Yo pondria a "Numero:70 pecado malevolo", ya que me parece un requisito de mierda el quitarle un material xyz para desterrarte un mounstro en tu campo, y sumales que gana más puntos por hacer eso, y con cartas como "xyz renacido" que te permite revivir un mounstro xyz de tu sementerio y acomplarle esa carta como material me parece simplemente de desgraciados su uso y abuso, y con cartas fun como el heroe elemental soldado solido que permite invocar un mounstro hero de tu mano de nivel 4 o menor ya en un turno invocas esa mierda.
No solo son las cartas, son las personas que juegan cartas metas e incluso que no lo son y las abusan de una manera tan aburrida y castrante y así como están las cosas, que esos jugadores jueguen entre ellos a ver quién gasto más en cartas caras y en no dejar jugar
Una idea para un video Cartas Magicas y de Trampa que sirven en cualquier Deck. y con cualquier arquetipo Cartas que sin importar tus monstruos puedes usarlos en estrategias simples pero que sean efectivas.
Y que opinan de super polimerización, cuando enfrentas monstruos de atributo oscuridad o del arquetipo abys para invocar por fusión monstruos predaplantas, usanlo los materiales del campo oponente, la trampa alma de Z-arch pagando la mitad de sus LP para invocar al rey supremo Z-arch con sus efectos negados, su segundo efecto consiste si el oponente activa una carta mágica o su efecto, destierra esta carta junto con el rey supremo Z-arch para invocar de manera especial un monstruo péndulo, uno XYZ uno de sincronía y uno de fusión ignorando su método de invocación y si combinas con super polimerización tienes de vuelta al rey supremo Z-arch sin limitación, o el monstruo cantante similar a los chivos espiatorios por su efecto de volteo permite crear tantas fichas en el campo disponible y puedes invocar al dragón enlace de 5 cabeza que solo pide tener 5 monstruos en el campo sin importar si sean fichas.
Considerando que empezamos con 4 cartas en mano mas la draw, quedan en el deck 34 cartas (considerando un deck de 4 cartas), el yata no alcanza a bajar los 8000 (considerando que empezando haga el combo) yo esperaria a que se le acaben las cartas al oponente
Los sacan muy rara vez, pero sería un lugar desperdiciado porque ya nadie usa monstruos normales, a no ser que sean parte necesaria de una estrategia (Magikey, Dark Magician, Neos, Blue Eyes, Exodia), pero la mayoría de estos decks son fun y por ende casi nadie los usa
@@charlylalo9710es triste, al menos yo siempre he pensado que aquello que decia yugi era la escencia del juego "en el duelo de monstruos se trata de luchar con tus monstruos cmbinandolos con magias y trampas para hacerlos mas fuertes" es decir, los monstruos eran para batallar y los efectos eran de las magias y trampas salvo algunas excepciones, ahora todos los monstruos hacen lo que las magias y trampas deben hacer. y era como una regla que los normales tengan mas puntos de atk y def que los de efecto
@@kayayanami4598 en un juego siempre habrá alguien que quiera ganar y por ende buscará la estrategia que le sea mejor y así obtener la victoria, si Konami solo sacaba puros monstruos normales, habría monstruos de 2000 atk en todos los mazos y sería repetitivo hasta que llegase una estrategia con mayor potencial y así será siempre.
@@hernanzambroni7181 No importa si tu monstruo es inmune a efectos, por que la carta dice que TU los destierras, asi que no importa que tantas inmunidades tenga tu carta, vale mierda
Lo gracioso del caso de Kuriboh en el manga es que este nunca fue utilizado de la manera que vimos en el anime (handtrap), porque en el duelo del manga, Kuriboh simplemente es invocado de manera normal al campo y a un lado tiene a la escolta de la Reina. Aunque no se diga textualmente, se intuye que Kaiba le tiene tanto desprecio a Kuriboh que decidió aniquilarlo primero con su monstruo cañon X-Y, pero esto conlleva un gran error de Kaiba, porque de haber destruido primero a la escolta de la Reina, le hubiera frenado el combo a Yugi de invocar 3 monstruos. Mi conclusión es que Kaiba sentenció su derrota justo en ese preciso momento.
