когда про стамину говорил, забыл очень важную вещь упомянуть, любые удары которые находят блок или мясо восстанавливают стамину, поэтому не сидите никогда в глухом блоке
В геймпасс вышла данная игра 😅 на хбох сх решил поиграть,ну крутая тема скажу 👏 спасибо за гайд, наглядно показал технику игры, есть над чем тренироваться
Это зависит от стиля игры. Но вообще лучше всегда брать самое имбовое оружие по соотношению "урон+дальность" поражения. Скорость не так важна как урон, это самое важное, потом идет радиус поражения. А потом - все остальные характеристики. Потому что с таким оружием ты можешь убить врага очень быстро, а не устраивать с ним долгое занимательное фехтование))
Спасибо, надеюсь мне поможет) Кстати, заметил недавно вот что: ДАЖЕ ЕСЛИ Я И ПРОТИВНИК НАЧИНАЕМ УДАР ОДНОВРЕМЕННО, то по мне удар всегда раньше прилетает, и это работает вообще с любым типом оружия
Так не бывает. Это значит, что противник быстрее. У него либо более быстрое оружие, либо он делает аксель, либо это правильно выполненная контратака (нажатие блока и удара в момент удара противника). Либо у тебя плохой пинг. Так работает механика игры и других вариантов тут нет.
У меня есть один вопрос, я заметил что некоторые противники делают скольжение в перед при ударе. Знаю отскок на зад, в право, в лево, но в перед не понял как они делают это? Просто не должен по видимости тебя доставать, а происходит скольжение и удар и ты труп ... Или это какой то баг отображения?
это механика этой части игры, блок на пару секунд был только в старой чивалри и мордхау, в чивалри 2 ты можешь бегать с зажатым блоком сколь угодно долго, пока стамина не закончится.
У меня английская версия игры, у авангарда есть highland sword (это самый длинный меч), не знаю как в русской версии он называется, наверное меч горца или что-то типа того.
@@iluha220782 Дальний Восток. Сейчас в списках нет ни одного азиатского сервера, либо все пустые. Можешь чекнуть в 10 утра по мск или в обед, если интересно.
Посмотрел, да так и есть. Но тут у тебя проблема во времени, а не в игре. Я играю с 18-00 МСК по 05-00 МСК и проблем вообще нет с поиском полного сервера.
@@iluha220782 просто раньше была пара-тройка гонконгских серваков, которые были забиты почти всегда, но теперь и их нет. Это точно проблема игроков? Ну, и не у всех есть возможность сидеть на магистрале, чтобы заходить на Европу или играть по ночам (и не работать в идеале))
ну я работаю, просто график работы плавающий) Ну и да, мне выгодней в любой игре на Европе играть ибо сервера ближе. Недавно ради прикола даже первую Чиву установил, там парочка серверов к моему удивлению была даже вполне играбельная. А то, что Гонконг у тебя исчез - это да жалко, что так получилось..(
Как можно исключить пенок? Мне подходит следующее стратегия: Одного запинал, другогл вырезал. И пока один оконтужен моим пенком, есть времч загасить второго
@@SpecOperacia_RU я думал просто блок не может поставить некоторое время, а атаковать может. Дня два назад начал играть. По приколу видосик записал, можешь чекнуть
@@ixont_chmo Чекнул твой видос. Играешь ты более спокойно, чем я. Ведь я недавно чуть ли свою клавиатуру не сломал из-за этой игры. Дам объективный лучший совет: Играй от 3 лица. Во первых крутится туда сюда будет легче, обзора больше.
я не помню сейчас, давно не играл. В первой чиве точно были чемберы, во второй точно уже не вспомню. Просто ими в игре почти не пользовался, тут блок-удар-контрудар решают больше.
@@iluha220782 в первой чиве как раз таки не было чемберов, эта механика появилась лишь в морде. А вот во второй чиве есть аналог - контратаки. По большому счету тоже самое - отражение атаки врага своей атакой.
