (В некоторых случаях танк не загорается после уничтожения(сейчас это в виде бага),"исправляется" любым выстрелом по нему) 5) Когда самолёт разбивается,его "основная часть" с кабиной и двигателем(будь то одномоторный истребитель,такие же проблемы с бобрами) остаётся целой.Планируете ли вы добавить полное уничтожение самолёта,при котором целого не оставалось бы ничего ? 6) Планируете ли вы переделывать камеру при приближении(от командира)-на данный момент она "прикручена" не к командирскому люку на башне,а зачастую к центру основы танка.(Из-за этого на Т-34-57,например,камера командира оказывается далеко за пределами башни) Сюда же добавлю,что на САУ или зенитках,таких как 29-К,вид вообще над пушкой.Почему бы не сделать его именно от наводчика? (Камера от командира/наводчика сильно влияет на атмосферность игры!)
Это они уже 4-ый или 5-ый раз не ответили . . . Несколько вопросов удалил,ибо получил ответ на них в "Алиенской" на форуме игры: forum.warthunder.ru/index.php?/topic/191428-alienskaya-ili-sbor-voprosov-dlya-bvv/&do=findComment&comment=6503805 + ответы самого Алиена через ЛС: "1. Нет, не будет урона от самолёта при столконовении с кораблём\танком, как раз что бы не провоцировать массовые суициды игроков и использовать технику как управляемые боеприпасы. 2. Урон от бомб зданиям в совместных боях работает (если я ничего не путаю, но вроде не путаю) , в авиа боях это не моделируется т.к нету смысла, просто трата ресурсов которую ни кто не увидит. *(P.S.Не-а,нет никакого урона зданиям от бомб(в танковых боях),если бы я замечал подобное,то не спрашивал бы)* 3. Оптика наводчика это и есть прицел. Ручная коробка с реальным временем не планируется, т.к данная механика игроку понятна не будет, и будет восприниматься как рандомное явление или нерф/ап н-танка. Камера командира может быть подстроена под реальное положение люка, но это не приоритетный вопрос, т.к не оказывает сильного влияния на геймплей."
андрей Щербаков В самой теме они были проигнорены,пришлось задавать второй раз уже лично ему(Тип спросил:"Ничего,если второй раз вопросы в тему скину?",он спросил какие именно,я ему их задал,ну и вот . . .)
Уважаемые разработчики, не могли бы вы поработать над картой в меню возрождения ? После смерти, не всегда видно расположение союзников и трудно правильно выбрать точку респавна. В начале боя частенько большая часть команды спавнится на одном фланге, бросая второй ( возможно, нужен счётчик показывающий, сколько игроков выбрало ту или иную точку возрождения ).
Ты у всех спросил. А я тебе отвечаю, что нет здесь усталости брони, потому-что я смотрел прошлые выпуски и там говорили об этом и задавали такой вопрос, поэтому твой вопрос всё-равно не попал бы в педарачу.
Есть, ты что не обращал внимания, когда нижний бронелист у танка начинает тащиться по кромке земли, при этом тяжело вздыхая и бормоча что то невнятное про мамку Гитлера и ежедневные подъемы в шесть утра?
Уважаемые Разработчики и Игромания, Здравствуйте. В 1.7.1 вы начали работу над интерфейсом (масштаб интерфейса в %). Большое Вам за это спасибо! А планируется ли ввод функции, позволяющей менять местами слоты экипажа между собой? А то я думаю многие по ошибкам молодости, как и я, понапихали экипажи вперемежку (1-ый бобер, 2-ой тяжелый танк, 3-ий инстребитель и т.д.). Как ярому перфекционисту хочется группировать слоты по типу техники, на которую обучен экипаж (1-ый САУ, 2-ой тяжелый танк, 2-ой средний, 3-ий зенитка, 4-ый и 5-ый самолеты). Заранее Вам большое спасибо! P.S. Да здравствует Игромания и Gaijin Entertainment!!!
Добрый день. Скорей всего этого не заметят, но все же спрошу. Когда сделают нормальный огонь? Когда в дали что-то горит, видно пиксели. И еще, когда наконец добавят пункт сглаживания х8? Железо позволяет поставить лучшее качество, но это невозможно. Посредством драйвера поставить х8 не получается. Заранее благодарен за ответ.
Можно вопрос, будет ли в будующем введен импульс снаряда, на низких рангах помогут бороться с грузовичками и всякой другой легкой техникой, плюс у сплошных снарядов появится возможность заклинивания башни при поподании в эту самую башню
Пф, ещё один мазохист нашёлся... Да и ладно, хотя бы САУ были нормальными у них. Но дело в другом. Наберётся ли у них по 6 машин на ранг? Надеюсь, ЗСУ спасут ситуацию. И бронеавтомобили, если они смогут на средние ранги взобраться
1. Ув.разраб. Насчет идеи с двумя игроками в одном танке. Добавьте в игру такой режим как временное событее (на недельку хотябы) Игроки могут зайти в это событее только в отряде и только 2 чел. И все будут только играть в двоем. В качастве техники будут доступны только техника 3-6 рангах, а самолеты только с одним борт. стрелком. и тогда баланс и БР делать не надо. Ведь все будут играть в двоем))))))) 2. Сделаете вы ли систему продажи пари, усилителей и т.д. ( я понимаю что вы объяснили как ими пользоваться но это не поможет) А то без дела лежат и продать нельзя.
