Первые ВР Контроллеры в Мире - Razer Hydra

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 лип 2022
  • Ремонт VR/AR устройств
    virtualnyeochk...
    Купон: ТИТVR1
    Прямо самы самые самые первые контроллеры. Из последних.
    Видео сделано при поддержке сообщества VR Rus. Если у вас есть вопросы по поводу виртуальной реальности или просто хотите пообщаться с интересными людьми - проходите по ссылке / discord .
    Группа ВКонтакте: terki_t...
    Instagram: / tutvr
    Телеграм: t.me/tutvrvr
    3Д дизайн @theexpir
    #vr #razer #hydra
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 80

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 2 роки тому +43

    Погоди, правильно ли я понимаю что Half-Life 2 можно было официально пройти в виртуальной реальности на Oculus в связке с гидрой, но нельзя пройти в VR на официальном шлеме от Valve - Index? 🤔

    • @magnaluna_
      @magnaluna_ 2 роки тому +8

      Ага. Это всё дело вышло в году 13ом, когда валвы ещё что-то делали кроме доты и КС.
      Скажу ещё такой прикол. В хл2 можно запустить и играть в вр даже щас, но это надо сделать очень специфические условия создать. Отключить в стимвр шлеме(вайв, индекс) прямой режим, то есть сделать так чтобы он отображался как монитор, и заставить свой монитор думать, что у него разрешение шлема. (Через дрова монитора или нвидиа панель) Именно тогда и только тогда игра будет нормально работать в вр, но увы без рук, для рук нужна гидра.

    • @Rant47
      @Rant47 2 роки тому +10

      @@magnaluna_ зачем эти сложности, если литр водки и так превращает любую плоскую игру в ВР?

    • @user-bl2no5ui4r
      @user-bl2no5ui4r 2 роки тому +2

      @@Rant47 Люблю в этом режиме кооп.)

    • @vezdehod2115
      @vezdehod2115 Рік тому

      @@magnaluna_ зачем эти сложности при наличии мода на вр с руками?

    • @magnaluna_
      @magnaluna_ Рік тому +2

      @@vezdehod2115 дядь, мод вышел месяц назад, зачем отвечать на мёртвые комменты?

  • @kovtunda
    @kovtunda 2 роки тому +15

    Да, пробовал, купил когда пытался попробовать ВР через кардборд.
    Проблему отсутствия бамперов я решил продублировав триггеры над куртками, просто купил 12мм тактовые кнопки, черным герметиком приклеил их на бока нижней части корпуса (чтоб разбирать и собирать контроллер не мешало) и через маленький пропил протянул тонкие провода на плату. Получилось вполне удобно

  • @chveyk
    @chveyk 3 місяці тому +1

    Для справки - "Сиксенс" ещё выпускали "The Sixense STEM" - логическое продолжение "Гидры" для ВР систем - два манипулятора, два сенсора для ног и один на голову! "Полный фарш" для ВР :)

  • @ashramst
    @ashramst 2 роки тому +3

    Хороший экскурс в историю. Сам с Oculus DK2 и Razer Gidra играл в первые VR игры

  • @WildPodsolnux
    @WildPodsolnux 2 роки тому +3

    А я до сих пор играю с ними в плоские игры. Вместо мыши и клавиатуры. Через фирменное по переназначается практически все что нужно. Мне очень нравится. Сейчас fc6 с ними прохожу. Точность хорошая.

    • @KabanKisa
      @KabanKisa 2 роки тому +1

      Я использую толь правый контроллер для стрельбы + клавиатура, так не надо маппить на каждую новую игру новую конфигурацию

  • @vladmirstaff4388
    @vladmirstaff4388 2 роки тому +2

    Спасибо за экскурс в прошло, oсulus DK2 первый шлем показавший мне ВР, очень тёплые воспоминания.

  • @DimetryB
    @DimetryB 2 роки тому +2

    Я уже и забыл об этих контроллерах, хотя видел демонстрацию Portal ещё в 2011-м году)
    Тогда я ещё не знал о зарождении VR, как и не думал о самой концепции шлемов

  • @valeravahue
    @valeravahue 2 роки тому +2

    С контроллерами все понятно, но лучше бы совершенствовали шлемы а точнее крепление на голову, их же невозможно использовать, все пережимаеться и голова болит.

