1. ¿Qué contenidos te gustaría que tratásemos? 2. ¿Qué opinas sobre este vídeo? Si quieres seguir aprendiendo con nosotros te recomendamos las siguientes listas de reproducción: JavaScript Bites ->ua-cam.com/video/eemazs4qfac/v-deo.html Angular Bites -> ua-cam.com/video/ibTe8VR7hMk/v-deo.html Ingeniería del Software -> ua-cam.com/video/d1EVlXoWKbw/v-deo.html Patrones de Diseño -> ua-cam.com/video/eemazs4qfac/v-deo.html
Hola @facundodenardo8672 pues tenemos buenas noticias porque ya tenemos grabados varios patrones de diseño más que complementarán esta serie de vídeos!
Hola @valderrama999 justamente un amigo me decía que había llegado a ese patrón a través de diferentes refactoring de código. Muchas gracias a ti por comentar, nos vemos en el próximo vídeo que será el patrón Adapter!
Hola, en el ejemplo concreto de Pokemon el método templateMethod es el calculateDamage. Es en el diagrama de clases teórico en el que se usa tenplateMethod para especificar que habrá un método que es el que se usa como plantilla. Un saludo!
Hola @soran2290 gracias por avisarnos, no linkamos el repositorio con los códigos. El repositorio es este: github.com/Caballerog/blog/tree/master/template-method-pattern, ahí encontrarás códigos de muchos más patrones. Gracias!
1. ¿Qué contenidos te gustaría que tratásemos?
2. ¿Qué opinas sobre este vídeo?
Si quieres seguir aprendiendo con nosotros te recomendamos las siguientes listas de reproducción:
JavaScript Bites ->ua-cam.com/video/eemazs4qfac/v-deo.html
Angular Bites -> ua-cam.com/video/ibTe8VR7hMk/v-deo.html
Ingeniería del Software -> ua-cam.com/video/d1EVlXoWKbw/v-deo.html
Patrones de Diseño -> ua-cam.com/video/eemazs4qfac/v-deo.html
Dónde está el link del código? 😮
Genial el video ! a la espera de mas patrones !!
Hola @facundodenardo8672 pues tenemos buenas noticias porque ya tenemos grabados varios patrones de diseño más que complementarán esta serie de vídeos!
Contenido muy didáctico, de 10 en calidad como siempre y muy útil! Gracias por el vídeo!
Muchas gracias @MesiahS_JR te esperamos en el próximo vídeo! No olvides compartirlo entre tus amigos 🙂
Super bien explicado. muchas gracias. No dejes de sacar videos de programación !
Muchas gracias! Ahí tenemos en producción unos cuantos más! Nos vemos 💪
Enorme como siempre, increíble tener acceso a esto de manera gratuita!
Muchas gracias Sergio por tus palabras! Esperamos poco a poco ir mejorando y ofreciendo más contenido para la comunidad!
Muy interesante, yo a veces lo he usado sin saberlo. Gracias por compartir!!!
Hola @valderrama999 justamente un amigo me decía que había llegado a ese patrón a través de diferentes refactoring de código. Muchas gracias a ti por comentar, nos vemos en el próximo vídeo que será el patrón Adapter!
en el ejemplo no estas usando un metodo templateMethod() no?
Hola, en el ejemplo concreto de Pokemon el método templateMethod es el calculateDamage. Es en el diagrama de clases teórico en el que se usa tenplateMethod para especificar que habrá un método que es el que se usa como plantilla.
Un saludo!
Dónde está el link del código? 😮
Hola @soran2290 gracias por avisarnos, no linkamos el repositorio con los códigos. El repositorio es este: github.com/Caballerog/blog/tree/master/template-method-pattern, ahí encontrarás códigos de muchos más patrones.
Gracias!