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クーゲルの動画で、クーゲルの評価として、「プレイヤーの技術の向上にいくらでも応えてくれる武器」みたいなフレーズがあった気がしますが、H3も割とそんな特徴を持っている気がしますね。クーゲルにあれだけの性能が許されるならH3は絶対もっと強化して良いと思いますが、クーゲルとH3の決定的な違いは、「対面結果の択の数」だと思うんですね。クーゲルはリチャージすればインクが持つ限りいくらでも連射できるので、対面が多少沼っても、敵のカバーとかは置いておいて、とりあえず「目の前の敵に対する勝利」が掴み取りやすいです。それに、クーゲルにはハイドラントやスプラチャージャーに匹敵する射程を持つ長射程モードがあり、長射程モードなら、自分が相手を狩り損ねても、自分がデスすることは稀です。キルが発生しないという結果もありえます。しかし、H3の場合、「3点バーストを当てて対面勝利」するか「3点バーストを外してデス」するかの2択しかないんですよね、クーゲルみたいな射程やキル速はないですからね。これがまたH3を高嶺の花にしている要因だと思います。
クゲより応えてくれるようになる技術のレベルが高くリターンもクゲに負けている印象
1に暴れすぎたのはわかるけど、もう許せよイカ研
イカ研「2でも暴れたからだめ」
@@ザル-m5q2で暴れたのはメイン性能を後付けしたのが悪い
イカ研「スプラ5ぐらいでいいよな(圧)」
@@ゲスト-h3f まあ暴れたのは事実だしね
@@susitarouミャー……(´・ω・`)
ほんと全く使われてないのに未だにインク消費戻されないの、L3と共に謎すぎる
ただでさえメイン扱い辛いのに、無印、亜種共にサブスペに一切の攻撃力がないのがキチィ敷居高すぎる
それなりに射程あって理論上でのキル速は早いからか、サブスペでメインの弱点を補完するようなことはしてくれないの悲しい
弾速133%アップしないかなー。3点バースト決めたところでボールドレベルのキル速しか出せないし、結局硬直晒すことになるんだからノーチが許されるならこれくらい良いとおもうけどなあ
13:25ポケモン触ってない人に解説するとガブリアスはずっとスプラ2初期のクーゲルみたいに何でもできるバケモノ。
新参者がヤバすぎて強いのに落ち気味なのも似てる
なおプライムのインク消費量は2%でH3より良い模様
もはやバグ
ついにカットインにガブリアスが入り込んで笑う
理論値じゃなくて理想論値なの分かりすぎる
当たると楽しいこれに尽きる
2のメイン性能のせいで下げられたインク効率が3でそのまま実装されたのも驚いたし、いまになってもノータッチなのもビビる。
H3…無印は一時期めっちゃ使ってたなぁ…3点バースト気持ちいいし、ポイセンで相手の位置暴いたり、味方さんにエナドリ配ったり…使っててすごい楽しい。けど、使ってて思った。これえんぴつでいいよね。
他のブキなら...が頻発するブキですがなぜか使いたくなる謎ブキただサブスペに頼れず常に集中力が必要なので長時間連続では扱えない(個人の感想です)
わかる!長時間使った後の疲労感は異常
リールガン系統は1の攻撃ギアの存在ありきの作りすぎて、攻撃ギアが無い状態だとかなりシビアなブキになる
擬似確はもう諦めたから、せめてサブスペマシにしてほしい
11:47 最高にハイってやつな青スパさん
3から勢で昔のことは知らないけど、使ってると楽しいから使ってる。道具に自分を合わせるのが好きなんだよな。硬直もヒト移動とジャンプはできるわけだしそんなに気にならん。サモランは曲射で自分にタゲついてるヘビを倒せるくらいの腕前になると、サクサク処理できて楽しい。
2のH3はそりゃもう凄かった1発外してもほぼ倒せてたから素人でも扱えてた
メモリープレイヤー採用ありがとうございます!これからもメモリープレイヤーを提出して行きたいと思っています。
