Porque el Pyro es para gente que no saber apuntar, sino, jugarían otra clase. Luego están los que sí saben apuntar y saben usar la Dragon's Fury, y vaya que son letales.
Creo que la única cosa que castiga injustamente el Dragon's Fury es el Aire Comprimido/Airblast porque del resto el arma es casi perfecta: Hace buen daño, recompensa apuntar bien, castiga de manera justa cuando fallas la bola de fuego y la cantidad de munición es justa
Había escuchado un poco sobre ese problema cuando apenas introdujeron el arma, pero pensé que a estas alturas ya no ocurría porque a mí ya no me pasa, F mis estimados ;c
No diría exactamente eso ya que el default y el degreaser pueden requerir cierta habilidad refiriéndome principalmente al disparo secundario o a los combos.
Los lanzallamas normales tienen habilidad, no creas que con dejar apretado el click izquierdo ya sos competente. El dragón Fury dispara en línea RECTA, no curva y versátil como el lanzallamas normal
el principal problema del dragons fury es que simplemente va tan en contra de la memoria muscular de cualquier pyro que simplemente no me molestan en desarrollarla. si "jaja los pyros nos saben apuntar" pero el lanzallamas en general tiene una utilidad y simplesa que te permite hacer varias cosas.
Los main pyro no suelen jugar otras clases y menos aun las de proyectiles, por lo que, sí muchos main pyro no saben apuntar es más hasta prefieren usar la basura del plhog xdd
Honestamente esta ha sido una de mis armas favoritas para el Pyro siendo esta un arma de mi Lodaout principal, es bastante buena de manera ofensiva gracias a su sinergia de DPS y rango, en cuanto al airblast, si llega a ser un problema, pero aun sigue siendo útil en otras situaciones como apagar a un aliado o remover stickys del demo, algo que quiero destacar de esta arma es que no se lleva muy bien con la mayoría de secundarias, mas en concreto las escopetas y la pistola de bengalas, ya que esta arma busca hacer daño por si sola, yo recomiendo usarla con el jet pack, ya que esta si la usaras con mucha frecuencia, aparte de llegar mas rápido a los objetivos, te permite ser mas sorpresivo en mapas con mucho plataformeo como thundermountain o banana bay. Conclusión, es muy buena, pero mas difícil de utilizar
En cuanto a su sinergia con las armas secundarias tienes toda la razón del mundo, quizá sea porque esta arma te compensa demasiado al acertar tus disparos primarios que en pocos mapas y en pocas situaciones te van a parecer más atractivo usar tu secundaria. Pero creo que en cuanto a secundarias para esta arma no me limitaría thermal thruster ya que considero que el gas passer es una opción interesante, NO necesariamente buena pero sí muy interesante.
@@cmhonk La verdad no me convence lo suficiente el gass passer como para ser una opción a tomar en cuenta (a lo mucho en MVM), o eso habría dicho antes de la summer update, que le dieron un buff el cual ahora la gasolina cuenta como mojar al enemigo, haciendo que pueda tener los críticos del aniquilador de neon, haciendo de estas una combinación mas atractiva,
muy buen video carnal, yo quisiera aportar algo sobre el dragon's fury, y es que almenos yo que tengo mas de 11 años jugando al tf2 y siendo Main Pyro quiero decir que el dragons fury es muy buena arma Para Mann Vs Machine, si no que la mejor en mi humilde opinion ya que debido a su daño masivo es buenisima para destruir tanques y robots gigantes, incluso mas que el phlog, es dragons fury es un arma muy infravalorada y merece mas reconocimiento. y vuelvo a decir, muy buen video te quedo carnal
Muchas gracias mi estimado ;D y lo de MvM no sabría que decirte en ese modo de juego casi nunca he jugado pyro para poder opinar, pero creo que la experiencia te abala y tendría porque dudar de ti ;D
Recuerdo cuando de la nada me dieron ganas de usar el dragon's fury, cambió mi perspectiva que tenia del pyro, nunca había notado lo versátil que era el lanzallamas por defecto hasta ese momento
En mi experiencia, la brutalidad y rapides de los enfrentamiento es un problema solo si sabes apuntar bien y lo combinas con una buena movilidad como el jet pack o otros objetos puede ser la arma mas brutal de toda la partida, pero si buscas algo más casual te dira que usaras la default pero en si el dragon's fury es una buena arma solo es de practica y mejora de la punteria.
Mi opinión es que el Dragon's Fury es algo difícil de dominar pero incluso en manos de gente malarda como yo es útil, combinado con las bengalas, el arma es un monstruo, pero algunas personas están acostumbradas al combo pyro o al Phlog y les cuesta acostumbrarse a usar un arma de ese tipo con el Pyro
Concuerdo en el hecho de que es un arma difícil de dominar, pero tampoco es que necesites una puntería extremadamente buena, no estamos hablando de los revolver del spy o de los rifles del sniper pues el Dragon's fury es muy permisivo en cuanto a precisión, pero sí es un cambio considerable a lo que todos estamos o estábamos acostumbrados con esta clase.
Aquí otra vez un Pyro main, realmente es verdad honestamente es el mejor en lo wue se refiere a la ofensiva, pero el tiempo del airblast lo jode lo que es rsro que cause que sea poco usado porqué literal existe el puto plogh, pero bueno en si es igual bueno para mejorar la puntería ya que recompensa mucho la buena puntería, buen video
Y la recompensa por la buena puntería es enorme a mi parecer y si bien cuenta con su penalización en el disparo secundario creo que sabiendo administrar tus disparos secundarios no es tan grave e incluso te puede servir como un arma de entrenamiento para poder administrar mejor el gas comprimido, algo así como rueditas entrenadoras, pero en este caso te jode para que mejores.
Para agregar es una muy buena opción para destruir las construcciones del engie muchas veces conseguí romper la sentry desde lejos y flanquear a gente que se cubría con la misma
Tambien que si necesitas rango y eres preciso ya tienes las bengalas como secundaria. El arma principal es para ejercer mas quemadura a la mayor cantidad de enemigos en el menor tiempo. Ademas el pyro no suele ser un personaje que uno use para tener precisión, en dado caso seria mejor un scout o un engi
No necesariamente debería ser así en todas las situaciones, porque de ser así el pyro no contaría con opciones de soporte dentro de su misma arma primaria y el degreaser directamente no existiría (porque su funcionalidad se enfoca en los combos algo que se aplica mayoritariamente a un solo individuo) así que afirmar que toda la categoría de armas primarias de una clase debe cumplir una sola función me parece un poco errado.
Nunca me fui, pero dejé de subir vídeos sobre TF2 por una temporada algo larga quizá ese fue el lapso de tiempo en el que pude desparecer de su radar, pero aquí ando y si me voy avisare (que espero que no).
dato extra el proyectil de dragons fury puede ser reflejado por otros pyro o eliminado por el short circuit fuera de joda les recomiendo usar una escopeta con esta arma algunos diran que no tiene sinergia pero siento que te ayuda mucho contra clases que llevando una flare te ganan facil ejemplo los demokngiht que puede aprovechar que tu airblast es mas lento mismo caso con soldiers pero donde mas brilla es contra pyros que lleven otro lanzallamas por que asi evitas que te reflejen el proyectil y te hagas un instakill tu solo la unicas flares que siento que te ayudan bastante sol el detonator ya que es bueno contra scouts por poderse detonar casi instantánea mente y la manmelter evitar sufrir el cooldown del airblast con el scorch shot si bien puedes hacer un buen combo gracias al mini stun que tiene su knockback con esta debes ser mas preciso si quires sacarle provecho a eso eso y que si tu enemigo esta en una posicion mas alta que tu tendras que apuntarle bien y la flare normal pos meh
@@damianateiroseh en lo personal yo las uso así si hay muchos scouts o esquinas mejor usar el detonador si hay muchos heavys o soldier una escopeta o scorch shot y si hay muchos pyros el manmelter
Yo como un veterano y alguien experimentado en el competitivo en mi experiencia te podría dar 2 teorías La primera y la más sencilla es por la falta de skins de dicha arma y que carece de una versión strange (sin contar que quedo mal optimizada luego del rework) La segunda es algo más profundo Pero se remonta al rework del 2018 echo por Valve en la última update de tf2 la blue moon Cuando salió el arma en 2017 en la jungle update esa arma estaba en su prime e incluso el pyro f2p promedio reventaba con eso sín problemas Pero luego del rework quedó como un arma muy compleja de dominar y que personalmente no vale la pena a diferencia de la bagers bazuka Se podría decir que es el simil de la bazuka del mendigo del soldier Pero inferior a esta misma ya que la dragons Fury es más una side grade que una mejora Ambas armas tienen un gameplay totalmente distinto al gameplay promedio de dicha clase y tiene sus ventajas y desventajas El dragons Fury necesita que siempre conectes los 2 golpes instantáneamente para ser una buena arma y poder reventar el equipo enemigo sin embargo su mayor desventaja es el coldown del air blast debido a que todos los timing cambian Sin contar que esa arma hace que tus counters te derriben a un más fácil sin problemas el dragons Fury no tiene nada que hacer contra un scout bueno quien es el hard counter del pyro Además súmale el echo que está arma solo sirve para el pyro de red o el que debe defender por qué ir al ataque con esa arma en pyro en blue es un suicidio absoluto a menos que tengas un pocket medic Sin embargo no todo es malo está arma tiene un combo OP que nunca será corregido que es usarla con el scor shot Primero quemas a un grupo con está arma y al que le conectes el golpe prácticamente es un instakill recomendaría usarla con el detonador pero esa arma simplemente es mejor usarla con el desengrasador o el plogh En cambio la bazuka del mendigo te permite hacer rolauds y saltos totalmente distintos y si la llegas a dominar puedes hacer cosas como matar a un heavy y a su pocket instantáneamente sin problemas o zonear como un demoman siendo una mejora al rocket launcher default en ciertas situaciones y en otras una side grade cosa que no pasa con el dragons Fury
Es mi primera vez viendo tus videos, la verdad no esperaba que estuviera tan bien producido. Buen audio, buena información, buena edición, buena voz. Nuevo sub. :) Con respecto al arma, creo que esta es el arma suprema del pyro en el sentido de que es la que toma más habilidad usar, pero que a la vez es la más recompensante una vez la domines. Hay algo que no mencionaste, pero que tampoco estoy seguro, y es que el airblast funciona diferente si acertás tus tiros: podés reflejar proyectiles sin cooldown (?). No uso mucho esta arma así que no estoy seguro, pero recuerdo cuando le tiro un cohete a un pyro mientras este me disparaba con esta arma, apenas se lo tiro me lo regresa y me sigue disparando. La verdad los pyros que usan esta arma o son bien malos o te destruyen, no hay punto medio
Gracias por el aprecio a mi trabajo ;D En cuanto al arma, eso se debe al bono de velocidad de disparo que obtiene el arma tras acertar un disparo, algo que ayuda a que puedas usar el M2 más rápido de lo normal.
