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やっと試合でコンボできたと思ったら新しくコンボ出してくるの宿題みたいだな
やめるって言ってから新しいコンボ見つけて夢中になるのいいよね
あんまない状況のコンボが多すぎて、もうそろそろどれかしらある状況になってきた
このシリーズほんと好き
さらっと現れる野良のコンボ職人カッコ良すぎる
なんでこうなるの?これもやれんじゃね?って更に一工夫したくなるのがこのゲームをずっと楽しめてるし、強さを維持できるんだろなぁ
モチベが1番大事だと思う。自分弱いけど色んなキャラ触って楽しいから幸せ
やっぱゲームは楽しんだもん勝ちやな
本人がどっかの動画でも言ってたのを見たけど、「なんでこうなんの??」を詰めてくのが好きなんだろうね
動画だけ視聴してる者なんですがスト6のケンはほんと華がある技が多いですねめちゃくちゃカッコいい
買おうぜモダンのアシストコンボお手軽なのにかっこいいぞ
ウメちゃんが成長し続ける理由が何となく分かる動画
脱法シリーズまじでおもろいww
これが今あったら豪鬼ワンコンボで死んじゃうw
今回の新コンボ、何が良いって拡張性の高さだよな。1本以上ならラッシュ大PからOD迅雷>中迅雷ルート、3本以上ならOD迅雷2回ルート…と、ゲージ状況に応じた高いルート選択増えたのでかすぎる。実践できたら気持ちよさそー
やっぱ各プロスポーツのようにトレーナーとして起用する事でコンボ職人のような存在が日の目を見ても良いような気がする。
たしかにそれは効率も上がるしな。
スポーツのトレーナーも格ゲーのコンボ職人もどちらも勝率を上げる為に技術を授ける人なのには変わりないはずだけど教える内容が「◯◯選手は左足からバッターボックスに入って塁に人がいなくてかつバットを2回チラ見した時153km/hのストレートを空振りします」みたいな事が多いから雇用に結びつくのは難しそう
@@足の裏-q7rどういうこと?
少なくともコンボ職人は無理だね、すぐネタ尽きるし1回でも使えば周りが真似するから自分が雇う理由がない
@@aya4048いや周りが使うからってことと関係ないやろw
チャンネル登録しました。80年生まれで同世代。ストファイも野球も小学校の頃はやってて、今は全然やらないし、興味もある訳じゃないけど、梅原君とかプロ野球選手とかの関連動画を見てしまう自分に「なんでたろ?」と不思議な気持ちの今日このごろ。
ジェクト梅原好き
ウメちゃんに遅刻されても理由が「コンボ職人のコンボ仕入れてた」って理由なら(かっけぇ)ってなっちゃう
迅雷脚とフラッシュナックルはコンボの見栄えを良くしてくれると思うわ
ウメに「マニアックw」って褒めてもらいたいがために日夜ケンのコンボ探しをしている職人が多い
無知で申し訳ないのですが、スタンした後の「できてる」「できてない」は何が違うのですか?
スタンした時に本来は乗る補正が乗ってないやつが脱法スタンって言われてたからそれじゃないかな?
スタン、インパクトを食らった際に補正の関係で、80%の補正がかかった状態からコンボが始まるんですが、脱法はそれがない、100%の火力からフルコンを叩き込めるってやつです。成功の是非は、トレモであればスタン後の攻撃を当てた際、ダメージのところの%を見て100%であれば成功、80%なら失敗と判断できます
@@longer3870 なるほど!そんなスタンが存在してたんすね!ありがとうございます😎
@@ch.4906 なるほど、、、わっりい連携ですねえこれ😎ご丁寧にありがとうございます!
@@ch.4906教えてくれてありがと😊
やっぱキャラパワーが違いますね、、、、難しいけど
俺は詳しくは全然わかってはないがこのコンボを見つけるコメ主もすぐ実践できる王もおかしいと思うんだ()
画面端に追い込んだ時点で残り体力7000くらいになってそうw
実質神武滅殺かー?
Nooooo!!!
なんか鉄拳やバーチャみたいにコンボが長くなって、減りも凄いから運ゲーになり過ぎないようにして欲しいかな。
3人よれば文殊の知恵
サムネの部分時間指定付けてほしいね~。
コンボ職人多すぎじゃないか?普通にやばい人が1人で色々やってるだけか?w
春麗への脱法、無敵技ガードした後に中Kで裏回って逆に端を背負うのは、何か意味あるの?そのまま正面から決めるのではダメなの?持続コンボとかやるためでもなさそうだし、理由が知りたい。
脱法スタンさせるには、相手がスタンする前に歩きとか飛びとか入れてインパクトの補正を切らないといけない画面端密着でそのままインパクト当てるとスタンするまでの時間が短過ぎて攻撃側のインパクトの硬直が解けないから補正が切れない
脱法ってなんなんやろ、調べてもよくわからんかった
スト6 脱法スタンで検索すると出てくる
法律に触れてないっていう意味で脱法ドラックとか脱法ハーブで使われていますよねーこの動画では、チートじゃないって意味で使われていると思います。違ってたらすみません😅
私も詳しくないですがバグっぽい挙動を利用したコンボなので運営に修正される前だけ使えるコンボって意味で脱法らしい
ちょっと前に見つかったバグでBO中の相手にインパクトで壁当てするとピヨるじゃないですかその時インパクトの補正が本来乗ってコンボダメージ減るんだけど壁に当たるギリギリの距離でインパクト打つと打った側が壁に当たる前に動けてそこで壁に当たる前に何らかの行動(前歩きでもいいので前入れっぱ)すると本来乗る補正が乗らずピヨり相手のコンボが大ダメージになるんですゲームのルールから外れてるって事でそういうバグ(もしくはバグかどうか怪しい挙動)利用は脱法呼びされてる
@@awawa02323 めっちゃわかりやすいです!ありがとうございます〜🎵
ここか?5:06タイムスタンプも付けずに見にくい切り抜き上げやがってとか思ってたら本人かよ...
