[スマブラSP]0から始める!メタナイトの即死コンボをオールインワンで解説!(番外編)

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  • Опубліковано 1 жов 2024
  • #スマブラSP #メタナイト #即死コンボ
    上運び、横運び、空下混ぜ横運び、着地混ぜ、反転。即死コンボをオールインワンで解説します!
    難しい?大丈夫。これさえ見ればできます!
    [応用編]
    • [スマブラSP]メタナイトの即死コンボの応用...
    [即死コンボ集]
    • [スマブラSP]全キャラにメタナイトの即死コ...
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КОМЕНТАРІ • 171

  • @UsansSpace
    @UsansSpace  2 роки тому +29

    全てのCPに即死コンボをかけた動画を概要欄に添付しておきますので是非ご覧ください。
    [追記]
    質問が無い期間長くが続いてきたため、質問の募集は終了させていただきました。
    [よくある質問]
    Q.横運び型の空上が2回目以降上手く繋がりません。
    A.恐らく急降下が出来ていないか、相手が判定範囲から出てしまった場合が考えられます。
    前者の場合、急降下の入力が早すぎる、またはスティックの傾きが細かすぎて入力されていない可能性があります。
    リズムよく入力することを意識したり、設定ではじき入力を出やすくしたり、相手の蓄積ダメージ等も確認してみてください。
    Q.空下混ぜ型が上手く出来ません。
    A.空下は相手の蓄積ダメージが少ない状態で即死ルートに入ってしまった時のオプションとして使うことを勧めています。空下混ぜ型は非確定ですので空上の横運びに失敗した場合に咄嗟に出せるようにしたり、相手の下ずらしに対応するために習得しておくことをお勧めします。
    また、運び中に相手と接触した場合にも位置がずれたりするので注意が必要です。また、急降下空下を使う必要がある場合もあります。
    蓄積ダメージに関して、キャラによって大きく異なりますので適宜トレーニングで確認してください。
    Q.NBが上手く当たりません。
    A.NBフィニッシュは相手キャラの回避の発生Fが遅い場合に向いています。相手のダメージが溜まっている場合、相手が倒れ吹っ飛びになるとジャンプNBが確定する場合があります。倒れ吹っ飛びでない限りはどちらかで言うと空前、空Nフィニッシュが安定します。
    Q.オンライン対戦で運び中に避けられることがあるのはどうしてですか?
    A.オンライン対戦は仕様で5Fの入力遅延があり、オフラインでするよりヒット確認の感覚などが違ったりします。ラグによる遅延を最大限に減らすならSwitch本体を有線接続にする、純正のプロコンやGCコンの使用なども考慮してみてください。
    Q.空上を出そうとすると空Nに化けることがあります。
    A.恐らく入力が早すぎるか、スティックの傾きが中途半端になっている、或いはジャンプと同時に入力してしまっている可能性が考えられます。
    Q.下投げから空上が繋がりません。
    A.動画のリプレイでは下投げ始動を用いていることが多いですが、相手が外にベクトル変更した場合は基本的に繋がらないことが多い(ダッシュ反転空上で繋がる場合はある)のでなるべくDA始動を狙ってください。

  • @ハローウェイク亀山
    @ハローウェイク亀山 2 роки тому +105

    上運びで撃墜できる!でもこの位置だとそのあと自分も死んじゃう...そんな時、あるよね!そんな時は最後の空上を思いっきり前慣性つけてちょっとディレイをかけて空上を当ててよう!そうすると空上が裏当てになって相手がステージ側に飛ぶから空上が当たった瞬間後ろ慣性に戻して反転シャトルを決めよう!そしたら自分も帰って来れて相手もベク変を間違えやすくて一石二鳥だぞ!