No es ni de lejos mala, es de hecho de mas mejores armas para el pyro, lo malo es que para que sea buena tienes que saber moverte (porque no tienes aire comprimido) y sobretodo TENER PUNTERÍA. Si yendo con un scout sólo haces 67 de daño después de 6 tiros, te recomiendo que de momento te olvides de ese lanzallamas que en serio, está muy MUUUUY ROTO, sobretodo cuando hay varios objetivos alineados en serie o en una lata de gasolina, si aciertas todo, te los bajas mucho más rapido que cualquier lanzallamas (sin contar phlog con crítico ni backburner por detrás)
Pues para mi es la primaria mas brutal, ya que es como una flare gun, pero con mas munición, el proyectil atraviesa objetivos y puede hacer airblast, ademas de que la cantidad de kill que llegue a tener usandola es brutal
@@cmhonk pero entiendo porque la gente no la usa mucho, es la mas nueva, la mas distinta, ademas el flog te garantiza un pocket medic, el backburner es el primero que obtienes por logros, el de stock se usa para apoyar al equipo y el degresador se usa para combos
Gracias al Dragon's Fury, me hace sentir como si fuese main Pyro (no es mi clase principal como tal). Es una pena que esa arma sea injustamente infravalorada, solo por el hecho que no haga lo mismo que los demás lanza llamas. Y si de verdad la gente le cuesta usarla eficientemente, es porque: O no comprenden el cómo se maneja, o porque temen a "mal acostumbrarse" esa otra forma de jugar como lo es el Pyro. Para sacar mejor provecho esa arma, se debe jugar con una mentalidad híbrida entre Pyro y Soldado. Más abajo (y para los que quieren saber cómo es esa mentalidad híbrida), les explico qué se debe y no hacer con esa arma en cuanto a estrategia se refiere. Como mentalidad Pyro: Sí recurrir a las emboscadas. Sí devolver proyectiles. No jugar muy de cerca al enemigo. No agites el arma (no es lanza llamas convencional). Como mentalidad Soldier: Sí apuntar como lanza cohetes. Sí controlar la munición. No spamear disparos a distancia (tiene límite de recorrido). No tiene radio de explosión (rollo saltos cohetes). Teniendo en cuenta estas mentalidades, con tiempo y práctica, Dragon's Fury será tu mejor arma. Ten mucho ojo una cosa si vas a encarar a otro Pyro (a no ser que lleve Phlogistonator), como es proyectil la bola de fuego, lo puede devolver con aire comprimido.
Yo diría que es más una mentalidad de Soldier con Direct hit porque si bien no son iguales los proyectiles del Dragon's fury y los del Impacto directo si son muy parecidos, pero de ahí en fuera tienes mucha razón en tus palabras.
Yo a la Dragon's Fury la uso en modos de juego como captura la bandera o ataque/defensa cuando defiendo, y considero que es un arma bastante efectiva incluso para matar a Medics en nada para que los enemigos estén desprotegidos, el problema de la Dragon's Fury es que gran parte de los Main Pyro no salen de la zona W+M1, yo uso mas los W+M1 cuando estoy en MvM o en rey de la colina
Lo que dijiste del back burner si bien si es cierto al menos para mí si es un arma bastante buena, es cierto que el jetpack llama bastante la atención pero su principal función no es flankear de forma inmediata a los enemigos (exepto por los snipers), si no aprovechar rutas de flankeo inesperadas, incluso en mapas donde las rutas de flankeo están muy limitadas simpre puedes encontrar alguna forma de flankear, igual a pesar de esto si creo que merece algún buff al daño por la espalda que a veces llega a ser medio inconsciente al detectarlo pero está lejos de ser una mala arma.
No necesariamente es una mala arma porque yo nunca la catalogue así, mis palabras fueron "es una peor versión del default" y perfectamente se puede juegar con ella e incluso se puede jugar muy bien con ella, pero claro que tiene sus problemas y tal vez sea el arma que tenga más problemas de entre todas las primarias del pyro pero sigue siendo muy funcional.
En realidad el Dragon's Fury hace 75 puntos de daño por default y rebaja el daño a jugadores que no están en llamas, esto es importante ya que es la mejor arma del Pyro para tumbar sentrys y nidos de engis ya que a las sentrys da el daño completo, es decir 75
Bueno, como tal todos los lanzallamas tienen valores de daño diferente cuando atacan a una sentry, así que su daño base es 35 p pero su daño vs construcciones es de 75, así como el daño base de los lanzallamas es de 7 p pero su daño vs construcciones es de 13.
@@cmhonkNo, el daño base ES 75, simplemente tiene un daño reducido contra jugadores no en llamas, es por esto que los Criticos del arma hacen 225 contra jugadores en llamas y alrededor de 70-90 contra los que no. Las Sentries ignoran el daño de caida y subida como los Criticos (que tambien son ignorados por las sentries) y solo toman en consideracion el daño base del arma, esto funciona en favor y em contra de muchas armas, pero en el caso de Dragon's fury es a favor.
@@rafaeloyarzun6337 Investigando más detenidamente, tanto tú como yo estamos equivocados y en verdad el daño base del DF es de 25 p, esto se puede ver gracias al comando "tf_debug_damage 1" lo que se puede leer en la consola es esto "player taking damage from tf_projectile_balloffire, via player. Damage: 25.00", así que eso, mira hemos aprendido algo nuevo xd.
Nunca llegué a jugarlo porque no tengo compu (a excepción de pocas veces) pero puedo decir con todo corazón que es mi juego favorito y el Pyro mi personaje favorito 😁
6:43 en realidad tuviste éxito aquí, precisamente el objetivo que busca esta arma, ya que si bien, no mataste a nadie, provocaste que el medic dropeara su uber, por lo que le diste un tiempo valioso a tu equipo para mantener su defensa o incluso remontar, sobre el jetpack en si, su intención es como la del Spy y el Scout y es flanquear las lineas enemigas en pleno combate mientras ellos están distraídos, el problema es que es demasiado complicada usarla bien. Sobre el plog, como bien dices al final, es un caso especial y debería ser tratado como tal, el arma están pensada precisamente para ser usada en equipo con un medic, porque si bien puede funcionar por si sola es algo mas anecdotico que otra cosa, en cambio el medic podría habilitar su capacidad maxima para barrerse el equipo entero. Digo, no por nada le cambiaron el efecto de curarse infinitamente durante su taunt a una uber y es para eliminarle al Pyro cualquier posibilidad de solearse el equipo entero solo porque se recupero toda la vida.
Bueno tuve éxito, pero ese éxito lo pude haber obtenido sin importar que primeria hubiese llevado, en esta parte trato de criticar lo complicado que es aprovechar los críticos del back burner, no necesariamente una crítica al thermal thruster, eso sería asunto para otro vídeo, para analizar al jetpack como se debe.
@@cmhonk Realmente no creo que el medic dropeara la uber si viera que llegas con el lanzallamas stock por ejemplo, ya que apenas el heavy sienta el fogozano se voltea; al ver que les ibas a llenar las nachas de criticos ahi si dropea la uber porque sabe que el pyro con crits es muy impredecible xdd
tf2 tiene algo especial, las armas defout son las mejores, no vale la pena tener bonus y penalizaciones, a menos que te quieras divertir, yo salgo a partir madres con el fragmento volcánico y es divertido y chistoso
Dependiendo del enfoque que se le de esa afirmación puede ser cierta o no, desde luego el lanzallamas es muy utilitario, pero en cuestión de daño no es la mejor, considero que la frase "las default son las mejores" no aplica para todas las situaciones, pero en muchas otras sí.
