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実はクターニッド君が誰にも見つけられなかった理由は小説家になろうの設定鍵(作品名)で語られてるんだ。あのクエスト、誰かが発見した場合、それ以降の発生条件が「クターニッドの情報を持った上で話しかけて相手に実力を認めさせる」に変更されちゃうんだ。つまりどこに転がってるのかも分からないクターニッドの情報を把握した上で、どこにいるのかもわからない該当するNPCを発見しないと発生させられなくなるんだ。クソゲーじゃねーか!!!!!
更にそのクエスト最初に受けた奴(ルスモル)がクリアせずに引退しちゃったから、他の奴が受けられなくなったのもあるかも
@@resound-v4q 一定日数クエスト受注者がログインしなかった場合、一旦フラグのリセットかけて発生条件を元に戻すべきなのにねぇ…パッチ内容に特定のクエストの不具合を修正しましたって書いとけば運営側からのネタバレ防止であると誰も気に留めないし、そこらへんを放置して運営がクターニッドを最初に討伐させようと行動してない時点で運営がクソなのよねてかたった一人だけしかクエスト受注できず、そのまま引退したらクターニッドの存在表に出ない時点でゲームの導線が終わってる証拠よね
作ってる奴がクソゲー畑の作者だからね、仕方無いね。
ひょっとしてルスモルド戦犯のやーつか?
偶然ウェザエモンの隠しエリアを見つけて倒す以外だと、1番最初に倒せるのがクターニッドだけなんだよね本来なら1番最初の最強種を倒してから新大陸が実装されるはずだったし、他の最強種は新大陸に行かないと倒せないウェザエモンも新大陸で前提のユニークシナリオを見つけて、隠しエリアに辿り着く予定だったんだろう運営が1番最初にクターニッドが倒されると予想していたのは、これが理由だと思う
じゃあちゃんとウェザエモンのエリア封鎖しとけバーカ!!に尽きるのよな
実際の所武器封印に関してもサンラク達の人数が最低限かつ武器種複数持ちが少なかったのが大きいからなぁ……原作でも言われてるけどギミックそのものはタネが割れればプレイヤー側の事前準備でどうにかなる物が多いから運営的には本来なら何度か挑んでギミック把握して貰って撃破あたり想定してたんじゃ無いかなぁ
ぶっちゃけ他の七つの最強種見ると間違いなくクターニッドが最初だろうなっていうのは納得する。そもそも原作見るに本来ウェザエモンのEXシナリオが色々すっ飛ばして早期発見されちゃった事自体想定外だし。
そもそもクソ強い相手にはレイド戦が普通だから少数精鋭で凸る主人公たちがおかしい
前衛20人、後衛30人ぐらいの規模でクリア前提のものを4、5人で倒すの頭おかしいて
強制レベル50にされる辺り元々ウェザエモンは例のアレを使う事前提の裏ボスだったんだけどね。サンラク達は天秤やドーピング剤(グロ材料)なんつー裏技使ったから倒せちゃったんよね。(アレら無いとステ不足で詰んでいたという)
ウェザエモンは発見するのがユニークシナリオの中でも限定的って感じだから、終盤に最初の町の帰ってきたときに見つけるタイプのユニークって感じする。あと、ウェザエモンはまともな対策ができるギミックじゃないから、プレイヤー的には数と手順を守れば戦えるクターニッドの方が楽そう。
討伐可能なのが1番最初は消去法でクターニットになるはずだったのに訳分からんパーティーに隠しエリアのクソボスが1番最初に倒されちゃったの普通に意味わからんだろうな
そういえば、ゲーム内に数個しかないレアアイテムとか使いまくりでウェザエモン倒したから、クターニッドよりもやっぱり格上なんだな
実際原作版は大物吸収無しでアルマゲドン素耐えしてるスペックギミック両揃えで漫画版は吸収後依存スペック&プレイヤー反映技術、武器封印ギミックによる大火力一撃禁止なので最初に倒されるエンドコンテンツとして納得できるのは漫画版だなぁと思ったあとウェザエモン戦のレベル50まで低下はレベル150サンラク見てるととんでもなくきつそうなデバフになってたんだなって
最初にウェザエモン倒されたから難易度上がったのかも?
