Обзор Age of Mythology: Retold

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лис 2024
  • Итак, Эпоху Мифов перезапустили, накатили графония, и обещают активно поддерживать. Но как в принципе игру ремастернули за 20 лет?
    Если есть желание поддержать автора не только морально:
    boosty.to/kronosv
    www.patreon.co...
    Одноразово
    yoomoney.ru/to...

КОМЕНТАРІ • 268

  • @KronosV
    @KronosV  2 місяці тому +38

    Уже после выпуска понял очень сильно PROSTAGMA игру. Мне она понравилась, но я хотел чтобы она была намного лучше. Просто мне кажется что за 20 лет можно было сделать и лучше

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому +10

      а можно было и гораздо хуже, как показывает практика последних лет

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 місяці тому +2

      @@Alvaro89Rus, ну ты не путай ремастеры и продолжения.

    • @aranosnavarro3921
      @aranosnavarro3921 2 місяці тому +2

      В кампании атлантов в оригинале комп очень явно читерил с его увеличенным лимитом населения и порезанной стоимостью юнитов. Там проходить многие миссии надо было лишь по определенному алгоритму, иначе слив. Одну миссию вообще было бессмысленно проходить через отстройку, только через использование сил.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 місяці тому

      Крон, у тебя с третей минуты что-то то ли с музыкой, то ли со звуком.

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому +1

      @@Евгений_Пилявский зачем путать когда есть Reforged и не только

  • @OleGun27
    @OleGun27 2 місяці тому +86

    Игра сейчас выглядит так, как я ее видел в детстве в год выхода

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому +1

      хорошо сказано

  • @ПавелВостоков-о3ч
    @ПавелВостоков-о3ч 2 місяці тому +26

    Парадокс фанатов: Хочу ремейк уровня Capcom, но чтобы на одну кнопочку можно было врубать старую графику. Решитесь что вам надо-то.

  • @IaintHappy
    @IaintHappy 2 місяці тому +55

    После фразы про 22 года игре аж спину прихватило..

  • @Damashq_shamshiri
    @Damashq_shamshiri 2 місяці тому +106

    Хвала ИМПЕРАТОРУ!!! Скорее бы SOULSTORM

    • @Nriazok
      @Nriazok 2 місяці тому +6

      ухх кайф, с добавлениями новых юнитов

    • @klepikovmd
      @klepikovmd 2 місяці тому +1

      А что, обещали ремастер?

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 місяці тому +8

      ​@@klepikovmdнет, но Кронос собирался как-нибудь сделать разбор рас из Dawn of War.

    • @WolfrexGrrog
      @WolfrexGrrog 2 місяці тому +3

      @@Nemezidych_Killer как понабегут киберкотлеты и будут говорить что ты за юниты не шаришь, всё вообще не так :D Комьюнити у Дова 1 небольшое, но оно есть и оно иногда довольно токсичное)) Правда может быть это и везде так, ибо я по серьезному в rts ,по сети пытался играть только там. Хотя я в нём варился года четыре назад, сейчас публика возможно стала и по больше, так как в какой-то момент ВНЕЗАПНО стали появляться вирусные ролики и мемы по этой игре, какой-нибудь Мышич например неплохо игру популизировал. Из меня там так ничего путнего и не вылупилось, но одно время пытался оттачивать навыки в игре 1 на 1, в основном за некронов и рискну взять смелость заявить что был крепким средняком. Впринципе игра местами выглядит весьма неплохо даже сейчас чисто из-за разных технических мелочей - анимации добивания, ближний/дальний бой, пехота разлетается от снарядов, причём одни падают как бочки, потому что тяжёлые, а какие-нибудь Эльдары хареографично делают сальтухи в воздухе и встают сразу на ноги, вот из-за таких вот всяких мелочей выглядит весьма недурно.

    • @СергійЩерба-н3в
      @СергійЩерба-н3в Місяць тому

      @@WolfrexGrrog Вот я и говорю, что графика в DoW1 лучше, чем в новой Stormgate, а мне что-то не поверили.

  • @dukan5966
    @dukan5966 2 місяці тому +12

    Еще не упомянул что добавили новую эпоху при постройке чуда света,которое теперь не только для красоты или победы в определенных режимах игры

  • @СвятойОтец-ч8з
    @СвятойОтец-ч8з 2 місяці тому +32

    Касаемо портретов, моя личная боль.
    Ну какого чёрта они сделали Артемиду черноволосой?! У неё же брат светло волосый Аполлон, они буквально описываются в мифах как брат и сестра близнецы, а теперь я вообще между ними сходств не вижу кроме того что ни с луками бегают, но боюсь это не врождённое свойство.

    • @Евгений_Пилявский
      @Евгений_Пилявский 2 місяці тому +7

      Она покрасилась, как все бабы красятся.

    • @alexsin5181
      @alexsin5181 2 місяці тому +4

      Терзают меня смутные воспоминания, что у Куна Апполон, да, был златокудрым
      А вот Артемида темноволосая 😮
      Боги, знаете ли, правилам генетики отвечать не должны 😅

    • @Syndromeqq
      @Syndromeqq 2 місяці тому +7

      Радуйся что ввиду нынешнего 3.14здеца её не сделали впринципе чёрной, бро 😅

    • @alexsin5181
      @alexsin5181 2 місяці тому

      @@Syndromeqq Ну то есть мерзкий сериал "Кровь зевса" вы не смотрели?

