@@marioverde2207 normalmente en esos servers hay mas tryhards o jugadores mas antiguos Una vez cuando mi pc no estaba obsoleta Jugué en un mapa de Minecraft Y jugué junto a otros 2 jugadores de latam Llevaban desde el 2015 jugando Uno de ellos me dio un item de calidad geninua Al final ese item lo cambio por mas items en un solo tradd xD
Si pienso que el combo de la guillotina y el sandman era terriblemente op y demasiado injusto, pero sin duda el nerf que le hicieron al sandman lo convirtió en un arma totalmente inutil. Pienso que sería bueno devolver el efecto de aturdecimiento pero sin el chance de critico al usar la guillotina
Solo era injusto por el hecho de que una vez te daban con la bola ya no podías defenderte con tu arma . Si Solo hubieran quitado el efecto de "aturdimiento" y pusieran que te quedes inmóvil hubiera estado más equilibrado
El duplicante estaba anteiormente op . Tan solo ver los videos del hiper jugando como spy para ver como un hiper podia fingir la muerte del spy como 4 veces en menos de 1 minuto.
En lo personal la unica cosa mala que le veo a la Soda Popper ni siquiera es su gameplay sino su diseño, porque ahora no tiene sentido que tenga una Crit a Cola pegada XD
jo loco, que piola seria que hagan rebalanceos de las armas en las updates, mas que agregar cosmeticos, por que la verdad es que hay algunas armas que de verdad dan dolor de cabeza usarlas, como la backscatter
El combo del sandman con la guillotina era hermoso, porque requería mucha habilidad el conectar las 2, era un stunt justificado, no como el de mccree en overwatch qué hace click cerca de ti y te jode durante varios segundos
Exelente video (como siempre), pero creo que la soda popper esta mejor asi, aunque los mini crits sean utiles siempre preferire la evacion que te da ahora (ademas es mas divertido e interesante) Pd: siempre me parecio medio raro esa mecanica de correr para tener los mini crits xd
Ya decia yo que el Soda Pepper se me era extraña con el hecho que tiene dos Crit-a-Colas y solo te deja saltar cinco veces en vez de funcionar como la bebida que tiene insertada.
La única que me dolio fue que el hype se llanaba al hacer daño, era divertido tener tantos saltos al llegar a la pelea, y el dead ringer con las cajas de munición
datos curioso el sandman sigue teniendo el full stun en MVM si das con la pelota a la distancia maxima es muy bueno contra los gigantes y jefes ya que los deja quietos en su lugar(aunque a diferencia de los robots pequeños ellos puede seguir disparando) por cierto falto el B.A.S.E jumper que fu nerfeado por que alguna gente(cof cof los del competitivo) se quejo de que era muy dificl pegarlse airshot con cohetes xD lo cual es chistoso por que esa era la gracia del arma eras mas dificl de dar con cohetes pero cualquier hitscan te podia matar facilmente
Hablando de la sandman si me dolio un poco asi como cricrobal se quejo yo igual me pareció injusto sabiendo que solo necesitas habilidad. Y que bueno que Blu (el que me enseñó a usarlo) no siguió en UA-cam si no le hubiera agarrado un paro al ver su combo arruinado
La idea del equalizerr me gustaria que se aplique al shahanshah del sniper, al menos le seria mas util como metodo de escape que el arma de por si es inutil
Debieron mantener el stun del sadman y quitar el critico de la guillotina y nadie se quejaría Lo peor es que aun mantiene la desventaja de reducción de vida junto al efecto pedorro de disminuir la velocidad
Muy bien video la verdad a mi no me gusto que mataran el combo del sandman y guillotina pero weno es lo que hay y el dead ringer no es ni la sombra de lo que fue
Yo esperaba ver el darwing shield del sniper, quedara en la historia que literal era un salvavidas para un headshot (Idea por si la metes en otro video) P.D: al scout siempre se lo papean tanto en el lore como en la vida real
Hermano, veo que tienes unas animaciones de armas distintas a las default, como el revolver, es alguna configuración o como obtienes esas animaciones??
Yo recien empece a jugar en 2021 asi que no se que tan buenas eran pero el enforcer estaba bastante bien con su nerfeo del 20% de velocidad, su version actual es un downgrade directo del stock.
