Over 8000 total damage! Another explosive Ken combo from the mystery commenter【Daigo Umehara】【clip】

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  • Опубліковано 24 сер 2024
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КОМЕНТАРІ • 217

  • @user-cx3ze2cn8w
    @user-cx3ze2cn8w 6 місяців тому +470

    脱法コンボ職人あんたすげえよ…

  • @user-wb3io7px1x
    @user-wb3io7px1x 6 місяців тому +482

    ウメさんからの「気持ち悪ぃ」とか最高の褒め言葉だろこれ

  • @himajin774
    @himajin774 6 місяців тому +322

    また最大ダメージ更新!?
    やべぇなこのコンボ職人さん…

  • @kilakilanoob
    @kilakilanoob 6 місяців тому +106

    脱法部分のインパクトで補正切りはSAKOさんが動画にしてたね。
    それを実践レベルの8000越えレシピにしたのは凄いな。

  • @twilight_penguin
    @twilight_penguin 6 місяців тому +284

    ウメハラさんにやってもらいたいって気持ちから生み出してんじゃないかな…
    そういう部分がいい

  • @xz119
    @xz119 6 місяців тому +59

    相手Dゲージ4本からパナすと8000の咎めくる時代来たら恐ろしすぎる

  • @JustVeryQuickly
    @JustVeryQuickly 6 місяців тому +147

    コンボ職人もすげーけど、言われたコンボをすぐものにしていくのもすげーな

  • @Hebikimo
    @Hebikimo 6 місяців тому +147

    ウメハラにケン続けてほしくてめっちゃ探してるんだろうなここまで来たらw

    • @user-cc1fo3hn8c
      @user-cc1fo3hn8c 6 місяців тому +17

      👍

    • @tAnT4N4egis
      @tAnT4N4egis 6 місяців тому +25

      正直こんな短期間で出して欲しくなかった感があるww

  • @user-hm4xp6br8p
    @user-hm4xp6br8p 6 місяців тому +93

    なるほどぉ
    ですぐできちゃうウメさんもすげえ

  • @mdqp2
    @mdqp2 6 місяців тому +69

    Thanks for the english subs, they are a godsend. Love Daigo's reactions! XD

  • @user-jg8yc3iv6j
    @user-jg8yc3iv6j 6 місяців тому +68

    プレイヤーが増えて色んなことが発見されてってその地域が強くなるのってやっぱりどのゲームシーンもそうなんだね〜
    FPS早咲きの海外が強いのなんとなくわかるわ

  • @zhibuntomukiae
    @zhibuntomukiae 6 місяців тому +175

    間違いなく3年後とかから情報を持ってきてる

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 6 місяців тому +9

      これだタイムリープしてるわ

    • @ysk8026
      @ysk8026 6 місяців тому +7

      cc後の調整で無くなって未来変わってそう

    • @user-zn8cw8ec8s
      @user-zn8cw8ec8s 6 місяців тому +9

      調整させる為に未来から持ってきたまである

    • @K_K_Cm
      @K_K_Cm 6 місяців тому +3

      令和のラマヌジャン

    • @user-fh4zl7un8y
      @user-fh4zl7un8y 22 дні тому

      未来人なのですね😮

  • @vjons204
    @vjons204 6 місяців тому +47

    8割体力あって画面端で暴れたらリーサルでしたがありえるってこと?

  • @todool3525
    @todool3525 6 місяців тому +85

    スト6界のラマヌジャン
    脱法コンボ職人

    • @ぱわあ
      @ぱわあ 6 місяців тому +48

      「寝てる間に格ゲーの女神が教えてくれた」

    • @valentinenoel5564
      @valentinenoel5564 3 місяці тому

      貴方達のこの流れ好きだわww

  • @user-pi3ko6gw8g
    @user-pi3ko6gw8g 6 місяців тому +20

    全部のキャラ限コンボを使いこなすのはプロでも現実的ではないんだろうけど
    SFLのホーム側みたいに1キャラに集中的に対策取れるような状況なら
    見ることができるかも 楽しみ