それは俺も同じ事を考えた。
サンラクの考察力があってのクライマックスシーンだし、地下でみんなを止めてなかったらこれは無かったんだよなぁと思うとクターニッドは発見から何回目で終わってるやらと思うと感慨深い
「最初に倒されるべきはクターニッド」ってのは攻略難度の話じゃなくて、フラグとかイベント進行度の話なんじゃないか?
まぁそうなんだけどウェザエモンのエリアはシナリオ受注とかのフラグ無しに時間帯と場所さえ合ってれば行けちゃう程度のフラグ管理な時点でねちゃんと封鎖しとけバーカ
そもそもこの場合の『クターニッドは最初に倒せる』って偽典(前提ギミック解かずに最初の形態に誘引されて戦う)のほうのクリアでは?
続きが楽しみだな
ルルイアスに到着時点でゲストNPCが現れる仕様だけど、候補は水棲種族だったり近くで難破した船の乗員・乗客だったりその中でもアラバはかなり当たりらしい……水棲種族の精霊武器持ち(落っことしてたけど)の武人キャラなので。まあ、ストロングラックの光属性がパーティに居るので、当然といえば当然
ユニーク討伐にも攻略具合に応じた段階があって尚且つクターニッドは再戦可能なボスなんで最初に倒してもらうべきなのはクターニッドじゃないと困るのよねウェザエモンは新大陸でレベルキャップ解放されてから挑む前提での強制レベルダウンギミックだし
旧大陸で倒せるのタコと狼と英雄だが狼はギミック的に序盤は無理英雄はレベルダウンあるからレベル以外を鍛えなきゃ本来は無理(装備やスキル)タコはギミックさえ分かればまだ勝てる(討伐できるとは言ってない)
初見どころかヴァッシュとのフラグ踏まなければ天鬼夜咆対策なんて出来ない時点で序盤での攻略は実質不可だし、数撃ちゃ当たるでキャンセル出来たとしても待ってるのは即4コンボの数々に締めのほぼ防御回避不可の一撃。クリアだけなら刀奪って全力で壊せって話だけど、まずレベル50時点でウェザエモンから刀奪えるプレイヤーが何人居るのか。完全クリア条件の天晴をパリィできるやつがどれだけ居るのか。
クターニッドのギミックは難解ではないけど手順が多いのがなそのイベントの中で攻略法がわかるユニークモンスターはまだ楽な方なのかもしれないそう考えるとウェザエモンとオルケストラは面倒だな(他イベントやNPCからヒントを得る、初見殺しギミックあり)
オルケストラまでひたすら待ってる。
早く「焼き鮭!」が見たい
大した準備もせずに初見クリアできたんだから普通に最初に倒す想定な敵として打倒だろギミックのヒントをバシバシ教えてくれるのが一番デカいと思うけど
本来ならクターニッドが一番最初にユーザーが出会うユニークモンスターになる予定だったって原作で言われてた
もうじき京ティメットも登場か
ファイルーズあいさんに充ててほしいけど、大丈夫かな?