Yo creo que deberian devolverle el 20% de daño al bombstruo, total ya no existe la única mecánica que lo hacia roto. Por cierto Otro nerfeo que olvidaste añadir fue el de la tomislav donde antes tenia una velocidad de apuntar bestial Y el wrangler del engineer, ya que antes el escudo tenia mayor porcentaje de reducción de daño y te podia defender una über Y la byson
La verdad yo aun uso la debastadora del imberbe, es un arma que me gusta xd pregunta, como es que los movimientos de disparo y recarga de los personajes es diferente?
@@newmart2130sip, solo tienes que cargar un mapa antes de jugar casual o poner +map_itemtest o -map_itemtest en los parametros de lanzamiento (cualquiera de los 2 sirve)
Deje de jugar tf2 a mediados del 2015 Regale mi cuenta llena de cosas (armas kill bots, muchisimas strange, armas coleccionistas, genuino, muchos hats, todos dorados, tenia la black box coleccionista) a que va esto? Es que en esos tiempos realmente era genial, luego pusieron skins como si fuera csgo, de ahi para adelante murio, mas el tema de los bots y hackers
Bruh los nerfeos del dead ringer eran necesarios: se recargaba con munición, REDUCIA EL 90% DEL DAÑO, eran necesarios, si ahora todos lo spys pussys usan lo usan con el kunai imaginate como sería con como era antes
La razon por la que el Baby Face's Blaster fue nerfeada era por lo estupidamente rota que era en las manos de un Scout competente o por sobre la media. ¿100% de Boost y haces un doble salto? no importa porque con 75% eres mas rapido que un Scout normal, ¿haces un segundo doble salto? no importa porque con 50% sigues siendo mas rapido que un Scout normal, ¿un tercer doble salto? con 25% eres tan rapido como un Scout normal, y incluso si hicieras un cuarto doble salto, solo necesitas hacer 25 de daño para ser tan rapido como un Scout normal. Y el Crit a Cola te marca de muerte cuando atacas bajo la duracion del efecto, dura 5 segundos y cada vez que atacas se reinicia, siendo capaz de durar incluso despues de que los 8 segundos de la Crit a Cola.
Ya pero, un nerf absurdamente innecesario fue a los guantes de rapidez ultra terrena. Enserio ¿Cual era la necesidad? Es mas facil matar a un heavy con la reduccion de puntos de vida que con la marca de muerte que daba antes de la JIU, un nerfeo completamente innecesario y que nadie pidio.
6:24 POR LA XUXA SE ME PASO UN ERROR DE EDICION AAAAAA (el fondo no deberia ser blanco, deberia tener un desenfoque)
@@Bl4zeTF2 igual quedo bien
Valve: El lock and load no debería matar a clases ligeras de un disparo, eso es injusto.
Direct hit: **Existe**
El nerfeo del bate con pelota y el cuchillo no tiene perdon de dios
Almenos aun hay servers comunitarios que conservan esas características antes de los nerfeos
@@JustAnotherPolo no sabia que habia excepciones en algunos servidores
@@marioverde2207 normalmente en esos servers hay mas tryhards o jugadores mas antiguos
Una vez cuando mi pc no estaba obsoleta
Jugué en un mapa de Minecraft
Y jugué junto a otros 2 jugadores de latam
Llevaban desde el 2015 jugando
Uno de ellos me dio un item de calidad geninua
Al final ese item lo cambio por mas items en un solo tradd xD
@ jeje que suerte
Baby face's blaster>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Todas las armas nerfeadas
Destadora del imberbe>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Baby face's blaster
@santinodanielrivero4588 "destadora" del imberbe
@@RichieTheSpanishFoxtostadora de imberbe
Si pienso que el combo de la guillotina y el sandman era terriblemente op y demasiado injusto, pero sin duda el nerf que le hicieron al sandman lo convirtió en un arma totalmente inutil. Pienso que sería bueno devolver el efecto de aturdecimiento pero sin el chance de critico al usar la guillotina
O que le dén mini-crits o simplemente un golpe normal y ya xD.
Recuerdo que lo jugabá con ese combo, pero era malisimo en acertarla.
