小精靈遊戲中的幽靈是怎麼追蹤人的? 鮮為人知的bug和最快全破世界紀錄! | 啾啾鞋
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- Опубліковано 2 січ 2025
- 這次介紹的是經典遊戲 - 小精靈 Pac-Man,遊戲中的幽靈是怎麼追人的、256關的bug是怎麼回事,以及最快全破的紀錄是多少!
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有沒有人也超喜歡啾啾鞋介紹這種街機遊戲的世界紀錄?
超愛
我
啾啾鞋要轉型成遊戲幽土伯了
啾啾鞋之前有在傲廠長的頻道留言過
有,希望可以多出一點這類的
0:50
「他是歐拉夫,還有這位是歐拉夫,
以及歐拉夫,歐拉夫、歐拉夫、歐拉夫、和歐拉夫。」
「等一下,讓我猜猜,你一定是叫......」
「沒錯,我叫高登。」
章魚哥:我做的舒芙蕾超好吃!
還以為歐文
@@花澤夜璃 誰
沒錯。高登
花澤夜璃 我也以為是歐...誰
三步驟教你如何玩小精靈:
1.打開遊戲
2.死掉
3.怒關遊戲
真的!我好像小時候比較會玩,現在好像頭腦退步一下子就死掉了
我最高只能到3關
4. 摔爛電腦
我玩到12關
橘色幽靈在幹嘛啦XD從名字到行動都超可愛的ww
快變成電玩頻道了XD 但這系列都好有趣啊!!
我在那都看到醫生出現啊!
野生的醫生
a27938686 昂昂昂淤安
參見野生蒼藍教主 教主萬福金安
鴿子教主
又到了啾啾講電玩時間啦!
00:51 講名字笑死
為什麼會笑?我實在不懂這個梗==
@@user-kg2lo4ci4pzero 海綿寶寶的一個梗 看那個歐拉夫的留言
@@user-kg2lo4ci4pzero 第四個名字完全跟前三個沒有押韻關係...
海綿寶寶的歐拉夫梗超好笑XDDDD
歐拉夫歐拉夫歐拉夫歐拉夫
讓我來猜 你一定是...
沒錯
高登
原、原來那是太空船
我20年來一直深信著那是一杯剉冰...
其實
那是Galaga的特殊蜜蜂
@@Bonnie-lr4dv 不是galaxian的嗎?
@@gunma747j
小蜜蜂的Boss
大蜜蜂的加乘
小蜜蜂是在大蜜蜂之後
原來每隻幽靈都有各自的追擊方式啊,尤其覺得INKY的追擊與BLINKY形成前後包夾這點真的設計的很厲害
我猜那個亂碼不是真正的亂碼 應該只能算一半 就決定叫你亂馬1/2了!!!
鳶一Ray 哈
哇 好有梗 笑死,笑話魔術師ㄟ
哈哈哈冰友促咪喔
可是我覺得這笑話不錯阿
是不是…撥水就知道了 會變熊貓😂
你猜到了
Clyde XD
這些幽靈設計的很有巧思
有時候四隻跟著你
你以為要死了
可是又有幾隻反方向跑了
反而你覺得可以過去的時候
又有兩隻像關門一樣夾死你XD
我的情況:啊~~~快被追上了(大點跟門在眼前,選擇門(躲過一劫,又要被追上了(此時我在角落嘗試逃跑,左邊有兩隻,右邊沒有,剛要跑的時候,增援的兩隻來了,直接毀滅我的希望
你猜到了 nikey
沒錯你猜到了
Orngy?
NO.Clyde.
我還以為是orgasm 呢
還以為是歐拉夫
直接飆車RRRR
我要下車!!
放我下車!!
Bonnie: what about me?
Orgy 不是更像...!?!?!?
不知道為甚麼,覺得小幽靈的名字好可愛XD
喔喔遊戲系列開始囉!!!
