Как ОДНА ОШИБКА может всё испортить | Сравниваем полицию в NFS MOST WANTED и NFS UNBOUND

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 20 тра 2024
  • В этом видео мы будем сравнивать систему полиции из Need for Speed Most Wanted 2005 года с Need for speed Unbound 2022 года. В какой из игр она получилась лучше?
    Приятного просмотра!
    Бусти: boosty.to/sedovsky
    Мой Телеграм: t.me/sedovsky
    Моя группа в вк: sedovskygroup
    Мой Твиттер: / sedovsky93
    *Моя инста: / sedovsky93
    ОГЛАВЛЕНИЕ:
    0:00 - Вступление
    1:30 - Зачем мы здесь сегодня собрались?
    2:13 - Уровень розыска
    4:49 - Рекомендую свой же охеренный видос
    5:21 - Преследования
    7:47 - Задержания
    8:29 - Разные мелкие, но важные моменты
    10:29 - Вертолёты
    10:59 - Полиции всегда слишком много
    12:27 - Парадокс новых погонь
    12:47 - Прикольные плюсы
    13:13 - САМЫЙ ЖИРНЫЙ МИНУС
    14:28 - Кстати о внимании к деталям
    15:21 - Некая моральная дилемма
    16:57 - Подводим итоги
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 906

  • @evgasha_stream
    @evgasha_stream Рік тому +739

    Кто бы знал, да?, что искусственный интеллект в игре 2005 г лучше, чем в 2022

    • @mong1250
      @mong1250 Рік тому +39

      мусор с 2015 года делают

    • @sasha_durk
      @sasha_durk Рік тому +38

      При том это во многих играх так, искусственный интеллект тупее, в старых стратегиях уровень сложности действительно менялся из-за ИИ, а не из-за того, что у бота тупо больше ресов и ещё скидки на покупку и строительство, как например в Героев, Тотал Вар... То есть уровень сложности по большей степени зависит от уровня подкрутки ботов

    • @POMA570
      @POMA570 Рік тому +31

      Печально, но факт. Умели же раньше делать игры...
      А вот сейчас попробуйте найти хоть один современный шутер с уровнем искусственного интеллекта врагов, что будет хотя-бы на половину (хотя если быть точнее, хотя-бы на треть) так же хорош, как в первой части F.E.A.R.

    • @user-gk4cm1jd2p
      @user-gk4cm1jd2p Рік тому +3

      @@POMA570 ой, поиграл я в Fear , ниче там такого нет

    • @artur1181
      @artur1181 Рік тому +3

      @@user-gk4cm1jd2p а сложность какую ставил в феар?

  • @TheReferenDOOM
    @TheReferenDOOM Рік тому +340

    "Особо опасен" вынес мне мозги буквально не первой же погоне. Самое начало игры, только что победил на одной гонке, зацепил пару-тройку копов и ... спокойно еду в их окружении. То есть, оторваться от них не могу (машина практически стоковая), да и он тоже не особо рьяные (крузеры 1-2 уровня). Вот так и едем по кольцевой.
    Один коп пристраивается слева, другой протискивается передо мной, еще один справа подбирается. Я расталкиваю их, они тут же собираются снова... И вдруг ... Я то-ли зазевался, то ли еще что, но вдруг вся троица РЕЗКО дает по тормозам. Моя машина уткается в передний крузер, а мне в багажник тут же прилетает только что появившийся четвертый коп. Я начинаю судорожно расталкивать полицию ...ан, нет. Скорость потеряна, импульса растолкать их нет, несколько секунд и ... "ПОТРАЧЕНО."
    У меня натурально отвисла челюсть, когда я понял, что мне только что сделали самую классическую "коробочку". Причем, без игровых костылей какого-то жульничества со стороны разработчиков. И чем дальше я играл, тем больше нюансов в погонях отмечал. Например, это единственная игра, где я ПРИСЛУШИВАЛСЯ к радиоперехвату. То есть, не просто фоновый бубнеж ради атмосферы, а крайне нужная информация. Пора валить из района, в котором тебя ищут. Надо готовиться к тарану, поскольку тебе в лоб сейчас прилетят два кроссовера. Стоит искать укрытие, поскольку вот-вот прибудет вертолет и будет болтаться у тебя над головой. Или наоборот, погоня выдыхается и тебе осталось только добить последний крузер и они тебя потеряют.
    18 лет прошло, а эта игрушка до сих пор в файлохранилище лежит.

    • @ORBIT624
      @ORBIT624 Рік тому +14

      Люблю мв по большей части из-за копов, ибо нравится с ними гонять. Я потом приловчился так, что несколько миллионов рейтинга за раз выбивал))

    • @KPA50I3A9I
      @KPA50I3A9I Рік тому +5

      ​@@ORBIT624 у меня был рекорд 5млн. потом я пытался побить его, натворил дичи, погоню держал около часа(без бага с автовокзалом), наковырял почти 7 мультов и... игра вылетает
      Я так сильно тильтанул, что забросил игру, и вот спустя полтора года я снова начал её перепроходить, но оглядываясь назад, стараюсь больше ляма рейтинга неинабирать, чтобы если вылетит, то не так жалко будет. Но и уровень погони не сбрасываю тюнингом, чтобы не надо было снова накапливать его. А емли надоест, то у меня всегда стоит в гараже запасная бричка, которую копы не видели

    • @ORBIT624
      @ORBIT624 Рік тому +4

      @@KPA50I3A9I у меня тоже вроде было 5 миллионов. Игра кстати шла стабильно. За всю игру было всего 3 вылета, с нашей любимой автозаправкой))

    • @Svetlyi_chelovek
      @Svetlyi_chelovek Рік тому +2

      Если собираешься гонять от копов, то лучше всего гонять на полноприводной тачке, например Ауди А4. Она хорошо пинает массой и ловко выскакивает из коповских "коробочек".
      Полный привод не увязает в "коробочках" и при столкновениях, а все эти монстры заднеприводные - одна ошибка или случайно выехал на траву, ты буксуешь, и на тебя со всех сторон приближаются патрульные и арест.
      Мустанг может и неплох против заграждений, но если его занесет, то его легко окружат копы и он уже никогда не выберется из "коробочки" - буксует на месте и ничего не может сделать, сколько длинных погонь на рекорд я так слил.

    • @lexkeks7669
      @lexkeks7669 Рік тому +1

      У меня ровно такое же впечатление было, только я не был недокачан, просто мне стало интересно, что будет делать полиция, если я просто поеду где-то 80 км/ч, и та же ситуация, меня взяли в коробочку и попытались зажать и остановить с 4 сторон. Я любил смотреть всякие шоу про полицию, про погони, и я прям увидел ту же тактику, что и в реальности, я тогда тоже очень охренел) но я вырвался, у меня была мощная машина. Ну и да, пит маневры они тоже умеют делать, если ты просто едешь прямо)

  • @AlbonitumG
    @AlbonitumG Рік тому +66

    Ещё одна деталь: мне в оригинальном MW очень нравятся переговоры на полицейской волне. Они комментируют твои действия, обстановку, и при этом звучат как реальные люди (по крайней мере в оригинальной озвучке). То есть, когда чел говорит, сбиваясь "моя машина затоталена, я не могу продолжать погоню", а потом с досадой добавляет "я его потерял, кто-нибудь его видит?" - на секунду забываешь, что это просто реплика, которая включается по скрипту, а соотносишь ее с водителем уничтоженной машины. И это гораздо круче, чем копы из новых игр, которые общаются так, будто они играют в игру по коопу, а если они тебя упускают, диспетчер говорит "ууу, какие же вы дебилы, упустили нарушителя". В итоге к полиции относишься не как к хранителям порядка, а как к каким-то пацанам с соседнего двора, с которыми у тебя тёрки.
    Собственно, Кросс в финальной погоне был таким неуравновешенным пацаном, который поносил других участников погони, и в этом был контраст, остальные-то казались профессионалами, а он мудаком. А в новых играх все копы - Кросс, и это грустно.

    • @XoTTaBbI41
      @XoTTaBbI41 10 місяців тому +12

      Дада, особенно когда протаранил гражданскую машину, по рации копы вызывают бригаду скорой помощи, что есть жертвы, срочно скорую, ты чувствуешь реализм, и когда они гонятся, ты фразы не воспринимаешь как скрипты а чувствуешь что это вот они, те копы которые гонятся за тобой, это они по рации говорят)

    • @user-ok2bc6kb6v
      @user-ok2bc6kb6v 4 місяці тому +2

      Мне больше всего нравится фраза копов, когда выводишь из строя один из экипажей, они с досадой говорят что-то вроде: «Новая машина была...». Плюс к реализму!

    • @human-ut4ig
      @human-ut4ig 25 днів тому

      ​​@@XoTTaBbI41в Undercover тоже полно интересных и реалистичных переговоров, но минус в том, что копы говорят более расслабленно, будто им без разницы или каждый коп - чисто хладнокровный профессионал. Однако, этот косяк закрывают новые фразы из этой части

  • @user-dc1wu3ye2c
    @user-dc1wu3ye2c Рік тому +73

    Ещё добавлю микроплюсик к копам в MW. Есть такая штука как приметы машины о которой они трещат по своим рациям, так вот, если тебя не опознали или выдали размытое описание, то соблюдая ограничение скорости можно проехать мимо машины копов или просто отстоятся на обочине. Как по мне тоже прикольная фишка

    • @user-uw2cy4im3q
      @user-uw2cy4im3q 11 місяців тому +20

      Это не микроплюсик, а жирнющий плюсище как по мне

    • @Archdemon_of_Heroes_5
      @Archdemon_of_Heroes_5 9 місяців тому +5

      Ема, спустя десять лет только сейчас об этом узнал.

    • @user-uw2cy4im3q
      @user-uw2cy4im3q 9 місяців тому

      @@Archdemon_of_Heroes_5 игре почти 20 лет 😀 почувствуйте себя старыми, те кто читают это

    • @greymask20
      @greymask20 3 місяці тому +9

      да, и эти самые копы назовут твою машину точно так, как она выглядит, (зеленый мустанг например) у них буквально записаны фразы на ВСЕ цвета и ВСЕ машины

  • @alexanderpateenok7205
    @alexanderpateenok7205 Рік тому +313

    булджать рассказывал о ещё одном методе ухода от погони: надо прыгать в воду - тебя зареспавнит, а копы будут прыгать за тобой и уничтожаться

    • @musical_bruh
      @musical_bruh Рік тому +49

      Ну как новый, метод с 2019 года, который был ещё в нфс хит) Но удивительно, что они и в анбаунд это не пофиксили, лол

    • @user-yf5in6jz2u
      @user-yf5in6jz2u Рік тому +17

      Не особо рабочий метод. Надо "подгадывать" и не всегда они за тобой летят. Ситуативно.

