Chłopie, ty jesteś zdrowy na umyśle? Co ty porównujesz? XD Zestawienie singlówki, która ma 18 lat i była projektowana z myślą o tych czasach, z PoE, które jest poprawianym na bieżąco projektem multi hsem, który nie musi się martwić, że komuś wybuchnie komputer podczas gry i może być tak uroczo oczojebne i szybkie, co Ci widzę imponuje. Już lepiej byłoby nagrać materiał bez zestawiania dwóch zupełnie innych od siebie gier i po prostu byś ocenił TQ - w którym też mógłbyś spędzić te 6/7 godzin, a nie "godzinka i fajrant, można nagrać filmik".
@@ZubenPL a to już zależy od gracza. Płynność rozgrywki, rozmiar map, drop typowy dla MMO - składniki, możliwość tworzenia buildów przez dualizm klas, sensowne multi - to wszystko jest na korzyść TQ. Cała reszta jest po stronie Diablo, ale tylko dlatego, że iteamizacja jest perfekcyjna, co napędza late-game niesamowicie, bo w TQ masz perf build po 50 godzinach intensywnego dropienia i możesz Tartarus biegać do znudzenia. W D2 trzeba ogromnego szczęścia i masy czasu, by zbudować perfekcyjny ekwipunek. Jest to niesamowicie satysfakcjonujące, gdy nasycasz Diadem i Ci wypierdoli coś co jest na poziomie unikatu albo lepsze :) zresztą w D2 mam kilka tysięcy godzin, w TQ z 300. To mówi samo za siebie. Nie zgodzę się jednak z tym, że każdy element D2 ma lepszy, bo tak nie jest.
Niestety, nawet nie zacząłeś grać w TQ. Wybierz klasę, potem drugą. Kompletuj sety, rozwiń umiejętności i sprawdź się na wyższych poziomach trudności. Titan Quest to klasyk, który błyszczy błyszczy jak się trochę więcej go przejdzie.
Dla mnie PoE to resident sleeper nie mający za wiele do zaoferowania. Miałem dwa podejścia i w sumie skończyło się na 60h w odróżnieniu od TQ, gdzie tych godzin mam o wiele więcej. Jeżeli chodzi o skill tree z PoE to o ile z początku robiło faktycznie na mnie wrażenie, tak z czasem doszedłem do wniosku, że w większości jest zalane zwykłymi zapychaczami. Przez co trochę mi przypomina takie stare tanie chyba koreańskie MMO Rappelz, gdzie też byłem oczarowany ilością skilli bo tam były klasy i później rozwinięcia tych klas dające kolejne drzewka skilli i tego wszystko było tak dużo, że reakcja pierwsza była wooow. Ale overall jak w PoE to były skille typu, zwiększymy Ci obrażenia od czegoś tam o +5% xD no więc tak średnio bym powiedział z tymi skillami jest xD
Nie ma za wiele do zaoferowania xDXD ? A TQ. Single player co ma takiego ? Jest prostsze i o to tu chodzi Poe cię przerosło i nie potrafisz się przyznać :)
Nie wyszło w 2022 tylko w 2016, dosłownie 5 sekund na steamie zajmuje sprawdzenie tego, do 2022 to zdążyły wyjść trzy dodatki (pomijając pierwszy z lat 00). Pomijając absurd porównywania do Poe, jeśli tak mają wyglądać filmy w ramach podziękowania za czyjeś wsparcie to lepiej tego nie rób i skup się na robieniu "swoich" gier. Nie skończyłeś gry, nie zaznałeś dalszego etapu, nie łączyłeś klas.
Anniversary Edition wyszło w 2016 nie 2022 Oryginalnie TQ wyszło w 2006 Potki możesz kupić w nieograniczonej ilości u handlarzy W ustawieniach możesz zmienić szybkość gry Z iloscią mobów muszę się niestety zgodzić, nie bez powodu społeczność tworzy mody na x3 i wiecej ilość mobów
@@bartoszswieczak4376 od kiedy tak ją sklasyfikowano, czyli od 2013 roku: Massively multiplayer online game, Hack and slash, Niezależna gra komputerowa
@@keldornwistblade chris wilson 14 lat temu napisal "Development Diary: Why we hate being called an MMORPG" wiec sam tworca gry nie nazywa tej gry mmo
TQ jest w jednym aspekcie o wiele lepsze od Grim Dawna (albo byłem zbyt głupi, żeby znaleźć gdziekolwiek opcję na to) - musisz wszystko przejechać myszką na ekranie, żeby mieć to podświetlone. Każdą interaktywną rzecz, każdy item.
