Определение файтинг терминов: Стаггер (stagger) - ситуация когда вы не заканчиваете свою полную серию ударов для того что бы "открыть" противника для других видов атак (например бросок, шимми). Хит комферм (hit confirm) - "подтверждение" Вашего удара, попавшего по оппоненту, для безопасного продолжения в комбо. Миксап (mixup) - ситуация когда один игрок вынужден угадывать действия другого, для того что бы избежать урона. Например атаки сверху, атаки снизу, броски. Чип урон (chip damage) - урон, наносимый от ударов и специальных атак когда они заблокированы. Кроссап (crossup) - в играх серии Mortal Kombat под данным термином подразумевают атаку при перепрыгивании оппонента. Ресет (reset) - ситуация когда вы "сбрасываете" позицию оппонента, оставляя его на ногах после комбо, для дальнейшего продолжения прессинга.
@@alexandrkulitsky1990 Шимми - это когда ты входишь в ренж атаки противника, чтобы он отпустил блок, и желательно нажал свои кнопки. А ты при этом уже вышел из ренджа, и соперник промахивается своими ударами. "разводка на промах"
Гайды просто идеальные. Спасибо больше за огромный проделанный труд. Пересмотрел все. Более подробных гайдов я в Ютубе не видел. Жаль что не на всех персонажей.
Годный гайд, сразу время экономится для понимания чара. Спасибо за труд, всё грамотно расписал. Жаль, что пока не очень много гайдов у тебя, но гляну те, что есть :)
Спасибо бро я даже зделал комбо на 10 ударов может тебе пригодица кароч в начале (китайский воин ниндзя, потом ледяной шар луче усилиний потом промерзание и холодном плечом) добиваеш усилиним и ещё комбо (Ледяной гроб ледяной шар усилиний промерзание и холодное плечо)
Обожаю Саб-Зиро, но почему то все его считают слабым персом, аргумент у всех них один. Типа во всех трейлерах Скорпион дает пизды, и по этому саб слабым
Всё четко и понятно,спасибо за гайд. Есть вопрос, начал играть в МК недавно на PS4 ,возникает иногда проблема,при нажатии влево или право,персонаж может прыгнуть или присесть. Можно как-то от этого избавиться?
@@uwululu1744 Скорее всего у тебя проблема с вводом. Я сам, когда начинал, бывало вместо спец. приема прыгал не пойми куда, и получал за это по щам. Пройдет со временем. Ты можешь ускорить этот процесс - зайди в тренировку, и максимально четко старайся вводить те приемы, на которых твой персонаж совершает неожиданный кульбит. Следи в журнале нажатия кнопок, что бы "грязного" ввода было как можно меньше. Потом, в реальном бою будет намного проще.
@@gusevygor2837 Лично я, чтобы научиться хитконфермить, сижу в тренировке. Ставлю боту блокировать случайную серию, бью ударами, реагируя на анимацию, попал ли первый удар серии в хит, и, если попал, отменяю в спец. прием. В блок или заканчиваю серию полностью, или ни во что не продолжаю. Стоит еще сказать, что некоторые серии легко хитконфермить, например B14 Саба, а некоторые сложно, как 12. Это зависит от длительности самой серии. И так пока не будет 10 из 10 конфермов в спешел, без ошибок.
Спасибо за гайд! Отличный! Какую вариацию саба считаешь наиболее перспективной и почему? Сейчас сомневаюсь между 1ой и 3ей... В первой вроде порятный урон и быстрая усиленная заморозка. А в третьей лоу слайд и сейфовый оверхед при продолжении в спешл. Ледяные ловушки пока не понятно на сколько перспектино заходят...
Привет! Спасибо! Ты все верно описал, по вариациям, я в целом играю на обеих, первую беру, если нужен усиленный шар для контрзонинга, или нужно больше урона, если миксапы пройдут, в приоритете довести до угла, и там похоронить, ну или если третья вариация не сработала до этого :D Но мне кажется третья вариация, самая сильная, за счет ползучего льда, часть персонажей мк 11, просто не могу наказать, даже обычный ползучий лед, а значит, миксап через оверхед «вперед два», абсолютно бесплатный, что очень хорошо, а за метр мы уходим в нейтральную дистанцию, и опять навязываем свою игру))) Плюс слайд, он очень сильный, и даже добавлять ничего не нужно. Ловушка хорошая штука, если ставить ее правильно, как указано в гайде, ведь так ты после нокдауна соперника сковываешь его действия, и тебе не надо угадывать, все его опции на подъеме. Но и в нейтрале это очень сильная штука, представь Джакса, который постоянно бегает, а ты ставишь шарик, и бегать уже не так приятно.
