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レミリア本人の前で「クソボール」は完全に暴言w
きっとテレビの画面に向けた暴言が貫通しているだけですよ
久しぶりに動画が観れて嬉しいです。相変わらず、作風も一緒で安心しました。
毎度ご視聴ありがとうございます。
ひたすらにお嬢様がかわいかったです(*´Д`)不憫なとこは可愛そうでしたがw序盤のジト目(?)がとくによかった><
ギャグはかりちゅま化していると色々はかどりますね(^^♪
うぽつです!日常系?動画は久しぶりですね✨ゲームの内容もそうですが、序盤の咲夜さんの登場の仕方もなかなかぶっ飛んでましたね😂
うぽつ、ご視聴ありがとうございます。最初に作ったのがレミリアさんをぶん投げるネタ動画だったのでそれ基準で話を作ったら登場人物たちもこうなりましたね
久々投稿うぽつです。やはりコゲ味チャンネルはこの世界観が良き。これは再生数伸びる(確信
うぽつご視聴ありがとうございます
あと、昨夜の目「−」てなんか可愛いみょん
役柄的に、ちょっと抜けている感じにしようとしたらそういう目になっていましたね
お疲れ様みょん、この昨夜モデル良い、てか🖐️のカウントダウンのやつを思い出しますわ。昨夜が投げるの草w
ご視聴ありがとうございます。実質咲夜さんステージですね
このネルとカリスマらしさが詰まってて面白かったです。字幕も要チェックですからねw
ご視聴ご感想ありがとうございます(^_-)-☆
編集お疲れ様です!途中のにとりの目が(¬¬)になっててクリリンみたいだと思っちゃいましたwそして、フランがチルノを今でも師匠呼びしてて感動しました🎵
悟空と一緒に修行してた頃
ねぎらいのお言葉、ご視聴ありがとうございますにとりさんの目はご存じかもですが、いらすとやさんの再現ネタですねw
ボウリングの玉になってもこの存在感、さすがカリスマ。
むしろプレイヤーからのヘイトを集めて存在感が増してしまいましたね
久しぶりの新作、おもしろかったです🎵(ネタバレ注意↓)28:18 スポーツゲームをしていたはずが、リアルではゾンビゲームに😨
ご視聴、ご感想ありがとうございます金の亡者とか欲むき出しで来るので怖いですね
レミリアがさとりみたいに引きこもってしまった… 😨
待ってました🙃🙃🙃
お待ちいただきまして、ありがとうございます。
(ギャラクティック・ノヴァ)「>モクヒョウタッセイ、キカンシ(テーテレレレ(いつもの))(尤魔)「…なんか爆発したな」
平和かと思ったら最後でいつものw
更地になる運命からは逃れられなかったようですね
♪ヽ(´▽`)/ 新作ありがとうございます
まあ、割とすぐに入手できるDLCの時点でやり込み用が不具合だったというのは納得w咲夜さんにとってのハッピーエンドも無かったか
ギリギリを攻めて難易度調整をようした結果最大で9本までしか当たらない状態なっていたって感じのイメージにしていますラストのは咲夜さんのセリフを編集で入れたときにそういえばと気づいてたしました。
次は建物解体ゲームが流行って欲しいですね
紅魔館をモデルとし内外撮影して爆発オチがゲームオーバー
色んな方法を用いた紅魔館爆破シミュレートゲーみになりそうですね
この流れだと、破壊できるステージ選択に紅魔館が候補に入ってきますね
うぽつです( ^ω^ )
毎度うぽつありがとうございます
16:42 守りたい笑顔...😢
・・・今回も守りきれなかった笑顔
1:33、まさかとは思ったがそこに居たのかいw
見えづらいですが、咲夜さんの履物がベットの付近に・・・
@コゲ味 あっ(・・;)そうだったのですね・・・。見落としてた😅
@@ryu-ka-zu 背景と一体化していてよく見ないとわからないんですよね☺
おまどうま
ありがとうございます
音を立てて飲むとはれみぃもまだまだですな
かりちゅまなので、あったかい飲み物はよく冷やすかすすらねば飲めないので
生きてた[生存確認東方mmd😅]転がる挙動がオモロそう😂
もっとごろごろ転がる動きにしても楽しそうでしたね
実際にレミリア投げたら羽とかが地面にあたってそんなに素直に転がってくれそうにないよねw(勝手にボールの挙動考察する奴)
