Это как в лютый мороз убиваешь оленя, лошадь или какую другую тушу, вспарываешь брюхо, вынимаешь внутренности и лезешь внутрь спасаясь от холода, так и с куртизанкой, только она весить должна под 150+ кг, чтобы было место поместиться взрослому мужику, ну или она может лечь на тебя, тем самым полностью тебя накрыть, и уаля, тебя не видно, ты спрятался, правда ПОД куртизанкой.
дешёвая графомания, история в игре интересна, когда она подаётся и раскрывается через классный геймплей, интересные интерактивные задачи, загадки и секреты, история ради истории в игре, это конченная параша. Нахер мне этот Барон с его высосанной из пальца дешёвой драмой, в которой всё очевидно, да и сами герои картонные, в них не веришь. Дай мне прежде всего качественный захватывающий геймплей который раскроет сюжет как пазл, постепенно, подарит мне глубокое интерактивное приключение. В играх важен *сам процесс с хорошей реиграбельностью* а не истории. И вот с этим в The Witcher III полная беда, геймплей и реиграбельность там полное УГ. В Assassins Creed: Origins хотя бы качество геймплея заметно подросло.
Тед Банди Я что Origins привожу как образец, говорю что она реиграбельна? это всё тот же юбисофтовский конвейер, хватает ненадолго, по уровню она такая же как и третий ведьмак, совершенно безыдейная бесхарактерная игра, штампованные опен ворлд с массой однотипных игровых задач. Но её так не пиарят как последнего ведьмака, и по качеству боёвки она интересней, боёвку в Origins подтянули, враги стали живее, активнее, что привнесло приятный темп, появились увлекательные тактические головоломки, где тебе нужно быстро соображать как с кем расправиться, добавили супер удары, приятную стрельбу из лука. В третьем ведьмаке боёвка конченная, она интересная по своей концепции, но топорная, однотипная по реализации. Словно создавала какая-то инди студия с недостатком опыта, напоминает игры студии Spiders. Все противники действуют по одинаковым алгоритмам, уёбищный арбалет, в начале интересно, но к середине игры всё это адски приедается и начинает раздражать. Что там такого можно спиздеть у ведьмака, не понимаю? А в целом, все эти игры из одной маркетинговой бочки рассчитанной на непонятно кого. Лучший экшен в открытом мире для меня это The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Есть неплохая Horizon Zero Dawn.
не переоценивай это говно, до третьего ведьмака была масса классных экшен-РПГ, юбисофт, матёрые разработчики и издатели, которые издали немало классных игр, включая шедевральный экшен-РПГ иммерсив сим: *Dark Messiah of Might and Magic* что-то там спиздили у каких-то полуИНДИ мало известных польских разрабов, ты в своём уме? Это поляки натырили всего чего только можно из всех экшен-игр. Что там пиздить в The Witcher 3, шаблонный однообразный открытый мир? это можно спиздить с любой ММОРПГ сейчас. До этого такое же чудо чудное было в *Dragon Age Inquisition* хотя в той игре, опять же, механика боя на десять голов выше чем в The Witcher 3. Ведьмачье зрение спиздили? которое неинтересно применять из-за отсутствия в игре настоящих загадок секретов головоломок, все загадки неприлично условны, прямо для имбецилов. Подобная идея с альтернативным зрением, была во многих играх. Банальную структуру квестов, в которой вообще думать не надо, никакого эксплоринга, бэктрекинга, пойди убей забери получи награду. Подобного дерьма полно в каждой тупой дешёвой игрульке. Дизайн уровней - никакой, просто вонючий опен ворлд и всё, куда не иди никаких тебе увлекательных пространственных задач и пазлов, всё линейно и однотипно. Единственно механика боя основанная на самобытных умениях глав героя, по своей идеи в чём-то оригинальна, но она скучная из-за своей сортирной реализации, до ужаса туповатых топорных заторможенных однотипных противников которые вообще никак не гармонируют с подобной механикой, они в неё не встроены, воевать с людьми это вообще пытка. А ну разве что медитацию взяли, офигеть какая важная идея в геймдизайне, столько интереса придаёт играм, просто офигеть. Персонажи в The Witcher 3, поверхностные, наигранные и слащавые, в них нет настоящей глубины, характера, нет контекста, просто набор случайных элементов чтобы заткнуть дыры, создать видимость происходящего. Как и нет геймплейно-сюжетного идейного контекста во всей третьей части. В первой *Dark Souls* например, есть контекст, есть характер. Визуальный стиль, дизайн и игровая механика отлично отражают причудливый ЛОР этой игры, работая на общую атмосферу, персонажи хоть и абстрактные, но они на своем месте, не вылезают за рамки игровой стилистики, живо дополняют картину происходящего, в них нет ничего лишнего, наигранного, ты во всё это веришь!!! В третьем ведьмаке, как и во всём ассасине, персонажи и мир, до безобразия картонные. Хотя второй ведьмак в плане умной структуры квестов и героев, настоящей нелинейности сюжета, возможности ощутимого выбора хорошей или плохой сторон, намного качественней мусорной третьей части с её сраным опен ворлдом. Там персонажи имели двойное тройное дно, проработанную игровую судьбу, были боле живыми, за ними интересно было следить, а квесты побуждали думать, проявлять логику и смекалку.
Не зря Айя выигрывает на фоне Байека. На самом деле Айя больше сделала для братства, ведь о Байеке упоминаний помимо истоков нигде нет , а Айю нам показали еще во втором ассасине, когда собирали печати разных ассасинов и одну из них клали на статую египетской ассасинки, которая завалила Клеопатру и если я не ошибаюсь это была именно Айя.
@@HRABOVSKYI И Клеопатру тоже, но в игре это не показали. Показали только как Айя угрожала Клеопетре, что убьет ей, если та не будет заботиться о народе Египта. Четырнадцать лет спустя она сдержала слово. Взяв новое имя, - Амунет, - девушка убедила Клеопатру покончить жизнь самоубийством, взяв на воспитание в рядах Незримых её сына, Цезариона. За этот поступок Амунет вошла в историю Братства, став легендарным египетским ассасином, убившим Клеопатру.
Забавно. Ubisoft все критикуют за агрессивное проталкивание повесточки, феминизм, все дела. А они в то же время меняют главную героиню Origins на мужика. Я в более севременные не играл, конечно, может там все хуже
@@faridalakbarov22ну,звучит как бред,если помнить что она покончила с собой из-за того что Египет захватили и она не хотела чтобы ее в цепях по по городу вели, как говориться в учебниках истории. А уговорить ее покончить с собой по приколу.....звучит крайне тупо
В Ориджинс очень крутой сюжет, не знаю почему людям не нравится. Я 3 года назад проходил её и даже сейчас помню, что лучший друг он был потому что, они вместе растили детей, (вроде бы вместе росли даже), вместе работали, а потом он очень помог им в поддержании родного города. Ну бывает так, когда не видишь друзей по многу лет, бывает. Сюжет понравился как раз такими серьезными моментами. Например, в игре нужно было убить чела из ордена, который с нуля восстановил древний город в песках, спас кучу людей, многим дал хлеб и крышу над головой, но временами упарывался в религиозные убийства. При том в игре очевидно описывалось, как все, кого он убил, просто пытались либо забрать себе власть, но не пытались как-то восстановить город, либо были необходимы в продвижении этой власти дальше по реке в сторону пирамид. Само собой, местами перегибал палку, отрезав язык, челу, который мог разболтать его тайну. Из забавного далее, выходя из этого города в сторону желаемого распространения власти этого чела, там кругом полураздетые неандертальцы с половым органом без соли на обед. Или, например, сама история Байека заключается в том, что Орден убил ребенка и Байек пошел мстить. Всё отличие между детьми убитых Байеком врагов, которые пытались его убить только в том, что Байек всегда побеждает. Эмоциональные качели, связанные с тем, что Байек сам понимает, что отличий в нем от бойцов ордена только в том, что он не держится за власть, как это делают члены ордена. Но при этом все места, где он якобы не держится за власть заканчиваются от плохо, до очень плохо. А всё желание несдерживания власти заключается только в перетягивании одеяла на себя, но только более тупыми способами. Например, унижает своего сына пытаясь его обучить делам меджая, из-за чего тот трагично погибает, помогает Клеопатре и Цезарю, захватить власть, после чего те присоединились к ордену, убивают Цезаря, после чего происходит тотальный передел власти, в конце концов из-за этого передела Рим начинает захватывать Египет и т.д. и т.п. и вся игра состоит из таких моментов серой морали. Где Байек как бы не пытался сделать что-то лучше, всё время все делал хуже. От чего он сам себя начинает оправдывать в загробном мире из дополнений (встречает пацана, которого пытается научить жизни. типо живи как хочешь (при том что пацан уже умер), выполняет мелкие квесты по переносу памятных вещей из мира живых в мир мертвых (при том, что из-за этого люди из мира мертвых начинают дико страдать по поводу того, что они умерли), отдает яблоко воришке (который в итоге умирает пытаясь его спрятать) и т.д. и т.п. Нам конечно сценаристы пытаются показать Байека хорошим, вовремя подавая яблоки, как мерила морали. Но Байек настолько отрицательный персонаж, что даже начинает говорить от якобы лица богов. При этом с самого начала берет на себя роль Осириса и взвешивает судьбы всех, кого он убил, отправляя всех в ад, просто потому что Байек решил, что раз ему плохо, то чет боги не справляются. Оно и понятно, зачем ему яблоко, подавляющее свободу воли, если в умелых руках можно подавить свободу воли 15см клинком.
