Обзор Контроллеров Pimax Sword

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 лип 2024
  • Контроллеры Pimax Blade доступны для предзаказа в комплекте со шлемом уже сегодня.
    Спонсор ролика WARPOINT ARENA
    Записаться на игру можно на сайте: warpoint.ru
    По промокоду «ТиТ VR» действует скидка 20%!
    Условия акции:
    - Срок проведения акции с 12 июля по 30 сентября 2021 года включительно.
    - Акция начинается в 00:00 12.07.2021 года
    - Скидка по промокоду «Тит VR» действует на всех аренах «WARPOINT» на территории РФ.
    - Промокод может быть применен только один раз.
    - Скидка распространяется на «открытые игры» и «игры своей компанией».
    Таймкоды
    0:00 - Начало
    02:52 - Контроллеры
    05:34 - Кнопки
    07:43 - Батаеря
    08:26 - Качество
    09:17 - Игровой опыт
    10:34 - Проблемы со SteamVR
    15:04 - Финал
    Видео сделано при поддержке сообщества VR Rus. Если у вас есть вопросы по поводу виртуальной реальности или просто хотите пообщаться с интересными людьми - проходите по ссылке / discord .
    Группа ВКонтакте: terki_telegi
    Instagram: / tutvr
    3Д дизайн @theexpir
    #vr #pimax #pimaxsword
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 89

  • @rusm9snik
    @rusm9snik 2 роки тому +21

    Чувствую такие контроллеры для шутеров не подойдут, за последнее время понял, что максимальная точность и контроль обеспечиваются, когда контроллеры масимально близко, край правого упирается в запястье левой руки, а тут эти кольца будут стукаться постоянно. Для меня пока идеал это в левой руке контроллер от Индекса, в правой Вайв палка)

    • @user-kx6xd3ze2u
      @user-kx6xd3ze2u 2 роки тому

      Здорово Серёга, надеюсь выиграю шлем у тебя))

    • @tutvr
      @tutvr  2 роки тому +19

      Нихрена себе извращение два разных контроллера использовать. Надо попробовать.

    • @user-vk1zu4je9c
      @user-vk1zu4je9c 2 роки тому +1

      Правый от индекса продашь?)

    • @the_narik1189
      @the_narik1189 2 роки тому +2

      @@tutvr Можешь потом в сообществе написать о ощущениях? Очень интересно

    • @herbertwest6998
      @herbertwest6998 2 роки тому +1

      @@tutvr Тоже о подобном задумывался) Вполне рабочий вариант, как по мне)

  • @VAidaRV
    @VAidaRV 2 роки тому +1

    Если Паймакс однажды решит сделать коллаб с Евой в честь очередного ребилда, то им даже не придется перекрашивать свою продукцию.

  • @SpeedyGod
    @SpeedyGod 2 роки тому +5

    спасибо за грамотные и развернутые обзоры. Благодаря тебе купил oculus quest 2. Жена с дочкой в восторге.

  • @yuriarchangelsky3118
    @yuriarchangelsky3118 Рік тому

    Приятно услышать адекватное произношение слова sword;)

  • @888eug
    @888eug 2 роки тому +1

    В Pimax как акула-молот)

  • @SantezFlatline
    @SantezFlatline 2 роки тому +3

    Спасибо за обзор, приятные контроллеры. Надеюсь они выпустят версию со стиком.

    • @devilanc762
      @devilanc762 2 роки тому +1

      @@Seriousbear много что было изначально заявлено)
      Как отслеживание каждого пальна, например

    • @pavelruban1280
      @pavelruban1280 2 роки тому

      @@devilanc762 на оф форумах пишут что показанные в этом ролике контроллеры будут поддерживать трекинг пальцев
      в железе все готово но есть проблемы с драйверами которыеони сейчас фиксят, отсюда и проблемы с перемещением и тд

  • @thisiscpyke1808
    @thisiscpyke1808 2 роки тому +2

    ура!!! Новый видос

  • @souperman2010
    @souperman2010 2 роки тому +5

    I only speak English but I enjoyed your video. Thanks!