Нужно или отпрыгнуть назад, или вбок через пробел. Либо сразу после пинка нажать тычок рукой (кнопка R, он сорвет атаку противника после пинка) и потом нанести удар.
Почему все зовут баг "хардкорной фичей"? Что без него и ещё чего-то там Чивалри стала казуальной? Слово "казуальная" звучит как оскорбление правильных рук разработчиков. В реальности блок оружием тоже можно удерживать, замахом со спины ударить кого-то с этой же стороны будет нереально. Наоборот Чивалри 2 стала реалистичнее предыдущей части
Ну то есть нормально, когда чел СИДЯ крутится как гребаный волчок на 360 градусов, при этом блокируя атаки со всех сторон и такуя всех одновременно? Ммм, реализм.
@@kirillzareckiy3324 можешь написать сюда? Я не понимаю как челы с моргенштерна спамят удары, а когда я гоняю с него то бля удары пиздец медленные хотя тоже спамлю лкм. И это относится ко всему.
@@matt3758 аксели и драги это наше все. Если не знаком с ними, рекомендую посмотреть гайды по mordhau или Chivalry 1, т.к. механики идентичны, либо перепройти обучение. Также у многих новичков складывается впечатление спама из-за неумения делать ответные атаки. Игроки просто сидят в блоке ожидая что противник закончит свою серию, не предпринимая никаких действий.
Живу в часовом поясе "+2 часа" от московского времени - проблем с он-лайном нет, всегда полно серваков с людьми. Здесь же где-то в комментах писал человек с Дальнего Востока - вот у него проблемы с он-лайном.
НЕ понимаю про какую ты дичь тут людям впариваешь про танцы и футворк. Есть читы. Игра читерская помойка. Хотите играть качайте чит чтобы быть наравне со всеми. Иначе тут делать нечего. Типы всегда в блоке, даже во время удара, даже если ты бьеш со спины, типы всегда в блоке. Удары противника с читом наносят увеличенный урон. Есть спидхакеры, но таких мало, практически нет. У читеров не кончается стамина. Так что гайд бесполезен.
У меня сейчас 400+lvl в игре, без каких либо читов и прочей ерунды часто в топ списка. Вот геймплей мой без читов, противники умирают быстро и без проблем ua-cam.com/video/jzNF_EH6RgU/v-deo.html А стамина, если ты не в курсе, при удачном парировании (блоке) или ударе по вражескому телу (регистрация попадания) восстанавливается по чуть-чуть, поэтому если правильно блокировать и не промахиваться с ударами, то она у тебя не практически не кончится и без всяких читов (по крайней мере на бой хватает), это базовая механика игры, есть оружия в игре с быстрым восстановлением стамины, с ними и бегай. Возьми фальшион или короткий меч, с ними (при правильном геймплее) чтобы потерять всю стамину надо очень постараться, ну или быть последним рукожопом.
@@iluha220782 ну а как блокировать удары задницей? Даже во время замаха противника ты бьешь со спины но он блокирует твой удар. Как люди с мессерами перемахивают тебя с копьем или мечом? Они просто быстрей тебя в 2 раза. Не рассказывай. Игра читерская помойка. Читы бесплатны. качай и играй.
Чтобы блокировать удары задницей достаточно просто отклонится назад, присесть (это необязательно) и поставить блок. Просто по твоим утверждениям я вижу что ты не знаком с продвинутыми механиками игры (правильные рипосты, финты, футворк и т.п.) и поэтому у тебя "все читеры". Ты еще в первую Шивалри не играл, там хитрожопых механик было еще больше (например оверхед в приседе будучи спиной к противнику). Изучайте гайды и механики и поймете как все эти вещи делаются и читы для этого не нужны абсолютно.
@@iluha220782 первая у меня тоже есть. Но поиграть толком нельзя было. Пинг огромной. Мордхау мне кажется лучше будет. Порог вхождения лучше для нубов как я. Да и повеселей будет чтоли. Тут конечно тоже облегчили во второй части. С блокированием постоянным. Но все равно это странная механика не поддающаяся объяснению. Хоть бы туториал какой углубленный сделали чтоли.
