와룡... 소울 입문자들이 꼭 해보시기 추천합니다. 저도 다른거 하다가 중간에 막혀서 안했는데 와룡..첨엔 막혔지만 패턴익히면서 재미있게 하고있네요.ㅎㅎ 이거 하다가 다른 소울류 해보니까 훨씬 실력이 늘었다는게 느껴지네요 꼭 소울 입문자들 다른거보다 먼저 와룡해보세요 ^^ 강추~
스팀 유저인데 재미는 있음. 여태까지 닼소3, 세키로, 엘든링까지 해봤는데 이것들과 비교했을 때 컨텐츠 측면에서 아쉬운 부분이 있긴 하지만 충분한 재미는 보장해준다고 생각함. 단지 그 평가를 깎아 먹는 게 그놈의 최적화 이슈... 게임 환경만 쾌적하게 해줬어도 이렇게 욕 먹진 않았을 듯
5개월정도 된 영상이긴한데...와룡...8월에 늦게 사서 클리어 해 본 유저 입니다...개인적으로 이게임 최대의 반전은...진짜 홍정(홍정은 시녀로 춤출때 아!!!하고 알아봤습니다...)도 나름 놀랍긴했는데...영상에 나오는 리신청년은....와...진짜 저는 엔딩볼때까지는 정체를 파악하지 못했었습니다....와...마지막에 누구인지가 나오는데....한국인 기준 이긴 하지만...삼국지에서 정말 중요한 그분이 왜 안나올까???하면서 의구심을 갖고 게임했었는데..이유가 있었더군요....
재미있음 소울시리즈 데몬즈빼곤 다했는데 와룡도 재밌음. 나이드니까 귀찮아. 소울라이크가 뭐 대단한 장르도 이젠 아니고, 파훼법외워서 잡는게 뭐 대단한 것 도 아니고..소울가즘 그런거는 다크소울1 가고일잡을때나 느끼고 느낀적 없음. 걍 즐겁기만 하면됨. 게다가 삼국지라니 ..
사실 단점은 인왕부터 따라오는게 많죠 . 몬스터 색깔돌리기나 잦은 로딩등등.. 인터페이스 구조등도 거의 그대로 써먹은 게임이라서.. 다만 인왕1에서 2도 전투에서 패링요소를 더 많이넣고 츠쿠모를 변형 및 요괴스킬을 넣으면서 전투 다각화를 했고 와룡은 스태미너삭제, 기세시스템, 무예시스템에 선술을 전작의 음양술,인술처럼 제작템 시스템이 아니라 기세에 의한 스킬화하면서 좀더 공세위주에 패링도 적극노리게 플레이로 변형된것등 비슷한 뼈대속에서 전투는 최대한 차별화를 둘려고 하는점은 고무적이네요
사실 소울라이크 모르는 사람이 하면 당연히 어려움 저 쉽다는 기준은 전작들 고인물들이 쉽다는거죠 물론 전 고인물은 아니지만 확실히 쉬움... 애초에 초회차 동행 다빼고 그냥 여포 3트 그외 다 1트 2회차 랭크 12까지만 찍고 그냥 다꺰;; 쉬운건 맞아요 소울라이크 게임들을 다 깨본 사람들 입장에서는 패턴 자체가 엇박요소가 많이 없어서 패턴 익히는데도 오래 안걸리네요
저도 해보고있는데 난이도는 진짜 쉽더라구요. 소울게임을 워낙 많이 해서 그런지 모르겠지만.. 그런데 최적화가 진짜 답이 없는게 인왕2도 돌아가던 컴이 와룡은 프레임 드랍이 엄청 심하더라구요. 그리고 이게 문제가 더 심해지는게 패링 게임인데 때릴때 프레임 드랍이나 순간 렉 때문에 패링 타이밍이 어긋나거나 안되는 경우도 여러 있더라구요. 이 정도면 법으로 라도 만들어서 최적화 개같이하면 200%환불같은거 만들라고 하고 싶을정도입니다... 그래픽도 인왕2랑 변한게 없는거같은데 최적화는 더 나빠져서 화질을 낮추고 플레이 해야된다는것도 짜증나는데 패링도 잘 안되니 더 짜증나더라구요... 여포 첫등장때 렉때문에 몇번을 더 죽었는지...어후... 그리고 스토리는 개인적으로는 더 부실해진거 같아요.. 그 놈의 눈앞에서 놓치기....분명 바로 뒤따라 갔는데 죽이고 단약상자를 다 가져간뒤에 온다? 뭐 그런 스토리 부분도 저는 더 완성도가 낮아졌다고 생각합니다... 그리고 맵도 인왕에서는 서브와 메인을 선택할수 있었는데 여기서는 중간지점으로 돌아가서 서브를 직접선택해서 돌아야 되더라구요? 서브에서도 물약사용량증가나 회복증가가 뜨던거 같은데 그런데 있으면 선택적으로 하는게 좋다고 생각하는데 말이죠.. 전투가 캐리를 하는 게임이지만 그 이외에 대부분의 것들이 발목을 잡는 게임 같았습니다.