  • @chapa4830
    @chapa4830 2 роки тому +1

    3:21 World of goo среди остальных игр звучит нелепо ахах)

  • @r57zone
    @r57zone 2 роки тому +2

    До сих пор использую гидры как вр контроллеры, вместе с самодельным ВР шлемом. Приседания сделаны на кнопку гидры. В целом такого конфига с головой хватает.

    • @alexnicer8319
      @alexnicer8319 Рік тому

      У тебя тоже трекинг как в воде или ты смог решить проблему быстроты отклика ?

    • @r57zone
      @r57zone Рік тому

      @@alexnicer8319 Ни как в воде, трекинг нормальный, но мяч бросаться не получается, с расчетом скорости имеются проблемы да.

  • @duler
    @duler 2 роки тому +2

    Видео как всегда топ!

  • @user-qv5oy5ru4h
    @user-qv5oy5ru4h Рік тому +1

    Подожду пока выйдет шлем как в сао)

  • @CoOportal
    @CoOportal 2 роки тому +1

    Они у меня есть, но покупал я их чтобы поиграть в эксклюзивный аддон для Portal 2. Даже не думал что их можно будет к VR прикрутить

  • @Newbilius
    @Newbilius 2 роки тому +1

    Любопытная штука, как-то максимально мимо прошло, даже в журналах не встречал.

  • @VFXDuude
    @VFXDuude 2 роки тому

    Есть эти контроллеры, играл много лет назад в Халфу, со шлемом ДК2. Сейчас пытался найти эту модификацию, чтобы поиграть опять, но её нигде нету. А работало тогда очень хорошо, особенно круто было реализована перезарядка оружия.
    А ещё а на них неплохо заработал покупая в России и продавая в Германии в 3-4 раза дороже

  • @Lil-Lis
    @Lil-Lis 2 роки тому +1

    Теперь это редкий раритет. Но классно наблюдать за тем как шагнули вр технологии за 10 лет. интересно что же будет ещё через 10 лет когда вр индустрия так активно развивается.

  • @VGamerVR
    @VGamerVR 2 роки тому

    Я, в далеком 2015 играл в демку Crashland с использованием Гидры и самодельных очков CV1. На то время это была практически единственная играбельная игра, где 100% были реализованы VR руки. Эх, было время! Сегодня игра Crashland есть для Квест2, полностью переработаная, но геймплей, звуки и атмосфера остались такими же. Жаль нет тени персоныжа в плаще и шляпе.

  • @user-xg6hg9op6q
    @user-xg6hg9op6q Рік тому +1

    Нормально мы с ними одинаковоми (по возросту)

  • @darkart4fun
    @darkart4fun 2 роки тому +1

    Эхх. У меня дома эти hydr'ы лежат. помню как играл с ними в portal2, teamFortres2, и пробывал пару демок. а больше ничего особо интересного на них не видел. Так и лежали. Достались бесплатно

  • @baltasar2192
    @baltasar2192 2 роки тому

    Присоединяюсь к переписи владельцев гидры. Контроллеры отправились пылиться на полку после покупки стимовского контроллера, хотя немало позабавили до этого.

  • @RD-xs7bi
    @RD-xs7bi 2 роки тому +1

    Спасибо за обзор. 👍
    Как настроить DK2 чтобы работало нормально, подскажите пожалуйста какой софт лучшие всего скачать и где.

  • @user-nl9oc9rp1h
    @user-nl9oc9rp1h 2 роки тому +2

    реклама конечно так себе. Парень неаккуратно пытается снять шлейфы пинцетом, у него не получается, он начинает ковырять другой шлейф. Как будто сам не понимает что делает.

  • @svLimones
    @svLimones 2 роки тому +1

    А где скачать версию Portal для этих контроллеров? Это же получается, можно добавить эти новые уровни в качестве мода к основной игре для VR

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq 4 місяці тому

      На moddb, ищи Sixense MotionPack и открой ссылку где moddb
      И нет, в вр мод ты их не добавишь, так как эта версия устаревшая. Но можешь поиграть с ней в воркшопные карты, фанаты фикс поставили чтобы работало.