  • @daftysnake7019
    @daftysnake7019 2 роки тому

    НАКОНЕЦ-ТО!!!!!

  • @Venone1
    @Venone1 2 роки тому +8

    Новые контроллеры на стим виаре , ахуенно

  • @vladmirstaff4388
    @vladmirstaff4388 2 роки тому +1

    Записался я с друзьями в варпоинт поиграть, ну оч забавно выглядит.

  • @user-vk1zu4je9c
    @user-vk1zu4je9c 2 роки тому

    мне нравятся контроллеры вайв, не палки а палочки. особенно в шутерах особено в держателе двуручного оружия

  • @alext8208
    @alext8208 2 роки тому +1

    Спасибо за видео)

  • @xX_lex_Xx
    @xX_lex_Xx 2 роки тому

    пимаксы как всегда в своем репертуаре )))

  • @whynot6424
    @whynot6424 2 роки тому +1

    вам тоже кажется что эити контролеры это внебрачный ребенок индекса и окулус квест 2

    • @webarchitect
      @webarchitect 2 роки тому

      В точку! :) Жаль только, что унаследовались косяки обоих.... или не жаль, у меня ж есть контроллеры.

  • @NyanCoder
    @NyanCoder 2 роки тому

    12:38 У вайв палок переключение в режим скролла только если определяет, что это меню скролла. А в битсейбере, например, как стик скроллит (ну, у меня вайв старый, который ещё с первым лайтхаусом, наверное в прошках чуть по другому)

  • @Chetlan_bosch
    @Chetlan_bosch 2 роки тому

    Лайк за распутина!

  • @famran9206
    @famran9206 2 роки тому

    То чувство когда узнал трек с бит сейбера по кубам... 😅

  • @user-ds5yn7ph8o
    @user-ds5yn7ph8o 2 роки тому +3

    как-то не очень оно выглядит. софт не доработали, размер маленький, проблема с качеством сборки. не все функции кастетов реализовали. сомнения вызывает. конечно, нужно будет еще посмотреть когда устройство полностью готово будет.

  • @NaitoNemiguard
    @NaitoNemiguard 2 роки тому

    Видно что прототип конечно(с этим шлемом будут именно эти контроллерами будут что ли? Если это так, то вообще не очень), а так вроде неплохо, но вопрос в цене.

  • @Lebowski_89
    @Lebowski_89 2 роки тому +4

    Мне кажется, по удобству на первом месте валв контроллеры, за ними квест2, на третье авансом поставил бы паймакс(если косяки устранят), а палки лично мне вообще не понравились

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому +1

      на первом месте тачи CV1, потом валв, квест и т.д.
      У CV1 кроме удобства заряд держится _неделю_ активной игры, при работе всего от 1 батарейки/аккумулятора.

  • @bublik4461
    @bublik4461 2 роки тому

    Ок теперь тебе осталось их разобрать ....

  • @NyanCoder
    @NyanCoder 2 роки тому

    Если я ничего не путаю, у Паймакса вроде-как именно Sword *Sense* трекают пальцы

  • @MyDEggs
    @MyDEggs 2 роки тому

    Так и не понял. Курки контроллеров являются тачами как на тачах окулус CV1 или это просто кнопки (как на контроллерах HP Reverb G2) ???

  • @lord_play
    @lord_play 2 роки тому

    короче типо клоны контроллеров индекса, ну тоже симпатичные, ток ещё не доработанные

  • @GreenTeaBagOwO
    @GreenTeaBagOwO 2 роки тому +10

    Пришёл не по зову сердца, а по колокольчику

  • @ORDOsik
    @ORDOsik 8 місяців тому

    можно использовать контроллеры от индекс с окулус ?

  • @user-uy1rh4ps7b
    @user-uy1rh4ps7b 2 роки тому

    Они есть в продаже на алике (оф магазин пимакс) со скидкой - 24 тыс.!

  • @WolchokLife
    @WolchokLife 2 роки тому

    а для самсунг Gear VR подойдут?