打破零贊0評大惨劇
打破一讚1評大慘劇
打破39讚3評大慘劇
打破68讚4評大慘劇
打破69讚5評大慘劇
下次不如介紹「斷網絡恐龍」:D
空白鍵按起來!!!
推!!!!!!
@紅豆冰 謝
@紅豆冰 我班上有同學玩到一萬分(
Dino
40年前的遊戲, 硬體限制比現在嚴苛太多了.
4:17 整數溢位還一種情況是第一個二進位數字為正負值, 如果0是正, 當後面的數字全部為1之後, 進位時這個0->1, 結果在畫面上顯示的數字就變成負(最大允許的數字).
對於程式這算是我很粗淺的認知, 因為曾經看過這種bug才會去記得.
7:19 左下角"Bandai Namco".
Namco就是這個遊戲的最早研發廠商, 在跟Bandai合併前就已經開業許久, 公司一直存續版權就一直都在手上.
你的那種說法就是所謂的2補數表示法 抓最高位數去判斷正負 所以當最高位數被增加的時候問題也出現了 他不應該被增加的
還真的是第一次知道4隻幽靈有不同招式阿
挑個錯字
07:17 是手機,不是首先XDDDDD
我小時候(紅白機年代),小精靈紅到可以打電話去電視台
付費用電話按鈕去玩小精靈..............電視台直播玩家玩小精靈給大家看
根本電玩實況主始祖XDDDDD
一級玩家 Z在電玩咖啡店打出的那場完美小精靈
我記得安全空間好像可以休息10分鐘就是了
另外 3個半小時那算是很快的了
一般可能都要4到5小時不等
畢竟專注力要那麼高簡直很難
Z當初也是玩好幾次才打完一場
1.簡單說明:關卡圖案印出規律有CASE A(0~7關)、B(8~18關)、C(19~255關)
CASE A第L關會印出[1~L];CASE B印出[L-6~L]、CASE C以後為印出[13~19] (以上編號為記憶體空間,儲存資訊為關卡圖案1櫻桃2草莓3草莓這樣)
2.BUG原因:而到256關因為關卡為0所以會印出CASE A[1~0],而1~0會變成1~255~0(下方有詳細解釋),所以會印出超過記憶體位置的圖案。
3.額外說明:之所以1~0會印出到255分二部分解釋
1.印出圖案規則:先假設[1,5]印出會為1, 1+1, 1+2, 1+3, 1+4。所以要印到0就得1+255溢位變0
2.因為是因為此遊戲為8bit遊戲,所以以二進制來看11111111為255在+1會溢位為0
這那叫簡單
原來那4隻小精靈還有差別啊,我以為是長相完全一樣毫無戰術的小怪而已
簡單來說(追擊模式),紅會直接追的你,粉的會繞,藍的會嘗試跟紅的夾擊,橘的是隨機。
以前有看過是說,紅的是直接追你,粉的是固定路線,藍的會埋伏夾擊,橘的是隨機。跟啾啾鞋講得差不多(只有粉的不一樣)。
話說,之前GOOGLE地圖可以變成小精靈。
我以前一直以為那個手遊的設計理念就是像小雞過馬路那樣一直往前就對了,原來還有這樣一層含義啊!
漲(冷)知識了!
超喜歡講這種經典遊戲的知識
下次能講 *紫色恐怖* 嗎😂小時候的回憶
張耕齊 推紫色恐怖👍🏽👍🏽
經典的
頂上去
我國小電腦課常偷玩的遊戲😄
那太冷門了,算網頁遊戲吧 不太可能為了這個開個專題
這誰猜得到橘色的名字啊..
我以為是Oranky🤣🤣🤣
沒錯,高登
是咯
這位是歐拉夫
還以為也是叫什麼-INKY的😂🤣😂
6:15 這個還好啦是故意講反話還是真的不算難啊!啾啾鞋很愛玩弄這種反差哽XD
最後的 BGM 頗帶感
喜歡這個宅系列👍
在受到了廠長的薰陶後 終於情不自禁開始講起遊戲史了嗎
所以可以叫他啾廠長了?