  • @an19DRE87j
    @an19DRE87j 2 роки тому

    Я играл с дипун очками на этих гидрах. А шлем отслеживал камерами ps eye - тремя, а к шлему привязывал ps move. Какие же это костыли были. Квест 2 на две головы лучше во всем. Хотя не скажу что так много времени прошло. Ну вр только начинала развитие тогда. Тогда и через vridge по телефону вр играл тоже. Было время... Кардборд самодельный, потом китайские разные очки под телефон, потом этот дипун, миксед реалити Леново експлорер и наконец квест 2.

  • @spiritmoon3457
    @spiritmoon3457 2 роки тому +1

    Интересно, даже очень. Очень интересная система трекинга, пусть не идеальная. А если таких станций несколько, вдруг без колец можно добиться качества схожего с остальными.

    • @vabka-7708
      @vabka-7708 2 роки тому +1

      Трекинг же магнитный. Контроллерам будет сложно отличать один источник магнитного поля от другого.
      Хотя мб, если их быстро поочерёдно переключать, то получится.
      Хотя хз как тут будет влиять индуктивность и всякая остаточная намагниченность - может и не получится быстро включать/выключать.
      Ну и вопрос ещё остаётся, можно ли такой штукой покрыть площадь хотябы 5*5 метров.

    • @kovtunda
      @kovtunda 2 роки тому +2

      @@vabka-7708 прикол в том, что источником сигнала являются контроллеры, а шар, это как раз датчик, который отслеживает контроллеры относительно себя, (это мои личные выводы могу быть не прав). Так что несколько датчиков теоретически могут отслеживать два контроллера, но есть большое НО, со своим датчиком контроллеры синхронизируются по проводам
      Внутри контроллеров три взаимноперпендикулярных катушки (в области провода, я контроллеры разбирал) шарик не разбирал.
      Точность позиционирования ухудшается с расстоянием, и на него влияет магнитное поле Земли и проборы вокруг, оно не просто дерьмово отслеживает но и периодически теряет центровку (каждые пол часа нужно подносить контроллеры к ушам и нажимать перекалибровку)

  • @viktorpavlov121
    @viktorpavlov121 2 роки тому

    Самый первый vr у меня был именно oculus dk2 с Razer hydra. Не могу сказать что это удобно, но на тот момент я не мог себе позволить что то другое. А так он выполнял свою функцию хоть и коряво. Трекинг рук постоянно слетал из за чего приходилось каждый раз их колибровать поднеся контроллеры к голове и зажимая определённую комбинацию кнопок. О точности расположения рук в игре и в реальности я вообще молчу.

  • @chilavek._.137
    @chilavek._.137 2 роки тому

    Можешь собрать и протестировать самодельные перчатки по гайду от Lucas VR tech

  • @Matrac852
    @Matrac852 5 місяців тому

    Для oculus rift dk 2 только Razer hydra подойдут?

  • @SvyatoyVitaliy
    @SvyatoyVitaliy 2 роки тому

    Ежу понятно, что нужно то же самое, но на собственных камерах)

  • @user-bs3xb6iq6s
    @user-bs3xb6iq6s Рік тому

    Здравствуйте я хотел узнать вы занимаетесь вр очками окулус дк2

  • @YappiDoor_
    @YappiDoor_ 2 роки тому

    Неплохое видео!

  • @rashevskyv
    @rashevskyv 2 роки тому

    У меня была гидра и дк2. Специально для портала покупал

  • @somatic4287
    @somatic4287 2 роки тому

    Оо новое видео

  • @men-good_strim9516
    @men-good_strim9516 2 роки тому

    Сидел на гидре с DK2 щас на Oculus touch так вод гидры от всех проводов вентиляторов, микроволновок любой электроники сбиваются

  • @dimonsoftinfo
    @dimonsoftinfo 2 роки тому

    Пытался как-то запустить дополнительные Portal 2 (которые упоминалось в видео) с помощью специальной модификации и контроллеров Valve Index. Ну, пушкой мне удалось подвигать, но кнопки не работали, потому я даже из лифта несмог выйти.

    • @KirikkSiSq
      @KirikkSiSq 4 місяці тому

      На moddb ищи, motionpack, а не perceptual pack

  • @AlexLogin0ff
    @AlexLogin0ff 2 роки тому +3

    Отличные контроллеры для того времени, было немного демок и игр во времена DK2, но какой был кайф, а после выхода CV1 c иксбоксовским контроллером до выхода тачей применялись только в путь с уже качественными играми. Базу приходилось устанавливать сверху, не хватало конечно вибраций в контроллерах, но жилет Kor-FX хоть как то компенсировал погружение происходящего в играх ua-cam.com/video/9LO6YUczxHE/v-deo.html&ab_channel=AlexLogin0ff

  • @klikantrop
    @klikantrop 2 роки тому +1

    собак только жалко. которых ели во время разработки контроллеров )

  • @dj2080s
    @dj2080s 2 роки тому

    Как демаешь дойдёт ли oculus quest 2 с Алика?