擬似確があれば最強、無ければ産廃という非常に極端な性能で、3は楽しいだけで勝てるブキでは無いのがキツイと感じます。慣れるのに時間がかかるという点で、それならボトル練習すればいいじゃん射程もあるしサブスペ強いし三確ブレ無し一緒だよ?となってしまうんですよね。無印は完全にサポートしか出来ず(ドリンクならもっと他のブキがあるし)、Dも防御寄りでメイン1本で攻めきるのは辛いなぁと思います。・硬直軽減 ・弾速UP ・火力UP・燃費改善 ・射程(強欲)何かしら来て欲しいなぁ。使うのは楽しいので尚更。
それ全部サブスペだけで改善しそうでもある無印もDもサブスペがゴミすぎると思う
3点バースト使おうと思ったら難易度低いL3使うからやっぱり難易度が高いのがだいぶきついと思う
おそらく絶滅危惧種として保護されているH3(主に無印)使いです。 このブキ、1トリガー当てきった時だけ強ブキになるけどそれ以外はほぼ弱ブキ、みたいなイメージがありますね。射程のわりに塗りが強いとよく言われますが、そのわりに意外とエナスタ回転数が稼げなかったり、近づいてきた短射程への対処の難しさがエナスタ枠として採用されない結果に繋がっているんじゃないかと思います。サブで短射程対面を仕切りなおしできるという点でH3Dに軍配が上がるので、(希望的観測ですが)H3Dに攻撃系スペシャルがついてたらもう少し環境で見たんじゃないかなぁ……擬似確か硬直の短縮ほしい(強欲)
Dはサブスペが52構成かボトル構成だったらもっと化けたと思う
今回の動画も短い時間でわかりやすく良かったですできればキャンプの解説して欲しいです!
(設定上は)メーカーが一緒らしいモップリンとも共通項が多いブキですよね。自分もこの欲張りカタログスペックに惹かれて2時代にちょっと使いましたけど、硬直キモすぎてムリ!ってなった記憶があります。だからこそ重々しいイメージに反して発射後の硬直かほぼ無いモップリンにハマったんだなと。動画時間は10分から15分以内が気軽さと情報量の満足感のバランスが良くて好きです、まあ一個人の好みですが
〜次の武器を探し中〜スペシュのサポートやsブラの1確#&硬直に似ていて、応用が効きそうだから使うのが楽しみになりました😊
ラピの解説もいつかやってほしいです。お願いしマウス
解説こってておもしろい😂あうあうさん、ヴァリアブルローラーも解説して欲しいです!
H3は次のアプデに期待!!4:38 おっやったー!!あとこのブキsブラに近しいものがあるのかなとこの動画見て思った。(最後のパチンコって表現とか特に)
インク効率25%をどうか...どうか!
威力減衰してても3当てたら確パチュンしてほしい
(うぽつです。5:36中盤の休憩のジングルのところが、全部読みたいけどいつもワンテンポ早く終わっちゃうので、よかったらもうワンテンポ、1秒弱くらい増やしてもらえたりしないか文句言ってすみません)
スクイックリン使いの人だったらこの武器使いこなせそうな気がするけどそうでもないんかな?
13:26 ポケモンわからないんですけど、これって流石に鳴き声とかじゃなくスプラの射撃音ですよね?
このブキの良いところは、どんだけブランクが出来てもエイムを合わせやすいところもはや性能は死産レベルだけど、矯正やリハビリには本当にいいと思う
他ゲーでもバースト系のブキって、エイムが超絶良い人しか使ってないイメージかも知れんなあ
スクスロの懲罰厳しすぎるだろって思ってたけど、それ以上に酷い罰受けてるH3見てたらまあ仕方ないかなって思えてくる
25%増加って何なんですかね(半ギレ)
2での擬似確が化け物すぎたからくらった弱体化が擬似確がない3でも引き継がれてるのほんと謎。イカ研に忘れ去られてるとしか思えない。ラグ修正でこの2年間いっぱいいっぱいで環境武器の修正にしか手が回らなかったのかな?