소울라이크 치곤 쉽다.. 예외: 여포 보스전 ㅋㅋ 성취감은 난이도 조절있는 다른게임도 가능합니다.. 난이도 최고 난이도로 하면 왠만한 소울류겜보다 더 어려운 겜 많아요.. 그리고 성취감이라기보단 허망함이 더 크죠.. 난 잘 몰라서 순수공격으로 30번만에 겨우 보스를 이겼더니.. 공략영상보니까 특수아이템 써서 순식간에 데미지 다는거 보고 참 한심하다는 생가 들었음 ㅋㅋ
소울라이크 게임 엘든링 밖에 안 해본 소린이이긴 한데, 라이트 유저로써 이 게임에서 제일 별로였던 점은 스토리였습니다. 솔직히 프레임 드랍 이런거 그냥 무덤덤하게 넘어가는 스타일인데 도저히 헛웃음을 금치 못하게하는 스토리가 몰입을 방해하더라구요. 어차피 삼국지 스토리대로 가는거 아니고 삼국지를 차용한 판타지 장르인데 왜 이렇게 스토리를 개판으로 만들었는지 아쉽네요. 게임 자체는 그래도 재밌어서 엔딩보긴 했는데 dlc 는 흠.. 나오면 하게될지 안하게 될지 그때 가봐야 알 것 같네요.
다크소울 장르는 그냥 개같이 어려운게 정답임 이러나 저러나 게임에 투자 시간이 길어져야 깨는 성취감이 크고 그만큼 내가 이 가격에 이런 게임을 했구나 하는거고 반대로 어쌔신크리드 처럼 기껏 전설류 모았더니 내가 조금만 레벨업 해도 장비가 거지 같아서 다시 레벨업 한 만큼 더 좋은 장비를 구해야 하고 더 좋은 걸 또 구해야 하고 이러니 재미가 반감되다 못해 찢어짐 액션씬은 이제 좋다 화려하다 이런것도 좋지만 역시 스토리가 좀 재밌어야 됨 적당히 이래서 저래서 이런것도 좋지만 좀 자유로운 대화나 선택지가 많아야 좀 이놈 저놈 패고싶은놈 패지
다들 구매를 서두르지 마라 공명의 함정 이다!
돈을 태워버리는 공명의 화공이란ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋㅋ
초반엔 어려워서 개 스트레스 였는데
장비 강화하고 하니까 점점 쉬워져서 지금은 재밌게 즐기는중
채팅 안되는게 좀 그렇고. 중간에 본인이 저장못한느거랑 전장 들어가면 탈출불가능한거 빼고는 괜찮아요. 창고 시스템 긔찮은거 빼고는
PC 키마로 하고 있는데 처음 시작할 때는 마우스 조작감 때문에 욕 나오는게 맞습니다. 중간에 비오는 날 화면 밀리는거 정말 쌍욕 나옵니다. 그런데 그 뒤로는 비도 안 오고 마우스 조작감 적응돼서 나름 괜찮아요. 중간중간 튕기는 경우 있습니다.
