【ポケダン空】#2 データに眠る没ダンジョンを徹底解析!【没データ】

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  • Опубліковано 22 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @user-uy9rf4fd9z
    @user-uy9rf4fd9z Рік тому +52

    "空"ではなく"時闇"←これ重要

  • @大掃除
    @大掃除 Рік тому +27

    やっぱテストダンジョンの没地形かっこいいなぁ…テストに使うならアニメーションさせる必要はないだろうし、相当凝ってる

  • @user-qy9we5ql3d
    @user-qy9we5ql3d Рік тому +36

    「シェイミのさと」「アーマルドのすみか」「ひかりのいずみ」「おんせん」はおそらくいずれもダンジョン選択画面の選択肢用に用意されたものではないでしょうか
    ひかりのいずみとおんせんは動画内の解説通り時闇から存在しており、シェイミのさとは空から新規追加、アーマルドのすみかもスペシャルエピソードにてププリンの家から出る時の行き先として存在するので間違いないはずです

  • @user-wn5dt2ot5r
    @user-wn5dt2ot5r Рік тому +12

    5:36 死んだ(直球)

  • @user-sb9rh7hr2m
    @user-sb9rh7hr2m Рік тому +6

    空の探検隊で通常エンカウントのミュウツーと戦えるの熱いですね!
    闇verをやっていたのでエモく感じました☺️

  • @madsmg9677
    @madsmg9677 Рік тому +9

    二回に渡りご紹介お疲れ様でした!
    通常プレイの範囲外の醍醐味といえばやはり本来目的のデータとしては扱われない部分のデータの異常参照……!

  • @mikiri_mk
    @mikiri_mk Рік тому +8

    やっぱり不思議玉は技扱いだったんですね。スリーパーの予知夢等で避けられるわけだ。

  • @rensi7441
    @rensi7441 11 місяців тому +9

    空の探検隊がこうやって何年も遊ばれて朽ちず何年も神ゲーとして語り継がれてるの嬉しすぎる(;;)

  • @youtaka96
    @youtaka96 11 місяців тому +2

    4:59 大部屋モンスターハウス懐かしい…おおきなうみとかにあった気がします

  • @user-hd7tq5nf9q
    @user-hd7tq5nf9q 4 місяці тому +1

    映っちゃいけないポケモンとかどの伝説ポケモンよりも禁忌で草

  • @conanzuki4869
    @conanzuki4869 4 місяці тому +2

    くんれんじょ ひこうは4世代以前に飛行単タイプが居ない(初登場が5世代トルネロス、一般初登場が8世代ココガラ)のでくんれんじょ ひこうがないのは納得できそうですがもう1タイプが謎ではありますね
    はがねは当時のクチートが鋼単なので…

  • @corpus_paradox_vp
    @corpus_paradox_vp 11 місяців тому +2

    非常に丁寧な解説で感動しました。
    チャンネル登録まったなし!これからも動画投稿たのしみに待ってます。

  • @C_Bearers
    @C_Bearers 11 місяців тому +1

    空の探検隊にも没データあったんだ、面白い!
    しかしなんだこの変態画質は…

  • @mayo59
    @mayo59 Рік тому +1

    訓練所のやつは救助隊感覚でチームドクローズやらチームMADを入れたかった説?
    没データってワクワクしますね!

  • @adex403X
    @adex403X Рік тому +1

    Thank you for making this analysis! I'm really looking forward to more!

  • @user-zx5hn9li1d
    @user-zx5hn9li1d Рік тому +3

    編集お疲れ様です〜!今回も大変面白かったです!ダミー5ちょっと怖い

  • @user-uy9rf4fd9z
    @user-uy9rf4fd9z Рік тому +8

    というかポケダンのフラッシュをライトと同じ効果にしてほしかったわ

    • @bole8221
      @bole8221 Рік тому +1

      それだと強すぎるけど視界開ける効果ぐらいは欲しかったわな

    • @macpeta9687
      @macpeta9687 11 місяців тому +2

      使う側は便利(若干壊れてるけど)
      使われる側は南部運命のバルビートに嫌がらせされなくなる
      WINWIN

  • @大掃除
    @大掃除 Рік тому +3

    救助隊の方にも興味深い没データやバグダンジョンが大量に眠っているので、そちらも調査していただけると幸いです😊

  • @isigama
    @isigama 4 місяці тому

    訓練所が15個しかないのは担当開発者が初代世代で悪鋼の存在を知らなかったからでしょう間違いない

  • @air_compresser
    @air_compresser Рік тому +1

    救助ダンジョン、救助隊からベタ移植した何かなのかしら

  • @obsidianbeelze5612
    @obsidianbeelze5612 11 місяців тому

    「くんれんじょ」達はチーム交換の「たんけんたいのま」のデータを保持しておくためのスペースだった、とかだと夢がありそうですけれど、それならさいごのまと同じデータにしておく必要はありませんもんね……気になるところです

  • @atkmy3064
    @atkmy3064 9 місяців тому

    面白い
    きゅうじょ は、遭難時に他人配布用の特別ステージだったのでは?アイテムが特殊なのは遭難救助の旨味を出すため
    くんれんじょ の数が足りないのはデータ不足で諦めたor他のステージデータの為に削除されたからでは?

  • @user-nu5ur3iy1h
    @user-nu5ur3iy1h Рік тому +1

    5:30
    たまに依頼で大部屋で何も無かったみたいになるのはそーゆうこと?

  • @gno1126
    @gno1126 5 місяців тому

    ダミー5が真っ暗な世界だからダークライの悪夢に繋がることは無いかな?その開発途中だったとか。

  • @78Pvs.jubilee
    @78Pvs.jubilee Рік тому +5

    5:22
    たまに依頼で対象がいない&大部屋という現象が起きるのはこれが悪さしてるからなんでしょうか?