La verdad siento que es injusto igual
Solo era injusto por el hecho de que una vez te daban con la bola ya no podías defenderte con tu arma . Si Solo hubieran quitado el efecto de "aturdimiento" y pusieran que te quedes inmóvil hubiera estado más equilibrado
@@N_MurderDrones-j9qtal vez, aunque pienso que con ese hp reducido que le dan al scout por usarlo es una muy buena forma de balancearlo
@@Samueleox para mi una forma de hacerlo util seria que te deje a la velocidad del heavy o algo asi
El duplicante estaba anteiormente op . Tan solo ver los videos del hiper jugando como spy para ver como un hiper podia fingir la muerte del spy como 4 veces en menos de 1 minuto.
OMG ES BRAZZERTF2
buen video blaze alaverga :3
devuelvan el combo de la gillotina y el bate de arena(sand-man) xddd
blaze deidad
Excelente video, has mejorado un montón con la edición.
Al fin, después de 4 meses un vídeo del TF2
Mr alegra ver que aún existen canales que suben contenido de tf2. Te deseo éxitos en tus videos amigo.
Comentarios como estos me llenan el alma
El revolver yo no la ocupo porque pensaba que se tenía que ser realmente bueno para intercambiar el arma con disfrazarse a cada rato
En lo personal la unica cosa mala que le veo a la Soda Popper ni siquiera es su gameplay sino su diseño, porque ahora no tiene sentido que tenga una Crit a Cola pegada XD
jo loco, que piola seria que hagan rebalanceos de las armas en las updates, mas que agregar cosmeticos, por que la verdad es que hay algunas armas que de verdad dan dolor de cabeza usarlas, como la backscatter
El combo del sandman con la guillotina era hermoso, porque requería mucha habilidad el conectar las 2, era un stunt justificado, no como el de mccree en overwatch qué hace click cerca de ti y te jode durante varios segundos
Buen video bro, cada vez te superas mas en edicion
Aún un poco de Soundtrack en tu Pizza Tower (t amo)
Exelente video (como siempre), pero creo que la soda popper esta mejor asi, aunque los mini crits sean utiles siempre preferire la evacion que te da ahora (ademas es mas divertido e interesante)
Pd: siempre me parecio medio raro esa mecanica de correr para tener los mini crits xd
Honestamente todo "balanceo" que vino después de gun melted fue un enorme desastre
2:58 me estás diciendo que soy de 1% que juega tf2 en español? ):
Yo tambien lo juego en español
Tardaste 4 meses en traer nuevo vídeo muchacho 🥵
Colab con da-skaut confirmed??? Me imagino que será un vídeo re good
(Buen video Brazzers tf2)
Maybe 👀
Dios bajó del cielo y dijo:
11:07 un poquito.... tu eres un delincuente
Ya decia yo que el Soda Pepper se me era extraña con el hecho que tiene dos Crit-a-Colas y solo te deja saltar cinco veces en vez de funcionar como la bebida que tiene insertada.
Lo peor de todo es que devastadora del imberbe si es una traducción correcta pero es muy literal
Ha pasado 4 años y subiste video wow que rápido :D
VOLVISTE A SUBIR VIDEO AL FIN PEDAZO DE VAGO AJDHKWJKJWJ
DIOS VOLVIÓ A BAJAR DEL CIELO 🗣️🔥
13:15 solo pienso en el "🫵😹"
La única que me dolio fue que el hype se llanaba al hacer daño, era divertido tener tantos saltos al llegar a la pelea, y el dead ringer con las cajas de munición
Una pregunta harías un video de cuales son las mejores armas para ti y que buen video
El combo del sandman estaba bien, no era nada aleatorio, ademas era un stunt como el de cuando te asusta el fantasma de zephenian man
Increíble un vídeo que no es un tierlist 🤓
datos curioso
el sandman sigue teniendo el full stun en MVM si das con la pelota a la distancia maxima
es muy bueno contra los gigantes y jefes ya que los deja quietos en su lugar(aunque a diferencia de los robots pequeños ellos puede seguir disparando)
por cierto falto el B.A.S.E jumper que fu nerfeado por que alguna gente(cof cof los del competitivo) se quejo de que era muy dificl pegarlse airshot con cohetes xD