アニメだとまずGGC編原作で5巻分ルルイアス雑魚編クターニッド対決諸々の雑事で10巻分ぐらいあるのでやったとして普通なら短くて2クールシャンフロペースなら4クールで引き伸ばしで呆れられてるので3期はキリが悪すぎて無理なんじゃあないかなあもし頭がおかしいのも多い業界だから映画でまとめてGGCやるなら3期もあるでしょう
事前クエスト…4体の中ボス処理しないと理不尽バフがかかる。時間制限有り&アイテム補充無し第一フェーズ…NPCをかばいながら触手攻撃をさばく第二フェーズ…変なデバフを撒いてくる聖杯をデバフ解除されたタイミングで破壊する第三フェーズ…雑魚&大型湧きのDPSチェック、ただし倒したら爆発するやつも混ざってる第四フェーズ…PTメンバーのコピーと戦闘、コピーされないように宝石を破壊するとメイン武器封印と触手が増えるこうしてみると事前準備しっかりしてメンバー揃えれば一番まともなボスっぽい
あっぱれさんはレベルデバフで基本耐えられない即死攻撃を連続して放ってくる(しかもそのなかに1フレ攻撃もある)のを耐えながら馬とも合体させないようにないと全滅時間経過で全体即死をしてくる対策のヒントはNPC との特殊な会話でしか得られ無いさらにそれ越えても今度は回避不能即死攻撃をクリティカルパリィしないと駄目とか言う入念な事前準備しても運と技術がどこまでも必要な糞仕様
個人的にアニメでディプスロ出てくるならcv子安武人さんがええなぁ
ヒロイン枠(CV 子安武人)
いや子安さんはエタゼロでお願いしたい
ディプスロセリフの半分くらい黒塗りされそう
そらライブ感で書いてる小説だからなでもそのライブ感こそ真骨頂面白ければいいGHC・クターニッド編のどちゃどちゃ詰め込み構成は読んでて最高に楽しいのよな
クターニッドは難しいとか無理ゲーとかじゃなくてギミックが難解すぎるってだけな気がしてるんでウェザエモンは反射耐久ゲーやから全く違うもの同士やし比べるのは難しい気がする
そもそも、この手のボスキャラを初見かつ少数で攻略しようとするのがおかしいセオリー通りのプレイならまあまあ妥当になるんじゃないかな
ギミック割れて対策すればある程度楽に攻略出来そうだから最初のボスなのは妥当な気がするあれは初見クリアしようとしてるサンラクがおかしい
やはりサンラクの存在が運営にとってのバグ説
クターニッドが最初じゃなけりゃ影リュカオーン、ゴルドゥニーネ、オルケストラ、ジークぐらいになるが影は暗闇晴らす機構が必須だし、ジークは色竜とかいうアホレベルのドラゴン倒さんとならんし、オルケストラは前者に比べればマシだがサンラクぐらいの人外じゃないとキツイしそもそも人形無いと正式なクリアにはならんし、ゴルドゥニーネなんてアホみたいな強さなんだからクターニッドが一番最初で合ってるんよウェザエモンはサンラク鰹は初見だが鉛筆は何回もやって第三段階の即死攻撃を見てるんだからその情報もあるしクターニッドは完全初見でクリアしてんだから
ウェザエモンはペンシルゴンが対策準備しまくってたわけだしなんの対策準備もせずに初見で倒せたクターニッドの方が普通に弱いぞ
クタさんは最強種の中でも最強格だからな。ただ、漫画で盛られまくって倒せるのか?と思ってしまった。ヴェザエモンは普通3人で挑むものじゃないからね。鳥、鰹、鉛筆がヤバイ、説明鳥=エナドリドーピングでシルヴィアと渡り合えるテンションファイター鰹=プロ、理詰めと研究しまくった相手だったらほぼ勝てる(1部例外)鉛筆=魔王で…………すびません貴方様は天使ですヴェザエモン戦は鉛筆がバッファー、鳥がアタッカー、鰹が敵の攻撃を受ける係つまり受け鰹って事、魔境が賑わそうなネタです
他の最強種やレイドモンスター達が理不尽過ぎてクターニッドはまだマシな方。シャンフロのユニークモンスターやレイドモンスターはそもそも最初はプレイヤーに倒させる気がない程強くて弱体化されてる。
他が理不尽すぎるからクターニッド最初はおかしくない格ゲーで例えるとウェザエモンは月に一回しか挑戦できないボスゲーニッツみたいなもんだし
今回パーティ人数がNPC込みでギリギリだったから武器封印のせいできつかったように思えるけどレイド15人フルメンバーでいければ封印されないプレイヤーが半分残るんでそういう意味では楽だと思う(事故が起きないとは言ってない)実際スチューデの武器は封印されなかったから結果はともかく戦おうとしてたしね
そもそも武器種オンリー枠が多い二種類以上がサンラク、サイガ-0、秋津茜の三人のみ
そもそも全員カンスト前提でフルパーティー参照だったのでは?あと予定よりもかなり早すぎたのかと
レベル制限でステータスを弱体化します!!対価の天秤でステータス増やして解決します!!これの影響大きいでしょ
絶対、運営が勝手にアップデートしてるわw
プログラム組んだつくよがプレイヤークリアさせる気が微塵も無いからなーサンラクが何とかしなかったらワールドクエスト進まなくてプレイヤーが離れてっちゃったんじゃないかな?