  • @user-vf6bz7xu6l
    @user-vf6bz7xu6l 6 місяців тому +43

    次の俺を獲れ候補

  • @Gorilla-Gorilla-Gorilla-5
    @Gorilla-Gorilla-Gorilla-5 6 місяців тому +30

    ぶっぱを咎める難しくて美しくて鬼減るコンボとか存在の全てが完璧だな
    修正される前に一回でいいから大会で見たい

  • @SI-ye5ek
    @SI-ye5ek 6 місяців тому +28

    8000!?
    さすがにやばすぎ

  • @indigo8677
    @indigo8677 6 місяців тому +74

    これできるかはともかくゲージ条件緩いのが最高

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 6 місяців тому +11

    ウメさんが勝ってるところ見たいのは皆んな同じなんだなって

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 6 місяців тому +49

    これでリーサルしたらカッコ良すぎるだろ

  • @user-lr8jd7kq4c
    @user-lr8jd7kq4c 6 місяців тому +62

    新たなコンボやセットプレイ持ってくる人=武器商人ってなってるのホント草

    • @user-gc2hw7jo9q
      @user-gc2hw7jo9q 6 місяців тому

      例えが秀逸でセンスありますよねw

  • @user-hz6st2vx1g
    @user-hz6st2vx1g 6 місяців тому +21

    開発速度が上がったのってプレイ人口が増えたおかげもあるよね

  • @user-nq4ko9jd1z
    @user-nq4ko9jd1z 6 місяців тому +36

    コンボ職人たちは対戦よりトレモでの研究がメインコンテンツなんだろうな〜

    • @user-nq1ck9pr7v
      @user-nq1ck9pr7v 6 місяців тому +6

      何なら後年になるとフレーム単位とか細かい制御も詳しく出てくるからトレモどころかエクセルとかでコンボできるか判定できるマクロとか組んできそう

    • @oshiri899
      @oshiri899 6 місяців тому

      おちり

  • @hana_miyabi
    @hana_miyabi 6 місяців тому +21

    職人の朝は早い(多分遅い)

    • @tomo3118
      @tomo3118 6 місяців тому +5

      職人の朝は早い(寝てない)

  • @jakemuller8626
    @jakemuller8626 6 місяців тому +22

    Love Lord Daigo's community.❤

  • @user-ed1xp5oi6v
    @user-ed1xp5oi6v 6 місяців тому +159

    大会で決めたらお歳暮贈るレベル

    • @kei_1014
      @kei_1014 6 місяців тому +43

      お中元もね

    • @dd-mn9xd
      @dd-mn9xd 6 місяців тому +2

      たられば言うやつは、格ゲー強くなんないから気をつけろ。たから弱いんたおまえたちは

    • @BB-sh6ww
      @BB-sh6ww 6 місяців тому +89

      ​@@dd-mn9xdおっさんキッツ

    • @kei_1014
      @kei_1014 6 місяців тому +59

      @@dd-mn9xd
      元ネタわかんない

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 6 місяців тому +11

      ​@@dd-mn9xd格ゲー下手そう

  • @Giko2727
    @Giko2727 6 місяців тому +27

    こんなにヤベェ奴なら絶対俺の知り合いだろうって格ゲー歴の長さから来る「あんた誰ェ?!」

  • @apex6117
    @apex6117 6 місяців тому +11

    この人まじで次の日には別キャラに対しての脱法コンボ開発してそう

  • @KOKORO-pc3jp
    @KOKORO-pc3jp 6 місяців тому +72

    格ゲーマーと初心者だとこの聞いてすぐ実践できるかどうかに大きな隔りがあるんだよ

    • @srkwkng
      @srkwkng 6 місяців тому +11

      単語はわかるんだけどコンボの文章、何回読んでもなかなか理解できないし覚えられない;