lo cual es chistoso por que esa era la gracia del arma eras mas dificl de dar con cohetes pero cualquier hitscan te podia matar facilmente
Me jodió mucho el del lock n load nerf, porque le ha hacía rival al tan roto direct hit
Hablando de la sandman si me dolio un poco asi como cricrobal se quejo yo igual me pareció injusto sabiendo que solo necesitas habilidad. Y que bueno que Blu (el que me enseñó a usarlo) no siguió en UA-cam si no le hubiera agarrado un paro al ver su combo arruinado
La idea del equalizerr me gustaria que se aplique al shahanshah del sniper, al menos le seria mas util como metodo de escape que el arma de por si es inutil
Debieron mantener el stun del sadman y quitar el critico de la guillotina y nadie se quejaría
Lo peor es que aun mantiene la desventaja de reducción de vida junto al efecto pedorro de disminuir la velocidad
Cuando mataron la guillotina y el sandman fue el peor dia de la historia
Dios no sabia gracias por decirnos y informanos
Gusto de volverlo a ver caballero
hoy revive el tieftu
Buen video bro, pero con el back scatter no te metas 😤
Muy bien video la verdad a mi no me gusto que mataran el combo del sandman y guillotina pero weno es lo que hay y el dead ringer no es ni la sombra de lo que fue
Y el “rinoceronte justiciero?!”
Cómo pasa el tiempo y pensar que jugué en la gunn metle y ahora con 23 años y lo único que juego después de la chamba
El scout era el counter de demoman? Eso no lo sabia
El nerfeo a la sandman hizo que los heavys pudieran jugar el juego xd
Podrá hacer tf2 review de jump pad tf2c y otro arma y otro review bad weapon academic?
Mi papa volvio con la leches🗣🔥
Me gusto mucho el video la verdad, pero tengo una duda, que tipo de animaciones tienes para las armas?
Son las "Kylul Animations" buscalas en yt
@Bl4zeTF2 muchas gracias 🫂
@@Bl4zeTF2 que crack
Yo uso la basura de aquí 13:53
que dijiste de mi back scatter deidad 😡😡
Para cuándo la tierlist de armas de demoman
la phlog estaba super rota cuando salio,sabemos el puto infierno de dustbowl los de la old school
Sheeesh... me olvide de esa arma y del reserve shooter
Por fin un video
Yo esperaba ver el darwing shield del sniper, quedara en la historia que literal era un salvavidas para un headshot
(Idea por si la metes en otro video)
P.D: al scout siempre se lo papean tanto en el lore como en la vida real
@@JacK_Kaiser man recien ahora se me estan viniendo a la mente tantas armas que pude meter aaaaaaa
PEAK
la embajadora no me la bajan para mi el top 1 del spy(es que se siente bien chido estar en una pelea y de la nada atinar un disparo ala cabeza)
Hermano, veo que tienes unas animaciones de armas distintas a las default, como el revolver, es alguna configuración o como obtienes esas animaciones??
@@tylerhorus2553 es un mod que tengo, se llaman "kylul animations" estan en youtube
SIGUES VIVO!
Que dijiste de Backdeidadscatter? 😡
Apenas escuche el loquendo me emocione
Muy bueno el video pero tengo una queja, y esque cuando comenzo el video me empezo a irritar la punta de la pixula.
Saludos❤
@@FedeP69 XD?
Yo tengo el juego en español, y estoy totalmente orgulloso
Valió la pena cada segundo 🙂
esta mejor hecho que los videos de los cousingamers xd
Yo recien empece a jugar en 2021 asi que no se que tan buenas eran pero el enforcer estaba bastante bien con su nerfeo del 20% de velocidad, su version actual es un downgrade directo del stock.
que mods usaste en el video? si es que usaste mods? digo, por las animaciones de inspección y disparo
Es un mod de animaciones que tengo, se llaman kylul animations, buscalas en yt
Volvio
una pregunta cual es el mod de animaciones de armas que tenes?
kylul animations se llama
Una pregunta donde puedo descargar esas animación que tienes de armas?
@@francoortiz8634 se llaman kylul animations, estan en youtube
Yo creo que deberian devolverle el 20% de daño al bombstruo, total ya no existe la única mecánica que lo hacia roto.