    • @Oleg-ko3jt
      @Oleg-ko3jt 2 роки тому

      За сколько брал?

  • @aodsupport777
    @aodsupport777 2 роки тому

    Нихрена чо достал. лайк тебе за них. лично я не смог их найти в свое время.

  • @vitalyvac9267
    @vitalyvac9267 2 роки тому

    CV1 - отличные были

  • @konotori_vfx
    @konotori_vfx 2 роки тому

    А что, DK2 всё ещё софтверно поддерживается?

  • @daftysnake7019
    @daftysnake7019 2 роки тому

    Удавчег доволен

  • @asdasdeba
    @asdasdeba 2 роки тому

    прикольно конечно, но разер на год не хватит, дабл клик или что там дрифт сто проц будет

  • @realgoodduck
    @realgoodduck 2 роки тому

    у меня дома валяется oculus devkit 1 и контроллеры рейзер
    вот куда мне их теперь деть?

    • @deniskarasev8023
      @deniskarasev8023 3 місяці тому

      храни бережно - через 20 лет очень задорого продашь)

    • @realgoodduck
      @realgoodduck 3 місяці тому

      @@deniskarasev8023 ими полгорода попользовалось, бережно уже не выйдет))

  • @CupCakeovich
    @CupCakeovich 2 роки тому

    Не думал что на дк2 были контроллеры

  • @BahamutCH
    @BahamutCH 2 роки тому +1

    «Какое качество еще можно ждать от железа 10-летней давности?»
    Leap Motion, который до сих пор оставляет впечатление лучше всех имеющихся контроллеров:
    *удивленно кашляет*
    Ну правда, Лип Моушн - топовая технология, которая просто несравнимо лучше ощущается в играх, чем контроллеры. Контроллеры - всего лишь имитация рук, а лип моушн - вот они, настоящие.
    Конечно, у оригинальной технологии свой минус - малый угол обзора и нагрев, но я рад, что в Квесте есть эта технология, жаль, что мало где поддерживается. =(
    Но будущее за перчатками, конечно. Контроллеры - в принципе прошлый век и всерьез не рассматриваются. А Лип Моушн не дает хаптик фидбэка, не чувствуешь твердость предметов и всего такого. Перчатки - золотая середина.
    Цены только не радуют. =)

    • @BahamutCH
      @BahamutCH 2 роки тому

      Кто-то кидал мне в ответ (но ютуб мне не показывает этот комментарий) видео с перчатками за 60 баксов - но это самоделка. Речь о покупных. =)
      Сделать и виар можно было самостоятельно, и отслеживание, и контроллеры на диодах пилили, и че тока не делают.

    • @Playr0ne
      @Playr0ne 2 роки тому +2

      Перчатки фигня, с контроллерами надёжней привычней и эффективней, то же оружие в руках предполагает наличие контроллеров, просто руками играть было бы полным отстоем.

    • @BahamutCH
      @BahamutCH 2 роки тому

      @@Playr0ne ну сразу видно, что опыта нет. =)
      1. Восприятие от игры совершенно разное. Контроллеры после использования рук воспринимаетя как полное дно.
      2. В шутерах на компе на плоском экране, в руках - мышка. Нет, «оружие в руках» не «подразумевает наличие контроллеров». =) В основе своей не подразумевает. Мышка не дает отдачи, не чувствуется как оружие, это просто клик на контроллере. Да и просто геймпад - не сильно-то пушка.
      3. Привычней? Да. Эффективней? О-О-О-О-хо-хо-хо, нет. =) Все индивидуально. Зависит от жанра игры.
      Если это будет какой-нибудь эскейп рум или любая игра с мелкой моторикой (что контролеры передают очень грубо и играть мало удобства), от рук станет гораздо удобнее.
      Так что перчатки дадут и ощущение от предмета, и большее удобство в некоторых жанрах, и огромный скачок в погружении в игру.
      Говорю как человек, использовавший лип моушн уже лет 5.
      Ну и, конечно, будут игры, где это не нужно. Как есть файтинги, где гораздо удобнее геймпад, или шутеры или стратегии, где гораздо удобнее мышь. Где-то любые другие контроллеры могут быть лучше, это надо тестить.
      ЗЫ Вообще, сопротивление перчаткам или захвату рук - это как сопротивление 3D или VR'у десять и пять лет назад.
      Мне все говорили, что 3-мерные игры не взлетят, играть в плоскую игру лучше. 3D на мониторах популярности не получило - но появились виар-шлемы.
      Потом мне все говорили, что виар - игрушка и не получит популярности. А квест 2 продался почти как плойка 5.
      Сейчас ты говоришь, что перчатки не нужны? ))) Ну-ну.