    • @Syndromeqq
      @Syndromeqq 2 місяці тому +4

      @@alexsin5181 не будем о грустном))

  • @zlosov5817
    @zlosov5817 2 місяці тому +19

    а в следуюшем ролике у нас КЕЙН ЖИВ

  • @МаратХалимов-з5щ
    @МаратХалимов-з5щ 2 місяці тому +26

    А да и по поводу того что иногда юниты подрываются и бегут бить врага игнорируя других. Теперь у них в бою есть приоритетные цели наиболее к ним уязвимые , их они и пытаются бить. Так я заметил что осадные машины при атаке игнорируют людей и долбят здания а герои бегут к вражеским мификам.
    А бы это скорей отметил в плюс.

    • @gambikules
      @gambikules 2 місяці тому

      для тех кто с геймпада или нуб.

    • @SpaceWitch144
      @SpaceWitch144 2 місяці тому +1

      Во всех стратегиях всегда юниты срываются бить морду юнитам каких заметят. В оригинале юниты тупили намного больше. Хз как он собрался это исправлять, везде так работало всегда. (Кроме разве что ДоВа, там приоритеты можно прямо каждому юниту задать)

    • @ARTooNooREF
      @ARTooNooREF 2 місяці тому

      @@gambikules Отнюдь. Это больше похоже на то, что солдат, за обучение которого было уплачено золото и еда, научился-таки чему-то помимо "иди и бей". Теперь он даже знает кого бить эффективнее.

    • @asalnovenoe3902
      @asalnovenoe3902 2 місяці тому

      @@gambikules Как раз нормально

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому

      как отключить чтобы они бегали за караванами игнорируя военные юниты

  • @hushpool3915
    @hushpool3915 2 місяці тому +9

    На самом деле это изменение - это пипец как сильно апает Египтян, которые будут играть через Цитадель (если её не порежут). Городские центры и так были болью в дырка задница без наличия осадного урона в армии. А тут еще и КАЖДЫЙ городской центр будет переделан в Цитадель, которая имеет в разы больше урона, в разы больше резистов, еще и вмещает в себя больше работяг, которые существенно повышают урон постройки. Еще и лимит имеют в полтора раза больше. То есть теперь пехотой и конницей особо не задавишь - заплюют стрелами.
    Не стоит забывать и про многие другие божественные силы. Например, вызов Нидхёга. В оригинале, когда ради угара ты использовал команду на рандомные божественные силы с каждой команды, я собирал под свои знамёна Нидхёгов. Пять и больше Нидхёгов - это натурально бомбардировка Кировыми из Red Alert 2.
    Как говорил один беловолосый классик: "Извращения понеслись галопом."

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 2 місяці тому +2

      Я за греков часто обкладываю каждый городской центр статуями - достаточно дешево и практично выходит.

    • @hushpool3915
      @hushpool3915 2 місяці тому

      @@alexkatc59 ага. В 3 слоя можно, если плотно полями не застраивать.

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 2 місяці тому +1

      @@hushpool3915 знаю, получается та еще крепость.
      Штурмовал в компании ИИ, города которого были буквально обмазаны статуями.
      Раздражает до нельзя.

    • @aardanis5114
      @aardanis5114 2 місяці тому

      @@alexkatc59 Или можно с Гефестом упоротся и тупо перевести всех рабов на милость онли и дико спамить армией с бесконечными ресами

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому

      о чем вы вообще, городские центры и пассивная оборона в целом никакущие в этой игре по сравнению с обычной эйджухой

  • @Shasel521
    @Shasel521 2 місяці тому +6

    Играл в оригинал с модом на интерфейс с доп инфой. Помоему там как раз у гоплита не было доп атаки по кавалерии
    И вообще, дед, выпил бы уже таблетки - не будет никакого второго пришествия жанра ртс.
    За обзор спасибо и лайк.

    • @BlackRaptoR747
      @BlackRaptoR747 6 днів тому

      История циклична. Сейчас уже выходит больше РТСок чем 10 лет назад. Да жанр больше стал нишевый, но он живее всех живых. С пошаговыми тоже самое.

  • @Eretic93
    @Eretic93 2 місяці тому +9

    Мне главное, что ИИ больше не тупит как раньше, когда все миссии проходились по механике: "Построил стены, оставил маленькую дырочку, все враги прут именно в неё,а там башни, крепости и армия их уже ждут".

    • @noxx_-do1wg
      @noxx_-do1wg 2 місяці тому

      ИИ и сейчас так рабоет)

    • @МаратХалимов-з5щ
      @МаратХалимов-з5щ 2 місяці тому

      @@noxx_-do1wg Не совсем, в кампаний они хоть и идут больше в "незащишенные" участи но периодически и через стены пытаются прорваться с разных сторон. В оригинале даже не пытались.

    • @aranosnavarro3921
      @aranosnavarro3921 2 місяці тому

      @@МаратХалимов-з5щ в оригинале в некоторых миссиях пытались. Но очень редко. Кажется это был даже был баг. Либо бот юзал силу для сноса стен.

    • @Eretic93
      @Eretic93 2 місяці тому

      @@noxx_-do1wg не, теперь ИИ научился ломать стены, даже если в них уже есть дыры.

  • @georgeruabkov7594
    @georgeruabkov7594 2 місяці тому +3

    Могу ещё представить пример того что комп читер:
    Миссия за египтян где надо срубить дерево.
    Комп производит одновременно скорпионов и скарабеев которые вообще то взаимоисключающие так как оба из третьей эпохи.