Сам иногда не понимаю обзоры где минусуют игру но ставят высокие оценки, но в данном случае это оправдано. Причем автор не ставит ей определенно высоких оценок. И потом, эта игра именно такая. Полная минусов игра за которые так и хочется ее критиковать, но при этом пропадаешь в ней десятками часов
Сначала я прошёл Истоки, и я было думал что это хорошо, но через неделю после окончания Origins, я пришёл в гости к другу, и из игр мне приглянулся Ведьмак 3. Сюжет он уже завершил, но как только я завершил один заказ... меня просто пронзило...я стал ходить по миру, убивать чудовищ, помогать людям... я просто, блять ,понял что такое Годнота. Я вернулся домой и с ходу заказал издание «игра года». Я помню все...от квеста со сковородкой до убийства Радовида, от зубодробительной битвы с Имлерихом,до любовных сцен в борделе. И только тогда, я понял. Истоки-жалкая, херовая и страшно скучная пародия на Зевса от мира видеоигр- игру Ведьмак 3 Дикая Охота.
Не понимаю вообще претензий к Одиссее, в начале ролика описываются все минусы Истоков в плане геймплея (отсутствие новых приемов с прокачкой, отсутствие добиваний крутых, не нужность РПГ системы (точнее, ее недоработанность), плохая анимация скрытого убийства на бегу и спящих врагов)-это все исправили в Одиссее, а сюжет так же дыряв, как и в Истоках, но даже в Одиссее персонажи лучше прописаны и есть более/менее интересная история (да, опять же, главный мотив персонажа-вернуть семью, а то, что культ гнетет всю Грецию-ему все равно). Но нпс проработаны намного лучше, чем в истоках, те же Сократ, Алкивиад, Феба, Гиппократ (их можно очень долго перечислять, это не просто нпс на 1 квест, они на протяжении с героем почти всю игру). Мир тоже ничем не хуже Истоков-Древняя Греция шикарна, бои на кораблях тоже круто сделаны, да, единственный минус-это их навязчивость, тебя заставляют вступать в эту битву, даже если не хочешь этого. И саунд в игре шикарный, что тоже дополняет атмосферу. Так что, для меня, если сравнивать Истоки с Одиссеей, то вторая будет в разы лучше, и это я еще про второе шикарное длс не говорил, которое немного, но все же лучше первого.
@@demon6028 исправили в одисее? Он теперь долбит ножом в зад, его теперь не уносит течением, кринжовые кат сцены, нпс тупые, но в ориджинс они хотя бы пытались потушить гг песком, целей в списке стало намного больше, и теперь нет кат сцен как в истоках после их смерти, убрали дым от факела. Но на счет некоторых сюжетных моментов соглашусь, они были лучше чем в истоках, но какого хрена можно выбрать персонажа в начале игры? Типо память сломана в этом "магическом копье" А в "романах" просто ничего. Черный экран. Саунд в игре хороший тут тоже соглашусь, но в игре ты его не послушаешь, потому что его не вставили в игру, только эту самую музыка сам знаешь какую. Про длс Атлантиды, она норм, лучше чем сама игра, но анталантида и древняя Греция ни как не связаны.
Прошла половину игры и полностью согласна. После часа игры становится более-менее понятно, что так будет и дальше, но как же затягивает! Не могу сказать, что всё прям так печально и однообразно, но блин, я наслаждаюсь игрой. Очень красивые локации, приятно любоваться пейзажами, плюс, потрясающий животный мир. Именно это заставляет возвращаться к игре лично меня, помимо геймплея и миссий, конечно же.
Это гениально! Заставить игрока управлять нпс, а глав героиню ,с её подвигами , сделать декорацией. Ну не прорабатывать же все эти переговоры и напряжённые миссий, не не Баек и гринд. Вот что нужно людям. Хоть одноимённый бар открывай! Да что там я уже побежал это делать! (с)Глава дебильных решений, юбисофт монреаль
воспринимать нужно все три игры как одну полная развязка сюжета только в валгалле, а аййя (спойлер) ......... пра пра пра.... внучка Кассандры (она прямой потомок 2х родителей с кровью ИСУ)
Айя - это - же Амунет , статуя которой стояла в подземелье на вилле Монтериджони . Довольно неожиданное решение сценаристов завязать сюжет о ней используя историю её мужа !!! Но такой ход не нов .
Роуг существует что бы закрыть некоторые пробелы в истории семьи Кэнувей, закрыть дыры в Американском сюжете,показать сторону Тамплиеров и просто рассказать новую отличную Историю в мире Асасинов.Неужели этого мало???
Assassins Creed Origins выросло не в высоту, а в ширь. С одной стороны это плохо, лично я ожидал более кардинальных изменений, но на деле получил все того-же, знакомого ассасина. Но по сравнению с предыдущими частями в "Истоки" действительно интересно играть и невероятно увлекательно изучать ее мир. Конечно игра обладает критическими минусами, которые портят наслаждение и фрустрируют, но если Ubisoft соберет гусей, приумножит плюсы Origins и правильно расставит акценты в следующей части, то нас ждет нечто незабываемое. А пока...ну, пока наслаждаемся тем, что есть.