    • @Playr0ne
      @Playr0ne 2 роки тому +1

      @@BahamutCH Бред, держа контроллеры в руках когда стреляешь нажатие на курки ощущается как нажатие на спусковой крючёк огнестрела, а с пустыми руками в перчатках ничего не будешь ощущать.
      Кроме того перчатки это маркая фигня, и руки будут *здец как потеть. Не вариант в общем для потребительского рынка. Может где на атракционах и будут дорогущие задействоваться, в рознице же это не рентабельно, дешёвые будут только ухудшать экспириенс, а дорогие никто покупать массово не станет а значит и игры не будут ориентироваться на эту технологию при разработке.

    • @KabanKisa
      @KabanKisa 2 роки тому

      @@Playr0ne Именно поэтому считаю гидру лучшим контроллером для шутеров на плоскости

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 2 роки тому

    Всё таки у Гидры хреновая точность. Я пробовал ею играть в шутеры, не пошло. Что только я не делал что бы её улучшить, не смог. Для сравнения, из SteamController-а мне удалось таки сделать такой девайс, который оказывается в шутерах на равне с мышкой (под одну правую руку, для левой клавиатура), хоть у SC и нет таких как у гидры технологий абсолютного позиционирования привязанного к внешнему источнику. Возможно это следствие наличия у SC ещё и тачпада, который сам по себе как мышка, что в сочетании с моушн управлением, когда махаешь всей рукой, даёт очень мощный результат.

  • @Nosopil
    @Nosopil 2 роки тому

    Я бы не стал обращаться в такой сервис, у которых даже диэлектрических лопаток нет и все ковыряют 10 рублевым железным пинцетом.

  • @ahtahta7979
    @ahtahta7979 2 роки тому

    Asus EEE Stick

  • @user-sr4wj3wh3o
    @user-sr4wj3wh3o 2 роки тому +1

    #2

  • @Golderberg
    @Golderberg 2 роки тому +1

    виртуальные очки сервис не очень. Менял юзб порт. Потратил на отправку 2000р из Якутска, за замену юзб 5000р. приехали очки в Якутск включил и громкость не работает) сори за грамматику Якут)

  • @drkapdor5930
    @drkapdor5930 2 роки тому

    Ужас! Razer и без фирменной подсветочки...

  • @blacksteelman
    @blacksteelman 2 роки тому

    Покупал гидру, чтобы пройти Аликс.
    Сгорел от отвратительного управления, не мог потом ещё год играть в ХЛА из-за негативных впечатлений.

  • @janenorm666
    @janenorm666 Рік тому

    стоп зачем ты это выпустил?

  • @arturm.9237
    @arturm.9237 2 роки тому

    Razer производит дорогие и низкокачественные продукты. Ничего у них не покупаю.

  • @abzdoltz
    @abzdoltz 2 роки тому

    Всё так.
    С кнопкой сжатия решил самостоятельной установкой дешевой тактовой кнопки в левый контроллер. Место выбирал под свой хват чтобы удобно было нажимать средним пальцем. Кнопку просто запареллелил с бампером. drive.google.com/file/d/1tTyYjBiQKLXi9o0Xey-hr_2x5qELs_lf/view?usp=sharing
    С правым контроллером заморачиваться не стал т.к. не использую - тупо лежит на базе. Применяю в связке с мышкой чтобы совместить управление стиком и прицеливание мышью. Если бы стик еще работал как аналоговый на геймпаде было бы вообще отлично, но драйвера такой фокус не позволяют. По крайней мере не нашел как.
    В ВР с такими контроллерами действительно лучше не лезть.