【ボツ】任天堂の何故か開発中止になった幻のゲーム8選

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  • Опубліковано 23 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 133

  • @もういちどルミナス
    @もういちどルミナス 7 місяців тому +27

    子供の時分からなかったけど大人になって理解したR社の存在。
    本当に大好きだったなぁ

  • @Ys-Wyeth
    @Ys-Wyeth 7 місяців тому +33

    DS、3DSで出てた大合奏バンドブラザーズシリーズも
    大元辿るとゲームボーイ用の「GBミュージック」ってゲームだったそうです
    ソフトとGB用スピーカーを同梱して発売し、複数人でGBを持ち寄り、
    GB1台ずつ楽器1音色を担当して、スピーカーの音同士を合わせてセッションするみたいなムチャなゲームで当然お蔵入りになったそう。
    すぐにGBAが出てPCM音源になったり通信ケーブルで複数人通信出来たりするようになったもののイマイチなままで、
    DSになってPCM音源の和音数がさらに増え、
    無線8台通信と、タッチパネルやマイクを用いた作曲機能まで搭載したことでようやく商品として形になったんだとか。
    バーバラの店の背景にGBミュージックのロゴやらなんやらが飾られているのは元の企画の名残なんですね。
    バンブラDX発売当時に社長が訊くが公開されてそこで語られている話ですので
    詳しくは調べてみてください。

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 7 місяців тому +77

    星のカービィGCはWiiとはかなり違うところが多く、64版MOTHER3はストーリーの流れはほぼ一緒らしいが細かいまで違いが多いらしいので、仮に星のカービィGCと64版MOTHER3が開発中止にならずに発売できてたら、それぞれのシリーズ歴史自体が変わるレベルだと思う···

    • @ikatape39
      @ikatape39 7 місяців тому +12

      64版MOTHER3はもっとダークな話になる予定だったらしい

    • @マリオファンのはっクン
      @マリオファンのはっクン 7 місяців тому +5

      アドバンスもだいぶ暗いが

    • @キーホルダー-q9t
      @キーホルダー-q9t 7 місяців тому +8

      カービィGCの要素は回収されてますよ
      ヘルパー3体→スターアライズ
      3D空間→ディスカバリー
      スーパー能力→Wii

    • @applekun8746
      @applekun8746 7 місяців тому +5

      ⁠ネスはネスで行ってほしかった。
      2が一番面白かった。

    • @マリオファンのはっクン
      @マリオファンのはっクン 7 місяців тому +1

      @@applekun8746 2はやはり面白い

  • @むてー
    @むてー 7 місяців тому +25

    開発中止ネタで浮かぶのは、
    ゼルダの伝説ふしぎの木の実。
    最初は知恵、力、勇気の3バージョン発売予定だったけど、結果的に時空、大地の2バージョンに縮小された。
    なので巫女もディンとネールはいるけど、フロルだけ実質没キャラに…。

    • @たぬききつね-w3o
      @たぬききつね-w3o 7 місяців тому +4

      あれだけ内容の違うゲームで3バージョンはきついよな

  • @HAYA.APS626
    @HAYA.APS626 7 місяців тому +32

    やっぱり没ってロマンあるな...。
    サムネに出てるゲームとか絶対オモロイじゃん。

  • @ayumuhisa
    @ayumuhisa 7 місяців тому +12

    元々64DDで開発されていたどうぶつの森は今のと全然違うらしいからその点は64DDが出なくて良かった点かなと

  • @昭久-q4e
    @昭久-q4e 7 місяців тому +20

    今こそマイクロソフトと任天堂コンビ組んでバンカズ3出して欲しい感ある

    • @INPREZA56
      @INPREZA56 7 місяців тому +3

      Xbox360にてありますよ

    • @昭久-q4e
      @昭久-q4e 6 місяців тому +4

      @@INPREZA56
      あれは正直3とは言えないバンカズ要素全部捨てた別ゲームですね
      転がったり、卵使ってやったり、変身したり、そういった要素が無いので正直当時のファンを捨てた別ゲームです。

  • @gtyagtya07
    @gtyagtya07 7 місяців тому +19

    こうやって見ると任天堂って
    名前で売ってこなかったから
    ゲームが名前で売れるようになったんだなぁと。
    こだわり等様々な信念がそうしたんだろうと😢
    努力に感服です!!