Teoria: nadie usa el Dragon Fury por que ofrece mejores ventajas las demas armas primarias del Pyro. Realidad: por que no hay version Strange xD Es verdad xD la mayoria de jugadores incluyéndome no se por que, le hacemus fuchi a las armas que no tienen version strange ajnque sean buenas, un ejemplo, si el cuchillo "La manga afilada" del spy fuera Strange todos lo tendrian, y es una reeskin del default, no lo usan por el simple hecho de que no tiene variante strange y muchos jugadores tienen ese instinto de querer saber a cuantos ha matado
Esa es una respuesta parcial, leyendo los comentarios de todas las personas he notado que hay una serie de factores que se repiten, hay quienes dicen que no la usan porque es strange, hay quienes la consideran fea, hay quienes no la usan porque el proyectil les lastima la vista y hay quienes no la usan porque sus PCs no lo soportan, así que no hay una respuesta conclusiva y varía dependiendo de la persona.
@@cmhonk y la mayoria que la usan solo usan la skin de dragon slayer, nunca he visto una con skin default, al menos para mi mi teoria de que no es strange por como yo tambien tradeo mucho se mas o menos los factores de que sea valiosa y al mismo tiempo sea usado algo
La verda nunca lo pense, siempre quise hacer daño con pyro y empeze a usar el combo degreaser-panick attack, pero ahora que recuerdo el dragóns fury lo voy a usar para probarlo
pyros con Backburner y Phlog : hunga hunga 🗿 pyros con Dragon's Fury : la raíz cuadrada de la partículas de cada partícula de fuego es igual equilátero del cateto de la hipotenusa 🧐
CM Honk quiero tu opinión del direc hit , debería ser nerfiado si o no y tambien quiero las opiniones de todos. Pd: Ya se que es casi imposible que lo nerfeen por que el juego casi no se actualiza
Yo creo que podría tener un nerf pero no uno que sea extremadamente grabe porque entonces perdería su magia, un simple ajuste en la munición por cargador dejándolo en 2 o 3 cohetes la dejarían perfecta a mi parecer.
Es simplemente un arma muy demandante para una recompensa que se puede conseguir con menos esfuerzo cambiando a Soldier, Demoman o incluso Scout, Airblast tambien es bastante importante porque es una de las mecanicas mas fuertes de todo el juego, Pyro de por si esta en su mas efectivo como una clase que esta entre soporte y poder, el Dragon's fury es una buena arma, simplemente no vale la pena en la mayoria de ocasiones y las otras opciones suelen ser mas versatiles y utiles, excepto por el Plog. Eso si, si quieres lidiar con Sentrys, el Dragon's fury las derrite como si estuvieran hechas de papel.
Es cagado porque recientemente me encontré con algunos más de lo normal, pero he notado que cuando usas esta arma fomentas de alguna manera a que otras personas la usen, es como si al usarla le recordaras a los demás que existe.
que buen video me encanto tu edicion bro que app usas para editar y si es que aprendiste a editar con un video youtube, cual es el vdeio con el que aprendiste ?
Facil requiere Skill algo que va en contra del orden natural establecido por los jugadores del W+Mouse 1 pero no esta rota como el direct hit asi que nadie tiene incentivo para usarla.
El pyro lo tiene el juego como clase de ataque pero en realidad es una clase DEFENSORA el dragon es muy bueno para meter muchisimo daño incluso poder ganarle a un heavy y hay motivos diferentes para los diferentes pyros por ejemplo a un pyro que no sabe jugar va por los demas lanzallamas porque es malo jugando y no va a estar pegando golpes constantes que requiere el dragon fury despues estan los pyros que si saben jugarlo y pueden usar el dragon para jugar muy agresivos y puede hacer destrozos pero como dije antes es una clase DEFENSORA y el dragon fury te quita esa defensa/supervivencia que tiene el pyro puede devolver misiles/stickys/flechas y lo mas importante de un pyro : puede detener pusheos de medicos con ubers COSA que el dragon no puede hacer por lo tardado de la carga del m2 osea el dragon lo que tiene es daño pero pierde mucha supervivencia y contraataque
Sinceramente el Dragon's Fury es una de esas armas que no se usan mucho pero son de verdad una Arma de Destrucción masiva, es super Subestimado y deberia usarse mas Video epico
Yo no diría exactamente eso ya que con la reducción de su hitbox ahora solo debes acertar a las hitboxes de hitscan del enemigo para obtener el bono de daño de x3, es decir que se debe ser ligeramente más preciso de lo que necesitabas serlo cuando el arma fue lanzada, pero aún si no le atinas todavía puedes provocar el daño normal del arma que no es nada despreciable y con la posibilidad de que tus siguientes intentos acierten.
Si es un poco complicado en esas situaciones, principalmente porque esta arma no tiene cualidades explosivas como el soldier o demo, de modo que sería particularmente util en mapas donde la acción no se enfoque en un solo punto como control points de 5 puntos, king of the hill probablemente y chance pyload
El debuff que tiene al momento de hacer airblast y tener que esperar a que prenda de nuevo para poder hacer daño lo hace un poco mal visto entre los main pyro que les gusta hacer combos con los lanzallamas y sus secundarias. Hay gente que si usa el dragon fury bastante bien y son bien peligrosos
Tienes mucha razón mi estimado, y si bien esta arma no es muy buena para hacer combos no lo necesita porque es muy buena para provocar daño por sí misma ;D
digamos que el gas passer esta hecho nomas para la dragons fury, para por si fallas en volver a pegar la bola de fuego y hacer mas daño, debido a que el enemigo va a estar quemandose por mucho mas tiempo que cuando solo utilizas la dragons fury por si sola
Pese a que me gusta la saga Age of empires, no sé cómo recibir esto porque no suelo consumir a creadores de contenido de este juego, pero lo tomaré como un halago, gracias ;D
El mayor problema son main pyro que pueden alejarse de su zona de confort, cosa que otras clases no suele pasar a menos sean malas de verdad las armas, que igualmente se usan xd
Es un arma que se aleja del pyro base, pero creo que tampoco es algo tan alejado al pyro común ya que disparar el Dragon's fury es muy similar al cómo se disparan las bengalas
el motivo que no uso esa arma, es que esta fea (lo siento ;c) y siempre me la paso reflejado proyectiles y haciendo combos con las bengalas (y escopetas tan bien), por cierto new sub
Bueno es perfectamente válido el no usarla porque no combine con tu estilo de juego y en base a eso te puede parecer más o menos fea y eso está bien ;b
Estaria bien si la desventaja del airblast no aplicará si le das un uso, es decir, si fallas el airblast tardarás mucho en volver a utilizarlo, pero si apagas compañeros, empujas jugadores o reflejas proyectiles, puedas usarlo a la misma velocidad que el lanzallamas stock, el arma es buenísima, lo único que me alejo de ella fue esa desventaja
Es un poco inconveniente, pero creo que no es tan graves, pues solo hablamos de 0.26 segundos, pero la idea que mencionas es bastante interesante de este modo el arma se basaría íntegramente en la precisión.
Buen video, me salió de casualidad A mí parecer el mejor arma depende tanto de el modo de juego como el usuario En mi caso cuando voy de jajas con el pyro uso el backburner y soy muy independiente Cuando me tienen hasta la poronga voy de tryhard con el flogis y el lanzador de bengalas que también apaga el fuego Pero cuando hay hackers o un player pesado voy con degreaser y lanzador de bengalas Con eso puedo contra un spy auto-stab y a un demoman con cargas infinitas Que me he encontrado varios
Claro, las circunstancias influyen mucho en la elección de la mejor alternativa, pero creo que el Dragon's fury debería ser una opción que debería ser tomada más en cuenta ;b
hola te recomiendo que juegas el modo 50v50 de shounic yo he jugado bastante ese modo y si quieres te puedo guiar. En mi opion este modo juego es muy divertido y creo que le podrias dedicar un video
buenos días, aquí un main de pyrolandia presentándose... no saben lo satisfactorio que es cuando: se alinean los enemigos y los desintegro en segundos. de alguna forma mato a alguien en el aire con un airblast del impacto directo. por alguna razón contra quien mejor puntería tengo usando esto es los scouts XD.
