【ガンダムSEED】キラの戦闘スタイルについて、ある違和感を覚えたナチュラル共の反応集

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  • Опубліковано 16 бер 2024
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    / lulucoco255
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    #ガンダムSEED #ガンダム

КОМЕНТАРІ • 67

  • @user-gb6zj8oh5e
    @user-gb6zj8oh5e 4 місяці тому +40

    鬼みたいなこと言うけど、メンタルズタボロで余裕ない時のキラの荒っぽい接近戦好き。劇場版だとライフリの殺陣シーンとか。

  • @user-gu3zp7dk1f
    @user-gu3zp7dk1f 4 місяці тому +25

    基本ガンダムってチャンバラするのが肝っていうのが伝統なところがある。あとキラは軍人じゃないかた喧嘩殺法になるのは当然

  • @user-en9fg6xs3e
    @user-en9fg6xs3e 4 місяці тому +36

    アスランのドラグーン使いを細かく見てるやつ凄いなw
    何回見に行ったんやw

  • @user-hz7xz1fy7j
    @user-hz7xz1fy7j 4 місяці тому +24

    レジェンド戦でフルバーストコクピットから外してたからキルスコアが~
    ってのあったけど「君は君や!クルーゼやない!」って言いながらコクピット貫いてたらやべえよw

    • @tetsuro.y12
      @tetsuro.y12 3 місяці тому +6

      無慈悲過ぎるwwww

  • @user-tb6zx9wd9l
    @user-tb6zx9wd9l 4 місяці тому +29

    ストライクvsイージスの時ってキラはMS乗り始めて3ヶ月くらいなのに対して、アスランは訓練時代含めて約1年2ヶ月くらいだから、キラって普通にやばいんよね。

    • @user-yn1ey2ss8c
      @user-yn1ey2ss8c 4 місяці тому +7

      ヘリオポリスからパワーレベレリングしたからな。
      オーブ近海のザラ隊撤退時点でアスランはキラの成長に驚いてる。

  • @user-ju2ed9uy2r
    @user-ju2ed9uy2r 4 місяці тому +8

    確かにキラって雑魚は射撃で無力化してそれを搔い潜ってきた親玉とだけ近接で成敗って感じですよね。たまに自分から突っ込んですれ違い斬りもやるけども。意図してるかわからないけども回避された流れ弾で余計な被害でないよう的な意味でも効率的かも。

  • @user-li2wg5dw9p
    @user-li2wg5dw9p 4 місяці тому +13

    レイダー蹴り飛ばすフリーダム好きわかる

  • @dislamlukia9831
    @dislamlukia9831 4 місяці тому +14

    連座2のエールがやるn格派生(n→n→下nだっけか)キックからのバレルロールBR連射(任意で三発まで)ほんと好き

    • @user-xw7wy6yk5n
      @user-xw7wy6yk5n 4 місяці тому +4

      N前射射射
      懐かしいな。

    • @user-wx2km2wl8r
      @user-wx2km2wl8r 4 місяці тому +2

      クルクル回りながら撃つのがカッコいいからついついやっちゃうけど、すぐ弾切れしちゃうのよね

  • @user-cb5nh2vu1h
    @user-cb5nh2vu1h 4 місяці тому +14

    acやってるとわかるキックの有用性

  • @user-gs5sw4wi1r
    @user-gs5sw4wi1r 4 місяці тому +56

    ぶっちゃけ本人の精神性や戦法考えるとガンダムパイロットやるより仮面ライダーとかのが向いてそうとたまに思う

    • @user-ff4qm9rh7d
      @user-ff4qm9rh7d 4 місяці тому +35

      MSの操縦みたいな間接的な操作でもキツいのに、仮面ライダーみたく直接殴る蹴る切るは准将の心保たねぇよ……

    • @user-gs5sw4wi1r
      @user-gs5sw4wi1r 4 місяці тому

      @@user-ff4qm9rh7d
      どうなんだろ?
      どっちかと言うと相手は人外だったり殺したくてもしぶとく生き残る悪のライダーとかなのが最近の主流だから
      ちょっとでも間違えたら相手が死ぬMSでドンパチやるよりはまだキラの精神衛生に良いかなぁ〜と思ったけども