受け身うますぎてまったく転がらず、理不尽に怒られそうですね。
レミリアだからか囲まれて襲われても結局ボウリングの球にされるだけなのであんまり怖くない…
まあ投げられる前に咲夜さんが止めてはくれるとは思いますが、この咲夜さんだと投げられていても「ファンサするお嬢様」に見えてそうです
まさかれいむ達もゲームにしはいされているなんて!恐ろしい😭
ギャグ時空ではぶら下げられていた名声と大金にはかなわなかったようで・・・
→人気投票のレミリア個人的には霊夢、魔理沙、₣、咲夜の四名より、レミリアの方が…それにレミリアのカリスマは、普段のかりちゅまっぷりがあってこそ輝くものだと個人的には思ってる。
ギャップと可愛さって大事ですよね
まあ、いつも5~6位で落ち着いてるからな
いい意味で安定はしてますね
19:30
29:21日傘の意味
日にあたると痛いからじゃないですかね全身に日焼け止めヌッておけば、日差しの下でもドラクエの毒沼歩くていどで抑えられてイメージですね
・SHIN式咲夜さんならば、レミリア嬢様はフリック式で宜しいですよね!・確かにお嬢様は通称うー様のHNが定着されてますので、此れはもう最初から標的にされるのは目に見えてましたね!・ボウリングは一つの手段ですので、次はナインボールか8番ライクのパクリでも出されてみては如何なものでしょうか・・・。
お嬢様を題材にしたゲームシリーズが出るたびにどんどん世にも名の世界観にぶち込まれて迷走しそうですね
レミリア・咲夜(紅魔館)と、にとり(河童たち)って初めて会ったんだ。(コゲ味さんの処では)お疲れの咲夜さん、変態でも悪いキャラでも無い様だ。というか、レミリアっでこんな弱々キャラポジションだったかしら。(前の動画と比較)Aポーズ・Tポーズ辺りは分かるんだw大妖精の説明でどことなく塊魂を思い出しました。にとり達はバグや当たり判定諸々完全に分かってて(詐欺とまでは云わないが)早逃げしたんだろうなぁと。いくら設けた事やらwそして安心安定のラスト爆発
ギャグ時空だとどんな強者も多少のキャラ性能は残しつつも格ゲー並みにガードしなければ普通にダメージが通るとかみたいな感じでナーフされますからねバグに関しては、難しくしとけばいいだろとという感じでで攻めた設定にしていたら、最大9本までしか倒せないみたいな致命的な欠陥が出ていたみたいな感じですかね。あとゲーム自体の息の長さはにとりさんもある程度見切りをつけていたのかもしれないですね
レミリアがクソボールって酷え扱いだな…カリスマとわ
あくまでもゲームの話の扱いですが、貫通はしているみたいですね
途中からホラー化・・・流石コゲ味さん👍
いくら強くても、欲むき出しの多人数に詰め寄られるって怖いですからね。
レミリア本人の前で「クソボール」は完全に暴言w
きっとテレビの画面に向けた暴言が貫通しているだけですよ
久しぶりに動画が観れて嬉しいです。
相変わらず、作風も一緒で安心しました。
毎度ご視聴ありがとうございます。
ひたすらにお嬢様がかわいかったです(*´Д`)
不憫なとこは可愛そうでしたがw
序盤のジト目(?)がとくによかった><
ギャグはかりちゅま化していると
色々はかどりますね(^^♪
うぽつです!
日常系?動画は久しぶりですね✨
ゲームの内容もそうですが、序盤の咲夜さんの登場の仕方もなかなかぶっ飛んでましたね😂
うぽつ、ご視聴ありがとうございます。
最初に作ったのがレミリアさんをぶん投げるネタ動画だったので
それ基準で話を作ったら登場人物たちもこうなりましたね
久々投稿うぽつです。やはりコゲ味チャンネルはこの世界観が良き。これは再生数伸びる(確信
うぽつご視聴ありがとうございます
あと、昨夜の目「−」てなんか可愛いみょん
役柄的に、ちょっと抜けている感じにしようとしたら
そういう目になっていましたね
お疲れ様みょん、この昨夜モデル良い、てか🖐️のカウントダウンのやつを思い出しますわ。
昨夜が投げるの草w
ご視聴ありがとうございます。
実質咲夜さんステージですね
このネルとカリスマらしさが詰まってて面白かったです。
字幕も要チェックですからねw
ご視聴ご感想ありがとうございます(^_-)-☆
編集お疲れ様です!