Yo no la usaba por qué había que apuntar con el arma, para jugar pyro apuntando mejor jugar otra clase. Incluso a los que le gustan apuntar usan el engrasador con la bengala qué es más divertido xd
Bueno no considero que sea algo más divertido intrínsecamente hablando, porque la diversión es una percepción personal sobre un suceso y por ende un arma puede ser más o menos divertida dependiendo de los individuos y no porque sí, pero es comprensible que a ti en lo personal no te guste ;D
yo esperando 14 minutos para saber porque nadie la usa... nunca lo dijo, solo describio todos los lanzallamas del pyro... ademas tiene la voz de morty de Rick y Morty
Ni tanto para daño es 10mil veces mejor la dragons fury. La cosa es le éstas dando una primaria con la que se apunta a una clase en la muchos ni apuntan. Eso y sumale el soporte. Pero pinte a pensar hay muchos soldiers que usan el direct hit que es mucho más difícil que el default
@@manuadvance estas completamente errado, puede atravesar enemigos y construcciones, matando a un medic y su pocket, un engi y su sentry o dispenser, o varios enemigos un menos tiempo que todas sus otras armas, salvo la plogh con críticos pero estos no sirven en construcciones. Ahora bien si es poco útil para ser soporte
La práctica hace al maestro, dale una oportunidad, su forma de apuntar es ligeramente diferente al de otras armas, pero no es tan difícil y esta arma en particular es (creo yo) muy permisiva en cuanto a puntería
A mi me gusta mucho el backburner la verdad (tengo uno festivo strange con professional killstreack con eso digo todo) y lo combino con el jetpack principalmente porque no me gusta el detonador, pero soy conciente de que este combo queda completamente inutil si es que hay una sentry o siquiera un buen sniper.... para colmo muchas veces la arma se bugea y el efecto de critico por la espalda no se va a aplicar si es que sigo en el aire cuando disparo en la espalda de un enemigo, tambien sinceramente cuando uso el backburner intento no usar demasiado el airblast porque si lo uso 2 veces ahi ya se fue municion que en un flankeo me podria servir para matar a un enemigo, si soy sincero nisiquiera lo llamatia flankeo, al usar el backburner con el jetpack prácticamente te vuelves un kamikaze porque en muchísimos mapas despues de caer en donde el enemigo, matar a algunos tu vida se baja bastante y pues un cohete perdido o una bomba te quedo te mata, la verdad es un modo de juego que no es para todos pero yo me acostumbre, incluso he llegado a destruir sentrys en el aire reflejando los cohetes asi evitando mi inevitable muerte, por eso aveces utilizo el dragons fury con la escopeta (Porque no sé apuntar con la bengala xd)
Bueno creo entender que, aunque no sea una buena arma te es divertida y eso esta perfecto, la versatilidad de las armas no califica necesariamente la cualidad que tengan para divertirnos. ;D
En eso tienes razón ya que es la mejor arma para destruir sentrys sin competidor, esto porque aparentemente los otros lanzallamas (degreaser, back burner y Phlog) tardan un poco más en destruir contracciones, estamos hablando de una a dos milésimas de segundo a comparación de la default pero de que se tarda más se tarda más, entonces eso que dices mi estimado es tremendo facto.
@@cmhonk y eso que para mi es el direct hit del pyro pero en el sentido que cuando lo uso con detonator y le doy un scout, solo basta con 1 direct y 1 tick de fuego lo mata
Yo no la uso y eso que me gusta su diseño y su forma de jugar, pero la principal razon por la que no la uso es por el tremendo flashazo que me da a los ojos el proyectil. literalmente me ciega tanto dispararlo y peor cuando yo soy el que recibe tremendo proyectil xD simplemente no me deja ver, si hubiera forma de reducir el flashazo con mucho gusto lo usaria mas
Había escuchado de la capacidad de esta arma para provocar bajones de FPS debido al uso de la iluminación de este juego, pero nunca que llegase a tener capacidad "cegadoras", es algo muy interesante, aunque desafortunado ;0
En muchos videojuegos son importantes, aunque esto ya depende de los géneros, en los rpg es algo que sí está bastante presente y siendo uno de mis géneros preferidos trate de aplicar esa importancia en tf2 ;D
Lo único que no me gusta del Dragon's Fury es que la partícula del proyectil lastima los ojos tanto al usuario como al oponente y puede cegar temporalmente sin mencionar que puede a bajar bien feo los frames a ambos. No he encontrado buenos mods que corrijan este problema, solo reducen un poco la intensidad de la luz pero no el problema:'(
Es algo que he estado notando mucho en los comentarios de las personas y es que genera bajones de FPS y que puede dañar a la vista de las personas algo que no había percibido nunca, pero es interesante ;0
@@cmhonk La única alternativa que he usado es deshabilitar el modelo del arma pero igual la luz molesta, sin mencionar que a veces puede ser algo injusto luchar contra el arma porque aniquila los frames del enemigo.
Sería una opción interesante porque así se convertiría en el arma con más disparos secundarios, siendo aproximadamente 20 pero esto a cambio de usarlo en lapsos de tiempo más largo, es decir que se obtiene cantidad por velocidad ;D
Mi hermano esa es una de mis armas favoritas con el soldier y ya tenía contemplado hacerle un vídeo, no sé cuándo, pero te aseguro que ese vídeo saldrá en algún momento ;D
Porque el Pyro es para gente que no saber apuntar, sino, jugarían otra clase. Luego están los que sí saben apuntar y saben usar la Dragon's Fury, y vaya que son letales.
Creo que la única cosa que castiga injustamente el Dragon's Fury es el Aire Comprimido/Airblast porque del resto el arma es casi perfecta: Hace buen daño, recompensa apuntar bien, castiga de manera justa cuando fallas la bola de fuego y la cantidad de munición es justa
Nadie juega el dragons Fury no por no sabe apuntar si no por ser aburrido además que si no supieran apuntar pa que jugarían?
We el dragons Fury con habilidad haces destrozos lit si apuntas tantito le ganas a un heavy en dps
@@Py_343 Yo mismo puedo comprobarlo, no soy bueno jugando realmente y aún así logré hacer destrozos en un server comunitario
@@Py_343 Sí, su DPS es bestial.
literalmente solo le di click por la miniatura, gran video
EL TV NALGAS 🗣️🗣️🗣️🗣️🔥🔥🔥‼️‼️💯💯💯💯
Gracias Tv-nauta ;D
Ala vrg tv nauta
Yo no la uso porque cada vez que disparo se me bajan los fps durisimo
x2 XDDDD valve debería parchear eso
Había escuchado un poco sobre ese problema cuando apenas introdujeron el arma, pero pensé que a estas alturas ya no ocurría porque a mí ya no me pasa, F mis estimados ;c
Jaja, esta jodida tu pc
@@damianateiro Zi
Si es normal, pero hay un mod q lo puedes meter sin drama para q no te baje ningun fps
Silencio, empezó mi canal informativo de tf2 favorito
No me estimen tanto, sólo soy un tonoto que habla sobre jueguitos, aun así, gracias ;D
es porque es el único lanzallamas que requiere skill
No diría exactamente eso ya que el default y el degreaser pueden requerir cierta habilidad refiriéndome principalmente al disparo secundario o a los combos.
Los lanzallamas normales tienen habilidad, no creas que con dejar apretado el click izquierdo ya sos competente. El dragón Fury dispara en línea RECTA, no curva y versátil como el lanzallamas normal
el principal problema del dragons fury es que simplemente va tan en contra de la memoria muscular de cualquier pyro que simplemente no me molestan en desarrollarla. si "jaja los pyros nos saben apuntar" pero el lanzallamas en general tiene una utilidad y simplesa que te permite hacer varias cosas.
Los main pyro no suelen jugar otras clases y menos aun las de proyectiles, por lo que, sí muchos main pyro no saben apuntar es más hasta prefieren usar la basura del plhog xdd
El lanzallamas tiene unas flama que se mueve y deforma, el dragón Fury dispara recto
Honestamente esta ha sido una de mis armas favoritas para el Pyro siendo esta un arma de mi Lodaout principal, es bastante buena de manera ofensiva gracias a su sinergia de DPS y rango, en cuanto al airblast, si llega a ser un problema, pero aun sigue siendo útil en otras situaciones como apagar a un aliado o remover stickys del demo, algo que quiero destacar de esta arma es que no se lleva muy bien con la mayoría de secundarias, mas en concreto las escopetas y la pistola de bengalas, ya que esta arma busca hacer daño por si sola, yo recomiendo usarla con el jet pack, ya que esta si la usaras con mucha frecuencia, aparte de llegar mas rápido a los objetivos, te permite ser mas sorpresivo en mapas con mucho plataformeo como thundermountain o banana bay.
Conclusión, es muy buena, pero mas difícil de utilizar
De que hablas, yo si uso esa Arma
Fácil usa la scorch shot y haces daño minicritico con esta arma y Dragons Fury eres el mvp.
En cuanto a su sinergia con las armas secundarias tienes toda la razón del mundo, quizá sea porque esta arma te compensa demasiado al acertar tus disparos primarios que en pocos mapas y en pocas situaciones te van a parecer más atractivo usar tu secundaria. Pero creo que en cuanto a secundarias para esta arma no me limitaría thermal thruster ya que considero que el gas passer es una opción interesante, NO necesariamente buena pero sí muy interesante.