Сделай комбо гайд на саб зиро пожалуйста! А так же я удивлен, думал, что у тебя тысяч 10 подписчиков, когда бездарные гайды набирают столько просмотров, а полезные - мало
Спасибо, мы только начали, наберем еще и подписчиков, и просмотров .😆 Я подумаю на счет комбо-гайдов. Если делать - то делать нужно хорошо, с обьяснениями в каких ситуациях какой стартер использовать, каким "комбоэндером" лучше закончить, и т.д. А для этого понадобится много времени... Думаю, мы придем к этому со временем. А "обычных демонстраций" джаглов и так на youtube'е навалом.
Nubech Kombat просто пойми, что гайд на саба без комбо существовать не может, ты круто объясняешь, так что это может заинтересовать зрителя. К примеру, человек посмотрел гайд на саб зиро, он может уйти к другом человеку и забыть про тебя, а так, он посмотрит у тебя комбо гайд и будет пересматривать постоянно ролики эти, потом подпишется. А так же можешь отличаться от других, показывать комбо гайды, объясняя, как их делать, тонкости
Nubech Kombat так же, я почему-то не увидел тут геймплана, не думаешь ли ты, рассказывать как вести бой, как начинать, и.т.д, чтобы отличаться от других гайдоделов?
@@badleefl154 Еще на старте канала, я много думал над тем, стоит ли включать в гайды комбинации персонажей, делать ли их отдельным видео, или сосредоточиться на самих гайдах. Как ты понимаешь, выбран был последний вариант. Во-первых, "гайдов" с демонстрацией джаглов на ютубе уже навалом, как я упоминал ранее, плюс игре уже больше года, и на персонажей основного ростера BnB-комбо все уже давно знают, или без труда найдут. Во-вторых, это отнимет время, которое можно потратить на создание самих гайдов, и более подробное изучение самого персонажа. Я бы все таки хотел ставить на качество видео, а не их количество. Ты слишком большое значение придаешь "комбо". Никто, заучив джаглы до идеального исполнения, не станет автоматически выигрывать. Понимать как двигается персонаж, его мувемент, рендж ударов, способы вскрыть защиту оппонента, какие серии в каких ситуациях использовать, знание матчапов - это все именно то, что позволит выиграть. Если коротко, ты можешь выигрывать, не зная ни одного джагла, но не выиграешь, без понимая своего персонажа. И я вообще советую не заострять по-началу внимание на джаглах, выучить самые простые конкретно для себя, что бы 100% не дропать их в бою, и заняться непосредственно изучением самого персонажа, его матчапов. А уже позже, когда четко понимаешь что вот в этот раз мне не хватило именно урона, заняться оптимизацией джаглов. Важно именно выйти на урон, а не нанести его побольше.
@@badleefl154 Универсального руководства к действию существовать не может. Твой геймплан всегда будет меняться от текущего матчапа, т.е. в зависимости от того, какого персонажа выбрал твой противник. Разобрать все матчапы в рамках гайда просто невозможно, и не имеет смысла, т.к. все мы разные: кто-то предпочтет использовать больше гиммиков, держа оппонента в страхе нажимать кнопки вообще, кто-то предпочтет более чистую и безопасную игру, кому-то больше понравится запутать оппонента миксапами, а в идеале вообще чередовать различные стили игры, в зависимости от противника, его паттернов, и располагаемыми в текущий момент ресурсами. Тем не менее, я считаю, что мои гайды и так довольно сильно отличаются других. Я стараюсь описывать какие серии и спец. приемы для чего лучше подходят, а не просто перечисляю их, описываю от чего играет персонаж, его сильные и слабые стороны, что и дает общее представление о геймплане. И не несу бреда, типа "услиленный слайд Саб-Зиро не наказывается".