    • @Xenon4649
      @Xenon4649 Рік тому +23

      塾講師みたいな文すこ

    • @茉-l5u
      @茉-l5u Рік тому +6

      ホームページみたい

    • @tyuunibyoukeibaka
      @tyuunibyoukeibaka Рік тому +17

      おー!初心者すぎて何言ってっか
      わかんねぇ

    • @kiara_minatuki
      @kiara_minatuki Рік тому +4

      慣性?ディレイ?裏当て?ベク変?ってなるよね

    • @うゆゆ-w3q
      @うゆゆ-w3q 10 місяців тому

      相手が内ベクの時確定だね。
      場所によってはUさん式でもいいかも、

  • @UsansSpace
    @UsansSpace  3 роки тому +59

    ※メタナイトの世界戦闘力は250万です。即死コンボ主体の立ち回りをしすぎたせいです。
    追記:VIP入りしました。(2022/09/14現在)

  • @ふじいさんfujii
    @ふじいさんfujii Рік тому +6

    これを見て5分くらいでCPUですが横運び撃墜が出来ました!自分は右スティックで空上や空下を出して、左スティックをずっと相手方面に倒してやれば簡単でした!

  • @田邊魁斗-v4k
    @田邊魁斗-v4k 11 місяців тому +3

    今新しく使うキャラ迷っててメタナイトいいなと思った!分かりやすかったしちょっとメタ触ってみるw

  • @せとは瀬戸
    @せとは瀬戸 3 роки тому +27

    下投げが外ベクされた時の全段空下運びも展開いいのでオススメです(キャラによっては入らないから空下と空上の判定強化して♡)

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +1

      それは知らなかったです…、ありがとうございます。😊

  • @デデデ-z9x
    @デデデ-z9x 11 місяців тому +3

    高度が高い時は急降下を一瞬スティックを下に入れてすぐに空上すればしっかり繋がりますね!

  • @米-d7q7v
    @米-d7q7v 2 роки тому +9

    昨日から使い始めました。入力が細かくわかったので練習したいと思います。モチベ上がりました。

  • @konke_yukkuri
    @konke_yukkuri 3 роки тому +9

    投稿お疲れ様です!
    コントローラーの設定とかを変えて、練習してみます。入力の仕方、わかりやすく解説していただきありがとうございます!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +3

      本当にどれだけ練習して慣れるかどうかなので頑張ってください。💪

  • @バニラアイス-c8u
    @バニラアイス-c8u 2 роки тому +25

    即死コンボ無しでやってきましたが、魔境でキャラパワーの差を実感しているのでこの動画を見て練習します

  • @うゆゆ-w3q
    @うゆゆ-w3q 10 місяців тому +4

    一年ぐらい前から練習してやっとコツを掴みました!横運びも安定してきて本当に助かりました!ありがとう!!

    • @なす-g8s
      @なす-g8s 3 місяці тому

      30分で即死できました

  • @あむらーめん
    @あむらーめん 2 роки тому +2

    横運びが何してもメーター回んない笑

  • @うちゅうじん-t4p
    @うちゅうじん-t4p Рік тому +1

    初心者です
    上運びについてなんですが
    空中、ジャンプ空上がうまくできなくて、押すボタンはR→Rスティック上、R→Rスティク上を繰り返すで合ってますか?連続でジャンプ空上ができなくてどんどん下がってしまったり敵と違う方向にいってしまいますがコツは有りますか?(T^T)

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  Рік тому +2

      ※コメ主さんのボタン設定がRジャンプの前提で話を進めます。
      ボタンの入力はR→ Rスティック↑ →(急降下)→R→…→上Bの入力で合っています。
      相手と違う方向に行くというのは申し訳ありませんがよくわからないので、トレモの設定で速度を落とし、どこか入力のプロセスが雑になっている所がないかを確かめてみていただければと思います。

  • @rejeruga
    @rejeruga Рік тому +1

    3DSでずっとメタナイト使ってきたからCステ使わなくても即死できるという無駄な実力

  • @kuramuchauda
    @kuramuchauda 2 роки тому +4

    わかり易すぎるー!!
    周りの子はみんな
    強キャラと言われるのばっか使ってて、萎えそうになる時あるけど、
    メタナイト1本で頑張ります!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +3

      ありがとうございます。
      メインキャラはいつか絶対に手に馴染むような動きが出来ます。
      頑張ってください!