    • @Laioxy
      @Laioxy  Рік тому +5

      wikiにも書かれているお尋ね者の依頼で起こる現象でしたら、断定はできませんがおそらくそうだと思います。
      お尋ね者自体救助隊にはなかった仕様ですし、ダンジョンの処理はほぼ救助隊から流用しているため、塞ぐべき例外を塞ぎきれていないのだと思います。フロア生成アルゴリズムの解析ができたら、いつかこの辺も検証してみたいですね…。

  • @shigeyuu_channel
    @shigeyuu_channel 11 місяців тому +4

    救助ダンジョンはGBAダブルスロットで行けるダンジョンだったとか?

    • @Laioxy
      @Laioxy  11 місяців тому +3

      なるほど!!確かに救助隊には青版と赤版の連携機能もありましたし、その意味で「きゅうじょダンジョン」という名前がついたのも納得できます!鋭い考察ですね~

    • @user-zk3bv2tm9b
      @user-zk3bv2tm9b 9 місяців тому +1

      そうか仮名称として救助ダンジョンが入ってるパターンか…!

  • @user-rs3iy1qi3u
    @user-rs3iy1qi3u 4 місяці тому

    11:38のぼせたからですかね

  • @lchiro_51
    @lchiro_51 Рік тому +3

    米欄読んでて思い出したけど、しあわせみさきで依頼こなしてたら大部屋で敵が見つからないからの画面外の左上の壁内にリーダーだけ閉じ込められるバグと遭遇したことあったけどなんで画面外に飛ばされたんだろ‎🤔

    • @Laioxy
      @Laioxy  Рік тому +4

      しあわせみさきの依頼で起こったんです?貴重な情報ですね!敵ということはお尋ね者の依頼でしょうか?
      私自身大部屋バグに遭遇したことが無いもので少し興味が湧いたので、再現性があればいろいろ試してみたいです

    • @user-cv4lq3bn6t
      @user-cv4lq3bn6t Рік тому +2

      似たようなバグに遭遇したことあります。
      同じく討伐依頼の最中で、しゅぎょうのやまで起きました。
      大部屋状態になり該当のポケモンがいないと表示され、リーダーは左上の端っこにいました。
      ちょうどその依頼で壁抜けできるポケモンを連れていたのですが、そのポケモンは本来であれば壊せず入れない壁の先まで入っている状態になっていました。その後、リーダーが1歩移動した直後に即ワープしました。どんな仕様なのでしょうね。不思議です。
      それと、実況者が実況中に出した依頼で同様のバグが起きたパスワードを入力して試したところ、必ず同じ状況になりました。もしかすると仕様なのですかね……?
      長文失礼しました。

    • @Laioxy
      @Laioxy  Рік тому +4

      @@user-cv4lq3bn6t しゅぎょうのやまですか、情報提供ありがとうございます。となると、ダンジョンの種類は関係なさそうかな…?
      左上にいるのは座標が0,0に設定されたままなのが理由です。ただ、動画内の大部屋では左上に飛ばされることなく普通に始まっていたので、依頼の方ではおそらく開始位置を決める処理の前に生成エラーが起きて初期値のままになっているのだと思います。
      このエラーが起きる原因は未だ不明なのでどうにか解明してみたいものです…。

    • @lchiro_51
      @lchiro_51 Рік тому +3

      @@Laioxy 返信ありがとうございます!空の探検隊のこういった話をできる機会一切無いのでうれしいです…!
      珍しい現象だと思って当時の状況の画像を何枚か残してあるので考察材料になり得る程のものでもないと思いますが、𝕏にて画像を送りましょうか……?

    • @Laioxy
      @Laioxy  Рік тому +3

      @@lchiro_51 うわー是非是非!見てみたいです!
      リプライでもDMでもどちらでも構いません!概要欄にもありますが、LaioxyというIDのアカウントです。

  • @F-4E_ANM_Kurnass
    @F-4E_ANM_Kurnass 4 місяці тому

    地下の塔…うずもれのとうかな?

  • @Biot-Savart-law
    @Biot-Savart-law Рік тому +1

    きゅうじょダンジョンはデバック用のダンジョンぽいな

    • @Laioxy
      @Laioxy  Рік тому

      「テストダンジョン」が別にあるのでその説は薄そうです。

    • @大掃除
      @大掃除 Рік тому

      おそらくだけど、通信救助で生成されるダンジョンの置き場所として便宜上設定してるのかも?
      もしくは、通信ダンジョンの名前を表示する際の何かしらの処理のためのダミーなのかもしれないですね

  • @MrDan-zm5lq
    @MrDan-zm5lq 11 місяців тому

    訓練所の数とリザーブの数が一緒なんだ
    ちゃんと見てないけどなんか意味あんのかな?

  • @user-kz3ib2yb6t
    @user-kz3ib2yb6t Рік тому +1

    伸びろ

  • @user-dm5jy9ir5y
    @user-dm5jy9ir5y 11 місяців тому

    ライトって技みたことないけどチートすぎて草

  • @user-ut2em2eb3j
    @user-ut2em2eb3j Рік тому

    ライトってなにw

    • @Gnc_central
      @Gnc_central Рік тому

      動画内で解説あるぞ

    • @Laioxy
      @Laioxy  Рік тому

      動画の8:50で軽く解説しています。

    • @user-ut2em2eb3j
      @user-ut2em2eb3j Рік тому

      見ました!不思議玉の技解説の動画楽しみにしてます

  • @user-tz5bs3ni6q
    @user-tz5bs3ni6q Рік тому +1

    死んでて草で草