Блин, опять я убеждаюсь, что ты самый адекватный человек, создающий гайд по этой адской игре!) Я считаю себя уже опытным, именно в Within и поэтому считаю, что всё в этом видео по факту и по делу рассказано!) И особенно, большое тебе спасибо за объяснение прохождений другими ютуберами, что так не может быть, каким бы везучим ты не был!) Я считал их монстрами, а себя хомячком, но оказывается, они могли просто жульничать!) Короче, спасибо большое за твой труд, очередной лайк и уже подписался!) Прости, просто смотрю в обратном порядке, от новых видео, к более старым!)👍🤘😎
ну, я не утверждаю, что прям жульничали, но первые месяцы на безумной... Я знаю каково это не по наслышке) изложил мои мысли по этому поводу. Если во вторую часть будешь пробовать - по ней у меня гайды тоже есть и в планах запилить ещё прохождение после нового года и гайды по тактике, модам. Глядишь, тоже пригодится) порядок просмотра никто не ограничивал, так что всё ок)
@@ToXiCaT_AleX_X там похуже... монтировать нужно видос для гайда по тактике, чтоб наглядно было... Но постарался объяснить основные моменты по второй части планирую с демонстрацией.
Меня пока один вопрос очень интересует: на Безумном Терминаторе финансирование совсем печальное? И поможет ли поставленная галочка на Новой Экономике чем либо или наоборот усугубит ситуацию?))
за фидбэк спасибо) прям заскучал по Брэдфорду😂 но ничё. ближе к осени начнём стримы по LWotC снова, с повышенным челленджом, там мы с Бредфордом снова "увидимся")))
Хороший гайд, однако для новичков (и давно игравших) совет, что самое вкусное из наград - это деньги, может оказаться (и оказался токсичным). В качестве награды за первую миссию нужно выбрать инженеров, чтобы иметь возможность построить мастерскую. Иначе в списке строительства мастерская не отображается, требования к ее постройке не видны, в результате спутники есть, деньги есть, а построить модуль не выходит )) Также спорным является выбор Европа или Африка, особенно если учесть, что в Европе аж 4 страны (вероятность что какая-то страна отвалится увеличивается) и бонус за Европу работает сразу, а за Африку только по окончании месяца и в первый месяц он не настолько ощутим.
спасибо за фидбэк. пробовал и так и так в плане стартового бонуса. Всё же африка лучше буст даёт поначалу. По награде - да, за самую первую миссию иногда инжи лучше, а потом после первой мастерской (видимо, имелась ввиду она, а не лаба) лучше всегда деньги, т.к. на них имеем мастерскую - то есть 5 инжей и ещё остаются деньги.
@@Rand-GamesforBrains Да, оговорился, имелась в виду мастерская. Насчет бонуса за Африку, да однозначно бонус зачетный. Попробовал старт с Европы, учел ошибки, за месяц хороший прогресс, но ... денег по нулям 😂 Хотя одинаковых ситуаций быть не может, в последнем старте схема базы не самая удачная. и плюс вижу где потратил лишнего, но денег в самом деле под ноль! Так что пожалуй да, Африка на старте для опытных игроков самый хороший бонус. Новичкам все же будет проще начинать с Европы, поскольку когда уже висит спутник над одной из 4 стран, будет проще бороться с паникой. Хотя могу ошибаться, этот вывод основан на моих впечатлениях, показалось, что поначалу кидает рандомные задания с теми материками, где нет базы, и когда тебе кидает одновременно и Европу и Азию, уровень паники растет сразу в 4 странах ... это морально напрягает.
@@geraltr3698 бонус от начального материка исчезнуть не может, даже если часть стран из этого материка отвалилась, но бонус за европу поначалу хоть и работает, но приносить выгоды совсем чуть. А вот позже, когда много лаб и мастерских - просто отлично заходит. выходы много.
Никогда не играл в тактические игры. Вот решил начать с xcom и после десятка часов игры понял, что не вытягиваю. Все вроде было хорошо, играю без потерь и тут начался штурм моей базы. Я проиграл в салат без единого шанса. Решил посмотреть в чем мои ошибки были и благодаря твоему видосу дал игре второй шанс. Буду пробовать иной путь развития как у тебя на видосе. Шансы дропа игры велики, так как вспоминая как меня задушили во время штурма базы, становится аж не по себе)
тут главное не торопиться самому штурмовать базу пришельцев. Они нападают только после неё. Нужно прокачать бойцов, надыбать хорошие пушки и бронь. И тогда всё будет ок) приятной игры)
@@Rand-GamesforBrains Нападение происходит после штурма базы пришельцев? Да уж, про это я не знал... Сразу как появлялась возможность крафтить ключ, делал и уходил малых мочить, даже смог главного их к себе в плен забрать. Тогда понятно почему в салат все потерял. С какого тогда момента лучше штурмовать базу? Какой гир должен быть? Есть ли смысл куда-то спешить или можно равномерно прокачиваться для штурма базы?
@@sledgehammer8852 смысла спешить нет вообще. можно тянуть до талого. Я когда играл на максималке тянул до последнего тира оружия и брони. Но хотя бы лазер и панцирная броня обязательно нужны, если сложность не минимальная.
Там нужно использовать позицию с высоты, был интересный момент у меня, на сколько я понял, я перед штурмом своей базы пришельцами нажал кнопку перераспределить снаряжение и половина бойцов при штурме оказалась в полном дефолте, потерял вроде троих на сложке так.
В 2016 году играл в xcom, но решил снова поиграть в эту игру. Данное видео актульно и интересно как и гайд по прокачке бойцов. Сейчас ещё в стиме xcom 2 по скидке можно взять с дополнениями, надо будет попробовать. Хотя во второй части прямо количество отрицательных отзывов по поводу 90% попадениях- промах зашкаливает.
Гайд актуален и более чем. Игра как и её бессмертные предыдущие части будет играбельна ещё крайне долго. СПАСИБО, круто и информативно, НО- 1,50Х скорость, что не делает ролик менее интересным! Спасибо!
Спасибо за гайд,открыл для себя эту игру,которую когда-то пропустил мимо,теперь весь в ней))Начинал с Европы на 2 ур сложности,но пар был внизу и я с постройками кардинально накосипорил...Вообщем заново начал,хоть и играю не часто..
рад знать, что гайд пригодился. У меня примерно такая же история была, только года на два-три раньше) Тоже пропустил её и начал играть годами позже даты релиза)) и тоже залип)
Здравствуйте Все кто смотрит и увлекается такими играми.Благодарен за правильное построение базы, миссии.Порой игру просто бросают только из-за того что не правильно что то построил или прокачал,взял оружие,бронь,навесы и тд
@@Rand-GamesforBrains кстати, хорошо шо огласил рекомендуемую сложность, я поставил средний, так как ничего не понятно. Но похоже немного приловчусь и поставлю сложный. Я во всех играх предпоследний уровень сложности ставлю. Хотя обычно играю в шутеры.
@@denismarquin4554 )) я в шутеры не умею, но тоже люблю ставить предпоследнюю сложность. Только если игра очень зашла, тогда уже маньячу на максималке))
для меня тоже актуально. Недавно начал играть в серию начиная с EW. Прошел на нормальной сложности с терминатором и решил перейти в long war rebalanced. Но и тут твой гайд будет не лишним
лично я пришел к выводу, что застройку зданий, которые дают бонусы, лучше всего проводить ячейками 2 на 2 - то есть по 4 спутниковых модуля, лаборатории (включая лабораторию генетики), мастерские (включая литейный цех), электростанции (особенно если можно эту ячейку поместить в место с 2 источниками пара) - тогда будет максимальный бонус от соседних зданий, ведь каждое здание будет иметь два соседних, и общий бонус от соседства будет 4*2 = 8, что прилично. Главная сложность в том, чтобы выкопать весь грунт и дождаться, пока нужное место будет подготовлено. На высокой сложности это съест много ресурсов и может более оправдано было бы строить там где есть место в начале. А остальное строить по остаточному принципу
конечно, нужно стремиться к бонусам за постройки, но иногда приходится строить там где есть возможность, т.к. если ждать, то можно и проиграть)) удивлён, что гайды помогают для игры в LW, там геймплей совсем другой. Хотя я играл просто в LW, без rebalanced. Но так или иначе - очень рад, что гайды оказались полезны) Спасибо за поддержку и приятной игры))
рад, что помогло.) По тактике, к сожалению, хуже - без наглядной демонстрации... по второй части планирую делать монтаж в гайде по тактике, должно получиться лучше.
А зачем гайды по развитию базы? Пришельцы прилетели к нам с миром и будут с нами дружить. В игре есть правильная концовка, где проект XCOM это ошибка. Я правда так считаю и меня точно никто не контролирует.
Почему никто не использует отряд из десептиконов? МЭК можно сделать почти в самом начале игры и не нужно будет париться сильно на счет сроков исследований. Они в первые 3 -4 месяца все в труху разносят.
Лично мне морально тяжело их делать. Помню, когда в первый раз сделал и мне прям не по себе стало, когда от солдата только голова осталась, а всё остальное - протезы. С тех пор не делаю их.
@@TiIIerino а ну тут тогда хз. Вообще недавно перепрошел игру и у меня просто 3 мэка самых первых дожили до конца и они реально мощные даже в Лейте, они со своими руками базуками слишком полезны на протяжении всей игры, хотя бы одного двух все же рекомендовал бы делать. Попробовал еще танки мелкие поделать, тоже забавная штука, можно чисто силой денег задавить всю игру.
Даю установку как играть на терминаторе ( касается всех икскомов) Не делайте основной квест! К примеру после дугомета не допрашивают пришельцев ( в долгой войне изолятор можно забивать пленными бесконечно).Итог: Выполняем любые действия,кроме основного квеста.К примеру учим плазму,когда требуется ключ к базе пришельцев.И только после удовлетворительных исследований оружия и брони начинаем делать сюжетки.
Согласен. В плен брать не раньше панцирной брони и лазеров. Допросить-то потом можно. А вот штурмовать базу пришельцев до плазмы и титановой брони уже не стоит. Можно поиметь проблем на терминаторе. У меня в прохождении так и было.
@@Rand-GamesforBrains про базу пришельцев я образно написал,в данный момент играю на терминаторе и доучиваю гаус оружие,при этом не сделав не одного допроса,бегая с лазерным оружием и в начальной броне.У игры есть скрытый баланс,если не идешь сюжетку,то и враги сильно не ростут.К слову проиграл 2 года игрового и только кибердиски появились.
