когда про стамину говорил, забыл очень важную вещь упомянуть, любые удары которые находят блок или мясо восстанавливают стамину, поэтому не сидите никогда в глухом блоке
Спасибо, надеюсь мне поможет) Кстати, заметил недавно вот что: ДАЖЕ ЕСЛИ Я И ПРОТИВНИК НАЧИНАЕМ УДАР ОДНОВРЕМЕННО, то по мне удар всегда раньше прилетает, и это работает вообще с любым типом оружия
Так не бывает. Это значит, что противник быстрее. У него либо более быстрое оружие, либо он делает аксель, либо это правильно выполненная контратака (нажатие блока и удара в момент удара противника). Либо у тебя плохой пинг. Так работает механика игры и других вариантов тут нет.
У меня есть один вопрос, я заметил что некоторые противники делают скольжение в перед при ударе. Знаю отскок на зад, в право, в лево, но в перед не понял как они делают это? Просто не должен по видимости тебя доставать, а происходит скольжение и удар и ты труп ... Или это какой то баг отображения?
это механика этой части игры, блок на пару секунд был только в старой чивалри и мордхау, в чивалри 2 ты можешь бегать с зажатым блоком сколь угодно долго, пока стамина не закончится.
Это зависит от стиля игры. Но вообще лучше всегда брать самое имбовое оружие по соотношению "урон+дальность" поражения. Скорость не так важна как урон, это самое важное, потом идет радиус поражения. А потом - все остальные характеристики. Потому что с таким оружием ты можешь убить врага очень быстро, а не устраивать с ним долгое занимательное фехтование))
У меня английская версия игры, у авангарда есть highland sword (это самый длинный меч), не знаю как в русской версии он называется, наверное меч горца или что-то типа того.
я не помню сейчас, давно не играл. В первой чиве точно были чемберы, во второй точно уже не вспомню. Просто ими в игре почти не пользовался, тут блок-удар-контрудар решают больше.
@@iluha220782 в первой чиве как раз таки не было чемберов, эта механика появилась лишь в морде. А вот во второй чиве есть аналог - контратаки. По большому счету тоже самое - отражение атаки врага своей атакой.
Как можно исключить пенок? Мне подходит следующее стратегия: Одного запинал, другогл вырезал. И пока один оконтужен моим пенком, есть времч загасить второго
@@SpecOperacia_RU я думал просто блок не может поставить некоторое время, а атаковать может. Дня два назад начал играть. По приколу видосик записал, можешь чекнуть
@@ixont_chmo Чекнул твой видос. Играешь ты более спокойно, чем я. Ведь я недавно чуть ли свою клавиатуру не сломал из-за этой игры. Дам объективный лучший совет: Играй от 3 лица. Во первых крутится туда сюда будет легче, обзора больше.
Нужно или отпрыгнуть назад, или вбок через пробел. Либо сразу после пинка нажать тычок рукой (кнопка R, он сорвет атаку противника после пинка) и потом нанести удар.
В геймпасс вышла данная игра 😅 на хбох сх решил поиграть,ну крутая тема скажу 👏 спасибо за гайд, наглядно показал технику игры, есть над чем тренироваться
@@iluha220782 Дальний Восток. Сейчас в списках нет ни одного азиатского сервера, либо все пустые. Можешь чекнуть в 10 утра по мск или в обед, если интересно.
Посмотрел, да так и есть. Но тут у тебя проблема во времени, а не в игре. Я играю с 18-00 МСК по 05-00 МСК и проблем вообще нет с поиском полного сервера.
@@iluha220782 просто раньше была пара-тройка гонконгских серваков, которые были забиты почти всегда, но теперь и их нет. Это точно проблема игроков? Ну, и не у всех есть возможность сидеть на магистрале, чтобы заходить на Европу или играть по ночам (и не работать в идеале))
ну я работаю, просто график работы плавающий) Ну и да, мне выгодней в любой игре на Европе играть ибо сервера ближе. Недавно ради прикола даже первую Чиву установил, там парочка серверов к моему удивлению была даже вполне играбельная. А то, что Гонконг у тебя исчез - это да жалко, что так получилось..(
Живу в часовом поясе "+2 часа" от московского времени - проблем с он-лайном нет, всегда полно серваков с людьми. Здесь же где-то в комментах писал человек с Дальнего Востока - вот у него проблемы с он-лайном.