Кстати, сама история ассассинов вертится вокруг яблока эдема..и тут не понятно откуда оно взялось..оно уже в самом начале у Байека..а откуда оно и кто его создал...не понятно
*Досмотрел до конца!) Твоё мнение высказанное в данном обзоре весьма информативно для тех кто ещё думает стоит ли покупать данную игру серии...!? респектос тебе за это) Я полностью согласен с твоей оценкой данной игре. Моё прохождение аналогично выполнено на 100% в 4K и так же заняло такое же кол-часов и честно я не жалею потраченному времени, так как Ubisoft впервые сделали что-то поистине затягивающее и интересное, от чего при прохождении начинаешь забывать про основную линию сюжета и не на шутку зомбируешься масштабами, проработкой ландшафтов и детализацией игрового мира AC. Конечно она не заслуживает черезмерно высокой оценки, ну если только от товарища логвинова он всем ставит 10 из 10 за отдельную плату:) а вот внимание заслуживает точно!) Самое главное что разработчики постепенно начинают прислушиваться и интересам игроков по всему миру и за это им уважуха, шаг за шагом и возможно когда нибудь Ubisoft нас обрадует каким нибудь ШЕДЕВРОМ!!!) А на данный момент нам остаётся ждать патчей и новых DLC от этой игры. Спасибо тебе за отличный обзор продолжай в том же духе у тебя талант!*
Кроме тупого главного героя и всего того, что описано в видео, меня в этой игре дико разочаровало то, что это нихрена не истоки! Серьёзно, я думал, что нам покажут как впервые люди нашли артефакты предтеч, откуда они узнали, как ими управлять, для чего они. Что нам покажут руины древней цивилизации. Помните бункеры из прошлых частей? Тут это не бункер, а какая-то гробница сделанная 5 крестьянами, которые каким-то хреном натащили под полы электроники и сделали голограмму. Класс. Вот, именно в Египте инженеры предтеч решили: "В жопу индустриальный стиль, бросающийся в глаза, давайте сделаем древнюю гробницу и фундамент из верблюжьего говна!" В прошлых частях у нас была Юнона и ещё кто-то там. Это было Интересно. Ты узнавал историю мира предтеч. Но нет. В этой части мы всё время возимся в говне и, кроме костюма за какое-то достижение, в игре нет нифига технологичного, никаких особых упоминаний или руин предтеч. Да и сверхтехнологичный костюм может только светиться, больше он нифига не даёт... Логично. Какие цели преследовали Иллюминаты? Как они образовались? Как узнали о предтечах? Как итог, иллюминаты существовали всегда, они всегда всё знали, а братство ассасинов образовалось из-за какого-то тупого мужика, который пол игры допереть не мог, что ему делать. Ну это, просто, п*здец. Мало того, вместо каких-то реально идейных людей нам суют хрен знает кого. Ну, просто, поверьте, что они на что-то способны. Ну и разумеется, никто из больших дядь не может найти ГГ и выпилить его нахрен. Ведь, найти чувака, у которого есть дом, его все знают в деревне и, вообще, он часто залетает на твои аванпосты - это сложная задача. Мы ж в Древнем Египте, где в деревушках каждый друг друга знает. Мдец... Чую, следующая часть будет про ГГ неандертальца, который будет бегать против злого ордена, который был ещё до динозавров, а место действия будет Африка, но ради толерантности мы засунем туда азиатов, индусов, мулатов, феминисток и трансгендеров... Хотя, нет. Это всё будет один главный герой!
Юбики по всей видимости неплохо так подзаработали на игре дивижн, а потому эта концепция скорее всего будет лежать в основе всех их игр. Дай людям борьбу за шмот в виде новых костюмчиков и успех игре обеспечен. К сожалению и увы но это так, сюжет?, да нахрен нужно напрягаться, давайте залепим побольше костюмов
Вот это мне тоже не понравилось. Кто в курсе, имеет ли смысл докупать по скидке абонемент, чтобы было? Раскрывается ли дальше история ассассинов или предтеч?
эх, жаль что Ты не оставил таймкод где спойлеры кончаются (Я не то что бы прям их жутко боюсь или собираюсь вот-вот играть в игру, но всё же..) , так что для таких же оставляю приблизительный конец спойлеров 26:41 . Где-то там они заканчиваются
о, давай расскажи мне достойный повод для действий. Чтобы не лалка мстюн, не тупые пиздострадания, и не банальное спасение мира, и не "малозначимая мотивация"
Серьёзно? Я не фанат этой игры, просто уточню что Хепзефа в сюжете был явно обозначен, и понятно было что это его лучший друг. Пройди ещё раз хз. И палец ему отрезало потому что он там должен был впервые использовать клинок, а устройство клинка как раз задевало палец, ало Леонардо ещё не было!
наконец-то адекватный обзор. Побочки интересные, но однообразие геймплея убивает желание исследовать всю карту... Сюжетка -скучна. Прикол со скрытым клинком + то что им нельзя убивать врагов выше уровнем, с одного тычка -смешон(сонную артерию перерезал, а враг ещё дерётся) - жопа полная. а на счёт живости мира для меня сложный вопрос, так как я очень редко смотрю на задний фон, для меня игры это не красивая картинка и проработанный задний фон, а прежде всего история и геймплей.
Искренне надеюсь, что люди из Ubisoft смотрят такие хорошие обзоры и делают выводы, которые в будущем сделает новые штамповки лучше, продуманней, интересней.
С образования Братства проорала в голос буквально с каждого пункта, особенно про полотенца. А по поводу усовершенствованных клинков - разве это не Альтаир его усовершенствовал при помощи Яблока Эдема? По-моему об этом была страница в его дневнике.
Обзор настолько хорош, что я его посмотрел на одном дыхании как обзоры BadComedian. Там с шутками, понятное дело, а тут просто интересно рассказываешь. Хоспаде, лайк и репост.
Наличиеклинка и его вид в ориджине вообще лоровая херня,ибо во второй части нам говорили что клинок изобрёл перс намного позже образования самого ордена,там же говорили что орден существовал и до эпохи клеопатры и то что её завалила ассасин из ордена,в братстве говорили про того же Брута что он завалил Цезаря потому что тот прихренел от яблока,короче они строили,строили лор,потом такие,а,да ну его во вьетнамскую провинцию кху-ям.
Спасибо за обзор! В этой игре минусов не больше чем в ведьмаке. У неё хватает своих преимуществ перед ведьмаком на которого юбики равнялись, но всё равно Ведьмак считается шедевром а ориджинс просто неплохой игрой. И как правильно подметил автор: Ведьмак это шикарная история, как живая классная видеокнига в которой похер на тонны технических и геймплейных косяков, а ориджинс - это песочница с проработанными деталями, но с сюжетом на отьебись, без которого нет того погружения которого ждут почти все играя в игры, смотря фильмы или читая книги. Юбики так и не научились правильно расставлять приоритеты, и это уже стало их хронической и, возможно, неизлечимой патологией!
13:04 это первое видео про ASSASSIN'S CREED ORIGINS где кто-то упоминал о Зрелищности. Именно этот факт меня и бесит больше всего в новой боёвке. Нет мяса и наконец то можно было добавить отрубание конечностей. За это упоминание ставлю Лайк! )
Я конечно не эксперт, но как то с трудом верится с учётом того что FF15 не культовая игра как какой-нибудь марио, между ними год разницы и делают разные студии.
Я буду честен... ЭТО ЛУЧШИЙ ОБЗОР НА АСАСИНА ОРИДЖИНС ахахахаххахах! Пересматриваю сотый раз и ржу как в первый раз. Искренне спасибо БУЛДЖАТь за настроение!
Случайно попал на твое виде по Блэк опс 4 Поржал. Потом ради интереса врубил это видео Ооять поржал. КорочЕ подписка) (убогий стэлс в кустах который достает тебе еле до пят) )))
Я просто Ору после 18-ой минуты про лучшего друга)))Рассказал во всех крассках про сюжет,ставлю палец вверх!=). А Ubisoft-у стоило бы нанять нормально сценариста в этот не маленький проект, где вкладывают такие деньги. Порой лучше не пожалеть потратить 30 минут чем 60 часов)
Наконец кто-то сказал, как есть, а не стал лишь расхваливать игру и уверять, что вот он, то самый глоток свежего воздух, в котором так нуждалась серия. Спасибо за хороший обзор. Ещё порадовало видео про историю этой серии с исторической справкой, я даже сначала подумал, что ты идею у stopgame слизал, ан нет, возможно, даже наоборот) Кстати, что касается исторических справок: фигово, что в "истоках" пропала база данных. Хотя, может, я плохо смотрел, потому что быстро надоела игра. Да и лично для меня АС была всегда игрой про паркур в проработанных, красивых городах, а не автобег на лошади, про красивые (пусть и казуальные) убийства, да и вообще анимацию. Конечно, интересный игровой опыт получаешь от переработанных игровых механик, но как часть серии они мне не нравятся и смотрятся не особо органично.
Серия ассасин крид поменяла мое отношения к играм. Вернула любовь к играм после 10 лет перерыва (мне 33), да так вернула, что прошел все части. Несмотря на некоторые огрехи серии, я бесконечно благодарен авторам
Насчёт скрытого клинка: палец отрезался именно как символ решимости просто потому, что Аль-Муалим так сказал. Изобретателем скрытого клинка был перс Дарий (его статуя - в Монтериджони), он им Ксеркса убил, но, ладно, допустим это и была та самая "древняя технология". Усовершенствовал клинок Альтаир на старости лет, а Леонардо пользовался его Кодексом - ну и позже кучу своего добавил, ессно.