    • @mikan_orange_lemon
      @mikan_orange_lemon 4 місяці тому +14

      なんなら決断能力以外はカズマと大差ない

    • @user-tb6zx9wd9l
      @user-tb6zx9wd9l 4 місяці тому +9

      それこそライジングマイティー…

    • @user-ms2bb6ks9y
      @user-ms2bb6ks9y 4 місяці тому +4

      なったとしても、シン・仮面ライダーの本郷さんみたいに葛藤してそう

  • @user-bc8gz5rw8m
    @user-bc8gz5rw8m 4 місяці тому +16

    アーマーシュナイダーと言いビームサーベルと言い、キラは二刀流の格闘戦も得意な気がする・・・・・。

    • @DannyTrej0
      @DannyTrej0 3 місяці тому +2

      ハルバードモードの説明でキラが二刀流の高速戦闘が得意でほぼ使用されなかったってあったような。

  • @bullpupgun7766
    @bullpupgun7766 4 місяці тому +25

    整備兵「足は飾って嬉しい飾りではないのです」
    議長「」

  • @nokochan9445
    @nokochan9445 4 місяці тому +14

    あのクソ長くて取り回し悪そうなシュベルトゲベール対艦刀振り回してMS撃墜しまくってるから格闘センスはすごいと思う。

    • @soundonly
      @soundonly 4 місяці тому +2

      そらスーパーコーディネイターだし

  • @user-ok2zn8kb5p
    @user-ok2zn8kb5p 4 місяці тому +11

    常に殺す気になれたらクロスボーンの足裏ダガーみたいな仕込み武器でキル数かなり増えると思う

    • @user-ne7wf8gw1t
      @user-ne7wf8gw1t 4 місяці тому +3

      准将はその気になればクロスボーン系/ヴィダール系の足裏ダガー以外にも、ジャスティス系の膝サーベル、ビームシールド発生装置の近くに仕込みダガーとかフリーダムに付け出しそうよね。

  • @Utamaru303
    @Utamaru303 4 місяці тому

    連ザ2のレジェンドとプロヴィデンスの前蹴り凄く便利

  • @reona6360
    @reona6360 4 місяці тому +24

    キラの乗るインジャもみたいなぁ

    • @user-ky9ze4nz8l
      @user-ky9ze4nz8l 4 місяці тому +2

      ズゴッグの中身アレだから乗ったといえば乗った…?

  • @seiyureiru1756
    @seiyureiru1756 3 місяці тому +1

    今思えば無印の頃から遠距離だと苦戦した相手には最後近接挑んでボコボコにして終わらせて来たシーンしか思い浮かばないな…
    普段は甘いけど追い込まれたりすると感情死んでスイッチ入るからその時に本来の近接得意な部分が顔覗かせるんだろうけど近接スイッチ=敵からすれば死兆星にも等しいの怖すぎる

  • @user-oq6rd5mf4r
    @user-oq6rd5mf4r 4 місяці тому +1

    斬る刺す系統の武器よりビッグ・オーの腕みたいなバンカーバスター足につけたら面白そう。もしくはレッドフレームのパワードレッドのパワーシリンダー足につけるとか。相手が耐えても距離取れるし、刺さらないから隙にならんし上手くすれば撃破出来る。

  • @tetsuro.y12
    @tetsuro.y12 3 місяці тому +3

    キラはシンみたく沸点低めの負けず嫌いタイプなThe男の子というよりは昼行灯な面倒臭がりタイプだからなぁ…。
    キラが民間人ベースなのに対してシンは志願して入隊した正規の軍人と言うのもあるけど。
    シンは本人の性格や戦法として突撃系がまぁ強いのだけど、キラがバーサーカー化してる時は基本メンタル病んでるヤケクソ時だからなぁ…。基本的にはフリーダムタイプのが好きだと思うよ。キラは。アスランは…シンプルな機体とか正統派の機体でも充分役割は果たすだろうけど、出来れば十徳ナイフみたいな機体あげとけば良い。

  • @user-sw2zn4wo9v
    @user-sw2zn4wo9v 4 місяці тому

    あらためて別ルートあるSEEDゲームやりたい。ジャスティス(カラーはトリコロール)にキラが乗ったパターンとか手数がちょっと足りないからストライク用のライフル追加するとか、パーフェクトストライクフリーダムに乗ってストライクのナイフだけでの突貫をパーフェクトで再現するとか

  • @limited7720
    @limited7720 4 місяці тому +7

    砂漠の時に振り向き様にアグニでバクゥぶん殴るの凄かったな。まあ銃(超高インパルス砲)は鈍器だからね。

    • @mattyaniisan9507
      @mattyaniisan9507 4 місяці тому

      チュチュパイセンもやってたしね

  • @user-freestyletripper
    @user-freestyletripper 23 дні тому

    ストライク2度目の出撃でソードパック易々と使いこなして撃墜スコア上げてるあたりキラくんの本質はインファイターなんやろな

  • @bbmichel2342
    @bbmichel2342 4 місяці тому +1

    ニコルもクルーゼもステラも近接でやられとる
    セイバーも

  • @user-sb6gd5el6f
    @user-sb6gd5el6f 4 місяці тому +2

    キラがポコポコ蹴るのにはキラの戦闘スタイルやMSに足がそう重要じゃないっていうのもあると思う
    万が一足が壊れてもフリーダムの機能で損なう部分が殆どない
    逆に言うとキラのライフリが地に足ついちゃってた最後はやっぱりほんとに追い詰められてたんだって感じる