@@Котэ-ы6и Логн вар реально лонг) Видимо, не идти по сюжету для замедления прогресса пришельцев касается только лонг вара. В оригинале: сюжет - не сюжет, а в сентябре сектоподы пойдут)). Сюжет определяет только наличие командиров сектоидов и эфириалов. Остальные враги появляются по времени.
@@Rand-GamesforBrains Родной ну игра хороша,я её до дыр затëр.А с учетом отсутствия хороших современных игр,Хсом брильянт! И играют в него не так уж и мало) Сейчас долгая война,смакую еë как могу,ибо понимаю что альтернативы нет,а затем долгая война 2 на очереди! Спасибо просто за хороший вкус.
Спасибо, Ранд )Люблю переигрывать классику. Два раза проходил на терминаторе (Нормал и хард), но вот спустя лет пять не понимаю - как у тебя есть страны, которые не отвалились. Там же в 2-3 месяца ты по-любому потеряешь парочку, ну или ванильные условия какие, баланс миссий/спутников. А так - спасибо за твои гайды, освежают память
рад, если гайды помогли🙂. По поводу стран - без определённой доли везения - точно кто-то отвалится. В прохождении можно посмотреть где конкретно мне повезло))
Я прохожу на терминаторе и безумной сложности и без второй волны. Прошел раз двадцать( на работе , охрана, вместо кроссворда) Походу ставил сам себе дополнительные задачи, сохранить все страны совета и тд. Да загубил 500-600 попыток, но тут главное вытянуть правильно первых два месяца. Это примерно шесть похищений, три тарелки и две -три специальных миссий совета. Если правильно обустроить базу( обязательно в Европе, иначе не хватит денег на мастерскую и модуль в первый месяц) то дальше пойдёт легко, относительно конечно.
Играл на выходе. Сейчас спустя 10 лет вернулся со всеми длс поиграть, во второй миссии за 2 хода на меня выбежало 8 сектоидов, на чём первая попытка прохождения и закончилась)) Ну хотя бы теперь знаю, как базу строить
я на выходе игры пропустил, играл намного позже. Но недавно было аналогично. решил немного поностальгировать и переиграть для себя. так хреново выходило... пересмотрел свои же гайды - вроде, получше пошло)))
Мод Long War ( долгая война) даже на обычной сложности версии 1.05 проверит на опытность игрока как тактика,так и стратега! Даже терминатор с ванильного ДЛС покажется детской песочницей) одно не верное исследование,или постройка в перспективе приведет к краху! Так что Enemy Withim всего лишь туториал часов на 20 для Долгой..и изнуряющей войны. Игра Шедевр! Советую стратеги. P.P.S. Гайд кривой,ну если сложность только начальная.Но за ностальгию + однозначно.
Играл в лог вар. Получалось, но бросил - скучно и долго... Влияние удачи выше оригинала. На любителя мод. Если сложность начальная, то можно обойтись вообще без гайда. А по поводу кривоты - какие советы конкретно неверны по Вашему мнению?) Не будьте голословны) (и, Вы же понимаете, что для лонг вара гайд не предназначен?)
@@Rand-GamesforBrains Здравствуйте! Оригинальная игра жутко дисбалансна,как и ДЛС.Сначало тяжко,а буквально одним месяцом сразу в "имбу" превращаешься.В долгой войне-же пришельцы качаются вместе с игроком,и доминировать не получится при всем желании.Именно поэтому мод хорош тем,что не скатывается в избиение младенца.Ибо постоянно заставляет шевилить извилинами.
@@Котэ-ы6и с этим согласен. Ванильная версия имеет проблему падения челленджа к концу игры. Как и вторая часть, как и многие другие игры(( Видать, это проблема современных игр) И в этом плане лонг вар хорош. Как и во многом другом - больше реализма, разнообразия. Но, как я уже писал - слишком затянут и становится однообразным на мой взгляд. Был бы мод как лонг вар, только не "лонг" - с удовольствием бы сыграл.
Играл на выходе, был малой тогда еще, помню что безумно нравилось, не так давно купил на распродаже в стиме, ну и детские воспоминания рассыпались, пришеленцы беспощадно дают дюлей, надеюсь с гайдом смогу нормально поиграть😂
Прохожу Long War, вот там даже на самой легкой сохраняюсь чуть ли не каждый ход, второй раз дефаю свою базу, штурмовал базу пришельцев, осталось ещё три, нереально сбивать НЛО сложнее самого просто среднего (около 3-4 перехватчиков даже на такой нужно), в лонг варе народ даже если прошляпили неделею иили неправильно простроили базу ,то все) гг... next трай
Согласен) хотя и в обычном XCom неверная застройка может быть фатальна. Пробовал лонг вар. В принципе, получалось (тоже играл на минимальной сложности). Особо, сохраняться не приходилось... Хотя, может я до вашего момента не доиграл. В миссиях, как правило, выигрывал. Только устал от однообразия, бросил... куча однотипных миссий, раз за разом... не хватает мне терпения, видимо, для лонг вара, наскучивает он. Хотя, может позже попробую во второй части Long War of the Chosen. Посмотрел, вроде интересно. Вам желаю успешно допройти Лонг Вар, если заходит - значит хорошо)) Уважаемо))
@@Rand-GamesforBrains С трудом через эканья и мэканья, дотянул до пятой минуты, и там ваше превосходительство село в лужу, сказало что бонусов континентов 4 и даже не смогло показать где они отображаются... Стоит дальше смотреть? :)
@@Siberian_SS Чтоб решить этот вопрос, рекомендую вашему превосходительству почитать другие комменты под видосом) по поводу бонусов за континент - а у вашего пре-ства никогда не бывает оговорок?) тогда пусть оно запилит свой гайд))
@@Rand-GamesforBrains Самый важный бонус - мгновенные вскрытия, если хочется беречь бойцов. Или Европа/Азия - так как 4 страны и можно все пять бонусов собрать и оставить пару стран в родном континенте без спутников, для сохранения заданий на похищения. Но, да, терминатор не совместим с моей психикой.
@@Siberian_SS мм... пробовал разные варианты, когда только учился играть. Африканские деньги выходят выгодней в самом начале, а в самом начале - тяжелей всего.
Насчёт спутников и модулей к ним. В первый месяц сразу не нужно заказывать два спутника. Заказываем один спутник, крайний срок заказа - 10 марта. К этому времени уже будет миссия на похищение, там обычно нужно брать инженеров. Тогда и спутник будет дешевле. Вообще общее правило. Спутники заказываем до 9-10 дня, комплексы строим до 15-16. Рассчитываем сколько нам нужно спутников исходя из наших мощностей к концу месяца. Можно один спутник во втором-третьем месяце построить в запас, на всякий случай (собьют например). Лучше вот прям совсем близко к этим датам, главное не профукать момент, что со мной случалось) Если вдруг не успели, смысла строить их уже нет в этом месяце. Все равно до отчёта не успеете.
Привет! Спасибо за гайд! Странно, что у такого канала так мало подписчиков. Прошел на днях первый раз Дивинити ЕЕ. С удовольствием и с пользой пересмотрел твои гайды по ней. Спасибо) Теперь хочу для себя "открыть" Хсом. Подскажи пожалуйста, буду играть в первый раз, что поставить? enemy within или enemy unknown? Мнения в Гугле внятного ответа не дали. Интересно твое мнение.
Привет) Спасибо за поддержку! Надеюсь, со временем подписчиков будет больше)) По XCom - однозначно только Enemy Within. Это доработанный unknown с кучей дополнительных интересностей, новыми врагами, картами и значительно меньшим количеством багов. А если во вторую часть будешь играть - сразу ставь War of the Chosen.
Ну легендарное не бывает неактуальным, проходил на ПК, допрохожу сейчас на безумном с сейвами на Андроиде, интересный экспириенс, немного специфический конечно с управлением и обрезами косметической составляющей но основное вроде целое, в плане сложности и количества врагов так точно, так она для меня по сути автоматом становится самой лучшей тактический стратегией среди игр на андроид вообще)). Хочу пройти на высоком терминаторе хотя бы. Будем считать что ты Бредфорд и провёл мне брифинг после моей подготовки как командира))). Спасибо за гайд.
Ну хз, насчет невозможности пройти игру с самого начала на безумной сложности. Я с сохранениями на безумной сложности проходил изи. И сохранялся я всегда перед миссией, внутри миссии не сохранялся никогда и прошел игру. А най айроне на безумном проходил до момента пока не появился первый прешелец который под контроль разум берет, он запорол мне игру)
круто) лично я знаю только одного человека, кто это мог сделать и не запороться на начальном этапе, т.к. он самый сложный. Но он все карты знает, знает где враги спавнятся и бродят. Гранаты вслепую кидает и всё такое) вот он может пройти сразу на безумном и с терминатором))
Главная проблема со вторым модулем спут связи заключается в том, что для него нужно 10 инжей, а для этого нужно построить мастерскую, которая открывается только при 6 инжей. Это всë говорит о том, что игрок не сможет построить модуль связи в 1 месяц без выбора инжей в качестве награды за миссию. И при том, если выбрать в первом похищение инжей, то после еë можно будет 2 спутника по 77 построить в течение первого месяца (или 3, если не создавать в начале медпакет (но это и так малую жизнеспособность начального отряда уменьшит), или если продавать останки сектоидов)
@@Rand-GamesforBrains выходит, в начале у игрока 242 кредитов. Сразу можно поставить на стройку два спутника за 200, если знаешь, что деньги в качестве награды выберешь, желательно медпакет на всякий случай, а также вырыть котлован на верхнем уровне справа, если там нет места для строительства. После первой миссии можно сразу ещë 2 спутника заказать, а потом опять миссия на похищения будет, где возможно награда 200 будет. Если в начале не выбирать новую экономику и выбрать Африку для базы, то игрок получит 142 кредита кредита в конце 1 месяца, если не выведет 1 из 2 созданных недавно спутников (желательно в Китай или Японию, так как дадут 100 кредитов и ещë 1 инжа, если нет страны с слишком высокой паникой). В следующем месяце уже надо будет строить мастерскую в правой части верхнего уровня, а после него модуль связи рядом с первым. И после этого останется где-то 219 или 229 кредитов (если котлован не нужно было копать) 1 медпакет, 3 ещë не выставленных спутника, и всë это без продажи без продажи.