ウェザエモンの分始源種の活動開始が早まって酷いことにはなってそうだよね。
ウェザエモンは、行動攻略をできない限り無理な時点で一握りしか攻略できないんじゃ?
インベントリアがちょっとチート過ぎたのは確かにそう
クターニッドをクリアしてからサンラ子登場ってどれくらいラグあったっけ?
そもそもサンラクがルスト・モルドからクターニッドのクエストについて聞いてなかったら、サービス終了までだーれもクエスト受注すらできないんじゃない?運営が吟遊GMだからクエスト受注のフラグとかの修正は意地でも行わないだろうし、最初に倒せるのはクターニッドであってもクエスト受注とルルイエアス行けるのは隠された前提クエ発生させないと無理とかゲームの導線が終わってるウェザエモンに関しては運営の想定外なのは仕方がないけど、最初に倒されるのはクターニッドでなければというのであるならもっと前提クエストの発見を楽にしてればよかっただけ
ヒロインレースが終盤だって?インテリジェンスが足りていませんね!
今回のクターニッド戦は初見+準備不足で長期戦してギミックボスを相手したからギリギリ迫られてただけで複数回パターンやらなんやら解析後に対策と準備を整えればここまで苦労はしない。対策固めてレアアイテム大量投入してパターンの解析も済んでる状態でギリギリだったウェザエモンの方が難易度高い
確かに!!
そうなんよな。しかもクターニッドはNPCとか復帰したばっかのルストたちも含めて蘇生も情報もなしでなんとか勝った。色々知ってるし少数精鋭で蘇生もほとんど使って、朱雀とかの強化パーツやチート回避もないかな……
ウェザエモン倒せたのってサンラクのプレイスキルがあったからであってプロゲーマーのカッツォでさえすぐやられるのにクターニッドより弱いなんてことあるわけないんだよな
最初か!?これ!?とは思うがよく考えてみ?蘇生アイテム未使用だぞ?復帰勢のルストたちや初めてすぐの光属性、npc複数で初見でなんとか勝ててるのは最初に倒されるのはまぁしんどくない?とは思うがウェザエモンよりはまし。ウェザエモンは多分同じメンバーでいくとサンラク以外瞬殺されて終わる気する
ウェザエモンを最初に倒せた理由にサンラクとヴァッシュの対話イベントがあると思う運営的にはヴァッシュのユニークシナリオは中盤あたりに高いPS持ってるプレイヤーがたどり着くはずで、そのときにはすでにクターニッドぐらいは倒されている想定。それに兎の国からの招待をクリアして致命兎叙事詩を発生させてないとおそらくウェザエモンとは戦わせてもらえないと予想。←サンラクですら無駄死にするだけ的なことを言って止めていた。仮に無理に戦って負けた場合、ヴァッシュ関連のイベントを進めるのが困難になる恐れがある。ウェザエモンは中盤的なことを言っていたし、やっぱサンラクさんが仕入れたヴァッシュの「死にぞこない」って発言がでかいし、それを聞いて「アンデットかも」と思った鉛筆もすごい
弱体化(調整)前ならそれであってたんじゃないの?知らんけど。
原作だとタコくんの知能検査!だったけど漫画じゃ変わったの?