@@cmhonk La verdad no me convence lo suficiente el gass passer como para ser una opción a tomar en cuenta (a lo mucho en MVM), o eso habría dicho antes de la summer update, que le dieron un buff el cual ahora la gasolina cuenta como mojar al enemigo, haciendo que pueda tener los críticos del aniquilador de neon, haciendo de estas una combinación mas atractiva,
Respuesta corta: Los mains Pyro no sabemos apuntar
muy buen video carnal, yo quisiera aportar algo sobre el dragon's fury, y es que almenos yo que tengo mas de 11 años jugando al tf2 y siendo Main Pyro quiero decir que el dragons fury es muy buena arma Para Mann Vs Machine, si no que la mejor en mi humilde opinion ya que debido a su daño masivo es buenisima para destruir tanques y robots gigantes, incluso mas que el phlog, es dragons fury es un arma muy infravalorada y merece mas reconocimiento. y vuelvo a decir, muy buen video te quedo carnal
Muchas gracias mi estimado ;D
y lo de MvM no sabría que decirte en ese modo de juego casi nunca he jugado pyro para poder opinar, pero creo que la experiencia te abala y tendría porque dudar de ti ;D
Recuerdo cuando de la nada me dieron ganas de usar el dragon's fury, cambió mi perspectiva que tenia del pyro, nunca había notado lo versátil que era el lanzallamas por defecto hasta ese momento
Yo siempre me sentí un idiota por no saber usarla y intentaba aprender pero ahora me enteré que es una verga. Prefiero versatilidad
La Dragon Fury al inicio fue una delicia para los pyro bros
En mi experiencia, la brutalidad y rapides de los enfrentamiento es un problema solo si sabes apuntar bien y lo combinas con una buena movilidad como el jet pack o otros objetos puede ser la arma mas brutal de toda la partida, pero si buscas algo más casual te dira que usaras la default pero en si el dragon's fury es una buena arma solo es de practica y mejora de la punteria.
Mi opinión es que el Dragon's Fury es algo difícil de dominar pero incluso en manos de gente malarda como yo es útil, combinado con las bengalas, el arma es un monstruo, pero algunas personas están acostumbradas al combo pyro o al Phlog y les cuesta acostumbrarse a usar un arma de ese tipo con el Pyro
Concuerdo en el hecho de que es un arma difícil de dominar, pero tampoco es que necesites una puntería extremadamente buena, no estamos hablando de los revolver del spy o de los rifles del sniper pues el Dragon's fury es muy permisivo en cuanto a precisión, pero sí es un cambio considerable a lo que todos estamos o estábamos acostumbrados con esta clase.
Aquí otra vez un Pyro main, realmente es verdad honestamente es el mejor en lo wue se refiere a la ofensiva, pero el tiempo del airblast lo jode lo que es rsro que cause que sea poco usado porqué literal existe el puto plogh, pero bueno en si es igual bueno para mejorar la puntería ya que recompensa mucho la buena puntería, buen video
Y la recompensa por la buena puntería es enorme a mi parecer y si bien cuenta con su penalización en el disparo secundario creo que sabiendo administrar tus disparos secundarios no es tan grave e incluso te puede servir como un arma de entrenamiento para poder administrar mejor el gas comprimido, algo así como rueditas entrenadoras, pero en este caso te jode para que mejores.
Para agregar es una muy buena opción para destruir las construcciones del engie muchas veces conseguí romper la sentry desde lejos y flanquear a gente que se cubría con la misma
Tambien que si necesitas rango y eres preciso ya tienes las bengalas como secundaria. El arma principal es para ejercer mas quemadura a la mayor cantidad de enemigos en el menor tiempo.
Ademas el pyro no suele ser un personaje que uno use para tener precisión, en dado caso seria mejor un scout o un engi
No necesariamente debería ser así en todas las situaciones, porque de ser así el pyro no contaría con opciones de soporte dentro de su misma arma primaria y el degreaser directamente no existiría (porque su funcionalidad se enfoca en los combos algo que se aplica mayoritariamente a un solo individuo) así que afirmar que toda la categoría de armas primarias de una clase debe cumplir una sola función me parece un poco errado.
¿CM Honk subiendo dos vídeos en menos de un mes? LETS FKNG GOOOO
Hace mucho que no veo un vídeo o escucho de este juego que tiempos, creo que es hora de volverlo a descargar.
Espero tengas un regreso muy grato a este jueguito plagado de bots ;D
que util fue este video ni yo sabia todo esos dato y eso que ando jugando desde 2018
Me alegra haberte informado un poco del funcionamiento de estas armas ;D
Hermano perdi tu canal por un tiempo pero recorde que estaba suscrito y vi que subiste un video ❤ jajaja pense que nunca te volveria a ver
X2
Nunca me fui, pero dejé de subir vídeos sobre TF2 por una temporada algo larga quizá ese fue el lapso de tiempo en el que pude desparecer de su radar, pero aquí ando y si me voy avisare (que espero que no).
Hasta puedes matar heavys mas rápido
En eso tienes razón, es una barbaridad el daño que puede provocar esta arma por ello la considero la mejor arma ofensiva del pyro.
dato extra
el proyectil de dragons fury puede ser reflejado por otros pyro o eliminado por el short circuit
fuera de joda les recomiendo usar una escopeta con esta arma algunos diran que no tiene sinergia pero siento que te ayuda mucho contra clases que llevando una flare te ganan facil ejemplo los demokngiht que puede aprovechar que tu airblast es mas lento mismo caso con soldiers pero donde mas brilla es contra pyros que lleven otro lanzallamas por que asi evitas que te reflejen el proyectil y te hagas un instakill tu solo la unicas flares que siento que te ayudan bastante sol el detonator ya que es bueno contra scouts por poderse detonar casi instantánea mente y la manmelter evitar sufrir el cooldown del airblast
con el scorch shot si bien puedes hacer un buen combo gracias al mini stun que tiene su knockback con esta debes ser mas preciso si quires sacarle provecho a eso eso y que si tu enemigo esta en una posicion mas alta que tu tendras que apuntarle bien
y la flare normal pos meh
Depende mucho la partida hay muchas veces que es preferible usar el detonator, scorch shot o el manmelter
@@damianateiroseh en lo personal yo las uso así si hay muchos scouts o esquinas mejor usar el detonador
si hay muchos heavys o soldier una escopeta o scorch shot
y si hay muchos pyros el manmelter
Yo como un veterano y alguien experimentado en el competitivo
en mi experiencia te podría dar 2 teorías
La primera y la más sencilla es por la falta de skins de dicha arma y que carece de una versión strange (sin contar que quedo mal optimizada luego del rework)
La segunda es algo más profundo Pero se remonta al rework del 2018 echo por Valve en la última update de tf2 la blue moon
Cuando salió el arma en 2017 en la jungle update esa arma estaba en su prime e incluso el pyro f2p promedio reventaba con eso sín problemas
Pero luego del rework quedó como un arma muy compleja de dominar y que personalmente no vale la pena a diferencia de la bagers bazuka
Se podría decir que es el simil de la bazuka del mendigo del soldier Pero inferior a esta misma ya que la dragons Fury es más una side grade que una mejora
Ambas armas tienen un gameplay totalmente distinto al gameplay promedio de dicha clase y tiene sus ventajas y desventajas
El dragons Fury necesita que siempre conectes los 2 golpes instantáneamente para ser una buena arma y poder reventar el equipo enemigo sin embargo su mayor desventaja es el coldown del air blast debido a que todos los timing cambian
Sin contar que esa arma hace que tus counters te derriben a un más fácil sin problemas el dragons Fury no tiene nada que hacer contra un scout bueno quien es el hard counter del pyro
Además súmale el echo que está arma solo sirve para el pyro de red o el que debe defender por qué ir al ataque con esa arma en pyro en blue es un suicidio absoluto a menos que tengas un pocket medic
Sin embargo no todo es malo está arma tiene un combo OP que nunca será corregido que es usarla con el scor shot
Primero quemas a un grupo con está arma y al que le conectes el golpe prácticamente es un instakill recomendaría usarla con el detonador pero esa arma simplemente es mejor usarla con el desengrasador o el plogh
En cambio la bazuka del mendigo te permite hacer rolauds y saltos totalmente distintos y si la llegas a dominar puedes hacer cosas como matar a un heavy y a su pocket instantáneamente sin problemas o zonear como un demoman siendo una mejora al rocket launcher default en ciertas situaciones y en otras una side grade cosa que no pasa con el dragons Fury
Apenas conozco tu canal y ya me suscribi, sigue a si amiguete con mas videos del TF2 :D
Bueno no pienso hacer solo TF2, pero gracias por el apoyo mi estimado ;D
@@cmhonk como gustes man igual te apoyo :)
@@kinikun4847 Espero no decepcionarte ;)
@@cmhonk estare pendiente de tus nuevos videos man :)
Te seré honesto, me sorprendió mucho tu contenido, hacia años que no veía contenido tan meticuloso sobre tf2, en especial tu serie de conoce a ...
Muchas gracias, sólo trato de hacer el mejor contenido posible, sobre las cosas que me gustan y que mejor que sobre mi videojuego favorito ;3
Es mi primera vez viendo tus videos, la verdad no esperaba que estuviera tan bien producido. Buen audio, buena información, buena edición, buena voz. Nuevo sub. :)
Con respecto al arma, creo que esta es el arma suprema del pyro en el sentido de que es la que toma más habilidad usar, pero que a la vez es la más recompensante una vez la domines. Hay algo que no mencionaste, pero que tampoco estoy seguro, y es que el airblast funciona diferente si acertás tus tiros: podés reflejar proyectiles sin cooldown (?). No uso mucho esta arma así que no estoy seguro, pero recuerdo cuando le tiro un cohete a un pyro mientras este me disparaba con esta arma, apenas se lo tiro me lo regresa y me sigue disparando. La verdad los pyros que usan esta arma o son bien malos o te destruyen, no hay punto medio
Gracias por el aprecio a mi trabajo ;D
En cuanto al arma, eso se debe al bono de velocidad de disparo que obtiene el arma tras acertar un disparo, algo que ayuda a que puedas usar el M2 más rápido de lo normal.