  • @VolviqR
    @VolviqR 2 роки тому

    Если по цене будет относительно дёшево то ещё можно их будет купить, а так получается что-то среднее по функционалу между Палками и Кастетами. И если они не будут существенно дешевле последних, то смысла в них и не будет особо.

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому +1

      игр в которых задействован функционал всех пальцев кастетов можно пересчитать по пальцам одной руки :)

    • @webarchitect
      @webarchitect 2 роки тому +1

      @@MyDEggs , да, но кастеты ценны не индивидуальным отслеживанием пальцев, а тем, что бросание предметов в VR выполняется тем же способом, что и ИРЛ: разжиманием ладони. И этот плюс к погружению есть уже в большем количестве игр!

  • @jedizhawk
    @jedizhawk 2 роки тому

    Нажатие на тачпад справа не работает. Зачем настолько копировать контроллеры Vive?

  • @user-hf7hu8lc1z
    @user-hf7hu8lc1z 2 роки тому

    подскажите, мне удалось поиграть в ВР только в адвенчуры, и я в восторге от эффекта погружения и интерактивности, но что в ВР с ощущением веса оружия, с импактом, в играх про фехтование на мечах, хорошая ли идея полностью переделать под ВР-механики Dark Souls, естественно чтобы от 1-го лица, без перекатов, стамины и пр, но с исключительно той самобытной структурой которую имеет ВР, как DS будет играться в ВР, битвы на мечах будут доставлять удовольствие и челлендж?

    • @pavelruban1280
      @pavelruban1280 2 роки тому

      с мечами в вр трудно, разрабы хитрят, как неплохие реализации можно попробовать - gorn, hellsplit arena, blade & sorcery, есть и другие, в каждой игре реализация немного разная есть еще swords of gurrah, но там вообще необычная реализация, также можно попробовать boneworks

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому

      @@pavelruban1280 в большой комнате с моделью оружия в которую вставляются контроллеры будет отлично (модели под 3D печать можно найти на Thingiverse или аналогичных сайтах). А вот руки на весу, без оружия в руках, так себе ощущения (нет ощущения веса = нет погружения).

    • @user-hf7hu8lc1z
      @user-hf7hu8lc1z 2 роки тому

      а что в Asgard's Wrath и в The Soulkeeper, в Asgard's Wrath вроде как можно парировать удары?

  • @alexandrzakharov1729
    @alexandrzakharov1729 2 роки тому

    Как сбросить настройки стиков HP reverb g2 к заводским?

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому

      в SteamVR для каждой игры отдельно можно самому настроить или выбрать любой чужой профиль.

  • @_shurshun
    @_shurshun 2 роки тому

    моя главная претензия к манипуляторам - МАЛО КНОПОК!!! Можно добавить пару--тройку кнопок, можно поставить миниджойстик, как пупок на ноутбуках... Часто в играх совпадают команды. Например в павловВР при перезарядке (или при смене режима огня? не помню) поворачивает налево. Жутко бесит.

  • @Killzombi222
    @Killzombi222 2 роки тому

    Эти огромные кольца не разлетятся в том же битсейбере? слишком уж они огромные, будут биться друг о друга

  • @MrE1ian
    @MrE1ian 2 роки тому +1

    Как думаешь, у valve index как и у всех steam vr гарнитур есть будущее? Просто крупные проекты выходят только на oculus или ps vr

    • @danil_m
      @danil_m 2 роки тому +3

      а Half life Alyx? А Medal of Honor? Sniper Elite? Это не крупные проекты?)

    • @tutvr
      @tutvr  2 роки тому +1

      В бизнесе они используются больше чем другие системы трекинга изза точности. Да и у бизнеса часто есть отдельные помещения под ВР, так что базы не проблема. Для пользователей трекинг камерами конечно предпочтительней.

  • @vrednyy_gus
    @vrednyy_gus 2 роки тому

    Комментаторы какие у вас контроллеры для vr-шлемов

    • @webarchitect
      @webarchitect 2 роки тому

      Valve кастеты, 1 год. Стики в норме.