    • @CTPAHHIK-X
      @CTPAHHIK-X Рік тому +4

      и работает только на первых 2х сложностях

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  Рік тому +40

      А у меня вот кстати они тоже респавнились вместе со мной

    • @CTPAHHIK-X
      @CTPAHHIK-X Рік тому +2

      @@SEDOVSKY на какой сложности?
      у меня на средней всё ок, убиваются, а вот смотрел на стриме, на максимальной сложности, да они респавнятся

  • @MaxRaiD-wr1ie
    @MaxRaiD-wr1ie Рік тому +306

    в MW помню такую приятную мелочь. Во время гонки бывают копы и кто первый попадется, того и будут пытаться взять. Если начинаешь хасанить рядом с их погоней, то могут и на тебя переключиться. Часто этим пользовался, чтоб самого быстрого спустить на последнюю позицию)

    • @masternogibaster7113
      @masternogibaster7113 Рік тому +11

      нет, там обычно спавнятся по 2 копа, и второй ждёт именно тебя, игнорируя первого)

    • @MaxRaiD-wr1ie
      @MaxRaiD-wr1ie Рік тому +5

      @@masternogibaster7113 Отрицать не буду, тк я еще в младших классах играл в эту игру. Но как вспоминаю копов из из MW, то сразу вспоминается как они мешали топам на первых местах(типа те врезались-замедлялись, а я мимо пролетал) Не спорю, может быть и мой мозг приукрасил что-то со временем 😅

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому +15

      ​@@MaxRaiD-wr1ieВы оба правы. Два спящих копа на одного не реагируют. Но и агриться на бота они могут

    • @Mr.4chaiok
      @Mr.4chaiok Рік тому +8

      Эта фича лучше раскрыта в карбоне - там действительно может повести, и боты тебя не заметят

    • @MaxRaiD-wr1ie
      @MaxRaiD-wr1ie Рік тому +6

      @@Mr.4chaiok карбон как-то меньше засел в памяти. Всегда рубился в mw )

  • @vertwheeler1026
    @vertwheeler1026 Рік тому +785

    Полиция слишком привязанна к тебе, а ты её отталкиваешь, с-семпай :"(

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi Рік тому +51

      Кринжатина)

    • @paihitetty
      @paihitetty Рік тому +12

      ​@@BogdanZelinschiсогл

    • @notplayer_
      @notplayer_ Рік тому +4

      @@BogdanZelinschiСогласен

    • @tnt4679
      @tnt4679 Рік тому +4

      Харош)

    • @Chester15_
      @Chester15_ Рік тому +3

      @@BogdanZelinschi чел харош

  • @Horrificdoom
    @Horrificdoom Рік тому +185

    Блин, слушаю тебя и прям ещё большим уважением проникаюсь к разработчикам из тех древних, бородатых времён, когда фишек и наворотов игровых движков было куда меньше. Эх, интересно, как сейчас поживают разработчики Мост Вантеда...Надеюсь у них всё хорошо.

    • @artur6514
      @artur6514 Рік тому +27

      По этому думаю щас некоторые и любят инди игры так как там до сих пор допускаются такие дерзкие и новые решения (да есть бездушные копирки но таких меньшинство)

    • @4h39gv9
      @4h39gv9 11 місяців тому +6

      Потому что крупные издатели бесятся от жира и дают короткие сроки на реализацию проекта, раньше они тоже наглели, но не до такой степени и давали добро на творческую свободу. Сколько тайтлов новых выходило в 2000х только, первые Call of Duty, ассасины, Crysis и тд, а щас многие устоявшиеся франшизы, вроде той же колды, доят уже 20 лет. Потому что игровая индустрия давно, грубо говоря, монополизирована, рынок поделён между крупнейшими компаниями, которые заинтересованы лишь в набивании кошелька деньгами, для нас игры это способ провождения досуга, хобби и даже искусство (Mafia 1,2, Valiant Hearts), для издателей это продукт.

  • @devilcominc
    @devilcominc Рік тому +45

    Есть ещё одна интересная деталь в MW 2005. Когда у тебя нулевой уровень розыска, ты можешь ездить рядом с копами, до тех пор, пока не превысишь скорость или не совершишь таран трафика. Ты как бы едешь просто в потоке. Прикольно же.

    • @VladimirMK
      @VladimirMK Рік тому +2

      Так это всегда так. Хоть 5-ый уровень. Главное, чтоб вне погони и не было жалобы на тебя.

    • @wenzentocapone5073
      @wenzentocapone5073 Рік тому +5

      @@VladimirMK нет, с третьего уровня тебя начинают узнавать сразу

    • @user-uk7wf6st5c
      @user-uk7wf6st5c Рік тому +4

      @@wenzentocapone5073 с первого. Уж очень я их полюбила и мою лябовь они заметили.)))

    • @user-uw2cy4im3q
      @user-uw2cy4im3q 11 місяців тому +9

      Вооо. Всё-таки есть этот коммент. И работает это тогда, когда диспетчер передает, что особых примет нет, неизвестно какой автомобиль

    • @ebal_ya_v_rot_eti_psevdonimi
      @ebal_ya_v_rot_eti_psevdonimi 11 місяців тому

      Прикольно

  • @AgWz
    @AgWz 9 місяців тому +10

    5:50, интересный факт: если ты так сделаешь, полиция начнет орать в рацию "Тормози, тормози!", предупреждая остальные экипажи, что намекает на то, что у копов реально есть реакция

  • @Mr.Orange-001
    @Mr.Orange-001 Рік тому +156

    Еще надо выделить полицейские диалоги по рации. В NFS MW копы выдавали корочные фразы ) Еще Кросс там вклинился в эфир и в саму погоню на 5 уровне ))

    • @zanexxx
      @zanexxx Рік тому +1

      в нфс хит тоже были фразочки такие

    • @user-ol6iu9gz3y
      @user-ol6iu9gz3y Рік тому +8

      ​@@zanexxx "-Так глуши двигатель..."

    • @feng_default
      @feng_default Рік тому +9

      ​"-Слышишь меня?..."-

    • @kirill4k597
      @kirill4k597 Рік тому +1

      ​@Bonk Creed 😅😅 распишитесь ты миня про шутки погони 👍 помню играл в нфс только я не до конца проходил иза таво что мне проста надоедало(скучно точней было) играть ех вримина😏😁

    • @VladimirMK
      @VladimirMK Рік тому +3

      ​@Bonk Creed на сколько знаю, такие приколы только в русской локализации. На английском у них обычные фразы.

  • @regular_pseudonym
    @regular_pseudonym Рік тому +86

    Добавлю еще от себя. В МВ 2005 у полиции была возможность зажимать тебя к стенке абсолютно в любом месте карты. Что добавляло некоторого драйва. В Анбаунде же если ты уехал в поле, то....ты царь и бог и никто тебя не зажмет, потому что непробиваемых стенок очень мало. А коробочки анбаундовские копы делать не умеют, как я понял.

    • @user-jv7se6ft9t
      @user-jv7se6ft9t Рік тому +20

      Ага, даже на поле для гольфа - первые два уровня это веселая свалка, на третьем надо бежать со всех ног на асфальт, иначе тебя и вдвоем посреди поля зажмут так, что хоть трактор вызывай. Плюс реально ощущалась геймплейная разница между ездой по асфальту, земле и песку, а не одинаковое стекло из новых игр

    • @massmert4210
      @massmert4210 Рік тому +7

      Порой было ощущение, словно копы специально провоцируют на твой таран, чтобы затормозить тебя. Ты хочешь снести копа с трассы, но в итоге разворачиваешь его перпендикулярно своей машине, от чего сам себя закрываешь в коробку, толкая копа, что впереди тебя, в бок. Другие в это время прилипают к тебе по обе стороны, а четвёртый страхует, чтобы ты не дал задний ход. (В MW).

    • @massmert4210
      @massmert4210 Рік тому +5

      С третьего уровня погони в моствантед копы порой обгоняют тебя, едут до некоторого времени прямо перед тобой, и резко тормозят. Задняя часть коповских машин в третьем уровне погони и выше очень прочные, так что бесполезно их таранить. Но это не работает, когда они боком к тебе, что всё равно позволяет легко разбивать блоки копов на трассе, тараны в место, где нет двигателя.

    • @Makezzila
      @Makezzila Рік тому +1

      ещё в НФС 2005 года ряд фур перевозили брёвна, и если протаранить полуприцеп, то брёвна вываливались на дорогу, и если за тобой гнались копы, то те натыкались на эти самые брёвна. Не знаю как в свежей НФС- но походу эту функцию не реализовали.

    • @X_Knyaz_X
      @X_Knyaz_X Рік тому +1

      бляяяя как я мог забыть про эти коробки, в MW они могли взять тебя почти везде (ну как я помню) ну в основном около стенок, но опять же как по мне это намного лучше чем если пытаться тупо таранить.

  • @casualzero3891
    @casualzero3891 Рік тому +43

    Основная фишка полиции в Most Wanted была идея о том что тебе НУЖНО с ней взаимодействовать.Да ты мог сейвскамить,алт ф 4 жать когда тебя ловили и тп.Но! В игре была система розыска,очков(bounty).Из за этой системы ты ДОЛЖЕН был на каждом этапе совершать погони с полицией и выполнять различные условия которые давали дополнительные очки.То есть полиция была частью твоего прогресса.И чем дальше тем сложнее она становилась,как и условия этих самых заданий.Именно поэтому в первую очередь она так запоминается,на мой взгляд.А не тем что тебя полиция после заезда преследует,это скорее раздражало больше,особенно когда гонка долгая была.
    В новую игру не играл,но я так понимаю как и во всех предыдущих такой системы тут нету или она гораздо хуже выполнена)

    • @sas408
      @sas408 Рік тому +5

      Еще кстати в MW есть система против рейджквита, она забирает у тебя heat level если погоня завершена не с укрытия) Тоесть если игра крашилась или ты ее сам закрывал, ты заходишь и у тебя розыск не 4 а 1 с чем-то

    • @casualzero3891
      @casualzero3891 Рік тому

      ​@@sas408 Интересно.Я обычно использовал алт ф4 чтобы не забрали машину,если провалил погоню,а жетонов не оставалось.Но когда я возвращался то оказывался перед началом события(сохранения не было) и уровень всегда оставался таким же.Видимо это происходит если автосохранение включено?