    • @kuramuchauda
      @kuramuchauda 2 роки тому +3

      @@UsansSpace ありがとうございます!この動画たくさん見返して練習頑張ります!
      まずは動かない敵から練習してみます

  • @ポイズン-b1s
    @ポイズン-b1s Рік тому +1

    おかげで友達に決めることができました!

  • @simondesuyo
    @simondesuyo Рік тому +4

    すごい丁寧で分かりやすい動画でした!
    ありがとうございます!

  • @ww-el2nk
    @ww-el2nk 2 роки тому +30

    メタナイト使いとして本当にありがたい!参考にして頑張ってみます!ありがとうございます!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +4

      頑張ってください!💪

  • @mea_05
    @mea_05 3 роки тому +3

    ・滑り込み空上をしようとしたら空Nに化ける事が多々あります。どうしてでしょうか。?
    ・空上運びの時空上にディレイはかけますか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +2

      コメントありがとうございます。
      ・1つ目
      実は俺もよくあります。恐らく不具合か何かだと思われますが、ジャンプと空上の感覚が短すぎることが原因かと思われます。
      ・2つ目
      ディレイはかけない方がいいですね。等間隔に空上を出す方がいいです。
      頑張ってください!💪

    • @TANAKA21-l5b
      @TANAKA21-l5b 2 роки тому +1

      10ヶ月前のコメントに失礼します。
      1つ目の問題ですが、Rスティックとジャンプを同フレーム内に入力すると基本的に空nがでます。(アタキャンか反転空後で調べたら出てくるかもしれません)なのでジャンプボタン→Rスティックの入力順序を意識すれば暴発が少なくなるかと思います。

  • @Pino_1520
    @Pino_1520 7 місяців тому +1

    2:16 上運び(基本)
    3:05 横運び(基本)

  • @ぶどうだいふく-o2l
    @ぶどうだいふく-o2l 3 роки тому +4

    Uさん式いいですね!相手を若干押し込めるので空前とかで倒せない時に重宝しそうです!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +1

      ありがとうございます。😊
      相手の意表を突くことができるのもポイントです。

  • @lionlionlionlionlionlionlion
    @lionlionlionlionlionlionlion 2 роки тому +9

    Uさんの動画を見てメタナイトを使い始めました!コンボほんとに勉強になります!おかげでVIPに行くことができましたありがとうございます!!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +2

      おめでとうございます!

  • @紅丸新門-i8s
    @紅丸新門-i8s 2 роки тому +3

    Uさんへ
    とてもわかりやすかったありがとう😊!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      そう言っていただけて光栄です!

  • @あきのふ
    @あきのふ Рік тому +1

    めっちゃためになりました!ありがとうございます!!!

  • @mui8739
    @mui8739 2 роки тому +1

    参考にさせていただきます🙇
    質問なんですけど、成功した際トレモの連続ヒット数はカウントされますか??

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      ありがとうございます。
      連続ヒット数ですが、適切なリズムで運ぶことができれば大方確定するので、あまり参考にしなくてもいいと思います。

  • @rahi2705
    @rahi2705 2 роки тому +1

    反転運びはアタキャンで出してますか?
    それとも、普通にスティック入力で反転してますか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      普通にスティックで出しています。

  • @fukunowo9319
    @fukunowo9319 2 роки тому +1

    デフォルトキーコンなら右手の人差し指でXボタン、親指でRスティックで押すとやりやすいですよ〜

  • @yo-san24
    @yo-san24 Рік тому

    僕元からこれと全く同じ設定でしたw

  • @tak1539
    @tak1539 Рік тому

    どうせむずいやろと思ってやってなかってけど弾きジャンプやからばりやりやすい

  • @ひよこ-g2p
    @ひよこ-g2p 2 роки тому +1

    4:53

  • @キスショット-t4b
    @キスショット-t4b 2 роки тому +1

    空下Cスティックで出すの難しいです
    コツは有りますか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      恐らく斜めにスティックを傾けているかもしれないので、真下に傾けるように練習するといいと思います。
      横寄りの下だと空前が誤発することがあります。

    • @キスショット-t4b
      @キスショット-t4b 2 роки тому

      @@UsansSpace アドバイス有難うございます!Switch修理から戻って来たらやってみます!