@@kirillzareckiy3324 можешь написать сюда? Я не понимаю как челы с моргенштерна спамят удары, а когда я гоняю с него то бля удары пиздец медленные хотя тоже спамлю лкм. И это относится ко всему.
@@matt3758 аксели и драги это наше все. Если не знаком с ними, рекомендую посмотреть гайды по mordhau или Chivalry 1, т.к. механики идентичны, либо перепройти обучение. Также у многих новичков складывается впечатление спама из-за неумения делать ответные атаки. Игроки просто сидят в блоке ожидая что противник закончит свою серию, не предпринимая никаких действий.
Почему все зовут баг "хардкорной фичей"? Что без него и ещё чего-то там Чивалри стала казуальной? Слово "казуальная" звучит как оскорбление правильных рук разработчиков. В реальности блок оружием тоже можно удерживать, замахом со спины ударить кого-то с этой же стороны будет нереально. Наоборот Чивалри 2 стала реалистичнее предыдущей части
Ну то есть нормально, когда чел СИДЯ крутится как гребаный волчок на 360 градусов, при этом блокируя атаки со всех сторон и такуя всех одновременно? Ммм, реализм.
НЕ понимаю про какую ты дичь тут людям впариваешь про танцы и футворк. Есть читы. Игра читерская помойка. Хотите играть качайте чит чтобы быть наравне со всеми. Иначе тут делать нечего. Типы всегда в блоке, даже во время удара, даже если ты бьеш со спины, типы всегда в блоке. Удары противника с читом наносят увеличенный урон. Есть спидхакеры, но таких мало, практически нет. У читеров не кончается стамина. Так что гайд бесполезен.
У меня сейчас 400+lvl в игре, без каких либо читов и прочей ерунды часто в топ списка. Вот геймплей мой без читов, противники умирают быстро и без проблем ua-cam.com/video/jzNF_EH6RgU/v-deo.html А стамина, если ты не в курсе, при удачном парировании (блоке) или ударе по вражескому телу (регистрация попадания) восстанавливается по чуть-чуть, поэтому если правильно блокировать и не промахиваться с ударами, то она у тебя не практически не кончится и без всяких читов (по крайней мере на бой хватает), это базовая механика игры, есть оружия в игре с быстрым восстановлением стамины, с ними и бегай. Возьми фальшион или короткий меч, с ними (при правильном геймплее) чтобы потерять всю стамину надо очень постараться, ну или быть последним рукожопом.
@@iluha220782 ну а как блокировать удары задницей? Даже во время замаха противника ты бьешь со спины но он блокирует твой удар. Как люди с мессерами перемахивают тебя с копьем или мечом? Они просто быстрей тебя в 2 раза. Не рассказывай. Игра читерская помойка. Читы бесплатны. качай и играй.
Чтобы блокировать удары задницей достаточно просто отклонится назад, присесть (это необязательно) и поставить блок. Просто по твоим утверждениям я вижу что ты не знаком с продвинутыми механиками игры (правильные рипосты, финты, футворк и т.п.) и поэтому у тебя "все читеры". Ты еще в первую Шивалри не играл, там хитрожопых механик было еще больше (например оверхед в приседе будучи спиной к противнику). Изучайте гайды и механики и поймете как все эти вещи делаются и читы для этого не нужны абсолютно.
@@iluha220782 первая у меня тоже есть. Но поиграть толком нельзя было. Пинг огромной. Мордхау мне кажется лучше будет. Порог вхождения лучше для нубов как я. Да и повеселей будет чтоли. Тут конечно тоже облегчили во второй части. С блокированием постоянным. Но все равно это странная механика не поддающаяся объяснению. Хоть бы туториал какой углубленный сделали чтоли.