そもそも少人数で討伐出来るようにかんがえられてないやろ
ぬるっと今後の漫画の話のネタバレ喰らって脳が焼けてる
実はクターニッド君が誰にも見つけられなかった理由は小説家になろうの設定鍵(作品名)で語られてるんだ。
あのクエスト、誰かが発見した場合、それ以降の発生条件が「クターニッドの情報を持った上で話しかけて相手に実力を認めさせる」に変更されちゃうんだ。つまりどこに転がってるのかも分からないクターニッドの情報を把握した上で、どこにいるのかもわからない該当するNPCを発見しないと発生させられなくなるんだ。クソゲーじゃねーか!!!!!
更にそのクエスト最初に受けた奴(ルスモル)がクリアせずに引退しちゃったから、他の奴が受けられなくなったのもあるかも
@@resound-v4q
一定日数クエスト受注者がログインしなかった場合、一旦フラグのリセットかけて発生条件を元に戻すべきなのにねぇ…
パッチ内容に特定のクエストの不具合を修正しましたって書いとけば運営側からのネタバレ防止であると誰も気に留めないし、そこらへんを放置して運営がクターニッドを最初に討伐させようと行動してない時点で運営がクソなのよね
てかたった一人だけしかクエスト受注できず、そのまま引退したらクターニッドの存在表に出ない時点でゲームの導線が終わってる証拠よね
作ってる奴がクソゲー畑の作者だからね、仕方無いね。
ひょっとしてルスモルド戦犯のやーつか?
偶然ウェザエモンの隠しエリアを見つけて倒す以外だと、1番最初に倒せるのがクターニッドだけなんだよね
本来なら1番最初の最強種を倒してから新大陸が実装されるはずだったし、他の最強種は新大陸に行かないと倒せない
ウェザエモンも新大陸で前提のユニークシナリオを見つけて、隠しエリアに辿り着く予定だったんだろう
運営が1番最初にクターニッドが倒されると予想していたのは、これが理由だと思う
じゃあちゃんとウェザエモンのエリア封鎖しとけバーカ!!に尽きるのよな
実際の所武器封印に関してもサンラク達の人数が最低限かつ武器種複数持ちが少なかったのが大きいからなぁ……
原作でも言われてるけどギミックそのものはタネが割れればプレイヤー側の事前準備でどうにかなる物が多いから運営的には本来なら何度か挑んでギミック把握して貰って撃破あたり想定してたんじゃ無いかなぁ
ぶっちゃけ他の七つの最強種見ると間違いなくクターニッドが最初だろうなっていうのは納得する。
そもそも原作見るに本来ウェザエモンのEXシナリオが色々すっ飛ばして早期発見されちゃった事自体想定外だし。
そもそもクソ強い相手にはレイド戦が普通だから少数精鋭で凸る主人公たちがおかしい
前衛20人、後衛30人ぐらいの規模でクリア前提のものを4、5人で倒すの頭おかしいて
強制レベル50にされる辺り元々ウェザエモンは例のアレを使う事前提の裏ボスだったんだけどね。
サンラク達は天秤やドーピング剤(グロ材料)なんつー裏技使ったから倒せちゃったんよね。(アレら無いとステ不足で詰んでいたという)
ウェザエモンは発見するのがユニークシナリオの中でも限定的って感じだから、終盤に最初の町の帰ってきたときに見つけるタイプのユニークって感じする。
あと、ウェザエモンはまともな対策ができるギミックじゃないから、プレイヤー的には数と手順を守れば戦えるクターニッドの方が楽そう。
討伐可能なのが1番最初は消去法でクターニットになるはずだったのに訳分からんパーティーに隠しエリアのクソボスが1番最初に倒されちゃったの普通に意味わからんだろうな
そういえば、ゲーム内に数個しかないレアアイテムとか使いまくりでウェザエモン倒したから、クターニッドよりもやっぱり格上なんだな
実際原作版は大物吸収無しでアルマゲドン素耐えしてるスペックギミック両揃えで
漫画版は吸収後依存スペック&プレイヤー反映技術、武器封印ギミックによる大火力一撃禁止
なので最初に倒されるエンドコンテンツとして納得できるのは漫画版だなぁと思った
あとウェザエモン戦のレベル50まで低下はレベル150サンラク見てるととんでもなくきつそうなデバフになってたんだなって
最初にウェザエモン倒されたから難易度上がったのかも?