Дорогие Ulitki.Не хотите ли на небольшой отрывок времени ВОЙНУ В ИСПАНИИ.Думаю будет очень интересно посмотреть на то как и-16 сражается с Мессершмитом 109)
Здравствуйте, будет ли дорабатываться звуковые эффекты? Звуки взрывов арт. снарядов, например, сейчас звучат как удар ногой об землю, хотя в реальной жизни от взрыва гранаты дёргаешься. И еще неплохо бы смотрелся в игре эффект Доплера в танковых боях, особенно, когда над тобой пролетает самолёт и реализация скорости звука, например, звук выстрела из танка, который стоит за 1 км от наблюдателя проигрывается через 3 секунды после вспышки от выстрела, это помогло бы быстро рассчитывать расстояние после того, как противник по тебе промахнулся, в такие моменты дальномер не успеет выручить.
Благодарю за совет! Если не надо отчаиваться то могу даже нормировать свой вопрос! Вопрос один, а вот ответа нету до сих пор. №4: Есть в разработках увеличения карты до размера "авиационных", для улучшения "совместных боёв" и совместимости наземных и воздушных родов войск? Благодарю за ответ.
здравствуйте, в выпуске прозвучала идея про несколько игроков в одном танке, по мне очень хорошая идея, и по ней есть пару предложений 1 есть такая игра "т-34 против тигра" в ней можно играть за трёх на выбор членов экипажа, по мне очень хорошая схема, и можно взять на заметку 2 сделать так чтобы это было возможно только отрядом и бой с ботами или же два танка против друг друга
Уважаемые разработчики, планируется ли в будущем добавление в игру возможности выбор лент для мелко и крупно-калиберных пулеметов для наземной техники? Заранее спасибо
Добрый день. Планируются ли ко вводу в основную ветвь развития, а не только как событийная техника вертолеты? А если да, то когда их ждать? Заранее спасибо.
Ув.Разработчики. Куда пропал Pz. 2 H ?? И будет ли реализована реалистичная механика разбивания самолетов о землю? А то уже который год,а текстурки все так же скачут сквозь почву или вообще бьются странно
А я тебе Любаша я отвечу так: вот веришь ты или нет, но мне глубочайше безразлично что ты считаешь, по поводу какой темы и какие аргументы хочешь привести в подтверждение своих слов. А причиной всему этому будет лишь одна маленькая деталь - ты по-моему даже отдалено не имеешь понятия о чем идет речь в разговоре, но аж подпрыгиваешь видимо от радости предвкушения возможности вставить свое красное словцо при любом удобном случае. Причины твоего поведения мне не ясны и темболее не известны, поэтому я просто сочту тебя сумасшедшей особой и проигнорирую все подобные попытки вмешаться в мои диалоги.
Улитки, уберите на какое то время светофор в аркаде. Или сделайте голосование по игрокам. Мне кажется игра будет интереснее и будет больше шансов выживать. А то получаются только перестрелки по светофору.
Здравствуйте, мне хотелось бы узнать будут ли введены в игру новые ночные карты и появятся ли у танков системы освещения (то бишь фары). Заранее спасибо.
Здравствуйте, уважаемые разработчики. В своё время я интересовался вопросом реактивного момента в одномоторных самолётах и как он решался. Наткнулся на два варианта его гашения, в первом случае, одно крыло делалось под большим углом, а во втором, использовался триммер на элероне. В обоих случаях расчёт делался из крейсерсой скорости. Только недавно начал делать вылеты и могу я поинтересоваться как это реализовано в игре, присутствуют ли оба решения и существовали ли другие методы? Заранее спасибо. *если это конечно заметят*
Повторюсь, но этот вопрос мне интересен, а гуглить я не хочу. Хочу чтобы бородач рассказал про музыку в игре и на офф. канале. Труд композиторов и саунд режиссуры должен быть оценен.
Будут ли совместные бои в авиа режиме, чтоб можно было взять 3 зенитки и пойти фармить самолеты в авиа боях ? А то пока только летчики могут фармить танкистов.
Отвечаю для сладенького, рядом со спауном наземки поставить точку захвата -аэродром например, и таки ты сам прилетишь голубь сизокрылый. p.s. И да я не против, того чтоб отцы и сейчас летали друг против друга в своем режиме, а то раскудахтались - ракеты не тащуть, наныла мазута. Мне например хочется относительно спокойно повоевать против других танков, а не чтоб в меня по КД падал "горны арол". Все таки режим называется танковые бои.
Здравствуйте, скажите будете ли вы делать прицелы как в реалности существовали. (типо как ГАЗ ААА ) Просто смотрю я, и вижу, что прицел там другой. Было бы реалистично . Заранее спасибо.