途中のにとりの目が(¬¬)になっててクリリンみたいだと思っちゃいましたw
そして、フランがチルノを今でも師匠呼びしてて感動しました🎵
悟空と一緒に修行してた頃
ねぎらいのお言葉、ご視聴ありがとうございます
にとりさんの目はご存じかもですが、いらすとやさんの再現ネタですねw
ボウリングの玉になってもこの存在感、さすがカリスマ。
むしろプレイヤーからのヘイトを集めて存在感が増してしまいましたね
久しぶりの新作、おもしろかったです🎵
(ネタバレ注意↓)
28:18
スポーツゲームをしていたはずが、リアルではゾンビゲームに😨
ご視聴、ご感想ありがとうございます
金の亡者とか欲むき出しで来るので怖いですね
レミリアがさとりみたいに引きこもってしまった… 😨
待ってました🙃🙃🙃
お待ちいただきまして、ありがとうございます。
(ギャラクティック・ノヴァ)「>モクヒョウタッセイ、キカンシ(テーテレレレ(いつもの))(尤魔)「…なんか爆発したな」
平和かと思ったら最後でいつものw
更地になる運命からは逃れられなかったようですね
♪ヽ(´▽`)/ 新作ありがとうございます
まあ、割とすぐに入手できるDLCの時点でやり込み用が不具合だったというのは納得w
咲夜さんにとってのハッピーエンドも無かったか
ギリギリを攻めて難易度調整をようした結果
最大で9本までしか当たらない状態なっていたって感じのイメージにしています
ラストのは咲夜さんのセリフを編集で入れたときに
そういえばと気づいてたしました。
次は建物解体ゲームが流行って欲しいですね
紅魔館をモデルとし内外撮影して爆発オチがゲームオーバー
色んな方法を用いた紅魔館爆破シミュレートゲーみになりそうですね
この流れだと、破壊できるステージ選択に紅魔館が候補に入ってきますね
うぽつです( ^ω^ )
毎度うぽつありがとうございます
16:42 守りたい笑顔...😢
・・・今回も守りきれなかった笑顔
1:33、まさかとは思ったがそこに居たのかいw
見えづらいですが、咲夜さんの履物がベットの付近に・・・
@コゲ味 あっ(・・;)
そうだったのですね・・・。
見落としてた😅
@@ryu-ka-zu
背景と一体化していてよく見ないとわからないんですよね☺
おまどうま
ありがとうございます
音を立てて飲むとはれみぃもまだまだですな
かりちゅまなので、あったかい飲み物はよく冷やすかすすらねば飲めないので
生きてた[生存確認東方mmd😅]
転がる挙動がオモロそう😂
もっとごろごろ転がる動きにしても楽しそうでしたね
実際にレミリア投げたら羽とかが地面にあたってそんなに素直に転がってくれそうにないよねw
(勝手にボールの挙動考察する奴)
受け身うますぎてまったく転がらず、理不尽に怒られそうですね。
レミリアだからか囲まれて襲われても結局ボウリングの球にされるだけなのであんまり怖くない…
まあ投げられる前に咲夜さんが止めてはくれるとは思いますが、
この咲夜さんだと投げられていても「ファンサするお嬢様」に見えてそうです
まさかれいむ達もゲームにしはいされているなんて!恐ろしい😭
ギャグ時空ではぶら下げられていた名声と大金にはかなわなかったようで・・・
→人気投票のレミリア
個人的には霊夢、魔理沙、₣、咲夜の四名より、レミリアの方が…
それにレミリアのカリスマは、普段のかりちゅまっぷりがあってこそ輝くものだと個人的には思ってる。
ギャップと可愛さって大事ですよね
まあ、いつも5~6位で落ち着いてるからな
いい意味で安定はしてますね
19:30
29:21日傘の意味
日にあたると痛いからじゃないですかね
全身に日焼け止めヌッておけば、日差しの下でも
ドラクエの毒沼歩くていどで抑えられてイメージですね
・SHIN式咲夜さんならば、レミリア嬢様はフリック式で宜しいですよね!
・確かにお嬢様は通称うー様のHNが定着されてますので、此れはもう最初から標的にされるのは目に見えてましたね!
・ボウリングは一つの手段ですので、次はナインボールか8番ライクのパクリでも出されてみては如何なものでしょうか・・・。
お嬢様を題材にしたゲームシリーズが出るたびに
どんどん世にも名の世界観にぶち込まれて迷走しそうですね
レミリア・咲夜(紅魔館)と、にとり(河童たち)って初めて会ったんだ。(コゲ味さんの処では)
お疲れの咲夜さん、変態でも悪いキャラでも無い様だ。というか、レミリアっでこんな弱々キャラポジションだったかしら。(前の動画と比較)
Aポーズ・Tポーズ辺りは分かるんだw
大妖精の説明でどことなく塊魂を思い出しました。
にとり達はバグや当たり判定諸々完全に分かってて(詐欺とまでは云わないが)早逃げしたんだろうなぁと。いくら設けた事やらw
そして安心安定のラスト爆発
ギャグ時空だとどんな強者も多少のキャラ性能は残しつつも
格ゲー並みにガードしなければ
普通にダメージが通るとかみたいな感じでナーフされますからね
バグに関しては、難しくしとけばいいだろとという
感じでで攻めた設定にしていたら、最大9本までしか倒せないみたいな
致命的な欠陥が出ていたみたいな感じですかね。
あとゲーム自体の息の長さはにとりさんも
ある程度見切りをつけていたのかもしれないですね
レミリアがクソボールって酷え扱いだな…カリスマとわ
あくまでもゲームの話の扱いですが、貫通はしているみたいですね
途中からホラー化・・・
流石コゲ味さん👍
いくら強くても、欲むき出しの多人数に詰め寄られるって怖いですからね。