    • @vlados4879
      @vlados4879 Місяць тому

      так и в оригинале было, просто старый скрип оставили

    • @RussianSergeant
      @RussianSergeant Місяць тому +1

      А разве там не два враждебных компьютера под одним красным цветом?
      Замечу при этом, что с командами на разведку карты и прочее можно иного интересного найти как в боте, так и в целом в проработке карты

  • @CrazyFurryBoy
    @CrazyFurryBoy 2 місяці тому +5

    Нет, кампанию ни в коем случае переделывать не надо - это уже законченная история, приятно перепройти, новые ощущения, но этого хватит, делать из стратегии кинцо с катсценами вот точно не надо, а то будет потом рефордж. С новыми богами будут и новые кампании, вот там уже пусть завозят новодел.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 місяці тому

      Будут и новые пантеоны со своими кампаниями. Одними из таких в ррамках Expansion 1 появятся переделанные Китайцы.

  • @DenisVanivatov1
    @DenisVanivatov1 2 місяці тому +2

    Дословно моё впечатление об игре - этот ролик. Тоже начал на сложном, потом прошёл на среднем (третьем уровне сложности). Всё по тем же причинам.
    Но всё-таки великаны не спавнятся. Я тоже не сразу все храмы нашёл - некоторые неплохо запрятаны.

  • @chillminder_6618
    @chillminder_6618 2 місяці тому +2

    сейчас бы ожидать что в аоме сделают кастцены на уровне резидентов и что сингл сюжетка перезапустит жанр ртс во времена онлайн гейминга.. нужно быть реалистом , мы получили качественный проект и это уже хорошо.

  • @Grinchaos
    @Grinchaos 2 місяці тому

    Играл в AoM еще в далеком детстве, это в целом первая моя игра на ПК. Прошел все кампании на сложности Титан. Насчет сложности есть конечно пару вопросов. Некоторые миссии просто пролетаются по щелчку пальца, на некоторых застревал и приходилось перезапускать много раз. (Привет последняя миссия у скандинав, где на сложности Титан происходил такой лютый спам, что я просто строил 40 слоёв стен чтоб хоть как-то успеть укрепиться)Так же заметил, что на высоких сложностях ИИ в одиночных боях любит упарываться в спам, но при этом забивает на улучшение юнитов. Пример:На 4 эпохе у ИИ были средние гоплиты.В целом очень ждал выход этой игры, пришлось только долго привыкать к новому интерфейсу.Ну и какой же кайф, что споссобности можно использовать не один раз, в старой версии игры всегда это вызывало легкое недоумение. Насчёт мультиплеера ничего не могу сказать, всю жизнь играл против ИИ, но думаю попробовать. Остается только ждать переделанный Китай, которые вроде точно будет и еще одну новую расу. Официально по слухам это будут или Ацтеки или Шумеры.
    Крон, спасибо за обзор моей любимой игры. Простагма!

  • @YaMaTo999Vir
    @YaMaTo999Vir 2 місяці тому +1

    Ура, моя любимая игра про дроп лазерных крокодилов вышла!

  • @Dalvize
    @Dalvize 2 місяці тому +2

    По поводу ИИ странно конечно, что они просто не взялись дороботать ИИ 2 эпохи империй. Там бот не читерит с ресурсами, но имеет адское микро и макро, что буквально от одного выстрела онагра у него стак лучников разбегается почти не ловя снаряди и при этом все юниты бегут в разные направления.

  • @Snowwinter42-202
    @Snowwinter42-202 2 місяці тому +4

    Мир через силу...Peace throw power?Wow.

  • @ДанилО-к1и
    @ДанилО-к1и 2 місяці тому +1

    Эх, вот бы какой-нибудь контент по Spellforce3… Меня давно так не пробивала на эмоции какая-либо стратежка. Я не знаю, что в ней такого, но почему-то всё, от сюжета до каждого персонажа бьёт меня прямо в сердечко. Наверное, подобные ощущения я испытывал в последний раз только от Warcraft 3 в далёкие нулевые

  • @GurniHallek
    @GurniHallek 2 місяці тому +17

    6:28 Тут точно нейрона рисовала. Если присмотреться к правой руке, то видно, что стрела не на тетиве вообще. Ни один художник такой херни бы не допустил.

    • @MassAdrian
      @MassAdrian 2 місяці тому +13

      Ты недооцениваешь мощь художников. Посмотри работы автора Дедпула, к примеру. Он умел в композицию и эмоциональное насыщение сцены, но банально нарисовать руку, держащую оружие или любой другой предмет было выше его сил. И луки со стрелами тоже, кстати. Конечно, потом он научился, но сильно позже.

  • @stasikvolk
    @stasikvolk 2 місяці тому

    Спасибо за обзор!) Премного благодарен!!!) Как же я афигел от введения новой, 5-ой, эпохи. Для неё нужно построить Чудо Света. После чего можно строить МНОГО Титанов, а цена на мифики сильно снижается. Ещё прикольно, что теперь можно строить ТЦшки не только на заготовленных точках (но такие ТЦшки не будут увеличивать лимит)

  • @TiimoFei
    @TiimoFei 2 місяці тому +2

    Стоит уточнить, что в своё время у игры уже был ремастер и до этой версии. И в этот ремастер добавили новую цивилизацию Китайцев с их пантеоном. Цивилизация была дико недоработанной и нынче её обещали переделать и добавить вроде как с бесплатными патчами. А так, уже интересно, какие новые цивы появятся с DLC. Шумеры?