No es tan malo como otros, en el peor de los casos tienes que ganarle a una o dos flood trampas. No te banea boca abajo, te bloquea zonas, te invoca 3 fusiones por el cementerio ni invoca 4 Xyz
Yo diría que el Paleofrog era peor que el Labrynth. Es cierto que ese deck es molesto, pero el paleofrog tenía desde monstruos inmunes a efectos de monstruos, reciclaje de monstruos, negadores, trampas molestas como la fragancia, orden imperial (que en su tiempo estaba libre) y quizás uno de los XYZ mas molestos del juego (Toadally Awesome).
A estas alturas del juego las handtraps son un mal necesario, sin ellas el jugador de turno 1 con una mano medio decente te puede plantar su campo y prácticamente ganar el duelo
@@prototipolq-84i46 dime, en que limita los mazos. El efecto de la carta NO interrumpe combos, solo les pone una "advertencia", lo que hace que los mazos meta y los mazos combo muchas veces no les importe o si sí aún pongan una mesa muy asquerosa. Max C penaliza la mayoría de decks Rogue y beneficia a todos los mazos tier 1, cuando la tarea de las hands traps debería ser el contrario
@@rtwoxd1355 jajajajaja si venga cuñao, es la handtrap más jugada en MD POR TODOS pero aquí el random de internet salido directamente de la basura dice que es mala, anda a cagar
Que baneen todo lo meta, no saquen más meta y que las staples vuelvan a ser solo las trampas y magias, que cada arquetipo solo pueda jugar con monstruos de su arquetipo en nombre completo
Yo agregaría la Tormenta de Plumas de la Dama Arpía. Esa carta niega por todo el turno todo efecto de monstruo. Me la han usado y me ha negado incluso a Ash.
Capaz ya lo hablaste en otro video pero me gustaría que explicaras como regula Konami la salida de una carta. ¿Hace alguna prueba para ver si rompe el juego o simplemente las larga y van viendo que hacen los jugadores para después hacerle una banlist?
Por lo general el yugioh actual su problema es que no hace al efecto de negar lo mismo que le hizo al efecto de destruir , que existan otros mountruos que se beneficien o tengan un efecto B por si llegase a ser negado 😅
5:30 nada relevante es su canal, kuriboh fue, es y siempre será la mejor carta de el duelo de monstruos, perdon por el la agresividad pero esa es la primera hand-trap que existió y también mi carta favorita de ygo, buen video ,sigue así
Yata no debe ser un problema en el meta actual pero con las condiciones adecuadas es un dolor de cabeza 😅 pero es muy situacional no como en los inicios del juego
tipo gravekeepers, un masterduel y en el cartas tengo uno para divertirme, curioisamente lo tire en diamante y gano como 3 duelos, eso si salio casi la mano perfecta, eso que evitas efectos de cementerio, Sspecial Sumon, banear cartas XDD lo malo de esos deck es que depende de que almenos salgan 3 cartas cuando por ejemplo con kashtiras, purrly, entre tantos otros casi que con 1 carta se puede armar el combo completo
Yo diría que el mismo deck Kashtira en su apogeo era un fastidio porque que te remuevan boca abajo 1/4 de deck junto con Diabolosis, Ariseheart y además te bloquee zonas, es tedioso.
Como fanatico de Fiber Jarra y que en mi comunidad juegan puros Links, empece a usar a Avida y la verdad es divertida la reaccion de la gente al jugarla 😂
en su momento las cartas mas odiosas para mi son red eyes dragoon y fenix enforcer en parte por ser demasiado castrosas y en parte porque todo el mundo las jugaba
si bien se puede derrotar, en el tag force special usé una combinación molesta para la cpu así que cuando ocurran los hechos de terminator, fue por mi culpa. la carta mágica que obliga al adversario a atacar con solo un monstruo, más espantapájaros de chatarra
lo mas molesto de los Kaiju es que los utilicen justo cuando es de las pocas posibilidades que tenian de despachar a tu boss monster... creo que lo mas molesto es que justo lo utilicen cuando menos lo esperas
Pueden invalidar mi opinión porque solo juego duel links y no soy un gran fan de la saga, solo he visto todo lo de Yugi y Atem, lo demás no me interesa, por lo que odio todo lo que vino después, los pendulos, los links, las cartas esas de marco blanco y negro...