вот кто о чем а я о своем.. я сегодня играл в тундру весь день, около 10 часов играл, и больше половины боев летал в вечернее либо ночное время суток в самом бою, мне очень нравятся ночные бои, но когда ты летишь на P-61C-1 ночью, все так красиво и реалистично, до того момента когда ты не осознаешь что на твоем самолете стоит радар, но он не реализован, ибо маркера появляются либо за 1-2 км перед носом, либо вообще не появляются и тебя сбивают, но если ты выживаешь, тащишь как боженька, то после боестолкновения тебе нужно полететь на аэродром, но подлетая к нему ты не видишь ничего, не ВПП, не каких либо объектов, и у тебя кроме лампочки в самолете нет никаких светящихся фар, нету и света от аэродрома. а теперь вопросы - и когда же все таки появятся габаритные огни, посадочные фары, и светосигнальное оборудование аэродромов, когда все же реализуют радары ? игре как бы уже 4 года, самолеты с радарами были, а реализации радаров так и нет. радаров ПВО тоже касается. крутится красиво, а толку ноль, только выдает позицию для вражеской наземной техники, и в безмаркерных режимах показывает что ты жив.
Добрый день, уважаймае разработчики. Сделайте пожалуста подробную настройку бк. Что бы можно было выбрать, какую боеукладку выгрузить, а какую оставить. Спасибо)
Здравствуйте! меня вот заинтересовала история создания Вар Тандер. может расскажете как пришли к этой идее, как все начиналось, и с чем вы шли по дороге к тому Вар Тандеру, которым мы видим его сегодня?
Уважаемые разработчики , планируете ли вы ввести информацию о двигателях в режиме рентгена на танках (Название,кол-во цилиндров,Дизельный или бензиновый) как сделали на самолётах. Заранее спасибо.
А как вы смотрите на появление в игре сверхзвуковых самолетов? Например советский фронтовой истребитель МиГ-21Ф. В игре нет управляемых ракет, но это модификация их и не имеет. Подумайте. Заранее спасибо.
Дорогие Улитки! А можно сделать так, чтобы на точках можно было пополнить не только боезапас основного орудия, но и пулеметную ленту? Иногда очень досадно, когда заканчиваются патроны на зенитном пулемете, когда он так нужен.
После рассказа о Хайнце Кноке все начнут пытаться забирать бобров таким образом :D
Геворг Цатурян унас в игре нет таких таймеров взрывателя
Black_Hawk_161 кидать именно на бобра
Геворг Цатурян ну это тоже как-то сомнительно. Раньше кто-то пробовал так сделать, но бомба пролетела сквозь самолёт. Не знаю, сейчас так же или нет, новсё же идея не простая.
Black_Hawk_161 а кто-то говорил, что это будет легко? Это такой челендж.
Геворг Цатурян бомба тупо пролетит сквозь
"Он нужен там, где не проедет ОБТ" "ОБТ- очень большой танк"(С)Деман666 ThorneyedОн на то и ОМТ, чтобы проехать там, где не проедет ОБТ
хахаха))) мы видим в игре, что т-80 довольно плохо настроен, но это будет имбалансно, если дать нормальный т-80
Reverend Birdy Butch
хахаха
На счёт пари: буквально вчера активировал пари "Соратник", выполнял в самолётной аркаде. И как назло, либо все пули летели в пилотов и поджигали самолёты, после чего доставались фраги, либо союзники тупо не хотели (не могли) убивать тех, кого я коцнул. А как только пари закончилось, опять град помощей.
Здравствуйте.
Планируете ли вы переделывать камеру при приближении(от командира)?На данный момент она "прикручена" не к командирскому люку на башне,а зачастую к центру основы танка.(Из-за чего на Т-34-57,например,камера командира оказывается далеко за пределами башни при повороте последней). Добавлю,что на САУ или зенитках,таких как 29-К,вид вообще над пушкой.Почему бы не сделать его на таких машинах от наводчика(ведь командир зачастую рядом с водителем)?
Правильный вид ОЧЕНЬ СИЛЬНО повлияет на атмосферность игры.
Ув. разработчики. Есть ли у вас в планах анимация заряжания орудия или, хотя бы, анимация выброса гильзы из казённой части?
(У танков с открытой рубкой)
Облако в штанах, Имелось в виду у машин с открытой рубкой, если не поняли.
Будет ли новый выпуск Легенд?
Конечно же будет!
Уважаемые разработчики а будите ли вы вводить отмотку повтора назад, а то не удобно если пропустил выжный момент выключать повтор и заного его пересматривать? Спасибо
EdisPike18 верный вопрос. Да и в целом редактор бы по удобнее...
Артур Игнаткин согласен
Када уже!!! Доколе?
будет ли звук и эффект от пробивание звукового барьера? просто иногда хочется попугать людей)))
Ув. Разработчики , пожалуйста ответьте мне , спрашиваю вас уже с 40 выпуска , будет ли в нашей игре танки КВ-13 и финский БТ-42 ?