    • @TiimoFei
      @TiimoFei 2 місяці тому

      @@Nemezidych_Killer падажжи, как Японии, если сама игра происходит примерно во времена Троянской войны (13 век до н.э.), тогда как Синтоизм в Японии появится только в 5-6 веке нашей эры, после того, как туда проник Буддизм?
      Возможно ты видел Китайцев, которые будут скоро выпущены.

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому

      рассказываешь это в комментариях к каналу который делал видео про это

    • @АльмирАльмухаметов-я5ц
      @АльмирАльмухаметов-я5ц 2 місяці тому

      @@TiimoFei а скандинавы, которые только к 5 веку перебрались собственно в скандинавию, тебя не смущают? Это же эпоха мифов, а не историческая игра)

    • @s-s-s-s-s9104
      @s-s-s-s-s9104 2 місяці тому +1

      @@TiimoFei Скорее всего ацтеки, либо мезоамериканцы в принципе.
      Они единственные, про кого к оригинальному АоМ'у есть крайне качественные моды, которые признаны в комьюнити даже лучше, чем официальные китайцы. Причём не просто один хороший мод на ацтеков, а целых два (и вроде ещё один есть). И в целом комьюнити из южной и центральной Америки в игре одно из самых больших на удивление.
      К тому же, моды ранее дорабатывали и делали официальными к АоЕ.
      И тому же, ацтеки/мезоамериканцы наиболее отличаются от всех других цивилизаций, что уже присутствуют в игре. И стилистически, и географически, и мифологически. И в последнее время они начинают куда чаще мелькать в массовой культуре (отдельная игра на тематику ацтеков, отсылки в ГоВ'е), так что имеет смысл начать с них, а после добавить месопотомскую мифологию, а после кого угодно из похожих на уже имещихся - кельты, японцы.
      Не упомянул индусов и римлян, потому что первые это всё ещё действующая религия и вокруг этого давно идут споры, а вторые частично реализованы через атлантов.

  • @xfox3961
    @xfox3961 2 місяці тому +1

    Не, эпичнее - СИЛА это путь к МИРУ! Один путь, одна цель!

  • @FISHERRUS1
    @FISHERRUS1 2 місяці тому

    Ура очень ждал ролика от тебя по этой игре лайк не глядя!

  • @iLyaHellworker
    @iLyaHellworker 2 місяці тому +6

    А нет у разработчика вариантов. Либо ваша ртс умирает через полгода, вас перестают финансировать, вы не можете ничего изменить, проекту пиздец. Поэтому пусть хотя бы в таким виде они будут жить

  • @АнатолийПятыгин-ы1ю
    @АнатолийПятыгин-ы1ю 2 місяці тому

    По мне компания стала легче.
    Миссия со стражем прошел с помощью Руха.
    Миссия с перетягиванием повозки прошел благодаря перезарядке змей и мертвяков.
    Миссию со стенкой прошел одними херсирами. Даже после зачистки гиганты из воздуха возникали (в теории если застроить место спавна как в АоЕ 2😂 то они не должны появиться).
    Миссия с захватом кузни как в оригинале (не захватывать кухню, чтобы не было скрипта, а уничтожить базы).
    За атлантов последняя миссия неприятная (лучше бы ее переделали)
    Претензия только в том, что последние миссии за фракции мы занимаемся не тем на что они рассчитаны (египтяне должны быстро штурмовать крепость, викинги защищать крепость, греки обязаны строить чудо вместо того чтобы раздавить врага бесконечными войсками Геры).

  • @иваншестаков-п8п
    @иваншестаков-п8п 2 місяці тому

    19:55
    "Ну и где теперь ваш зевс?"
    ИдеальноXD А про йотунов... Я сам прохожу сейчас титаническую компанию.. Есть некоторые в оригинале. но вроде как.. все-еще вкусно, но прохожу на сюжете... Я на египте встал, где надо донести меч стражу... Драил я оранжевого.. ДРАИЛ!!!!

  • @andofalador8336
    @andofalador8336 2 місяці тому

    Насчет спама согласен, вспоминаются миссии за Египет с постоянным спамом слонов и скарабеев, когда у тебя нету денег, а ИИ уже в героике

  • @No-hw6ue
    @No-hw6ue 2 місяці тому

    Великаны такие:
    -НАМ НУЖНА ПОДДЕРЖКА С ВОЗДУХА! ГУКИ ОНИ НАСТУПАЮТ И ОНИ СТРЕЛЯЮТ!!!
    И тут включается полёт валькирии

  • @Indi_ju
    @Indi_ju 2 місяці тому

    Фтырыфтыш малиста!
    Ура, я ждал это видос, не так давно игра начала вируситься и как же еë хорошо переработали, тый кайф😊 играть и наслаждаться теперь всем вместе! ❤

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei 2 місяці тому

    Спасибо большое
    Очень приятно послушать

  • @darkovernoob7601
    @darkovernoob7601 2 місяці тому

    Год назад купил оригинал в стиме. До сих пор потихоньку прохожу кампанию. Крутая игра, всем советую.