  • @anastzi
    @anastzi Рік тому +51

    Вот чисто добавить плюс балл mw, ты можешь попасться копам спокойной, если их много и они тебя зажали в коробочку. Добавляет адреналин, что есть шанс потерять рейтинг, сложность и более веселее становиться. Чувствуется прям вкус победы, так как ты старался, а когда поигрываешь, то так горит, что так много рейтинга накопленного потерял, идешь заново выполнять. С остальным я с тобой полностью согласна, прекрасный и интересный ролик)

    • @Marstrow
      @Marstrow Рік тому +6

      В Unbound если попадаешься, то теряешь кучу накопленных денег за гонки и собственно сам день или ночь, так что там тоже адреналин есть

    • @anastzi
      @anastzi Рік тому +5

      @@Marstrow я, к сожалению, не играла в данную часть, оттолкнулась от слов в видео. Но если это так, то круто) Просто помню, что в undercover можно было легко сбежать даже на самом высоком уровне погони, может из-за этого про most wonted так сказала. Стоит поиграть в пропущенное мне))) 😅

    • @IVLYM
      @IVLYM Рік тому

      в анбаунде ты теряешь не рейтинг, а деньги.

    • @Marstrow
      @Marstrow Рік тому

      @@IVLYM я так и сказал

    • @sasha_durk
      @sasha_durk Рік тому

      @@Marstrow только в анбауде есть вот тот не очень приятная фигня, что можно сохранять деньги и спокойно избавляться от копов выходом в главное меню... Сути конечно не меняет, но вот такой легкий лайфхак есть

  • @maksimkatOne
    @maksimkatOne Рік тому +104

    Ахаахах. Ну когда уже они смогут превзойти MW 2005))
    Насколько же он идеальный, что на этом фоне разрабы и новый движок просто беспомощными кажутся.

    • @user-ol7df4de5t
      @user-ol7df4de5t Рік тому +1

      Зачем ченить то что работает .

    • @eltigreriver3108
      @eltigreriver3108 Рік тому

      тюю...эту систему неплохо реализовали в у дина в гараже 2

    • @FX-09
      @FX-09 Рік тому +6

      Фрост-байт под гонки не канает, От слова совсем) Но они пытаются)

    • @tehnoone8473
      @tehnoone8473 Рік тому

      хп 10года тоже одна из лучших,и приближена к истокам.

    • @user-yf5rw6jq3k
      @user-yf5rw6jq3k Рік тому +1

      когда перестанут юзать свой движок беспонтовый как минимум

  • @nxzxbx
    @nxzxbx Рік тому +30

    На счёт Вертолета. В most wanted он ещё может подлететь близко с боку и перевернуть машину (со мной делал пару раз, сам не верил когда говорили что он так может) ну и мог просто спереди машины летать низко так чтоб пыль поднималась и ты собственно ничего не видел.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +7

      крайне редко, но вертушка может и дорожном блоке стоять. И с ней ничего нельзя сделать в таком случае

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому +5

      ​@@BekindBekbekвертушка в заслоне это скорее баг, а не фича, но очень сильно болит жеппа, если он стоит в узком месте, а другая часть дороги любезно укрыта шипами))

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek Рік тому +14

      @@mehtWPD знаю, проходили)
      Хотя для меня самый запоминающийся момент был, когда вертушка хотела протаранить меня на шоссе, но попала по соседней фуре, отправив её в полёт прямо над моей машиной. Форсаж нервно курит в сторонке)

    • @user-jf3kk4ym3e
      @user-jf3kk4ym3e Рік тому +1

      вертолет можно вышкой сбить

    • @user-nl8sc2rm2c
      @user-nl8sc2rm2c 11 місяців тому

      У меня был момент в погони когда вертолет стоял в плокпосту я был в шоке,,

  • @stitch8538
    @stitch8538 Рік тому +6

    Мне в МВ очень нравились разговоры полиции.
    Те же жалобы от местных, у большинства машин называли марку и цвет.
    У них была реакция, когда игрок таранил все подряд, отрывался от земли, пробивал объекты, врезался в трафик, когда ГГ их уже тупо задалбывал и об этом они говорили, иногда в голосе было прям слышно раздражение, а вертолет иногда имел манию шугать игрока, спускаясь в низ и тут ещё одна мелочь, у озвучки пилота вертолета прям было слышно, что он в вертолёте.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому

      Да, озвучка! Я от переговоров копов из анбаунд уже несколько раз устал. Особенно бесит баба на вертушке)

    • @stitch8538
      @stitch8538 Рік тому +1

      @@mehtWPD ну, я на эту серию игр забил после карбона, поэтому не слышал ее)

  • @lesorub9491
    @lesorub9491 Рік тому +44

    Никогда не сбрасывал рост погони тюнингом, я наоборот на одной машине чисто гонял. А на другой вываливается в гонку где 99.9% тебя заметит коп и потом выводил их на кольцо вокруг роузвуда и гонял пока парк ляпов не нафармлю а потом сбрасывал их на стадионе. Как итог я к рейзору приходил с репутацией в 20-25 мультов. Да это тупо но это рил весело было и Unboud Никогда не сравнится с MW 2005 т.к про Undbound не вспомнят через год. А про MW Carbon Undergroound Pro Street да даже про undercover будут помнить

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 місяців тому

      Ребята даже про Hot Pursuit помнят, а он, на минуточку, в 1998 году вышел!

    • @X3MT
      @X3MT 5 місяців тому

      Undercover
      - Фу, как не культурно!

    • @neongirl
      @neongirl 4 місяці тому

      О, мое любимое кольцо, ровно ту же тактику использовала. Правда, иногда копы всё же выдавливали меня за пределы кольца, приходилось по улочкам ныкаться.

  • @kirill1996fuk
    @kirill1996fuk Рік тому +24

    Тут напрашивается такой вывод - никто и ничто не переплюнет полицию из МВ 2005 года. Причем МВ не единственная гонка с умными полицейскими,в ХП 98 года на ПС1 копы тоже умные и хардкорные,не так давно заметил такую вещь в ней,когда ты вроде как оторвался, спокойно себе едешь,и тут копы выезжают внезапно из-за кустов,и блокируют дорогу,это меня скажем удивило,ну и порадовало одновременно, поскольку ни в одной из современных нфс такого нет,и это конечно обидно. В ХП 98 года копы действуют агрессивно,очень агрессивно,и градус адреналина повышается,самое классное в ней,вполне даже и логично,что ты не можешь знать заранее что будут делать полицейские,ставить шипы или перекрытия, потому что в версии ПС1 ты не слышишь их переговоры,а только лишь крики в рацию,зато какие эти крики. Там даже звук сирены отличается,у обычных машин стандартный звук,а вот у перехватчика совершенно другой,более нагнетающий,если ты слышишь этот звук,значит тоби пизда.

  • @Invis-nova
    @Invis-nova Рік тому +20

    Все потому что Mw делали с душой, а не как сейчас ради денег и прочей фигни, тогда был стимул показать свой продукт, а самое главное показать какой он качественный. А теперь игры стругают что бы были, вводя 1-2 новые механики из-за нового движка, и какуенть новую красивую графику которая получается тоже из-за нового движка и воля игра готова.

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 місяців тому

      Какая воля?

    • @drip4game
      @drip4game 9 місяців тому +1

      ​@@razor_ramon_воля = вуаля, полагаю

  • @lime_1826
    @lime_1826 Рік тому +15

    копы в анбоунд: мы стоим в заграждении, значит мы слепые, немые, и глухие, а значит если перед нами будет стоять машина нарушителя она сможет укрыться от погони.
    копы в нфс: вот этот гад! Вертолёт тарань фуры перед ним.( без шуток, он так может)

    • @nimrod8699
      @nimrod8699 Рік тому +1

      с точки зрения реалистичности это даже оправданно ибо в заграждение ставят машину, а водитель уходит, чтобы не рисковать жизнью
      но да, в целом согласен

    • @lime_1826
      @lime_1826 Рік тому +5

      @@nimrod8699 да, они выходят, но всё равно стоят где нибудь неподалёку, что бы сообщить, попался нарушитель или нет.

    • @AndrewBezdenezhnykh
      @AndrewBezdenezhnykh 11 місяців тому +7

      В мв копы из заграждения могут даже включиться и поехать за тобой! Вроде это работает когда счётчик подкрепления заканчивается

    • @lime_1826
      @lime_1826 11 місяців тому +1

      @@AndrewBezdenezhnykh , да, но происходит это не часто. Да и вообще у меня есть скрин из мв где копы в прямом смысле перегородили мне дорогу шипами машинами и... вертолётом?

    • @Magianegr
      @Magianegr 8 місяців тому +2

      ​@@AndrewBezdenezhnykhВсего 1 машина выезжает из заграждения. Остальные тебя могут задержать, но только если ты сам к ним подъедешь
      Ну и через 15 метров они исчезают или появляются на глазах

  • @bazetto5284
    @bazetto5284 Рік тому +8

    Дякую за відео! Моє імхо, - я б і по "0.5 бала" не давав у моментах, де це було. У МВ було весело таранити копів, і завжди була необхідність тримати високу швидкість, бо так тебе складніше "спіймати в коробочку" - цей виклик, видовищність та веселощі в процесі - найголовніші складові поліції, яка добре прописана.
    п.с.: за наявність вбогого костиля у вигляді смужки ХП у машини гравця, я б зовсім зняв як мінімум 1 бал. Бо карати гравця банально за його самозахист (враховуючи, що інших способів скинути екіпаж просто немає, лише таран, який не дуже то і працює на високих рівнях розшуку проти ідеально реагуючих копів). А ще самі тачки дууже неповороткі в плані поворотів та часу реагування. Наприклад, звичайну для НФС блекбоксівську швидку "змійку" практично нереально виконати на низькій чи середній швидкості. розвороти та мікроманеврування на низьких швидкостях - просто пекло. Машина або недоповертає, або надмірно повертає, і в обох випадках у щось врізаєтсья та застряє. Саме через це я згорів, і закинув цю гру вже на 1 тижні (я не зміг на файрбьорді виграти Лотуса, який мав врятувати мене від цього некерованого корита, а днем до цього копи ще й піймали та забрали близько 40к. валюти саме через неінтуїтивне поведіння авто, бо я тільки з цього відоса дізнався, що можна просто "вийти", лол)
    - Гаразд, якби це спорядження було б чимось більш корисним та унікальним, на кшталт "Тарана" з NFS World (у коміксовій стилістиці, це мало б просто приголомшливий та бомбезний вигляд, + різні варіації його дизайну, залежно від обраного на тачку стилю еффектів), тобто на певний час значно збільшувало масу та стійкість до будь-яких ушкоджень, або встановлення механізму скидання шипів, як у ХП "10. У такому випадку наявніть хп хоча б якось можна пояснити "балансом", + гравцю хоча б були надані можливості скинути декілька машин без розбивання власної машини.
    А в ідеалі, наявність і того, і іншого (в ідеалі без обмежень, або у великій кількості, але з кулдауном), щоб гравець міг вибрати, що йому краще: хп і таран машин попереду, швидкість і скидання хвоста шипами, або таран і шипи.