КВ 13 это ис 1 ))
Валентин Рыжов
согласен , только КВ-13 более подвижный и он сам меньше размером , и башня другая
Мое почтение. Сегодня немного опоздал. Ну наконец вы рассказали о немецком асе. Я не ждал от вас такого интересного рассказа. Спасибо, жду еще.
Ну теперь пользователь,который просил рассказ об немецких асах теперь наконец-то доволен ))
Вот и тимону ответили! )))))
Но он, видимо, не дожил...
Зря
Добавитесь вы анимацию пролома звуковой скорости
И соответствующий звук.
а как выглядит пролом конуса маха? или вы имели в виду эффект прандтля - глоерта?
Пролом выглядет как конус видимого воздуха окружающей самолёт
Надеюсь понятно объяснил
физику бы вам подучить...
История про шутку навела меня на вопрос. В вар тандере также у бомб есть взрыватель с таймером. Так вот там отсчет таймера начинается после падения на землю, почему?
Чумазые наныли.
потому что именно так работает таймер в большинстве бомб, от удара.
В тех, что на видео, часовой механизм, грубо говоря, это совершенно иная история
Потому что таймер активируется при нажатии на ключ,и замыкании эл.цепи соответственно.Это происходит,если бомба падает носом вниз и встречает препятствие.
Да просто бомбы кидайте на самолет, там дырища останется что ишак пролетит и подрыв снаряда не нужен. Забудьте эту тему - это ошибка истории. Это все ровно в тундре не сработает. Лучше просто крутитесь вокруг него, там рачило на вирбельвинде с вражеской респы сам всю работу сделает.
Потому что он так и работал.
Когда снизите бр американским поздним Шерманам, суперджамбо и суперпершингу? Большинство это уже долго ждут. Вы думаете, что это нормально, когда даже у Тигра 1 и Т-34-85 бр. 5.7, а у Джамбо 76 6.0? Когда у поздних Шерманов бр. 5.0 и 5.3, хотя у них пушки как у пазиков 4, а броня такая же (даже башня ещё тоньше) как у Шермана на 4.3?
Да что уж скромничать? Давайте вообще дадим им 1.0!
Не, супкрперша не нужно понижать, а вот протшерманы и ддамбика согласен
qpJlOT GP9lDET к чему это ты сказал? Ты думаешь, что это нормально, когда у суперджамбо 6.0, даже когда у тигра 1 и т3485 5.7? Или у последних шерманов бр. 5.0 и 5.3, когда у них пробитие как у пазиков 4 и броня как у шермана на бр. 4.3 и то, башня слабее.
Геворг Цатурян знаешь, порой кажется, что пахнет "покупайте прем, нормально на серебре не пограете" ;D
тогда же, когда поднимут ис-6.
Уважаемые разработчики, вы планируете поменять механику захвата точек, честно говоря приелось, то что танк приезжает, стоит ничего не делая и захватывает точку, ну это совсем как то не так, хотелось бы чтоб захват производился разрушением структур на какой нибудь укреп точке. Например разрушение на точке орудий обороны, уничтожения структур, ну и естественно чтоб точка могла оборонятся, а не стоять сложа "руки" в таком бою появится актуальность штурмовых орудий (хоть она и сейчас есть но применяется она как то не так) и появится необходимость фугасных снарядов.
Будет ли в игре реализованна система дублирующих органов управления навадчика комондиром.
Да,хотелось бы простреленую почку во время боя менять....
Отбили обе руки - наводчик просто ненужная туша
улитка отвечала что работает над этим, говорит что скоро(с) будет
"Не забывайте про декораторы"
Кхем. Позвольте перевести на русский язык:
"Не забывайте за настоящие рубли купить пару серверных переменных."
добавят ли в игру а1е skyrider?
Когда вы добавите танк VT
Это Китайский танк, а Китая в игре нет. И ты что, думаешь, что они будут и дальше развиваться в направлении к современке? Да на это и без всяких увеличений очков исследований станет слишком долгим задротством! 5 человек на всей земле найдётся, которые будут согласны СТОЛЬКО задротить или донатить.
Когда вы уже перестанете им писать что бы добавили какую нибудь шляпу которую из-за всех сил пытались отыскать в исторических справках по вооружению и технике различных государств периода 2МВ? Может если они перестанут клепать одни и те же танки, которые толком то ни чем не отличаются, то займутся геймплеем. Может вдруг додумаются возможность прицеливаться через бинокль удалить. Глядишь тогда и перестанут новые игроки через два часа после установки игры ее сносить. Прекратиться может тогда - я еду еду еду, опа, че то умер, откуда то, откуда то оттуда, из той части земного шара. И да, кстати это еще и реалистично по вышке прям. Командир телепатически направляет руку наводчика что фокус бинокля совпадает с прицелом штатного орудия. Вы еще на такое дело очки экипажа завезите, назовите это экстросенсорика. К вам кортофельники не придут со своими донатными слабостями, пока у вас на другом конце карты сидит маподрочер на пантере, прямо за кустом и через бинокль, так как его оптические возможности дают более высокий уровень обзора чем прицел, сводит ствол с видимой в бинокль целью и бьет по врагу прямо из-за куста. В ту очередь как противник по ту сторону из за преграды машину противника обнаружить физически не в состоянии. Если за столько лет у вас у самих до этого ума не хватило додуматься, то мой вам совет - вот тот человек, который у вас ответственный за геймплейную составляющую вашего проекта, дайте ему пизды, он у вас олень.