Привет! Все комбо морозилы, практически одинаковы, любой стартер(12, 21, Б32, Б14) отменяешь в заморозку, после делаешь или прыжок с 2ки и Б143 слайд или просто Б143 слайд. Вот обозначения кнопок: drive.google.com/file/d/1tftqOQu9onxH8ROrllXQa1us7wV3FoUH/view Вот можешь посмотреть визуально как они выглядят - ua-cam.com/video/iJgXO4N0QLc/v-deo.html
Привет! Я считаю, что лучше ставить, усиленную заморозку и ползучий лед. Но многие играю через сборку - вздымающий лед, ползучий лед, и полярный топор.
@@Nubech а мне плечо как-то больше понравилось, потому что при усилении оно не меняет противника местами с моим персонажем. Также при усилении плечо наносит больше урона, чем скольжение (175.50 против 146 у слайда). Но про преимущества скольжения я тоже помню. Слайд быстрее; это лоу удар; сокрушительный удар проще выполнить. Но если загнать противника в угол, то слайд в комбо придётся делать без усиления, чтобы не поменяться местами с противником, значит урона будет меньше. Это моё мнение.
Б143 слайд, тоже хороший вариант для завершения комбинации, просто легче, чем условно, напрыжка 4 DASH Б143, или же cross-up с 4 после 2, а далее Б143.
Привет, спешл - это специальный прием, например, ледяной шар Саб-зиро. Другие термины, использованные в гайде, можешь посмотреть в закрепленном комментарии под этим видео. В новых роликах мы немного изменили подход, и стараемся или реже использовать терминологию, или сразу в тексте пояснять тот или иной термин. Скоро на канале появится ролик, объясняющий значение многих файтинг терминов, и почему удобнее использовать именно их. Если есть какие-то еще вопросы, спрашивай, обязательно постараемся помочь🙂
Привет, Спасибо, в гайде были разобраны только турнирные вариации, а спец прием " вздымающий лёд" не доступен в них. По этому о нем и не было упомянуто. Но если у тебя есть какие-то вопросы по-данному спецприему, можешь спросить, попытаемся помочь.
Это сокрушительный удар, спец приема "скольжение" (назад вперед три), что бы его получить, нужно два раза попасть в хит спец приемом скольжение и усилить, за один бар, атакующего метра, после, при третьем попадании спец приемом с последующим усилением, будет сокрушительный удар.
Привет. 1, 2, 3, 4, и т.д. - это общепринятые в NRS-файтингах обозначения кнопок. D (д) - down (вниз) U (у) - up (вверх) B (б) - back (назад) F (ф) - forward (вперед) 1 - квадрат/X 2 - треугольник/Y 3 - крест/A 4 - круг/B Более подробно обозначения, которые мы используем в гайдах, можешь посмотреть на этой картинке: drive.google.com/file/d/1tftqOQu9onxH8ROrllXQa1us7wV3FoUH/view?usp=sharing
Я не понимаю какая блять польза от этих гайдов ? Я посмотрел уже штук 5 и там просто рассказывают про все способности , какой нахуй в этом смысл я блять умею читать . Я только начал играть скажите мне какие кнопки мне жать какие не жать , какие основные удары , основные комбинации , какой мне нахуй толк от всех приемов я их никогда все не выучу
Определение файтинг терминов:
Стаггер (stagger) - ситуация когда вы не заканчиваете свою полную серию ударов для того что бы "открыть" противника для других видов атак (например бросок, шимми).
Хит комферм (hit confirm) - "подтверждение" Вашего удара, попавшего по оппоненту, для безопасного продолжения в комбо.
Миксап (mixup) - ситуация когда один игрок вынужден угадывать действия другого, для того что бы избежать урона. Например атаки сверху, атаки снизу, броски.
Чип урон (chip damage) - урон, наносимый от ударов и специальных атак когда они заблокированы.
Кроссап (crossup) - в играх серии Mortal Kombat под данным термином подразумевают атаку при перепрыгивании оппонента.
Ресет (reset) - ситуация когда вы "сбрасываете" позицию оппонента, оставляя его на ногах после комбо, для дальнейшего продолжения прессинга.
Что такое шими?)