  • @РусланВахитов-т4ы
    @РусланВахитов-т4ы 2 місяці тому +1

    Круто😎 видео интересно а пытки- пытки Warhammer будет - будет и ещё давно не было да-да

  • @MrShadowFun
    @MrShadowFun 2 місяці тому

    Очень много играл в оригинал, а потом и в extended edition, так что мне и на Титане компания показалось довольно простой. Было буквально пару миссий, которые я не смог пройти с первого раза. Я мейнил Локи и часть компании за скандинавов прошел с пол пинка, а труднее всего было за Египтян, их юниты мне вообще не нравятся. Очень понравились многоразовые способности и снятие лимита на веру. В целом получил туже игру только пизже и мне это нравится. Жду новые пантеоны и играю с удовольствием.

  • @fareastman2653
    @fareastman2653 2 місяці тому

    9:05 Основа успешного перезапуска/продолжения старой игры- правильно послать старперов в пешее эротическое с их хотелками, внедряя изменения в безальтернативном виде. Старкрафт 2 не даст соврать)

  • @_-RA-_
    @_-RA-_ 2 місяці тому +1

    У Атлантов мало милости - Ха! Смотрел квалификации по AOM на redbull, так 4-5 оракула, вполне бодро генерируют милость, а если они еще и герои, то вообще она классно капает.

  • @gregoristgregor8992
    @gregoristgregor8992 2 місяці тому

    Странная штука по кампании
    Я играл на предпоследней сложности, и некоторые миссии были просто убийственными типо " долгий путъ от дома" а некоторые были невероятно лёгкими . Причем такого перекоса по сложностям я в оригинале не помню, иногда вообще казалось что игра сломалась .
    Ну и баланс мификов, теперь золотой колосс не имба, зато прокачанная гидра с 5 головами пронесёт всех противников и не заметит

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch 2 місяці тому

    Кстати, Чейзер, рекомендую обратить внимание на серию игр Spellforce. Крутая смесь жанров, контента море, кампания интересная, рас и юнитов полно.

  • @Cornervlad
    @Cornervlad 2 місяці тому

    Кронос, что думаешь на счёт того чтоб разобрать фракции в первом dow?

  • @Lord_Sin
    @Lord_Sin 2 місяці тому

    Ура возвращение и новофикация мифов

  • @khetagusov
    @khetagusov Місяць тому

    В настройках можно все настроить, и интерфейс и как твои юниты реагируют на врага, оборона атака И так далее

  • @ИсропилБаркинхоев
    @ИсропилБаркинхоев 2 місяці тому +1

    Наконец-то я ждал этого 20000лет

    • @Vaallaa
      @Vaallaa 2 місяці тому +1

      Ну что сказать, теперь можешь с чистой совестью захавать череп старого орка, и пойти растапливать ледяной трон...... стоп, это из другого аниме

  • @dmitrystudenkov5059
    @dmitrystudenkov5059 2 місяці тому

    Прохожу основную кампанию на титане, пока что дошел до 26 эпизода. Как я понял, старый титан здесь как сложный, а нынешний титан еще сложнее сложного. В целом, как и раньше, миссии делятся на два типа: тактические и классические. С тактическими все понятно и никаких особых изменений и не возникло. В классических же противник стал весьма агрессивным, порой даже слишком (как в миссии 18 с тамариском, но и на него нашлась управа). В целом, как обычно, есть два пути - быстрый и медленный. В быстром мы движемся к цели, в медленном сначала зачищаем врага под ноль либо почти под ноль. Я обычно все проходил медленным способом, т.к. на мой взгляд он попроще и разыгрывается до верного и по понятной схеме от обороны с постепенным развитием и переходом из обороны в атаку (собственно в изрядно нашумевшей миссии 18 именно с этим проблема была). Противник кстати не отстраивает разрушенные военные здания и не ремонтирует поврежденные, что, не смотря на все сложности, дает возможность в несколько волн собственных атак изрядно поубавить способности компа, разрушив его военку. В целом перепройти кампанию интересно. Местами новые неожиданные филлеры которых не было в оригинале. ИИ все таки стал действовать поинтереснее чем раньше, что придает свежести игре

    • @RomanMiller2211
      @RomanMiller2211 2 місяці тому

      Объясни идиоту - а что такое Сюжетный режим???

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 місяці тому

      ​@@RomanMiller2211я так понял, сложность для казуалов - кому нужно сюжетку глянуть и не париться с сложными врагами.

    • @RomanMiller2211
      @RomanMiller2211 2 місяці тому

      @@Nemezidych_Killer а я подумал что режим нерабочий, ну как сказать, это слишком скучно даже для казуалов, я ни в одной игре такой сложности не видел.

  • @Alex-b3v2w
    @Alex-b3v2w 2 місяці тому

    Жду и верю в видосы про Battle for Middle-Earth!

  • @Alex-o1d1j
    @Alex-o1d1j 2 місяці тому +4

    а как же AOE 4 почему по ней никто не делает обзоры?

  • @vlad_aka_blackstalker6409
    @vlad_aka_blackstalker6409 2 місяці тому +2

    Очень жду выхода Heroes of Might and Magic Olden Era. Мне прямо интересно послушать Кроноса на этот счёт. Ну и посмотреть угробят ли юбики очередную игру или вдруг случится чудо

    • @ДмитрийБуторин-ь9д
      @ДмитрийБуторин-ь9д 2 місяці тому

      Модельки там выгледят очень всрато, но карта норм оирисована. Города мультяшные, игра для мобилки пойдет норм. Ждемс.