팀닌자 게임 특성 ㅋㅋ 액션 부분은 프롬이 와서 배워야 할 정도인데 나머지 부분이 나사가 좀 빠져있음
다 좋은데 키마로 하기엔 너무 불편해서 디럭스 예구했는데 봉인 중 ㅠㅠ 키마로 하고 싶다고..
난이도는 게임하는사람이 정하기 나름이라 좋더라구요.
여포랑 너무 힘들어서 25까지 채우고 장비들 강화해서 가니 녹더군요. 좀더 짜릿하게 하려면 보스전 레벨을 보스-1 로 하시면 딱좋음.
게임 잘 못해서 소울라이크 게임 해본 적 없는데 이걸로 처음 해봤음 나같은 발피지컬 뉴비도 도전할 수 있고 스토리도 뭐 어차피 베이스가 삼국지라 요상해도 중간은 감..
키마유저 수 비중이 말도안되게 높은데 키마 그냥 버리고 시작한거부터 평가 6~70프로는 까먹고 시작하는거고
그외에도 ㅈ박은 최적화랑 난이도 구성 잘못한게 장작이 되버림 ㅇㅇ 게임 자체는 해줄만했음
와룡... 소울 입문자들이 꼭 해보시기 추천합니다.
저도 다른거 하다가 중간에 막혀서 안했는데 와룡..첨엔 막혔지만 패턴익히면서 재미있게 하고있네요.ㅎㅎ
이거 하다가 다른 소울류 해보니까 훨씬 실력이 늘었다는게 느껴지네요
꼭 소울 입문자들 다른거보다 먼저 와룡해보세요 ^^ 강추~
스팀 유저인데 재미는 있음. 여태까지 닼소3, 세키로, 엘든링까지 해봤는데 이것들과 비교했을 때 컨텐츠 측면에서 아쉬운 부분이 있긴 하지만 충분한 재미는 보장해준다고 생각함. 단지 그 평가를 깎아 먹는 게 그놈의 최적화 이슈... 게임 환경만 쾌적하게 해줬어도 이렇게 욕 먹진 않았을 듯
엘든링이 초보자들도 할수있게 강력한 전회+영체 넣어서 대박난거 보고, 이겜도 난이도를 좀 낮춘듯.. 일단 유입이 되어야 시리즈 이어가는거니까 쉽게나오는건 찬성.. 그러니까 키마 지원좀..
세일중이라 사보려고했는데 키마가 개똥이라 걸러야겠네요, 좋은정보 감사합니다.
게임패스 처음 가입하면 천원에 한달간 사용 가능해서 와룡 그냥 할 수 있는데....
쉬운거 맞아요? 내 손이 똥손인가... 장량 잡는데 6시간 걸림...
제가 피시겜중에는 팀닌자게임하고 세키로밖에 체질이 맞지않는지라... 이거하는데 게임패스기준에서는 화면깜빡임은 패시브더라구요. 그거달고해도 여포2회전인가 그거 끝내고 계속 튕기고.. 2달뒤에해야겠어요. 인왕쪽겜인데 다회차컨텐츠도 만들었을것같은데...
어.. 데모 해봤는데 재밌는데 소울라이크 게임이라 체력의 한계를 느껴보세요! 하는 느낌이 있습니다! (하여튼 재밌어요)
몬스터 재탕은 엘든링도.똑같아요
처음 보스급 몬스터 후반 잡몹 활용
문제는 PC 스팀 최적화가 개판이라 지금 평가가 나락갓음
5개월정도 된 영상이긴한데...와룡...8월에 늦게 사서 클리어 해 본 유저 입니다...개인적으로 이게임 최대의 반전은...진짜 홍정(홍정은 시녀로 춤출때 아!!!하고 알아봤습니다...)도 나름 놀랍긴했는데...영상에 나오는 리신청년은....와...진짜 저는 엔딩볼때까지는 정체를 파악하지 못했었습니다....와...마지막에 누구인지가 나오는데....한국인 기준 이긴 하지만...삼국지에서 정말 중요한 그분이 왜 안나올까???하면서 의구심을 갖고 게임했었는데..이유가 있었더군요....