  • @メル-r3k
    @メル-r3k 2 роки тому

    急降下より空下の方がやりやすい気がするのは俺だけ?

  • @眞貝幸輝
    @眞貝幸輝 2 роки тому +28

    本当にコンボが逆VIPとは思えないほ上手ですね…。アップデートで強化されたのも相まってメタナイト使いが増えて欲しいですね。

  • @userxx-048-v3f
    @userxx-048-v3f 2 роки тому +1

    質問なんですけど、NB締めを確定させるコツはなんですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      実は、NBは安定する場合にパターンがあります。回避の発生Fが早い軽量級や中量級のトドメにはどちらかで言うとNBは不向きですね。
      CPの観点から考えて、NBが当たる可能性のあるパターンを書き出しておきます。
      ・重量級をはじめ、基本的に体の大きいキャラである。
      ・ある程度ダメージが溜まっている。(やられモーションが変動するため)
      ・相手のキャラの回避の発生Fが遅い。
      ・復帰力が脆弱故に崖からある程度離れると復帰を優先しようとする思考ルーチンを持っている。
      あくまで俺の経験からの話で考察した結果ですが、以上の場合が考えられます。
      対人戦に関しては、オンライン対戦だと最大5Fの遅延があるので当たったりしますが、そもそも復帰力の都合で空中回避をしたがらないキャラにも当たったりしますね。
      バーストの安定性を重視するなら、素直に空前、空Nが無難そうかもしれません。
      参考になれば幸いです。👍

    • @userxx-048-v3f
      @userxx-048-v3f 2 роки тому

      @@UsansSpace 丁寧にありがとうごさいます!

  • @キャッキャ-n2w
    @キャッキャ-n2w 2 роки тому +3

    即死出来なくてVIPまでいけたのですが、上がらない理由はやっぱり即死コンボできないからかなあ、解説ありがとうございます、参考にしてみます!

  • @conpeitoo
    @conpeitoo Рік тому

    初心者です…ジャンプ押してから空上なのか 空上押してからジャンプなのか 同時押しなのか知りたいです…あとタイミングのこととか…

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  Рік тому +1

      ジャンプを入力してから空上です。恐らく同時に入力すると空Nに化ける可能性があります。タイミングはできるだけモーションが終わってから最速入力を心がけてください。また、相手が倒れ吹っ飛びになるとあえてディレイをかける必要があることもあります。これは上運びに多いかなと思います。
      回数を重ねるといずれわかってくるはずですので頑張ってください。

    • @conpeitoo
      @conpeitoo Рік тому

      @@UsansSpace ありがとう!大好きです!- ̗̀ ( ˶'ᵕ'˶) ̖́-

  • @パチンカスニトロ
    @パチンカスニトロ Рік тому

    つい力みがはいるからコンボはきつい

  • @Go_Home257
    @Go_Home257 6 місяців тому

    Xメタの見る影もねぇな

  • @栗どら焼き好きの大学生
    @栗どら焼き好きの大学生 2 роки тому +7

    下投げ→ジャンプ空上→ジャンプ空上→ジャンプ空下が当たらない時があるのですが、どうすれば当たるでしょうか?
    相手はガノンで始動30〜33%程でした

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      ガノンに空下混ぜ型は向いていますが、多分ダメージを与えすぎなのが考えられます。ですのでもっと低い%帯から狙ってみるといいと思います。
      他は空下の判定範囲より相手が上に行った場合や、運び中にメタナイトと相手がぶつかると距離が空くことがありますので、そういった所にも気を付けてみてください。

  • @4d156
    @4d156 2 роки тому +1

    本当にありがとうございます

  • @mrrarr0129
    @mrrarr0129 2 роки тому

    おれYジャンプの方がやりやすい...