  • @vladimirzemlyanskii8572
    @vladimirzemlyanskii8572 58 хвилин тому

    "НЕБОЛЬШАЯ и очень прочная фанбаза" За небольшую отдельный респект от всех скуфов-фанатов, которые не могут сыграть в ремастер потому что уже лет десять не обновляли железо)))

  • @КарпукЕгений
    @КарпукЕгений 2 місяці тому

    Привет, я видел ты как-то разбирал custom warcraft races, вот я наткнулся еще на две отлично проработанные расы, было бы интересно посмотреть твой обзор на них

  • @indig0283
    @indig0283 2 місяці тому +1

    ООоо ништяк, только что страницу перегрузил

  • @MassAdrian
    @MassAdrian 2 місяці тому

    Планируешь ли делать обзор на Chronicles of the Second War? Это здоровенный фанатский ремейк второго Варкрафта на базе Reforged. Сложность, конечно, канула в Лету, зато добавлено очень много интересных штук, вроде катсцен на движке, дополнительных миссий и героев. Кампания Орды уже есть, теперь разрабы делают кампанию Альянса.

  • @LotarLot
    @LotarLot 2 місяці тому +1

    Ждём обзоры на ремастернутые фракции. Игра не в списке "любой ценой", так что возьму через год-другой на распродаже.

  • @UnboxOfRuzzian
    @UnboxOfRuzzian 2 місяці тому +1

    имбу не нашел) тем временем Один в турнирах из бана не вылазит

  • @KV-xj8vp
    @KV-xj8vp 2 місяці тому

    Я играл компанию на стриме, компании по переделывали частично и некоторые в хреновую сторону, но я на предпоследней сложности все прошёл кроме тамариска. Баланс хромал на старте, но на старте сам знаеш: но больше всего переделали скандинавов и конечно атлантов. Игра шедевр!

  • @МаратХалимов-з5щ
    @МаратХалимов-з5щ 2 місяці тому +10

    Твой пример с худшим примером автоспауна.
    Ну вообще ты и не должен был там уничтожать великанов, по сюжету как и в оригинале мы спасаемся от них бегством пробив каменную преграду.
    Я и в других миссиях это видел, но зачастую в тех миссиях нет цели уничтожить вражескую базу, а выполнить какое то другое задание пробраться куда нибудь или что нибудь защитить. Думаю разрабы так сделали чтоб мы не тупо уничтожали врагов забив на задание а потом вспоминали что мы вообще тут делаем . А именно что выполняли поставленную цель.
    Проходил все на высокой сложности.

    • @SpaceWitch144
      @SpaceWitch144 2 місяці тому

      Не, автоспавн с края карты в любой миссии кроме ласт стенда - худшее зло.

    • @МаратХалимов-з5щ
      @МаратХалимов-з5щ 2 місяці тому

      @@SpaceWitch144 Ну кстате вв той миссии я не видел. я уничтожил все храмы великанов и больше они не появлялись.

  • @АлександрСмирнов-в7п
    @АлександрСмирнов-в7п 2 місяці тому

    Вот жалко, что Кронос не играл в Короля Друидов 2. Пунические войны...

  • @RussianSergeant
    @RussianSergeant Місяць тому

    У меня уже есть идея
    Сделать АоМке коллаб с Атакой Титанов и выпустить донатные скины на игровых титанов, в виде Колоссального, Бронированного, Прародителя и др

  • @Михаил-й8м6д
    @Михаил-й8м6д 2 місяці тому

    А будет Age of imperies? просто интересно.

  • @Anordreik
    @Anordreik 2 місяці тому +2

    О, мне не одному показалось, что ИИ в кампании стал более упоротым)

    • @НикитаЗолотарев-й1в
      @НикитаЗолотарев-й1в 2 місяці тому

      ИИ в целом стал как будто упорнее. В Схватках простой ИИ не сопротивляется почти, а вот нормального ИИ (второй по сложности) ни разу за 4 сыгранных битвы не получилось взять нахрапом с первого раза. Приходится или в 2-3 штурма идти на базу врага, или закидывать всякие заклинания чтоб ослабить.

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому

      ну так чего вы ждали после того насколько они подтянули ИИ во второй Эпохе

    • @Алексей-у5ш2о
      @Алексей-у5ш2о 2 місяці тому

      Видос вышел 6 минут назад, ты как коментарий написал 16 часов назад 😕

    • @BIoNurgle
      @BIoNurgle 2 місяці тому

      @@Алексей-у5ш2о доступ с бусти

    • @Eretic93
      @Eretic93 2 місяці тому

      @@Алексей-у5ш2о для подписчиков на Бусти видео выходит на сутки раньше.

  • @CrazyFurryBoy
    @CrazyFurryBoy 2 місяці тому

    AI в кампаниях стал сложнее, тут без вариантов, но для прошедших legend of arkain таким не удивишь, на титане многие миссии проходятся "на выносливость", просто качаем экономику, делаем апгрейды, а дальше продавливать врага с дропом казарм и крепостей прям у базы вражины. Как раньше одним массовым пушем дело не решается, хотя у атлантов это вполне себе опция, учитывая насколько крутыми стали герои с регеном Гипериона.