Es cierto que es totalmente natural odiar esas cartas como las frentonas o cada carta creada para arreglar los problemas que hace Konami que terminan volviéndose un problema mayor y terminando en un círculo vicioso Pero más que odiar cualquiera de estas cartas o decks el verdadero problema es la comunidad porque ya la gente no juega otra cosa, 3 de cada 4 duelos encuentras un deck meta donde el otro juega solitario y tu pierdes tiempo de ti vida esperando que el duelo inicie y en lo que te rindes y buscas a alguien más para tratar de jugar Por eso, entre lo mejor de YGO están esos duelos de nivel bajo donde ambos tienen un deck fun y lo están dando todo
Yo ya estoy harto porque juego fun y cuando voy a jugar un rato el oponente básicamente termina ganando por la cantidad de handtraps que usa, me tiran imperm luego ash luego lock luego ghost belle y nibiru al punto que su arquetipo apenas ve juego y basicamente las handtraps les terminan dando el duelo.
Hablando de Fiber Jar, Ciber Jar también era durisima si la usabas bien. Si tu mazo estaba balanceado de cierta manera, siempre tenías ventaja en ese reinicio. Morphing Jar por su parte, servía para vaciar tu mano, en una jugada, hacer descartar las cartas del rival y volver a robar 5 cartas. Las cartas Jar eran brutales en su época.
Ami la unica carta que odie del juego fue la trampa Vanity's Emptiness, que carta de mierda tan estupida el dia que la prohibieron esa mierda de carta no saben como lo celebre
En su época, el insecto come hombres era un mal necesario si necesitas sacarte los monstruos más poderosos. Siempre daba miedo atacar a defensa cuando sabías que tu oponente llevaba al menos uno
Yo uso deck 8 axis y es satisfactorio limpiarle el campo rival de super boss monsters con los kaijus, lava golem o ra esfera, traerlos a mi campo con owner seal y tirar una skill drain
Se les olvida el origen de este juego. Lo dificil y roto que estaba 😅 ? .. hasta para eso son cristales en la actualidad. Por esta carta que hace esto o esto otro
Yo pondria a "Número: 70 pecado malevolo", ya que me parece un requisito de mierda el quitarle un material xyz para desterrarte un mounstro en tu campo, y sumales que gana más puntos por hacer eso, y con cartas como "xyz renacido" que te permite revivir un mounstro xyz de tu sementerio y acomplarle esa carta como material me parece simplemente de desgraciados su uso y abuso, y con cartas fun como el heroe elemental soldado solido que permite invocar un mounstro hero de tu mano de nivel 4 o menor ya en un turno invocas esa mierda.
Que otra carta super Molesta e Irritante agregarias ?
Yo pondria a "Numero:70 pecado malevolo", ya que me parece un requisito de mierda el quitarle un material xyz para desterrarte un mounstro en tu campo, y sumales que gana más puntos por hacer eso, y con cartas como "xyz renacido" que te permite revivir un mounstro xyz de tu sementerio y acomplarle esa carta como material me parece simplemente de desgraciados su uso y abuso, y con cartas fun como el heroe elemental soldado solido que permite invocar un mounstro hero de tu mano de nivel 4 o menor ya en un turno invocas esa mierda.
atar la gravedad esa cosa era molesta
destiny hero phoenix enforcer se destruyen y vuelve
Agregaría al número 86 Rhongomyniad, Sapiamente Genial, Señor Supremo Kristya y a Jinzo.
La gorda Dijin en su momento fue muy molesta
¡Katshira! ¡Te odio, Katshira,! ¡TE ODIO CON TODO MÍ SER!
Yo me acuerdo la epoca de honesto , de gortz y fuerza de espejo jajaja ese miedo por atacar o eso me pasaba a mi que tiempos
Cuando el yugi era un juego de 1vs1 y no un solitario
No solo son las cartas, son las personas que juegan cartas metas e incluso que no lo son y las abusan de una manera tan aburrida y castrante y así como están las cosas, que esos jugadores jueguen entre ellos a ver quién gasto más en cartas caras y en no dejar jugar
Me pasa lo mismo con los que activan 200 efectos en un turno
Una idea para un video
Cartas Magicas y de Trampa que sirven en cualquier Deck. y con cualquier arquetipo
Cartas que sin importar tus monstruos puedes usarlos en estrategias simples pero que sean efectivas.