Вспоминаем сына из God of War IV(Кхм:Сын(минуту спустя) Сын!(Ещё миниту спустя) Сын!(В оригинале)Boy(Minute later) Boy!(Minute later) BoooooooooY!(I the end of game) Son.А в конце игры в русской версии:Сын.)
а просто давайте вспомнил "легендарную" первую часть серии, в которой весь геймплей и сюжет состоял в том, чтобы выполнить вначале 4-5 однотипных заданий(слежка, подслушивание, украсть и ещё какая-то хрень) и потом просто додумать своим уже мозгом, как лучше подойти к цели и как лучше её убить.... и вы ещё что-то будете говорить про какой-то плохой сюжет???? или в той же третей части: г.г. просто не хотел, чтобы индейцев поработили...серьезно???вы ещё возмущаетесь на ubisoft????
Когда человек ставит своей целью найти недостатки, он их найдёт, хоть где, хоть в Казанской иконе. Играть в игру - коротать и убивать время, иногда с большей приятностью, иногда с меньшей. За прекрасным обращаются к кинематографу и книгам. Ожидать от ентертеймента искусства, а потом с воздетыми к небу руками вопрошать: "как же так?" - тоже, наверное, некоторый вид жизнедеятельности.
Так-же в AC 4 можно было развивать остров: построил бордель - теперь куртизанки бесплатны, построил лагерь на пляже - пьяные пираты будут помогать тебе за спасибо, построил таверну... Ну ок. Можешь набухаться в дрова и проснуться в стоге сена с похмелья не выходя с острова и т.д.
Прошёл всех ведьмаков, все Дивинити (Даже старые рпг от 3-го лица), часть ассасинов, xcom-ы, все dragon age-ы и много ещё каких игр. В каждой мной было найдено что-то своё и я не вижу особого смысла их сравнивать, если честно.
*Возможность прятаться в куртизанках*..не знаю даже что именно меня тут зацепило: постановка фразы или размер куртизанки для пряток))
Это как в лютый мороз убиваешь оленя, лошадь или какую другую тушу, вспарываешь брюхо, вынимаешь внутренности и лезешь внутрь спасаясь от холода, так и с куртизанкой, только она весить должна под 150+ кг, чтобы было место поместиться взрослому мужику, ну или она может лечь на тебя, тем самым полностью тебя накрыть, и уаля, тебя не видно, ты спрятался, правда ПОД куртизанкой.
Это как экстремальный фистинг анального отверстия, используя мужика целиком.
ну по размерам стандарт-для тела человека, но кожу от куртизанки отделить это тот еще геморой)
Наверно имелось ввиду в шкуре куртизанки...
- Мам, почему ты в каждый суп добавляешь лук? Он же безвкусный
Мама: 14:29
История сортира Кровавого Барона сложнее и закрученнее, чем сюжет в Origins!
дешёвая графомания, история в игре интересна, когда она подаётся и раскрывается через классный геймплей, интересные интерактивные задачи, загадки и секреты, история ради истории в игре, это конченная параша. Нахер мне этот Барон с его высосанной из пальца дешёвой драмой, в которой всё очевидно, да и сами герои картонные, в них не веришь.
Дай мне прежде всего качественный захватывающий геймплей который раскроет сюжет как пазл, постепенно, подарит мне глубокое интерактивное приключение. В играх важен *сам процесс с хорошей реиграбельностью* а не истории. И вот с этим в The Witcher III полная беда, геймплей и реиграбельность там полное УГ. В Assassins Creed: Origins хотя бы качество геймплея заметно подросло.
Тед Банди Я что Origins привожу как образец, говорю что она реиграбельна? это всё тот же юбисофтовский конвейер, хватает ненадолго, по уровню она такая же как и третий ведьмак, совершенно безыдейная бесхарактерная игра, штампованные опен ворлд с массой однотипных игровых задач.
Но её так не пиарят как последнего ведьмака, и по качеству боёвки она интересней, боёвку в Origins подтянули, враги стали живее, активнее, что привнесло приятный темп, появились увлекательные тактические головоломки, где тебе нужно быстро соображать как с кем расправиться, добавили супер удары, приятную стрельбу из лука.
В третьем ведьмаке боёвка конченная, она интересная по своей концепции, но топорная, однотипная по реализации. Словно создавала какая-то инди студия с недостатком опыта, напоминает игры студии Spiders. Все противники действуют по одинаковым алгоритмам, уёбищный арбалет, в начале интересно, но к середине игры всё это адски приедается и начинает раздражать. Что там такого можно спиздеть у ведьмака, не понимаю?
А в целом, все эти игры из одной маркетинговой бочки рассчитанной на непонятно кого. Лучший экшен в открытом мире для меня это The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Есть неплохая Horizon Zero Dawn.
не переоценивай это говно, до третьего ведьмака была масса классных экшен-РПГ, юбисофт, матёрые разработчики и издатели, которые издали немало классных игр, включая шедевральный экшен-РПГ иммерсив сим: *Dark Messiah of Might and Magic* что-то там спиздили у каких-то полуИНДИ мало известных польских разрабов, ты в своём уме? Это поляки натырили всего чего только можно из всех экшен-игр.
Что там пиздить в The Witcher 3, шаблонный однообразный открытый мир? это можно спиздить с любой ММОРПГ сейчас. До этого такое же чудо чудное было в *Dragon Age Inquisition* хотя в той игре, опять же, механика боя на десять голов выше чем в The Witcher 3.
Ведьмачье зрение спиздили? которое неинтересно применять из-за отсутствия в игре настоящих загадок секретов головоломок, все загадки неприлично условны, прямо для имбецилов. Подобная идея с альтернативным зрением, была во многих играх. Банальную структуру квестов, в которой вообще думать не надо, никакого эксплоринга, бэктрекинга, пойди убей забери получи награду. Подобного дерьма полно в каждой тупой дешёвой игрульке.
Дизайн уровней - никакой, просто вонючий опен ворлд и всё, куда не иди никаких тебе увлекательных пространственных задач и пазлов, всё линейно и однотипно.
Единственно механика боя основанная на самобытных умениях глав героя, по своей идеи в чём-то оригинальна, но она скучная из-за своей сортирной реализации, до ужаса туповатых топорных заторможенных однотипных противников которые вообще никак не гармонируют с подобной механикой, они в неё не встроены, воевать с людьми это вообще пытка. А ну разве что медитацию взяли, офигеть какая важная идея в геймдизайне, столько интереса придаёт играм, просто офигеть.
Персонажи в The Witcher 3, поверхностные, наигранные и слащавые, в них нет настоящей глубины, характера, нет контекста, просто набор случайных элементов чтобы заткнуть дыры, создать видимость происходящего. Как и нет геймплейно-сюжетного идейного контекста во всей третьей части.
В первой *Dark Souls* например, есть контекст, есть характер. Визуальный стиль, дизайн и игровая механика отлично отражают причудливый ЛОР этой игры, работая на общую атмосферу, персонажи хоть и абстрактные, но они на своем месте, не вылезают за рамки игровой стилистики, живо дополняют картину происходящего, в них нет ничего лишнего, наигранного, ты во всё это веришь!!! В третьем ведьмаке, как и во всём ассасине, персонажи и мир, до безобразия картонные.
Хотя второй ведьмак в плане умной структуры квестов и героев, настоящей нелинейности сюжета, возможности ощутимого выбора хорошей или плохой сторон, намного качественней мусорной третьей части с её сраным опен ворлдом.
Там персонажи имели двойное тройное дно, проработанную игровую судьбу, были боле живыми, за ними интересно было следить, а квесты побуждали думать, проявлять логику и смекалку.
Лол. HORIZON ZERO DAWN. Потом они же ноют о деградации игровой индустрии.