재미있음 소울시리즈 데몬즈빼곤 다했는데
와룡도 재밌음. 나이드니까 귀찮아. 소울라이크가 뭐 대단한 장르도 이젠 아니고,
파훼법외워서 잡는게 뭐 대단한 것 도 아니고..소울가즘 그런거는 다크소울1 가고일잡을때나 느끼고 느낀적 없음.
걍 즐겁기만 하면됨. 게다가 삼국지라니 ..
제목이 딱 제 마음이네요
최적화는 패치로 고칠 수 있지만 부족한 몹 종류는 dlc로밖에 고칠 수 없다
삼국지인데 호랑이 새 물고기 원숭이가 너무 많이 나오는거 같음 ㅋㅋㅋ
난 풀프라이스로 구매해도 ㄹㅇ 개재밌게하고 dlc 무조건 살껀데 사람들 눈이 너무 높아진듯
버그가 치명적임. 힘들게 겨우 보스 잡았더니 버그 걸려서 해당 스테이지 전부 초기화되거나 보스전 이전으로 돌아가버림...몰입감 다 없앤다
난 왜 엘든링보다 어렵게 느껴졌지.. 프롬소프트 겜들 즐겨하는데 닌자는 이게 처음이라 그런가...
소울류 게임은 난이도 때문에 안하다가 쉽다는 얘기듣고 했는데...첫맵에 나오는 호랑이?? 걔한테 10번정도 죽다가 게임 지움
소울류 게임 해본거라곤 세키로 뿐이고, 만족한 게임이라 이것도 할까하는데 pc 발적화 때문에 고민중...
스팀판에 나온 권장사양보다 낮고 최저사양보다 조금 높은.... 옵션 좀 낮추면 될듯한데 발적화가 함정이네.
코에이 테크모 게임은 1년 안에 디엘시 3개 분량 그것도 본편수준 분량이 나오고 전통적으로 pc 최적화와 키마 패치까지 다해준 다음 컴플릿 에디션으로 할인 판매 합니다. 무조건 1년 후에 하세요
하지만 스팀판 최적화가 멸망해버렸습니다
Ea도 점점 살아나는가...
아니 차라리 보스랑 싸우다 팅기면 그나마 낫지. 보스잡고 컷신에서 팅겨대는데 다시 겜실행하면 보스전 다시 해야함
요즘 느끼는건 게임은 그냥 콘솔로 하는게 이득이다
사실 단점은 인왕부터 따라오는게 많죠 .
몬스터 색깔돌리기나 잦은 로딩등등.. 인터페이스 구조등도 거의 그대로 써먹은 게임이라서..
다만 인왕1에서 2도 전투에서 패링요소를 더 많이넣고 츠쿠모를 변형 및 요괴스킬을 넣으면서 전투 다각화를 했고
와룡은 스태미너삭제, 기세시스템, 무예시스템에 선술을 전작의 음양술,인술처럼 제작템 시스템이 아니라 기세에 의한 스킬화하면서 좀더 공세위주에 패링도 적극노리게 플레이로 변형된것등 비슷한 뼈대속에서 전투는 최대한 차별화를 둘려고 하는점은 고무적이네요
좋은영상 감사합니다
와룡은 오픈월드 무대를 모험하면서 근접전투를 하는 3D 소울류 액션 ARPG라 근접전투가 주력인 게임이라 사실상 스토리는 중요하지도 않고... 그냥 칼싸움에 올인한 게임이라 중요한건 근접전투인데 와룡 근접 타격감은 진짜 겁나게 개좋아서 전투갓겜으로 제 인생게임됨ㅋ
@@thorvalkyrie4624 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ai 인가?
말이 너무 빨라요 ㅎㅎ 화면을 0.5배로 속도를 줄여야 하나 ..
여포 장료 빼고는 대부분 2~3트에 다잡음 쉬워도 너무 쉬움.....그래서 후반부는 그냥 잡몹이고 나발이고 달려서 군기만 꼽고 바로 보스전만함...
패드 패드 패드 그놈의 패드 ...