@@alexandrkulitsky1990 Шимми - это когда ты входишь в ренж атаки противника, чтобы он отпустил блок, и желательно нажал свои кнопки. А ты при этом уже вышел из ренджа, и соперник промахивается своими ударами. "разводка на промах"
Гайды просто идеальные. Спасибо больше за огромный проделанный труд. Пересмотрел все. Более подробных гайдов я в Ютубе не видел. Жаль что не на всех персонажей.
Привет! Спасибо большое :)
Ты просто мастер на Саб Зиро! Совершенствуй Саб Зиро до конца и тебя тогда некто не сможет снести!
Мастером меня навряд ли можно назвать 😂, но в любом случае, спасибо больше.😊
Сын Сикандера
Спасибо тебе я раньше использовал базовые комбо из игры теперь могу открыть для себя что то новое
Топ контент , монтаж , музыка , небольшие приколы - всё класс , продолжай
Спасибо большое🙂
Годный гайд, сразу время экономится для понимания чара. Спасибо за труд, всё грамотно расписал. Жаль, что пока не очень много гайдов у тебя, но гляну те, что есть :)
Спасибо, рад что гайд помог, дальше будет больше, врубай колокольчик)
@@Nubech ок )))
Спасибо за гайд,буду пробовать.
Чувак, ты реально постарался. Гайд топовый
Спасибо больше☺️
@@Nubech Когда новые гайды?)
@@Bushmaster_Neku Да вот, скоро будет новый))
Гайд просто топ. Давай ещё)
Спасибо, скоро...😀
@@Nubech это однозначно подписка.
@@Nubech вообще, я немного рисую. Оставлю ссыль, если в будущем нужна будет обложка. За такие труды не лень и помочь.
vk.com/photo31204308_456241654
Jack O`Lantern Супер 😎
5:53 лесная буря))))
Начало было огонь
Спасибо 😊
@@Nubech у тебя круто получается) Продолжай) У тебя огромные перспективы)
Хорошо😌
Лёд*
Паша Спасибо за гайд на саба все супер круто
слишком годно чтобы не подписаться. Бог любит тебя, продолжай.
Play Much Спасибо большое 🤪
Кайфовый видос
Shovkat K. Спасибо ☺️
Тупа лайк, подписка. Старайся дальше, жду новый контент.
Спасибо большое;)
Спасибо бро я даже зделал комбо на 10 ударов может тебе пригодица кароч в начале (китайский воин ниндзя, потом ледяной шар луче усилиний потом промерзание и холодном плечом) добиваеш усилиним и ещё комбо (Ледяной гроб ледяной шар усилиний промерзание и холодное плечо)
Спасибо! подобной инфы не находил! пили ещё )
Спасибо большое 😊
Класс теперь у меня будет больше простора для комбы
👍 Круто!
Спасибо друг
07:56 понятно что оговорился, но все равно забавно прозвучало-лесная буря)
Ха) Даже не заметил, сколько раз сам пересматривал) Забавно да)
лесная фея. =)
Саб зиро мой любимый персонаж
Обожаю Саб-Зиро, но почему то все его считают слабым персом, аргумент у всех них один. Типа во всех трейлерах Скорпион дает пизды, и по этому саб слабым
Ну хотя бы в трейлере мк11 получил Скорп и Рейден
Всё четко и понятно,спасибо за гайд. Есть вопрос, начал играть в МК недавно на PS4 ,возникает иногда проблема,при нажатии влево или право,персонаж может прыгнуть или присесть. Можно как-то от этого избавиться?
Рад что понравилось , спасибо , на каком устройстве играешь ?
@@Nubech Дуалшок 4
@@uwululu1744 Скорее всего у тебя проблема с вводом. Я сам, когда начинал, бывало вместо спец. приема прыгал не пойми куда, и получал за это по щам. Пройдет со временем.
Ты можешь ускорить этот процесс - зайди в тренировку, и максимально четко старайся вводить те приемы, на которых твой персонаж совершает неожиданный кульбит. Следи в журнале нажатия кнопок, что бы "грязного" ввода было как можно меньше. Потом, в реальном бою будет намного проще.
Может ты используешь джойстик? Используй лучше крестовину
Ахуенно делаешь, спасибо!