Dla mnie jest lepszy od Diablo 2 - ogrywałem oba od czasu ich premier i więcej czasu spędziłem z TQ (obecnie próbuję się dostać do Eternal Embers DLC, ale czasu mało). Poza tym może dojdź do jakiegoś dodatku albo wyższy poziom trudności gdzie gra dopiero się zaczyna...
@@TheFlp6 gra jest dobra cały czas - dopiero poziom trudności zaczyna się podnosić później - w tym gatunku na początku często daje się graczom niskie wyzwanie
@@emwu1452 otóż nic takiego nie insynuowałem. Mój komentarz jest uniwersalny. Nie mówię tu o konkretnej grze tylko o takim usprawiedliwiającym podejściu "nic nie widziałeś, dalej jest lepsze" @SpecShadow ja natomiast najlepiej się bawiłem w ciągu pierwszych 5h w Titan Queście. Zrobiłem grę na normalu, potem epicki, na podejście do legendarnego nie starczyło mi pary. Ale grałem na premierę i WTEDY gra była świetna. Dziś - dzięki konkurencji - jej odbiór jest gorszy. Nie mówię tu że stała się gorsza, tylko że gry konkurują o twój CZAS, a ja swój wolę wydać już na inne tytuły. Jestem po prostu głębokim przeciwnikiem podejścia że czyjaś ocena jest nierelewantna bo spędził za mało czasu z produktem.
gość dużo gada o PoE, musi być ogromnym fanem
Chłopie, ty jesteś zdrowy na umyśle? Co ty porównujesz? XD Zestawienie singlówki, która ma 18 lat i była projektowana z myślą o tych czasach, z PoE, które jest poprawianym na bieżąco projektem multi hsem, który nie musi się martwić, że komuś wybuchnie komputer podczas gry i może być tak uroczo oczojebne i szybkie, co Ci widzę imponuje. Już lepiej byłoby nagrać materiał bez zestawiania dwóch zupełnie innych od siebie gier i po prostu byś ocenił TQ - w którym też mógłbyś spędzić te 6/7 godzin, a nie "godzinka i fajrant, można nagrać filmik".
Diablo 2 ma 24 lata i każdy element rozgrywki też robi lepiej niż Titan Quest.
@@ZubenPL a to już zależy od gracza. Płynność rozgrywki, rozmiar map, drop typowy dla MMO - składniki, możliwość tworzenia buildów przez dualizm klas, sensowne multi - to wszystko jest na korzyść TQ. Cała reszta jest po stronie Diablo, ale tylko dlatego, że iteamizacja jest perfekcyjna, co napędza late-game niesamowicie, bo w TQ masz perf build po 50 godzinach intensywnego dropienia i możesz Tartarus biegać do znudzenia. W D2 trzeba ogromnego szczęścia i masy czasu, by zbudować perfekcyjny ekwipunek. Jest to niesamowicie satysfakcjonujące, gdy nasycasz Diadem i Ci wypierdoli coś co jest na poziomie unikatu albo lepsze :) zresztą w D2 mam kilka tysięcy godzin, w TQ z 300. To mówi samo za siebie. Nie zgodzę się jednak z tym, że każdy element D2 ma lepszy, bo tak nie jest.
Trochę dziwne podejście oceniać starszą o 7 lat na czas premiery "singlówkę" z obecną grą live service. Z 7 lat robi się 18 xd
Niestety, nawet nie zacząłeś grać w TQ. Wybierz klasę, potem drugą. Kompletuj sety, rozwiń umiejętności i sprawdź się na wyższych poziomach trudności. Titan Quest to klasyk, który błyszczy błyszczy jak się trochę więcej go przejdzie.
Zgadzam się.
Imagin grać w titan questa na normalnej szybkości, a nie na very fast XD
Ja tak gram i jest super
no ciekawe jak gra online regularnie aktualizowana jest popularniejsza od gry single player wydanej w 2006
Dla mnie PoE to resident sleeper nie mający za wiele do zaoferowania. Miałem dwa podejścia i w sumie skończyło się na 60h w odróżnieniu od TQ, gdzie tych godzin mam o wiele więcej. Jeżeli chodzi o skill tree z PoE to o ile z początku robiło faktycznie na mnie wrażenie, tak z czasem doszedłem do wniosku, że w większości jest zalane zwykłymi zapychaczami. Przez co trochę mi przypomina takie stare tanie chyba koreańskie MMO Rappelz, gdzie też byłem oczarowany ilością skilli bo tam były klasy i później rozwinięcia tych klas dające kolejne drzewka skilli i tego wszystko było tak dużo, że reakcja pierwsza była wooow. Ale overall jak w PoE to były skille typu, zwiększymy Ci obrażenia od czegoś tam o +5% xD no więc tak średnio bym powiedział z tymi skillami jest xD
Nie ma za wiele do zaoferowania xDXD ? A TQ. Single player co ma takiego ? Jest prostsze i o to tu chodzi Poe cię przerosło i nie potrafisz się przyznać :)
Nie wyszło w 2022 tylko w 2016, dosłownie 5 sekund na steamie zajmuje sprawdzenie tego, do 2022 to zdążyły wyjść trzy dodatki (pomijając pierwszy z lat 00). Pomijając absurd porównywania do Poe, jeśli tak mają wyglądać filmy w ramach podziękowania za czyjeś wsparcie to lepiej tego nie rób i skup się na robieniu "swoich" gier. Nie skończyłeś gry, nie zaznałeś dalszego etapu, nie łączyłeś klas.