  • @kumars-7
    @kumars-7 7 місяців тому +13

    バンカズの続編ならガレージ大作戦てのが出てるよ
    アクションと自分でパーツを組んで自作の乗り物作って進んでくのが面白いゲーム

  • @hakai-no-akumatan26
    @hakai-no-akumatan26 7 місяців тому +13

    最近の記憶ではロックマンDASHは悲しい思い出でした

  • @skaramanga64
    @skaramanga64 7 місяців тому +5

    スーパーマリオ64-2の素材はマリオアーティストシリーズのポリゴンスタジオのじっけんワールドに使われたという記事を読んだ記憶がある
    64のソフトなのにオープンワールド的で地上からは空の建造物が小さく見えていて高い塔をひたすら登っていくと空の構造物が広い世界になっていて
    地上の世界は小さく表示されているという感じでさらにその上の空にも構造物が見えるという風な構造だった
    飛び降りるとシームレスに地上の世界まで落下できるというティアキン的な事も64の時代に実現していた

  • @BlackWhitecure
    @BlackWhitecure 7 місяців тому +32

    幻のゲームもあるとか、任天堂はロマンがあるね。

  • @ブリーフィア
    @ブリーフィア 7 місяців тому +14

    GCとGBAを連動させるゼルダの4つの剣めちゃくちゃ好きだったな

  • @guruppoguruppo4685
    @guruppoguruppo4685 7 місяців тому +7

    マザー3と同じく開発中止になったけど時を経て復活したゲームで言えばメトロイドドレッドもあるね。当時はDSで発売予定でめちゃくちゃ楽しみにしてた。
    あとwii発表時にリモコンをハンマーに見立てて街を荒らすロボットと戦う「プロジェクトハンマー」ってゲームも気になってたなぁ。

  • @ヘビィQ
    @ヘビィQ 7 місяців тому +6

    64DDは当時のネット環境の問題が有ったとはいえ店頭販売じゃなかったのがダメでしたね
    クレカで契約書かいてってのもめんどいしそもそも高いしで
    でも巨人のドシンとシムシティは面白くて結構やってました
    今は押入れのどっかに眠ってます、多分もう動かないんだろうなあ

  • @akkoden_akutoku
    @akkoden_akutoku 7 місяців тому +3

    こういうの見るとコロコロコミックで名前だけ出てるのに Wiiのどう森が発売延期しまくってたの思い出すな

  • @ym9731
    @ym9731 7 місяців тому +4

    カービィのエアライドは64で発売されるはずでしたが没になってGCで発売することになりました。

  • @roshato6452
    @roshato6452 7 місяців тому +5

    バンジョーとカズーイの大冒険は、ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドにも引けを取らない素晴らしい出来栄えです。