それは俺も同じ事を考えた。
サンラクの考察力があってのクライマックスシーンだし、地下でみんなを止めてなかったらこれは無かったんだよなぁと思うとクターニッドは発見から何回目で終わってるやらと思うと感慨深い
「最初に倒されるべきはクターニッド」ってのは攻略難度の話じゃなくて、フラグとかイベント進行度の話なんじゃないか?
まぁそうなんだけどウェザエモンのエリアはシナリオ受注とかのフラグ無しに時間帯と場所さえ合ってれば行けちゃう程度のフラグ管理な時点でね
ちゃんと封鎖しとけバーカ
そもそもこの場合の『クターニッドは最初に倒せる』って偽典(前提ギミック解かずに最初の形態に誘引されて戦う)のほうのクリアでは?
続きが楽しみだな
ルルイアスに到着時点でゲストNPCが現れる仕様だけど、候補は水棲種族だったり近くで難破した船の乗員・乗客だったり
その中でもアラバはかなり当たりらしい……水棲種族の精霊武器持ち(落っことしてたけど)の武人キャラなので。
まあ、ストロングラックの光属性がパーティに居るので、当然といえば当然
ユニーク討伐にも攻略具合に応じた段階があって尚且つクターニッドは再戦可能なボスなんで
最初に倒してもらうべきなのはクターニッドじゃないと困るのよね
ウェザエモンは新大陸でレベルキャップ解放されてから挑む前提での強制レベルダウンギミックだし
旧大陸で倒せるのタコと狼と英雄だが
狼はギミック的に序盤は無理
英雄はレベルダウンあるからレベル以外を鍛えなきゃ本来は無理(装備やスキル)
タコはギミックさえ分かればまだ勝てる(討伐できるとは言ってない)
初見どころかヴァッシュとのフラグ踏まなければ天鬼夜咆対策なんて出来ない時点で序盤での攻略は実質不可だし、数撃ちゃ当たるでキャンセル出来たとしても待ってるのは即4コンボの数々に締めのほぼ防御回避不可の一撃。
クリアだけなら刀奪って全力で壊せって話だけど、まずレベル50時点でウェザエモンから刀奪えるプレイヤーが何人居るのか。完全クリア条件の天晴をパリィできるやつがどれだけ居るのか。
クターニッドのギミックは難解ではないけど手順が多いのがな
そのイベントの中で攻略法がわかるユニークモンスターはまだ楽な方なのかもしれない
そう考えるとウェザエモンとオルケストラは面倒だな
(他イベントやNPCからヒントを得る、初見殺しギミックあり)
オルケストラまでひたすら待ってる。
早く「焼き鮭!」が見たい
大した準備もせずに初見クリアできたんだから普通に最初に倒す想定な敵として打倒だろ
ギミックのヒントをバシバシ教えてくれるのが一番デカいと思うけど
本来ならクターニッドが一番最初にユーザーが出会うユニークモンスターになる予定だったって原作で言われてた
もうじき京ティメットも登場か
ファイルーズあいさんに充ててほしいけど、大丈夫かな?