Buen video crack, INCREIBLE edición y buen dialogo.
No es ni de lejos mala, es de hecho de mas mejores armas para el pyro, lo malo es que para que sea buena tienes que saber moverte (porque no tienes aire comprimido) y sobretodo TENER PUNTERÍA. Si yendo con un scout sólo haces 67 de daño después de 6 tiros, te recomiendo que de momento te olvides de ese lanzallamas que en serio, está muy MUUUUY ROTO, sobretodo cuando hay varios objetivos alineados en serie o en una lata de gasolina, si aciertas todo, te los bajas mucho más rapido que cualquier lanzallamas (sin contar phlog con crítico ni backburner por detrás)
Pues para mi es la primaria mas brutal, ya que es como una flare gun, pero con mas munición, el proyectil atraviesa objetivos y puede hacer airblast, ademas de que la cantidad de kill que llegue a tener usandola es brutal
Tienes toda la razón y la puntería que necesitas para sacarle provecho no es tanta como pareciera en un principio, simplemente un arma brutal.
@@cmhonk pero entiendo porque la gente no la usa mucho, es la mas nueva, la mas distinta, ademas el flog te garantiza un pocket medic, el backburner es el primero que obtienes por logros, el de stock se usa para apoyar al equipo y el degresador se usa para combos
Excelente video, muchas felicidades por el contenido de tu canal
Gracias al Dragon's Fury, me hace sentir como si fuese main Pyro (no es mi clase principal como tal). Es una pena que esa arma sea injustamente infravalorada, solo por el hecho que no haga lo mismo que los demás lanza llamas. Y si de verdad la gente le cuesta usarla eficientemente, es porque: O no comprenden el cómo se maneja, o porque temen a "mal acostumbrarse" esa otra forma de jugar como lo es el Pyro. Para sacar mejor provecho esa arma, se debe jugar con una mentalidad híbrida entre Pyro y Soldado. Más abajo (y para los que quieren saber cómo es esa mentalidad híbrida), les explico qué se debe y no hacer con esa arma en cuanto a estrategia se refiere.
Como mentalidad Pyro: Sí recurrir a las emboscadas. Sí devolver proyectiles. No jugar muy de cerca al enemigo. No agites el arma (no es lanza llamas convencional).
Como mentalidad Soldier: Sí apuntar como lanza cohetes. Sí controlar la munición. No spamear disparos a distancia (tiene límite de recorrido). No tiene radio de explosión (rollo saltos cohetes).
Teniendo en cuenta estas mentalidades, con tiempo y práctica, Dragon's Fury será tu mejor arma.
Ten mucho ojo una cosa si vas a encarar a otro Pyro (a no ser que lleve Phlogistonator), como es proyectil la bola de fuego, lo puede devolver con aire comprimido.
Yo diría que es más una mentalidad de Soldier con Direct hit porque si bien no son iguales los proyectiles del Dragon's fury y los del Impacto directo si son muy parecidos, pero de ahí en fuera tienes mucha razón en tus palabras.
Yo a la Dragon's Fury la uso en modos de juego como captura la bandera o ataque/defensa cuando defiendo, y considero que es un arma bastante efectiva incluso para matar a Medics en nada para que los enemigos estén desprotegidos, el problema de la Dragon's Fury es que gran parte de los Main Pyro no salen de la zona W+M1, yo uso mas los W+M1 cuando estoy en MvM o en rey de la colina
Lo que dijiste del back burner si bien si es cierto al menos para mí si es un arma bastante buena, es cierto que el jetpack llama bastante la atención pero su principal función no es flankear de forma inmediata a los enemigos (exepto por los snipers), si no aprovechar rutas de flankeo inesperadas, incluso en mapas donde las rutas de flankeo están muy limitadas simpre puedes encontrar alguna forma de flankear, igual a pesar de esto si creo que merece algún buff al daño por la espalda que a veces llega a ser medio inconsciente al detectarlo pero está lejos de ser una mala arma.
No necesariamente es una mala arma porque yo nunca la catalogue así, mis palabras fueron "es una peor versión del default" y perfectamente se puede juegar con ella e incluso se puede jugar muy bien con ella, pero claro que tiene sus problemas y tal vez sea el arma que tenga más problemas de entre todas las primarias del pyro pero sigue siendo muy funcional.
Tremendo analisis se marco el chonk
Y tremendo comentario se marcó el Mafufa ;D
En realidad el Dragon's Fury hace 75 puntos de daño por default y rebaja el daño a jugadores que no están en llamas, esto es importante ya que es la mejor arma del Pyro para tumbar sentrys y nidos de engis ya que a las sentrys da el daño completo, es decir 75
Bueno, como tal todos los lanzallamas tienen valores de daño diferente cuando atacan a una sentry, así que su daño base es 35 p pero su daño vs construcciones es de 75, así como el daño base de los lanzallamas es de 7 p pero su daño vs construcciones es de 13.
@@cmhonk Oh! Eso no lo sabia, gracias por la información :D
@@aaronvidaltorrado3447 De nada, pero tu aporte igualmente fue bueno, me dejo pensando bastante ;D
@@cmhonkNo, el daño base ES 75, simplemente tiene un daño reducido contra jugadores no en llamas, es por esto que los Criticos del arma hacen 225 contra jugadores en llamas y alrededor de 70-90 contra los que no.
Las Sentries ignoran el daño de caida y subida como los Criticos (que tambien son ignorados por las sentries) y solo toman en consideracion el daño base del arma, esto funciona en favor y em contra de muchas armas, pero en el caso de Dragon's fury es a favor.
@@rafaeloyarzun6337 Investigando más detenidamente, tanto tú como yo estamos equivocados y en verdad el daño base del DF es de 25 p, esto se puede ver gracias al comando "tf_debug_damage 1" lo que se puede leer en la consola es esto "player taking damage from tf_projectile_balloffire, via player. Damage: 25.00", así que eso, mira hemos aprendido algo nuevo xd.
carajo, pedazo de bendicion de video (nunca jugé al TF2 xd)
Bueno podrías animarte ;b
@@cmhonk obvio, pero estoy mas enfocado en mejorar en l4d2 :D
Counter del dragons fury: que el enemigo tenga teclado
Nunca llegué a jugarlo porque no tengo compu (a excepción de pocas veces) pero puedo decir con todo corazón que es mi juego favorito y el Pyro mi personaje favorito 😁
Entiendo un poco de lo que dices, a mi me encantaba muchos aspectos de este juego aun antes de jugarlo y tener una computadora.
gran video mi compa
Gracias mi compa ;D
Muy buen análisis :O
Gracias ;D Muy buen comentario ;b
6:43 en realidad tuviste éxito aquí, precisamente el objetivo que busca esta arma, ya que si bien, no mataste a nadie, provocaste que el medic dropeara su uber, por lo que le diste un tiempo valioso a tu equipo para mantener su defensa o incluso remontar, sobre el jetpack en si, su intención es como la del Spy y el Scout y es flanquear las lineas enemigas en pleno combate mientras ellos están distraídos, el problema es que es demasiado complicada usarla bien.
Sobre el plog, como bien dices al final, es un caso especial y debería ser tratado como tal, el arma están pensada precisamente para ser usada en equipo con un medic, porque si bien puede funcionar por si sola es algo mas anecdotico que otra cosa, en cambio el medic podría habilitar su capacidad maxima para barrerse el equipo entero. Digo, no por nada le cambiaron el efecto de curarse infinitamente durante su taunt a una uber y es para eliminarle al Pyro cualquier posibilidad de solearse el equipo entero solo porque se recupero toda la vida.
Bueno tuve éxito, pero ese éxito lo pude haber obtenido sin importar que primeria hubiese llevado, en esta parte trato de criticar lo complicado que es aprovechar los críticos del back burner, no necesariamente una crítica al thermal thruster, eso sería asunto para otro vídeo, para analizar al jetpack como se debe.
@@cmhonk Realmente no creo que el medic dropeara la uber si viera que llegas con el lanzallamas stock por ejemplo, ya que apenas el heavy sienta el fogozano se voltea; al ver que les ibas a llenar las nachas de criticos ahi si dropea la uber porque sabe que el pyro con crits es muy impredecible xdd
tf2 tiene algo especial, las armas defout son las mejores, no vale la pena tener bonus y penalizaciones, a menos que te quieras divertir, yo salgo a partir madres con el fragmento volcánico y es divertido y chistoso
Dependiendo del enfoque que se le de esa afirmación puede ser cierta o no, desde luego el lanzallamas es muy utilitario, pero en cuestión de daño no es la mejor, considero que la frase "las default son las mejores" no aplica para todas las situaciones, pero en muchas otras sí.
