Comment augmenter ses dégâts en comprenant pourquoi ! Guide Diablo IV

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  • Опубліковано 21 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 55

  • @mguillaume5986
    @mguillaume5986 Рік тому +1

    Hello, écoute déjà c'est très clair ton explication un grand merci. Je rentre chez moi je met à la poubelle mon stuff accès sur les dégâts gelé... pour focus les stats multiplicatrice.
    Tu viens de changer toute ma vision du calcul dégât du jeu, un grand merci.

  • @aladinelaidi8281
    @aladinelaidi8281 Рік тому

    Franchement gg et merci pour cette video, très bien expliqué en peu de temps une grosse partie de la phase de build du jeu. Encore bravo.

  • @dadj3681
    @dadj3681 Рік тому

    Très intéressant pour un nouveau dans la franchise ! Merci 🙏🏽

  • @ottosan-81
    @ottosan-81 Рік тому

    +1 abonnement, j'aime bien comment tu explique et j'ai enfin compris les couleurs des dégâts :p

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      Merci et bienvenue :D

  • @13nrv.sp46
    @13nrv.sp46 Рік тому

    Wooow ça va sûrement tout changer a mon dps si j'arrive à changer tout mes "dégâts contre ... "
    Merci pour la vidéo !!

  • @Envinyatarr
    @Envinyatarr Рік тому

    Super vidéo, très bonne chaine, je m'abonne !
    Concernant les parangons, est il mieux de préférer l'intéligence pour les dégats ou la dextérité pour les chances de crit ? Je me pose la question ..

  • @phopho6607
    @phopho6607 Рік тому

    Excellente vidéo et très claire, merci beaucoup. Tu gagnes un abonné.

  • @cheeky-breeky
    @cheeky-breeky Рік тому

    Merci pour cet vidéo très bien expliqué ! +1 abonné

  • @tankafer
    @tankafer  Рік тому +2

    Précisions : Les dégâts sur la durée sont calculés différemment donc cette vidéo ne s'applique pas.
    Pour les dégâts de base, en plus d'augmenter grâce au niveau de sort, ils augmentent avec le niveau de l'arme avec laquelle vous tapez (ex : si vous utilisez un sort d'arc avec le voleur, il va prendre en compte le niveau de votre arc/arbalète)
    Merci à ceux qui m'ont fait remarquer ces oublis

  • @iiii9307
    @iiii9307 Рік тому

    Salut! Je viens de découvrir ta chaîne et j'me suis de suite abonné, tu fais du très bon boulot, bravo et merci.

  • @TarisCoralie
    @TarisCoralie 2 місяці тому

    Salut, où pioches tu la stat des dégats (en vert, celle des dégats de base), pour démarrer le calcul? merci bcp pour ton aide.

  • @thomasdelforge
    @thomasdelforge Рік тому

    Top ! merci beaucoup pour tes vidéos qui sont vraiment instructives

  • @bockerstv7996
    @bockerstv7996 Рік тому

    J'ai pas fait de bac S donc merci pour ta vidéo ❤

  • @Ginro60
    @Ginro60 Рік тому +12

    J'ai voulu m'abonner, j'ai vu 666 abonnées. J'peux pas être responsable de se changement désoler

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +5

      T'inquiète j'ai pris un screen tu peux y'aller, merci quand même et gloire à Lilith 😈

    • @Ginro60
      @Ginro60 Рік тому

      Adjugé vendu! C'est mérité, tu fais de bonnes vidéos c'est appréciable. Pour ceux qui n'ont pas le temps d'effectuer des recherches, merci. 💪 Gloire aux enfers. 😈

    • @Ginro60
      @Ginro60 Рік тому +1

      20 abonnés en plus en une après midi, la qualité j'te dis. Bon courage pour la suite on te suit dans l'ombre 😂👍

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      @@Ginro60 Merci ça fait plaisir ! Je vais faire de mon mieux pour aider la commu :)

    • @Ginro60
      @Ginro60 Рік тому

      J'en doute pas 🙏

  • @NiCow2
    @NiCow2 Рік тому

    Merci pour ces précisions

    • @NiCow2
      @NiCow2 Рік тому

      quelqu'un saurait il me dire à quel point les dégats d'une arme pour un cac prime sur d'autres stats. Si par exemple je gagne 100 de dps sur mon arme mais perds la vulné, comment savoir si ça vaut le coup ? Y a des calculateurs en ligne pour ce genre de choses peut être ?