アニメだと
まずGGC編原作で5巻分
ルルイアス雑魚編
クターニッド対決
諸々の雑事
で10巻分ぐらいあるので
やったとして普通なら短くて2クール
シャンフロペースなら4クール
で引き伸ばしで呆れられてるので3期はキリが悪すぎて無理なんじゃあないかなあ
もし頭がおかしいのも多い業界だから
映画でまとめてGGCやるなら3期もあるでしょう
事前クエスト…4体の中ボス処理しないと理不尽バフがかかる。時間制限有り&アイテム補充無し
第一フェーズ…NPCをかばいながら触手攻撃をさばく
第二フェーズ…変なデバフを撒いてくる聖杯をデバフ解除されたタイミングで破壊する
第三フェーズ…雑魚&大型湧きのDPSチェック、ただし倒したら爆発するやつも混ざってる
第四フェーズ…PTメンバーのコピーと戦闘、コピーされないように宝石を破壊するとメイン武器封印と触手が増える
こうしてみると事前準備しっかりしてメンバー揃えれば一番まともなボスっぽい
あっぱれさんは
レベルデバフで基本耐えられない即死攻撃を連続して放ってくる(しかもそのなかに1フレ攻撃もある)のを耐えながら馬とも合体させないようにないと全滅
時間経過で全体即死をしてくる
対策のヒントはNPC との特殊な会話でしか得られ無い
さらにそれ越えても今度は回避不能即死攻撃をクリティカルパリィしないと駄目とか言う
入念な事前準備しても運と技術がどこまでも必要な糞仕様
個人的にアニメでディプスロ出てくるならcv子安武人さんがええなぁ
ヒロイン枠(CV 子安武人)
いや子安さんはエタゼロでお願いしたい
ディプスロセリフの半分くらい黒塗りされそう
そらライブ感で書いてる小説だからな
でもそのライブ感こそ真骨頂
面白ければいい
GHC・クターニッド編のどちゃどちゃ詰め込み構成は読んでて最高に楽しいのよな
クターニッドは難しいとか無理ゲーとかじゃなくてギミックが難解すぎるってだけな気がしてる
んでウェザエモンは反射耐久ゲーやから全く違うもの同士やし比べるのは難しい気がする
そもそも、この手のボスキャラを初見かつ少数で攻略しようとするのがおかしい
セオリー通りのプレイならまあまあ妥当になるんじゃないかな
ギミック割れて対策すればある程度楽に攻略出来そうだから最初のボスなのは妥当な気がする
あれは初見クリアしようとしてるサンラクがおかしい
やはりサンラクの存在が運営にとってのバグ説
クターニッドが最初じゃなけりゃ影リュカオーン、ゴルドゥニーネ、オルケストラ、ジークぐらいになるが影は暗闇晴らす機構が必須だし、ジークは色竜とかいうアホレベルのドラゴン倒さんとならんし、オルケストラは前者に比べればマシだがサンラクぐらいの人外じゃないとキツイしそもそも人形無いと正式なクリアにはならんし、ゴルドゥニーネなんてアホみたいな強さなんだからクターニッドが一番最初で合ってるんよ
ウェザエモンはサンラク鰹は初見だが鉛筆は何回もやって第三段階の即死攻撃を見てるんだからその情報もあるしクターニッドは完全初見でクリアしてんだから
ウェザエモンはペンシルゴンが対策準備しまくってたわけだし
なんの対策準備もせずに初見で倒せたクターニッドの方が普通に弱いぞ
クタさんは最強種の中でも最強格だからな。ただ、漫画で盛られまくって倒せるのか?と思ってしまった。
ヴェザエモンは普通3人で挑むものじゃないからね。
鳥、鰹、鉛筆がヤバイ、
説明
鳥=エナドリドーピングでシルヴィアと渡り合えるテンションファイター
鰹=プロ、理詰めと研究しまくった相手だったらほぼ勝てる(1部例外)
鉛筆=魔王で…………すびません貴方様は天使です
ヴェザエモン戦は鉛筆がバッファー、鳥がアタッカー、鰹が敵の攻撃を受ける係つまり受け鰹って事、魔境が賑わそうなネタです
他の最強種やレイドモンスター達が理不尽過ぎてクターニッドはまだマシな方。
シャンフロのユニークモンスターやレイドモンスターはそもそも最初はプレイヤーに倒させる気がない程強くて弱体化されてる。
他が理不尽すぎるからクターニッド最初はおかしくない
格ゲーで例えるとウェザエモンは月に一回しか挑戦できないボスゲーニッツみたいなもんだし
今回パーティ人数がNPC込みでギリギリだったから武器封印のせいできつかったように思えるけど
レイド15人フルメンバーでいければ封印されないプレイヤーが半分残るんでそういう意味では楽だと思う(事故が起きないとは言ってない)
実際スチューデの武器は封印されなかったから結果はともかく戦おうとしてたしね
そもそも武器種オンリー枠が多い
二種類以上が
サンラク、サイガ-0、秋津茜の三人のみ
そもそも全員カンスト前提でフルパーティー参照だったのでは?