что по твоему стырили рэды ?
Сижу смотрю это в 2020 и представляю его реакцию на одиссей и вальгаллу
2021 найс
Ну а я в 21
Я тож
К Вальгалле у него такое же отношение
Ненавидит, но прошёл на 100%
Влагаллу)))
Единственное, что у меня красиво получилось добить в этой игре - это мышку и клавиатуру!
Что?
@@DaNeOnNeToxic он про то, что убийства и добивания в игре скучные
А как-же последняя нервная клетка?
Для этой цели рокет лига хорошо подходит
@@ВадимТоргашов-я5ж И это тоже👍
Не зря Айя выигрывает на фоне Байека. На самом деле Айя больше сделала для братства, ведь о Байеке упоминаний помимо истоков нигде нет , а Айю нам показали еще во втором ассасине, когда собирали печати разных ассасинов и одну из них клали на статую египетской ассасинки, которая завалила Клеопатру и если я не ошибаюсь это была именно Айя.
Только Айя завалила Цезаря, а не Клеопатру
@@HRABOVSKYI И Клеопатру тоже, но в игре это не показали. Показали только как Айя угрожала Клеопетре, что убьет ей, если та не будет заботиться о народе Египта. Четырнадцать лет спустя она сдержала слово. Взяв новое имя, - Амунет, - девушка убедила Клеопатру покончить жизнь самоубийством, взяв на воспитание в рядах Незримых её сына, Цезариона. За этот поступок Амунет вошла в историю Братства, став легендарным египетским ассасином, убившим Клеопатру.
Забавно. Ubisoft все критикуют за агрессивное проталкивание повесточки, феминизм, все дела. А они в то же время меняют главную героиню Origins на мужика. Я в более севременные не играл, конечно, может там все хуже
@@faridalakbarov22ну,звучит как бред,если помнить что она покончила с собой из-за того что Египет захватили и она не хотела чтобы ее в цепях по по городу вели, как говориться в учебниках истории. А уговорить ее покончить с собой по приколу.....звучит крайне тупо
Самый лучший секс - это секс с луком xDDD
О, я знал что этот коммент будет)))
Ахах, напомнило другое.
- Вы не видели ни одну девушку 8 лет. Тогда можете тр***ть свой лазган, ну или он вас, тут как повезёт.
@@andrelemon3802 Инквизиция наблюдает за тобой.
@@gluckscatz6365 из-за спины!
Был бы самый прикольный $Eкас со всеми орудиями и луками
-Галя, Галя?!
-Чего тебе?
-Я залип, ЕГИПЕТСКАЯ СИЛА!!
(залип на египетский стыд) египетская сра## отпустите меня уже!
😭 как же грустно смотреть на это сейчас...
У угандийцев из VRchat история прописана лучше, чем у ассасинов
do you no de way?
Ёё... это ж правда.
тот момент когда понял на сколько в ассассине обосрались с сюжетом
Не соглашусь.
После синдикат приставка «ассасин» это просто для пиара. А не продолжение.
Максимум можно узнать чуть лучше историю самого лора
@@jz1936 лор испортили
@@SashaKvashenayaRules да не просто а проебали и заебали
В Ориджинс очень крутой сюжет, не знаю почему людям не нравится.
Я 3 года назад проходил её и даже сейчас помню, что лучший друг он был потому что, они вместе растили детей, (вроде бы вместе росли даже), вместе работали, а потом он очень помог им в поддержании родного города. Ну бывает так, когда не видишь друзей по многу лет, бывает.
Сюжет понравился как раз такими серьезными моментами. Например, в игре нужно было убить чела из ордена, который с нуля восстановил древний город в песках, спас кучу людей, многим дал хлеб и крышу над головой, но временами упарывался в религиозные убийства. При том в игре очевидно описывалось, как все, кого он убил, просто пытались либо забрать себе власть, но не пытались как-то восстановить город, либо были необходимы в продвижении этой власти дальше по реке в сторону пирамид. Само собой, местами перегибал палку, отрезав язык, челу, который мог разболтать его тайну.
Из забавного далее, выходя из этого города в сторону желаемого распространения власти этого чела, там кругом полураздетые неандертальцы с половым органом без соли на обед.
Или, например, сама история Байека заключается в том, что Орден убил ребенка и Байек пошел мстить. Всё отличие между детьми убитых Байеком врагов, которые пытались его убить только в том, что Байек всегда побеждает.
Эмоциональные качели, связанные с тем, что Байек сам понимает, что отличий в нем от бойцов ордена только в том, что он не держится за власть, как это делают члены ордена. Но при этом все места, где он якобы не держится за власть заканчиваются от плохо, до очень плохо. А всё желание несдерживания власти заключается только в перетягивании одеяла на себя, но только более тупыми способами. Например, унижает своего сына пытаясь его обучить делам меджая, из-за чего тот трагично погибает, помогает Клеопатре и Цезарю, захватить власть, после чего те присоединились к ордену, убивают Цезаря, после чего происходит тотальный передел власти, в конце концов из-за этого передела Рим начинает захватывать Египет и т.д. и т.п. и вся игра состоит из таких моментов серой морали. Где Байек как бы не пытался сделать что-то лучше, всё время все делал хуже. От чего он сам себя начинает оправдывать в загробном мире из дополнений (встречает пацана, которого пытается научить жизни. типо живи как хочешь (при том что пацан уже умер), выполняет мелкие квесты по переносу памятных вещей из мира живых в мир мертвых (при том, что из-за этого люди из мира мертвых начинают дико страдать по поводу того, что они умерли), отдает яблоко воришке (который в итоге умирает пытаясь его спрятать) и т.д. и т.п.
Нам конечно сценаристы пытаются показать Байека хорошим, вовремя подавая яблоки, как мерила морали. Но Байек настолько отрицательный персонаж, что даже начинает говорить от якобы лица богов. При этом с самого начала берет на себя роль Осириса и взвешивает судьбы всех, кого он убил, отправляя всех в ад, просто потому что Байек решил, что раз ему плохо, то чет боги не справляются. Оно и понятно, зачем ему яблоко, подавляющее свободу воли, если в умелых руках можно подавить свободу воли 15см клинком.
Типичный Сева - полчаса обсирать игру, а в конце сказать, что она классная
хээй, он же по началу хвалил?
Сам иногда не понимаю обзоры где минусуют игру но ставят высокие оценки, но в данном случае это оправдано. Причем автор не ставит ей определенно высоких оценок. И потом, эта игра именно такая. Полная минусов игра за которые так и хочется ее критиковать, но при этом пропадаешь в ней десятками часов
типичный сева это тот кто просто што-то говорит но так приятно што аж лаик не жалко
берет пример с настольгирующего критика.
Сейчас критика лучше всего чем похвала.
Сначала я прошёл Истоки, и я было думал что это хорошо, но через неделю после окончания Origins, я пришёл в гости к другу, и из игр мне приглянулся Ведьмак 3. Сюжет он уже завершил, но как только я завершил один заказ... меня просто пронзило...я стал ходить по миру, убивать чудовищ, помогать людям... я просто, блять ,понял что такое Годнота. Я вернулся домой и с ходу заказал издание «игра года». Я помню все...от квеста со сковородкой до убийства Радовида, от зубодробительной битвы с Имлерихом,до любовных сцен в борделе. И только тогда, я понял. Истоки-жалкая, херовая и страшно скучная пародия на Зевса от мира видеоигр- игру Ведьмак 3 Дикая Охота.
солидарен, 3 ведьмак шедевр. Прошел на пиратке сюжет+2 длс и купил игру в стиме. жду обновлённую версию
Лапочка моя, Истоки это на сегодняшний день единственная возможность побывать в египте не выходя из дома
@@MmisterZLO- только для жителей Великого Заболотья, изолированного от всего цивилизованного мира
@@stormrage6307 да для любых жителей. Чего только стоит режим интерактивный тур. Круче чем в реальности
@@stormrage6307 Великоре Заболотье - это там, где ТЦКашники загоняют людей как крыс, а на границах отстреливают ухилянтов?)