    • @pavelruban1280
      @pavelruban1280 2 роки тому +1

      valve index, vive wands, cv1 , quest1, quest2, g2, odyssey plus, ps move, из всех контроллеров больше всего мне нравились cv1, index ы тоже норм но я уже пять лет жду нормальные контроллеры для стимвр чтобы играть в echo vr где нужен именно грип баттон а не эта неудобная (кроме фпс) херня как на индексах с сжатием

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому

      @@pavelruban1280 такая же фигня :)

  • @iLynch47
    @iLynch47 2 роки тому +3

    Считаю что смысл их отдельной покупки есть только при условии дешевизны относительно vaive костетотв, иначе это бессмысленно.

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому

      валв кастеты имеют проблемы со стиками (ломаются). Тач-панель вместо стиков избавляет от такой проблемы и я бы купил такие контроллеры как раз вместо валв кастетов (даже если будет чуть дороже) :)

    • @webarchitect
      @webarchitect 2 роки тому

      @@MyDEggs , не всё так прям страшно с этими стиками. У меня кастеты год, и стики работают хорошо. Дрифта нет, хотя уже чувствуется физически, что левый стик стал мягче правого. Но я живу в Москвабаде, так-что тут найти мастерскую не сложно, если сломается. Ну а как мы все только что видели в обзоре, тачпады тоже могут глючить, так-что панацеи нет, контроллеры - расходник!

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому +1

      @@webarchitect скажите это пользователям Oculus Rift CV1. Там тач-стики настолько качественные, что до сих пор ни у кого не сломались (5 лет). При этом в Oculus Rift S стики тоже отстой и у многих глючат через год активного использования.
      Не надо искать мастерскую, лучше сразу купить то что долго прослужит.

    • @webarchitect
      @webarchitect 2 роки тому

      @@MyDEggs , вы правильно пишете в конце, но ИРЛ не всё так просто. Зачем ради долговечности терпеть (а придётся долго терпеть!) другие недостатки? Отсутствие отслеживания пальцев и степени сжатия, например, или неудобную форму контроллеров, или неинтуитивные жесты(тут я имею в виду, что разжатие руки на кастетах эквивалентно такому же действию в VR, но на всех других популярных контроллерах это просто дешёвая кнопка, и контроллер нельзя отпускать: упадёт/улетит). Мой выбор кастетов был полностью информированным. Ну заменю я пусть в самом худшем случае через год этот несчастный левый стик, и что? Всё остальное время я наслаждаюсь всеми преимуществами кастетов, и мы счастливы вместе :)

    • @MyDEggs
      @MyDEggs 2 роки тому +1

      @@webarchitect вы видимо не знакомы с окулус контроллерами. Не просто так они имеют слово "тач" в названии. Именно с них и был скопирован принцип работы кастетов валва. Т.е. у окулусов не кнопки, а тач-кнопки (тач-стик, тач верхние кнопки, тач курок, тач крип...), там отслеживается и их касание и степень нажатия. При этом в том же HL ALYX специально заблокирована возможность расширенного функционала Oculus-тачей, например возможность сжимать алюминиевые банки и пр., хотя в тачах есть такой функционал. Разница между окулус тачами и валв кастетами только в том, что первые изготовлены из более качественных материалов и не могут отслеживать мизинец и безымянный палец (вместо этого при касании/сжатии грип у вас сжимаются три пальца: средний, безымянный и мизинец). В тоже самое время мы в реальности также не пользуемся по отдельности безымянным и мизинцем, т.е. это функционал который может использоваться только глухими и немыми... для которых важно положение каждого пальца при разговоре.

  • @SuperLaTeXxX
    @SuperLaTeXxX 2 роки тому

    ужс какой

  • @TheHanschiro
    @TheHanschiro 2 роки тому +1

    Удобней ли в них чесать нос?

  • @RRRubyTheDog
    @RRRubyTheDog 2 роки тому

    Нет, неувидимся в VRe. Исключенно :)

  • @KillerBe
    @KillerBe 2 роки тому

    Ну тебе ало.

  • @AddonXZ
    @AddonXZ 2 роки тому

    Да выжжет вас адское пламя, минусаторы!