    • @mikhail_litvin
      @mikhail_litvin Рік тому

      Если ты без проблем посмотрел видео на русском, зачем писать коммент на другом языке? чтобы потерять время?

    • @some_humanitarian
      @some_humanitarian Рік тому +7

      @@mikhail_litvin Захотел - написал. В чем проблема?

    • @vsasvsos7158
      @vsasvsos7158 Рік тому +5

      ​@@mikhail_litvinа ты зря потерял время, придравшись к языку. Это интернациональная площадка. Кто как хочет, так и пишет

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому +3

      ​@@mikhail_litvinчел, ты...

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому +3

      Про бонус Таран в точку, это было бы круто. Блюр забыли с его бонусами, а ведь там тоже интересно было

  • @invisib1esun
    @invisib1esun Рік тому +39

    Урезали полицию чтобы детям на консолях было легче играть))

    • @Meilskiy
      @Meilskiy Рік тому +13

      Скорее что бы ущемлённым было легче играть XD

    • @patrickgamer2662
      @patrickgamer2662 10 місяців тому

      а дети на пк?

    • @Speedonep
      @Speedonep Місяць тому

      Интересно, что если поиграть то ощущения будут те-же. То что говорит автор - его мнение сходи и поиграй сам. Разрушаемые объекты не добавлят так как это не реалистично, и сложно в реализации. Механика с торможением согласен но если постараться то можно тоже такие маневры делать (это полиция у них ведь все натренированные). И это "детям" ты говоришь не только о детях но и о себе, который в помине не играл и не знал. Для вас сложно - минус, легко - минус.

  • @masternogibaster7113
    @masternogibaster7113 Рік тому +26

    В Most Wanted если не включить замедленное время при уничтожении ловушки, то можно случайно наехать на шипы 😂

    • @anonymous_chicken6533
      @anonymous_chicken6533 Рік тому +2

      Было пару раз:)

    • @davidgames4085
      @davidgames4085 Рік тому

      ​@@anonymous_chicken6533 Жиза 😢

    • @user-vw3kc2tp6u
      @user-vw3kc2tp6u Рік тому +1

      Ну в карбоне решили эту проблемку и добавили возможность отключить эту "камеру игровых моментов"

    • @user-uk7wf6st5c
      @user-uk7wf6st5c Рік тому

      @@anonymous_chicken6533 пару десятков раз. Сволочи хитропопые.)))

    • @user-ry5wf2ul8v
      @user-ry5wf2ul8v 11 місяців тому +5

      ​@@user-vw3kc2tp6uв most wanted тоже есть такая возможность, в настройках игрового процесса, у меня это называется смена ракурса, возможно в других локализациях будет по другому но возможность все таки есть

  • @plagueis9794
    @plagueis9794 Рік тому +71

    Ролик вышел весьма неплохим. Даже больше захотелось в анбаунд поиграть, чтобы заценить полицию оттуда
    Но в некоторых местах я в корне не согласен.
    В Карбоне, если не считать вертолёт, полиция наоборот стала лучше. Она стала ещё сложнее на последних статусах погони, а также нельзя на изи уехать от 1 и 2 уровней преследования.
    Твкже я не согласен в корне насчёт ещё кое чего. То, что если ты меняешь вид тачки, тогда уровень розыска понижается - это, да, имеет смысл, хотя и не до конца (потому что поменять кузов, и вами сразу начнут меньше интересоваться - это бред).
    Но это напротив демотивирует игрока менять вид машины, ибо тогда ему придётся заново набирать статус погони что пиздец душно, долго и изнурительно, потому что 1) Копы 1 и даже 2 уровня - отсталые лохи, от которых при мощности вашей машины вы всегда будете уезжать, если не будете намеренно ехать меньше 100 км в час. 2) При первых уровнях погони рейтинг набирается не ебаться как медленно. 3) Полиция не ставит вам заграждения на 1 уровне, а шипованные даже на 3 не ставятся. А именно через них нужно проходить, чтобы пройти те или иные пари. А для меня, как человека, любящего менять машины и часто их редизайнить - это проблема
    Вдобавок бредом является то, что когда мы получаем машину того или иного босса, статус погони у нас - самый начальный, хотя в том же досье показано, что гонщики из Blacklist'а не раз сталкивались с полицией
    В остальном согласен полностью. Не доэбёшься

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  Рік тому +14

      Ну я не видел проблемы в повторном наборе уровня розыска при смене внешки потому что порой когда ты уже вот понабирал нужные пари, даже хотелось уже подрасслабиться, пока ты проходишь гонки, так что в этом случае оно меня не смущало)
      По сложности в Каброне я наверно соглашусь, что да, в 1й и 2й уровень стали чуть быстрее и чуть прочнее, а по последним я разницы не замечал)

    • @regular_pseudonym
      @regular_pseudonym Рік тому +4

      Насчет второго, можно просто иметь "машину для погонь" с высоким рейтингом. Для выполнения майлстоунов коповских и накопления рейтинга для боссов. В гонках с копами конкуретноспособность машины не сильно важна, можно хоть начальную машину юзать.

    • @plagueis9794
      @plagueis9794 Рік тому +1

      @@regular_pseudonym Да, только стоит учитывать, что статус погони постоянно сбивается, если ты на машине не выезжаешь. Поэтому пока ты будешь проходить гонки, твоя машина для погонь будет терять рейтинг

    • @regular_pseudonym
      @regular_pseudonym Рік тому +1

      @@plagueis9794А вот об этом не знал что она от простоя рейтинг теряет

    • @plagueis9794
      @plagueis9794 Рік тому +1

      @@SEDOVSKY В целом, да. Но даже если ты сначала пройдёшь пари и наберёшь нужный рейтинг, а уже потом пойдёшь проходить гонки, тебе всё равно после прохождения босса придётся набивать статус с нуля. Всё так или иначе сводится к этому.

  • @N1GHTH4ZE
    @N1GHTH4ZE Рік тому +15

    База. Пересказал все мои мысли и ощущения. Жаль что с копами не дожали, ведь в остальном это очень годная часть по сравнению с прошлыми

  • @Recon..
    @Recon.. Рік тому +4

    Полиции unbound накинул бы ещë один бал за то что каждый экипаж там это полноценный боевой юнит со своими особенностями
    В most wanted на тебя спускают 25 машин, как указано внизу, но одновременно в погоне с тобой один фиг штук 8, и их можно довольно просто толпами раскидать, плюс эти разрушаемые конструкции и по итогу щëлкаются они как семечки
    В unbound машин за тобой гоняет не так много но при этом все что внизу указаны одновременно за тобой гоняют, и каждую из них сломать сложнее чем каждую отдельную в most wanted, то-есть каждому отдельному экипажу уделяешь внимание, и лично для меня они чувствуются как отдельный сотрудник с которым надо считаться а не болванчик которые толпами сливаются
    Хотя признаю что для кого-то наверняка это минус и что выносить копов толпами как болванчики это плюс к зрелищности

  • @Blackagressive
    @Blackagressive Рік тому +9

    Седовский я тут на днях прошёл сюжетку за Зефира в Rivals и вот какой интересный вывод сделал : геймплейно одна из самых лучших частей (очень драйвовая, заезды тяжёлые причём сложность прогрессирует по карьере, мусора как по мне одни из лучших в серии, полная свобода перемещения даже в режиме гонки !!! не плохой соундрек) а в плане сюжета это ваще концентрация эпика и мрачной брутальности ! особено финальная сцена меня аж до мурашек пробрала своей мрачностью ! (т.е. сюжетна она даже мост вонтеду даёт за щеку !) очень неплохая физика машин кстати, присутствует неплохая разрушаемость ! смена времени суток, разная погода! ещё очень важный момент который я заметил это ии противников: даже есть такая фича в игре если ты ударил гонщика то он тебе постарается отомстить причём не важно в режиме гонки или в свободном ! И самое интересное посмотрел потом за неё обзоры и по сути все её обосрали ! игра не заслужено не до оценёная ! Седовский хотелось бы увидеть твой обзор по ней и разбор игры и твоё мнение !

    • @papirus7336
      @papirus7336 Рік тому +1

      Вот вот, райвалс тащит, а то задрочили уже МВ сил нет. Ещё бы побольше 2015 хвалили, вообще б ликёр на душу был бы

    • @Blackagressive
      @Blackagressive Рік тому

      @@papirus7336 2015 тоже чёткий нфс но у него большой минус это постояное подключение онлайн! И на сколько я слышал серваки закрыли уже

    • @vsasvsos7158
      @vsasvsos7158 Рік тому

      В конце 22го купил новый диск на xbox one. Со всеми длц. Игра прикольная, графика до сих пор красива. Один минус - машин мало.

    • @Blackagressive
      @Blackagressive Рік тому

      @@vsasvsos7158 ну я бы не сказал что мало по крайней мере в версии на пк что я играю не мало крутых тачек

    • @Ackiy_Sotona
      @Ackiy_Sotona Рік тому +1

      не знал что в ней есть сюжет, думал что она как hot pursuit. надо заценить, возможно понравится)

  • @pikadelly
    @pikadelly Рік тому +7

    Замечаю, что во многих старых играх, есть какое либо особенности, возможности и интересно продуманные детали которые цепляют и запоминаются. Учитывая не сильно развитый видеогейминг в то время

  • @alexivanov4833
    @alexivanov4833 Рік тому +12

    Я бы описал проблему погонь в последних частях nfs тем, что у игрока нет средств борьбы с ними. Копы игрока могут безболезненно таранить, а он в свою очередь может только ехать дальше. Да ещё игроку этот hp бар прилепили, хотя старые nfs спокойно обходились и без этого.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому

      Кстати, в мв можно сделать себе хп на машину, даже будет идти дымок, что опять же плюс к атмосфере

  • @Fraizeman
    @Fraizeman Рік тому +25

    Седовский, спасибо, что стараешься делать годноту для своих подписчиков !

  • @zim24lv
    @zim24lv Рік тому +39

    Сделали бы они смесь nfs underground и most wanted с той приятной физикой машины, полицеискими погонями, лютым тюнингом, крутой музыкой и с длинным не душным сюжетом, и с огромным городом!