Son las staples
Osea un video de staples
@@loudmind68 si un video de las mejores Staples. Gracias por decirlo se me había olvidado el nombre
7:16 que excitante robar dos pot of greed 🥵🥵
,mijo subale el volumen a los videos jaja no esucho mientras me baño y esta a tope , saludos desde argentina
Gracias por la recomendación un saludo , tendre mas encuenta eso
Ligera corrección, Yata Garasu no fue la causante de la Banlist, fue Dragón Emperador del caos y el soldado del lustre negro.
Y que opinan de super polimerización, cuando enfrentas monstruos de atributo oscuridad o del arquetipo abys para invocar por fusión monstruos predaplantas, usanlo los materiales del campo oponente, la trampa alma de Z-arch pagando la mitad de sus LP para invocar al rey supremo Z-arch con sus efectos negados, su segundo efecto consiste si el oponente activa una carta mágica o su efecto, destierra esta carta junto con el rey supremo Z-arch para invocar de manera especial un monstruo péndulo, uno XYZ uno de sincronía y uno de fusión ignorando su método de invocación y si combinas con super polimerización tienes de vuelta al rey supremo Z-arch sin limitación, o el monstruo cantante similar a los chivos espiatorios por su efecto de volteo permite crear tantas fichas en el campo disponible y puedes invocar al dragón enlace de 5 cabeza que solo pide tener 5 monstruos en el campo sin importar si sean fichas.
Otro top, otro top!!!. Dios mío, ésas cartas hechas las tontas, eran un dolor de nalgas. Podrías hacer segunda parte?! Please!!
Gracias. Ahora voy a craftearlas en el Master duel.
Evenly Match tiene un efecto justo, creo que lo que le hace falta es una errata
7:35 A Siuuuuu
Echo de menos a la Baronesa de la Flor
6:27 Siuuuuu
Este video debería llamarse: cartas por las que deberían sacar el arquetipo de Valon al físico.
Nosotros entendíamos que daño d batalla, era cuando 2 monstruos peleaban, por eso nunca usamos la garatzu esa. Jajajaja.
Considerando que empezamos con 4 cartas en mano mas la draw, quedan en el deck 34 cartas (considerando un deck de 4 cartas), el yata no alcanza a bajar los 8000 (considerando que empezando haga el combo) yo esperaria a que se le acaben las cartas al oponente
Voy a incluir el lava golem que es un kaiju pero de dos tributos
Esta mejor el santa Clos qué la tortuga jajaja
Ahorita estoy jugando máster duel y cuando me activan pelea pareja mejor me voy
una pregunta, ya no existen, o mas bien, dejaron de sacar nuevas cartas de monstruo normales?? de esos que no tienen efectos
Los sacan muy rara vez, pero sería un lugar desperdiciado porque ya nadie usa monstruos normales, a no ser que sean parte necesaria de una estrategia (Magikey, Dark Magician, Neos, Blue Eyes, Exodia), pero la mayoría de estos decks son fun y por ende casi nadie los usa
@@charlylalo9710es triste, al menos yo siempre he pensado que aquello que decia yugi era la escencia del juego "en el duelo de monstruos se trata de luchar con tus monstruos cmbinandolos con magias y trampas para hacerlos mas fuertes" es decir, los monstruos eran para batallar y los efectos eran de las magias y trampas salvo algunas excepciones, ahora todos los monstruos hacen lo que las magias y trampas deben hacer. y era como una regla que los normales tengan mas puntos de atk y def que los de efecto
@@kayayanami4598 en un juego siempre habrá alguien que quiera ganar y por ende buscará la estrategia que le sea mejor y así obtener la victoria, si Konami solo sacaba puros monstruos normales, habría monstruos de 2000 atk en todos los mazos y sería repetitivo hasta que llegase una estrategia con mayor potencial y así será siempre.
3:41
Reconozco todas esas cartas prohibidas, excepto la que está a la izquierda y la que está abajo de Caridad Grácil
Cuales son y que hacen ?
Ami me funciono q me metieran un kaiyu con un cantante q metiera podía invocar a baronesa de la flor jaja
Pelea pareja me parece súper injusta, y todavía destierra
Encima su efecto hace que sea innegable
@@MaryAuditoreDaFirenze si, que horror de carta
@@MaryAuditoreDaFirenzepor qué es innegable?