Тебе спасибо😀
Nubech Kombat Как учиться хитконфермить? На что ориентироваться? На звук, анимацию? Почему-то всегда не успеваю спешл на хите нажать, только на удачу
@@gusevygor2837 Лично я, чтобы научиться хитконфермить, сижу в тренировке. Ставлю боту блокировать случайную серию, бью ударами, реагируя на анимацию, попал ли первый удар серии в хит, и, если попал, отменяю в спец. прием. В блок или заканчиваю серию полностью, или ни во что не продолжаю. Стоит еще сказать, что некоторые серии легко хитконфермить, например B14 Саба, а некоторые сложно, как 12. Это зависит от длительности самой серии. И так пока не будет 10 из 10 конфермов в спешел, без ошибок.
Nubech Kombat спасибо большое за содержательный ответ, пойду в трене потеть
hendriixs og Пожалуйста😊
Спасибо за гайд! Отличный!
Какую вариацию саба считаешь наиболее перспективной и почему?
Сейчас сомневаюсь между 1ой и 3ей... В первой вроде порятный урон и быстрая усиленная заморозка. А в третьей лоу слайд и сейфовый оверхед при продолжении в спешл. Ледяные ловушки пока не понятно на сколько перспектино заходят...
Привет! Спасибо! Ты все верно описал, по вариациям, я в целом играю на обеих, первую беру, если нужен усиленный шар для контрзонинга, или нужно больше урона, если миксапы пройдут, в приоритете довести до угла, и там похоронить, ну или если третья вариация не сработала до этого :D
Но мне кажется третья вариация, самая сильная, за счет ползучего льда, часть персонажей мк 11, просто не могу наказать, даже обычный ползучий лед, а значит, миксап через оверхед «вперед два», абсолютно бесплатный, что очень хорошо, а за метр мы уходим в нейтральную дистанцию, и опять навязываем свою игру))) Плюс слайд, он очень сильный, и даже добавлять ничего не нужно. Ловушка хорошая штука, если ставить ее правильно, как указано в гайде, ведь так ты после нокдауна соперника сковываешь его действия, и тебе не надо угадывать, все его опции на подъеме. Но и в нейтрале это очень сильная штука, представь Джакса, который постоянно бегает, а ты ставишь шарик, и бегать уже не так приятно.
Сделай комбо гайд на саб зиро пожалуйста! А так же я удивлен, думал, что у тебя тысяч 10 подписчиков, когда бездарные гайды набирают столько просмотров, а полезные - мало
Спасибо, мы только начали, наберем еще и подписчиков, и просмотров .😆 Я подумаю на счет комбо-гайдов. Если делать - то делать нужно хорошо, с обьяснениями в каких ситуациях какой стартер использовать, каким "комбоэндером" лучше закончить, и т.д. А для этого понадобится много времени... Думаю, мы придем к этому со временем. А "обычных демонстраций" джаглов и так на youtube'е навалом.
Nubech Kombat просто пойми, что гайд на саба без комбо существовать не может, ты круто объясняешь, так что это может заинтересовать зрителя. К примеру, человек посмотрел гайд на саб зиро, он может уйти к другом человеку и забыть про тебя, а так, он посмотрит у тебя комбо гайд и будет пересматривать постоянно ролики эти, потом подпишется. А так же можешь отличаться от других, показывать комбо гайды, объясняя, как их делать, тонкости
Nubech Kombat так же, я почему-то не увидел тут геймплана, не думаешь ли ты, рассказывать как вести бой, как начинать, и.т.д, чтобы отличаться от других гайдоделов?
@@badleefl154 Еще на старте канала, я много думал над тем, стоит ли включать в гайды комбинации персонажей, делать ли их отдельным видео, или сосредоточиться на самих гайдах. Как ты понимаешь, выбран был последний вариант. Во-первых, "гайдов" с демонстрацией джаглов на ютубе уже навалом, как я упоминал ранее, плюс игре уже больше года, и на персонажей основного ростера BnB-комбо все уже давно знают, или без труда найдут. Во-вторых, это отнимет время, которое можно потратить на создание самих гайдов, и более подробное изучение самого персонажа. Я бы все таки хотел ставить на качество видео, а не их количество.