まさかスプラのブキ紹介の欄にガブリアスさんが出てくるとは思わんかった
バリア内シールドが二段階認証って言われてるの好き
そういえば、正直こいつが1.2で暴れたの攻撃力アップできるギアのせいなんよな…
H3リールガン使ってたんだけどボトル持った瞬間に世界が変わりましたよね。
2でスプラ始めたてのとき、サーモンランでリールを引くたびにZR長押しで弾でないから本当に訳が分からなかった
まるで他チャージャと比較されているトライストリンガーのようだ
グレバリ環境なのでDの最高Xパワーが上がってきてますね(イカリング3参照)
人強定期
理論値ブキはいつだってそうさ
H3の射程をボトルくらいにすれば…強いんじゃないかなぁ
H3のサブスペがキューバンマルミサだった世界線が見たい
無印、ほんっとにサポ専ステジャン付けずにポイセン用でサブ性付けるくらいしてもいい武器
ボトル以外のシュ―タ―を使えるようになったけどH3は結構きつい
弾速あげてくれ
時間なんて気にしないでいいから主さんのやりたいようにやってほしいタイトルは「10分(概念)で分かる全ブキ解説」で
ささやかやけどサモランのリールガンと弓にカシュ音をつけて欲しいのだよ
サブや他武器との相対性ににより強さは変わるのにナーフがシリーズ据え置きってのはダメだよなあ
11:35 今作H3の評価はこの一点に尽きる。H3の最大の弱点はメインの当てにくさでも硬直でもなく、サブスペとメインの絶望的なアンバランスにある。無印がキューバンエナスタなら、Dがシールドメガホンなら、もっっっっっっと強かったと思う。だからこそチェリーに期待です(フラグじゃないよ)
ボトルとイグザミナーフ食らったからこれから環境こないかな〜…こないか…
my持ち武器ありがとうございます…!!!!
「メインが難しいジブラルタル」と思って使っています。
パブロ「俺は友達に理論値ブキがいるよ。しかもそいつ今暴れまくってるよ。」
H3チェリーではぜひクイボメガホン辺りを
Dのゾンビ意外と強いんだよねぇ
ボ―ルドかプライムの解説 お願いします。
11:28地味にここのDエナスタになってる?もしシールドエナスタだったらかなり面白そうな武器なんだけどなぁ…
バリアを即発動にしてくれ。そうすれば使えるようになるから
後隙もうちょい減ればな〜とは思う
スプラ界の"その"さん
持ち武器が取り上げて貰えて嬉しい☺️絶滅危惧種だからナワバリで合ったら優しくしてね…!
プライムの解説してほしいですお願いします
理論値最強ならフルイド、リッターも理論値最強なのでは
XYが昔?もうそんなに時間たったんか……
パブロもお願いします
サーモンにおいて3点バーストの何がメリットなんだ申してみろイカ研
最後の◯◯でしたって例えるのもしかして某倶楽部のやつ?
2のメイン性能のせいで、3で使えなくなったw
ボトルと同じ射程にするかインク効率戻してくれ。それもしないならキューバンアーマー返して
俺がエイム練習の時に使う武器
ライマがほしい
ポイセンよりアリ
スペシュの解説お願いします!m(*_ _)m
ガブリアスの解説してて草
13:41 グロすぎる
ローラーもガチアサリ状態だったら終わってた…
1:16 いつ見てもグロい
せめて擬似確返してよって
いやインク効率
@@ボリス-h3dそこまできつい印象ないけどそんなきついんか…今シーズン使ってみようかな…
見た目5000000点
H3リールガンDの色使いとイルカのデザインが好きすぎてバッジが欲しくて☆4まで必死で上げた
足元取られるとどうにもできんから理論値そんな高くない
完全に使いこなせると最強なんです
@@せきはんいやボトルの方が強いです。
@@retv3587 そんなこと周知の事実やん今うちらが話してるのはH3の理論値の話
@@せきはんそんなこと言ったら全武器そうじゃない?