일본개발자 란것들은 개발시킬떄 키보드 마우스 다 뜯어버리고 오로기 패드 스틱으로 포인터 움직이고
콘솔에서 보이는 가상키보드로 일일이 한칸씩 움직여서 코드 치게 하고
매일 출근할때마다 랜덤으로 키보드 키를 콘솔패드 키로 바꿔버리고 개발엔진 단축키로 패드버튼 아이콘으로 쳐뜨게 해야
PC최적화에 대해서 생각이란걸 좀더 할련지 --;;
PC유저 입장에선 진짜 일본게임은 짜증만 엄청나네요
ㅈ박은 최적화는 덤이고
인왕2 수준의 그래픽이지만 인왕돌리던 사양으로 택도없는 마법
이거 플스랑 스팀유저 만날 수 있나요?
캬
전 쉽다고 해서 동행 다 빼고 랭크 덜 올려서 보스전 했습니다 그렇게 하니 개어려움
ㅋㅋ 약약강~~ 페링 페링 페링 약약강~
랭크 덜 올리면 초중반 보스 데미지 안들어감 ~~ 갑옷이 무겁고 방어력 좋으면 무게 때문에 데미지 안들어감
쌍칼이 빠르고 좋은데 거리가 거지같고 봉이 좋음 페링 확률도 쓸만하고 (후반부는 쌍칼, 창, 활) 이렇게 조합함
동행만 빼도 충분히 매운맛 ㅋ
쉽다는 새끼들 대부분 npc 2마리 데리고 깨놓고
허세부리는 새끼들이 대부분일거임 ㅋ
사실 소울라이크 모르는 사람이 하면 당연히 어려움 저 쉽다는 기준은 전작들 고인물들이 쉽다는거죠
물론 전 고인물은 아니지만 확실히 쉬움...
애초에 초회차 동행 다빼고 그냥 여포 3트 그외 다 1트
2회차 랭크 12까지만 찍고 그냥 다꺰;;
쉬운건 맞아요 소울라이크 게임들을 다 깨본 사람들 입장에서는
패턴 자체가 엇박요소가 많이 없어서 패턴 익히는데도 오래 안걸리네요
저도 해보고있는데 난이도는 진짜 쉽더라구요. 소울게임을 워낙 많이 해서 그런지 모르겠지만..
그런데 최적화가 진짜 답이 없는게 인왕2도 돌아가던 컴이 와룡은 프레임 드랍이 엄청 심하더라구요.
그리고 이게 문제가 더 심해지는게 패링 게임인데 때릴때 프레임 드랍이나 순간 렉 때문에 패링 타이밍이 어긋나거나 안되는 경우도
여러 있더라구요. 이 정도면 법으로 라도 만들어서 최적화 개같이하면 200%환불같은거 만들라고 하고 싶을정도입니다...
그래픽도 인왕2랑 변한게 없는거같은데 최적화는 더 나빠져서 화질을 낮추고 플레이 해야된다는것도 짜증나는데 패링도 잘 안되니
더 짜증나더라구요... 여포 첫등장때 렉때문에 몇번을 더 죽었는지...어후...
그리고 스토리는 개인적으로는 더 부실해진거 같아요.. 그 놈의 눈앞에서 놓치기....분명 바로 뒤따라 갔는데 죽이고 단약상자를 다 가져간뒤에 온다? 뭐 그런 스토리 부분도 저는 더 완성도가 낮아졌다고 생각합니다...
그리고 맵도 인왕에서는 서브와 메인을 선택할수 있었는데 여기서는 중간지점으로 돌아가서 서브를 직접선택해서 돌아야 되더라구요?
서브에서도 물약사용량증가나 회복증가가 뜨던거 같은데 그런데 있으면 선택적으로 하는게 좋다고 생각하는데 말이죠..
전투가 캐리를 하는 게임이지만 그 이외에 대부분의 것들이 발목을 잡는 게임 같았습니다.
현재 와일드하츠가 그상태죠 3090이런걸로도 개발사는 니들이 글픽카드 150-300따리짜리로 풀옵으로돌리려고 시건방져 돈더박아 이러고 내논겜이라 최조사양으로안해놈 컴터질정도라니 참고로 인왕2도 60프레임 고정안해노면 컴터짐ㅋㅋㅋㅋㅋ
엘든링 초반 보스 때리고 있는데 나왔네 흠...든링이 1회차 끝내고 해보자..