Такие туториалы есть, их просто гуглить надо, они обычно в печатном виде в инете, видео есть на ютубе, но там не всегда понятно. В стиме много текстовых гайдов с детальным разъяснением механик.
Полезный гайд, он мне очень помог чтобы тащить, спасибо
Ого, вот это совпадение. Вчера был на коцерте aesthetic perfection а тут их песня S E X... Вот это удивил. Спасибо за ролик!
когда про стамину говорил, забыл очень важную вещь упомянуть, любые удары которые находят блок или мясо восстанавливают стамину, поэтому не сидите никогда в глухом блоке
Находят блок?
@@super_idol879 да уж, написано не очень по-русски)
@@nokilol1 но вещь действительно важная
За музон из painkiller лайк
Спинной мозг - наше все, думать головой - прошлый век ) Стрим будет по этой игре? Всегда смотрю с удовольствием )
ну может проведу в будущем когда-нибудь.
В геймпасс вышла данная игра 😅 на хбох сх решил поиграть,ну крутая тема скажу 👏 спасибо за гайд, наглядно показал технику игры, есть над чем тренироваться
Прокачка трудна)
+++
красиво играешь... можешь дать совет: какое оружие выбрать?(двуручное, одноручное, класс пехотинец и рыцарь)
Это зависит от стиля игры. Но вообще лучше всегда брать самое имбовое оружие по соотношению "урон+дальность" поражения. Скорость не так важна как урон, это самое важное, потом идет радиус поражения. А потом - все остальные характеристики. Потому что с таким оружием ты можешь убить врага очень быстро, а не устраивать с ним долгое занимательное фехтование))
@@iluha220782 ясно, спасибо!
я только начал играть и выбираю по приниципу: красивое.Ну и молоты в основе так как люблю дробящее.Спасибо за гайд.@@iluha220782
Как всегда отлично! Это ж норма))
спасибо, Саня!
Спасибо, надеюсь мне поможет)
Кстати, заметил недавно вот что: ДАЖЕ ЕСЛИ Я И ПРОТИВНИК НАЧИНАЕМ УДАР ОДНОВРЕМЕННО, то по мне удар всегда раньше прилетает, и это работает вообще с любым типом оружия
Так не бывает. Это значит, что противник быстрее. У него либо более быстрое оружие, либо он делает аксель, либо это правильно выполненная контратака (нажатие блока и удара в момент удара противника). Либо у тебя плохой пинг. Так работает механика игры и других вариантов тут нет.
очень важен пинг, если он у тебя выше расчитывай сто твой удар будет более медленный...
@@АнтонБикмухаметов e vtyz gbyu 200 тащу все равно
У меня есть один вопрос, я заметил что некоторые противники делают скольжение в перед при ударе. Знаю отскок на зад, в право, в лево, но в перед не понял как они делают это? Просто не должен по видимости тебя доставать, а происходит скольжение и удар и ты труп ... Или это какой то баг отображения?
Видел такое несколько раз, но сам делать не пробывал. Может это механика такая игровая, но я не уверен точно.
подсечка
Ну прям в зажатом блоке всегда )
это механика этой части игры, блок на пару секунд был только в старой чивалри и мордхау, в чивалри 2 ты можешь бегать с зажатым блоком сколь угодно долго, пока стамина не закончится.
@@iluha220782 контратака вот что механика
Подскажите, что за оружие в конце?
У меня английская версия игры, у авангарда есть highland sword (это самый длинный меч), не знаю как в русской версии он называется, наверное меч горца или что-то типа того.
Онлайн умер для ДВ в последние месяцы. Вечером только пара дуэльных серверов с пингом под 130 и дальше.
что за ДВ ? у меня никаких проблем нет, сервера полные, но я их по пингу не отбираю специально, через "64 игрока" просто в меню подключаюсь.
@@iluha220782 Дальний Восток. Сейчас в списках нет ни одного азиатского сервера, либо все пустые. Можешь чекнуть в 10 утра по мск или в обед, если интересно.