Такие туториалы есть, их просто гуглить надо, они обычно в печатном виде в инете, видео есть на ютубе, но там не всегда понятно. В стиме много текстовых гайдов с детальным разъяснением механик.
Полезный гайд, он мне очень помог чтобы тащить, спасибо
когда про стамину говорил, забыл очень важную вещь упомянуть, любые удары которые находят блок или мясо восстанавливают стамину, поэтому не сидите никогда в глухом блоке
Находят блок?
@@super_idol879 да уж, написано не очень по-русски)
@@nokilol1 но вещь действительно важная
Этот комментарий полезнее , чем все видео. Спасибо бро !
у меня такая хрень я влетаю в 4их прям за моей спиной 6 наших 2 куканю меня убиввают камера отдаляеться назад моих уже нету и так каждую катку почти
знакомая ситуация))
Ого, вот это совпадение. Вчера был на коцерте aesthetic perfection а тут их песня S E X... Вот это удивил. Спасибо за ролик!
За музон из painkiller лайк
Как всегда отлично! Это ж норма))
спасибо, Саня!
Спинной мозг - наше все, думать головой - прошлый век ) Стрим будет по этой игре? Всегда смотрю с удовольствием )
ну может проведу в будущем когда-нибудь.
Спасибо, надеюсь мне поможет)
Кстати, заметил недавно вот что: ДАЖЕ ЕСЛИ Я И ПРОТИВНИК НАЧИНАЕМ УДАР ОДНОВРЕМЕННО, то по мне удар всегда раньше прилетает, и это работает вообще с любым типом оружия
Так не бывает. Это значит, что противник быстрее. У него либо более быстрое оружие, либо он делает аксель, либо это правильно выполненная контратака (нажатие блока и удара в момент удара противника). Либо у тебя плохой пинг. Так работает механика игры и других вариантов тут нет.
очень важен пинг, если он у тебя выше расчитывай сто твой удар будет более медленный...
@@АнтонБикмухаметов e vtyz gbyu 200 тащу все равно
У меня есть один вопрос, я заметил что некоторые противники делают скольжение в перед при ударе. Знаю отскок на зад, в право, в лево, но в перед не понял как они делают это? Просто не должен по видимости тебя доставать, а происходит скольжение и удар и ты труп ... Или это какой то баг отображения?
Видел такое несколько раз, но сам делать не пробывал. Может это механика такая игровая, но я не уверен точно.
подсечка
Ну прям в зажатом блоке всегда )
это механика этой части игры, блок на пару секунд был только в старой чивалри и мордхау, в чивалри 2 ты можешь бегать с зажатым блоком сколь угодно долго, пока стамина не закончится.
@@iluha220782 контратака вот что механика
красиво играешь... можешь дать совет: какое оружие выбрать?(двуручное, одноручное, класс пехотинец и рыцарь)
Это зависит от стиля игры. Но вообще лучше всегда брать самое имбовое оружие по соотношению "урон+дальность" поражения. Скорость не так важна как урон, это самое важное, потом идет радиус поражения. А потом - все остальные характеристики. Потому что с таким оружием ты можешь убить врага очень быстро, а не устраивать с ним долгое занимательное фехтование))
@@iluha220782 ясно, спасибо!
я только начал играть и выбираю по приниципу: красивое.Ну и молоты в основе так как люблю дробящее.Спасибо за гайд.@@iluha220782
Подскажите, что за оружие в конце?
У меня английская версия игры, у авангарда есть highland sword (это самый длинный меч), не знаю как в русской версии он называется, наверное меч горца или что-то типа того.
Тут есть чемберы, как в морде? Какие преимущества тут это даёт?
да вроде нет, тут механика попроще чем в морде
@@iluha220782 ты же в видосе говорил о чемберах, после обновы убрали?
я не помню сейчас, давно не играл. В первой чиве точно были чемберы, во второй точно уже не вспомню. Просто ими в игре почти не пользовался, тут блок-удар-контрудар решают больше.
@@iluha220782 в первой чиве как раз таки не было чемберов, эта механика появилась лишь в морде. А вот во второй чиве есть аналог - контратаки. По большому счету тоже самое - отражение атаки врага своей атакой.