  • @Luneili
    @Luneili Рік тому

    Vraiment tres bon a savoir merci beaucoup ! moi qui metait tout dans "degat sur les cibles ralentie" ou "degat contre les cibles qui subissent des dmg de durée" me voila bien con xD, autre petit question pense tu que les stats type "donne +X a toute les caractéristique est viable ?

    • @Luneili
      @Luneili Рік тому

      encore une question moi qui joue shadowmancer sur la durée prendre des stats type +10% de dmg sur la durée est viable ?

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      Toutes les carac je dirais que non, en tous cas en terme de dégâts purs.
      Et pour les dégâts sur la durée, ils sont dans le même panier que les autres comme "ralenties" etc... Donc mieux vaut la stat principale, mais ça reste viable ;)

    • @Luneili
      @Luneili Рік тому

      @@tankafer encore une question, mais est-ce que les Coup critique s'applique de la même facon pour les degats sur la durée que les coup direct ?

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      @@Luneili Non je ne crois pas, j'ai jamais joué avec. Le seul truc que j'ai vu c'est Kripparian qui disait scale sur les DCC mais pas sur le crit, mais je sais pas trop pourquoi :/

  • @AlexanderPrice974
    @AlexanderPrice974 Рік тому

    Mais du coup, moi qui joue sorcier glace également... j'oublie tous les dégâts contre cible gelés ? On s'en fout pas un peu d'augmenter nos dégâts critiques en sorcier vu qu'on en fait jamais ? Est-ce que je dois me focus sur le vulnérable vu que j'arrive quand à perma vuln les ennemis ? Je crois que la vidéo m'a fait me poser des questions auxquelles je ne songeais pas avant ahah.

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      Je te recommande d'aller check mes guides sur le sorcier, tu les trouveras dans Playlist.
      Mais en gros : on crit quasi à 100% grâce à l'aspect sur notre amulette :)
      C'est bien de se poser des questions, c'est aussi pour ça que je fais ce contenu :D

  • @m3lioss932
    @m3lioss932 Рік тому

    D'ailleurs petite question concernant les coup de chance:
    1: Est-ce que plusieurs coup de chance peuvent proc en même temps?
    2: Si oui est-ce que l'on peut dépassé 100% concernant tout les effets cumulé du coup de chance?
    3: Faut il priorisé certains effets de coup de chance et donc supprimé impérativement ceux ou l'on ne veut pas de proc? (pour maximisé les coups de chance utiles)
    Video très intéressante merci :)

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      D'après ce que je comprends, si on coup de chance, on devrait proc tous les effets d'un coup, sachant que souvent, c'est un % de chance dans un coup de chance ! Je vais me documenter dessus et peut-être faire une vidéo si je sens qu'on en a tous besoin :) sinon je reviendrai vers toi dans ce commentaire si je trouve quelque chose qui prouve le contraire ;)

    • @m3lioss932
      @m3lioss932 Рік тому

      @@tankafer Dac ouais sa pourrais etre intéressent vu que c'est une mécanique très puissante pour le sorcier et que ce n'était pas présent sur D3

  • @baisepascal7045
    @baisepascal7045 Рік тому

    j'ai fais un archer spécialisé dans la glace, tu crois que je dois privilégier les multipilcatifs ? parce qu'avec la glace, les mobs sont souvent ralenti etc, mais c'est des stats additifs.

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      Oui, toujours focus multi quand c'est possible, tu auras de l'additif dans les parangons ;)

    • @baisepascal7045
      @baisepascal7045 Рік тому

      @@tankafer top merci 👍

  • @giovannibabboni5024
    @giovannibabboni5024 Рік тому

    comemnt faire pour monter lerenom ? jai fini les donjons aux pic mais ils me reste encore des donjons a faire pour la compta .... ya un truc a savoir ?

