【ヒロアカUR】高性能射撃と高機動&救助技!ハイスタンダードって感じのデクだ!【緑谷出久】【僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE】【ゆっくり実況】
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- Опубліковано 22 сер 2024
- 黒鞭振り回し削除や微弱体化されてもまだまだ強い高性能万能キャラ!
追記:2023/11/8のバランス調整で個性技γ 「黒鞭」のリロード速度が下方修正されました
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◆オリジナルBGM(終盤戦)◆
若林タカツグ様
/ @takatsugu
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◆使用フリーBGM◆
DOVA-SYNDROME、魔王魂
◆使用フリー効果音◆
DOVA-SYNDROME、効果音ラボ
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PlayStation 4™『僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE』
©堀越耕平/集英社・僕のヒーローアカデミア製作委員会
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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#僕のヒーローアカデミア #ヒロアカUR #ウルトラランブル #バトロワ #僕のヒーローアカデミアULTRARUMBLE #MyHeroAcademia #ゆっくり実況
原作の頑張れって感じのデクがこのゲームになると主力技の射撃と2種類の高機動技のせいでガン逃げって感じのデクになるの、ウルランのゲーム性を如実に表してる気がする
ガン逃げって感じのデクすこ
屋根から遠くの敵をしゃが撃ちする芋砂って感じのデクもいるぞ
さすがに贋作のヒーロー
このゲームではくたばれって感じのデクだな
よほど才能がないって奴以外は雑に使っても強いからね。
梅雨ちゃんのこと蛙吹さんって呼びかけて訂正するくだりを入れるの原作愛を感じて好き
4:30 原作通り蛙水さんって言いかけて梅雨ちゃんって言い直すの好感持てる
相手のキャラ性能考えて射撃にするか格闘寄りにするか考えて戦うの原作のデクみたいですごく楽しい
梅雨ちゃんって言ってたり蛙吹さんって言ってたり芸が細かい
弱みが無いのが強みって感じがデクらしくて好き
ここのコメント欄然りいろんな場所でよく言われてるけど、射撃&格闘の二刀流で相手によって使い分けられるのはちゃんと「原作のデク」なんだよね。もともと分析キャラだしそれっぽい
肝心のゲームが射撃偏重すぎるのが問題なのよ
わざわざ近づくより遠距離から攻撃するのが結局一番強いって場面が多すぎる
デクの場合機動力もあるから尚更
(原作だとそれが出来ないように場面設定は考えられてる)
結果「個性:デコピン」とまで言われるデクが生まれてしまった
だからマジックおじさんがいるんですね
それ以上切島の悪口を言うな
@@adrenalin03
切島はコンセプト的にダメ…
某無料バトロワの太っちょみたいに常時ダメカット付けても許されるべ…
3:05 ここ後ろで大怪獣バトル勃発してるw
相変わらず自己評価高いデク
初期キャラが強いのは凄く良い事だと思うんだけど、ちょっと強すぎるww
頑張れって感じのデクさん頑張りすぎてるから休んでほしい()
ほぼ誰もフィジカルで戦ってないの本当に草
みんなだいたいなんか飛ばしてる
@@7_h-
ガッツや漢気で戦おうとすると雑魚になっちゃうからね…
@@fatality5587切島くんの悪口は辞めるんだ()
ラスサバの近接と射撃のバランスって絶妙だったんだなぁって、このゲームやるたびに思う