  • @亀-q9w
    @亀-q9w 7 місяців тому +8

    コロコロカービィ…懐かしい

  • @user-jg5yy6xd6h
    @user-jg5yy6xd6h 6 місяців тому +1

    バンカズに元ネタ的な構想あったとか衝撃的!バンカズの没データネタとかもっと知りたい

  • @zhiyin7291
    @zhiyin7291 6 місяців тому +1

    コロコロカービィGC開発中止は、GBAとGCの両方を持ってなくてはいけない=遊べる人が限られてしまうからとかかなぁ

  • @ikayakinosuke
    @ikayakinosuke 7 місяців тому +6

    実質スターフォックス2が最後のスーファミソフトかも。

  • @原田昼前
    @原田昼前 7 місяців тому +3

    スターフォックス2は、いざやってみたらもうなにがなんだか分からなかった。
    当時なら凄かったんだろうな。

  • @onerow1607
    @onerow1607 6 місяців тому +1

    レア社のトラウマ製造率は高いが、良く良く考えるとバンジョーだとかドンキーコング64、スターフォックスアドベンチャーだとか夢中でプレイしてるソフトが多かったなぁ

  • @uk1398sama
    @uk1398sama 6 місяців тому +1

    9:11 これは多分四つの剣+に引き継がれたんじゃないかなあ…と思う

  • @papa-chin
    @papa-chin 6 місяців тому +1

    レア社の出すゲームって名曲だらけよな

  • @skaramanga64
    @skaramanga64 7 місяців тому +1

    ダイナソープラネットの64版とかプロジェクトドリームのSFC版とかやばいくらいグラフィックが綺麗だな
    さすがレア社や

  • @隼ジュンゼータ
    @隼ジュンゼータ 7 місяців тому +2

    最近マイクロソフトがマルチ展開に乗り気だから再びニンテンドーにレア社のゲームが開発されるかもしれませんね。
    64DDといえばファイアーエムブレム暗闇の巫女も発売中止になってましたね

  • @kamisu4373
    @kamisu4373 7 місяців тому +3

    Rockstar Gamesが作ってたkid kirbyは別枠かな

  • @Curious1925
    @Curious1925 7 місяців тому +2

    レア社とハドソンは記憶に強く残る…
    多くのゲーム会社が ゲーム機本体となる。ハードウェアの独自開発路線で失敗し撤退して行った〜
    マトモに残ったのは、
    Nintendo、SONY、マイクロソフト、
    位になった…

  • @内藤晃央-v4r
    @内藤晃央-v4r 7 місяців тому +4

    これを持っていたら凄いです。
    持っていたあなたは、任天堂の人ですね。

  • @ym9731
    @ym9731 7 місяців тому +2

    次世代発売の関係で開発中止、発売中止にするパターン多いですね。

  • @KO26ers
    @KO26ers 7 місяців тому +1

    先日のマザー3Switch配信開始の予告映像が
    豚王の最期のトレーラーのセルフオマージュでしたね

  • @ジェームズボンド1989
    @ジェームズボンド1989 6 місяців тому +1

    「ディディーコングレーシング」は小4の時に友達の家でやったら俺個人では期待はずれだったな…なので「ドンキーコングレーシング」を見てランビ等アニマルフレンドでレースするんだ!と期待してたら開発中止になったのはがっかりしたな…
    「スターフォックスアドベンチャー」は台詞が英語で落胆したしそこはまだしもラスボスとはシューティングで戦うので「本来ならシューティングが良いがこれはアクションだからフォックス単体がいいな」と思った!←いずれにしても「スターフォックス」シリーズは64版がベスト!

  • @吹雪初雪
    @吹雪初雪 7 місяців тому +1

    奇々怪界2もお蔵入りされて、なんか雪女のゲームに変わったっという話は聞いた。

  • @ko.7057
    @ko.7057 7 місяців тому +1

    リアルタイムでgcカービィ楽しみにしてたの思い出したなー。スーパーデラックスの正当後継作ぽくてすごく期待してた

  • @平安興業
    @平安興業 7 місяців тому +1

    スターフォックス2はミニスーファミでやったけど、64のスターフォックスをやると大したことなかったね…

  • @ポポポーポーッ
    @ポポポーポーッ 7 місяців тому +3

    レア社特有の不気味な雰囲気好きです

  • @mirurun
    @mirurun 7 місяців тому +1

    テトリス武闘外伝も元々FCでほぼ完成していたけども、SFCじゃ無いと売れないだろうとなって中止にしてSFCへ移植してました。
    こう言うのは多そうですね

  • @shamper3
    @shamper3 7 місяців тому +1

    コロコロカービィ2は、大幅縮小orミニゲームの部分のみしてディスカバリーのタマコロになったのかな?