  • @ワイは元気な桃太郎
    @ワイは元気な桃太郎 2 роки тому

    即死しなくても何とか700万までは いった
    覚えたらもっといけそう

  • @roko8870
    @roko8870 2 роки тому +3

    エンジョイ勢ですが大変参考にさせていただいています^^
    4:19の横運びコンボについて、①空上→②空上→③空下 までは安定しますが、4段目の急降下空下がうまく入りません。どうも横方向の距離(?)が足りないようで、3段目で相手が吹っ飛んだ位置まで届かない事故が多発しています…。
    何かコツや改善策はあるでしょうか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      ありがとうございます。
      その場合、そもそも相手が空下混ぜ型と相性が悪い、もしくは蓄積ダメージが適切でない可能性が考えられますので、どうしても厳しいなら素直に急降下空上型を使うのが宜しいかと思われます。

  • @daitaiDaidai
    @daitaiDaidai 2 роки тому

    質問です!
    ドンキー20パーではじめの下投げ空上や空下連は確らないけどその後の空上3回ほど+空前は確るんですがはじめがカウンター回らないのは気にした方がいいんですか?

    • @daitaiDaidai
      @daitaiDaidai 2 роки тому

      下投げ空上に関しては小ジャンを使うことで解決しました!

  • @何之-i3i
    @何之-i3i 2 роки тому +1

    急降下空上下ってどうやってコンボ中に入れてるんですか…?分かる人教えてくれたら助かります

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      と言うのは、空下混ぜの事でしょうか?

    • @何之-i3i
      @何之-i3i 2 роки тому

      @@UsansSpace 3:24 の急降下ジャンプ空上の事です。何かコツがあれば教えて下さい…

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +2

      @@何之-i3i コツとしては、一定のリズムで入力することですね。入力が素早すぎると急降下の判定が出ないことがあります。人それぞれなので動画では言及していませんが、どうしても出にくいようであればボタン設定で弾き入力を出やすいに変更することをお勧めします。

    • @何之-i3i
      @何之-i3i 2 роки тому

      成程…!
      ありがとうございます

  • @イサク-g2x
    @イサク-g2x Рік тому

    内ずらしでどうしてそんな画面端まで運べるんですか?自分はどうしても崖の半分くらいしか運べなくてごってます

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  Рік тому

      何でなんでしょうね…。自分でもよくわからないです。ですが、体感は下か上にずらされた方がキツいですね。

  • @なすたらこ-z8q
    @なすたらこ-z8q 2 роки тому

    メタナイト最近練習してたのですごく助かります!あと質問なんですけど立ち回りでここ気をつけた方がいいみたいなことありますか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      参考にしていただき、ありがとうございます。
      まだ練度が足りないので知ったようなことは言えませんが、個人的にはとにかく差し返しやガーキャン行動が重要かと思います。メタナイトは発生が早い技を幾つか持っていますが、リーチ、判定、持続が弱く、差し込みも大したことはないので、いかに適切な間合いで様子を見つつ、隙を突いて上手く即死ルートに持っていくかが勝利の鍵を握っているのではと思います。

  • @ガラルヤドン-v1p
    @ガラルヤドン-v1p 2 роки тому

    今日から空下のやつも練習します
    参考にさせて頂きやす

  • @tonakai9565
    @tonakai9565 Рік тому

    Lボタンジャンプにしてるのですが余り変わりませんかね?...

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  Рік тому

      やりやすいところに設定してもらえれば問題ありません。とにかくスティックに指を置いたままジャンプできればそれで構いません。

  • @よもぎまんじゅう-b7g
    @よもぎまんじゅう-b7g 3 роки тому +2

    やっぱ反転がめっちゃ強いと思う

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому

      ですね。
      細かい操作は難しいですが、それに見合った空後のリターンがデカいですね

  • @カニキン-r1i
    @カニキン-r1i 8 місяців тому

    4:20

  • @しばいぬ-c5z
    @しばいぬ-c5z Рік тому

    横運びより上運びのほうが急降下ないから楽ですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  Рік тому

      人によると思います。

  • @チョいも
    @チョいも 3 роки тому

    知ってる相手は左右(たまに下?)にベク変してくるから前後調整マジキチなんだよなぁ…
    DA、下投げ拒否で空中にいるやつに決定打無いようなもん(終盤は空後バーストいけるかもだけど)
    だから着地狩りは本当に大事…