Привет) я ,конечно же,решил обучение в игре не проходить ,т.к прошел вторую часть и начал игру очень неудачно. Естественно,про модули я ничего не знал и так вышло,что у меня уже отвалилось 6 стран. Лабораторий нет,мастерских нет,не говоря уже про все остальное. Насколько я помню,у меня уже апрель. Скажи плиз,это уже бессмысленно или можно как то вырулить еше?)Играю на высоком
Привет) Ну, если активно загружаться и быстро отстраивать спутниковые модули, тогда можно и вывезти. Но 6 стран минус за один месяц... это будет жёстко. С другой стороны - апрель - это не так и много. Фактически прошло около 1,5 месяца игрового времени. Можно и рестарт сделать, чтоб не испытывать мучения до конца трая, который ещё не факт, что будет успешным)
Все красиво сказано, по делу, спасибо, но по-моему опыту на безумном уровне есть только вероятность повесить все спутники- если в первый месяц тарелку сбить до 15 дня, при этом продать вообще все и построить три спутника и модуль, до 17 или 20 дня- точно не помню. На высоком уровне наверное вероятность повыше. Не пробовал.
Рад, если пригодился гайд. На высоком уровне сложности есть реальный шанс удержать все страны. На безумном если с самого начала на нём играть - 99,99% кто-нить "отвалится".
@@Rand-GamesforBrains Кстати зря ты про людей которые не безумном проходят думаешь, что они подкручивают, там больно только первые два месяца, потом все относительно легко проходится, когда лазеры появляются.
Я проходил на "безумно терменаторе".Это ацки не просто.Десятки раз рестарт.В итоге выучил все карты и расположение на них врагов.Самый хард первые 2 месяца.
да, мне писал уже один человек по этому поводу. Если выучить все карты и знать где враги - можно пройти с самого начала. Я даже видел это. Тем чел в слепую грены кидает по невскрытому невидимому паку. Если так - то можно пройти)
Мне понравилась игра ксенонавты. Перый раненый был ранен от дружественного огня, от оставленного в тылу бойца, что бы тот прикрывал тыл. А фактически он запаниковал, и начал лупить в темноту...
@@Rand-GamesforBrains ну я тоже в нее начал играть. Хардовость понравилась, вспомнил о Х СОМ и пощел в нее играть... Правда там, в отлчии от этого Хслма, я досиделся, что пришельцы штурмовали базу. И не ящерицами, а робопехотой... Отбился, го понял, что играю не по феншую...
@@Rand-GamesforBrains я с ьретьей цив начинал... У меня тогда вобще комп впервые появился... Ну в общем, заходя и алфавит сивилопедии и видя А Авианосец, мне не вериллсь, что в игре, где все в шкурах бегают, дойдет прогрес до авианосца... Я думал это прикол разработчиков....
НА какой сложности начать любителю серии и тактических стратегий, но не знающий, специфику данной части серии, что бы получить комфортный гемплей, зародивший интерес к челеджу и пере-прохождению?
Думаю, если без терминатора и иногда планируется загружаться, то можно на высокой (третьей). Ролики помогут избежать серьёзных проблем. Я первый раз играл на второй сложности, но всё, что сказано в роликах постигал "опытным" путём)) Если сразу с терминатором, то первый раз лучше на второй сложности. Повторное прохождение можно с терминатором на высокой сложности с настройками второй волны по вкусу)
Рекомендация на будущее: перед тем как записывать видео составьте план, слушать одно и то же по 2-3 раза - вы меня за имбецила держите? Напрасно! Ах да, следование плану сократить хронометраж, что увеличит количество просмотров со всеми вытекающими. Успеха и процветания
план составлял, за имбецилов точно никого не держу) единственное, не по бумажке читал слово в слово... возможно повторялся, уже и не помню... а что я повторил 3 раза? в любом случае - Вам тоже успеха и процветания)
Про стелларис мне уже на дискорд сервере надоело писать (что сервер моим личным дневником считать начали), так что буду замену искать для изречения мыслей
Привет.., начал играть заново и узнать как же, все таки, строить спутниковые модули. Все страны без спутников отказываются в совместной работе😂 Привет из 2022 декабрь
Скажи плиз. Как вообще устанавливать различные моды, на ретекстур брони, на ретекстур оружия, флагов на спинах бойцов. На редактор сохранений. Бьюсь третий день уже. Ничего не получается.
ставил я только два мода - смена класса и русские имена. Уже не помню как... один брал тут: www.nexusmods.com/xcom/mods/488?tab=files вроде, там есть инструкция на английском, переводчик в помощь. К сожалению, больше ничем не могу помочь(
Доброго времени суток, почему в мисси захвотить вражеского випа, я не могу его найти, он отображается за картой куда мне не попасть. Его нужно ловить скрытно или в чем дело?
Добрый день. Я вижу, вы действительно старались над созданием этого видео, но как вы уже сами понимаете - воды здесь чуть больше, чем нужно. 1. Бонус от Африки за континент является самым лучшим, так как этот бонус постоянный (иными словами не теряет актуальности на протяжении всей игры, кроме поздней игры). В условиях дефицита денег, этот бонус ОСОБЕННО необходимо брать, если вы играете на максимальном уровне сложности в режиме "терминатор" 2. А вот насчёт первого исследования я не совсем согласен, если рассматривать прохождение игры на максимальной сложности. Лично я отдаю предпочтение быстрой панцирке, а грейд на лазерку даёт не так много. Дело в том, что полная экипировка лазерами для всех классов оперативников требует аж 4 исследования: "Фрагменты оружия", "Лучевое оружие", "Точные лазеры" и "Тяжёлые лазеры". Это слишком долго, а урона, как правило, хватает и так если грамотно его распределять. Чтобы выйти в раннюю панцирку, достаточно всего лишь 2 исследования: "Материалы пришельцев" + "Панцирная броня". И за эти 2 исследования игрок получает броню, которую он может сразу всем экипировать, вне зависимости от класса. +4 ОЗ это очень много на ранней стадии игры. Если играть на третьем уровне сложности, то изучение лазерного оружия не будет являться ошибкой 3. Также не совсем согласен с тем, что на максимальном уровне сложности выиграть от начала до конца не представляется возможным. Представляется. Просто это требует гораздо большего умения и опыта игры, заучивания карт, правильного сэтапа ваших солдат, правильных начальных исследований, быстрого выхода в "мимикрирующую кожу" (генная модификация), ну и небольшая доля везения. Свои слова хочу подтвердить своими собственными прохождениями на канале, самое первое - молчаливый геймплей, а второе прохождение уже с 21 галкой. Мало того, что игру можно пройти от начала до конца на легенде + терминаторе, так ещё игру пройти можно идеально, не теряя не единого бойца, и запустив все 16 спутников. Такое идеальное прохождение тоже будет у меня на канале через какое-то время. Буду рад, если вы (или любой прочитавший этот комментарий) позже ознакомитесь с видеороликами 4. Приоритет в выборе миссий в большинстве случаев нужно отдавать той, в которой после выполнения дадут инженеров. Это позволит построить модули спутниковой связи раньше, и соответственно, раньше запустить спутники. Иной раз бывает так, что именно спутники спасают страну от выхода из Совета, если например... Вы не смогли пройти миссию по разминированию бомбы Всё что я описал выше является частью объективного и субъективного мнения, основанное на опыте игры. Спасибо вам, Rand, за вклад в популяризацию игр жанра пошаговой тактики и стратегии, а также память о замечательной игре XCOM: Enemy Within
Доброго дня) глянул несколько видосов. В целом ощущается, что опыта у вас в первой части больше, чем у меня, т.к. дойти до того, чтоб заучивать все карты и знать - где сидят враги - до этого я не дошёл, хотя играл довольно много. Больше всё-таки опыта во вторую часть. Однако, в отличие от многих "умников", которые бывает мне тут что-то доказывают - вы реально знаете о чём пишете. ну и по видосам не ощущается подкрутки конфигов. Враги нормально попадают, когда у них есть возможность. Но из-за знания карт - возможностей у них немного) По поводу первого исследования на броню. Я обычно исследую обычные лазерки, потом бронь, а потом - все улучшенные лазерки. Кстати, кое-какие галки не влияют никак вроде "спасти подонка". Какой смысл её ставить с терминатором? Кое-какие галки облегчают жизнь. Типа "максимального эффекта". За счёт знания карт можно хорошо фланговать и критовать со 100% шансом. В целом ощущается очень большой опыт в игру. Даже буду иногда посматривать видосы) Успехов в развитии канала)
@@Rand-GamesforBrains Благодарю! Да, имеются и "бесполезные" галки, которые можно было и не ставить, но поставил я их принципиально, что мол "играю со всеми возможными галками". Во вторую часть лично я как раз мало наиграл, соответственно и опыта игры у меня меньше в XCOMе 2 В общем-то, и вам тоже успехов!
вариант с настройкой "все люди разные" и делать тяжей из бойцов с максимальной меткостью. тогда тяжи будут меткими и цель им давать - самое оно) сам так делал)
Зашел на это видео потому что не справляюсь с игрой даже на нормале, впервые решил поиграть в игру этого жанра и пока что мой прогресс довольно печален😅
с ALT+F4 только один вариант использования - У меня иногда лагала игра и я ходил не на ту клетку или делал пробежку. Чуть несколько миссий так не завалил.
Вообще я начинал с базы в Японии. Где-то услышал, что можно не качать лазерное оружие, так что я его не качал, а сразу с огнестрела перешёл на плазму. Неплохой челендж идти со скелетной бронёй и огнестрелом против 27 экзальтовцев))) Тежеляки и прокачанные снайперы очень помогли.
вполне, вполне. загрузки в случае бага или вылета - это легально)) А по поводу пропуска лазера - это круто, что вышло, но без серьёзного везения не обошлось. Есть почти непроходимые миссии для первого тира оружия.
@@Rand-GamesforBrains В той битве хорошо помогли тежеляки. Выносишь ими укрытия, противник остаётся открыт. А потом с помощью умения снайпера (не помню как называется), тот что слева от двойного выстрела на полковнике, можно стрелять и убивать противника. И такой выстрел не считается ходом. То есть стреляешь, пока патроны не кончатся. Только это меня и спасало. Вариативность навыков). Битва была очень сложной, права на ошибку не было. Море адреналина. В той битве я потерял одного персонажа. А вот когда я перешёл на плазму, все битвы мне казались уже какими-то лёгкими. И после тех наисложнейших битв с огнестрелом, на плазме было уже как-то менее интересно сражаться.
