トライアングルストラテジーを挫折した理由。【Switch】

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  • Опубліковано 20 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 12

  • @PRADAを着た悪魔
    @PRADAを着た悪魔 2 дні тому

    戦闘シミュレーションが楽しい人なら、ストーリー部分の長さで飽きを感じる人も出てきますよね。
    個人的には選択で物語を動かす事が楽しくて、戦闘は合間に来る丁度いい配分でした。

    • @maa_ossan
      @maa_ossan  День тому

      確かにそうですね!
      選択で物語を動かす体験はなかなかできないですしね🤔
      HD-2Dや演出最高です✨

  • @三鬼竜喜-n8r
    @三鬼竜喜-n8r 7 днів тому

    最初がもう少しサクサク進むと頑張ろうと思えますよね😂

    • @maa_ossan
      @maa_ossan  5 днів тому

      それなです😂😂

  • @マサ-j9z2j
    @マサ-j9z2j 15 днів тому

    本当にそう!話し、話し、また話し。いつ戦えるの!?って、私もなりました。話しも、もう少し戦いながらに割り振って欲しかった。

    • @maa_ossan
      @maa_ossan  12 днів тому

      同じ気持ちの方がいて嬉しいです!!
      もう少し配分考えて欲しかったですよね😭💦

  • @ユウジ-c8y
    @ユウジ-c8y 6 місяців тому

    ものすごく同感します。

    • @maa_ossan
      @maa_ossan  6 місяців тому

      ありがとうございます!!

  • @Wamy12334
    @Wamy12334 2 роки тому

    自分も戦闘の割合は低いように感じました
    でもサブクエ(戦闘)も含めたらまぁこんなもんかなって感じもしました

    • @maa_ossan
      @maa_ossan  2 роки тому

      コメントありがとうございます!!
      なるほどですね!
      確かにサブクエ含めるとちょうどいいのかもしれません!

  • @jkudo00
    @jkudo00 Місяць тому

    操作がややこしくて最初で挫折しそうです。

    • @maa_ossan
      @maa_ossan  Місяць тому

      わかります!!
      難しいですよね😓