POE to gra F2P żeby doić kasę, a TQ to jest klasyczna gra ARPG
Anniversary Edition wyszło w 2016 nie 2022
Oryginalnie TQ wyszło w 2006
Potki możesz kupić w nieograniczonej ilości u handlarzy
W ustawieniach możesz zmienić szybkość gry
Z iloscią mobów muszę się niestety zgodzić, nie bez powodu społeczność tworzy mody na x3 i wiecej ilość mobów
Powrócił!
Uwielbiam te rozdziały😂
Oj chłopiec coś ty popełnił za materiał…
Od TQ lepsze jest, w każdym aspekcie, Grim Dawn. Poza tym porównywanie gry single do mmo, jest chyba nie na miejscu.
Od kiedy PoE to mmo?
@@bartoszswieczak4376 od kiedy tak ją sklasyfikowano, czyli od 2013 roku: Massively multiplayer online game, Hack and slash, Niezależna gra komputerowa
@@keldornwistblade chris wilson 14 lat temu napisal "Development Diary: Why we hate being called an MMORPG" wiec sam tworca gry nie nazywa tej gry mmo
@@maciekmaj1601 możliwość grania z innymi żywymi graczami już robi z gry mmo. To, że twórcy się z tym nie zgadzają nie zmieni tego czym ta gra jest.
TQ jest w jednym aspekcie o wiele lepsze od Grim Dawna (albo byłem zbyt głupi, żeby znaleźć gdziekolwiek opcję na to) - musisz wszystko przejechać myszką na ekranie, żeby mieć to podświetlone. Każdą interaktywną rzecz, każdy item.
coś jest o poe w filmiku? bo nie usłyszałem nic
Brat ogral pierwszy akt w TQ i zrobil film..ale o PoE xD
Jak inni w komentarzach pisali, porownywanie tych dwoch gier nie ma sensu
Grałem kiedyś, największa bolączka, to brak losowych lokacji zdaje się.
Za młodu ogrywałem może z 6x i za każdym razem odpadałem przy egipskim akcie.
Grim down imo lepszy wiecej opcji budowy postaci a niewiele z gamplay sie rozni
zawsze mam niezłą pompę jak ciebie oglądam ;D Jak tam dalej chodzisz do psychologa? ;D
tq lepszy jest i jebie mnie twoja opinia zgredzie
XD
Dla mnie jest lepszy od Diablo 2 - ogrywałem oba od czasu ich premier i więcej czasu spędziłem z TQ (obecnie próbuję się dostać do Eternal Embers DLC, ale czasu mało).
Poza tym może dojdź do jakiegoś dodatku albo wyższy poziom trudności gdzie gra dopiero się zaczyna...
Gry które zaczynają być dobre po 30h/w dodatkach/na endgame to ścierwa. Change my mind.
@@TheFlp6 gra jest dobra cały czas - dopiero poziom trudności zaczyna się podnosić później - w tym gatunku na początku często daje się graczom niskie wyzwanie
@@TheFlp6Według Ciebie PoE stawia jakieś wyzwanie w pierwszych godzinach gry?
@@emwu1452 otóż nic takiego nie insynuowałem. Mój komentarz jest uniwersalny. Nie mówię tu o konkretnej grze tylko o takim usprawiedliwiającym podejściu "nic nie widziałeś, dalej jest lepsze"
@SpecShadow ja natomiast najlepiej się bawiłem w ciągu pierwszych 5h w Titan Queście. Zrobiłem grę na normalu, potem epicki, na podejście do legendarnego nie starczyło mi pary. Ale grałem na premierę i WTEDY gra była świetna. Dziś - dzięki konkurencji - jej odbiór jest gorszy. Nie mówię tu że stała się gorsza, tylko że gry konkurują o twój CZAS, a ja swój wolę wydać już na inne tytuły. Jestem po prostu głębokim przeciwnikiem podejścia że czyjaś ocena jest nierelewantna bo spędził za mało czasu z produktem.
@@TheFlp6 W takim razie w porządku, rozumiem Twoje podejście. Zawsze znajdą się ludzie z odmiennym.
poe2 lepsze wiem bo widzialem :)