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      Si tu regardes sur ta carte et que tu appuies sur w, tu vois toutes ta progression dans les renoms

    • @giovannibabboni5024
      @giovannibabboni5024 Рік тому

      @@tankafer yep vu mais des fois lorsque je rentre dans un donjon il n’est pas comptabilisé

  • @OoPredine
    @OoPredine Рік тому

    Dommage de ne pas parler du dps de l'arme qui doit être l'une des priorités dans le DPS. Difficile parfois de choisir entre gagner +100 dps sur l'arme et perdre un bonus qui semble intéressant (+25 % contre les proches par ex.) pour réellement savoir ce qu'on gagne et perd. Merci en tout cas, j'avais tendance à favoriser dégats contre proche/gel/vulnérable.

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому +1

      Totalement d'accord, j'en parlais dans une autre vidéo et j'ai oublié :( C'est pour ça que je l'ai mi en commentaire épinglé car quelqu'un me l'a rappelé dans mes commentaires ^^ Merci pour le rappel !
      Sinon en général, niveau de l'arme > à tout sauf si c'est un tout petit peu d'ilvl contre du DCC & vulnérable

  • @tophgui31
    @tophgui31 Рік тому

    D'accord avec ta vidéo mais pas applicable avec mon necro dot en ce qui concerne crit et accablement. Je suis parti sur vulnérabilités Intel coup de chance et les + dans les rang de mes sort

  • @j-w4285
    @j-w4285 Рік тому

    Je joue necro chancre d'ombre en sachant que les dots ne font pas de critique vous pensez qu'il faut que j'abandonne totalement la stat critique ?

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      Si tu n'as rien qui augmente tes dégâts de DoTs par rapport au critique, je pense que oui

    • @j-w4285
      @j-w4285 Рік тому

      @@tankafer d'accord merci super vidéo au passage 👍🏻

  • @gabrielrolland8032
    @gabrielrolland8032 Рік тому

    C'est facile à comprendre, mais tellement complexe en fait ! On en vient à se demander si toutes ces lignes additives ont un quelconque intérêt ...
    Merci pour les explications en tout cas ^^

  • @vladdrackull1034
    @vladdrackull1034 Рік тому

    Salut je decouvre la chaine. Tu cries pas tu parles bien francais c est clair je m abonnes et j espere que ta chaine marchera

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      Merci ça fait plaisir ! Je crie des fois mais c'est marrant :p Genre quand je me fais gank par le Boucher ^^'

    • @vladdrackull1034
      @vladdrackull1034 Рік тому

      @@tankafer c est pareil j en suis à 2 souris et un clavier pour passer tiers monde 4.😅

  • @aladinelaidi8281
    @aladinelaidi8281 Рік тому

    'aurais une question peut etre quelqu'un pour me repondre: qu'en est il des stats: %de degats (simple). Et aussi %armure totale vs % de reduction de degats.

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      Pour les %dégâts, ça compte en additif avec les %dégâts proches, distance, en feu etc... donc pas ouf.
      Pour l'armure, ça va augmenter ton armure donc c'est toujours bien, a voir s'il n'y a pas plus intéressant sur les objets en question (ex : sur l'amulette il y a beaucoup de stats qui pourraient être plus intéressantes comme le temps de recharge + passif + sorts défensifs + % carac principale).
      Généralement les stats défensives comme réduc dégâts et armures, c'est sur le torse et les jambes :)

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      PS : Ne pas oublier que sur l'arme avec laquelle tu attaques, le niveau d'objets est quasi toujours plus intéressant que les carac ;)

    • @aladinelaidi8281
      @aladinelaidi8281 Рік тому

      @@tankafer je n'ai pas bien compris ça, il vaut mieux une arme ilvl 830 avec des stats ininteressantes qu'une arme 750 avec des bons jets? oO merci pour l'info % degat je ne savais pas ou elle se situait en tout cas elle boost bcp la puissance d'ataque quand meme contrairement aux degats melée ou distance qui ne la font pas du tout bouger (je sais pas si je suis clair, tout me parait bien compliqué ahah).

    • @tankafer
      @tankafer  Рік тому

      @@aladinelaidi8281 Les dégâts fiche ne sont pas très importants. Et oui une arme 830 est bcp mieux qu'une arme 750 mais uniquement si tu attaques avec cette arme (si tu joues voleur corps à corps, osef des dégâts de ton arbalète, par contre tu voudras des bonnes stats dessus)

  • @aerouant7685
    @aerouant7685 Рік тому

    sympa mais ça manque quand même d'exemple