@@hernanzambroni7181 No importa si tu monstruo es inmune a efectos, por que la carta dice que TU los destierras, asi que no importa que tantas inmunidades tenga tu carta, vale mierda
Para nada seguro juegas stun o combo pero belleza de carta
Faltó el fénix Enforcer esa cosa es bien molesta
Drenaje de La Habilidad, Solo Puede Haber Uno, Rivalidades, La prohibida Mina Mística, etc.
Lo gracioso del caso de Kuriboh en el manga es que este nunca fue utilizado de la manera que vimos en el anime (handtrap), porque en el duelo del manga, Kuriboh simplemente es invocado de manera normal al campo y a un lado tiene a la escolta de la Reina. Aunque no se diga textualmente, se intuye que Kaiba le tiene tanto desprecio a Kuriboh que decidió aniquilarlo primero con su monstruo cañon X-Y, pero esto conlleva un gran error de Kaiba, porque de haber destruido primero a la escolta de la Reina, le hubiera frenado el combo a Yugi de invocar 3 monstruos.
Mi conclusión es que Kaiba sentenció su derrota justo en ese preciso momento.
Esta más vergas el santa Clos que el gameciel
8:11 Ae
Definitivamente odio cuenta atras final. humillaron a mis Dioses
Los runick y todos los pinches decks de ese tipo defensivos que siempre han existido, como son castrosos que no dejan jugar y pierde uno tiempo
Por Ash Blossom dejé el juego.
Videazo!!!!!
y el nibiru? y el maxx c?
Cómo se llama el juego que aparece en el video
generalmente se poner master duel y yugioh pro
Runics...
Todas las cartas mosqueteros y runick
No veo la Super poly 🧐
Hayyyy chiquita juegas branded tipico
@@ren9874 En realidad los jugadores Branded me la avientan siempre 🤣
Quien habra sido el infeliz que invento el Deck Labrynth loco
No es tan malo como otros, en el peor de los casos tienes que ganarle a una o dos flood trampas. No te banea boca abajo, te bloquea zonas, te invoca 3 fusiones por el cementerio ni invoca 4 Xyz
@@otroweonllamadosebacreo que lo más roto de ese deck son las dos tres cartas que no permiten respuesta del oponente y de paso destruyen.
Yo diría que el Paleofrog era peor que el Labrynth. Es cierto que ese deck es molesto, pero el paleofrog tenía desde monstruos inmunes a efectos de monstruos, reciclaje de monstruos, negadores, trampas molestas como la fragancia, orden imperial (que en su tiempo estaba libre) y quizás uno de los XYZ mas molestos del juego (Toadally Awesome).
Yo odio a Honesto el monstruo luz lo detesto siempre lo olvido
Odio a los timelord!!!!
Soy el primero(de nuevo)
A estas alturas del juego las handtraps son un mal necesario, sin ellas el jugador de turno 1 con una mano medio decente te puede plantar su campo y prácticamente ganar el duelo
Menos Max C, esa hand trap es completamente prescindible
@@rtwoxd1355para nada, esa es la mejor handtrap
@@prototipolq-84i46 dime, en que limita los mazos. El efecto de la carta NO interrumpe combos, solo les pone una "advertencia", lo que hace que los mazos meta y los mazos combo muchas veces no les importe o si sí aún pongan una mesa muy asquerosa. Max C penaliza la mayoría de decks Rogue y beneficia a todos los mazos tier 1, cuando la tarea de las hands traps debería ser el contrario
@@rtwoxd1355 jajajajaja si venga cuñao, es la handtrap más jugada en MD POR TODOS pero aquí el random de internet salido directamente de la basura dice que es mala, anda a cagar
Que baneen todo lo meta, no saquen más meta y que las staples vuelvan a ser solo las trampas y magias, que cada arquetipo solo pueda jugar con monstruos de su arquetipo en nombre completo
6:23 Siuuuuu
Yo agregaría la Tormenta de Plumas de la Dama Arpía. Esa carta niega por todo el turno todo efecto de monstruo. Me la han usado y me ha negado incluso a Ash.
Te doy me gusta porque yo la uso xD
Vi la miniatura y dije: Que clase de Desalmado odiaria a Kuriboh? XD
X2.. es una cosita hermosa 💖
Capaz ya lo hablaste en otro video pero me gustaría que explicaras como regula Konami la salida de una carta. ¿Hace alguna prueba para ver si rompe el juego o simplemente las larga y van viendo que hacen los jugadores para después hacerle una banlist?