  • @sogar4932
    @sogar4932 2 місяці тому

    В оригинале тоже есть авто производство. Там зелёная стрелочка в меню производства

  • @iserador6106
    @iserador6106 2 місяці тому

    21:25 Это вообще не проблема. Смени режим на защитный или на удержание позиции. Если правильно всё понимаю - кнопки за это отвечающие расположены в правом нижнем углу на панели с выбором строя.

  • @AdyuRen
    @AdyuRen 2 місяці тому

    19:00 звучит как модовская кампания которую хотели сделать очень сложной, как масс рекол в старкрафте.

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch 2 місяці тому

    А ещё в ремастере наконец-то переименовали Петсучосов в Петсобеков, как и должно был быть... правда, только их улучшенную версию.

  • @roncossak
    @roncossak 2 місяці тому

    Блин в субботу мне будет 22 года как раз мой день рождения!🎉

  • @sindar5964
    @sindar5964 2 місяці тому

    Если бы это был полноценный ремейк, то и стоил бы он соответственно!
    Стоило ли ожидать чего-то большего, если перед глазами были ремастеры первых двух Эпох, сделанных по той же схеме?

  • @father_fester
    @father_fester 2 місяці тому

    00:13 есть предположение, что возрождение жанра РТС случится, когда выйдет хоть что-то играбельное и действительно качественное, но для мобилок

    • @ManstepTC
      @ManstepTC 2 місяці тому

      Судя по тому, что будущее ртс в мобилках - мы, игроки ртс, обречены

  • @rishatkhasanov2977
    @rishatkhasanov2977 2 місяці тому

    Всё по факту, дед ❤

  • @BelkaNaPleche
    @BelkaNaPleche 2 місяці тому

    Пасиба за ролик❤

  • @Alagontor
    @Alagontor 2 місяці тому

    Хм-м-м 🤔 Насчёт юнитов бегающих за вражесками, это было, бегали не все, но было, 1000 раз и более мои юниты бегали за крестами, а в них стреляли башни

  • @R.e.i.k.
    @R.e.i.k. 2 місяці тому +1

    Мне понравился обзор, НО большенство проблем по типу агрессии юнитов настраивается в игре. Т.е. в игре нет этой проблемы, а в ролики есть из-за не осведомлённости автора

  • @ABRAVERTHU
    @ABRAVERTHU Місяць тому

    Осуждаю буллинг новой Геи. Мне она нравится гораздо больше старой. Титаны и должны быть монструозными на мой взгляд, потому новый взгляд мне нравится.

  • @ruter3419
    @ruter3419 2 місяці тому

    Кто знает, можно ли заказывать обзор на интересующие игры?
    Даёшь обзор на spellforce 3!

  • @noxx_-do1wg
    @noxx_-do1wg 2 місяці тому +1

    Начсет сложности компании, есть пару мисий которые просто нереально пройти нормальнйо тактикой, а только через багоюз. У компа мало того что автопроизводтсво и ресы бесконечные, так еще и само производство юнитов - ускорено.

    • @Аларак-в5г
      @Аларак-в5г 2 місяці тому

      Есть такое, в некоторых миссиях разрабы перестарались с ИИ. Например, в тех где ИИ играет за Локи и в 4 эпохе у него Хель, которая позволяет мгновенно производить мификов и все это с кучи храмов. Пробивать такое очень сложно

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 місяці тому +1

      ​@@Аларак-в5гМиссию 18 ещё можно вспомнить, где враг просто люто спамит слонами.

    • @Аларак-в5г
      @Аларак-в5г 2 місяці тому

      @@Nemezidych_Killer Да, этот спам мне в кошмарах будет сниться. Но в последнем патче ИИ конкретно в этой миссии ослабили чутка: спам уже не такой лютый. Там спасает также то, что ИИ отстраиваться не научили

  • @maksymkyryliuk492
    @maksymkyryliuk492 2 місяці тому

    Та ладно, сделают скидку просто со временем, а кто не дождется, скачают пиратку и издатели просто умоются своей жадностью

  • @UALawyer
    @UALawyer 2 місяці тому +2

    Где подкаст с женой?)))

  • @alexanderl9405
    @alexanderl9405 2 місяці тому

    Для владельцев оригинальной (хотя она не совсем оригинальная, а вроде как расширенная) версии в стиме были плюшки, ну как плюшки, небольшая скидка для покупки, процентов в 15 вроде как,но все ровно спасибо

  • @DragonOfNemesis
    @DragonOfNemesis 2 місяці тому

    ФУСРОДА! Кронос уже не тот 7:07

  • @Alvaro89Rus
    @Alvaro89Rus 2 місяці тому +1

    Ха, я только сел перепроходить запоротую вчера последнюю миссию в скандинавской компании.)

    • @KronosV
      @KronosV  2 місяці тому

      Вот она мне, кстати, понравилась. Да, она трудная, но она честная по ощущениям. Я там прям и войска строил, и укрепления, и экономику грамотно наладил

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому

      @@KronosV пока я не очень понимаю как на повышенной сложности отбиться от того что начинает приходить через 10 минут. В предыдущих версиях я проходил компании на нормальной сложности и обленился.