  • @w81093
    @w81093 7 місяців тому +1

    64DD自体そもそもまともにゲームとして遊べるソフトって巨人のドシン1しか出てないんだよなあ。
    もう少し開発予定タイトルキチンと出して欲しかったと思うけど実際の64DDユーザーは絶対持て余してただろうなあ。

  • @ナキ-v6t
    @ナキ-v6t 7 місяців тому +1

    クリスタルってダイナソープラネットのキャラだったのか。
    ZEROのアニメ化で64リメイクなのに惑星サウリアの名前出してたけどクリスタルは今後登場しないのかな…
    レア社が買収された…スターフォックスシリーズに組み込まれた事でクリスタルはアサルト、コマンドと生き残った感じか。

  • @yuito1064
    @yuito1064 6 місяців тому

    星のカービィ(仮称)やコロコロカービィ2が発売されなかったことによって、ゲームキューブに星のカービィのアクションゲームは無かったんだよなぁ…。

  • @mfykh39512
    @mfykh39512 7 місяців тому +2

    コロコロカービィ2やってみたかったな。。。

  • @8781nori
    @8781nori 6 місяців тому +1

    その前にスターフォックスコマンドを何故説明しないのか?
    アレこそ2のまんま作品だったのに、タッチパネル専用だったのが何より無念だった…

  • @analog3302
    @analog3302 7 місяців тому +2

    コロコロカービィー2遊びたかったなぁ。

  • @BlackWhitecure
    @BlackWhitecure 7 місяців тому +3

    ドンキーコングレージングは発売して欲しかったですよね……

  • @クロル-k6o
    @クロル-k6o 7 місяців тому +4

    スーパーマリオ64「2」はスーパーマリオ64DSに受け継がれたんだと思います
    あとレア社好き

  • @asahiiwai7217
    @asahiiwai7217 6 місяців тому +2

    4:23 アァッ♡!ハハッハァ〜ン ♡

  • @グレイカチ
    @グレイカチ 7 місяців тому +2

    スターフォックスアドベンチャーは小学生の頃の強い思い出の一つとして残ってるわ
    あの頃に戻りたい

  • @x1batsuichi971
    @x1batsuichi971 7 місяців тому +1

    GBAだと、ディディーコングパイロットも発売中止になったな。
    バンジョーパイロットっていうのは発売されたけど。

  • @nyakki23
    @nyakki23 7 місяців тому +1

    マザー3は、3Dアクションにすると糸井さんの内容とごっちゃになるから2Dでよかったかな。

  • @らもす-j3t
    @らもす-j3t 7 місяців тому +2

    プロジェクトドリームはバンカズ 2のジョリーのリゾートで触れられてましたね。ラスボス予定だった海賊も出てきてたし。

  • @加藤浩幸-l9u
    @加藤浩幸-l9u 7 місяців тому +1

    SFCクラッシックミニは、スターフォックス2が欲しいが為に買った。メガドライブミニのテトリスやりたいから買ったのと同じだな…。

  • @てらっち-f2t
    @てらっち-f2t 7 місяців тому +1

    コロコロカービィ当時めっちゃ難しくてクリア出来んかった……今やったらクリア出来るかな🤔

  • @ヨーキ船長
    @ヨーキ船長 6 місяців тому

    レア社独特の世界観はマジで理解できる。

  • @jackmobius6041
    @jackmobius6041 7 місяців тому +2

    GCとGBA連動って4つの剣+で出してね?