Aun me cuesta creer como hay gente que decia que esta rotisima
Man tremendo video soltaste, nuevo sub de una
Muchas gracias, corazoncito de una ;D
Increíble edición nuevo sub
Que buena información papu sigue así!!
Gracias papu, lo intentaré ;D
la mejor unidad de medida, dispensers
Es un mejor que el sistema imperial ;D
Teoria: nadie usa el Dragon Fury por que ofrece mejores ventajas las demas armas primarias del Pyro.
Realidad: por que no hay version Strange xD
Es verdad xD la mayoria de jugadores incluyéndome no se por que, le hacemus fuchi a las armas que no tienen version strange ajnque sean buenas, un ejemplo, si el cuchillo "La manga afilada" del spy fuera Strange todos lo tendrian, y es una reeskin del default, no lo usan por el simple hecho de que no tiene variante strange y muchos jugadores tienen ese instinto de querer saber a cuantos ha matado
Esa es una respuesta parcial, leyendo los comentarios de todas las personas he notado que hay una serie de factores que se repiten, hay quienes dicen que no la usan porque es strange, hay quienes la consideran fea, hay quienes no la usan porque el proyectil les lastima la vista y hay quienes no la usan porque sus PCs no lo soportan, así que no hay una respuesta conclusiva y varía dependiendo de la persona.
@@cmhonk y la mayoria que la usan solo usan la skin de dragon slayer, nunca he visto una con skin default, al menos para mi mi teoria de que no es strange por como yo tambien tradeo mucho se mas o menos los factores de que sea valiosa y al mismo tiempo sea usado algo
Buen video saludos
Gracias y buen comentario, saludos ;D
La verda nunca lo pense, siempre quise hacer daño con pyro y empeze a usar el combo degreaser-panick attack, pero ahora que recuerdo el dragóns fury lo voy a usar para probarlo
Pruébalo puede que encuentras una manera de adaptarlo a tu modo de juego, es una opción muy interesante ;D
Justo estas 2 semanas vi a puro Pyro que esta usandola, curioso
Anecdota, alguien queria insultarme por ir pyro pero vio que tenia la dragon y me felicito
El poder está en el arma ;D
pyros con Backburner y Phlog : hunga hunga 🗿
pyros con Dragon's Fury : la raíz cuadrada de la partículas de cada partícula de fuego es igual equilátero del cateto de la hipotenusa 🧐
uclocloya uclocloya uclocloya CARIBÚ!!!
CM Honk quiero tu opinión del direc hit , debería ser nerfiado si o no y tambien quiero las opiniones de todos.
Pd: Ya se que es casi imposible que lo nerfeen por que el juego casi no se actualiza
Yo creo que podría tener un nerf pero no uno que sea extremadamente grabe porque entonces perdería su magia, un simple ajuste en la munición por cargador dejándolo en 2 o 3 cohetes la dejarían perfecta a mi parecer.
Es simplemente un arma muy demandante para una recompensa que se puede conseguir con menos esfuerzo cambiando a Soldier, Demoman o incluso Scout, Airblast tambien es bastante importante porque es una de las mecanicas mas fuertes de todo el juego, Pyro de por si esta en su mas efectivo como una clase que esta entre soporte y poder, el Dragon's fury es una buena arma, simplemente no vale la pena en la mayoria de ocasiones y las otras opciones suelen ser mas versatiles y utiles, excepto por el Plog.
Eso si, si quieres lidiar con Sentrys, el Dragon's fury las derrite como si estuvieran hechas de papel.
Yo me he encontrado a bastante gente que usaba el Dragon's Fury, y lo peor es que lo usan demasiado bien (me matan en segundos por ser un scout)
Es cagado porque recientemente me encontré con algunos más de lo normal, pero he notado que cuando usas esta arma fomentas de alguna manera a que otras personas la usen, es como si al usarla le recordaras a los demás que existe.
El arma es muy buena de por si, el problema es que si ya le das un enemigo y fallas despues los hits quedas en nada. Gente por eso mejoren su mira.
que buen video me encanto tu edicion bro que app usas para editar y si es que aprendiste a editar con un video youtube, cual es el vdeio con el que aprendiste ?
Uso camtasia para la edición de vídeos y ¿Cómo aprendí? a prueba y error por 5 años aprox, 2 como youtuber y los otros 3 por puro ocio ;D
Facil requiere Skill algo que va en contra del orden natural establecido por los jugadores del W+Mouse 1 pero no esta rota como el direct hit asi que nadie tiene incentivo para usarla.
Nose porque me recuerda esa arma al incinerador pesado del enclave de fallout
Pues te diré... no soy una gran fan de la saga fallout así que no sé xd sorry.
el dragon fury es el terror de las sentrys y heavys pero su problema siempre sera el retraso del airblast
Buen video me gusto el análisis
El pyro lo tiene el juego como clase de ataque pero en realidad es una clase DEFENSORA
el dragon es muy bueno para meter muchisimo daño incluso poder ganarle a un heavy y hay motivos diferentes para los diferentes pyros
por ejemplo a un pyro que no sabe jugar va por los demas lanzallamas porque es malo jugando y no va a estar pegando golpes constantes que requiere el dragon fury
despues estan los pyros que si saben jugarlo y pueden usar el dragon para jugar muy agresivos y puede hacer destrozos pero como dije antes es una clase DEFENSORA y el dragon fury te quita esa defensa/supervivencia que tiene el pyro
puede devolver misiles/stickys/flechas y lo mas importante de un pyro : puede detener pusheos de medicos con ubers COSA que el dragon no puede hacer por lo tardado de la carga del m2
osea el dragon lo que tiene es daño pero pierde mucha supervivencia y contraataque
Nice!! contenido de tf2 wenaa :DDD
Gracias por el apoyo ;DDD
Sinceramente el Dragon's Fury es una de esas armas que no se usan mucho pero son de verdad una Arma de Destrucción masiva, es super Subestimado y deberia usarse mas
Video epico
Concuerdo completamente contigo mi estimado y gracias ;D
Ese Hit Box reducido la termino por dejar tiesa :(
Yo no diría exactamente eso ya que con la reducción de su hitbox ahora solo debes acertar a las hitboxes de hitscan del enemigo para obtener el bono de daño de x3, es decir que se debe ser ligeramente más preciso de lo que necesitabas serlo cuando el arma fue lanzada, pero aún si no le atinas todavía puedes provocar el daño normal del arma que no es nada despreciable y con la posibilidad de que tus siguientes intentos acierten.
A mi me gusta usarla, en un 1 vs 1 es muy efectiva, lo malo cuando son muchos rivales, si no es un lugar cerrado no puedes con tantos
Si es un poco complicado en esas situaciones, principalmente porque esta arma no tiene cualidades explosivas como el soldier o demo, de modo que sería particularmente util en mapas donde la acción no se enfoque en un solo punto como control points de 5 puntos, king of the hill probablemente y chance pyload
El debuff que tiene al momento de hacer airblast y tener que esperar a que prenda de nuevo para poder hacer daño lo hace un poco mal visto entre los main pyro que les gusta hacer combos con los lanzallamas y sus secundarias. Hay gente que si usa el dragon fury bastante bien y son bien peligrosos
Tienes mucha razón mi estimado, y si bien esta arma no es muy buena para hacer combos no lo necesita porque es muy buena para provocar daño por sí misma ;D
Cuando lo uso:😅
Cuando alguien más la usa: ☠️
Pero era el mismo individuo así que bajo esa lógica no son muchas personas que lo usen si no un solo tipo que le encetaba el arma.
digamos que el gas passer esta hecho nomas para la dragons fury, para por si fallas en volver a pegar la bola de fuego y hacer mas daño, debido a que el enemigo va a estar quemandose por mucho mas tiempo que cuando solo utilizas la dragons fury por si sola
El Spirit of the Law de TF2 en español xD
Pese a que me gusta la saga Age of empires, no sé cómo recibir esto porque no suelo consumir a creadores de contenido de este juego, pero lo tomaré como un halago, gracias ;D
@@cmhonk Es halago; Spirit es muy técnico(Números & formulas) y me gusto como usaste Dispensers como unidad de medida.
Tu barra de que xd?
Piola video
Barra de Mppmph!!!
Y gracias ;D
El mayor problema son main pyro que pueden alejarse de su zona de confort, cosa que otras clases no suele pasar a menos sean malas de verdad las armas, que igualmente se usan xd
Es un arma que se aleja del pyro base, pero creo que tampoco es algo tan alejado al pyro común ya que disparar el Dragon's fury es muy similar al cómo se disparan las bengalas
Por que hay que apuntar... con el Pyro. Siguiente pregunta
el motivo que no uso esa arma, es que esta fea (lo siento ;c) y siempre me la paso reflejado proyectiles y haciendo combos con las bengalas (y escopetas tan bien), por cierto new sub
Bueno es perfectamente válido el no usarla porque no combine con tu estilo de juego y en base a eso te puede parecer más o menos fea y eso está bien ;b
Estaria bien si la desventaja del airblast no aplicará si le das un uso, es decir, si fallas el airblast tardarás mucho en volver a utilizarlo, pero si apagas compañeros, empujas jugadores o reflejas proyectiles, puedas usarlo a la misma velocidad que el lanzallamas stock, el arma es buenísima, lo único que me alejo de ella fue esa desventaja
Es un poco inconveniente, pero creo que no es tan graves, pues solo hablamos de 0.26 segundos, pero la idea que mencionas es bastante interesante de este modo el arma se basaría íntegramente en la precisión.