Ты слишком большое значение придаешь "комбо". Никто, заучив джаглы до идеального исполнения, не станет автоматически выигрывать. Понимать как двигается персонаж, его мувемент, рендж ударов, способы вскрыть защиту оппонента, какие серии в каких ситуациях использовать, знание матчапов - это все именно то, что позволит выиграть. Если коротко, ты можешь выигрывать, не зная ни одного джагла, но не выиграешь, без понимая своего персонажа.
И я вообще советую не заострять по-началу внимание на джаглах, выучить самые простые конкретно для себя, что бы 100% не дропать их в бою, и заняться непосредственно изучением самого персонажа, его матчапов. А уже позже, когда четко понимаешь что вот в этот раз мне не хватило именно урона, заняться оптимизацией джаглов. Важно именно выйти на урон, а не нанести его побольше.
@@badleefl154 Универсального руководства к действию существовать не может. Твой геймплан всегда будет меняться от текущего матчапа, т.е. в зависимости от того, какого персонажа выбрал твой противник. Разобрать все матчапы в рамках гайда просто невозможно, и не имеет смысла, т.к. все мы разные: кто-то предпочтет использовать больше гиммиков, держа оппонента в страхе нажимать кнопки вообще, кто-то предпочтет более чистую и безопасную игру, кому-то больше понравится запутать оппонента миксапами, а в идеале вообще чередовать различные стили игры, в зависимости от противника, его паттернов, и располагаемыми в текущий момент ресурсами.
Тем не менее, я считаю, что мои гайды и так довольно сильно отличаются других. Я стараюсь описывать какие серии и спец. приемы для чего лучше подходят, а не просто перечисляю их, описываю от чего играет персонаж, его сильные и слабые стороны, что и дает общее представление о геймплане. И не несу бреда, типа "услиленный слайд Саб-Зиро не наказывается".
Бро посоветуй новичку 2 каких нибудь комбо топлвых чтоб их заучить и начинать всегда с них
Привет! Все комбо морозилы, практически одинаковы, любой стартер(12, 21, Б32, Б14) отменяешь в заморозку, после делаешь или прыжок с 2ки и Б143 слайд или просто Б143 слайд. Вот обозначения кнопок: drive.google.com/file/d/1tftqOQu9onxH8ROrllXQa1us7wV3FoUH/view
Вот можешь посмотреть визуально как они выглядят - ua-cam.com/video/iJgXO4N0QLc/v-deo.html
Лайк, подписка
Благодорю
Очень хочу научиться играть за саба
Все эти фразочки новичку не поймут,и гайд не подробный
Я который играю на геймпаде: Что за 1, 2?
Вот, посмотри обозначения - drive.google.com/file/d/1tftqOQu9onxH8ROrllXQa1us7wV3FoUH/view
@@Nubech дай бог тебе здоровья)
Как он бросает назад об стенку льда?
Речь идёт про Слайд? Если да, то это сокрушительный удар, можешь в описании почитать условия для активации...
как называется способность которой саб кидает врага в ледяную стену?
Привет. Спецприем "скольжение". Для того, что бы Саб-зиро кинул противника в так называемую ледяную стену, нужно сделать усиление данного спецприема.
А какие спец приёмы лучше ставить на сабза?
Привет! Я считаю, что лучше ставить, усиленную заморозку и ползучий лед. Но многие играю через сборку - вздымающий лед, ползучий лед, и полярный топор.
Нихуя не понял, но очень интересно
Что лучше? Скольжение или холодное плечо?
Скольжение
@@Nubech а мне плечо как-то больше понравилось, потому что при усилении оно не меняет противника местами с моим персонажем. Также при усилении плечо наносит больше урона, чем скольжение (175.50 против 146 у слайда). Но про преимущества скольжения я тоже помню. Слайд быстрее; это лоу удар; сокрушительный удар проще выполнить. Но если загнать противника в угол, то слайд в комбо придётся делать без усиления, чтобы не поменяться местами с противником, значит урона будет меньше. Это моё мнение.
2:42
А куда делась рубрика "возможности морозилы"?
Авторские права(
@@Nubech Жаль, выглядело это мега эпично
А Б1 4 3?