あと予定よりもかなり早すぎたのかと
レベル制限でステータスを弱体化します!!
対価の天秤でステータス増やして解決します!!
これの影響大きいでしょ
絶対、運営が勝手にアップデートしてるわw
プログラム組んだつくよがプレイヤークリアさせる気が微塵も無いからなー
サンラクが何とかしなかったらワールドクエスト進まなくてプレイヤーが離れてっちゃったんじゃないかな?
ウェザエモンの分始源種の活動開始が早まって酷いことにはなってそうだよね。
ウェザエモンは、行動攻略をできない限り無理な時点で一握りしか攻略できないんじゃ?
インベントリアがちょっとチート過ぎたのは確かにそう
クターニッドをクリアしてからサンラ子登場ってどれくらいラグあったっけ?
そもそもサンラクがルスト・モルドからクターニッドのクエストについて聞いてなかったら、サービス終了までだーれもクエスト受注すらできないんじゃない?
運営が吟遊GMだからクエスト受注のフラグとかの修正は意地でも行わないだろうし、最初に倒せるのはクターニッドであってもクエスト受注とルルイエアス行けるのは隠された前提クエ発生させないと無理とかゲームの導線が終わってる
ウェザエモンに関しては運営の想定外なのは仕方がないけど、最初に倒されるのはクターニッドでなければというのであるならもっと前提クエストの発見を楽にしてればよかっただけ
ヒロインレースが終盤だって?
インテリジェンスが足りていませんね!
今回のクターニッド戦は初見+準備不足で長期戦してギミックボスを相手したからギリギリ迫られてただけで複数回パターンやらなんやら解析後に対策と準備を整えればここまで苦労はしない。対策固めてレアアイテム大量投入してパターンの解析も済んでる状態でギリギリだったウェザエモンの方が難易度高い
確かに!!
そうなんよな。しかもクターニッドはNPCとか復帰したばっかのルストたちも含めて蘇生も情報もなしでなんとか勝った。色々知ってるし少数精鋭で蘇生もほとんど使って、朱雀とかの強化パーツやチート回避もないかな……
ウェザエモン倒せたのってサンラクのプレイスキルがあったからであってプロゲーマーのカッツォでさえすぐやられるのにクターニッドより弱いなんてことあるわけないんだよな
最初か!?これ!?とは思うがよく考えてみ?蘇生アイテム未使用だぞ?復帰勢のルストたちや初めてすぐの光属性、npc複数で初見でなんとか勝ててるのは最初に倒されるのはまぁしんどくない?とは思うがウェザエモンよりはまし。ウェザエモンは多分同じメンバーでいくとサンラク以外瞬殺されて終わる気する
ウェザエモンを最初に倒せた理由にサンラクとヴァッシュの対話イベントがあると思う
運営的にはヴァッシュのユニークシナリオは中盤あたりに高いPS持ってるプレイヤーがたどり着くはずで、そのときにはすでにクターニッドぐらいは倒されている想定。
それに兎の国からの招待をクリアして致命兎叙事詩を発生させてないとおそらくウェザエモンとは戦わせてもらえないと予想。←サンラクですら無駄死にするだけ的なことを言って止めていた。仮に無理に戦って負けた場合、ヴァッシュ関連のイベントを進めるのが困難になる恐れがある。
ウェザエモンは中盤的なことを言っていたし、やっぱサンラクさんが仕入れたヴァッシュの「死にぞこない」って発言がでかいし、それを聞いて「アンデットかも」と思った鉛筆もすごい
弱体化(調整)前ならそれであってたんじゃないの?
知らんけど。
原作だとタコくんの知能検査!だったけど漫画じゃ変わったの?
そもそも少人数で討伐出来るようにかんがえられてないやろ
ぬるっと今後の漫画の話のネタバレ喰らって脳が焼けてる