한줄평: 좋은것만 다 엄선해서 이것 저것 다 섞어보니 누렁아 밥먹자가 된 게임
찌찌 사이즈 조절 보고 급 호감겜 됬네요.
어차피 갑옷 입어야 해서 의미가...
첫보 5트하고 짜증나서 공략보러 다니는중;;ㅠㅠ
여포1차전은 ㄹㅇ 만족
포스포큰 정도는 아니라고? 저는 이거 플레이 하다가 블루스크린을 봤습니다만?! 진짜로 한 10년만에 처음으로 블루스크린 본 것 같습니다!
블루스크린은 니컴이 똥컴
@@user-ew8qs7zl8p GPU 3080이고 나머지도 그거 나온 즈음에 맞춘건데?
@@user-ew8qs7zl8p 느금
결국 키보드마우스쓰는 사람들이.평점 낮게 줬다는거네 플스나 엑박.쓰는 사람들은 할만하다는거 아님?
콘솔 게임입니다 ㅋㅋㅋㅋ
Pc는 최적화ㅡ이제 끝임
갓겜임
스팀 유저 돌려까는 팀닌자 칭찬해. 게임은 패드로 하는게 진톨베기지
뭐야 괴수나오네... 안해야겠당...
요즘 게임들은 발매일에 사면 호구같음. 특히 피시판. 이번에 용과같이유신 팬심에 발매일에 피시판으로 샀는데 혹시나가 역시나 컷신 끊기고 아주 지랄병이 나더라.
포스포큰인가 그꼴 난건가요?
게임 자체는 재밌는데 진짜 상상이상으로 굉장히 너무 쉬워서 소울류게임으로 생각하고 하면 진짜 재미가 떨어짐
인왕때부터 패드나치샛기들이 패드아니면 겜을 못하게 만들어놔서 ㄹㅇ pc로 하다보면 키마때문에 샷건마려운게 한두번이 아님
🎉손맛 어떰?????? 난 그것만봄. ..
여긴 맘에안드는사람들이 우글우글 하네 난 그냥 재밋는데... 내용도 쏘쏘하고...
엘든링 다음에 즐길게 왜 없지? 엘든링이 있는데... 그건 수십 회 해도 재미있는 게임이야 ㅎㅎ
인왕은 자세때문에 너무 하기싫었어용...ㅜ
81점이 매우 높은 점수는 아닌데...
블러드본도 하다가 때려쳤는데
확실히 와룡은 난이도가 쉬워서 못하는 사람도 끝까지 할만한 것같음
익숙해지면 더 쉬운 세키로 츄라이 해보싈?
확실한건 소울류도 쉽게 할 수 있는 시스템이 있어야 인기가 더 많아지는듯. 그 대표 사례가 엘든링이고
인왕 삼국지 모드
인왕보다 세키로 어설프게 따라함... 자세 시스템도 없고 잔심도 없고, 스킬도 몇개 사용할 수 없고.... 그냥 입문자용 소울라이크 겜
pc로는 영..별로였음..
엘든링보다 못한 저열한 ai로 같은 수준이라 자화자찬하는게 우습군요
전엑시엑으로 진짜 재미있게 잘하고있음
저도
세키로 만큼의 난이도가 있어야 소울라이크의 매력이 확실히 느껴지는듯
개인적으론 전투 80, 나머지 5
발적화라고 압도적 부정적 찍혔던데?
보스한테 죽는것보다 보스랑 싸우다 튕기는게 더 많다고
요즘 신작게임 많이 나오네요
소울라이크 치곤 쉽다.. 예외: 여포 보스전 ㅋㅋ 성취감은 난이도 조절있는 다른게임도 가능합니다.. 난이도 최고 난이도로 하면 왠만한 소울류겜보다 더 어려운 겜 많아요.. 그리고 성취감이라기보단 허망함이 더 크죠.. 난 잘 몰라서 순수공격으로 30번만에 겨우 보스를 이겼더니.. 공략영상보니까 특수아이템 써서 순식간에 데미지 다는거 보고 참 한심하다는 생가 들었음 ㅋㅋ
재미없게 깨네 할순있지만 트레이너같은 치트쓴것도 아니고 게임에서 쓰라고 있는 아이템을써서 깨는 것도 공략중 하나일텐데 한심하다는 표현은 너무간듯?