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +2

      慣れてくると下投げにベク変された時に「あ、これは届かんな」ってわかってしまうんですよねぇ…。

  • @愛あい-f6f
    @愛あい-f6f 2 роки тому

    2:33 5:39

  • @もちもちのおもち-q9w
    @もちもちのおもち-q9w 2 роки тому

    簡単そうなのにくっそ難しい。空下が当たらないよォ。

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      空下混ぜは適正蓄積ダメージの調整が難しいですね…。

  • @田中太郎-u1p8i
    @田中太郎-u1p8i 2 роки тому

    2回目からの空上はジャンプ(Rスティック)と空上(Cスティック)は同時入力ですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      ジャンプしてからCスティック上入力です。

  • @TsuuuMuuu14
    @TsuuuMuuu14 2 роки тому

    GCコン xジャンプだと無理ありますかね〜。

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      GCコンでプレイしていないので知ったようなことは言えませんが、見たところ人差し指でXを押すのは厳しいと思います…。
      出来たらわかりますが、残念ながらRジャンプでないと成功しにくいコンボです。

  • @user-wi5ob5rb1g
    @user-wi5ob5rb1g 2 роки тому

    横運びの反転すると反転空上が間に合いません、コツとかありますか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      反転は要練習ですね。
      多分DAからだとやりにくいので、下投げから慣性をつけて繋げるのが一般的だと思います。
      あとは着地型で着地した瞬間に反転するという方法もあるので、余裕があればそちらもトレモで練習してみてください。

    • @user-wi5ob5rb1g
      @user-wi5ob5rb1g 2 роки тому +1

      @@UsansSpace ありがとうございます。練習してみます!

  • @ベータ-i2q
    @ベータ-i2q 2 роки тому

    Rボタンのジャンプはコンボのときのみですか?
    普段はXジャンプでOKですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      コンボの時はRジャンプです。
      普段はXジャンプでもRジャンプでもOKですよ!

  • @バイキン太郎
    @バイキン太郎 2 роки тому

    横運びが連続ヒットしません
    原因ありますかね?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      多分、急降下の入力ができていないか、急降下ができていても相手が判定範囲から外れている場合が考えられます。
      前者の場合は入力があまりに素早すぎたり、細かすぎたりすると急降下が出ないことがあるので、急降下は一定のリズムで入力してみてください。

    • @バイキン太郎
      @バイキン太郎 2 роки тому

      @@UsansSpace ありがとうございます
      やってみます

  • @ゆーま-q8n
    @ゆーま-q8n 2 роки тому

    2:35

  • @にゃんこ先生-v4t
    @にゃんこ先生-v4t 2 роки тому

    急降下空上のコツを教えてください🤲

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      ひとそれぞれなので動画では言及しませんでしたが、どうしても急降下が出にくい場合は設定ではじき入力を「でやすい」にすることをおすすめします。

  • @さふ-l4r
    @さふ-l4r 2 роки тому

    下投げが外ベクられると空上を当てれないんですが、何が悪いですかね、、?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      その場合はDA始動で使い分けた方がいいですね。
      ベク変がバレると簡単に対応できてしまうのが下投げ始動の弱点ですね。😑
      とは言え、DA始動はパーセンテージの管理が大事なので、相手の蓄積ダメージと相談、と言ったところですね。

    • @さふ-l4r
      @さふ-l4r 2 роки тому +1

      @@UsansSpace あ、そもそも出来ないのですね!
      分かりました!ありがとうございます😊

  • @youpehoriko
    @youpehoriko 2 роки тому

    横運びの急降下空上のコツとかってありますか?中々出しずらくて困ってます。

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      俺もよく失敗しますね…。
      コツとしては、やはり落ち着いて、そしてリズムに乗って操作することですね。あまりに素早く動かすと入力が認識されないせいか、失敗します。
      正直、言葉で説明するのは結構難しいので、どれくらいの速度でなら適切に認識されるのか、実際にトレモで調べておくといいです。
      頑張ってください。👍

    • @youpehoriko
      @youpehoriko 2 роки тому

      @@UsansSpace ありがとうございます。こもって練習します

  • @JUKU-j5z
    @JUKU-j5z 2 роки тому

    Lスティックはどのタイミングで入れればいいですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      空中攻撃の判定が終わってからすぐに入力です。

    • @JUKU-j5z
      @JUKU-j5z 2 роки тому

      @@UsansSpace 返信ありがとうございます!技ヒット時に急降下入れてて上手くできませんでしたが、今安定するようになりました!