@@AlmostHard ну после тяжа снайпы ещё могут доклюкать обычных мутонов без лазера. но у тяжа 1-3 ракеты, так что на долгую миссию не прокатит. И против роботов вообще не вкатывает. Против сектоподов, мехтоидов и кибердисков - самых опасных врагов - не работает это умение. Ну а с плазмой, конечно, легче)
@@Rand-GamesforBrains Да, с роботами тяжко было. Этих двуногих тварей и плазмой разобрать за ход всеми шестью бойцами не получается. Но я описал битву против экзальта. Они как тараканы. Их много, но они не так сильны. Пока я играл с огнестрелом, роботы редко попадались. Потом появились (сектоподы вроде, мехи из сектоидов с плазмой), вот после битвы с ними я уже и изучил плазму.
Прохожу сейчас на сложном, спутники будут к концу месяца. Выбор между китаем (паника 5) и Францией (паника 2 и там ученые, которые мне нужны) Если я не полечу в китай, он сразу же выйдет? Если нет, то я туда спутник потом запущу. А сейчас во францию. Плюс миссия попроще. Забыл эти маленькие моменты.
если есть спутник в запасе, чтоб панику уменьшить в Китае, можно и во Францию слетать. Страны отваливаются в случае пропуска или провала террора сразу. А если паника 5 - только в конце месяца 50% уйти и 50% снизить панику до 4. А если спутника нет - только в Китай.
@@Rand-GamesforBrains я имею ввиду выпадет канада с зараженным тунцом или миссия на похищение. Тунец можно обойти или он будет при загрузке вращения глобуса снова выпадать?
@@punisher__l_2382 миссии не повторяются, если речь об этом. Если миссия уникальная - её больше не будет. Если стандартная (например - похищение) - может выпасть потом аналогичная. Но в целом - миссии желательно не пропускать.
я бы попробовал режим терминатор,но мне пока проблем хватает и на нормальной сложности.Если кто знает как решить ситуацию с промахами,милости прошу.У меня прям все плохо,часами сижу на сейф лоад,от чего весь кайф от тактики теряется.Просо какой то метод переборки получается,(Вот пример:6 бойцов окружили 2-х мутонов,огонь ведут по одной цели,4 промаха,это при том,что из этой 4 ки два снайпера использовавших навык(100% меткость и 80% крита ,у одного и 90% меткость и 70% крита,как может быть промах я не понимаю)промахнулись.И двое попали,но со сниженным уроном,в итоге,эти два мутона на следующий ход забирают одного тяжеловика и ещё одного пришлось откачивать(при смерти был).Конечно я пробовал по разному,но исход всегда бы примерно один и тот же,не в мою пользу).Получается,что нет ни какой разницы с какой стороны заходить,с левого или правого фланга,в лоб,всё равно они промахнутся и всё преимущество сводится к нулю,просто ищи место откуда они смогут попасть.Если кто знает как от этого избавиться,то пишите.
невозможно, чтоб шанс был 100% и был промах. А так - соблюдение тактических принципов, которые я изложил в гайде по тактике должно помочь минимизировать потери.
@@Rand-GamesforBrains , у меня так получилось: я поставил мастерскую, мне дали после 5 инж. потом сходил на миссию где получил ещё 4 инж. И вуаля - модуль спутника, ну и потом спутника два по 67 взял, вместо 100)))
Актуальность есть всегда) привет из 2022)
Привет) Рад знать, что актуально)
Здоров из 2022 ) декабрь
@@Rand-GamesforBrains это кайфовая игра на все времена!)
@@master_flo6465 👍🙂
Ты хотел сказать в 2023 😅😎👍 Икском актуален всегда❤️
отличный гайд бро и в 2024 году.
рад знать) приятной игры)
Блин, опять я убеждаюсь, что ты самый адекватный человек, создающий гайд по этой адской игре!) Я считаю себя уже опытным, именно в Within и поэтому считаю, что всё в этом видео по факту и по делу рассказано!) И особенно, большое тебе спасибо за объяснение прохождений другими ютуберами, что так не может быть, каким бы везучим ты не был!) Я считал их монстрами, а себя хомячком, но оказывается, они могли просто жульничать!) Короче, спасибо большое за твой труд, очередной лайк и уже подписался!) Прости, просто смотрю в обратном порядке, от новых видео, к более старым!)👍🤘😎
ну, я не утверждаю, что прям жульничали, но первые месяцы на безумной... Я знаю каково это не по наслышке) изложил мои мысли по этому поводу.
Если во вторую часть будешь пробовать - по ней у меня гайды тоже есть и в планах запилить ещё прохождение после нового года и гайды по тактике, модам. Глядишь, тоже пригодится)
порядок просмотра никто не ограничивал, так что всё ок)
@@Rand-GamesforBrains ясно, спасибо!) Пойду гляну третье видео из этого плейлиста!))
@@ToXiCaT_AleX_X там похуже... монтировать нужно видос для гайда по тактике, чтоб наглядно было... Но постарался объяснить основные моменты
по второй части планирую с демонстрацией.
@@Rand-GamesforBrains да пока и так сойдёт, спасибо!))
Меня пока один вопрос очень интересует: на Безумном Терминаторе финансирование совсем печальное? И поможет ли поставленная галочка на Новой Экономике чем либо или наоборот усугубит ситуацию?))
идёт 2024 год, в последний раз играл в 2015 году, и вот я у тебя на канале - вспоминаю основы-основ ;-)
игра стоит того, чтоб её перепройти) приятной игры🙂
Спасибо за то что снимаете такие видео. Хоть и мало просмотров и лайков, это очень важная и полезная информация.
спасиб) ну, постепенно наберутся, надеюсь. обхожусь без рекламы пока, потом посмотрим)
До сих пор актуально! Привет из 2024 года💪🙌
это хорошо) привет))
Много лет назад не оценил эту игру. А в 2021 приятно удивился. Спасибо за видео!
Рад, что было полезно) Игра что надо и в 2021 году))
@@Rand-GamesforBrains ждем большой гайд на XCOM: Chimera Squad!
@@Raven_Evil ) пока первый раз прохожу. Ещё раз 5-7 и можно делать))
До чих пор актуальны тыои гайды спасибо!) Обожаю Enemy within )
С твоих диалогов с Бредфордом ору всегда 😂
за фидбэк спасибо)
прям заскучал по Брэдфорду😂
но ничё. ближе к осени начнём стримы по LWotC снова, с повышенным челленджом, там мы с Бредфордом снова "увидимся")))
Прохожу икском первый раз, всегда играю в такие игры на терминаторе и на "высоком", слился 3 раза подряд и полез за гайдами) Рад что есть твой канал
да, без знаний игры сразу на терминаторе тяжко)
рад, что гайды помогают) приятной игры)
Хороший гайд, однако для новичков (и давно игравших) совет, что самое вкусное из наград - это деньги, может оказаться (и оказался токсичным). В качестве награды за первую миссию нужно выбрать инженеров, чтобы иметь возможность построить мастерскую. Иначе в списке строительства мастерская не отображается, требования к ее постройке не видны, в результате спутники есть, деньги есть, а построить модуль не выходит )) Также спорным является выбор Европа или Африка, особенно если учесть, что в Европе аж 4 страны (вероятность что какая-то страна отвалится увеличивается) и бонус за Европу работает сразу, а за Африку только по окончании месяца и в первый месяц он не настолько ощутим.
спасибо за фидбэк. пробовал и так и так в плане стартового бонуса. Всё же африка лучше буст даёт поначалу. По награде - да, за самую первую миссию иногда инжи лучше, а потом после первой мастерской (видимо, имелась ввиду она, а не лаба) лучше всегда деньги, т.к. на них имеем мастерскую - то есть 5 инжей и ещё остаются деньги.
@@Rand-GamesforBrains Да, оговорился, имелась в виду мастерская. Насчет бонуса за Африку, да однозначно бонус зачетный. Попробовал старт с Европы, учел ошибки, за месяц хороший прогресс, но ... денег по нулям 😂 Хотя одинаковых ситуаций быть не может, в последнем старте схема базы не самая удачная. и плюс вижу где потратил лишнего, но денег в самом деле под ноль! Так что пожалуй да, Африка на старте для опытных игроков самый хороший бонус. Новичкам все же будет проще начинать с Европы, поскольку когда уже висит спутник над одной из 4 стран, будет проще бороться с паникой. Хотя могу ошибаться, этот вывод основан на моих впечатлениях, показалось, что поначалу кидает рандомные задания с теми материками, где нет базы, и когда тебе кидает одновременно и Европу и Азию, уровень паники растет сразу в 4 странах ... это морально напрягает.
@@geraltr3698 бонус от начального материка исчезнуть не может, даже если часть стран из этого материка отвалилась, но бонус за европу поначалу хоть и работает, но приносить выгоды совсем чуть. А вот позже, когда много лаб и мастерских - просто отлично заходит. выходы много.
Никогда не играл в тактические игры. Вот решил начать с xcom и после десятка часов игры понял, что не вытягиваю. Все вроде было хорошо, играю без потерь и тут начался штурм моей базы. Я проиграл в салат без единого шанса. Решил посмотреть в чем мои ошибки были и благодаря твоему видосу дал игре второй шанс. Буду пробовать иной путь развития как у тебя на видосе. Шансы дропа игры велики, так как вспоминая как меня задушили во время штурма базы, становится аж не по себе)
тут главное не торопиться самому штурмовать базу пришельцев. Они нападают только после неё. Нужно прокачать бойцов, надыбать хорошие пушки и бронь. И тогда всё будет ок) приятной игры)
@@Rand-GamesforBrains Нападение происходит после штурма базы пришельцев? Да уж, про это я не знал... Сразу как появлялась возможность крафтить ключ, делал и уходил малых мочить, даже смог главного их к себе в плен забрать. Тогда понятно почему в салат все потерял.
С какого тогда момента лучше штурмовать базу? Какой гир должен быть? Есть ли смысл куда-то спешить или можно равномерно прокачиваться для штурма базы?
@@sledgehammer8852 смысла спешить нет вообще. можно тянуть до талого. Я когда играл на максималке тянул до последнего тира оружия и брони.
Но хотя бы лазер и панцирная броня обязательно нужны, если сложность не минимальная.