    • @user-kq9sb4kd1k
      @user-kq9sb4kd1k 6 місяців тому +3

      初心者と比較されるくらいの並の格ゲーマーはこれ実践できなくないか?😂

    • @user-sg1yb1oo9o
      @user-sg1yb1oo9o 6 місяців тому

      見せてもらってるだろ

  • @depo9452
    @depo9452 6 місяців тому +3

    唯一神に認められるとかもはや巫女だろ

  • @kagon_is_kagon
    @kagon_is_kagon 6 місяців тому +11

    なるちゃんボルケーノ味を感じる

    • @simplynotfact
      @simplynotfact 6 місяців тому +1

      なるちゃんボルケーノを見て他のキャラでもないか探してみたんでしょうね

  • @monacomeister
    @monacomeister 6 місяців тому +10

    こいつ絶対スカイネット先輩だろ

  • @yugoichi-816
    @yugoichi-816 6 місяців тому +10

    コンボの人ももちろんすごいけどすぐ動かせちゃうのがすごいや笑

  • @aoiroyout
    @aoiroyout 6 місяців тому +8

    それだけプレイヤーが増えてるってことか

  • @user-rj2nm7qy4z
    @user-rj2nm7qy4z 6 місяців тому +9

    スト6界のジョンタイターかよw

  • @tututuber
    @tututuber 6 місяців тому +3

    ゲージ4本あっても入ってしまうとかやべぇじゃんw

  • @tdc4812
    @tdc4812 6 місяців тому +20

    一般人から見ると正直プロゲーマーの洗練され過ぎた動きは気持ち悪い
    そのプロゲーマーに気持ち悪いと言われたらそれ以上の賛辞は無い

  • @user-zr6dc4eh2q
    @user-zr6dc4eh2q 6 місяців тому +2

    すげぇよ。レシピ見つけるのにどれだけ試行したんだろうか

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 6 місяців тому +6

    二人目のワラキアさん出てきたか

  • @MeiMei-db9nv
    @MeiMei-db9nv 6 місяців тому +2

    闇の商人凄すぎるww
    マリーザみたいなダメージになってるじゃん

  • @user-ex3nu5hi8t
    @user-ex3nu5hi8t 6 місяців тому +2

    囚人を彷彿とさせる変態ぶり

  • @user-vx1zp8on9l
    @user-vx1zp8on9l 6 місяців тому +1

    ウメハラに気持ち悪いって褒められるの格ゲープレイヤーにとっては光栄だろうな

  • @DDtakaD
    @DDtakaD 6 місяців тому +10

    脱法最大火力すげぇな……
    こんなの大会でやったら伝説やで笑

  • @Kumabigbear
    @Kumabigbear 6 місяців тому +1

    いろんな楽しみ方があるねー!

  • @user-yl4py2if6v
    @user-yl4py2if6v 6 місяців тому +3

    この条件の厳しさをみるとなるちゃんボルケーノってかなり実用的なんやなって…

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 6 місяців тому +2

    ジュリは前ステ前ステからです、とかスッと言えるやりこみ、確かに気持ち悪いレベルですごいw

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s 6 місяців тому +3

    インパクト後に補正が切れるのってバグかもしれないみたいな話出てたからダメは下がるかもかな

  • @masato8408
    @masato8408 6 місяців тому +7

    今作プレーヤー多くて楽しそうだなぁw

  • @user-jd7ip5gq1z
    @user-jd7ip5gq1z 6 місяців тому +1

    気持ち悪いは褒め言葉

  • @hiroyuki_poker
    @hiroyuki_poker 6 місяців тому

    ウメハラに褒められたい一心で開拓進んでそう

  • @tortandt
    @tortandt 6 місяців тому +2

    脱法コンのすごい所は補正乗っててもめっちゃ減ってるところだよな
    まぁ状況が状況だし仮に出せても相手の体力8000も残ってないだろうしロマンではある・・・

  • @user-dy2ee1uq7h
    @user-dy2ee1uq7h 6 місяців тому

    これは再現性高いな〜

  • @oojisahasi2838
    @oojisahasi2838 6 місяців тому +9

    ウメハラに引かれるって相当😂

  • @horob3700
    @horob3700 6 місяців тому +1

    こんだけコンボすぐ馴染ませられたらまぁ楽しいよなぁ...w
    というかコレ実践で出たらほぼ詰ませられるんじゃあないのか...?

  • @ethan3430
    @ethan3430 5 місяців тому

    職人さんのウメさんに対する愛を感じたわ

  • @CHAOSCHAOSER
    @CHAOSCHAOSER 6 місяців тому +4

    Sweet stuff!
    During the dizzy, at 4:24 for example, why is his jump HK not scaling and doing full 100% damage, am I missing some context for how he got it to be separate from the DI-wall-hit?

    • @lacquerware6962
      @lacquerware6962 5 місяців тому +1

      I've been trying to wrap my head around this for a bit, and I think I basically got it. So apparently post-stun scaling is determined by whatever action you performed right before the stun. Normally this would be the DI, i.e., 20%. However, at certain distances, you can slip in an action between when you DI and when they get stunned. If you do that, it overwrites the scaling for the stun combo. Like you could tap a normal right before they go dizzy and then whatever the scaling is for that normal would be your scaling for the stun combo.
      Crazily, the "action" you "slip in" doesn't even have to be an attack. A jump, for example, would overwrite the scaling to 0%, since no scaling is applied to a jump. I think what Daigo does at this moment is simply walk forward, and that's good enough to overwrite scaling to 0% for the same reason. Hence the crazy high damage. I feel like this will get patched, but who knows.
      This is all a category of combo they've been calling 脱法コンボ (dappo combos=loophole combos). All this intel seems to stem from this tweet, AFAIK. 👇
      twitter.com/sakuyo13/status/1752115099278753931

    • @CHAOSCHAOSER
      @CHAOSCHAOSER 5 місяців тому +1

      @@lacquerware6962 wow!!!
      Thank you for the info. That is wild to learn about.