  • @trianglephda1013
    @trianglephda1013 2 роки тому

    Дизайн контроллеров просто ужаc, эргономика какая то боль... вот что значит не взять на работу команду дизайнеров которые проработают, синтезируют..

  • @100500120
    @100500120 2 роки тому

    ТиТ. Вот у тебя есть шлем Pimax. Наверно даже Pimax 8kx. Как часто ты в него играешь? И если редко, то почему? он же по разрешению один из лучших, а по FOV лучший?

    • @tutvr
      @tutvr  2 роки тому +2

      искажения изза линз, баги софта и разных шейдеров, отвратный звук и микро

    • @AntonSafonov
      @AntonSafonov 2 роки тому

      @@tutvr звук же есть уже и DMAS, и KDMAS, которые сейчас наверное самые лучшие на планете.

    • @pavelruban1280
      @pavelruban1280 2 роки тому

      @@tutvr я бы не сказал что сейчас у них сильно багованный софт, да его сложно настраивать и он поначалу давит на психику но потом привыкаешь и когда становится понятно то работает софт почти всегда исправно но баги бывают, а линзы да - дисплеи под углом оч капризные, для меня самый большой минус это вес 8кх, старые паймаксы были легкие как остальные шлемы а 8кх тяжелее и долго играть некомфортно, но в dirt rally 2.0 вообще огонь, я совмещаю индекс и 8кх для симов

  • @user-kc9sg3jh1m
    @user-kc9sg3jh1m 2 роки тому

    Честно, думаю, что паймакс шлем гораздо лучше, чем их контроллеры

  • @user-if1om9fd6h
    @user-if1om9fd6h 2 роки тому +1

    можно сократить видео до одной фразы "контроллеры *овно"

    • @webarchitect
      @webarchitect 2 роки тому +1

      И комментарий тоже можно...

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 2 роки тому

    Тачпады на много лучше стиков. Жаль, что они такие маленькие. Площадь тачпада должна быть побольше и угол наклона к рукоятке должен регулироваться.

    • @MkSPR
      @MkSPR 2 роки тому +1

      А чем они лучше?

    • @Gigagamer74
      @Gigagamer74 2 роки тому +1

      @@MkSPR Им единственное, что надо добавить вибрацию, что бы по ней понимать "вслепую", в каком именно месте на плоскости тачпада находится твой палец (то, что делает в джойстике пружина). Чем лучше. Есть такое понятие - возможность. В том, что касается возможностей, потенциала, тачпад предпочтительнее. Больше точность, шире range, охват допустимых значений состояния девайса. Проблема в том, что этот охват, в отсутствии обратной связи (у джойстика за неё отвечает пружина) не работает без визуального контакта, что в условиях динамичного экшена в VR шлеме может оказаться проблемой. Но это уже вопрос конкретного решения. Мышь тоже не сразу позволила нам делать рокетджамп, для этого надо было сменить Duke3D на, хотя бы Quake, с его мауслуком. Иначе, без хорошего ПО любая железная возможность так и останется не востребованной. У мышей был свой Кармак, посмотрим, объявится ли таковой у тачпада. С той поправкой, что всё-таки вибрацию в тачпад надо будет ввести в обязательном порядке, несмотря на импакт по времени работы девайса и на вес.

  • @ztHeexpir
    @ztHeexpir 2 роки тому

    Пимакс спасают стимвр добавляя еще одни контроллеры, кроме устаревших палок и крутых кастетов, но с ломающимися стиками и с урезанным тачпадом, жаль только, что цена не совсем хорошая.. все же дороговатые они.

  • @perspektiva7461
    @perspektiva7461 2 роки тому +2

    Очередное китайское говно. Спасибо за обзор.

  • @zhaba_v_ochkah629
    @zhaba_v_ochkah629 2 роки тому +2

    Выглядит уродливо и очень дёшево

  • @nullmind
    @nullmind 2 роки тому +1

    Тебе бы брекеты на зубы

  • @CHITUS
    @CHITUS 2 роки тому +1

    Новые контроллеры на стим виаре , ахуенно