Там нужно использовать позицию с высоты, был интересный момент у меня, на сколько я понял, я перед штурмом своей базы пришельцами нажал кнопку перераспределить снаряжение и половина бойцов при штурме оказалась в полном дефолте, потерял вроде троих на сложке так.
XCom -- лучшая пошаговая тактика!
согласен)
Спасибо, чел) такие игры всегда актуальны
рад, если гайд поможет)
приятной игры)
В 2016 году играл в xcom, но решил снова поиграть в эту игру. Данное видео актульно и интересно как и гайд по прокачке бойцов.
Сейчас ещё в стиме xcom 2 по скидке можно взять с дополнениями, надо будет попробовать. Хотя во второй части прямо количество отрицательных отзывов по поводу 90% попадениях- промах зашкаливает.
Во второй части с этими промахами есть скрытые механики, если их не понимать, прям знатно подгорает))
Спасибо за труд! Решил снова поиграть, спустя , почти 10 лет. Смотрю твои видео и наслаждаюсь!
очень рад🙂 приятной игры)
@@Rand-GamesforBrains Наи Хью, был подписан давно, то уходил, то приходил. Просто порой, его это протяжки, меня подбешивают...
@@VinniPyh78 Хью не хардкорный игрок) А что имеешь ввиду под "протяжками"?)
Прям сейчас играю в неё.
🙂👍
Гайд актуален и более чем. Игра как и её бессмертные предыдущие части будет играбельна ещё крайне долго. СПАСИБО, круто и информативно, НО- 1,50Х скорость, что не делает ролик менее интересным!
Спасибо!
рад, что помог ролик) мне уже писали про 1,5Х. Попробовал глянуть. К информативности добавляется ржачность😀. Поднял себе настроение)
Спасибо за гайд,открыл для себя эту игру,которую когда-то пропустил мимо,теперь весь в ней))Начинал с Европы на 2 ур сложности,но пар был внизу и я с постройками кардинально накосипорил...Вообщем заново начал,хоть и играю не часто..
рад знать, что гайд пригодился. У меня примерно такая же история была, только года на два-три раньше) Тоже пропустил её и начал играть годами позже даты релиза)) и тоже залип)
Здравствуйте Все кто смотрит и увлекается такими играми.Благодарен за правильное построение базы, миссии.Порой игру просто бросают только из-за того что не правильно что то построил или прокачал,взял оружие,бронь,навесы и тд
добрый день) да, понимаю, такое вполне возможно. Затем и сделал гайд)
Спасибо! Решил перепройти, тк не играл в аддон Enemy Within, очень полезный гайд.
Enemy Within - очень толковый аддон)
приятной игры)
Качнул, установил, красотаа, но ничего не понятно, шо к чему, а тут на всё готовенькое. Гуд Джоб.
Спасиб, рад, что помогло)
Если в XCom2 потом планы - по ней гайды тоже есть на канале.
@@Rand-GamesforBrains найти бы время :) жизнь бьёт ключом
@@denismarquin4554 могу понять)
@@Rand-GamesforBrains кстати, хорошо шо огласил рекомендуемую сложность, я поставил средний, так как ничего не понятно. Но похоже немного приловчусь и поставлю сложный. Я во всех играх предпоследний уровень сложности ставлю. Хотя обычно играю в шутеры.
@@denismarquin4554 )) я в шутеры не умею, но тоже люблю ставить предпоследнюю сложность. Только если игра очень зашла, тогда уже маньячу на максималке))
Давно не играл в видеоигры, но уверен, что XCOM enemy unknown и без этого был бы очень хорош.
Спасибо за гайды!
Рад, если гайды помогли)
приятной игры)
Спасибо, уже второй раз прохожу игру и второй раз смотрю ваши видео, спасибо за контент ✌️
рад, что гайды помогают) приятной игры🙂
@@Rand-GamesforBrains спасибо
Всё супер! Для быстрого прохождения гайда смело включаем 1.25, можно рискнуть на х1.5.
))) послушал себя немного на х1.5... Спасибо, поднял настроение)))
для меня тоже актуально. Недавно начал играть в серию начиная с EW. Прошел на нормальной сложности с терминатором и решил перейти в long war rebalanced. Но и тут твой гайд будет не лишним
лично я пришел к выводу, что застройку зданий, которые дают бонусы, лучше всего проводить ячейками 2 на 2 - то есть по 4 спутниковых модуля, лаборатории (включая лабораторию генетики), мастерские (включая литейный цех), электростанции (особенно если можно эту ячейку поместить в место с 2 источниками пара) - тогда будет максимальный бонус от соседних зданий, ведь каждое здание будет иметь два соседних, и общий бонус от соседства будет 4*2 = 8, что прилично. Главная сложность в том, чтобы выкопать весь грунт и дождаться, пока нужное место будет подготовлено. На высокой сложности это съест много ресурсов и может более оправдано было бы строить там где есть место в начале. А остальное строить по остаточному принципу
конечно, нужно стремиться к бонусам за постройки, но иногда приходится строить там где есть возможность, т.к. если ждать, то можно и проиграть)) удивлён, что гайды помогают для игры в LW, там геймплей совсем другой. Хотя я играл просто в LW, без rebalanced. Но так или иначе - очень рад, что гайды оказались полезны)
Спасибо за поддержку и приятной игры))
Спасибо, ещё можно тактику посмотреть... Щас глянем
рад, что помогло.) По тактике, к сожалению, хуже - без наглядной демонстрации... по второй части планирую делать монтаж в гайде по тактике, должно получиться лучше.
А зачем гайды по развитию базы? Пришельцы прилетели к нам с миром и будут с нами дружить. В игре есть правильная концовка, где проект XCOM это ошибка. Я правда так считаю и меня точно никто не контролирует.
)))
А в принципе по сюжету они и прибыли не с целью истребления.
Почему никто не использует отряд из десептиконов? МЭК можно сделать почти в самом начале игры и не нужно будет париться сильно на счет сроков исследований. Они в первые 3 -4 месяца все в труху разносят.
ну вот не люблю))
Лично мне морально тяжело их делать. Помню, когда в первый раз сделал и мне прям не по себе стало, когда от солдата только голова осталась, а всё остальное - протезы. С тех пор не делаю их.
@@TiIIerino а ну тут тогда хз. Вообще недавно перепрошел игру и у меня просто 3 мэка самых первых дожили до конца и они реально мощные даже в Лейте, они со своими руками базуками слишком полезны на протяжении всей игры, хотя бы одного двух все же рекомендовал бы делать. Попробовал еще танки мелкие поделать, тоже забавная штука, можно чисто силой денег задавить всю игру.
Даю установку как играть на терминаторе ( касается всех икскомов) Не делайте основной квест! К примеру после дугомета не допрашивают пришельцев ( в долгой войне изолятор можно забивать пленными бесконечно).Итог: Выполняем любые действия,кроме основного квеста.К примеру учим плазму,когда требуется ключ к базе пришельцев.И только после удовлетворительных исследований оружия и брони начинаем делать сюжетки.
Согласен. В плен брать не раньше панцирной брони и лазеров. Допросить-то потом можно. А вот штурмовать базу пришельцев до плазмы и титановой брони уже не стоит. Можно поиметь проблем на терминаторе. У меня в прохождении так и было.
@@Rand-GamesforBrains про базу пришельцев я образно написал,в данный момент играю на терминаторе и доучиваю гаус оружие,при этом не сделав не одного допроса,бегая с лазерным оружием и в начальной броне.У игры есть скрытый баланс,если не идешь сюжетку,то и враги сильно не ростут.К слову проиграл 2 года игрового и только кибердиски появились.
@@Котэ-ы6и Логн вар реально лонг)
Видимо, не идти по сюжету для замедления прогресса пришельцев касается только лонг вара. В оригинале: сюжет - не сюжет, а в сентябре сектоподы пойдут)). Сюжет определяет только наличие командиров сектоидов и эфириалов. Остальные враги появляются по времени.
@@Rand-GamesforBrains Родной ну игра хороша,я её до дыр затëр.А с учетом отсутствия хороших современных игр,Хсом брильянт! И играют в него не так уж и мало) Сейчас долгая война,смакую еë как могу,ибо понимаю что альтернативы нет,а затем долгая война 2 на очереди! Спасибо просто за хороший вкус.
@@Rand-GamesforBrains Кто вас в шею гонит базу брать?
Спасибо, Ранд )Люблю переигрывать классику. Два раза проходил на терминаторе (Нормал и хард), но вот спустя лет пять не понимаю - как у тебя есть страны, которые не отвалились. Там же в 2-3 месяца ты по-любому потеряешь парочку, ну или ванильные условия какие, баланс миссий/спутников. А так - спасибо за твои гайды, освежают память
рад, если гайды помогли🙂. По поводу стран - без определённой доли везения - точно кто-то отвалится. В прохождении можно посмотреть где конкретно мне повезло))
Спасибо за проделанную работу, инфа зашла на ура)
🙂👍
Информация конечно очень полезная, но вот бы еë ещё запомнить, а то на очереди ещё 2 твоих Гайда, а память подводит уже на первом)
спасиб за обратную связь. рад, если гайд поможет)
можно что-нибудь записать, как вариант)
@@Rand-GamesforBrains я уже
@@чертила-щ3л 👍
Для меня актуально, спасибо большое
Очень рад) спасибо за обратную связь)
Я прохожу на терминаторе и безумной сложности и без второй волны. Прошел раз двадцать( на работе , охрана, вместо кроссворда) Походу ставил сам себе дополнительные задачи, сохранить все страны совета и тд. Да загубил 500-600 попыток, но тут главное вытянуть правильно первых два месяца. Это примерно шесть похищений, три тарелки и две -три специальных миссий совета. Если правильно обустроить базу( обязательно в Европе, иначе не хватит денег на мастерскую и модуль в первый месяц) то дальше пойдёт легко, относительно конечно.
500-600 попыток это жесть)) Выходит - успешная каждая 25-30 попытка... Это маньчкизм покруче моего! Если всё действительно так - уважаю)))
Играл на выходе. Сейчас спустя 10 лет вернулся со всеми длс поиграть, во второй миссии за 2 хода на меня выбежало 8 сектоидов, на чём первая попытка прохождения и закончилась))
Ну хотя бы теперь знаю, как базу строить
я на выходе игры пропустил, играл намного позже.