ウルトラランブルのメンテのツイートでリプに「メンテ頑張れって感じのデクだ!!」ってあって吹いた
最初に解説してくれんのうれしい
このタイプの性能は上位ほど変態度が増すやつや
射撃も強いんだけど、1発からでも使える即ダウンで逃げ状況作れるしゃがみα技。建物、シールド、接地物に対してほぼ4倍のダメージのβ技。スパアマ系を完全に無力化するγ技。弱体化されても、万能でありながら、特殊なタイプのキャラの個性を技1発で対策していくから強い。
死柄木くんγ技たまにダメでないけど一生掴んだまま相手を持ち運べるバグで死ぬほど笑ったからギリ許せる
それ待機場でなったけどもし本戦でなったら発狂もんだった
腕に合わせてぶんぶん回せるのは面白いんだけどね
@@user-oj7uw1nd6dこっちが死柄木使ってる時に本戦でなったことあるw
このバグ割と致命的だから
結構直してほしいですよね
お互い困るからやめてほしい
7:37 簡単に言うけどすげー難しいことやってない?オートエイムのあるゲームだとそれに頼り切りになるからシンプル尊敬できる技術だと思う
むしろあれぐらい距離ある方がオートエイムに引っ張られないからずらして打ちやすいんですよねこのゲーム
距離がもっと近いとオートエイムに引っ張られて障害物に当たっちゃう
@@user-dc8te7vc6mオートエイム切れるよ
@@user-er2ey7jz5v 切らない方が視界悪いところ索敵できるし先読み射撃が近距離でやりにくいぐらいだからなぁ…
他のキャラはわからんけど、トガちゃんのナイフがオートエイム(正確にはエイムアシスト)のせいで当たらんのよね…
一周したかな?これからも楽しみ
イモナレフさん的に最強の組み合わせとか有るんですかね?
関係ないけどさぁ
攻撃されたらコンプレスのワープがキャンセルされるのめっちゃキツイんだけど…
ワープにも飛ぶまで硬直あるしめっちゃタコ殴りにされる…
まあその代わりマジで見失うから・・・。コンプレスはサポートロールなんだし瀕死の味方も運ばせてほしいとは思う。
PC版だとデク爆豪梅雨ちゃん固定レベルなの辛いっす
ビルの上から射撃撃ち続けて相手が詰めてきたら逃げるのがクソキモいけど一番強いっていうね
いよいよ主人公の登場ですね!!
爆豪よりデクのほうが射程長く感じる(しゃがみなしでも)
最初にさりげなく麗日ちゃんのお尻触ってるの草
冒頭と最後のエモートってどうやるんですか?
→長押しでエモート選択
←長押しでボイス選択
↑長押しで回復アイテム選択
↓長押しでピンの内容選択
このゲームオートエイム強いのはいいんだけど強すぎて自分でエイム合わせるのがむずいと思うのは俺だけかい...?あと攻撃したい相手の間に入られると普通にエイム持ってかれるのが少しめんどくさい
トガちゃんのナイフ当たらん…
死柄木…不憫だな…
自己評価めちゃ高いデク面白い
おんぶ中ガッツリ尻触ってるな
こいつらに代表される
僕の遠距離アカデミア
チクチクランブル
してるやつらのせいで近距離主体キャラがあまりにも息をしていないのなんとかしたほうがいいよ……
デクも爆も轟も遠距離が強い代わりに近距離が強いになってるし
遠距離が無い代わりに近距離が弱い切島…
オマケに機動力も…
@@fatality5587 ほんとにそれ。
霧島は技打ってるとき完全無敵でもギリギリやれるかどうかってレベル
@@チンパン大地雷天神
荼毘のβで手痛いダメージ負ったり、地味に硬直長いせいで死柄木の攻撃ゴリゴリ喰らったり、本当に残念過ぎるんで無敵まで行かずとも軽減だったりは欲しいですね…
某なんたらlegendsの一部キャラみたいに常時非ダメ10%軽減が付いてもあまり変わらなさそうだし…
このデクくんのαより射程が短く、威力が低く、弾速は10分の1以下、弾数とリロード速度でも割合で負け、更にはモーションによる連射性で長期・瞬間火力どっちも大敗北し、もちろん機動力によるファーム速度と生存性すら足元に及ばず燃やされたゴミのような遠距離射撃キャラ()がいるらしい
他のアサルトキャラと比較しても前線でタンク張るキャラでなくてストライカーとラピッド割ったような性能だよな