  • @じゃガイモ
    @じゃガイモ 7 місяців тому +1

    コロコロカービィはまじで考え人天才って思うは
    2やってみたかったな

  • @tben4020
    @tben4020 7 місяців тому +1

    バンカズ3は3ってタイトルじゃないけどあるんだよなぁ…Xbox360で

  • @Riccck
    @Riccck 7 місяців тому +1

    スターフォックス2が復活したからマリオ64 2とかも新しく作って欲しい

  • @かなひ-j7m
    @かなひ-j7m 7 місяців тому +1

    コロコロカービィ2はまず無線コントローラーじゃないと危ないな

  • @21raiden73
    @21raiden73 6 місяців тому

    最初にプレーしたのがスーパードンキーコングシリーズだったので、ドンキーコングレーシングやってみたかったなぁ

  • @KENSHIROU_KASUMI
    @KENSHIROU_KASUMI 7 місяців тому +2

    光が強ければその分闇も深い‼️(*`・ω・´)キリッ

  • @ルイージ-g4c
    @ルイージ-g4c 7 місяців тому +1

    クリスタルが可愛くてゲームそっちのけで眺めてた。

  • @タレ-e4r
    @タレ-e4r 7 місяців тому +5

    何年前に撮影した動画? 再アップ?
    昔PSPでテストプレイしたゲームが結局発売されなかったことあるわ。

  • @kamisu4373
    @kamisu4373 7 місяців тому +1

    Xboxでバンカズ出てたぞ…ガレージ大作戦…

  • @んちょう
    @んちょう 7 місяців тому +1

    12:36 パオン・ディーピーはスロットやってる人なら100%知名度のある企業ですね

  • @高橋かき揚げ
    @高橋かき揚げ 7 місяців тому +1

    マリオ642が中止したからルイージマンションが人気出たのですから結果オーライ

  • @天導優
    @天導優 6 місяців тому

    なんかコースを転がるゲームっていうとなんかガチャガチャのカプセルに入った猿がコースを走るゲームがありませんでしたっけ?。

    • @taachi_sakurano
      @taachi_sakurano 6 місяців тому

      SEGAのスーパーモンキーボールですね(^-^)/

  • @madokamagica777
    @madokamagica777 29 днів тому

    レア社のゲームの音楽が大好き!
    デビットワイズだいすき

  • @マロン改
    @マロン改 7 місяців тому +1

    だいだい5年6年くらいで
    ゲーム機新しくなるよね。

    • @コウ-z2f
      @コウ-z2f 6 місяців тому

      前世代機も10年ぐらい頑張るけどね。

  • @もんがーえもん
    @もんがーえもん 7 місяців тому +2

    スターフォックス アドベンチャーやん

  • @ノーワルス
    @ノーワルス Місяць тому

    スターフォックス2初めて知りました…
    コロコロカービィ2はやってみたかったですが、当時の通信ケーブルはコネクタのクオリティがそこまで良くなかった印象があるので
    GBAを振った瞬間切断…ゲームオーバーとかで発売したらストレスの凄いゲームになってた気がします。
    そういう意味ではカービィの名で出さなくてよかったかもしれません。マザー3のポリゴンもなんかイマイチ。

  • @あひ-t6b
    @あひ-t6b 7 місяців тому +3

    バンカズの続編は、Xbox360で出てるよ

  • @shinn0924
    @shinn0924 7 місяців тому +2

    エアライド2やリメイクも開発中止なのかな。
    出せば絶対売れるのに!!
    って同じこと言われてたFF7もリメイクだしたら売れたけど騒がれてなかったしなー