七割いくんか・・・
ここまでキャラも状況も限定的なコンボばかりだと、なんだかいよいよスマブラじみてきたなあw
格ゲーって案外こういう限定コンみたいなの多いのよ。一部のゲームでは左端限定(右の画面端だとダメ)みたいな謎の縛りあるコンボ持ちもいたりする
@@CharlotVFighter そうなんですね、初めて知りました。ありがとうございます。
@@CharlotVFighterほんとに謎で草
端でパニカンしてSA3使って6100?リュウならSA2で6300なんだが・・・
そりゃリュウだからな
@@sinon.1469アイコンHIKARIやん。なっつかしい
なんなら調整前だからね
なお立ち回り😊
@@ましろ-n2r 懐かしい?って思ったけどもうそんな時過ぎたのか、、
この配信古くね?
格ゲーマーがよく遅刻する理由がわかったわ!
動画始めのダイジェストがネタバレすぎて毎回飛ばすのダリィわ
どこ見りゃいいの?
マジそれ
どゆこと?
脱法の成否はどこ見たら良いかって話ならHPの下のダメージの所かな
もう、剣つかわれてないね(笑)
拳なんだから剣つかわないだろ
KOFのコンボみたい。
細かい話かもしれないですが、コンボ見つけるだけなら開発者とか発見者て呼ぶ方がわかりやすいですね。コンボ職人と言うと、他人と違うコンボ見つけるだけじゃなく実戦レベルで使いこなせるサコさんみたいな存在だと感じます。
やっと試合でコンボできたと思ったら新しくコンボ出してくるの宿題みたいだな
やめるって言ってから新しいコンボ見つけて夢中になるのいいよね
あんまない状況のコンボが多すぎて、もうそろそろどれかしらある状況になってきた
このシリーズほんと好き
さらっと現れる野良のコンボ職人カッコ良すぎる
なんでこうなるの?これもやれんじゃね?って更に一工夫したくなるのがこのゲームをずっと楽しめてるし、強さを維持できるんだろなぁ
モチベが1番大事だと思う。
自分弱いけど色んなキャラ触って楽しいから幸せ
やっぱゲームは楽しんだもん勝ちやな
本人がどっかの動画でも言ってたのを見たけど、「なんでこうなんの??」を詰めてくのが好きなんだろうね
動画だけ視聴してる者なんですが
スト6のケンはほんと華がある技が多いですね
めちゃくちゃカッコいい
買おうぜ
モダンのアシストコンボお手軽なのにかっこいいぞ
ウメちゃんが成長し続ける理由が何となく分かる動画
脱法シリーズまじでおもろいww
これが今あったら豪鬼ワンコンボで死んじゃうw
今回の新コンボ、何が良いって拡張性の高さだよな。
1本以上ならラッシュ大PからOD迅雷>中迅雷ルート、
3本以上ならOD迅雷2回ルート…と、ゲージ状況に応じた高いルート選択増えたのでかすぎる。実践できたら気持ちよさそー
やっぱ各プロスポーツのようにトレーナーとして起用する事でコンボ職人のような存在が日の目を見ても良いような気がする。
たしかにそれは効率も上がるしな。
スポーツのトレーナーも格ゲーのコンボ職人もどちらも勝率を上げる為に技術を授ける人なのには変わりないはずだけど教える内容が「◯◯選手は左足からバッターボックスに入って塁に人がいなくてかつバットを2回チラ見した時153km/hのストレートを空振りします」みたいな事が多いから雇用に結びつくのは難しそう
@@足の裏-q7rどういうこと?
少なくともコンボ職人は無理だね、すぐネタ尽きるし1回でも使えば周りが真似するから自分が雇う理由がない
@@aya4048いや周りが使うからってことと関係ないやろw
チャンネル登録しました。
80年生まれで同世代。ストファイも野球も小学校の頃はやってて、今は全然やらないし、興味もある訳じゃないけど、梅原君とかプロ野球選手とかの関連動画を見てしまう自分に「なんでたろ?」と不思議な気持ちの今日このごろ。
ジェクト梅原好き
ウメちゃんに遅刻されても理由が「コンボ職人のコンボ仕入れてた」って理由なら(かっけぇ)ってなっちゃう
迅雷脚とフラッシュナックルはコンボの見栄えを良くしてくれると思うわ
ウメに「マニアックw」って褒めてもらいたいがために日夜ケンのコンボ探しをしている職人が多い
無知で申し訳ないのですが、スタンした後の「できてる」「できてない」は何が違うのですか?