廠長會除了查資料 還會想辦法搞一套試玩
廠長還會玩第五人格,追擊求生
啾啾鞋还需要外国的哥们
啾的呼喚
0:45歐拉夫 歐拉夫 歐拉夫 高登
這集真的是太有趣了~原來四個小精靈都有各自的名字和攻擊模式!
這種街機遊戲的介紹太好玩了~
現代的遊戲幾乎都只專注在畫面與故事上,如果現在有人將遊戲只能限定在八位元,應該能催出不少有趣的遊戲跟彩蛋
很有趣的是天天過馬路這款遊戲中,其他角色如果太久沒移動碰到邊界會被老鷹抓走,小精靈的角色則是會被256關的亂碼吞噬
好喜歡啾啾鞋的這個系列哦~每次看到會直接點進來 跪求更多!😆
橘色Clyde根本沒人會猜到吧😂
啾啾鞋真的是化學系畢業的嗎?怎麼覺得好像是資工的啊😂😂
7:16 啾啾鞋把「手機」打成「首先」了~
❤️歐拉夫
💓歐拉夫
💙歐拉夫
🧡你猜到了,高登
甘凱佾 笑死
海綿寶寶
我猜不到!!!!!!!!!!!!😫😡🤬🤯
超有趣的解說~從沒想過幽靈的追人模式,給讚
7:17 字幕上錯了 啾鞋辛苦啦
非常棒,求結尾背景音樂~
小精靈256還有天天過馬路,瘋狂飛行員這兩款遊戲都很有趣
啾啾see的影片不僅能讓人長知識也不枯燥乏味❤️
我在看到你這部影片之前我有看過那一部世界紀錄的影片,超級厲害的👍
啾啾鞋說的技術宅
之前我有看過他解釋如何觸發「超級瑪莉歐3結局」bug欸
讓余來介紹一下
這是阿爾托利亞 這也是阿爾托利亞 阿爾托利亞 阿爾托利亞
讓我猜猜 妳一定也是...
沒錯 尼祿
好用心 連介紹都有符合主題的背景跟圖案
英文的那個解釋影片真的講得超清楚,大推
我以為橘色叫oranky...
突然覺得自己上過數位邏輯終於有用
(8位元那邊解釋完全聽得懂
為什麼是Clyde XD
聽完遊戲機制再回頭看任天堂明星大亂鬥的吃豆人,感受到滿滿的彩蛋阿
WOW!我小時候(40年前)的遊戲機!...小時候玩這個玩到有公式!就好像魔術方塊一樣按照公式走就能破關了!
專業! 喜歡這個系列
最近開始出的遊戲類影片超有趣的,希望能有更多這類型的主題!
我现在超喜欢在吃饭的时候看啾啾鞋哈哈哈哈啊哈哈
这是为什么呢,啾啾鞋
感覺不管什麼遊戲 都有人專精呢!
下次想要看踩地雷的介紹☺️☺️
所以更想看可以專精到什麼程度呀!
Easy to learn, hard to master.
原來是這樣!
我一直就在想為什麼 pac-man256 要用256呢? 謝謝啾啾鞋解答
有一種方法可先偵測到有沒有溢位,沒記錯的話是這8位元中,每個位元之間作XOR運算,然後最後2位元AND運算之後如果是1就是溢位,接著就能針對溢位做處理(以上假設都以8位元換算成2位元)
講解的好詳細啊!已訂閱XD
頭香
小精靈真是聰明啊😂
PAC => Program and control 😂
這系列超有趣,拜託多做一點
最近的影片都在探討speedrun
不知道啾啾鞋有沒有興趣探討一年舉辦兩次,一次為期7天148小時連續直播的GDQ呢(Games Done Quick)
他是一個國外大型speedrun活動
台灣speedrun社群雖小
但還是有人在努力推廣
期待啾啾鞋能拍更多這樣的遊戲世界記錄科普~
題外話((07:16 應該是"手機" 打成"首先"了
再次說好喜歡這個系列XD
鞋哥可以做一期電阻是怎麼在迴路中放熱的嗎? 有相反的東西會放冷嗎?