Посмотрел, да так и есть. Но тут у тебя проблема во времени, а не в игре. Я играю с 18-00 МСК по 05-00 МСК и проблем вообще нет с поиском полного сервера.
@@iluha220782 просто раньше была пара-тройка гонконгских серваков, которые были забиты почти всегда, но теперь и их нет. Это точно проблема игроков? Ну, и не у всех есть возможность сидеть на магистрале, чтобы заходить на Европу или играть по ночам (и не работать в идеале))
ну я работаю, просто график работы плавающий) Ну и да, мне выгодней в любой игре на Европе играть ибо сервера ближе. Недавно ради прикола даже первую Чиву установил, там парочка серверов к моему удивлению была даже вполне играбельная. А то, что Гонконг у тебя исчез - это да жалко, что так получилось..(
Как можно исключить пенок? Мне подходит следующее стратегия: Одного запинал, другогл вырезал. И пока один оконтужен моим пенком, есть времч загасить второго
Так ты просто блок сбиваешь
@@ixont_chmo Блок сбивается, соперник секунду приходит в себя. За это время можно протаранить других
@@SpecOperacia_RU я думал просто блок не может поставить некоторое время, а атаковать может. Дня два назад начал играть. По приколу видосик записал, можешь чекнуть
@@ixont_chmo Чекнул твой видос. Играешь ты более спокойно, чем я. Ведь я недавно чуть ли свою клавиатуру не сломал из-за этой игры. Дам объективный лучший совет: Играй от 3 лица. Во первых крутится туда сюда будет легче, обзора больше.
у меня такая хрень я влетаю в 4их прям за моей спиной 6 наших 2 куканю меня убиввают камера отдаляеться назад моих уже нету и так каждую катку почти
знакомая ситуация))
Тут есть чемберы, как в морде? Какие преимущества тут это даёт?
да вроде нет, тут механика попроще чем в морде
@@iluha220782 ты же в видосе говорил о чемберах, после обновы убрали?
я не помню сейчас, давно не играл. В первой чиве точно были чемберы, во второй точно уже не вспомню. Просто ими в игре почти не пользовался, тут блок-удар-контрудар решают больше.
@@iluha220782 в первой чиве как раз таки не было чемберов, эта механика появилась лишь в морде. А вот во второй чиве есть аналог - контратаки. По большому счету тоже самое - отражение атаки врага своей атакой.
Имеется аналог ввиде контратак. То же отражение удара врага своим ударом.
Как блокировать пинки, меня пинают и я труп, а есди я пинаю, то они как-то уворачиваются сидя
Нужно или отпрыгнуть назад, или вбок через пробел. Либо сразу после пинка нажать тычок рукой (кнопка R, он сорвет атаку противника после пинка) и потом нанести удар.
убрали задний удар во второй части и не закрутить оружие на 360 градусов теперь, очень оказуалилась игра
Почему все зовут баг "хардкорной фичей"? Что без него и ещё чего-то там Чивалри стала казуальной? Слово "казуальная" звучит как оскорбление правильных рук разработчиков. В реальности блок оружием тоже можно удерживать, замахом со спины ударить кого-то с этой же стороны будет нереально. Наоборот Чивалри 2 стала реалистичнее предыдущей части
Ну то есть нормально, когда чел СИДЯ крутится как гребаный волчок на 360 градусов, при этом блокируя атаки со всех сторон и такуя всех одновременно? Ммм, реализм.
Это уродство пофиксили )
имею 330 уровень в чиве 2 могу дать парочку годных советов
ник в игре SIR o1d d0g
конечно пиши, я думаю и мне, и другим людям они будут полезны.
@@kirillzareckiy3324 можешь написать сюда? Я не понимаю как челы с моргенштерна спамят удары, а когда я гоняю с него то бля удары пиздец медленные хотя тоже спамлю лкм. И это относится ко всему.