Вы работаете над 6 рангом. А открытую бэту кораблей уже пол года ждём!
Они вообще будут доступны обычным игрокам?
С введением новой техники 6 ранга будете ли вы понижать стоимость ремонта 6 ранга так как после 6го ранга не хочется потом фармить на 4м или 5м
Они будут переделывать полностью экономику,начиная с 5-ранга.(6-ой ранг по стоимости ОИ станет как 5-ый,а 5-ый уменьшится)ОЧЕНЬ странно,что они не сделали этого СРАЗУ с выходом 1.71.
Действительно"улитки".
А можно не вопрос, а через полигон сказать большое спасибо разработчикам Тундры за превосходные "Новые алгоритмы для сетевого кода попаданий" ? Это отличное достижение, нет слов!
Здравствуйте.
1) Сделаете ли вы возможность выбора крупнокалиберных снарядов для штурмовиков в танковых АБ или ввода бронебойных по-умолчанию?
2) Планируете ли вы улучшать механику в танковых РБ и СБ?На данный момент СБ от РБ почти ничем не отличается,хотя в СБ должна быть ручная КП с адекватным временем переключения передачи и т.д. В пример возьму игру "Т-34 против Тигра".
3) Также большинство СБ-шников требуют отключения хит/ и кил-камер,на форуме даже опрос 16-года от Кеофокса есть.Есть ли какие-либо планы по ним???
4) Что насчёт визуализации уничтожения техники?Если сейчас,например,вывести ТОЛЬКО экипаж танка(или зенитки ЗИС,что нагляднее) без его поджога,то он всё-равно будет гореть,хотя по идее не должен.
Планируете ли вы доработать это? (В некоторых случаях танк не загорается после уничтожения(сейчас это в виде бага),"исправляется" любым выстрелом по нему)
5) Когда самолёт разбивается,его "основная часть" с кабиной и двигателем(будь то одномоторный истребитель,такие же проблемы с бобрами) остаётся целой.Планируете ли вы добавить полное уничтожение самолёта,при котором целого не оставалось бы ничего ?
6) Планируете ли вы переделывать камеру при приближении(от командира)-на данный момент она "прикручена" не к командирскому люку на башне,а зачастую к центру основы танка.(Из-за этого на Т-34-57,например,камера командира оказывается далеко за пределами башни) Сюда же добавлю,что на САУ или зенитках,таких как 29-К,вид вообще над пушкой.Почему бы не сделать его именно от наводчика? (Камера от командира/наводчика сильно влияет на атмосферность игры!)
Это они уже 4-ый или 5-ый раз не ответили . . .
Несколько вопросов удалил,ибо получил ответ на них в "Алиенской" на форуме игры:
forum.warthunder.ru/index.php?/topic/191428-alienskaya-ili-sbor-voprosov-dlya-bvv/&do=findComment&comment=6503805
+ ответы самого Алиена через ЛС:
"1. Нет, не будет урона от самолёта при столконовении с кораблём\танком, как раз что бы не провоцировать массовые суициды игроков и использовать технику как управляемые боеприпасы.
2. Урон от бомб зданиям в совместных боях работает (если я ничего не путаю, но вроде не путаю) , в авиа боях это не моделируется т.к нету смысла, просто трата ресурсов которую ни кто не увидит.
*(P.S.Не-а,нет никакого урона зданиям от бомб(в танковых боях),если бы я замечал подобное,то не спрашивал бы)*
3. Оптика наводчика это и есть прицел.
Ручная коробка с реальным временем не планируется, т.к данная механика игроку понятна не будет, и будет восприниматься как рандомное явление или нерф/ап н-танка.
Камера командира может быть подстроена под реальное положение люка, но это не приоритетный вопрос, т.к не оказывает сильного влияния на геймплей."
ну хоть ответили
андрей Щербаков
В самой теме они были проигнорены,пришлось задавать второй раз уже лично ему(Тип спросил:"Ничего,если второй раз вопросы в тему скину?",он спросил какие именно,я ему их задал,ну и вот . . .)
Владислав Мирошниченко :(
Здравствуйте! А зачем в иконке прокачивания экипажа одно местного истребителя (они без бортовых стрелков) есть иконка прокачивания бортовых стрелков?
Уважаемые разработчики, не могли бы вы поработать над картой в меню возрождения ? После смерти, не всегда видно расположение союзников и трудно правильно выбрать точку респавна. В начале боя частенько большая часть команды спавнится на одном фланге, бросая второй ( возможно, нужен счётчик показывающий, сколько игроков выбрало ту или иную точку возрождения ).