@@しらす-n6z H3の話をしてる
あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!って武器(比喩抜き、ニンニク入れ)
0:54 1発のダメージ見せたいなら動く的で試せば良くない?今試して見たけど普通に一発だけダメージ入った
ボトル使いです、弱体化やめてください、せめて4確だけで、、、連射遅くなるとリズム崩れて、連打早すぎて逆に遅くなるんだよね、けどH3は性能自体化け物だから、使用感は強いところを強化すれば、暴れなさそう、弱点なくすと終わる
ボトルの方がバケモン
弱い人が使ってるイメージある なんでボトル使わないんだろう…
そういう奴に言いたい。みんな同じもの使っているゲームは楽しいの?変化が無いよ
上位のH3使い観たこと無さそう
クーゲルの動画で、クーゲルの評価として、「プレイヤーの技術の向上にいくらでも応えてくれる武器」みたいなフレーズがあった気がしますが、H3も割とそんな特徴を持っている気がしますね。クーゲルにあれだけの性能が許されるならH3は絶対もっと強化して良いと思いますが、クーゲルとH3の決定的な違いは、「対面結果の択の数」だと思うんですね。クーゲルはリチャージすればインクが持つ限りいくらでも連射できるので、対面が多少沼っても、敵のカバーとかは置いておいて、とりあえず「目の前の敵に対する勝利」が掴み取りやすいです。それに、クーゲルにはハイドラントやスプラチャージャーに匹敵する射程を持つ長射程モードがあり、長射程モードなら、自分が相手を狩り損ねても、自分がデスすることは稀です。キルが発生しないという結果もありえます。しかし、H3の場合、「3点バーストを当てて対面勝利」するか「3点バーストを外してデス」するかの2択しかないんですよね、クーゲルみたいな射程やキル速はないですからね。これがまたH3を高嶺の花にしている要因だと思います。
クゲより応えてくれるようになる技術のレベルが高くリターンもクゲに負けている印象
1に暴れすぎたのはわかるけど、もう許せよイカ研
イカ研「2でも暴れたからだめ」
@@ザル-m5q
2で暴れたのはメイン性能を後付けしたのが悪い
イカ研「スプラ5ぐらいでいいよな(圧)」
@@ゲスト-h3f
まあ暴れたのは事実だしね
@@susitarouミャー……(´・ω・`)
ほんと全く使われてないのに未だにインク消費戻されないの、L3と共に謎すぎる
ただでさえメイン扱い辛いのに、無印、亜種共にサブスペに一切の攻撃力がないのがキチィ
敷居高すぎる
それなりに射程あって理論上でのキル速は早いからか、サブスペでメインの弱点を補完するようなことはしてくれないの悲しい
弾速133%アップしないかなー。3点バースト決めたところでボールドレベルのキル速しか出せないし、結局硬直晒すことになるんだからノーチが許されるならこれくらい良いとおもうけどなあ
13:25
ポケモン触ってない人に解説するとガブリアスはずっとスプラ2初期のクーゲルみたいに何でもできるバケモノ。
新参者がヤバすぎて強いのに落ち気味なのも似てる
なおプライムのインク消費量は2%でH3より良い模様
もはやバグ
ついにカットインにガブリアスが入り込んで笑う
理論値じゃなくて理想論値なの分かりすぎる
当たると楽しいこれに尽きる
2のメイン性能のせいで下げられたインク効率が3でそのまま実装されたのも驚いたし、いまになってもノータッチなのもビビる。
H3…無印は一時期めっちゃ使ってたなぁ…3点バースト気持ちいいし、ポイセンで相手の位置暴いたり、味方さんにエナドリ配ったり…使っててすごい楽しい。けど、使ってて思った。これえんぴつでいいよね。
他のブキなら...が頻発するブキですがなぜか使いたくなる謎ブキ
ただサブスペに頼れず常に集中力が必要なので長時間連続では扱えない(個人の感想です)
わかる!長時間使った後の疲労感は異常
リールガン系統は1の攻撃ギアの存在ありきの作りすぎて、攻撃ギアが無い状態だとかなりシビアなブキになる
擬似確はもう諦めたから、せめてサブスペマシにしてほしい
11:47 最高にハイってやつな青スパさん
3から勢で昔のことは知らないけど、使ってると楽しいから使ってる。道具に自分を合わせるのが好きなんだよな。硬直もヒト移動とジャンプはできるわけだしそんなに気にならん。サモランは曲射で自分にタゲついてるヘビを倒せるくらいの腕前になると、サクサク処理できて楽しい。
2のH3はそりゃもう凄かった
1発外してもほぼ倒せてたから素人でも扱えてた
メモリープレイヤー採用ありがとうございます!