    • @vortexfury3555
      @vortexfury3555 Рік тому +14

      Крутой музыки больше не будет, в моде сейчас вот этот ниггерский репчик

    • @reveltora
      @reveltora Рік тому +4

      Было бы неплохо взять физику и фишки погони мост вантеда и также неплохо вернуть фишки с hot pursuit 2010 по типу шипов и тд, графику от анбаунда, тюнинг от карбона совместно с андером 2, и вишенкой картой наподобии the run только в открытом режиме и чтобы также были разные времена года и разная местность

    • @tehnoone8473
      @tehnoone8473 Рік тому

      @@vortexfury3555 пол саунда что андерграунда что мв тоже нигерсеий репчик ес чо так

    • @user-zu5oy3qh9f
      @user-zu5oy3qh9f Рік тому

      Есть же Карбон.

    • @H-Stevenson
      @H-Stevenson Рік тому

      ​​@@reveltoraакое хотели сделать в Need For Speed Most Wanted 2, если судить по бета билдам игры, но её решили кастрировать.
      ua-cam.com/video/x_kvZPW6yFc/v-deo.html

  • @varezhkaman
    @varezhkaman Рік тому +10

    Спасибо за детальное сравнение, отличный ролик!

  • @REOutPost
    @REOutPost Рік тому +7

    По поводу ухода из погони по средству выхода в Анбаунд, на самом деле в Мост Вантеде есть похожая возможность - пройдя гонку с копами на хвосте достаточно сделать ее Рестарт и после выйти в Свободную езду из гонки. В итоге деньги за победу начислят, в списке этап зачтут, а копов на хвосте нет. Так недавно перепроходил МВ на 360м и спокойно проходил любимый тип гонок фактически игнорируя повышенный шанс встретить копов. Победил, перезапустил гонку, вышел в открытый мир)

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy Рік тому

      Разве не теряется прогресс при рестарте? 😮

    • @mikhail_litvin
      @mikhail_litvin Рік тому

      ​@@evgeshnutiy нет

    • @evgeshnutiy
      @evgeshnutiy Рік тому

      @@mikhail_litvin ох#еть... сегодня же проверю!!!

    • @metalgearexcelsus
      @metalgearexcelsus Рік тому +5

      @@evgeshnutiy нет, это один из багов в MW. Также настройки для заездов в быстрой игре можно сохранить для сюжетных: можно пройти 1 круг с минимумом гражданских машин и выключенным бустом соперников с условием что ты выбрал соответствующую гонку. Алгоритм действий прост: выбрал круг в быстром заезде, зашёл, сразу вышел и зашёл в сюжет. Вуаля! Кстати, обе фичи работают и в Black Edition.

  • @Not_Sandor
    @Not_Sandor 11 місяців тому +2

    12:11 в undercover тоже такая фишка есть,если ты слишком наглеешь,много рушишь и врезаешься в гражданских,то ты услышишь: "Внимание,патрули,в 911 поступил вызов об очень опасном нарушителе. Движется в таком-то направлении"
    "Принято,можно описание машины?"

  • @taraf3688
    @taraf3688 Рік тому +3

    Вот просто объединить все эти фишки из обеих игр и получится идеальная полиция. Почти все названные минусы из анбаунда звучат, как полуплюсы. Например, копы, которых не проведёшь финтами: это должно быть, но очень дозированно и должно зависеть от уровня погони. Например, на первом уровне копы на круизерах должны быть максимально непрофессиональными и ленивыми типа карикатурных жиртрестов с пончиками, а вот какие-то копы под прикрытием на уровнях выше должны быть опытными, которые могут догадаться, какой ты выкинешь финт, и подготовиться. И обучаемость. Типа даже таких профи можно обмануть, но ты должен пытаться придумывать новые финты, ибо твои обычные финты уже должны быть отражены в полицейских рапортах и в следующую погоню копы к ним будут уже готовы. Да, это здорово усложнит процесс, но балансировка этого прямая обязанность разработчиков, если они хотят сделать интересную игру. Плюсом можно предлагать игроку уровни сложности. Например, когда игрок хлебнул говна, пока пытался с такой сложностью справиться, игра должна к нему обратиться и спросить, хочет ли он снизить сложность копов в будущем. Не думаю, что это реализовать особо трудно.

    • @taraf3688
      @taraf3688 Рік тому +1

      Ещё добавлю, что было бы замечательно, если бы помимо Кросса, были и другие копы с хоть какими-то личностями. Не нужно каждому лицо рисовать, характер, персонажа. Просто сделать так, чтоб у копов были уникальные номера на машинах. И копы, которые тебе уже попадались, уже лучше тебя знают. Кто-то из них аккуратнее других; а кто-то, кого ты в прошлый раз в кювет сбросил, тебя прям ненавидит и убить пытается. Вот что-то типа того. Круто же встретить такого, подумать "чё эт он такой бешеный?", А потом глянуть на его номер и воскликнуть "а, так это же тот чувак, которого я поимел. Ха-ха!"

  • @Pikachu13_69
    @Pikachu13_69 Рік тому +3

    Логично, что заграждения таранить не можешь, для этого и есть заграждения. Считаю, что за это балл андаунду, а не мв.
    Укрытия в мв тоже не реалестично.
    Поломка двигателя не значит выход аккумулятора из строя, фары могут остаться гореть.

  • @POMA570
    @POMA570 Рік тому +3

    Обидно, что настолько простые (но оказывающие кардинальное влияние на геймплей) детали и механики поленились добавить в игру. Особенно учитывая, насколько это было бы просто, ведь это всё уже было реализовано почти двадцать лет назад. Не даром же говорят, что всё новое - это хорошо забытое старое. Нужно же было просто взять всё лучшее из старых игр и добавить в новую вместо того, чтобы изобретать колесо, на котором в итоге далеко не уедешь.
    Печально наблюдать как из года в год в процессе разработки новых игр всё больше сил вкладывают в графику, а не в логику.

  • @mishaminecraft0712
    @mishaminecraft0712 Рік тому +2

    Кстати, про прорыв автоблоков в моствантеде. В обучении говорилось как раз про правильный таран авто)

  • @iteration2429
    @iteration2429 Рік тому +11

    Ещё одно, что в МВ2005 было лучше в копах: когда они вели погоню в гонке, они не всегда брались именно за тебя первым, а в анбаунде копы словно только тебя и видят.
    Ещё было классно, когда Рейзор сдавал тебя копам или Кросс сам выходил на твой гараж (точно не помню). Я тогда только вышел из гаража в мир, а у меня 5 розыск и копы кругом. Запотел знатно.
    Возможно, это чьё-то васянство, т.к. у меня и друзей было, а в широкой общественности не встречал.
    Ну и, конечно же, самый смак копов из МВ2005 - финальная погоня, когда они становились действительно злее... И умнее.

    • @rever9252
      @rever9252 Рік тому +2

      Дополню: в карбоне тоже не именно за тобой гнались

    • @friendly6627
      @friendly6627 Рік тому +1

      Да, было такое. После одного из гонок из списка Ронни тебе звонил Рэйзор и говорил что ты крыса на поводке у полиции, после этого у тебя уровень розыска автоматический поднималось до 5 уровня. Но насчёт засады у гаража такого не было по крайней мере у меня, я прошёл nfsmw около 17 раз и прохожк сейчас 18 раз и за всё это время ничего такого не встречал

    • @iteration2429
      @iteration2429 Рік тому

      @@rever9252 именно. Погоня всегда включалась из-за тебя и на тебя.

    • @iteration2429
      @iteration2429 Рік тому

      @@friendly6627 может, совпало, что я получил сообщение ровно на выезде?.. У самого было ровно один раз за двадцать с лишним прохождений.

    • @friendly6627
      @friendly6627 Рік тому

      @@iteration2429 Возможно 🙂

  • @bentleyultratank
    @bentleyultratank Рік тому +9

    Сравнение погонь с копами конечно интересное получилось, но оно умножается на ноль из за одного огромного различия: в Анбаунде и предыдущий частях нфс добавили повреждения машины ГГ, а в старых частях нфс такого нету (за это кста тоже нужно было накинуть балл Анбаунду). Соответственно и зрелищности такой в новых нфс нету, потому что тебе нужно сохранить машину и как следствие деньги

    • @user-of6dp6ig1r
      @user-of6dp6ig1r Рік тому +6

      В чем зрелищность?) В анбаунде 40 заправок, на любой из которых, можно спокойно машину починить. При этом, машина с серьезными повреждениями, медленнее и менее управляемой не станет.
      А знаешь что будет, если на одной из преград в Мост Вонтед, ты проедешь по шипам?) Ты будешь в полной ж… )

    • @bentleyultratank
      @bentleyultratank Рік тому +4

      @@user-of6dp6ig1r ну во первых, 40 заправок это хорошо, но чинить свою машину можно раз в 3 минуты, а за 3 минуты можно и сдохнуть если ездить как в MW. Во вторых, при критическом дамаге машина все таки едет медленнее, не знаю от куда ты взял обратную информацию. И в третьих, да я знаю что будет если проехаться по шипам в MW, и это прикольно, это заставляет тебя быть максимально сосредоточенным. Ещё раз повторюсь, абсолютно глупо сравнивать погони с копами в играх где есть повреждения и где их нету

    • @eugeneyurin6594
      @eugeneyurin6594 Рік тому +2

      @@bentleyultratank Это казуальность. Будь это как в Rivals ещё бы можно было возразить, но когда в MW есть сложность в копах и их ИИ, повреждение гг только мешает зрелищности, весёлых-напряжённых погонь.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому

      ​@@bentleyultratankхп в мост вантед можно сделать себе, но это увы уже только с модом

    • @alexanderbomko1056
      @alexanderbomko1056 Рік тому

      Ну так погоня должна быть веселой а не напрягать.Так что как по мне мост вантед лучше а если мене захочется разрушений машины то я пойду в BeamNg drive

  • @DitwoDitwo
    @DitwoDitwo Рік тому +5

    Время на обнаружение работает и в mw. К примеру там если промчаться мимо копа, который повернул на перекрёстке от игрока, то при высокой скорости игрока он может и не заметить, это если он будет смотреть через заднее стекло. Но при этом если коп будет въезжать на перекрёсток, то шанс обнаружения гораздо выше, и провернуть такой же трюк практически невозможно.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD 8 місяців тому

      В MW время на обнаружение это условно. Погоня может начаться, но если коп тебя увидел, отстал и не сказал что-то вроде "догнал нарушителя", то фактически погоня и не произошла.

  • @danila0789
    @danila0789 Рік тому

    Благодарю за видео, очень круто и весело, поставил лайк, а потом захотел ещё раз поставить)

  • @user-lt9bw1gp4w
    @user-lt9bw1gp4w Рік тому +2

    А ешё конечно же, знаменитый баг с трафиком в заграждениях (легковушки, такси, фургон или вообще фура).
    А босс мать его вертолёт который так и норовит тебя перевернуть, а в итоге фура рядом проезжающая - улетает в космическую высь.