Но недавно было аналогично. решил немного поностальгировать и переиграть для себя. так хреново выходило... пересмотрел свои же гайды - вроде, получше пошло)))
Спасибо большое. Мне помогают твои гайды.
Рад это знать) приятной игры)
Мод Long War ( долгая война) даже на обычной сложности версии 1.05 проверит на опытность игрока как тактика,так и стратега! Даже терминатор с ванильного ДЛС покажется детской песочницей) одно не верное исследование,или постройка в перспективе приведет к краху! Так что Enemy Withim всего лишь туториал часов на 20 для Долгой..и изнуряющей войны. Игра Шедевр! Советую стратеги.
P.P.S. Гайд кривой,ну если сложность только начальная.Но за ностальгию + однозначно.
Играл в лог вар. Получалось, но бросил - скучно и долго... Влияние удачи выше оригинала. На любителя мод.
Если сложность начальная, то можно обойтись вообще без гайда.
А по поводу кривоты - какие советы конкретно неверны по Вашему мнению?) Не будьте голословны)
(и, Вы же понимаете, что для лонг вара гайд не предназначен?)
@@Rand-GamesforBrains Здравствуйте! Оригинальная игра жутко дисбалансна,как и ДЛС.Сначало тяжко,а буквально одним месяцом сразу в "имбу" превращаешься.В долгой войне-же пришельцы качаются вместе с игроком,и доминировать не получится при всем желании.Именно поэтому мод хорош тем,что не скатывается в избиение младенца.Ибо постоянно заставляет шевилить извилинами.
@@Котэ-ы6и с этим согласен. Ванильная версия имеет проблему падения челленджа к концу игры. Как и вторая часть, как и многие другие игры(( Видать, это проблема современных игр) И в этом плане лонг вар хорош. Как и во многом другом - больше реализма, разнообразия. Но, как я уже писал - слишком затянут и становится однообразным на мой взгляд. Был бы мод как лонг вар, только не "лонг" - с удовольствием бы сыграл.
Актуально братан ! Респект душа !
спасиб🙂
Играл на выходе, был малой тогда еще, помню что безумно нравилось, не так давно купил на распродаже в стиме, ну и детские воспоминания рассыпались, пришеленцы беспощадно дают дюлей, надеюсь с гайдом смогу нормально поиграть😂
понимаю)) желаю дать сдачи пришельцам и приятной игры))
Прохожу Long War, вот там даже на самой легкой сохраняюсь чуть ли не каждый ход, второй раз дефаю свою базу, штурмовал базу пришельцев, осталось ещё три, нереально сбивать НЛО сложнее самого просто среднего (около 3-4 перехватчиков даже на такой нужно), в лонг варе народ даже если прошляпили неделею иили неправильно простроили базу ,то все) гг... next трай
Согласен) хотя и в обычном XCom неверная застройка может быть фатальна.
Пробовал лонг вар. В принципе, получалось (тоже играл на минимальной сложности). Особо, сохраняться не приходилось... Хотя, может я до вашего момента не доиграл. В миссиях, как правило, выигрывал. Только устал от однообразия, бросил... куча однотипных миссий, раз за разом... не хватает мне терпения, видимо, для лонг вара, наскучивает он. Хотя, может позже попробую во второй части Long War of the Chosen. Посмотрел, вроде интересно.
Вам желаю успешно допройти Лонг Вар, если заходит - значит хорошо)) Уважаемо))
Спасибо тебе. Ты проводник в дремучем лесу.
🙂 приятной игры)
Отличный гайд! Нет планов пройти Xenonauts или Phoenix point?
спасиб)
по поводу Phoenix думаю... ближайшие планы написал во вкладке "о канале", раз вкладку "обсуждение" убрали
@@Rand-GamesforBrains С трудом через эканья и мэканья, дотянул до пятой минуты, и там ваше превосходительство село в лужу, сказало что бонусов континентов 4 и даже не смогло показать где они отображаются... Стоит дальше смотреть? :)
@@Siberian_SS Чтоб решить этот вопрос, рекомендую вашему превосходительству почитать другие комменты под видосом)
по поводу бонусов за континент - а у вашего пре-ства никогда не бывает оговорок?) тогда пусть оно запилит свой гайд))
@@Rand-GamesforBrains Самый важный бонус - мгновенные вскрытия, если хочется беречь бойцов. Или Европа/Азия - так как 4 страны и можно все пять бонусов собрать и оставить пару стран в родном континенте без спутников, для сохранения заданий на похищения. Но, да, терминатор не совместим с моей психикой.
@@Siberian_SS мм... пробовал разные варианты, когда только учился играть. Африканские деньги выходят выгодней в самом начале, а в самом начале - тяжелей всего.
Есть люди, которые в игру возвращаются, но уже не помнят как именно лучше строить базу
ага) больше скажу - решил я как-то переиграть в XCom. Что-то не пошло... забыл всё за 3 года... Пересмотрел свои же гайды - вроде получше🤣
Насчёт спутников и модулей к ним. В первый месяц сразу не нужно заказывать два спутника. Заказываем один спутник, крайний срок заказа - 10 марта. К этому времени уже будет миссия на похищение, там обычно нужно брать инженеров. Тогда и спутник будет дешевле. Вообще общее правило. Спутники заказываем до 9-10 дня, комплексы строим до 15-16. Рассчитываем сколько нам нужно спутников исходя из наших мощностей к концу месяца. Можно один спутник во втором-третьем месяце построить в запас, на всякий случай (собьют например). Лучше вот прям совсем близко к этим датам, главное не профукать момент, что со мной случалось) Если вдруг не успели, смысла строить их уже нет в этом месяце. Все равно до отчёта не успеете.
я лучше сразу закажу, а то потом могу забыть. )) Но вообще да, можно подождать до 9-10 числа, может повезёт и будет больше инженеров.
Спасибо тебе огромное за гайд, ты супер!!!
пжалста) рад, что гайд помог)
@@Rand-GamesforBrains очень помогли 🥳
Привет из 23, перепишу твой гайд 😁
привет ещё раз)
В смысле - перепишешь?)
смотрел твои видосы по легенде о рыцаре тут еще и экском))
Легенда о рыцаре?)
Ты спас мне прохождение на терминаторе
Рад, что гайд помог))
Если будешь играть во вторую часть XCom - планирую сделать по ней гайд недели через 2-3. Может, тоже пригодится)
Привет! Спасибо за гайд! Странно, что у такого канала так мало подписчиков. Прошел на днях первый раз Дивинити ЕЕ. С удовольствием и с пользой пересмотрел твои гайды по ней. Спасибо) Теперь хочу для себя "открыть" Хсом. Подскажи пожалуйста, буду играть в первый раз, что поставить? enemy within или enemy unknown? Мнения в Гугле внятного ответа не дали. Интересно твое мнение.
Привет) Спасибо за поддержку! Надеюсь, со временем подписчиков будет больше))
По XCom - однозначно только Enemy Within. Это доработанный unknown с кучей дополнительных интересностей, новыми врагами, картами и значительно меньшим количеством багов. А если во вторую часть будешь играть - сразу ставь War of the Chosen.
@@Rand-GamesforBrains спасибо тебе огромное) Главное, не забрасывай канал))
Ну легендарное не бывает неактуальным, проходил на ПК, допрохожу сейчас на безумном с сейвами на Андроиде, интересный экспириенс, немного специфический конечно с управлением и обрезами косметической составляющей но основное вроде целое, в плане сложности и количества врагов так точно, так она для меня по сути автоматом становится самой лучшей тактический стратегией среди игр на андроид вообще)). Хочу пройти на высоком терминаторе хотя бы. Будем считать что ты Бредфорд и провёл мне брифинг после моей подготовки как командира))). Спасибо за гайд.
Очень рад, если гайд поможет))
Брэдфордом меня ещё никто не называл, необычное ощущение)
Приятной игры))
XCOM: Enemy Unknown проходил на безумном с огромным количеством сейв - лоад.
да, так тоже можно))
Ну хз, насчет невозможности пройти игру с самого начала на безумной сложности. Я с сохранениями на безумной сложности проходил изи. И сохранялся я всегда перед миссией, внутри миссии не сохранялся никогда и прошел игру. А най айроне на безумном проходил до момента пока не появился первый прешелец который под контроль разум берет, он запорол мне игру)
круто) лично я знаю только одного человека, кто это мог сделать и не запороться на начальном этапе, т.к. он самый сложный. Но он все карты знает, знает где враги спавнятся и бродят. Гранаты вслепую кидает и всё такое) вот он может пройти сразу на безумном и с терминатором))
После просмотра прохождения Peptara (челендж за 120к) многое можно переосмыслить в этом гайде
Пептар играл с модом Long War. Это буквально другая игра и, разумеется, гайд для этого мода не актуален.
Главная проблема со вторым модулем спут связи заключается в том, что для него нужно 10 инжей, а для этого нужно построить мастерскую, которая открывается только при 6 инжей. Это всë говорит о том, что игрок не сможет построить модуль связи в 1 месяц без выбора инжей в качестве награды за миссию. И при том, если выбрать в первом похищение инжей, то после еë можно будет 2 спутника по 77 построить в течение первого месяца (или 3, если не создавать в начале медпакет (но это и так малую жизнеспособность начального отряда уменьшит), или если продавать останки сектоидов)
всё верно. А если есть "марафон", то проблема усугубляется.
@@Rand-GamesforBrains выходит, в начале у игрока 242 кредитов. Сразу можно поставить на стройку два спутника за 200, если знаешь, что деньги в качестве награды выберешь, желательно медпакет на всякий случай, а также вырыть котлован на верхнем уровне справа, если там нет места для строительства. После первой миссии можно сразу ещë 2 спутника заказать, а потом опять миссия на похищения будет, где возможно награда 200 будет. Если в начале не выбирать новую экономику и выбрать Африку для базы, то игрок получит 142 кредита кредита в конце 1 месяца, если не выведет 1 из 2 созданных недавно спутников (желательно в Китай или Японию, так как дадут 100 кредитов и ещë 1 инжа, если нет страны с слишком высокой паникой). В следующем месяце уже надо будет строить мастерскую в правой части верхнего уровня, а после него модуль связи рядом с первым. И после этого останется где-то 219 или 229 кредитов (если котлован не нужно было копать) 1 медпакет, 3 ещë не выставленных спутника, и всë это без продажи без продажи.
@@V01d_K_V01d примерно так всё и есть, если я правильно помню.