Por lo general el yugioh actual su problema es que no hace al efecto de negar lo mismo que le hizo al efecto de destruir , que existan otros mountruos que se beneficien o tengan un efecto B por si llegase a ser negado 😅
Cuantos nos comimos el click bait de Kuriboh?
5:30 nada relevante es su canal, kuriboh fue, es y siempre será la mejor carta de el duelo de monstruos, perdon por el la agresividad pero esa es la primera hand-trap que existió y también mi carta favorita de ygo,
buen video ,sigue así
Yata no debe ser un problema en el meta actual pero con las condiciones adecuadas es un dolor de cabeza 😅 pero es muy situacional no como en los inicios del juego
La dejaron libre en Master Duel a 1 pero parece que solo la ví una vez en un deck stun, me dejó lockeado junto a un pachycefalos en campo. 😅
tipo gravekeepers, un masterduel y en el cartas tengo uno para divertirme, curioisamente lo tire en diamante y gano como 3 duelos, eso si salio casi la mano perfecta, eso que evitas efectos de cementerio, Sspecial Sumon, banear cartas XDD lo malo de esos deck es que depende de que almenos salgan 3 cartas cuando por ejemplo con kashtiras, purrly, entre tantos otros casi que con 1 carta se puede armar el combo completo
Yo diría que el mismo deck Kashtira en su apogeo era un fastidio porque que te remuevan boca abajo 1/4 de deck junto con Diabolosis, Ariseheart y además te bloquee zonas, es tedioso.
Kashtira no era el problema, era diablosis y en parte el arise heart xd
Para mi el arquetipo kashtira es lo mas absurdo de yugi xq saca de juego boca abajo a lo estúpido
Loli de Ceniza y Fetiche de Patas (enserio porque Konami creo esa puta carta)
Como fanatico de Fiber Jarra y que en mi comunidad juegan puros Links, empece a usar a Avida y la verdad es divertida la reaccion de la gente al jugarla 😂
7:50 Final batlee?
5:37 Y sus hermanas :0
en su momento las cartas mas odiosas para mi son red eyes dragoon y fenix enforcer en parte por ser demasiado castrosas y en parte porque todo el mundo las jugaba
Una carta que duele ... Skill drain
Yata, ya no hace nada... Sobre todo por el dragón
Odio skill drain, juego blue eyes y es muy necesaria pero no la juego, prefiero que me ganen a hacer el juego aburrido
SI PINCHE SKILL DRAIN ES UN DOLOR DE BOLAS, CHE CARTA FEA. ¡OH ESPERA! YO USO SKILL DRAIN EN MIS PINTORES 😅😅😆
Loco las cartas de pendulo no las entiendo y me caga que me ganen con esas 😂😂😂
Y eso aue antes estaban mas rotas
Cómo jugador veterano te puedo decir que uno de los mazos que más alegrías y satisfacciones me ha dado es el Final Countdown 🤪🤪😶🌫️
8:01 Siuuuuu
5:57 Siuuuuu
Mystic Mine; VFD Dragon; Albion, the Sanctifire Dragon; Super Polymerization; todo el engine Runik
6:41
6:10
Mi oponente juega con masos OTK
YO : OLLE SI VAS A EMPEZAR CON HOMOSEXUALIDADES NO PUEDES JUGAR
Mi Kaiju llevándose al nuevo dragón blanco con 45 negaciones una apolusa de 6000 de atake y el Boss Monster ultramamadicimo
Mina mística fue durante años una carta hincha huevos como pocas veces he visto...
También Lava Golem y Dimensión Shifter
Yo odio todas las cartas abusivas. Es aburrido jugar un duelo donde no te dejan jugar (valga la redundancia).
final cooldown........
recuerdo el juego de yu gi gx
maldito corey
si bien se puede derrotar, en el tag force special usé una combinación molesta para la cpu así que cuando ocurran los hechos de terminator, fue por mi culpa. la carta mágica que obliga al adversario a atacar con solo un monstruo, más espantapájaros de chatarra
lo mas molesto de los Kaiju es que los utilicen justo cuando es de las pocas posibilidades que tenian de despachar a tu boss monster... creo que lo mas molesto es que justo lo utilicen cuando menos lo esperas
Pueden invalidar mi opinión porque solo juego duel links y no soy un gran fan de la saga, solo he visto todo lo de Yugi y Atem, lo demás no me interesa, por lo que odio todo lo que vino después, los pendulos, los links, las cartas esas de marco blanco y negro...