    • @mehtWPD
      @mehtWPD Рік тому

      Вертушка тоже могла стоять на земле

  • @lettersign
    @lettersign Рік тому +6

    Ох, единственная моя любимая НФС - это Hot Porsuit! И даже ремастер отличный. Для меня всегда главное в нфс это красивые ландшафты. Полицию в Hot Porsuit тоже люблю больше всего

    • @bblowoff
      @bblowoff Рік тому

      Для меня она очень скучная

    • @Egorgameplay2023
      @Egorgameplay2023 Рік тому

      Мост вантед есть свободный мир а пирсют нету

    • @Spuffelz
      @Spuffelz Рік тому

      ​@@Egorgameplay2023 в римейке есть, боже

  • @Sayansundupov
    @Sayansundupov Рік тому +6

    15:47 Не, наоборот, надо было бы за выход во время погони давать ачивку по типу "Трус"
    Процентов 60 игроков минимум начало бы играть честно 🤣
    В Unbound мне хотелось бы увидеть чтобы заграждения можно было пробивать как и в MW, а также фичу из карбона в виде проколотых шин. Будучи мелким, иногда, в сериях состязаний Carbon'а, Я просто так лишал себя 2-4 шин чтобы сделать погоню интереснее и попробовать сбежать на пробитых покрышках. Меня просто бесит тот факт, что при проколотых шинах ты каким-то образом кастуешь новые шины. Магия вне Хогвартса, честное слово...

  • @baraholshik94
    @baraholshik94 Рік тому +2

    Вот ни убавить ни прибавить, всё по делу сказал 👍

  • @Woody_2018
    @Woody_2018 Рік тому +2

    Интересное сравнение получилось. Лайк Седовскому.

  • @erlanchkalov
    @erlanchkalov Рік тому +8

    Про выход во время погони, я заметил еще когда игра только вышла. Поэтому в реддите, на офф сайте игры создал темы чтобы они это пофиксили. Буду надеяться что они прислушаются

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 місяців тому

      3 месяца прошло. Пофиксили?

    • @erlanchkalov
      @erlanchkalov 11 місяців тому

      @@razor_ramon_ нет((( Даже модов нету

    • @AndrewBezdenezhnykh
      @AndrewBezdenezhnykh 11 місяців тому

      @@erlanchkalov моды? А нафига? Не хочешь выходить - просто берёшь и не выходишь🤨

  • @Sevens_ABSOLute
    @Sevens_ABSOLute Рік тому +3

    Создалось впечатление, будто бы ты наоборот, по надуманным причинам добавлял баллы Анбаунду

  • @a.o.1161
    @a.o.1161 11 місяців тому +2

    Вы забыли о том что в MW 2005 даже вертолет таранил нашу машину, это высший сорт интеллекта Most Wanted.

  • @sergegorodnov
    @sergegorodnov Рік тому +2

    Судя по рассказу, 4 балла для unbound - это еще и много. вертолеты и там, и там одинаковые - балл unbound. ии заезжает туда, куда не должен - балл unbound.
    копы в unbound, это деградация по отношению к копам из heat, а в свою очередь копы из heat - либо нарочно сделаны харкорными, но их не доделали, либо это случайное совпадение.
    посмотрев ролик, делаю вывод, что лучшие копы - mw + механика с возможностью потерять куш из rivals, heat, unbound.

  • @user-mz6wz7td4c
    @user-mz6wz7td4c Рік тому +5

    Спасибо за обзор! Еще раз убедился почему мне всегда было интереснее, веселее и парой очково гонятся с копами в Most Wanted

  • @Spaun63
    @Spaun63 Рік тому +10

    Мне видется здесь проблема в урезании тестового отдела. Много лет уже ведутся разговоры, что игры тестируют намного хуже, чем раньше. Поэтому многие игры и выходят в плохом состоянии не только в плане оптимизации, но и с геймплейными огрехами. Это же вам не колда, где за тестерами смотрят в какие моменты они могут заскучать и там необходимо доработка или вовсе вырезать данный момент из игры.
    Ролик получился прям отличный, вновь появился повод зайти в моствантед)

    • @Makezzila
      @Makezzila Рік тому

      тут ещё под вопросом- что по самой игре- по противникам. Просто в случае nfs undeground 1- то там мощность всех противников была привязана к твоей мощности. Грубо говоря- если ты модернизируешь двигатель, они его тоже модернизируют. Ставишь более мощные тормоза- они их тоже поставят.
      Поняв подобную систему "тюнинга" в 7й части НФС вообще не было мотива заниматься тюнингом. Поскольку укачанная на максимум та же маздаРХ7 имела под капотом под 900 лошадей. Чтоб управлять такой ракетой на колёсах и не убиться, нужен реальный опыт вождения и реакция как у мангуста. В заводском же состоянии - у той мощность всего 217 лошадей, и управлять ей намного проще, куда меньше совершает игрок ошибок на меньших скоростях, ибо мозг успевает принять более оптимальное решение на меньшей скорости.
      Смысл тюнинга в той части был чисто формальный. Можно было всю игру пройти без него, одной левой, не напрягаясь.
      В версии nfs most wanted- это несколько исправили, там уже ряд противников имеют надбавку, в виде всегда установленных улучшений своего авто. Если из принципа не заниматься апгрейдом своей машины- самой первой, то пройти полностью игру можно лишь в том случае если противники в гонках будут таранить машины из трафика, тем самым отстанут.
      Интересно- что там в последней undound? Можно ли пройти всю игру на заводской машине, не применяя к ней никаких улучшений?
      Для примера в диабло 2- сила врагов была привязана к локации, куда ты забрёл. Если в самом первом городе, в первом задании зачистить логово зла- враги все умирали с 2 ударов, то по мере продвижения по сюжету, игрок был вынужден прокачивать персонажа, устанавливать более мощные доспехи и снаряжение- ибо чем дальше он забирался вглубь игры, тем более сложными становились противники. И самим противникам было пофигу- как ты прокачался и какое крутое у тебя снаряжение. Даже если ты придёшь к ним голым- без всего, в "заводском" состоянии, то их сила по прежнему останется такой же как и была- когда ты к ним пришёл в полном снаряжении.
      Именно поэтому в диабло 2 был мотив качать персонажа, поскольку если его не качать- то всю игру пройти было фактически невозможно.
      В диабло 3 же- ввели систему как nfs undeground. Сила врагов там привязана к твоей силе, а не к локации.Грубо говоря- если зомби на первом уровне умирал с 1 удара, то прокачав персонажа до 10 уровня- тот же зомби требует уже 3 удара- хотя локация его местоположения не изменилась.
      Подобный подход к делу- вообще отбил на корню проходить диабло 3

  • @Rukoblood666
    @Rukoblood666 Рік тому

    Ооочень годный видос, с меня подписка

  • @WenKlase
    @WenKlase Рік тому +5

    К минусу most wanted, а точнее его нелогичности можно отнести ещё то, что когда у тебя 2-5 статус погони и простые граждане вызывают копов, то патрулировать выезжают именно тот статус, который у тебя на данный момент, а не первостатусные копы, хотя они даже не знают, кто нарушитель.

    • @CRINGEMAKS
      @CRINGEMAKS Рік тому +5

      Тут и да, и нет: так как в одном случае граждане сообщают описание машины, и уже по их словам копы ориентируются; в другом же на высокой скорости не успевают рассмотреть машину

    • @crysisgaz
      @crysisgaz Рік тому

      Если не менял тюнинг,то есть в их базе.И в эфире они говорят что появился тот самый ,который нарушал и скрылся.

    • @WenKlase
      @WenKlase Рік тому

      @@crysisgaz Но иногда сам диспетчер говорит, что свидетель не успел рассмотреть объект/плохо владеет языком и, следственно, описания нарушителя у копов нет

    • @crysisgaz
      @crysisgaz Рік тому

      @@WenKlase Я около 15 лет играл в NFS оригинальной озвучке.И лишь месяц где то играю с русификацией.По этому,ты больше знаешь)А ещё,я музыку делаю в настройках громче,ибо музыка в МW афигенна ❗Но теперь буду слушать эфир переговоров,стало интересно)

    • @AlbonitumG
      @AlbonitumG Рік тому

      Хм, я почему-то помню, что иногда погоня начиналась с обычного патрульного, к которому сразу же присоединялись более мощные машины. Хз, может, ложное воспоминание, или ситуация какая-то специфичная была.

  • @maxbolkunov5527
    @maxbolkunov5527 Рік тому +3

    Отличный разбор! Респект. NFS MW 2005 one love

  • @ufifan6049
    @ufifan6049 Рік тому +2

    "После мост вантеда полиция стала деградировать и куда то пропадать" тот самый андеркавер с главным героем полицейским.

  • @TimychKuprum
    @TimychKuprum 11 місяців тому

    Хоть я и только недавно начал проходить MW, но твой обзор мне зашёл, и сам до этого поизучав тему полиции в разных частях игры я тоже заметил, что именно эта часть самая проработанная и интересная, а погони в ней иногда могут попросту замучать тебя... Но только до следующей "Bounty")
    Кстати, у тебя прекрасный контент, лишней воды я не заметил! Так что... Удачи тебе!

  • @darudnik7203
    @darudnik7203 Рік тому +4

    по поводу выхода из сюжетки в анбаунд для сохранения прогресса. я думаю, что это такая же недоработка, которая была и в мв. если копы появились в гонке, можно было гонку рестартнуть и выйти из нее, в итоге гонка считается выигранной. не раз так делал

  • @user-mw1vf6oj7d
    @user-mw1vf6oj7d Рік тому +3

    Скорее всего разработчики MW насмотрелись пит-маневров у копов, а разработчики анбаунда во флэтаут переиграли

  • @High_quality_eblan
    @High_quality_eblan 11 місяців тому +1

    ещё в мост вонтед есть такая фишка что если ты в гонке и встречаешь полицию то полиция начнет погоню за тем кого первым заметит, не обязательно это будет игрок. За тебя конечно тоже потом возьмутся. Как по мне это тоже реалистично

  • @crowbarplay9388
    @crowbarplay9388 Рік тому +5

    Что бы было зрелищно нужно добавить в unbound физику из underground 2 и сделать машины легче, чтобы они отлитали в космос.