Я стараюсь после замарозки ее юзать
1 2 замарозка Б1 4 3 отмена в усиленный слайд
Б143 слайд, тоже хороший вариант для завершения комбинации, просто легче, чем условно, напрыжка 4 DASH Б143, или же cross-up с 4 после 2, а далее Б143.
Зачем ты отрезал начальную вставку? Верни ее!
Не могу =(
Как отрыть слайд\подкат ?
В настройках персонажа
Ничего не понял, фешл, смэшл, спэшл
Гайд для новичков, но сленг для бывалых.
Привет, спешл - это специальный прием, например, ледяной шар Саб-зиро. Другие термины, использованные в гайде, можешь посмотреть в закрепленном комментарии под этим видео. В новых роликах мы немного изменили подход, и стараемся или реже использовать терминологию, или сразу в тексте пояснять тот или иной термин. Скоро на канале появится ролик, объясняющий значение многих файтинг терминов, и почему удобнее использовать именно их.
Если есть какие-то еще вопросы, спрашивай, обязательно постараемся помочь🙂
Грамотно рассказал, но а про вздымающий лед ничего.
Привет, Спасибо, в гайде были разобраны только турнирные вариации, а спец прием " вздымающий лёд" не доступен в них. По этому о нем и не было упомянуто. Но если у тебя есть какие-то вопросы по-данному спецприему, можешь спросить, попытаемся помочь.
Nubech Kombat вблизи с удалением подкивает противника , что позволяет продолжить комбо. Ну и перепрыгнуть через фаерболл. Может чего еще )
как отменять?
Что отменять?
Я новичок и если честно из видео почти нихрена не понял😅
Хы))
Как делать этот приём? 1:12-1:15
Это сокрушительный удар, спец приема "скольжение" (назад вперед три), что бы его получить, нужно два раза попасть в хит спец приемом скольжение и усилить, за один бар, атакующего метра, после, при третьем попадании спец приемом с последующим усилением, будет сокрушительный удар.
@@Nubech Большое спасибо )
Это на каком языке щас было?
На Китайском. Чтобы его выучить, в среднем нужно 7 лет.
Ребят я совсем недавно в мк11 можете подсказать что такое 1 2 3¿¿¿ на пс нету 1 2 3
Привет. 1, 2, 3, 4, и т.д. - это общепринятые в NRS-файтингах обозначения кнопок.
D (д) - down (вниз)
U (у) - up (вверх)
B (б) - back (назад)
F (ф) - forward (вперед)
1 - квадрат/X
2 - треугольник/Y
3 - крест/A
4 - круг/B
Более подробно обозначения, которые мы используем в гайдах, можешь посмотреть на этой картинке:
drive.google.com/file/d/1tftqOQu9onxH8ROrllXQa1us7wV3FoUH/view?usp=sharing
@@Nubech блин спасибо тебе!
Пиииздец . Я вот новичок и в твоём гайде вообще нихера не понятно. Б1 2 1 3 4 коды какие то ?
Какие 1 2 3 4 там цифр нет
В Файтингах давно кнопки пада, привязаны к цифрам, посмотри на досуге - drive.google.com/file/d/1tftqOQu9onxH8ROrllXQa1us7wV3FoUH/view
Не понимаю что за цифры ты говоришь?!
Не знаю, ы
Я не понимаю какая блять польза от этих гайдов ? Я посмотрел уже штук 5 и там просто рассказывают про все способности , какой нахуй в этом смысл я блять умею читать . Я только начал играть скажите мне какие кнопки мне жать какие не жать , какие основные удары , основные комбинации , какой мне нахуй толк от всех приемов я их никогда все не выучу
Ты вобще в порядке ?
Ни че не понял!
Нет)
Б? Ф? Что?
Привет, посмотри пожалуйста любой комбо гайд на канале там в самом начале идет обозначение кнопок. ua-cam.com/video/nPKQvI7aaJc/v-deo.html Вот пример.
@@Nubech спс)
@@Nubech О_о я там вообще ничего не понял
@@zickey3625 Оставь свой Вк если есть)Или напиши мне там)
Ну вот ты сам с собой разговаривай на этом языке. Невмен. Ты кому пишешь. Это??
Уважаемый, не могли бы Вы уточнить суть проблемы? И кто с кем разговаривает.