Здравствуйте уважаемые разработчики! скажите, введут ли в игру фугасные снаряды для гаубиц и крупнокалиберных зениток с задержкой времени? Спасибо
стоит ли ждать развитие Т-ветки? Такие танки как т-72/80
Есть ли в тундре эффект усталости брони?
нет
denis vasilenko я у тебя спросил?
Ты у всех спросил. А я тебе отвечаю, что нет здесь усталости брони, потому-что я смотрел прошлые выпуски и там говорили об этом и задавали такой вопрос, поэтому твой вопрос всё-равно не попал бы в педарачу.
Есть, ты что не обращал внимания, когда нижний бронелист у танка начинает тащиться по кромке земли, при этом тяжело вздыхая и бормоча что то невнятное про мамку Гитлера и ежедневные подъемы в шесть утра?
Уважаемые Разработчики и Игромания, Здравствуйте. В 1.7.1 вы начали работу над интерфейсом (масштаб интерфейса в %). Большое Вам за это спасибо! А планируется ли ввод функции, позволяющей менять местами слоты экипажа между собой? А то я думаю многие по ошибкам молодости, как и я, понапихали экипажи вперемежку (1-ый бобер, 2-ой тяжелый танк, 3-ий инстребитель и т.д.). Как ярому перфекционисту хочется группировать слоты по типу техники, на которую обучен экипаж (1-ый САУ, 2-ой тяжелый танк, 2-ой средний, 3-ий зенитка, 4-ый и 5-ый самолеты). Заранее Вам большое спасибо! P.S. Да здравствует Игромания и Gaijin Entertainment!!!
Добрый день. Скорей всего этого не заметят, но все же спрошу. Когда сделают нормальный огонь? Когда в дали что-то горит, видно пиксели. И еще, когда наконец добавят пункт сглаживания х8? Железо позволяет поставить лучшее качество, но это невозможно. Посредством драйвера поставить х8 не получается. Заранее благодарен за ответ.
Можно вопрос, будет ли в будующем введен импульс снаряда, на низких рангах помогут бороться с грузовичками и всякой другой легкой техникой, плюс у сплошных снарядов появится возможность заклинивания башни при поподании в эту самую башню
Как музон в конце называется ???
Ув.разраб. Стоит ли ждать в этом году Итальянские танки , заранее спасибо
Пф, ещё один мазохист нашёлся... Да и ладно, хотя бы САУ были нормальными у них. Но дело в другом. Наберётся ли у них по 6 машин на ранг? Надеюсь, ЗСУ спасут ситуацию. И бронеавтомобили, если они смогут на средние ранги взобраться
Other man они отвечали, что все будет
Геворг Цатурян ,до нового года ?
Other man когда-то 😂
на*уя
А появится в игре тан т-26, но с двумя пулимётными башнями?(Ударение в фамилии на о). И да, чуть не забыл. Какой лучше драйвер использовать при игре?
1. Ув.разраб. Насчет идеи с двумя игроками в одном танке. Добавьте в игру такой режим как временное событее (на недельку хотябы) Игроки могут зайти в это событее только в отряде и только 2 чел. И все будут только играть в двоем. В качастве техники будут доступны только техника 3-6 рангах, а самолеты только с одним борт. стрелком. и тогда баланс и БР делать не надо. Ведь все будут играть в двоем)))))))
2. Сделаете вы ли систему продажи пари, усилителей и т.д. ( я понимаю что вы объяснили как ими пользоваться но это не поможет) А то без дела лежат и продать нельзя.
Дорогие Ulitki.Не хотите ли на небольшой отрывок времени ВОЙНУ В ИСПАНИИ.Думаю будет очень интересно посмотреть на то как и-16 сражается с Мессершмитом 109)
Будет ли пересмотрена стоимость ремонта 6 рангов
Здравствуйте, будет ли дорабатываться звуковые эффекты? Звуки взрывов арт. снарядов, например, сейчас звучат как удар ногой об землю, хотя в реальной жизни от взрыва гранаты дёргаешься. И еще неплохо бы смотрелся в игре эффект Доплера в танковых боях, особенно, когда над тобой пролетает самолёт и реализация скорости звука, например, звук выстрела из танка, который стоит за 1 км от наблюдателя проигрывается через 3 секунды после вспышки от выстрела, это помогло бы быстро рассчитывать расстояние после того, как противник по тебе промахнулся, в такие моменты дальномер не успеет выручить.
Здравствуйте, когда ждать следующие обновление и что в нем будет? Расскажите что планируете в будущем.
Дорогие разработчики, я хочу спросить вы добавите стридсвагн 47
А появятся танки из первой мировой?
Уважаемые разработчики. У меня вопрос добавите ли Вы такие бои там где может участвовать и танки и самолет и корабли?
Привет гайдзин! Какая музыка у вас играет всегда на первых секундах видео? Хочется на рингтон)
Благодарю за совет! Если не надо отчаиваться то могу даже нормировать свой вопрос! Вопрос один, а вот ответа нету до сих пор. №4: Есть в разработках увеличения карты до размера "авиационных", для улучшения "совместных боёв" и совместимости наземных и воздушных родов войск?
Благодарю за ответ.