これからもメモリープレイヤーを提出して行きたいと思っています。
擬似確があれば最強、無ければ産廃という非常に極端な性能で、3は楽しいだけで勝てるブキでは無いのがキツイと感じます。
慣れるのに時間がかかるという点で、それならボトル練習すればいいじゃん射程もあるしサブスペ強いし三確ブレ無し一緒だよ?となってしまうんですよね。
無印は完全にサポートしか出来ず(ドリンクならもっと他のブキがあるし)、Dも防御寄りでメイン1本で攻めきるのは辛いなぁと思います。
・硬直軽減 ・弾速UP ・火力UP
・燃費改善 ・射程(強欲)
何かしら来て欲しいなぁ。使うのは楽しいので尚更。
それ全部サブスペだけで改善しそうでもある
無印もDもサブスペがゴミすぎると思う
3点バースト使おうと思ったら難易度低いL3使うからやっぱり難易度が高いのがだいぶきついと思う
おそらく絶滅危惧種として保護されているH3(主に無印)使いです。 このブキ、1トリガー当てきった時だけ強ブキになるけどそれ以外はほぼ弱ブキ、みたいなイメージがありますね。射程のわりに塗りが強いとよく言われますが、そのわりに意外とエナスタ回転数が稼げなかったり、近づいてきた短射程への対処の難しさがエナスタ枠として採用されない結果に繋がっているんじゃないかと思います。サブで短射程対面を仕切りなおしできるという点でH3Dに軍配が上がるので、(希望的観測ですが)H3Dに攻撃系スペシャルがついてたらもう少し環境で見たんじゃないかなぁ……
擬似確か硬直の短縮ほしい(強欲)
Dはサブスペが52構成かボトル構成だったらもっと化けたと思う
今回の動画も短い時間でわかりやすく良かったです
できればキャンプの解説して欲しいです!
(設定上は)メーカーが一緒らしいモップリンとも共通項が多いブキですよね。
自分もこの欲張りカタログスペックに惹かれて2時代にちょっと使いましたけど、硬直キモすぎてムリ!ってなった記憶があります。
だからこそ重々しいイメージに反して発射後の硬直かほぼ無いモップリンにハマったんだなと。
動画時間は10分から15分以内が気軽さと情報量の満足感のバランスが良くて好きです、まあ一個人の好みですが
〜次の武器を探し中〜
スペシュのサポートやsブラの1確#&硬直に似ていて、応用が効きそうだから使うのが楽しみになりました😊
ラピの解説もいつかやってほしいです。
お願いしマウス
解説こってておもしろい😂
あうあうさん、ヴァリアブルローラーも解説して欲しいです!
H3は次のアプデに期待!!
4:38 おっやったー!!あとこのブキsブラに近しいものがあるのかなとこの動画見て思った。(最後のパチンコって表現とか特に)
インク効率25%をどうか...どうか!
威力減衰してても3当てたら確パチュンしてほしい
(うぽつです。5:36中盤の休憩のジングルのところが、全部読みたいけどいつもワンテンポ早く終わっちゃうので、よかったらもうワンテンポ、1秒弱くらい増やしてもらえたりしないか文句言ってすみません)
スクイックリン使いの人だったらこの武器使いこなせそうな気がするけどそうでもないんかな?
13:26 ポケモンわからないんですけど、これって流石に鳴き声とかじゃなくスプラの射撃音ですよね?
このブキの良いところは、どんだけブランクが出来てもエイムを合わせやすいところ
もはや性能は死産レベルだけど、矯正やリハビリには本当にいいと思う
他ゲーでもバースト系のブキって、エイムが超絶良い人しか使ってないイメージかも知れんなあ
スクスロの懲罰厳しすぎるだろって思ってたけど、それ以上に酷い罰受けてるH3見てたらまあ仕方ないかなって思えてくる
25%増加って何なんですかね(半ギレ)
2での擬似確が化け物すぎたからくらった弱体化が擬似確がない3でも引き継がれてるのほんと謎。イカ研に忘れ去られてるとしか思えない。ラグ修正でこの2年間いっぱいいっぱいで環境武器の修正にしか手が回らなかったのかな?