@@matt3758 аксели и драги это наше все. Если не знаком с ними, рекомендую посмотреть гайды по mordhau или Chivalry 1, т.к. механики идентичны, либо перепройти обучение. Также у многих новичков складывается впечатление спама из-за неумения делать ответные атаки. Игроки просто сидят в блоке ожидая что противник закончит свою серию, не предпринимая никаких действий.
@@Chastokol_ мужик, прошло 4 месяца, я уже научился играть)
Онлайн есть ? А то будет обидно если всего пару серваков где остались одни задроты
Живу в часовом поясе "+2 часа" от московского времени - проблем с он-лайном нет, всегда полно серваков с людьми. Здесь же где-то в комментах писал человек с Дальнего Востока - вот у него проблемы с он-лайном.
@@iluha220782 мск +4 Захожу под вечер ,кидает на полупустые сервера с пингом от 180. Обидно
вот играю уже дня 4, проблем с поиском 0, ищется меньше минуты катка и кидает на полные сервера
Как же он робастит...
Ну прям "мясник")))
))
пол ролика ВОДА
НЕ понимаю про какую ты дичь тут людям впариваешь про танцы и футворк. Есть читы. Игра читерская помойка. Хотите играть качайте чит чтобы быть наравне со всеми. Иначе тут делать нечего. Типы всегда в блоке, даже во время удара, даже если ты бьеш со спины, типы всегда в блоке. Удары противника с читом наносят увеличенный урон. Есть спидхакеры, но таких мало, практически нет. У читеров не кончается стамина. Так что гайд бесполезен.
У меня сейчас 400+lvl в игре, без каких либо читов и прочей ерунды часто в топ списка. Вот геймплей мой без читов, противники умирают быстро и без проблем ua-cam.com/video/jzNF_EH6RgU/v-deo.html А стамина, если ты не в курсе, при удачном парировании (блоке) или ударе по вражескому телу (регистрация попадания) восстанавливается по чуть-чуть, поэтому если правильно блокировать и не промахиваться с ударами, то она у тебя не практически не кончится и без всяких читов (по крайней мере на бой хватает), это базовая механика игры, есть оружия в игре с быстрым восстановлением стамины, с ними и бегай. Возьми фальшион или короткий меч, с ними (при правильном геймплее) чтобы потерять всю стамину надо очень постараться, ну или быть последним рукожопом.
@@iluha220782 ну а как блокировать удары задницей? Даже во время замаха противника ты бьешь со спины но он блокирует твой удар. Как люди с мессерами перемахивают тебя с копьем или мечом? Они просто быстрей тебя в 2 раза. Не рассказывай. Игра читерская помойка. Читы бесплатны. качай и играй.
Чтобы блокировать удары задницей достаточно просто отклонится назад, присесть (это необязательно) и поставить блок. Просто по твоим утверждениям я вижу что ты не знаком с продвинутыми механиками игры (правильные рипосты, финты, футворк и т.п.) и поэтому у тебя "все читеры". Ты еще в первую Шивалри не играл, там хитрожопых механик было еще больше (например оверхед в приседе будучи спиной к противнику). Изучайте гайды и механики и поймете как все эти вещи делаются и читы для этого не нужны абсолютно.
@@iluha220782 первая у меня тоже есть. Но поиграть толком нельзя было. Пинг огромной. Мордхау мне кажется лучше будет. Порог вхождения лучше для нубов как я. Да и повеселей будет чтоли. Тут конечно тоже облегчили во второй части. С блокированием постоянным. Но все равно это странная механика не поддающаяся объяснению. Хоть бы туториал какой углубленный сделали чтоли.
Такие туториалы есть, их просто гуглить надо, они обычно в печатном виде в инете, видео есть на ютубе, но там не всегда понятно. В стиме много текстовых гайдов с детальным разъяснением механик.
игра говнише
Ты вообще видел своё имя? Это же полное говно
Не плачьте,иван
😂@@broygamer3338
Можно ли как то в выбрать режим дезматч или нет?
если только в списке серверов выбрать, я, если честно, в этот режим не играю
@@iluha220782 понял спасибо