Смысл в пари, если их активация, как и больших усилков, автоматически активирует внутриигровую гнобилку - сливы и остутствие урона, команды с раками.
Что за музыку вы используете в программе полигон!?
А будут ли итольянские танки
Что за трек качает,уже под конец видео,где вы отвечате на вопросы???
здравствуйте, в выпуске прозвучала идея про несколько игроков в одном танке, по мне очень хорошая идея, и по ней есть пару предложений 1 есть такая игра "т-34 против тигра" в ней можно играть за трёх на выбор членов экипажа, по мне очень хорошая схема, и можно взять на заметку 2 сделать так чтобы это было возможно только отрядом и бой с ботами или же два танка против друг друга
Здравствуйте у меня такой вопрос : будет ли ведены такие танки как обьект 279 и БМП-1П(и другие модификации) или они не вписываются в 6 эру ?
даров улитки вы планируйте добавлять ренген повреждений как у танков на самалёты? жду ответа!
Будут ли камуфляжи Ивана Кожедуба на Ла -5, Ла-5фн и Ла-7
Доброго времени суток, такая классная у вас музыка на фоне Полигона играет всё время, откуда берёте? Поделитесь названиями, а то я рок любитель))
Есть ли у вас в планах т-64б ? Я думаю он будет более равным соперником кпз-70.У него была тоже пусковая установка.вот так вот .
хочу птрка ШТКРМ. будите ли в игре?
кстати, хорошая идея, неплохо бы вписалась вместе с реализацией вертолётов (на крокодиле, например)
интересная музыка у вас в видео ..где ее скачать можно?
Уважаемые разработчики, планируется ли в будущем добавление в игру возможности выбор лент для мелко и крупно-калиберных пулеметов для наземной техники? Заранее спасибо
Добрый день. Планируются ли ко вводу в основную ветвь развития, а не только как событийная техника вертолеты? А если да, то когда их ждать? Заранее спасибо.
Ув.Разработчики. Куда пропал Pz. 2 H ?? И будет ли реализована реалистичная механика разбивания самолетов о землю? А то уже который год,а текстурки все так же скачут сквозь почву или вообще бьются странно
Поддерживаю,с самолётами беда
Буду писать про ввод бт 42 пока не ведете или пока хоть не ответите
Да, хороший танк, очень фановый.
Я тебе отвечу. Пошел вон - это игра про самолеты. Загнобили единственный вид техники в игре, требующий скил.
А я тебе Любаша я отвечу так: вот веришь ты или нет, но мне глубочайше безразлично что ты считаешь, по поводу какой темы и какие аргументы хочешь привести в подтверждение своих слов. А причиной всему этому будет лишь одна маленькая деталь - ты по-моему даже отдалено не имеешь понятия о чем идет речь в разговоре, но аж подпрыгиваешь видимо от радости предвкушения возможности вставить свое красное словцо при любом удобном случае. Причины твоего поведения мне не ясны и темболее не известны, поэтому я просто сочту тебя сумасшедшей особой и проигнорирую все подобные попытки вмешаться в мои диалоги.
Пф, Владимир, разве Ютуб запрещает вмешиваться в разговоры?
Будет ли обеденение шерманов с 76мм пушкой. Они почти не различаются а бр у позних выше. Амереканцев и так прокачивать не просто
Будут ли ветки колёсной техники ?
Улитки, уберите на какое то время светофор в аркаде. Или сделайте голосование по игрокам. Мне кажется игра будет интереснее и будет больше шансов выживать. А то получаются только перестрелки по светофору.
Здравствуйте. Скажите пожалуйста будет ли проработана анимация системы гусеничного хода? А то они просто лежат на катках при любом движении
Уважаемые разработчики будет ли добавлена сау т67?
Приём! Возможно ли что появятся новые карты и техника? Заранее спасибо.
ув.разраб.можно ли будет иследовать по-2 и тб-3 или купить за орлы зарание спасибо
Здравствуйте, мне хотелось бы узнать будут ли введены в игру новые ночные карты и появятся ли у танков системы освещения (то бишь фары). Заранее спасибо.
Ув. Разраб. введете ли вы миг 21 1951 г. выпуска, заранее спасибо.
Уважаемые разработчики когда когда будет флот в war thunder на которых можно плавать и воевать
КТТС
ринат салимзянов добавят еще дохуя багов!
"на которых можно плавать и воевать" да еще и плевать.
Почему ппо и ремкомплект недоступны сразу?
Будут ли введены такие самолёты как Ан2 и Ан 12?
Почему нельзя поехать\полететь на обычной технике в пробный выезд\вылет?и когда вы уже исправите отзеркаливание наклеек?Заранее спасибо!))
скажите что за музика играет на 13:20 минуте?буду рад получить силку на ету музику
Будет ли ЗУ-23-2 на базе БМП или МТЛБ?
Здравствуйте, уважаемые разработчики.
В своё время я интересовался вопросом реактивного момента в одномоторных самолётах и как он решался. Наткнулся на два варианта его гашения, в первом случае, одно крыло делалось под большим углом, а во втором, использовался триммер на элероне. В обоих случаях расчёт делался из крейсерсой скорости.