  • @ああ-n3o8j
    @ああ-n3o8j 2 роки тому

    弾きジャンプでも出来ますか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      多分無理です。
      そもそも、Rスティックを急降下に使わないと左右の移動が制限されますので、そこにジャンプの操作もとなると、やはり現実的ではないでしょう。

  • @ジョンスミス14
    @ジョンスミス14 2 роки тому

    CP相手なんですけど空上が当たらないんですけどキャラコンの問題ですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      どの型の時でしょうか?

    • @ジョンスミス14
      @ジョンスミス14 2 роки тому

      @@UsansSpace 空上何回かした後空中Bのとこです

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      実は、CPのトドメはNBだと安定しにくいです。
      基本的に、回避の発生Fが早い軽量級や中量級のトドメにはNBは不向きです。
      CPにNBが当たる可能性のあるパターンを書き出しておきます。
      ・重量級をはじめ、基本的に体の大きいキャラである。
      ・ある程度ダメージが溜まっている。(やられモーションが変動するため)
      ・相手のキャラの回避の発生Fが遅い。
      ・復帰力が脆弱故に崖からある程度離れると復帰を優先しようとする思考ルーチンを持っている。
      あくまで俺の経験からの話で考察した結果ですが、以上の場合が考えられます。
      トドメは基本的に空前の方がどのキャラでも安定しますので(空後が一番撃墜しやすいですが)、とりあえずトドメは空前くらいの感覚で振っておくといいです。

    • @ジョンスミス14
      @ジョンスミス14 2 роки тому

      @@UsansSpace ありがとうございます

  • @nekono_tibi
    @nekono_tibi 2 роки тому

    実戦演習の所で使ってるBGMってなんですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      「VS.メタナイト」です。

    • @nekono_tibi
      @nekono_tibi 2 роки тому

      @@UsansSpace スマブラ内にはない曲ですかね…

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      原作のUSDXのBGMなので無いですね。

    • @nekono_tibi
      @nekono_tibi 2 роки тому

      @@UsansSpace 分かりました!

  • @きむち甘党
    @きむち甘党 2 роки тому

    これって全部最速で空中技を出すんですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      F単位の誤差はあると思いますが、出来れば最速入力を心がけたいですね。
      CPに相手をしてもらうとよくわかってもらえると思います!

    • @きむち甘党
      @きむち甘党 2 роки тому +1

      ありがとうございます♪
      試してみます

  • @あいす-o6g
    @あいす-o6g 3 роки тому +7

    どの動画の中でもずば抜けてわかりやすいし説得力MAXでした!うますぎたんでチャンネル登録しときました!

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +1

      ありがとうございます。😊
      参考になれて光栄です!

    • @あいす-o6g
      @あいす-o6g 3 роки тому +1

      @@UsansSpace わかりやすいんですけど予想以上に難しくてびっくりですw

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому +1

      俺も練習の始めたての最初期はまさに「回数と慣れ」を思い知らされたものです…。
      練習、頑張ってください。💪

    • @あいす-o6g
      @あいす-o6g 3 роки тому +1

      @@UsansSpace ありがとうございます!こちらこそ応援しております

    • @あいす-o6g
      @あいす-o6g 3 роки тому

      @@UsansSpace 中量級で10パーセント未満で掴みやDAが入った時のコンボルートって何が1番正しいですか?