  • @kenjapan5135
    @kenjapan5135 4 місяці тому +1

    素人でよく分からないんですけど
    画面端でインパクト当てた後に
    これ出来てないな
    これ出来てるなって梅原さんが
    言ってるのって何が出来てて何が出来てないんですか?

  • @oshiri899
    @oshiri899 6 місяців тому

    裏の竜巻すご

  • @MrYoumitube
    @MrYoumitube 6 місяців тому +8

    I wished Daigo was in the Capcom Cup.

    • @baby_r4gna628
      @baby_r4gna628 6 місяців тому

      He keep practicing complicated combo but never use it in the real match 😢

  • @GORIGORInoEbiTamago45
    @GORIGORInoEbiTamago45 6 місяців тому +1

    ストリートファイターやってないけれど、初心者でもわかるとんでもない繋がり方がヤバすぎて「なにこれ...w」ってニヤニヤしちゃいます

  • @user-qi5ub1ze6j
    @user-qi5ub1ze6j 6 місяців тому +2

    これできてるってときとできてないって時の違いはなんなの?

  • @quwrofre4306
    @quwrofre4306 6 місяців тому +2

    ワラキア先生と組ませるべ

  • @user-sh9lo7vz1q
    @user-sh9lo7vz1q 6 місяців тому +14

    これ普通に理論値出せるウメちゃんがエグいんだよなぁ笑なんでこんなすぐできる?

  • @user-sb8hy8yh2e
    @user-sb8hy8yh2e 6 місяців тому +1

    すげぇけどもう調整が入っちゃうから勿体ない

  • @haveahope1
    @haveahope1 6 місяців тому

    S級コンボハンター

  • @user-hk5gj6ic5i
    @user-hk5gj6ic5i 6 місяців тому +2

    もう販売していいだろレベルのコンボ

  • @ajimov
    @ajimov 6 місяців тому +1

    ゲームというか、楽譜読んで音楽演奏してるみたい

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 6 місяців тому +1

    ウメハラの師匠的な立ち位置やばい

  • @user-wl9ph3nr9t
    @user-wl9ph3nr9t 6 місяців тому

    とんでもない武器商人がいたもんだよ!

  • @user-lc8xl5zt5h
    @user-lc8xl5zt5h 6 місяців тому

    みんなで梅ちゃんを、日本を育てるゲーム

  • @アヒャヒャ
    @アヒャヒャ 6 місяців тому +4

    これって画面端昇竜ガードでそのまま右の端で同じことするのと何が違うの?
    教えて詳しい人

    • @anpan_suki
      @anpan_suki 6 місяців тому +1

      すと6したこと無いけど最後のインパクトで壁に当たらずにピヨらないとか?ですかね

    • @user-ds5zv8wf8q
      @user-ds5zv8wf8q 6 місяців тому +2

      詳しくは知らないけど、最近見つかったバグで画面端から遠い位置でスタンさせるとスタン状態の補正を無くしてコンボできるっぽい?だから画面端との距離調整用のセットプレイなんだと思う

    • @anpan_suki
      @anpan_suki 6 місяців тому

      @@user-ds5zv8wf8q なるほど

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w 6 місяців тому +8

      スタン確定のインパクトから実際に相手が壁に当たってピヨる前に何か行動を挟めるとその行動によりダメージ補正が上書きされるバグが発見された
      なので頻繁に起こりがちな端に詰めた所で無敵技ぶっぱをガードからの丁度それが狙える位置まで運ぶレシピを職人が考えてる

    • @psyclone5745
      @psyclone5745 6 місяців тому +7

      普通に画面端にドーンしてスタンさせると補正が入るんだけど、端まである程度距離がある状態でインパクトを当てるとぶつかるまで少し時間があるのね
      で、その間にキャラの硬直が解けて何か行動を挟むと、なんとどういうわけか補正が入らなくなる謎現象が!!
      おそらくバグなんだろうけど、本来のルールを無視して高ダメージ叩き出せるから「脱法」あつかいされてる

  • @user-vy8sg9he1m
    @user-vy8sg9he1m 6 місяців тому

    雇うべき人材

  • @mayomayo1853
    @mayomayo1853 5 місяців тому

    未来のコンボww

  • @BmesoB
    @BmesoB 6 місяців тому +2

    ユーザー数が増えることのメリットは計り知れないね。新体操みたいに自分の名前をコンボに入れちゃえば面白いのに!職人さん遠慮なく世界にアピっていこうw

  • @user-bq4qq1rf3u
    @user-bq4qq1rf3u 5 місяців тому

    カプコン「はいナーフ」
    そして甚大な被害を受けるのはケン使いの初心者さん
    という流れにならなきゃいいが

  • @user-xj1mj6gy8d
    @user-xj1mj6gy8d 6 місяців тому +5

    コンボ職人で言えば囚人さんはどうしてるんやろな

  • @KY-pw7db
    @KY-pw7db 6 місяців тому

    ウメちゃんウッキウキで俺うれしいよ

  • @user-yc1ir4jz8l
    @user-yc1ir4jz8l 6 місяців тому

    この武器、後々でオーパーツ扱いされる奴だろww

  • @Scias_R
    @Scias_R 6 місяців тому

    脱法スタンは修正されそう…?