"Лук - это ваш самый лучший друг" (с)
:D
Лук смы Лутший друг (шепчет) пизьд###
Секс лучше если вы проводите его с луком
Ребят я из будущего. По сравнению с двумя последущими играми в линейке, это игра шедевр))
Спасибо. Зашёл сюда, чтобы понять нужно-ли играть или игра параша, как вальгалла с одиссеей
Одиссей, более детская но не менее интересная. Поиграл в обе
Вальгалла норм, Одиссей сами знаете, ориджинс тоже норм но вальгалла лучше.
Не понимаю вообще претензий к Одиссее, в начале ролика описываются все минусы Истоков в плане геймплея (отсутствие новых приемов с прокачкой, отсутствие добиваний крутых, не нужность РПГ системы (точнее, ее недоработанность), плохая анимация скрытого убийства на бегу и спящих врагов)-это все исправили в Одиссее, а сюжет так же дыряв, как и в Истоках, но даже в Одиссее персонажи лучше прописаны и есть более/менее интересная история (да, опять же, главный мотив персонажа-вернуть семью, а то, что культ гнетет всю Грецию-ему все равно). Но нпс проработаны намного лучше, чем в истоках, те же Сократ, Алкивиад, Феба, Гиппократ (их можно очень долго перечислять, это не просто нпс на 1 квест, они на протяжении с героем почти всю игру). Мир тоже ничем не хуже Истоков-Древняя Греция шикарна, бои на кораблях тоже круто сделаны, да, единственный минус-это их навязчивость, тебя заставляют вступать в эту битву, даже если не хочешь этого. И саунд в игре шикарный, что тоже дополняет атмосферу. Так что, для меня, если сравнивать Истоки с Одиссеей, то вторая будет в разы лучше, и это я еще про второе шикарное длс не говорил, которое немного, но все же лучше первого.
@@demon6028 исправили в одисее? Он теперь долбит ножом в зад, его теперь не уносит течением, кринжовые кат сцены, нпс тупые, но в ориджинс они хотя бы пытались потушить гг песком, целей в списке стало намного больше, и теперь нет кат сцен как в истоках после их смерти, убрали дым от факела. Но на счет некоторых сюжетных моментов соглашусь, они были лучше чем в истоках, но какого хрена можно выбрать персонажа в начале игры? Типо память сломана в этом "магическом копье" А в "романах" просто ничего. Черный экран. Саунд в игре хороший тут тоже соглашусь, но в игре ты его не послушаешь, потому что его не вставили в игру, только эту самую музыка сам знаешь какую. Про длс Атлантиды, она норм, лучше чем сама игра, но анталантида и древняя Греция ни как не связаны.
И снова убеждаюсь, что не зря написано "Самый лучший обзор"
Зря*
Прошла половину игры и полностью согласна. После часа игры становится более-менее понятно, что так будет и дальше, но как же затягивает! Не могу сказать, что всё прям так печально и однообразно, но блин, я наслаждаюсь игрой. Очень красивые локации, приятно любоваться пейзажами, плюс, потрясающий животный мир. Именно это заставляет возвращаться к игре лично меня, помимо геймплея и миссий, конечно же.
Мне безумно понравилось путешествовать, особенно пустыни
Этим летом снова не поехала в Египет, что ж, пойду снова гулять в Ориджинс
Мир просто прекрасен да, одно удовольствие гулять по пляжу рядом крокодилы и бегемоты, Александрия), куча птиц, просто не можешь остановиться
Яблоко Эдема
Ну так)
Они просто угробили серию, лучше бы они ее закончили чем продолжали.
Чего не отнять у Origins так это отлично выполеного игрового мира, и каждый раз когда есть желание погрузиться в Египетский сетинг это лутший вариант.
Это гениально! Заставить игрока управлять нпс, а глав героиню ,с её подвигами , сделать декорацией. Ну не прорабатывать же все эти переговоры и напряжённые миссий, не не Баек и гринд. Вот что нужно людям. Хоть одноимённый бар открывай! Да что там я уже побежал это делать!
(с)Глава дебильных решений, юбисофт монреаль
воспринимать нужно все три игры как одну
полная развязка сюжета только в валгалле, а аййя (спойлер) ......... пра пра пра.... внучка Кассандры (она прямой потомок 2х родителей с кровью ИСУ)
@@Calc86 Только в вальгалле сюжет *в принципе появляется* впервые за мифическую трилогию. И тут же отменяет "сюжет" Одиссеи, объявляя его иллюзиями
Айя - это - же Амунет , статуя которой стояла в подземелье на вилле Монтериджони .
Довольно неожиданное решение сценаристов завязать сюжет о ней используя историю её мужа !!! Но такой ход не нов .
Роуг существует что бы закрыть некоторые пробелы в истории семьи Кэнувей, закрыть дыры в Американском сюжете,показать сторону Тамплиеров и просто рассказать новую отличную Историю в мире Асасинов.Неужели этого мало???
Да, я люблю Assasins Creed и соскучился по ней, пойду-ка скачаю вторую часть...
Не плюсую, а умножаю
я четвёртою качаю
Assassins Creed Origins выросло не в высоту, а в ширь. С одной стороны это плохо, лично я ожидал более кардинальных изменений, но на деле получил все того-же, знакомого ассасина. Но по сравнению с предыдущими частями в "Истоки" действительно интересно играть и невероятно увлекательно изучать ее мир. Конечно игра обладает критическими минусами, которые портят наслаждение и фрустрируют, но если Ubisoft соберет гусей, приумножит плюсы Origins и правильно расставит акценты в следующей части, то нас ждет нечто незабываемое. А пока...ну, пока наслаждаемся тем, что есть.
БУЛДЖАТь спасибо за видео.
Деепричастные обороты в обмороке
Кстати, сама история ассассинов вертится вокруг яблока эдема..и тут не понятно откуда оно взялось..оно уже в самом начале у Байека..а откуда оно и кто его создал...не понятно
*Досмотрел до конца!) Твоё мнение высказанное в данном обзоре весьма информативно для тех кто ещё думает стоит ли покупать данную игру серии...!? респектос тебе за это) Я полностью согласен с твоей оценкой данной игре. Моё прохождение аналогично выполнено на 100% в 4K и так же заняло такое же кол-часов и честно я не жалею потраченному времени, так как Ubisoft впервые сделали что-то поистине затягивающее и интересное, от чего при прохождении начинаешь забывать про основную линию сюжета и не на шутку зомбируешься масштабами, проработкой ландшафтов и детализацией игрового мира AC. Конечно она не заслуживает черезмерно высокой оценки, ну если только от товарища логвинова он всем ставит 10 из 10 за отдельную плату:) а вот внимание заслуживает точно!) Самое главное что разработчики постепенно начинают прислушиваться и интересам игроков по всему миру и за это им уважуха, шаг за шагом и возможно когда нибудь Ubisoft нас обрадует каким нибудь ШЕДЕВРОМ!!!) А на данный момент нам остаётся ждать патчей и новых DLC от этой игры. Спасибо тебе за отличный обзор продолжай в том же духе у тебя талант!*
Из фоллаута шона?)
Я так скажу, статуя айи стоит даже в святилище ассасинов
Довольно-таки жирный обзор и очень информативный. Спасибо.
Ух, я вообще не оставляю нигде комментариев, но тут захотелось. Юмор, подача, информативность - на уровне. Спасибо, шикарный обзор
Обзор 10/10, продолжай в том же духе :3
Чтобы про эту игру не говорили, но атмосферу в этой игре "изобразили" идеально. Что-то есть завораживающее в этой пустыне...
Музыка играет роль.
Кроме тупого главного героя и всего того, что описано в видео, меня в этой игре дико разочаровало то, что это нихрена не истоки!
Серьёзно, я думал, что нам покажут как впервые люди нашли артефакты предтеч, откуда они узнали, как ими управлять, для чего они. Что нам покажут руины древней цивилизации. Помните бункеры из прошлых частей? Тут это не бункер, а какая-то гробница сделанная 5 крестьянами, которые каким-то хреном натащили под полы электроники и сделали голограмму. Класс. Вот, именно в Египте инженеры предтеч решили: "В жопу индустриальный стиль, бросающийся в глаза, давайте сделаем древнюю гробницу и фундамент из верблюжьего говна!"