  • @user-zl8bg9kl5m
    @user-zl8bg9kl5m 3 місяці тому

    キックとか体当たりってミサイルとかビームみたいに相手に警告いかないから当たってるんじゃないかな
    もしかしてレールガンもそうなのかも、ナタルさんバリアント好きだったし

  • @OhkamiAkira
    @OhkamiAkira 4 місяці тому +10

    まあ演出的にネームドを射撃でってのはあるよね。

    • @heartofficialyoutubechanne516
      @heartofficialyoutubechanne516 4 місяці тому +9

      レイくらいしか射撃で撃墜されてないんだよね

    • @user-yn1ey2ss8c
      @user-yn1ey2ss8c 4 місяці тому

      ミゲル→一刀両断
      イザーク→損傷部にアーマーシュナイダー
      バルトフェルド→PSダウンからのアーマーシュナイダー
      モラシム→アーマーシュナイダーからの巴投げ
      ニコル→ニコル斬り
      オルガ→アスランとのミーティア連携
      クルーゼ→特攻サーベル
      スティング→一瞬でバラバラ
      アスラン(セイバー)→達磨
      デストロイ(ステラ)→サーベル2本刺し
      レイ→フルバースト
      ざっとネームド並べたけど代々怠慢に近いから近接だね確かに

  • @DannyTrej0
    @DannyTrej0 3 місяці тому

    ストフリの関節のPS装甲はキラの変態機動に対応するためってなってるけど、実はキラキックからの機体保護でもあるのでは?

  • @user-qy8si9mn1l
    @user-qy8si9mn1l Місяць тому +1

    ヤマト隊長!!
    究極ゲシュペンストキックが出来る機体を手に入れました(笑)
    叫んでキックを……w

  • @nepiamia
    @nepiamia 4 місяці тому +2

    ンアーッ!!
    連ザ3を出してくださいホントお願いします!!!

  • @user-db8sm9fl5j
    @user-db8sm9fl5j 4 місяці тому

    個人的に初砂漠戦でバクゥをアグニでぶん殴ってたのが印象に残ってる

  • @user-dl2zn8tz1s
    @user-dl2zn8tz1s 4 місяці тому +2

    俺はラウルクルーゼだ!とか言いながら、ミーティアフリーダムを半壊まで持ってたクルーゼと違ってストフリに一撃も与えられずフルバーストでやられたレイって...

    • @user-sh2yw3zv6b
      @user-sh2yw3zv6b 4 місяці тому +2

      動き自体は捉えてたんだ。ただ、ビームシールドで防がれてから追撃出来てないから、シンをアスランの方行かせたのが悪かっただけだと思う。

  • @user-pn5rj2oz3e
    @user-pn5rj2oz3e 4 місяці тому

    ストライク時代の前蹴りナイフな喧嘩殺法が印象深いから、フリーダムに乗り換えてからのクルクルズビーな射撃寄りのスタイルに変わったのちょっと残念
    映画冒頭のライフリ格闘はそういう意味では楽しかったし懐かしい光景だったw

  • @user-sf2kv2nr3e
    @user-sf2kv2nr3e 4 місяці тому +1

    キラの足サーベルは死人が出るので駄目

  • @umiushi-king
    @umiushi-king 4 місяці тому +1

    キラキックなんて言葉もあるしな

  • @AI-bs5ob
    @AI-bs5ob 4 місяці тому +5

    アスランのセイバー倒す時もそれほど本気出さんと無理って判断だったんだな

  • @na8533
    @na8533 Місяць тому

    ふいに出てくる句読点なし長文が読み上げられるとオタク特有の早口すぎるw

  • @jougen2
    @jougen2 4 місяці тому +1

    カラミティもミーティア本体でどつき墜としていましたからねえ。「アスランは遠距離」それだけはありません、「殺し屋一」の「キックビームだ!」を素でやっている格闘変質者でアスランが乗っているからイージスのスキュラは最強の死に武装になっています。

  • @user-nc4er3eo7i
    @user-nc4er3eo7i 3 місяці тому

    CVホッシーなんだから殴れよとは思ってる

  • @user-uq5se1ot4p
    @user-uq5se1ot4p 4 місяці тому

    ガンダムvsで初心者が格闘ブンブンで負けるヤツなんだけどスパコだからそれで強いって感じてがする

  • @tabi-
    @tabi- 4 місяці тому +9

    監督「アスランはなんでもできる」

  • @hanji0816
    @hanji0816 3 місяці тому

    キラの射撃イメージは多分ゲームのせい。スパロボやGジェネでパイロットの数値が射撃の方が高いからね。

  • @まもなく-最後の扉が開く
    @まもなく-最後の扉が開く 4 місяці тому +2

    シンをブーステッドマンにすれば勝てる、多分