Имеется аналог ввиде контратак. То же отражение удара врага своим ударом.
Как можно исключить пенок? Мне подходит следующее стратегия: Одного запинал, другогл вырезал. И пока один оконтужен моим пенком, есть времч загасить второго
Так ты просто блок сбиваешь
@@ixont_chmo Блок сбивается, соперник секунду приходит в себя. За это время можно протаранить других
@@SpecOperacia_RU я думал просто блок не может поставить некоторое время, а атаковать может. Дня два назад начал играть. По приколу видосик записал, можешь чекнуть
@@ixont_chmo Чекнул твой видос. Играешь ты более спокойно, чем я. Ведь я недавно чуть ли свою клавиатуру не сломал из-за этой игры. Дам объективный лучший совет: Играй от 3 лица. Во первых крутится туда сюда будет легче, обзора больше.
Как блокировать пинки, меня пинают и я труп, а есди я пинаю, то они как-то уворачиваются сидя
Нужно или отпрыгнуть назад, или вбок через пробел. Либо сразу после пинка нажать тычок рукой (кнопка R, он сорвет атаку противника после пинка) и потом нанести удар.
В геймпасс вышла данная игра 😅 на хбох сх решил поиграть,ну крутая тема скажу 👏 спасибо за гайд, наглядно показал технику игры, есть над чем тренироваться
Прокачка трудна)
+++
Онлайн умер для ДВ в последние месяцы. Вечером только пара дуэльных серверов с пингом под 130 и дальше.
что за ДВ ? у меня никаких проблем нет, сервера полные, но я их по пингу не отбираю специально, через "64 игрока" просто в меню подключаюсь.
@@iluha220782 Дальний Восток. Сейчас в списках нет ни одного азиатского сервера, либо все пустые. Можешь чекнуть в 10 утра по мск или в обед, если интересно.
Посмотрел, да так и есть. Но тут у тебя проблема во времени, а не в игре. Я играю с 18-00 МСК по 05-00 МСК и проблем вообще нет с поиском полного сервера.
@@iluha220782 просто раньше была пара-тройка гонконгских серваков, которые были забиты почти всегда, но теперь и их нет. Это точно проблема игроков? Ну, и не у всех есть возможность сидеть на магистрале, чтобы заходить на Европу или играть по ночам (и не работать в идеале))
ну я работаю, просто график работы плавающий) Ну и да, мне выгодней в любой игре на Европе играть ибо сервера ближе. Недавно ради прикола даже первую Чиву установил, там парочка серверов к моему удивлению была даже вполне играбельная. А то, что Гонконг у тебя исчез - это да жалко, что так получилось..(
Онлайн есть ? А то будет обидно если всего пару серваков где остались одни задроты
Живу в часовом поясе "+2 часа" от московского времени - проблем с он-лайном нет, всегда полно серваков с людьми. Здесь же где-то в комментах писал человек с Дальнего Востока - вот у него проблемы с он-лайном.
@@iluha220782 мск +4 Захожу под вечер ,кидает на полупустые сервера с пингом от 180. Обидно
вот играю уже дня 4, проблем с поиском 0, ищется меньше минуты катка и кидает на полные сервера
@@matt3758 я так рад ска, что у тебя все заебца! НО МОГ НАПИСАТЬ СВОЙ ЧАСОВОЙ ПОЯС!?
имею 330 уровень в чиве 2 могу дать парочку годных советов
ник в игре SIR o1d d0g
конечно пиши, я думаю и мне, и другим людям они будут полезны.
@@kirillzareckiy3324 можешь написать сюда? Я не понимаю как челы с моргенштерна спамят удары, а когда я гоняю с него то бля удары пиздец медленные хотя тоже спамлю лкм. И это относится ко всему.
@@matt3758 аксели и драги это наше все. Если не знаком с ними, рекомендую посмотреть гайды по mordhau или Chivalry 1, т.к. механики идентичны, либо перепройти обучение. Также у многих новичков складывается впечатление спама из-за неумения делать ответные атаки. Игроки просто сидят в блоке ожидая что противник закончит свою серию, не предпринимая никаких действий.