В прошлых частях у нас была Юнона и ещё кто-то там. Это было Интересно. Ты узнавал историю мира предтеч.
Но нет. В этой части мы всё время возимся в говне и, кроме костюма за какое-то достижение, в игре нет нифига технологичного, никаких особых упоминаний или руин предтеч. Да и сверхтехнологичный костюм может только светиться, больше он нифига не даёт... Логично.
Какие цели преследовали Иллюминаты? Как они образовались? Как узнали о предтечах?
Как итог, иллюминаты существовали всегда, они всегда всё знали, а братство ассасинов образовалось из-за какого-то тупого мужика, который пол игры допереть не мог, что ему делать. Ну это, просто, п*здец. Мало того, вместо каких-то реально идейных людей нам суют хрен знает кого. Ну, просто, поверьте, что они на что-то способны. Ну и разумеется, никто из больших дядь не может найти ГГ и выпилить его нахрен. Ведь, найти чувака, у которого есть дом, его все знают в деревне и, вообще, он часто залетает на твои аванпосты - это сложная задача. Мы ж в Древнем Египте, где в деревушках каждый друг друга знает. Мдец...
Чую, следующая часть будет про ГГ неандертальца, который будет бегать против злого ордена, который был ещё до динозавров, а место действия будет Африка, но ради толерантности мы засунем туда азиатов, индусов, мулатов, феминисток и трансгендеров... Хотя, нет. Это всё будет один главный герой!
Юбики по всей видимости неплохо так подзаработали на игре дивижн, а потому эта концепция скорее всего будет лежать в основе всех их игр. Дай людям борьбу за шмот в виде новых костюмчиков и успех игре обеспечен. К сожалению и увы но это так, сюжет?, да нахрен нужно напрягаться, давайте залепим побольше костюмов
Вот это мне тоже не понравилось. Кто в курсе, имеет ли смысл докупать по скидке абонемент, чтобы было? Раскрывается ли дальше история ассассинов или предтеч?
Азахах ты почти угадал)
25:53 - эмоции топ😂
Очень крутой обзор, объективный, смешной и полный. Продолжай в том же духе, это было круто!)
2:21 Rogue существует, чтобы наконец иметь возможность резать ассасинов, а не тамплиеров
Считаю тебя и Лоева лучшими обзорщиками видео игр в русском сегменте на сегодняшний день. Вы как братья по стилю. Очень качественно
A the drzj?
Дядя Миша :))
Ты ещё Зулина не смотрел значит
Аффтар, огонь ты атмосферно рассказываешь. Я на теме с пальцем чаем захлебнулся. Зачет! :-)
Самый честный обзор который мне доводилось видеть.
Настолько хорошо подойти к составлению обзора, что я теперь вместо телевизора для "фонового шума" включаю😂
эх, жаль что Ты не оставил таймкод где спойлеры кончаются (Я не то что бы прям их жутко боюсь или собираюсь вот-вот играть в игру, но всё же..) , так что для таких же оставляю приблизительный конец спойлеров 26:41 . Где-то там они заканчиваются
Да уж, косякнул)
Можно вроде аннотацией в видео встроить.
Братан, снимай обзоры на игры прошу)))
Твой обзор это нечто, всё сказал по делу и с юмором)
Лайк однозначно)))
Какие отличнейшие шутки 😂😂😂 спасибо вам за это видео! У вас потрясающее чувство юмора! 😅
25:52 вы в полетенце, ваш враг в полотенце, вы на фоне тусклых факелов душите друг друга в бане.
(Мало кто поймет к чему тут отсылка)
Вся серия построена на мести. Я мстюн и мстя моя страшна.
о, давай расскажи мне достойный повод для действий. Чтобы не лалка мстюн, не тупые пиздострадания, и не банальное спасение мира, и не "малозначимая мотивация"
Ага, особенно в ревелейшенс, где пенсионер от нехер делать искал артефакты.
Илья Мозголин, знаю ты оставил коммент год назад, но как же я орнул
Илья Мозголин и она самая поганая из трилогии по Эцио
надо бы про современного ниндзю с гаджетами и в тэквире и без мсти всякой а ради денег и информации
Крутой обзор, Булджать редко материться, но когда он это делает это уморительно
Серьёзно? Я не фанат этой игры, просто уточню что Хепзефа в сюжете был явно обозначен, и понятно было что это его лучший друг. Пройди ещё раз хз. И палец ему отрезало потому что он там должен был впервые использовать клинок, а устройство клинка как раз задевало палец, ало Леонардо ещё не было!
Боже, чувак, твои видосы лучшие. Давно смотрю, но руки не доходили подписаться, теперь подписка
наконец-то адекватный обзор. Побочки интересные, но однообразие геймплея убивает желание исследовать всю карту... Сюжетка -скучна. Прикол со скрытым клинком + то что им нельзя убивать врагов выше уровнем, с одного тычка -смешон(сонную артерию перерезал, а враг ещё дерётся) - жопа полная. а на счёт живости мира для меня сложный вопрос, так как я очень редко смотрю на задний фон, для меня игры это не красивая картинка и проработанный задний фон, а прежде всего история и геймплей.
Кстати говоря не Да винчи доработал клинок, а альтаир. Он написал это в кодексе, который нашел Эцио, а давинчи просто воссоздал его 25:30.
Зануда мод он
Скрытый клинок модифицировал ещё Альтаир. Леонардо нашёл его записи или типа того и воспроизвёл улучшение.
Зануда мод офф
8:03 за столетнего деда с циферкой над головой, отдельно спасибо )))))))))))))))))))))))
Самая красивая и исторически атмосферная игра в которую я играл.
Ты про Юнити ?
18:01 "Прятаться в куртизанках" улыбнуло весьма xD
Вау, я посмотрел все пол часа видео и даже не перематывал. Подпишусь-ка.
Искренне надеюсь, что люди из Ubisoft смотрят такие хорошие обзоры и делают выводы, которые в будущем сделает новые штамповки лучше, продуманней, интересней.
Истоки это единственная на сегодняшний день возможность побывать в Египте не выходя из дома, и заценить все известные места
... "ведь с вами булджать и мы начинаем" услышав эту фразу, я понимаю что посмотрю нечто годное и эксклюзивное.
Ааххаахах...
-Где Ляля?
-Ляли больше нет...
То-же самое с лучшим другом....
С образования Братства проорала в голос буквально с каждого пункта, особенно про полотенца.
А по поводу усовершенствованных клинков - разве это не Альтаир его усовершенствовал при помощи Яблока Эдема? По-моему об этом была страница в его дневнике.
Это и впрямь самый лучший обзор. Местами до слез смеялся!
Дружище, давай в ТОПчик!!!Так держать!!!
Обзор настолько хорош, что я его посмотрел на одном дыхании как обзоры BadComedian. Там с шутками, понятное дело, а тут просто интересно рассказываешь. Хоспаде, лайк и репост.
Наличиеклинка и его вид в ориджине вообще лоровая херня,ибо во второй части нам говорили что клинок изобрёл перс намного позже образования самого ордена,там же говорили что орден существовал и до эпохи клеопатры и то что её завалила ассасин из ордена,в братстве говорили про того же Брута что он завалил Цезаря потому что тот прихренел от яблока,короче они строили,строили лор,потом такие,а,да ну его во вьетнамскую провинцию кху-ям.
Спасибо за обзор!
В этой игре минусов не больше чем в ведьмаке. У неё хватает своих преимуществ перед ведьмаком на которого юбики равнялись, но всё равно Ведьмак считается шедевром а ориджинс просто неплохой игрой.
И как правильно подметил автор: Ведьмак это шикарная история, как живая классная видеокнига в которой похер на тонны технических и геймплейных косяков, а ориджинс - это песочница с проработанными деталями, но с сюжетом на отьебись, без которого нет того погружения которого ждут почти все играя в игры, смотря фильмы или читая книги.