還以為幽靈都是亂亂跑🤣
原來幽靈有名字🤔
喜歡啾啾鞋介紹這些遊戲
喜歡看介紹這類遊戲世界紀錄的影片
很有趣
真的超愛看經典遊戲介紹 希望多出幾集~~~
這集好有趣喔!
台視有個叫做開心舞臺AKA週六版天天開心的台語綜藝節目(中午播的)的片頭就是用這個電玩為概念製作的
很喜歡看啾啾鞋做經典遊戲系列
小時候玩過 不知道是不是以前的版本 投5元玩一次 然後它有公式 只要記住公式 不出錯 就可以一直玩下去 俄羅斯方塊也是一樣
4:43 原來那是太空船嗎!!
從小到大一直以為是淋了草莓糖漿的剉冰...
啾哥 能來一篇為甚麼照片要左右相反比較好看 或者 鏡子裡的自己比較好看的題材
雖然很多人講過 但是聽你講就是不一樣r
喜歡這個系列
只有我覺得玩這個會懷疑人生嗎XD
啾啾鞋 484受廠長影響很多 只要跟遊戲相關的 都很有廠長的感覺(不是壞事) 還不錯
超喜歡這系列的!!!
這種系列蠻有意思的~
我覺得這種可以假裝自己是遊戲技術宅的影片超棒的xDDD!
說到小精靈,最近有一款遊戲叫Dark Deception,也是用小精靈的方式遊玩,但他是做第一人稱,整個很像3D小精靈的恐怖遊戲ww
很喜歡新的BGM 👍
啾啾鞋未來會不會介紹彈珠台和踩地雷呢
我家有台 PS classic版
他裡面的遊戲光碟除了平常的小精靈
還有3D版的過關模式
😂小時候發現的時候超Hi
現在想想他會不會是盜版的
啾啾鞋太用心了!
數位邏輯補強:溢位 超過系統或IC計算範圍 在現代的IC及系統會自己補位debug 所以現代的程式幾乎沒有這個問題
超級愛您介紹電玩的世界紀錄! 😍
期待更多的介紹! 🥰
耶穌祝福您! 😇🤗
專業分析
提一个小彩蛋。在Ready Player One(玩家1号)的小说版里,主角在打通一个隐藏的pac man街机的256关之后拿到了一个硬币,就是那个后来大战时加一命用的硬币。只可惜电影版(头号玩家)把这个彩蛋去掉了,那个硬币等于是白给了主角。
原來這四隻還特別寫了不同的行動模式 真有趣
而且 打醬油的 也太好笑
7:17 那邊字幕有錯~講手機然後字幕寫首先((我為什麼要注意這個....
遊戲科普好喜歡
希望之後也有遊戲第九藝術
這樣的影片更多~~哈哈😂
想知道影片最後7:22開始的音樂是哪一首QAQ
我在顯示部分的背景音樂那歌名還是找不到那首歌
Alexander Munk - Forest
第一玩家的小說有提到這個!!那部份超有趣的,電影砍了一堆有夠可惜
希望啾啾鞋可以介紹PS2的怒首領蜂大往生(白版)的Deathlable模式,這模式7年後在日本才出現世界上第一位破關的玩家。
這種遊戲類型的
把我這種肥宅釣上鉤惹
希望往後能再多出這種類型的片子RRR
看來啾啾鞋是技術宅XD
喜歡玩程式的我表示這些機制好好玩,那個bug倒是滿常見的狀態,設計的時候就覺得你玩不到那裡的時候就會出現,老遊戲滿多的w
欸最近更新的真的很快阿... 不要太勉強自己哈
從小到大都沒玩過小精靈這款經典遊戲,想不到背後的設計有這麼用心啊
片尾真好聽,是小精靈的音樂嗎?