まさかスプラのブキ紹介の欄にガブリアスさんが出てくるとは思わんかった
バリア内シールドが二段階認証って言われてるの好き
そういえば、正直こいつが1.2で暴れたの攻撃力アップできるギアのせいなんよな…
H3リールガン使ってたんだけどボトル持った瞬間に世界が変わりましたよね。
2でスプラ始めたてのとき、サーモンランでリールを引くたびにZR長押しで弾でないから本当に訳が分からなかった
まるで他チャージャと比較されているトライストリンガーのようだ
グレバリ環境なのでDの最高Xパワーが上がってきてますね(イカリング3参照)
人強定期
理論値ブキはいつだってそうさ
H3の射程をボトルくらいにすれば…強いんじゃないかなぁ
H3のサブスペがキューバンマルミサだった世界線が見たい
無印、ほんっとにサポ専
ステジャン付けずにポイセン用でサブ性付けるくらいしてもいい武器
ボトル以外のシュ―タ―を使えるようになったけどH3は結構きつい
弾速あげてくれ
時間なんて気にしないでいいから主さんのやりたいようにやってほしい
タイトルは「10分(概念)で分かる全ブキ解説」で
ささやかやけどサモランのリールガンと弓にカシュ音をつけて欲しいのだよ
サブや他武器との相対性ににより強さは変わるのにナーフがシリーズ据え置きってのはダメだよなあ
11:35
今作H3の評価はこの一点に尽きる。
H3の最大の弱点はメインの当てにくさでも硬直でもなく、サブスペとメインの絶望的なアンバランスにある。
無印がキューバンエナスタなら、Dがシールドメガホンなら、もっっっっっっと強かったと思う。
だからこそチェリーに期待です(フラグじゃないよ)
ボトルとイグザミナーフ食らったからこれから環境こないかな〜…こないか…
my持ち武器ありがとうございます…!!!!
「メインが難しいジブラルタル」と思って使っています。
パブロ「俺は友達に理論値ブキがいるよ。しかもそいつ今暴れまくってるよ。」
H3チェリーではぜひクイボメガホン辺りを
Dのゾンビ意外と強いんだよねぇ
ボ―ルドかプライムの解説 お願いします。
11:28地味にここのDエナスタになってる?
もしシールドエナスタだったらかなり面白そうな武器なんだけどなぁ…
バリアを即発動にしてくれ。そうすれば使えるようになるから
後隙もうちょい減ればな〜とは思う
スプラ界の"その"さん
持ち武器が取り上げて貰えて嬉しい☺️絶滅危惧種だからナワバリで合ったら優しくしてね…!
プライムの解説してほしいですお願いします
理論値最強ならフルイド、リッターも理論値最強なのでは
XYが昔?もうそんなに時間たったんか……
パブロもお願いします
サーモンにおいて3点バーストの何がメリットなんだ申してみろイカ研
最後の◯◯でしたって例えるのもしかして某倶楽部のやつ?
2のメイン性能のせいで、3で使えなくなったw
ボトルと同じ射程にするかインク効率戻してくれ。それもしないならキューバンアーマー返して
俺がエイム練習の時に使う武器
ライマがほしい
ポイセンよりアリ
スペシュの解説お願いします!m(*_ _)m
ガブリアスの解説してて草
13:41 グロすぎる
ローラーもガチアサリ状態だったら終わってた…
1:16 いつ見てもグロい
せめて擬似確返してよって
いやインク効率
@@ボリス-h3dそこまできつい印象ないけどそんなきついんか…
今シーズン使ってみようかな…
見た目5000000点
H3リールガンDの色使いとイルカのデザインが好きすぎてバッジが欲しくて☆4まで必死で上げた
足元取られるとどうにもできんから理論値そんな高くない
完全に使いこなせると最強なんです
@@せきはんいやボトルの方が強いです。
@@retv3587 そんなこと周知の事実やん
今うちらが話してるのはH3の理論値の話
@@せきはんそんなこと言ったら全武器そうじゃない?
@@しらす-n6z H3の話をしてる
あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!あ、う!って武器(比喩抜き、ニンニク入れ)
0:54
1発のダメージ見せたいなら動く的で試せば良くない?
今試して見たけど普通に一発だけダメージ入った
ボトル使いです、弱体化やめてください、せめて4確だけで、、、連射遅くなるとリズム崩れて、連打早すぎて逆に遅くなるんだよね、けどH3は性能自体化け物だから、使用感は強いところを強化すれば、暴れなさそう、弱点なくすと終わる
ボトルの方がバケモン
弱い人が使ってるイメージある なんでボトル使わないんだろう…
そういう奴に言いたい。
みんな同じもの使っているゲームは楽しいの?
変化が無いよ
上位のH3使い観たこと無さそう