  • @user-oh4nw3rf9u
    @user-oh4nw3rf9u 6 місяців тому +3

    もう雇ってしまってもいいレベル

  • @tomatomato0123
    @tomatomato0123 6 місяців тому +8

    できてるできてないの見分け方ってどこでしてるんでしょうか…

    • @napo_fish
      @napo_fish 6 місяців тому +15

      インパクトで壁あてしてピヨッたあとの、次の攻撃(今回はジャンプ大K)が100%のダメージから始まってるか、じゃないでしょうか。

    • @tomatomato0123
      @tomatomato0123 6 місяців тому

      @@napo_fish なるほど…!ありがとうございます!!

    • @user-sg5qg8mq4w
      @user-sg5qg8mq4w 6 місяців тому +4

      ​@@tomatomato0123インパクトで相手がピヨる前に自分のキャラが硬直解けてれば成功

    • @tomatomato0123
      @tomatomato0123 6 місяців тому

      @@user-sg5qg8mq4wそこでも見分けられるんですね!!ありがとうございます🙏

  • @user-xl1xb5gd1s
    @user-xl1xb5gd1s Місяць тому

    素朴な疑問なのですが、このコンボ職人さんとかはやっぱり対人戦においてもやっぱり強いのでしょうか?

    • @user-qy1yj6op3v
      @user-qy1yj6op3v Місяць тому +1

      めちゃめちゃ強い

    • @user-xl1xb5gd1s
      @user-xl1xb5gd1s Місяць тому

      @@user-qy1yj6op3v やっぱそうなんですか!ありがとうございました!

  • @user-zk6id7jw7w
    @user-zk6id7jw7w 6 місяців тому

    どんどん攻略速度早くなってるし、マジで調整は半年に一回にした方がよさそう

  • @KEY81014
    @KEY81014 6 місяців тому

    ウメハラがここまで称賛してるの初めて見たかも
    それだけやばいの見つけてるってことだけど

  • @user-wh8ki7lx7k
    @user-wh8ki7lx7k 6 місяців тому

    実践でコレ決まったら気持ちいいだろうなw

  • @senemon0418
    @senemon0418 6 місяців тому

    0:59

  • @user-vk3ep6jp3u
    @user-vk3ep6jp3u 6 місяців тому

    オモロイな

  • @taputapu31
    @taputapu31 6 місяців тому +1

    なんで言われてすぐできちゃうのさ

  • @user-xs9wp7hy6l
    @user-xs9wp7hy6l 6 місяців тому

    職人兄ホンマ…

  • @t3noch8686
    @t3noch8686 6 місяців тому

    未開世界開拓者やべえ(。;゜▽゜)
    これが格ゲーマーの最高峰たちか

  • @hairanndo2002
    @hairanndo2002 6 місяців тому

    ガードした所で、って事か。ワンちゃん飛べて空中ヤラれになった方が望みあるか?

  • @scottshaw-ip9tp
    @scottshaw-ip9tp 6 місяців тому

    So its just a setup not an actual combo got it

  • @begim1127
    @begim1127 5 місяців тому

    どっかにはAIが関わってそう

  • @mcz1179
    @mcz1179 6 місяців тому

    ウメハラが!!捕まえて!!ウメハラが!!画面端!!

  • @user-jw7lu4ie4l
    @user-jw7lu4ie4l 6 місяців тому

    シチュエーション的には全然ありそうだけど、出来るかはw

  • @wykfuo
    @wykfuo 6 місяців тому

    なんで書かれただけですぐ出来るんだよ!するいだろ!

  • @marumarugame1
    @marumarugame1 6 місяців тому +1

    1周回ってまともにスト6やってないよこの人

  • @user-hl1xh8fp5d
    @user-hl1xh8fp5d 6 місяців тому

    これガード後に位置入れ替えするのはなぜですか?

  • @user-rj6rg5dr3b
    @user-rj6rg5dr3b 2 місяці тому

    開発者?