@@Chastokol_ мужик, прошло 4 месяца, я уже научился играть)
Как же он робастит...
убрали задний удар во второй части и не закрутить оружие на 360 градусов теперь, очень оказуалилась игра
Почему все зовут баг "хардкорной фичей"? Что без него и ещё чего-то там Чивалри стала казуальной? Слово "казуальная" звучит как оскорбление правильных рук разработчиков. В реальности блок оружием тоже можно удерживать, замахом со спины ударить кого-то с этой же стороны будет нереально. Наоборот Чивалри 2 стала реалистичнее предыдущей части
Ну то есть нормально, когда чел СИДЯ крутится как гребаный волчок на 360 градусов, при этом блокируя атаки со всех сторон и такуя всех одновременно? Ммм, реализм.
Это уродство пофиксили )
Ну прям "мясник")))
))
пол ролика ВОДА
Можно ли как то в выбрать режим дезматч или нет?
если только в списке серверов выбрать, я, если честно, в этот режим не играю
@@iluha220782 понял спасибо
НЕ понимаю про какую ты дичь тут людям впариваешь про танцы и футворк. Есть читы. Игра читерская помойка. Хотите играть качайте чит чтобы быть наравне со всеми. Иначе тут делать нечего. Типы всегда в блоке, даже во время удара, даже если ты бьеш со спины, типы всегда в блоке. Удары противника с читом наносят увеличенный урон. Есть спидхакеры, но таких мало, практически нет. У читеров не кончается стамина. Так что гайд бесполезен.
У меня сейчас 400+lvl в игре, без каких либо читов и прочей ерунды часто в топ списка. Вот геймплей мой без читов, противники умирают быстро и без проблем ua-cam.com/video/jzNF_EH6RgU/v-deo.html А стамина, если ты не в курсе, при удачном парировании (блоке) или ударе по вражескому телу (регистрация попадания) восстанавливается по чуть-чуть, поэтому если правильно блокировать и не промахиваться с ударами, то она у тебя не практически не кончится и без всяких читов (по крайней мере на бой хватает), это базовая механика игры, есть оружия в игре с быстрым восстановлением стамины, с ними и бегай. Возьми фальшион или короткий меч, с ними (при правильном геймплее) чтобы потерять всю стамину надо очень постараться, ну или быть последним рукожопом.
@@iluha220782 ну а как блокировать удары задницей? Даже во время замаха противника ты бьешь со спины но он блокирует твой удар. Как люди с мессерами перемахивают тебя с копьем или мечом? Они просто быстрей тебя в 2 раза. Не рассказывай. Игра читерская помойка. Читы бесплатны. качай и играй.
Чтобы блокировать удары задницей достаточно просто отклонится назад, присесть (это необязательно) и поставить блок. Просто по твоим утверждениям я вижу что ты не знаком с продвинутыми механиками игры (правильные рипосты, финты, футворк и т.п.) и поэтому у тебя "все читеры". Ты еще в первую Шивалри не играл, там хитрожопых механик было еще больше (например оверхед в приседе будучи спиной к противнику). Изучайте гайды и механики и поймете как все эти вещи делаются и читы для этого не нужны абсолютно.
@@iluha220782 первая у меня тоже есть. Но поиграть толком нельзя было. Пинг огромной. Мордхау мне кажется лучше будет. Порог вхождения лучше для нубов как я. Да и повеселей будет чтоли. Тут конечно тоже облегчили во второй части. С блокированием постоянным. Но все равно это странная механика не поддающаяся объяснению. Хоть бы туториал какой углубленный сделали чтоли.
Такие туториалы есть, их просто гуглить надо, они обычно в печатном виде в инете, видео есть на ютубе, но там не всегда понятно. В стиме много текстовых гайдов с детальным разъяснением механик.
игра говнише
Ты вообще видел своё имя? Это же полное говно
Не плачьте,иван
😂@@broygamer3338