    • @Аларак-в5г
      @Аларак-в5г 2 місяці тому

      ​@@Alvaro89RusСам застрял на этой миссии. Советую не спешить с постройкой городского центра первые 6 минут, так как таймер начинает тикать либо через 6 минут, либо после постройки городского центра. За 6 доп минут можно успеть максимум домов построить для максимального лимита. Дальше можно в один из проходов успеть наспамить стенку из золотых копей. После этого игра пойдет заметно проще

    • @Alvaro89Rus
      @Alvaro89Rus 2 місяці тому

      @@Аларак-в5г эксплойты, низкий жанр... впрочем с отложенной постройкой уже пробовал, не помогло

    • @Аларак-в5г
      @Аларак-в5г 2 місяці тому

      @@Alvaro89Rus Можно ещё попробовать через быстрый выход в мифическую эпоху и Бальдра: забить лимит жителями, заказать все апгрейды в кузне и всех превратить в воинов Рагнарока. Я сам пока так не пробовал, но по идее должно сработать

  • @alexanderpopov473
    @alexanderpopov473 2 місяці тому +1

    Схватил по геймпассу

  • @Dicers.
    @Dicers. 2 місяці тому

    Я вот не помню у анубита абилку теперь можно нажимать по кнопочке?

    • @Dicers.
      @Dicers. 2 місяці тому

      @@Nemezidych_Killer это анубит теперь получается не только классно выглядит так ещё и самый мобильный юнит получается?

  • @RomanMiller2211
    @RomanMiller2211 2 місяці тому

    8:08 - чиво??? А как-же Золотое Издание от Новый Диск? Лицензия!

  • @vad3eng769
    @vad3eng769 2 місяці тому +1

    Ремастер или ремейк - вот в чем вопрос!

  • @Бегающийгвоздик
    @Бегающийгвоздик 2 місяці тому

    Такая же ситуация с миссия аманры где она должна была всех спасти из тюрьмы, я должен был прорваться к кораблю и мне понадобилось 7 , 7! нападений с фулл лимитом.

  • @iskander_sarsenbayev
    @iskander_sarsenbayev 2 місяці тому

    Эх, когда уже жанр фэнтези возродится.

  • @АлексейНикитин-р4э3ф
    @АлексейНикитин-р4э3ф 2 місяці тому

    STAR WARS: GALACTIC BATTLEGROUNDS жду ремейк этой игрухи!

  • @Alvaro89Rus
    @Alvaro89Rus 2 місяці тому +1

    Не вижу в чем проблема с концепций Season Pass и анимешными портретами.)

  • @ИванМеньшов-щ9ц
    @ИванМеньшов-щ9ц 2 місяці тому

    На мой взгляд, оригинальная компания не нуждается в переделке сюжета. А вот кампанию Титанов, надеюсь, доработают.

    • @alexkatc59
      @alexkatc59 2 місяці тому +2

      Эм, не знаю.
      Кампания Титанов требует доработки, да. Но не переработки.
      А вот китайская компания нуждается в переработке полностью.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 місяці тому

      ​​@@alexkatc59Вот поэтому Китайцев и не релизнули в Ретолде, чтобы их переделать и выпустить в рамках Expansion 1.

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 2 місяці тому +4

    слышал оправдание переозвучек любого ремастера: будут новые сцены. надо чтоб голос совпадал. мой на это ответ: так озвучте новые сцены нейросетью!

  • @HWMForever
    @HWMForever 29 днів тому

    не знаю, что со мной не так, но старый графон как-то приятнее, да и новых говеный интерфейс раздражает...так что останусь и дальше, на ремастере 2010)) Кстати, в чем прикол озвучку переделывать? Тупо старую оставить нельзя было? Если в Варкрафте 3 был бзик выдать англ. недоозвучку под канон, и остальные языка испохабить, то тут какое оправдание?

  • @МаксимКристалёв
    @МаксимКристалёв 2 місяці тому

    8:13 в смысле перевода полноценного небыло?! Был и текстовый и даже с полность озвученной компанией. Говорю как обладатель лицензионного диска старой игры.

  • @АлексейКрючков-я6й
    @АлексейКрючков-я6й 2 місяці тому

    Этот звук во время кошкижены

  • @SheppardGSG
    @SheppardGSG 2 місяці тому

    Портреты богов видит только игрок, другие не видят - это говно не будет продаваться как скинчики.
    Вот скины на юнитов хотя бы видят другие (скины это писькомерство, если вы не знали, иначе бы все взламывали себе скины в играх спокойно, а не покупали их за деньги).

  • @Stronxold94
    @Stronxold94 2 місяці тому

    Вчера играли и там циклоп берет слона в руку и кидает как мячик 😂 а слон то больше

  • @RomanMiller2211
    @RomanMiller2211 2 місяці тому +2

    Игра удалась! Недостатки которые перечислены вполне могут пофиксить патчами

  • @TheSolomandr
    @TheSolomandr 2 місяці тому

    Круто)

  • @wargers9360
    @wargers9360 2 місяці тому

    Я который не играл Age of Mythology кроме Dow of War ибо это первая игра моего детсво но не Age of Mythology))

  • @AdyuRen
    @AdyuRen 2 місяці тому

    Бот и в обычных сражениях стал будто чисто по скриптам играть. Когда я пробывал играть с несколькими ботами, то практически всегда на меня нападало 2, 3 бота которые не были союзниками, но нападали примерно в одно время будто по скрипту. Но зато если игра затягивалась то они просто останавливались хотя армии у них были.

  • @АртемДулькин
    @АртемДулькин 2 місяці тому +5

    Опять не добавили кампанию за Гиперборею, в которой Аякс бы помогал древним русам отгонять ящеров от Байкала(

    • @DoktorZlo96
      @DoktorZlo96 2 місяці тому

      возможно будет в длс)