    • @Speedonep
      @Speedonep Місяць тому

      Растеряет в динамике

  • @T-LaR
    @T-LaR Рік тому +7

    В анбоунд самое главное деньги заработать. В этом и фишка, Можно даже на тачке не участвовать в гонке. Например днём накопить максимальный уровень,а ночью гонять от копов и может по пути заскочить на гонку. Так же качнуть гараж и поставить штуку,которая дольше вас будет определять. Мне анбоунд понравился, момент с разбивкой по классам. Можно тачку вкинуть в б класс,но сделать непробиваемую. И так же гонять от них. Я очень угараю как игроки разучились думать и творчески подходить к выполнению накопления. Поэтому можно тупо тачку не качать на мощность а сделать фарм авто и всё. Блин неужели это не прикольно?. Хз,чё все ноют то... По-моему очень годный нфс. А сложность ухода от полиции это дело прямых рук. И смекалки. 🤙

    • @VladimirMK
      @VladimirMK Рік тому

      Анбаунт лучшая нфс из последних. Система экономики топ. Но копы максимально заскриптованы. Бесят иногда.

  • @TO-13
    @TO-13 Рік тому

    Ах, моствонтед... Я помню шикарнейшие тараны...) Однажды влетел в заграждение на более чем 300 км/ч, машину просто в космос запустило с эпикальным взрывом...)
    Чёрт, ностальгия...

  • @revid1
    @revid1 Рік тому +1

    По большей части с тобой согласен, исключая моменты с задержанием и разрушаемыми конструкциями. В MV у нас бесконечное здоровье из-за которого у копов есть только 2 варианта как нас остановить - "берём в коробочку" и шипы (носороги идут в 1й вариант). Поэтому логика в unbound взятая из под-серии жаркой погони выглядит разумной - нет машины - нет проблемы. А по поводу конструкций - это нереалистично (но на зрелищность играет) и в unbound за тобой не едет обычно штат копов из 10-15 машин, а не более 4-6 машин из жарких погонь (не играл в unbound, но в driverSF было как то так, к тому же логика погонь схожа).

  • @Kristall_Ledyanoi
    @Kristall_Ledyanoi Рік тому +3

    Ну честно это логично что в unbound именно такая полиция, им же нужно что-то менять в своих новых играх в конце концов, если бы во всех сериях nfs была такая же система полиции как в mw, игры бы получали тонну хейта, за то что разработчики, не делают никаких нововведений

    • @Speedonep
      @Speedonep Місяць тому

      Но их и обсирают за то что у них недостаточно похожая механика

  • @onoviliya1020
    @onoviliya1020 Рік тому +3

    Седовский бомбит 18 мин)

  • @user-uk7wf6st5c
    @user-uk7wf6st5c Рік тому +1

    М.W - лучше всех.) А эти диалоги копов, от которых я угорала. Особенно доставляла их бомбёжка.)))
    И самое интересное: эти собаки сутулые ещё и учатся, вспомнить хоть диолог одного, мол "смотри, он сейчас даст по тормозам"(или что-то вроде этого. В общем - копы реально были сильными и с ними было интересно соревноваться в хитропопости. Да чего там - меня даже сами гонки не так вставляли, как попытки натянуть нос копам.😂

  • @chandon667
    @chandon667 Рік тому +2

    Не претендую на истину, но уровень розыска в МВ думаю больше привязан конкретно к игроку, а в Unbound к городу, то-есть проводятся гонки, наносится ущерб и полиция становится злее ко всем, поэтому уровень розыска и не меняется, он одинаковый ко всем, независимо от того, кто за рулем. Возможно СПГ но как по мне все сходится

    • @ILYA__VASILYEV
      @ILYA__VASILYEV Рік тому

      Возможно, но как тогда обосновать то, что уровень преследования обнуляется в конце суток? Я могу объяснить это лишь тем, что полиция в Анбаунде по каким-то неведомым нам причинам (может быть, начальство недовольно работой своих подчинённых, а может быть ещё что-то) ежедневно сокращает штат сотрудников и берёт на место уволенных копов новичков, которые ещё не в курсе, насколько серьёзной занозой в ж**е являются стрит-рейсеры и какие силы нужно бросать на их поимку, и, будучи в неведении, изначально гоняются за нарушителями на обычных Чарджерах. Хотя, мне кажется, вы и сами понимаете, что моё объяснение максимально притянуто за уши и не способно оправдать столь дебильную механику

    • @chandon667
      @chandon667 Рік тому +1

      Ты прав, как ни крути во всей серии были и есть условности с которыми приходится мириться

  • @ReasonX3
    @ReasonX3 Рік тому +3

    Мне кажется, что причиной возможности выйти из погони в любой момент может являться как раз таки их затянутость из-за отсутствия прерывателей погони или иных способов быстро скинуть преследование. Мало того, что многим это может надоесть по ходу прохождения (и я не удивлюсь, если на этапе тестирования были получены такие отзывы), так еще это делает несколько непредсказуемым время, которое продеться провести за игрой. Не у всех есть по несколько часов в день, чтобы пол дня мотаться от копов.

    • @FallenAngel_MX
      @FallenAngel_MX Рік тому +1

      При желании всегда можно быстро скрыться, просто надо для этого тоже постараться. Тут, опять таки, вопрос в том, что игроки нового поколения слишком казуальные

    • @korrektor4484
      @korrektor4484 Рік тому +1

      @@FallenAngel_MX это не игроки, а уебаны какие-то. Почему нельзя взять идеальных ментов из игры 2005 года и немного допилить. Люди до сих пор считают Мост Вантед самой лучшей частью, причём заслуженно. Берите и пользуйтесь наработками. Сделайте разрушаемость машины и починку как в Rivals к ментам Most Wanted и будет охеренно

    • @FallenAngel_MX
      @FallenAngel_MX Рік тому

      @@korrektor4484 ну, это хотим мы с тобой и весь олд-геймеры. Но, к сожалению игры нацелены больше на детей, которые тут к сожалению портят впечатления нам

    • @brotherchaplainakaranius4564
      @brotherchaplainakaranius4564 Рік тому

      Несколько часов? Да я максимум час мог гонятся с ними, при том, что когда разхерачивал весь состав, приходилось следить, чтоб последний коп не убился сам по себе. И это на максимальном уровне погони.
      Но это не значит, что полиция слаба. Копы вполне легко могут зажать, особенно на шоссе в рокпорте (внезапно)

  • @VIKING2579
    @VIKING2579 Рік тому +3

    Так же в MW на большом шоссе, можно было копов по одному пару раз вдавливать в ограждение, на скорости 200+ что то значительно ускоряло их поломку) И они ещё в воздух подлетали😅

    • @razor_ramon_
      @razor_ramon_ 11 місяців тому

      Что-то значительно ускоряло их поломку? Физика)

  • @wiesmit0
    @wiesmit0 Рік тому +2

    Rivels со своей нихрена не слабой полицией : ну да ну да пошёл я....

  • @dmytrodovbnia1523
    @dmytrodovbnia1523 Рік тому +2

    Мост Вонтед 2005 шедевр,ним навсегда и останется

  • @xDemonFighter
    @xDemonFighter Рік тому +5

    В игре про погони априори не могло быть плохой полиции

    • @VladimirMK
      @VladimirMK Рік тому

      Вспомни мост вантед 2012)

    • @Speedonep
      @Speedonep Місяць тому

      Так это игра про гонки а не погони

  • @o1va
    @o1va Рік тому +6

    А то что в Unbound теперь можно разбить машину, поэтому копы пытаются именно вывести из строя игрока, в то время как в MW игрок мог хоть сколько таранить всё и вся и ничего бы не было.
    Как по мне, это плюс Unbound, потому что теперь нужно думать о состоянии машины

    • @IgorVictorLeo
      @IgorVictorLeo Рік тому +1

      Реализм в играх далеко не всегда нужен, особенно если он усложняет геймплей

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  Рік тому +5

      По идее возможность разбить машину это скорее для самого игрока должно быть, чтобы он ездил аккуратнее и не врезался во всё подряд бездумно, зная, что ему ничего не будет)

  • @neongirl
    @neongirl 4 місяці тому

    Полицейские погони - одна из тех вещей, за которые я полюбила MW прежде всего. Нужно было прислушиваться к переговорам копов, следить за их маневрами и маневрировать самому, своевременно уклоняться и притормаживать, чтобы внезапно не оказаться в "коробочке", не напороться на шипы и тем паче не поздороваться с "носорогами". Траффик тоже создает определенные проблемы, причем уже всем. Короче, малейшая ошибка, и тебе с большой вероятностью хана. Вот это боевик! Вот это адреналин! Сегодня вся стратегия сводится к езде тупо по прямой с тапком в полу.
    PS: Касаемо возможности уйти с пробитыми шинами в Карбоне, это благо с точки зрения геймплея, но скорее недостаток с позиции реализма, в жизни на голых дисках далеко не уезжают. Поэтому здесь я всё-таки ставлю MW еще один плюсик.
    PSS: Фары у машины только спереди. Сзади - фонари. Прошу прощения за духоту.)

  • @user-wx9qw2hu6b
    @user-wx9qw2hu6b 6 місяців тому

    Видео очень занимательное и интересное спасибо большое снимайте в током же духе

  • @akasektor
    @akasektor Рік тому +3

    Ждем ремастер MW, я понял

    • @dimadik_dimasik
      @dimadik_dimasik 3 місяці тому

      если будет физика на ФРОСТБАЙТЕ , то тогда лучше играть в игру 2005 года

  • @user-nq6ei7cm6m
    @user-nq6ei7cm6m Рік тому +4

    Я так и знал что победит MW

    • @Marstrow
      @Marstrow Рік тому

      В любых видео где будут сравнивать MW с чем либо ещё победит именно MW

    • @Egorgameplay2023
      @Egorgameplay2023 Рік тому

      Старая часть нфс лучше чем сейчас

    • @Marstrow
      @Marstrow Рік тому

      @@Egorgameplay2023 как по мне mw переоценен, Unbound мне показался более интересным, а самым лучшим вышел ProStreet как мне кажется

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i Рік тому +2

    Копы забывают игрока на второй день потому что у них та болезнь когда они помнят только одни сутки)

  • @user-dv1ys7tz5f
    @user-dv1ys7tz5f Рік тому

    Посмотрел с удовольствием, мне ролик по душе

  • @the_over1ord
    @the_over1ord Рік тому +14

    Need For Speed Most Wanted (2005) - игра которая опередила свое время

  • @tayl3r727
    @tayl3r727 Рік тому +9

    Давайте не вдаваться в подробности, а будем смотреть в целом: копы в анбаунд тоже хорошие, лучше всех частей после перезапуска. В них, конечно, есть минусы, но и в мв тоже есть, но они не делают копов в этих 2 частях плохими. И с теми и с теми интересно гонять

    • @SEDOVSKY
      @SEDOVSKY  Рік тому +10

      Да, хорошие, но вот это "целое" состоит из мелочей и когда тебе есть с чем сравнивать, ты будешь это делать))

  • @DEMODErsi
    @DEMODErsi Рік тому +2

    В МВ можно после победы сделать рестарт и гонка сохранится, но погони не будет!