Юбики так и не научились правильно расставлять приоритеты, и это уже стало их хронической и, возможно, неизлечимой патологией!
"Ориджинс- это идеальная песочница".
И дальше видеоряд с пустыней. В пустыне песок. Проорался)
Египетский стыд!
vsetop.org/games/3129-assassins-creed-origins-dlc-torrent.html
Иберийский...
Александрийский пиздос
Так и надо было назвать эту часть
Мексиканский стыд
13:04 это первое видео про ASSASSIN'S CREED ORIGINS где кто-то упоминал о Зрелищности. Именно этот факт меня и бесит больше всего в новой боёвке. Нет мяса и наконец то можно было добавить отрубание конечностей. За это упоминание ставлю Лайк! )
это "аниме" пасхалка к игре последняя фантазия 15
Я конечно не эксперт, но как то с трудом верится с учётом того что FF15 не культовая игра как какой-нибудь марио, между ними год разницы и делают разные студии.
@@kamilgabdullin, это точно пасхалка, на 4:21 можно увидеть верблюда со странными перьями, так вот примерно так выглядит Чокобо из FF
И кстати, Айя (она же Амунет) одна из 6 легендарных ассасинов, статуи которых стоят под Монтериджони, именно она, а не Байек.
Тамплиеры и Иллюминаты в Древнем Египте? Я не ту историю изучал походу...
Стелс в Скайриме и то веселее был! и Прокачка его доставляла!
В игре нет Тамплиеров, это Орден древних )
Я буду честен... ЭТО ЛУЧШИЙ ОБЗОР НА АСАСИНА ОРИДЖИНС ахахахаххахах! Пересматриваю сотый раз и ржу как в первый раз. Искренне спасибо БУЛДЖАТь за настроение!
Случайно попал на твое виде по Блэк опс 4 Поржал. Потом ради интереса врубил это видео Ооять поржал. КорочЕ подписка) (убогий стэлс в кустах который достает тебе еле до пят) )))
Я просто Ору после 18-ой минуты про лучшего друга)))Рассказал во всех крассках про сюжет,ставлю палец вверх!=). А Ubisoft-у стоило бы нанять нормально сценариста в этот не маленький проект, где вкладывают такие деньги. Порой лучше не пожалеть потратить 30 минут чем 60 часов)
Будет ли доп обзор к дополнениям?
А ещё зря пропустил Синдикат. Лондон классный)
Хороший обзор , смотрел в одном дыхании )
Наконец кто-то сказал, как есть, а не стал лишь расхваливать игру и уверять, что вот он, то самый глоток свежего воздух, в котором так нуждалась серия. Спасибо за хороший обзор.
Ещё порадовало видео про историю этой серии с исторической справкой, я даже сначала подумал, что ты идею у stopgame слизал, ан нет, возможно, даже наоборот) Кстати, что касается исторических справок: фигово, что в "истоках" пропала база данных. Хотя, может, я плохо смотрел, потому что быстро надоела игра.
Да и лично для меня АС была всегда игрой про паркур в проработанных, красивых городах, а не автобег на лошади, про красивые (пусть и казуальные) убийства, да и вообще анимацию. Конечно, интересный игровой опыт получаешь от переработанных игровых механик, но как часть серии они мне не нравятся и смотрятся не особо органично.
А ведь сейчас из-за скандала у Юбиков и выходит, что изначально планировали сделать Айю главным персонажем
Проорал с деда лежащего в говне лел XD
Дед: "55 уровня"
Ты: "35 уровня"
Дед: "Ваншотает тебя броском говна"
Deth
У них с зонами так же в Ghost Recon получилось. Там каждая зона уникальна и шикарная по своему)
Почему то вспомнил диалоги из первого Метал Гира на 20:42
Должен признать, всегда хотел игру, где главный герой на втором или третьем месте, аля разнорабочий)) Мне кажется это оно самое)
27:53 чуть ли ни во всех частях был вызов лошади по свисту
Я долго думал стоит ли покупать Истоки, посмотрел прохождение.Ты как с языка снял. Но мир красивый.Ждем Одиссею.
какой-то египтянин-язычник основал религиозный мусульманский орден в 9000 году до н.э.
В 40х года до н.э., кое-кому надо книжки по истории полистать...
Владимир Сафьянов агась, истоки ведь такие историчные в плане формирования братства ассасинов.
Булджать:название этой игры отсылает к магазину продающему DLS
PAYDAY2:подержи моё пиво
Серия ассасин крид поменяла мое отношения к играм. Вернула любовь к играм после 10 лет перерыва (мне 33), да так вернула, что прошел все части. Несмотря на некоторые огрехи серии, я бесконечно благодарен авторам
Насчёт скрытого клинка: палец отрезался именно как символ решимости просто потому, что Аль-Муалим так сказал. Изобретателем скрытого клинка был перс Дарий (его статуя - в Монтериджони), он им Ксеркса убил, но, ладно, допустим это и была та самая "древняя технология". Усовершенствовал клинок Альтаир на старости лет, а Леонардо пользовался его Кодексом - ну и позже кучу своего добавил, ессно.
Играю сейчас, по мне игра офигенная.
Вспоминаем сына из God of War IV(Кхм:Сын(минуту спустя) Сын!(Ещё миниту спустя) Сын!(В оригинале)Boy(Minute later) Boy!(Minute later) BoooooooooY!(I the end of game) Son.А в конце игры в русской версии:Сын.)
Палец отрезали потому что не могли пользоваться клинком сжимая кулак же?
В игре даже показали наглядно как это мешало, гг если бы палец не отрезал то умер б
Бро это лучший эмоциональный обзор, респект тебе за него!
25:20 усовершенствовал клинок Альтаир, а не Лёня
Чувак, Леонардо говорил, что отрубать палец нужно дабы доказать свою верность оружию, тобишь как я понял это было необязательно)
а просто давайте вспомнил "легендарную" первую часть серии, в которой весь геймплей и сюжет состоял в том, чтобы выполнить вначале 4-5 однотипных заданий(слежка, подслушивание, украсть и ещё какая-то хрень) и потом просто додумать своим уже мозгом, как лучше подойти к цели и как лучше её убить.... и вы ещё что-то будете говорить про какой-то плохой сюжет???? или в той же третей части: г.г. просто не хотел, чтобы индейцев поработили...серьезно???вы ещё возмущаетесь на ubisoft????
но в первую часть было интересно играть и было интересно узнать что будет дальше там были интересные персы, и диалоги в том числе с жертвами
@@СаняДенисов-п8т нет
Было очень урезанно
Когда человек ставит своей целью найти недостатки, он их найдёт, хоть где, хоть в Казанской иконе.
Играть в игру - коротать и убивать время, иногда с большей приятностью, иногда с меньшей. За прекрасным обращаются к кинематографу и книгам. Ожидать от ентертеймента искусства, а потом с воздетыми к небу руками вопрошать: "как же так?" - тоже, наверное, некоторый вид жизнедеятельности.
Поржал от души. Классный обзор)))
Интересный обзор! Пожалуй подпишусь!
Видос классный, но ты во многом не прав, в том числе и про сюжет. Посмотрите обзор Санни, там про сюжет всё подробней рассказывается
ЛАЙК!!! самый лучший обзор!!!
18:35 ору
Так-же в AC 4 можно было развивать остров: построил бордель - теперь куртизанки бесплатны, построил лагерь на пляже - пьяные пираты будут помогать тебе за спасибо, построил таверну... Ну ок. Можешь набухаться в дрова и проснуться в стоге сена с похмелья не выходя с острова и т.д.
Прошёл всех ведьмаков, все Дивинити (Даже старые рпг от 3-го лица), часть ассасинов, xcom-ы, все dragon age-ы и много ещё каких игр. В каждой мной было найдено что-то своё и я не вижу особого смысла их сравнивать, если честно.
Такие уровни были и в ассасин крид Блэк флэг там в разных зонах корабли разного уровня