공략영상이라 해놓고 대가리박아서 패턴외우고 피지컬로 깨세요 할순없잖아요
소울라이크 게임 엘든링 밖에 안 해본 소린이이긴 한데, 라이트 유저로써 이 게임에서 제일 별로였던 점은 스토리였습니다. 솔직히 프레임 드랍 이런거 그냥 무덤덤하게 넘어가는 스타일인데 도저히 헛웃음을 금치 못하게하는 스토리가 몰입을 방해하더라구요. 어차피 삼국지 스토리대로 가는거 아니고 삼국지를 차용한 판타지 장르인데 왜 이렇게 스토리를 개판으로 만들었는지 아쉽네요. 게임 자체는 그래도 재밌어서 엔딩보긴 했는데 dlc 는 흠.. 나오면 하게될지 안하게 될지 그때 가봐야 알 것 같네요.
걍 삼국지 스토리에 여렷 전설슦어서 괴수형 몬스터 넣었어도 재밌었을꺼같은데.. ㅠ
엄청 재밋구만 이런게임에서 스토리를 왜따지나 ㅋㅋ
전체적인 디자인이 너무 별로고 눈아파서 못하겠음
어제 사려했다가 안사따ㅎ
하두 평이 안좋아서ㅎㅎ
ㅋㅋㅋㅋ 초반 자연스럽게 스포당했네 ㅋㅋㅋ
키마로 게임해서 짜증난다는 닝겐들은 모냐 ㅋ 패드 하나 사면되지
7:21 헐 ㅡ.ㅡ;;; 이건 대놓고 인왕2 맵을 그대로 가져왔네 보고바로 알았다 너무 뻔뻔하네
근데 같은 회사 겜 아님?
ps5로 꿀잼 클리어
용의 아이라는 만화 좋아했는데
60hz는 플레이 하지 마세요
코에이 너넨 망했어!
여캐도 100점인디...
겜페도 발적화네요~~
대체로 부정적
인왕3그 이상그이하도 아님
짱룡
패링싸개 액션이...100점?
동탁버그 개빡치네, 막아도 즉사하는 투척패턴 ㅡㅡ 깨는대 5분이나걸려서 접음 쓰레기겜.
겁나 재밌는데, 이게 깔게있나
응 플스 사 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다크소울 장르는 그냥 개같이 어려운게 정답임
이러나 저러나 게임에 투자 시간이 길어져야 깨는 성취감이 크고 그만큼 내가 이 가격에 이런 게임을 했구나 하는거고
반대로 어쌔신크리드 처럼 기껏 전설류 모았더니 내가 조금만 레벨업 해도 장비가 거지 같아서 다시 레벨업 한 만큼 더 좋은 장비를 구해야 하고
더 좋은 걸 또 구해야 하고 이러니 재미가 반감되다 못해 찢어짐
액션씬은 이제 좋다 화려하다 이런것도 좋지만 역시 스토리가 좀 재밌어야 됨
적당히 이래서 저래서 이런것도 좋지만 좀 자유로운 대화나 선택지가 많아야 좀 이놈 저놈 패고싶은놈 패지
ㅈ노잼임 일단 삼국지 ip ㅈㄴ질리고 스토리도 몰입안되게 ㅈㄴ못풀어냄
이 게임은 보스전으로 성취감 느끼는 것보다 길 제대로 찾았을 때 성취감이 더 큼. 진짜 이때까지 해본 소울류 게임 중 이 게임보다 길찾기가 개떡같은 게임이 없었음.
프롬미만잡
팀닌자는 프롬소프트웨어 베끼기만 하니 좋은 평가를 빋을 수 없음
와룡 주 골자는 세키로 체간 시스템 베낀거에 자잘한 요소 추가한거라고 보면 됌