スタンした時に本来は乗る補正が乗ってないやつが脱法スタンって言われてたからそれじゃないかな?
スタン、インパクトを食らった際に補正の関係で、80%の補正がかかった状態からコンボが始まるんですが、脱法はそれがない、100%の火力からフルコンを叩き込めるってやつです。
成功の是非は、トレモであればスタン後の攻撃を当てた際、ダメージのところの%を見て100%であれば成功、80%なら失敗と判断できます
@@longer3870 なるほど!そんなスタンが存在してたんすね!ありがとうございます😎
@@ch.4906 なるほど、、、わっりい連携ですねえこれ😎ご丁寧にありがとうございます!
@@ch.4906
教えてくれてありがと😊
やっぱキャラパワーが違いますね、、、、難しいけど
俺は詳しくは全然わかってはないがこのコンボを見つけるコメ主もすぐ実践できる王もおかしいと思うんだ()
画面端に追い込んだ時点で残り体力7000くらいになってそうw
実質神武滅殺かー?
Nooooo!!!
なんか鉄拳やバーチャみたいにコンボが長くなって、減りも凄いから運ゲーになり過ぎないようにして欲しいかな。
3人よれば文殊の知恵
サムネの部分時間指定付けてほしいね~。
コンボ職人多すぎじゃないか?
普通にやばい人が1人で色々やってるだけか?w
春麗への脱法、無敵技ガードした後に中Kで裏回って
逆に端を背負うのは、何か意味あるの?そのまま正面から決めるのではダメなの?
持続コンボとかやるためでもなさそうだし、理由が知りたい。
脱法スタンさせるには、相手がスタンする前に歩きとか飛びとか入れてインパクトの補正を切らないといけない
画面端密着でそのままインパクト当てるとスタンするまでの時間が短過ぎて攻撃側のインパクトの硬直が解けないから補正が切れない
脱法ってなんなんやろ、調べてもよくわからんかった
スト6 脱法スタン
で検索すると出てくる
法律に触れてないっていう意味で脱法ドラックとか脱法ハーブで使われていますよねー
この動画では、チートじゃないって意味で使われていると思います。
違ってたらすみません😅
私も詳しくないですがバグっぽい挙動を利用したコンボなので運営に修正される前だけ使えるコンボって意味で脱法らしい
ちょっと前に見つかったバグでBO中の相手にインパクトで壁当てするとピヨるじゃないですか
その時インパクトの補正が本来乗ってコンボダメージ減るんだけど
壁に当たるギリギリの距離でインパクト打つと打った側が壁に当たる前に動けて
そこで壁に当たる前に何らかの行動(前歩きでもいいので前入れっぱ)すると本来乗る補正が乗らず
ピヨり相手のコンボが大ダメージになるんです
ゲームのルールから外れてるって事でそういうバグ(もしくはバグかどうか怪しい挙動)利用は脱法呼びされてる
@@awawa02323 めっちゃわかりやすいです!ありがとうございます〜🎵
ここか?
5:06
タイムスタンプも付けずに見にくい切り抜き上げやがってとか思ってたら本人かよ...
七割いくんか・・・
ここまでキャラも状況も限定的なコンボばかりだと、なんだかいよいよスマブラじみてきたなあw
格ゲーって案外こういう限定コンみたいなの多いのよ。
一部のゲームでは左端限定(右の画面端だとダメ)みたいな謎の縛りあるコンボ持ちもいたりする
@@CharlotVFighter
そうなんですね、初めて知りました。ありがとうございます。
@@CharlotVFighterほんとに謎で草
端でパニカンしてSA3使って6100?
リュウならSA2で6300なんだが・・・
そりゃリュウだからな
@@sinon.1469アイコンHIKARIやん。なっつかしい
なんなら調整前だからね
なお立ち回り😊
@@ましろ-n2r 懐かしい?って思ったけどもうそんな時過ぎたのか、、
この配信古くね?
格ゲーマーがよく遅刻する理由がわかったわ!
動画始めのダイジェストがネタバレすぎて毎回飛ばすのダリィわ
どこ見りゃいいの?
マジそれ
どゆこと?
脱法の成否はどこ見たら良いかって話ならHPの下のダメージの所かな
もう、剣つかわれてないね(笑)
拳なんだから剣つかわないだろ
KOFのコンボみたい。
細かい話かもしれないですが、コンボ見つけるだけなら開発者とか発見者て呼ぶ方がわかりやすいですね。
コンボ職人と言うと、他人と違うコンボ見つけるだけじゃなく実戦レベルで使いこなせるサコさんみたいな存在だと感じます。