Por cierto Otro nerfeo que olvidaste añadir fue el de la tomislav donde antes tenia una velocidad de apuntar bestial
Y el wrangler del engineer, ya que antes el escudo tenia mayor porcentaje de reducción de daño y te podia defender una über
Y la byson
@@slasher7326 Muchas gracias por tu aporte, lo tendre en cuenta para la posible segunda parte de este video :p
Como es llamada El paquete de animación del spy
Kylul animations
yo lo tenia al enforcer pero lo use en fabricacion
Subiste video y no me avisas
La verdad yo aun uso la debastadora del imberbe, es un arma que me gusta xd pregunta, como es que los movimientos de disparo y recarga de los personajes es diferente?
es un mod que uso
@@Bl4zeTF2 pero aun se puede jugar al online con ese mod?
@@newmart2130sip, solo tienes que cargar un mapa antes de jugar casual o poner +map_itemtest o -map_itemtest en los parametros de lanzamiento (cualquiera de los 2 sirve)
@@Bl4zeTF2 como se llama el mod, me interesa
@@newmart2130 Kylul's Animation Packs All-in-One [Team Fortress 2] [Mods] (En game banana)
Pregunta, que es marcado de muerte? No e jugado tefedos :/
Cuando estas marcado de muerte, recibes daño minicritico, y el daño minicritico en resumen hace que recibas mas daño
@Bl4zeTF2 ya veo, gracias por la explicación! Ojalá jugar algún día tf2 y dejar de ver videos de ellos
Deje de jugar tf2 a mediados del 2015
Regale mi cuenta llena de cosas (armas kill bots, muchisimas strange, armas coleccionistas, genuino, muchos hats, todos dorados, tenia la black box coleccionista) a que va esto? Es que en esos tiempos realmente era genial, luego pusieron skins como si fuera csgo, de ahi para adelante murio, mas el tema de los bots y hackers
Bruh los nerfeos del dead ringer eran necesarios: se recargaba con munición, REDUCIA EL 90% DEL DAÑO, eran necesarios, si ahora todos lo spys pussys usan lo usan con el kunai imaginate como sería con como era antes
buen video vro
Mi shoda popper 🥺
Weon que nombre más raros que le ponen a las armas en España XD
La razon por la que el Baby Face's Blaster fue nerfeada era por lo estupidamente rota que era en las manos de un Scout competente o por sobre la media.
¿100% de Boost y haces un doble salto? no importa porque con 75% eres mas rapido que un Scout normal, ¿haces un segundo doble salto? no importa porque con 50% sigues siendo mas rapido que un Scout normal, ¿un tercer doble salto? con 25% eres tan rapido como un Scout normal, y incluso si hicieras un cuarto doble salto, solo necesitas hacer 25 de daño para ser tan rapido como un Scout normal.
Y el Crit a Cola te marca de muerte cuando atacas bajo la duracion del efecto, dura 5 segundos y cada vez que atacas se reinicia, siendo capaz de durar incluso despues de que los 8 segundos de la Crit a Cola.
Seeee me di cuenta de eso luego de terminar este video... xd
La sandman sera vengada
Eso dijeron hace 7 años😢
Hace un año que no juego tefito pero buen viddo
que dijiste del Enforcer?
no te metas con el eforcer (soy el único que lo usa y solamente por qué es el único desbloqueable que tengo)
Qué significa la marca de muerte
Cuando estas marcado de muerte, recibes daño minicritico, y el daño minicritico en resumen hace que recibas mas daño
Severo video :)
Pasa name del HUD porfa
Toonhud
" 6 dias " 🗿
Hola skibidi
Wn hay un montón de personas que juegan en español
We yo si lo tengo en español
Ya pero, un nerf absurdamente innecesario fue a los guantes de rapidez ultra terrena. Enserio ¿Cual era la necesidad? Es mas facil matar a un heavy con la reduccion de puntos de vida que con la marca de muerte que daba antes de la JIU, un nerfeo completamente innecesario y que nadie pidio.
Lo mismo le paso a los Eviction Notice :'(
Super innecesario...
Yo Tengo tf2 en Español 🤨
A mi me gusta el equalizer
Emmm... no es tan mala... pero hay melees mucho mejores
Buffen al Dead Ringer 🗣