@@cmhonk Exacto, sería un arma completamente de precisión, así como disparas más rápido si atinas el fuego, también aplicaría para el airblast
Buen video, me salió de casualidad
A mí parecer el mejor arma depende tanto de el modo de juego como el usuario
En mi caso cuando voy de jajas con el pyro uso el backburner y soy muy independiente
Cuando me tienen hasta la poronga voy de tryhard con el flogis y el lanzador de bengalas que también apaga el fuego
Pero cuando hay hackers o un player pesado voy con degreaser y lanzador de bengalas
Con eso puedo contra un spy auto-stab y a un demoman con cargas infinitas
Que me he encontrado varios
Claro, las circunstancias influyen mucho en la elección de la mejor alternativa, pero creo que el Dragon's fury debería ser una opción que debería ser tomada más en cuenta ;b
Mi arma favorita es el chamuscador el schort shot
Es una muy buena bengala, en lo personal es mi favorita y la más interesante que tiene el pyro por la capacidad de golpear dos veces ;D
hola te recomiendo que juegas el modo 50v50 de shounic yo he jugado bastante ese modo y si quieres te puedo guiar.
En mi opion este modo juego es muy divertido y creo que le podrias dedicar un video
Lo voy a revisar, puede que haga algo con el ;D
buenos días, aquí un main de pyrolandia presentándose... no saben lo satisfactorio que es cuando:
se alinean los enemigos y los desintegro en segundos.
de alguna forma mato a alguien en el aire con un airblast del impacto directo.
por alguna razón contra quien mejor puntería tengo usando esto es los scouts XD.
Yo no la usaba por qué había que apuntar con el arma, para jugar pyro apuntando mejor jugar otra clase.
Incluso a los que le gustan apuntar usan el engrasador con la bengala qué es más divertido xd
Bueno no considero que sea algo más divertido intrínsecamente hablando, porque la diversión es una percepción personal sobre un suceso y por ende un arma puede ser más o menos divertida dependiendo de los individuos y no porque sí, pero es comprensible que a ti en lo personal no te guste ;D
@@cmhonk en fin, por algo nadie la juega xd
Buena arma, buen video
Gracias mi estimado ;D
yo esperando 14 minutos para saber porque nadie la usa... nunca lo dijo, solo describio todos los lanzallamas del pyro... ademas tiene la voz de morty de Rick y Morty
simple y resumido, es un arma nerfeada, corto alcance, y es mejor usar el arma default que te da mas alcance y mas daño multiple al team enemigo FIN.
Ni tanto para daño es 10mil veces mejor la dragons fury. La cosa es le éstas dando una primaria con la que se apunta a una clase en la muchos ni apuntan. Eso y sumale el soporte. Pero pinte a pensar hay muchos soldiers que usan el direct hit que es mucho más difícil que el default
@@damianateiro nope, esa arma para un 1vs1 puede ser, pero para un daño múltiple no sirve para nada ni para apoyó sirve, es más para melee
@@manuadvance estas completamente errado, puede atravesar enemigos y construcciones, matando a un medic y su pocket, un engi y su sentry o dispenser, o varios enemigos un menos tiempo que todas sus otras armas, salvo la plogh con críticos pero estos no sirven en construcciones. Ahora bien si es poco útil para ser soporte
Me gustaría darle más oportunidades al Dragon's Fury, me gusta el DPS tan alto que tiene. Lo malo es que no tengo puntería xd
La práctica hace al maestro, dale una oportunidad, su forma de apuntar es ligeramente diferente al de otras armas, pero no es tan difícil y esta arma en particular es (creo yo) muy permisiva en cuanto a puntería
creo que un factor importante es que no existe en calidad Strange
puede ser un factor a tener en cuenta, pero no creo que lo explique en su totalidad...
Alv, un tf2ber que habla español, silencio gente, encontramos una joya oculta
Pero you tubers de tf2 hispanos creo que hay varios, no?
A mi me gusta mucho el backburner la verdad (tengo uno festivo strange con professional killstreack con eso digo todo) y lo combino con el jetpack principalmente porque no me gusta el detonador, pero soy conciente de que este combo queda completamente inutil si es que hay una sentry o siquiera un buen sniper.... para colmo muchas veces la arma se bugea y el efecto de critico por la espalda no se va a aplicar si es que sigo en el aire cuando disparo en la espalda de un enemigo, tambien sinceramente cuando uso el backburner intento no usar demasiado el airblast porque si lo uso 2 veces ahi ya se fue municion que en un flankeo me podria servir para matar a un enemigo, si soy sincero nisiquiera lo llamatia flankeo, al usar el backburner con el jetpack prácticamente te vuelves un kamikaze porque en muchísimos mapas despues de caer en donde el enemigo, matar a algunos tu vida se baja bastante y pues un cohete perdido o una bomba te quedo te mata, la verdad es un modo de juego que no es para todos pero yo me acostumbre, incluso he llegado a destruir sentrys en el aire reflejando los cohetes asi evitando mi inevitable muerte, por eso aveces utilizo el dragons fury con la escopeta (Porque no sé apuntar con la bengala xd)
Bueno creo entender que, aunque no sea una buena arma te es divertida y eso esta perfecto, la versatilidad de las armas no califica necesariamente la cualidad que tengan para divertirnos. ;D
En mi caso es porque nunca me toca. Literal ya es la segunda vez que me sale la scottish resistance por 2da vez esta semana
Puedes hacer un contrato y conseguirla gratis xd
ya empezo la novela
tambien es buena sentry buster y mas aun cuando le das a la sentry y al ingeniero
En eso tienes razón ya que es la mejor arma para destruir sentrys sin competidor, esto porque aparentemente los otros lanzallamas (degreaser, back burner y Phlog) tardan un poco más en destruir contracciones, estamos hablando de una a dos milésimas de segundo a comparación de la default pero de que se tarda más se tarda más, entonces eso que dices mi estimado es tremendo facto.
@@cmhonk y eso que para mi es el direct hit del pyro pero en el sentido que cuando lo uso con detonator y le doy un scout, solo basta con 1 direct y 1 tick de fuego lo mata
Mientras no hallan w+m1 esta bien, pero creo que es un arma decente ya que es un arma que requiere punteria (cosa que los pyros no tienen)
Yo no la uso y eso que me gusta su diseño y su forma de jugar, pero la principal razon por la que no la uso es por el tremendo flashazo que me da a los ojos el proyectil. literalmente me ciega tanto dispararlo y peor cuando yo soy el que recibe tremendo proyectil xD simplemente no me deja ver, si hubiera forma de reducir el flashazo con mucho gusto lo usaria mas
Había escuchado de la capacidad de esta arma para provocar bajones de FPS debido al uso de la iluminación de este juego, pero nunca que llegase a tener capacidad "cegadoras", es algo muy interesante, aunque desafortunado ;0
W+M1 es eterno
Es buena arma, algo dificil de usar eso si. Pero si tengo que apuntar con pyro, sinceramente prefiero elegir otra clase
Apuntar y Pyro son dos cosas que no suelen ir de la mano
Y decían que las matemáticas no serían útiles para los videojuegos
En muchos videojuegos son importantes, aunque esto ya depende de los géneros, en los rpg es algo que sí está bastante presente y siendo uno de mis géneros preferidos trate de aplicar esa importancia en tf2 ;D
Lo único que no me gusta del Dragon's Fury es que la partícula del proyectil lastima los ojos tanto al usuario como al oponente y puede cegar temporalmente sin mencionar que puede a bajar bien feo los frames a ambos.
No he encontrado buenos mods que corrijan este problema, solo reducen un poco la intensidad de la luz pero no el problema:'(
Es algo que he estado notando mucho en los comentarios de las personas y es que genera bajones de FPS y que puede dañar a la vista de las personas algo que no había percibido nunca, pero es interesante ;0
@@cmhonk La única alternativa que he usado es deshabilitar el modelo del arma pero igual la luz molesta, sin mencionar que a veces puede ser algo injusto luchar contra el arma porque aniquila los frames del enemigo.
@@f1ux889 Wow no pensé que tuviese ese tipo de problemáticas, tal vez sea parte del porque es poco usada a comparación de sus hermanas ;c
Tal vez reducir el consumo del airblast en una carga o dos podria darle mas vida a esta arma
Sería una opción interesante porque así se convertiría en el arma con más disparos secundarios, siendo aproximadamente 20 pero esto a cambio de usarlo en lapsos de tiempo más largo, es decir que se obtiene cantidad por velocidad ;D
podrias hacer un video hablando sobre el Libertiy Launcher
Mi hermano esa es una de mis armas favoritas con el soldier y ya tenía contemplado hacerle un vídeo, no sé cuándo, pero te aseguro que ese vídeo saldrá en algún momento ;D
Hmm ghm, mhmg?
Hmmm Mphhh mmm Hmmm Mphh mmmMm mhhhhh Mph MMMPhhh Mhm. ;D