  • @Ikus-agananab-ubnak-nadagI
    @Ikus-agananab-ubnak-nadagI 6 місяців тому

    後に\ファイヤー/さんの嫁になるなんてなぁ…

  • @jprj4563
    @jprj4563 6 місяців тому

    スターフォックス2のフェイとミュウを出してほしかったなあ

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 7 місяців тому +1

    やりたかった

  • @皇紀2637
    @皇紀2637 7 місяців тому +3

    カービィはHAL研が開発している。

  • @SusieParra
    @SusieParra 7 місяців тому +1

    ニンテンドーロクヨンとか、
    スーパーマリオロクヨンと読んでいますが、
    ニンテンドーロクジューヨン、スーパーマリオロクジューヨンと読むはずです。

  • @UZfresh3821
    @UZfresh3821 7 місяців тому +1

    関俊彦の声に似てる

  • @bombayen1861
    @bombayen1861 6 місяців тому

    ルイージ多分泣いてるな

  • @鯖山秋刀魚
    @鯖山秋刀魚 6 місяців тому

    コロコロカービィをGCで遊ぶ・・・あれどこかで・・・

  • @ネオろっくふぁいたー
    @ネオろっくふぁいたー 7 місяців тому +1

    なぜ❤❤多からずボツなのか😂

  • @麻田康彦
    @麻田康彦 7 місяців тому +1

    MOTHER の主人公を教えて

  • @笙也
    @笙也 7 місяців тому +1

    ドンキー好きだよ

  • @ぐな-w9n
    @ぐな-w9n 6 місяців тому +1

    カービィ当時アニメまでやってたのにゲームキューブでメインシリーズなかったよなぁ

  • @ネコえみし
    @ネコえみし 7 місяців тому

    ファイアーエムブレム64は?
    FEが出ると思って64買ったのに結局出なくてガッカリしました😿
    やはりエンターブレインの引き抜きのせいでしょうか?
    にっくきエンターブレイン💢

  • @user-vt1hn8xq6m
    @user-vt1hn8xq6m 7 місяців тому +1

    ヤッフゥー!!

  • @imaoka756
    @imaoka756 6 місяців тому +1

    ろくよん でなくて ろくじゅうよん な

  • @ヒイラギ-n6u
    @ヒイラギ-n6u 7 місяців тому +2

    悪いけどスターフォックスアドベンチャーはマジで酷いゲームだったよ…

  • @user-Bohmanderzako
    @user-Bohmanderzako 7 місяців тому +2

    64のリメイクは1つじゃね

  • @hs20546
    @hs20546 Місяць тому

    まああの伝説の埋め立てられたクソゲーには勝てねえけどな

  • @tay-k3j
    @tay-k3j 7 місяців тому +11

    すみません、読み方が気になりました。ニンテンドー64は「ロクヨン」ではなく「ろくじゅうよん」です…。スーパーマリオ64も同様の読み方です。

    • @美味しいたまごかけごはん
      @美味しいたまごかけごはん 7 місяців тому +23

      調べてみたところ確かに正式名称はろくじゅうよんですが略称がろくよんであったり任天堂公式のCMでそもそもろくよんって宣伝していたみたいなのでどちらでも間違いないと思います

    • @yuma84yuma
      @yuma84yuma 7 місяців тому +6

      さらに言うと、ハイフン記号だと間違われないようにニンテンド「ウ」64なんですよね

    • @tay-k3j
      @tay-k3j 7 місяців тому +5

      @@yuma84yuma
      はい、ニンテンドー表記になったのはゲームキューブからですね。当時の任天堂専門雑誌のニンテンドードリームで広報の人がゲームキューブからの細かい変更点ってことで、このことに触れてたと思います。

    • @tay-k3j
      @tay-k3j 7 місяців тому

      @@美味しいたまごかけごはん
      はい。おっしゃる通り正式名称が「ろくじゅうよん」で略称「ろくよん」です。プレイステーションを略して「プレステ」と呼ぶのと同じような感じです。
      確かに当時はCMで「ロクヨン」と呼ぶことが多かったです。
      でも「ロクヨン」て呼ぶときって基本単発が多いので、前に「ニンテンドウ」とか「スーパーマリオ」とか他の言葉が結びつく場合は「ろくじゅうよん」と呼ぶのが普通です。
      細かくてすみません、当時死ぬほど遊んだのでどうしても気になってしまいました

    • @Rea子
      @Rea子 7 місяців тому

      @@tay-k3j
      すげぇ低姿勢の癖にしょうもない揚げ取るのやめた方がいいよ

  • @bombayen1861
    @bombayen1861 6 місяців тому

    たしかにねされている

  • @hs20546
    @hs20546 Місяць тому

    まああの伝説の埋め立てられたクソゲーには勝てねえけどな