@@Rand-GamesforBrainsа у меня всё деньги на рекрутов утекли
@@СергейПодопригора-ы3с это зря)
Привет) я ,конечно же,решил обучение в игре не проходить ,т.к прошел вторую часть и начал игру очень неудачно. Естественно,про модули я ничего не знал и так вышло,что у меня уже отвалилось 6 стран. Лабораторий нет,мастерских нет,не говоря уже про все остальное. Насколько я помню,у меня уже апрель. Скажи плиз,это уже бессмысленно или можно как то вырулить еше?)Играю на высоком
Привет) Ну, если активно загружаться и быстро отстраивать спутниковые модули, тогда можно и вывезти. Но 6 стран минус за один месяц... это будет жёстко. С другой стороны - апрель - это не так и много. Фактически прошло около 1,5 месяца игрового времени. Можно и рестарт сделать, чтоб не испытывать мучения до конца трая, который ещё не факт, что будет успешным)
Вельми дякую! 👍
пожалуйста)
Все красиво сказано, по делу, спасибо, но по-моему опыту на безумном уровне есть только вероятность повесить все спутники- если в первый месяц тарелку сбить до 15 дня, при этом продать вообще все и построить три спутника и модуль, до 17 или 20 дня- точно не помню. На высоком уровне наверное вероятность повыше. Не пробовал.
Рад, если пригодился гайд. На высоком уровне сложности есть реальный шанс удержать все страны. На безумном если с самого начала на нём играть - 99,99% кто-нить "отвалится".
@@Rand-GamesforBrains Кстати зря ты про людей которые не безумном проходят думаешь, что они подкручивают, там больно только первые два месяца, потом все относительно легко проходится, когда лазеры появляются.
@@AfoN1989 именно так я и сказал.У меня самого прохождение на безумном с лазерного оружия))
есть. спасибо за гайд
приятной игры)
Да оно даже, прлсто мнение интересно послушать
спасиб)
самая лучшая эми-пушка она наносить по кораблю меньше повреждений больше оборудования остается целым
а дредноут собьёт?
@@Rand-GamesforBrains сбивает любой корабль это пушка отрубает электронику на размер ей пофиг я раньше тоже думал что термоядерная лучше
@@DarC_NemeziS то есть дредноут ей сбить так же легко, как термоядерной? тогда действительно лучше)
@@Rand-GamesforBrains норм сбивается никах проблем не заметил
@@DarC_NemeziS ок. в описании добавлю уточнение к гайду)
Я проходил на "безумно терменаторе".Это ацки не просто.Десятки раз рестарт.В итоге выучил все карты и расположение на них врагов.Самый хард первые 2 месяца.
да, мне писал уже один человек по этому поводу. Если выучить все карты и знать где враги - можно пройти с самого начала. Я даже видел это. Тем чел в слепую грены кидает по невскрытому невидимому паку. Если так - то можно пройти)
@@Rand-GamesforBrains но это конечно не правильно. Так не должно быть.
@@НикитаШульженко-в1ь ну, правильно - не правильно, а пройти можно)) тут только респект-уважуха, за такое упорство))
молодец ! ты лучший !!!!
ну.. спасиб🙂
Привет из 23го
Спустя 10 лет,перепрохожу на планшете
Привет) Перевыпуск на мобилках дал игре вторую жизнь))
Мне понравилась игра ксенонавты.
Перый раненый был ранен от дружественного огня, от оставленного в тылу бойца, что бы тот прикрывал тыл.
А фактически он запаниковал, и начал лупить в темноту...
Ксенонавты видел, но что-то графония мне не хватило)) привередливым становлюсь) Раньше во вторую циву играл и был счастлив)))
@@Rand-GamesforBrains ну я тоже в нее начал играть. Хардовость понравилась, вспомнил о Х СОМ и пощел в нее играть...
Правда там, в отлчии от этого Хслма, я досиделся, что пришельцы штурмовали базу. И не ящерицами, а робопехотой...
Отбился, го понял, что играю не по феншую...
@@Rand-GamesforBrains я с ьретьей цив начинал... У меня тогда вобще комп впервые появился...
Ну в общем, заходя и алфавит сивилопедии и видя А Авианосец, мне не вериллсь, что в игре, где все в шкурах бегают, дойдет прогрес до авианосца... Я думал это прикол разработчиков....
@@comfycomfy7124 играть по феншую - это нужно будет запомнить)) прикольная фраза))
@@comfycomfy7124 )))) а прогресс-таки дошёл до космического корабля))
НА какой сложности начать любителю серии и тактических стратегий, но не знающий, специфику данной части серии, что бы получить комфортный гемплей, зародивший интерес к челеджу и пере-прохождению?
Думаю, если без терминатора и иногда планируется загружаться, то можно на высокой (третьей). Ролики помогут избежать серьёзных проблем. Я первый раз играл на второй сложности, но всё, что сказано в роликах постигал "опытным" путём)) Если сразу с терминатором, то первый раз лучше на второй сложности. Повторное прохождение можно с терминатором на высокой сложности с настройками второй волны по вкусу)
@@Rand-GamesforBrains Спасибо! Запускаем спутники!)
@@user-sb2vi1zm4j да, без этого никак)
А на long war этот гайд работает?
для Лонг Вара гайд не актуален, увы...
Тебе надо на кокс перейти, будешь еще носом шмыгать - вообще прикольный амср 😁
спасибо, не надо))
На какой сложности стоит играть, чтобы не сойти сума от рнг, если я +- знаком с пошаговыми играми?
что такое рнг не знаю, но я, вроде, начинал на второй сложности)
Рекомендация на будущее: перед тем как записывать видео составьте план, слушать одно и то же по 2-3 раза - вы меня за имбецила держите? Напрасно!
Ах да, следование плану сократить хронометраж, что увеличит количество просмотров со всеми вытекающими.
Успеха и процветания
план составлял, за имбецилов точно никого не держу) единственное, не по бумажке читал слово в слово...
возможно повторялся, уже и не помню... а что я повторил 3 раза?
в любом случае - Вам тоже успеха и процветания)
Про стелларис мне уже на дискорд сервере надоело писать (что сервер моим личным дневником считать начали), так что буду замену искать для изречения мыслей
))
Привет.., начал играть заново и узнать как же, все таки, строить спутниковые модули. Все страны без спутников отказываются в совместной работе😂
Привет из 2022 декабрь
привет) бывает))
лучший!
спасиб)
Похищение людей сбавляет панику только в 1 стране на 3 но повышает в оставшихся двух странах на 3, и на 1 на их континентах.
зависит от сложности. и паника не повысится, если и так максимальная.
@@Rand-GamesforBrains Наверно да, на безумном 3.
Вопрос не по теме, но настройка второй волны: Углы прицеливания работают так же и для противников или это помогает только игроку?
работает и для игрока и для врагов. Это не халява)
Разоблачение стримеров-терминаторов на безумной сложности :)
100% знать не могу, но на безумном терминаторе играл) запомнилось надолго)
2 модуля спутников+ 2 спутниковых комплекса и все.. 16 спутников можно запустить. если квадратом поставить
это верно, но когда откроешь возможность строить спутниковый комплекс - уже потеряешь какие-то страны из-за недостатка спутников.
Люблю но знаком)
в смысле?)
@@Rand-GamesforBrains ну в начале ролика говорится что ... Ладно, не важно)
@@Sans_C_N таймкод?)
Привет из 2023, выбиваю 100%
Привет) Успехов)
Спасибо )@@Rand-GamesforBrains
Никогда не делал термоядерную пушку. ЭМИ такая же мощная, но еще и не повреждает корабли чужих.
да, писали об этом. Даже сделал уточнение к гайду в описании ролика.
Попробую сделать 5 видео вместо одного, с более конкретной информации по каждой из тем, и просмотра больше будет)
Наверное, было бы неплохо, но уже давно поздняк метаться)
Скажи плиз. Как вообще устанавливать различные моды, на ретекстур брони, на ретекстур оружия, флагов на спинах бойцов.
На редактор сохранений.
Бьюсь третий день уже. Ничего не получается.
ставил я только два мода - смена класса и русские имена. Уже не помню как...
один брал тут: www.nexusmods.com/xcom/mods/488?tab=files
вроде, там есть инструкция на английском, переводчик в помощь. К сожалению, больше ничем не могу помочь(
Доброго времени суток, почему в мисси захвотить вражеского випа, я не могу его найти, он отображается за картой куда мне не попасть. Его нужно ловить скрытно или в чем дело?
Доброго дня) Скорее всего это баг. Нужно откатиться на раннее сохранение.
Привет из почти 2023 года
привет)
Добрый день. Я вижу, вы действительно старались над созданием этого видео, но как вы уже сами понимаете - воды здесь чуть больше, чем нужно.
1. Бонус от Африки за континент является самым лучшим, так как этот бонус постоянный (иными словами не теряет актуальности на протяжении всей игры, кроме поздней игры). В условиях дефицита денег, этот бонус ОСОБЕННО необходимо брать, если вы играете на максимальном уровне сложности в режиме "терминатор"
2. А вот насчёт первого исследования я не совсем согласен, если рассматривать прохождение игры на максимальной сложности. Лично я отдаю предпочтение быстрой панцирке, а грейд на лазерку даёт не так много. Дело в том, что полная экипировка лазерами для всех классов оперативников требует аж 4 исследования: "Фрагменты оружия", "Лучевое оружие", "Точные лазеры" и "Тяжёлые лазеры". Это слишком долго, а урона, как правило, хватает и так если грамотно его распределять. Чтобы выйти в раннюю панцирку, достаточно всего лишь 2 исследования: "Материалы пришельцев" + "Панцирная броня". И за эти 2 исследования игрок получает броню, которую он может сразу всем экипировать, вне зависимости от класса. +4 ОЗ это очень много на ранней стадии игры.