  • @igorsuslin2698
    @igorsuslin2698 7 місяців тому +1

    Видос классный, но на счет задержания то могу предположить что в анбаунд таранили потому что у машины есть хп, а в мв нету хп, поэтому там старались тормозить тебя

  • @RazerKRD
    @RazerKRD Рік тому +8

    так и нафиг они нужны все эти нфс кастрированные..музыка - дерьмо - сюжет дерьмо - физика - дерьмо ....скачали NFS MW 1.3 установили все необходимое и получили online там народу хватает и там прям реально погонять можно а не вот это вот все письки какие то

    • @vertwheeler1026
      @vertwheeler1026 Рік тому +3

      Вдобавок, есть nfs world поддерживаемый энтузиастами и погони там реализованы как в mw

    • @BlueTeaMate
      @BlueTeaMate Рік тому +1

      База

    • @vladkovalenko763
      @vladkovalenko763 Рік тому

      Заебала уже ваша мв, 18 лет почти играем, хватит уже. Хотеть поиграть во что-то другое это нормально

    • @RazerKRD
      @RazerKRD Рік тому +2

      @@vladkovalenko763 ну смотря для чего ты играешь...если попердеть дрифтом который сам за тебя все делает то да..можешь и во что то новое поиграть....по мв даже чемпионат мира был...где реально решает то какая у тебя реакция понимание трассы и тд а не едешь с закрытыми глазами ..а вот и конец игры

    • @wanganracer1229
      @wanganracer1229 Рік тому

      Этот толстый троллинг или что? Почти во всех нфс сюжет дерьмо, физика тоже на любителя, особенно в играх от черного ящика. К МВ это тоже относится. Музыка да, в старых нфс она годная, но что-то андеркаверу и это не помогло.

  • @user-rf5vg5ul2l
    @user-rf5vg5ul2l Рік тому +4

    В Unbound практически нет никаких повреждений, таранить полицию совсем не приятно. Понятно что все коповские машины лицензированые, но в MW тоже были полицейские корветы и понтиаки, которые неплохо сминались и разлетались для своего времени.
    В таком случае лучше было бы сделать сминаемые выдуманые машины полиции, отдаленно напоминающие оригинал, но скорее всего разрабам просто было лень это делать. Игра во многом сырая и халтурная, но этот момент особо бросается в глаза.

  • @VargovTheW
    @VargovTheW 6 днів тому

    В MW у меня были гонки, где полиция агрилась на соперников, а не на меня, если они проезжали через полицейские машины первыми, и я выходил из таких гонок без хвоста. В Unbound это какая-то рулетка, где ты - пуп земли и едут только за тобой

  • @l_Petro_l
    @l_Petro_l Рік тому

    Мне кажется, что когда не появляется уведомление о начале погони в unbound - это плюс, ведь оно тебе не загораживает обзор во время гонки. Хотя могли бы и мерцание экрана добавить.

  • @Alexandra_Ustinova
    @Alexandra_Ustinova Рік тому +4

    А в чем крутость копов из mw, если они не представляют угрозы для минимально опытного игрока? 3-4 часа наспор в школе держались в челлендже с х6. Может хватит лизать жопу игре дества? Никакой крутой полиции - угрозы НЕТ в играх blackbox.

    • @Ruddlyyy
      @Ruddlyyy Рік тому +1

      Согл,в анбаунде/хите ты опасаешься копов,ты боишься столкнутся с ними,и ты кайфуешь когда свалил от них,в мв же это хрупкий кал который не приносит эмоций

    • @Alexandra_Ustinova
      @Alexandra_Ustinova Рік тому

      @@Ruddlyyy вот именно. Они не воспринимаются в хите и анбаунд как игрушка для избиения. Это самый страшный враг, который может свести на нет весь прогресс заплыва.

    • @xeromastoryt701
      @xeromastoryt701 Рік тому +3

      @@Alexandra_Ustinova В mw копы - веселье, в unbound копы именно держат в напряжении. И у той и у той игры как по мне очень даже неплохие копы, просто угроза это не всегда то, что нужно игрокам

    • @Alexandra_Ustinova
      @Alexandra_Ustinova Рік тому

      @@xeromastoryt701 вот только в мв они ничего вообще не могут. Потому как механика не работают. Мне в 2005 было 13 - за 2 дня дошло как трахать их в любом раскладе. И сразу сыпется концепт.

    • @Behruz120
      @Behruz120 Рік тому

      ​​@@Alexandra_Ustinova согласен, из-за этого я не смог продержаться в mw и одного часа, настолько игра скучная, а в Хит и Анбаунд полиция чувствуется как угроза которую нужно опасатся

  • @pa4ok_ok
    @pa4ok_ok 5 місяців тому

    Мне в mw очень нравилась фишка, когда три машины перед тобой выстраиваются и дают по тормозам, это действительно круто реализовано.

  • @adk5305
    @adk5305 Рік тому +1

    Хз знали или нет но в MW если ты доехал до финиша с копами на хвосте, достаточно просто рестартнуть гонку и выйти, и ты так же спокойно чилишь, но в Unbount есть ещё кринжовей если давишь тапку в пол и летишь в речку все копы пойдут с тобой на дно, но ты то вернушься ДАК ЕЩЁ И ХП ТАЧКИ ОСТАВИШЬ НЕ ТРОНУТЫМ а копы что? А копов НЕТ!

    • @Spuffelz
      @Spuffelz Рік тому

      а ты хочешь систему хита? падаешь в воду, хп теряется, и хуй ты от копов потом сбежишь на лоу хп, еще и починки ограниченные.
      а в мв тебя повяжут нахуй, ибо там копы сильно ебанутые в плане они тебя везде достанут и всегда, потеряешь розыск из этой погони, деньги, и + 1 крестик, а может и конфискация машины
      а тут все норм
      а тут

    • @VladimirMK
      @VladimirMK Рік тому

      Редко работает. У меня ни разк не сработало. Копы резко останавливаются и едут на место твоего респавна. Либо в тайминги попасть надо.

  • @EvGeni1Y
    @EvGeni1Y Рік тому +2

    Справедливости ранее, но из-за ностальгии о минусах Мв, почти ничего не сказано.
    1)Вот допустим тебе нужно выполнить задание на 5+ минут погни, тебе кидают жалкого базового копа, и пока ты ждёшь второго, чтобы погоня хоть как-то оживилась, этот первый тупо самоубивается зачастую.
    2)Уйти от погони очень часто можно тупо задним ходом, в Анбаунде ты такой халявы не встретишь даже от копа 1 уровня, а в МВ можно от корветов порой слинять задним ходом.
    3)Бесконечное здоровье, ну это имба через мерная, не реалистично совсем.
    4)В МВ КПД отдельно взятого копа очень очень низкая, тебя может окружить 10 корветов, но ты просто тупо будет дальше с ними катить вперёд, и или резким разворотом скинешь их, или до Треугольника и всех убьёшь разом - опять же очень нереалистично, а в Анбаунд же тебя может поймать на сложном 4 копа, взяв в коробку, что довольно правдоподобно. Да и наличие сложности для многих казуалов это плюс, из всех стримеров, ютуберов всего парочка человек смогли игру на сложном пройти, почти в се это сделали на среднем.
    Имхо счёт должен был быть в итоге или равным, и то, только из-за выхода из погони в Анбаунд (что может пофиксят), или же даже на бал впереди Анбаунд.

  • @t0ra112
    @t0ra112 Рік тому

    Вырос на most Wanted и машина этой игры все еще снится мне, но кстати насчет копов, ты мог повторить гонку и выйти в глав. Меню :) так ты и пропускал погоню

  • @HyperBee-vr7fl
    @HyperBee-vr7fl 15 днів тому

    Ещё фишка в мост вантед это в том, что если ты оторвался от погони едешь до укрытия, но в какой-то момент видишь заграждение, копы тебя замечают, и если ты долго будешь возле этого заграждения стоять (ну конечно не прям возле) то копу это надоест и он выедет от туда

  • @user-vb7by7cd7y
    @user-vb7by7cd7y Рік тому

    Во вступлении не упомянуть про rivals просто гениально

  • @Chann-Chan
    @Chann-Chan Рік тому

    Н-да. Ну теперь я буду знать если что как гоняться с копами, молодцы электриники, как всегда!)

  • @TheDarkBear
    @TheDarkBear Рік тому +2

    Конкретно здесь в этом видео с Седовским я не то чтобы согласен.Понимаете,полиция в Unbound лучше с точки зрения жизни.Ведь сами посудите,разве в реальной жизни гонщик захочет поуничтожать полицейские машины,нет.Он наоборот будет стараться уходить от них и скрываться на виду.Потому как для гонщика,Полиция=смерть.И он уж точно не захочет чтобы его взяли за яйца,и посадили в тюрьму на долгие годы.Особенно с таким экипажем где за тобой гоняют Перехватчики на Corvette,копы под прикрытием на Camaro и черт возьми Спецназ.Да в МВ зрелищно и интересно,но полиция не вызывает страха,ведь не мы для них добыча,а наоборот они для нас.Поэтому мы скорее целенаправленно ищем полицию,а не наоборот скрываемя от неё.

    • @ILYA__VASILYEV
      @ILYA__VASILYEV Рік тому +1

      "Разве в реальной жизни гонщик захочет поуничтожать полицейские машины?" - нет, не захочет, но проблема Анбаунда как раз в том, что ты вынужден бодаться с копами, так как иного выбора игра тебе не даёт - разрушаемых конструкций нет, укрытий тоже, просто оторваться едва ли получится, т.к., как уже сказал Седовский, машины фараонов словно привязаны к тебе, а заабьюзить их, выполнив какой-нибудь манёвр, не удастся по той же причине. Вот и приходится сначала размазать по асфальту всех, кто тебя уже нашёл, а затем судорожно прятаться от тех, кто тебя ещё ищет. Да и к тому же я не припомню, чтобы в жизни даже вне погони по улицам ездило бы столько копов, что создавалось бы ощущение, будто каждый второй житель города - полицейский

  • @Lewerlin
    @Lewerlin 11 місяців тому

    Еще моменты с МостВонтеда
    При нулевом розыске, копы реагируют на твое поведение - едешь по правилам - не трогают.
    Вместо нычки, можно было, после отрыва, заехать в гараж - погоня заканчивалась.