Только недавно начал делать вылеты и могу я поинтересоваться как это реализовано в игре, присутствуют ли оба решения и существовали ли другие методы?
Заранее спасибо.
*если это конечно заметят*
Планируется ли ввод легких танков для Британии? хотя бы премиумных, не очень то приятно играть на еле движимых средних танках с динамикой тяжей
Повторюсь, но этот вопрос мне интересен, а гуглить я не хочу. Хочу чтобы бородач рассказал про музыку в игре и на офф. канале. Труд композиторов и саунд режиссуры должен быть оценен.
Будут ли совместные бои в авиа режиме, чтоб можно было взять 3 зенитки и пойти фармить самолеты в авиа боях ? А то пока только летчики могут фармить танкистов.
Отвечаю для сладенького, рядом со спауном наземки поставить точку захвата -аэродром например, и таки ты сам прилетишь голубь сизокрылый.
p.s. И да я не против, того чтоб отцы и сейчас летали друг против друга в своем режиме, а то раскудахтались - ракеты не тащуть, наныла мазута. Мне например хочется относительно спокойно повоевать против других танков, а не чтоб в меня по КД падал "горны арол". Все таки режим называется танковые бои.
Простите а когда выйдет флот? Просто уже год играю а флот никак.
Будет ли больше танков серии "объект"?
Здравствуйте, скажите будете ли вы делать прицелы как в реалности существовали. (типо как ГАЗ ААА ) Просто смотрю я, и вижу, что прицел там другой. Было бы реалистично . Заранее спасибо.
А тебя не смущает что у твоего танка дуло в стену не упирается? Реалистичный ты наш.
А ты подумай как бы реализовать это, а есле реализуют то будет очень мноогоо багов.
вот кто о чем а я о своем.. я сегодня играл в тундру весь день, около 10 часов играл, и больше половины боев летал в вечернее либо ночное время суток в самом бою, мне очень нравятся ночные бои, но когда ты летишь на P-61C-1 ночью, все так красиво и реалистично, до того момента когда ты не осознаешь что на твоем самолете стоит радар, но он не реализован, ибо маркера появляются либо за 1-2 км перед носом, либо вообще не появляются и тебя сбивают, но если ты выживаешь, тащишь как боженька, то после боестолкновения тебе нужно полететь на аэродром, но подлетая к нему ты не видишь ничего, не ВПП, не каких либо объектов, и у тебя кроме лампочки в самолете нет никаких светящихся фар, нету и света от аэродрома. а теперь вопросы - и когда же все таки появятся габаритные огни, посадочные фары, и светосигнальное оборудование аэродромов, когда все же реализуют радары ? игре как бы уже 4 года, самолеты с радарами были, а реализации радаров так и нет. радаров ПВО тоже касается. крутится красиво, а толку ноль, только выдает позицию для вражеской наземной техники, и в безмаркерных режимах показывает что ты жив.
Блин какие же люди были - с юмором да и умные, на войне!!!
Уважаемые разработчики вы будете делать модификации на т-55 и т.д. или или после т-64 появится т-72 и вообще он будет?
Меня интересует один вопрос!
Будут ли изменятся уже добавленные танки?
И есть ли или будет в игре танк КВ-4?
Заранее спасибо!
Добрый день, уважаймае разработчики. Сделайте пожалуста подробную настройку бк. Что бы можно было выбрать, какую боеукладку выгрузить, а какую оставить. Спасибо)
Тимон - победитель по жизни!
Здравствуйте!
меня вот заинтересовала история создания Вар Тандер. может расскажете как пришли к этой идее, как все начиналось, и с чем вы шли по дороге к тому Вар Тандеру, которым мы видим его сегодня?
Есть ли в планах добавление озвучки лязга гусениц на разных поверхностях(по грунту, асфальту и т.д.)?
Уважаемые разработчики , планируете ли вы ввести информацию о двигателях в режиме рентгена на танках (Название,кол-во цилиндров,Дизельный или бензиновый) как сделали на самолётах. Заранее спасибо.
Да блин где вы такую музыку берете? Есть названия треков?
А как вы смотрите на появление в игре сверхзвуковых самолетов? Например советский фронтовой истребитель МиГ-21Ф. В игре нет управляемых ракет, но это модификация их и не имеет. Подумайте. Заранее спасибо.
Будет ли БТ-42 в игре?
Здравствуйте уважаемые разработчики будете ли вы добавлять СУПЕР ТАНКи годов 1943-1960
Будут ли введены в игру самолёты 6 ранга. Именно самолёты
Привет. Будут ли добавлены парусные корабли? Просто на первое апреля мне очень понравилась играть на них.
Стоит ли ждать Китайскую бронетехнику, в World of Tanks например они есть. Спасибо
Дорогие Улитки! А можно сделать так, чтобы на точках можно было пополнить не только боезапас основного орудия, но и пулеметную ленту? Иногда очень досадно, когда заканчиваются патроны на зенитном пулемете, когда он так нужен.