Если играть на третьем уровне сложности, то изучение лазерного оружия не будет являться ошибкой
3. Также не совсем согласен с тем, что на максимальном уровне сложности выиграть от начала до конца не представляется возможным. Представляется. Просто это требует гораздо большего умения и опыта игры, заучивания карт, правильного сэтапа ваших солдат, правильных начальных исследований, быстрого выхода в "мимикрирующую кожу" (генная модификация), ну и небольшая доля везения. Свои слова хочу подтвердить своими собственными прохождениями на канале, самое первое - молчаливый геймплей, а второе прохождение уже с 21 галкой. Мало того, что игру можно пройти от начала до конца на легенде + терминаторе, так ещё игру пройти можно идеально, не теряя не единого бойца, и запустив все 16 спутников. Такое идеальное прохождение тоже будет у меня на канале через какое-то время. Буду рад, если вы (или любой прочитавший этот комментарий) позже ознакомитесь с видеороликами
4. Приоритет в выборе миссий в большинстве случаев нужно отдавать той, в которой после выполнения дадут инженеров. Это позволит построить модули спутниковой связи раньше, и соответственно, раньше запустить спутники. Иной раз бывает так, что именно спутники спасают страну от выхода из Совета, если например... Вы не смогли пройти миссию по разминированию бомбы
Всё что я описал выше является частью объективного и субъективного мнения, основанное на опыте игры. Спасибо вам, Rand, за вклад в популяризацию игр жанра пошаговой тактики и стратегии, а также память о замечательной игре XCOM: Enemy Within
Доброго дня) глянул несколько видосов. В целом ощущается, что опыта у вас в первой части больше, чем у меня, т.к. дойти до того, чтоб заучивать все карты и знать - где сидят враги - до этого я не дошёл, хотя играл довольно много. Больше всё-таки опыта во вторую часть. Однако, в отличие от многих "умников", которые бывает мне тут что-то доказывают - вы реально знаете о чём пишете. ну и по видосам не ощущается подкрутки конфигов. Враги нормально попадают, когда у них есть возможность. Но из-за знания карт - возможностей у них немного)
По поводу первого исследования на броню. Я обычно исследую обычные лазерки, потом бронь, а потом - все улучшенные лазерки.
Кстати, кое-какие галки не влияют никак вроде "спасти подонка". Какой смысл её ставить с терминатором? Кое-какие галки облегчают жизнь. Типа "максимального эффекта". За счёт знания карт можно хорошо фланговать и критовать со 100% шансом. В целом ощущается очень большой опыт в игру. Даже буду иногда посматривать видосы) Успехов в развитии канала)
@@Rand-GamesforBrains Благодарю! Да, имеются и "бесполезные" галки, которые можно было и не ставить, но поставил я их принципиально, что мол "играю со всеми возможными галками".
Во вторую часть лично я как раз мало наиграл, соответственно и опыта игры у меня меньше в XCOMе 2
В общем-то, и вам тоже успехов!
@@ostrich4587 🙂👍
32:20 - точно? левеллинга не видел в этой игре )
(в своем время проходил на айронмене)
ваще тоже начал играть позавчера и спасибо автору, хороший контент
левелинга тут нет. Враги будут сильней независимо от того как развился игрок)
Надеюсь теперьто смогу на легком пройти, хотя совет с альтф4 вроде тоже неплох.
)))
@@Rand-GamesforBrains смотрю видос скачивая игру ,а ваще даже человек не разу не игравший в икском примерно понял логику игры ,так что спасиб:3
хто тоже нажав alt+f4 когда он сказав автор кожние 5 сек ооооооо ееееееее
??
@@Rand-GamesforBrains оееее хм
я значит зря тежелой пехоте давал "цель"
вариант с настройкой "все люди разные" и делать тяжей из бойцов с максимальной меткостью.
тогда тяжи будут меткими и цель им давать - самое оно) сам так делал)
Зашел на это видео потому что не справляюсь с игрой даже на нормале, впервые решил поиграть в игру этого жанра и пока что мой прогресс довольно печален😅
надеюсь, видос поможет)
приятной игры🙂
@@Rand-GamesforBrainsСпасибо! По гайдам стал играть гораздо лучше, если бы не ваш канал, то забросил бы 100%
@@freddie187 рад, что гайды помогают))
приятной игры🙂
На нормале я без гайдов прополз, главное чтобы повезло, когда вытаскиваем Члена Триады и штурм корабля, это до конца игры хватит материалов.
То есть не в начале и не к середине игры, хотябы чтобы броня 1 уровня уже была, и лазерное вооружение.
2024 игра топ
классика актуальна во все времена))
с ALT+F4 только один вариант использования - У меня иногда лагала игра и я ходил не на ту клетку или делал пробежку. Чуть несколько миссий так не завалил.
Вообще я начинал с базы в Японии.
Где-то услышал, что можно не качать лазерное оружие, так что я его не качал, а сразу с огнестрела перешёл на плазму. Неплохой челендж идти со скелетной бронёй и огнестрелом против 27 экзальтовцев))) Тежеляки и прокачанные снайперы очень помогли.
вполне, вполне. загрузки в случае бага или вылета - это легально))
А по поводу пропуска лазера - это круто, что вышло, но без серьёзного везения не обошлось. Есть почти непроходимые миссии для первого тира оружия.
@@Rand-GamesforBrains В той битве хорошо помогли тежеляки. Выносишь ими укрытия, противник остаётся открыт. А потом с помощью умения снайпера (не помню как называется), тот что слева от двойного выстрела на полковнике, можно стрелять и убивать противника. И такой выстрел не считается ходом. То есть стреляешь, пока патроны не кончатся. Только это меня и спасало. Вариативность навыков). Битва была очень сложной, права на ошибку не было. Море адреналина. В той битве я потерял одного персонажа. А вот когда я перешёл на плазму, все битвы мне казались уже какими-то лёгкими. И после тех наисложнейших битв с огнестрелом, на плазме было уже как-то менее интересно сражаться.
@@AlmostHard ну после тяжа снайпы ещё могут доклюкать обычных мутонов без лазера. но у тяжа 1-3 ракеты, так что на долгую миссию не прокатит. И против роботов вообще не вкатывает. Против сектоподов, мехтоидов и кибердисков - самых опасных врагов - не работает это умение.
Ну а с плазмой, конечно, легче)
@@Rand-GamesforBrains Да, с роботами тяжко было. Этих двуногих тварей и плазмой разобрать за ход всеми шестью бойцами не получается. Но я описал битву против экзальта. Они как тараканы. Их много, но они не так сильны. Пока я играл с огнестрелом, роботы редко попадались. Потом появились (сектоподы вроде, мехи из сектоидов с плазмой), вот после битвы с ними я уже и изучил плазму.
А как же тогда получить ачивку за прохождение на Безумной сложности?
я об этом сказал позже. У меня есть прохождение на безумной.
Скелетная броня еще снижает шанс попаданий и вроде дальше бегаешь.
неплохо) но хитов меньше, мне это не понравилось.
Прохожу сейчас на сложном, спутники будут к концу месяца. Выбор между китаем (паника 5) и Францией (паника 2 и там ученые, которые мне нужны) Если я не полечу в китай, он сразу же выйдет? Если нет, то я туда спутник потом запущу. А сейчас во францию. Плюс миссия попроще. Забыл эти маленькие моменты.
если есть спутник в запасе, чтоб панику уменьшить в Китае, можно и во Францию слетать. Страны отваливаются в случае пропуска или провала террора сразу. А если паника 5 - только в конце месяца 50% уйти и 50% снизить панику до 4. А если спутника нет - только в Китай.
@@Rand-GamesforBrains спасибо. Значит летим за багетом и круасанами)
@@Артур-в9е4з успехов в этом деле)) приятной игры)
Спасібо за гайд
пожалуйста)
Я И З ТАКИХ Людей))
из каких?)
0:35
@@Cid-hi-hi-hi тогда приятной игры🙂
А как ты советуешь развивать авиацию? Поподробнее, пожалуйста.
так всё в гайде, вроде, есть. Если что-то конкретно интересует - напиши, пожалуйста, я уточню)
@@Rand-GamesforBrains , какую пушку для перехватчиков ты рекомендуешь изучить ближе к началу?
@@alexanderlashkevichhi-tech5452 лазерную пушку. потом либо эм-пушку, либо термоядерную. это уже на громобои.
Играю на безумном, бонус самолёты, сейчас над континентами по 4 с фениксами.
Есть какие то хитрости как ролить миссии или какие миссии дают те и надо делать?
миссии выпадают рандомно, нужно выбирать среди тех, что дают. как выбирать, вроде, рассказал. Если правильно помню))
@@Rand-GamesforBrains я имею ввиду выпадет канада с зараженным тунцом или миссия на похищение. Тунец можно обойти или он будет при загрузке вращения глобуса снова выпадать?
@@punisher__l_2382 миссии не повторяются, если речь об этом. Если миссия уникальная - её больше не будет. Если стандартная (например - похищение) - может выпасть потом аналогичная. Но в целом - миссии желательно не пропускать.
@@Rand-GamesforBrains понятно значит что дали то и делать не загружая игру перед вращением глобуса
@@punisher__l_2382 да, приметно так)
я бы попробовал режим терминатор,но мне пока проблем хватает и на нормальной сложности.Если кто знает как решить ситуацию с промахами,милости прошу.У меня прям все плохо,часами сижу на сейф лоад,от чего весь кайф от тактики теряется.Просо какой то метод переборки получается,(Вот пример:6 бойцов окружили 2-х мутонов,огонь ведут по одной цели,4 промаха,это при том,что из этой 4 ки два снайпера использовавших навык(100% меткость и 80% крита ,у одного и 90% меткость и 70% крита,как может быть промах я не понимаю)промахнулись.И двое попали,но со сниженным уроном,в итоге,эти два мутона на следующий ход забирают одного тяжеловика и ещё одного пришлось откачивать(при смерти был).Конечно я пробовал по разному,но исход всегда бы примерно один и тот же,не в мою пользу).Получается,что нет ни какой разницы с какой стороны заходить,с левого или правого фланга,в лоб,всё равно они промахнутся и всё преимущество сводится к нулю,просто ищи место откуда они смогут попасть.Если кто знает как от этого избавиться,то пишите.
невозможно, чтоб шанс был 100% и был промах. А так - соблюдение тактических принципов, которые я изложил в гайде по тактике должно помочь минимизировать потери.
Начал играть заново вот 10 мин назад. Прошел миссию за 4 инж. Карауул. Что мне строить?) 137$ Мастерскую?
если ещё актуально)
Если нет спутникового модуля - нужно его. И спутники заказать, если не заказал. если спутников хватает - да, мастерскую.
@@Rand-GamesforBrains , у меня так получилось: я поставил мастерскую, мне дали после 5 инж. потом сходил на миссию где получил ещё 4 инж. И вуаля - модуль спутника, ну и потом спутника два по 67 взял, вместо 100)))
@@АндрейСуворов-ь1ы да, неплохо, неплохо)