Es cierto que es totalmente natural odiar esas cartas como las frentonas o cada carta creada para arreglar los problemas que hace Konami que terminan volviéndose un problema mayor y terminando en un círculo vicioso
Pero más que odiar cualquiera de estas cartas o decks el verdadero problema es la comunidad porque ya la gente no juega otra cosa, 3 de cada 4 duelos encuentras un deck meta donde el otro juega solitario y tu pierdes tiempo de ti vida esperando que el duelo inicie y en lo que te rindes y buscas a alguien más para tratar de jugar
Por eso, entre lo mejor de YGO están esos duelos de nivel bajo donde ambos tienen un deck fun y lo están dando todo
Yo ya estoy harto porque juego fun y cuando voy a jugar un rato el oponente básicamente termina ganando por la cantidad de handtraps que usa, me tiran imperm luego ash luego lock luego ghost belle y nibiru al punto que su arquetipo apenas ve juego y basicamente las handtraps les terminan dando el duelo.
Qué hacía mi Ze Amin al principio!!?es solo un Starter , como Robina,Mo Ye,Aluber etc
Hablando de Fiber Jar, Ciber Jar también era durisima si la usabas bien. Si tu mazo estaba balanceado de cierta manera, siempre tenías ventaja en ese reinicio. Morphing Jar por su parte, servía para vaciar tu mano, en una jugada, hacer descartar las cartas del rival y volver a robar 5 cartas. Las cartas Jar eran brutales en su época.
Juego dinosaurio y mi combo termina con gameciel y su campo con 5 contadores mas cristal wind y ultimate conductor
Ami la unica carta que odie del juego fue la trampa Vanity's Emptiness, que carta de mierda tan estupida el dia que la prohibieron esa mierda de carta no saben como lo celebre
Q carta más molesta como evenly match súper fuerte pues simplifica campos establecidos
En su época, el insecto come hombres era un mal necesario si necesitas sacarte los monstruos más poderosos. Siempre daba miedo atacar a defensa cuando sabías que tu oponente llevaba al menos uno
Obliterar
El mago del tiempo , energía milenaria
Malditas cartas !!
Yo uso deck 8 axis y es satisfactorio limpiarle el campo rival de super boss monsters con los kaijus, lava golem o ra esfera, traerlos a mi campo con owner seal y tirar una skill drain
Se les olvida el origen de este juego. Lo dificil y roto que estaba 😅 ? .. hasta para eso son cristales en la actualidad. Por esta carta que hace esto o esto otro
like si tambn piensas que mystic mine debio de haber estado en 1er lugar
Lo desesperante no son las cartas, sino los niños rata que no te dejan jugar al copiar los combos rotos
yo tengo un deck solo de kuribo, centrado en kuribo, y creo q en 2 años solo gane unos 2 duelos con ese deck
El otro día me ganaron en el turno 1, o sea ni siquiera jugué mi primer turno. Eso si debe ser baneado.
Deveria ser ganhar o duelo em 12 turnos 20 turnos os duelos agora duram no máximo 7 turnos
para mi una verdadera molestia es el dragoon oscuro de ojos rojos por sus efectos bien castrantes
Las tierlaments, barone de fleur, los branded
Más bien yo creo que son decks más que cartas
Te falto todo el arquetipo runnick
En su momento Gorz, el famoso síndrome de Gorz
todas las cartas que no pueden ser destruidas en batalla y/o por efectos de cartas.
Yo aregaria a la cyber jarra, mi favorita de las baneadas xd
para kaijuear es mejor santa claws
Yo pondria a "Número: 70 pecado malevolo", ya que me parece un requisito de mierda el quitarle un material xyz para desterrarte un mounstro en tu campo, y sumales que gana más puntos por hacer eso, y con cartas como "xyz renacido" que te permite revivir un mounstro xyz de tu sementerio y acomplarle esa carta como material me parece simplemente de desgraciados su uso y abuso, y con cartas fun como el heroe elemental soldado solido que permite invocar un mounstro hero de tu mano de nivel 4 o menor ya en un turno invocas esa mierda.