  • @のざる-w6i
    @のざる-w6i 3 роки тому

    こういうのあんま無いから助かる

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому

      ありがとうございます。😊
      こういった意見があるのも、制作しようと思ったきっかけの一つなんですよね。
      酷な話、手元を公開したりしている人がいますが、正直に言ってあれに何の意味があるのかって思うんですよね…。

  • @BIG_LOVE_CHANNEL
    @BIG_LOVE_CHANNEL 2 роки тому +2

    今までデフォルトの設定でかなり苦戦してたから助かる!革命だ〜

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      ありがとうございます。😊
      とにかく慣れるまで頑張ってください!💪

  • @かめ-h6v
    @かめ-h6v 2 роки тому +7

    説明がわかりやすい!!神ですね!!

  • @sakuraame327
    @sakuraame327 Рік тому

    自分用
    2:16 上運び(基本)
    2:33 入力方法
    3:06 横運び(基本)
    3:21 入力方法
    3:56 応用技
    4:07 解説
    4:20 横運び(標準)
    4:48 入力方法

  • @kaaaaawawaaa
    @kaaaaawawaaa 2 роки тому

    これ簡単に見えて、超難しい..アドバイスください

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      そうですね…。まずは一番単純な上運びから始めてみるのがいいと思います。適正蓄積ダメージの把握なんかをトレモでやってみるといいでしょう。
      横運びは最初の最初はCPに当てて実践しなくてもいいので、とにかく一定のリズムで急降下空上が出せるようになるまで感覚を覚えてから練習に取り掛かってみてください。👍

  • @天谷鳥-i6m
    @天谷鳥-i6m 2 роки тому +2

    この動画のおかげで、トレモでCP9との対戦では横運びできるようになったのですが、オンライン対戦だと急降下→空上をすると空中回避されます。これは入力が遅いためなのでしょうか?そもそも確定ではないのでしょうか?教えていただけると幸いです。

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      お役に立てているようで何よりです。😁
      オンライン対戦は5F程度の入力遅延があるそうですので、それが原因ですね。
      最大限に遅延を無くそうと思えば、純正のプロコンとGCコンが良いそうです。

    • @天谷鳥-i6m
      @天谷鳥-i6m 2 роки тому +1

      ジョイコンでやっているので、遅延が大きいのかもしれませんね。Uさんは何で操作をされていますか?参考にさせてください。

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому +1

      俺はプロコンでプレイしています。
      高いですが、ボタンやスティックが大きいので確実にパフォーマンスは向上します。

    • @天谷鳥-i6m
      @天谷鳥-i6m 2 роки тому +2

      教えていただきありがとうございました。検討します。

  • @user-bell415
    @user-bell415 2 роки тому

    どれぐらい練習したんですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  2 роки тому

      まずはトレモで何回も即死コンボをかけて、CP戦(もちろんレベル9)は何百戦とやりました。

  • @たいほう-l6y
    @たいほう-l6y 3 роки тому

    上運びの際にどうしても空前が出てしまうのですが、どういうとこを気をつければいいですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому

      たまーにやってしまうミスですね。
      やはり、しっかりRスティックを上に倒すことですかねぇ…。
      Lスティックで位置調整をするので、無意識に混同しがちなのが原因かもしれませんね。

    • @たいほう-l6y
      @たいほう-l6y 3 роки тому +1

      なるほど!気をつけてみます!ありがとうございました😭

  • @由弥大橋
    @由弥大橋 6 місяців тому

    急降下だるいんよな

  • @しげのりおおもり
    @しげのりおおもり 3 роки тому

    戦闘力って何万ですか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому

      メタナイトは250万です。
      デデデは940万です。

    • @しげのりおおもり
      @しげのりおおもり 3 роки тому

      デデデ400万なんですけどどんなふうに戦えばvip行けるんでしょうか?

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому

      デデデは接近戦を仕掛けない方が良いです。
      ゴルドーと絡めた攻撃、そして地上のハンマー技はクセが強いので基本的には空前か空後が主軸の攻めになると思います。
      地上だとすいこみや上強、下強の頻度が高いかなぁと。
      あとは最低限の投げコンや復帰阻止、崖DAだとか、復帰待ちのジェットハンマー等の細かいテクニックがあるかどうかでも変わってきます。
      デデデは使いにくい部類に入るので、CP戦で基本の立ち回りは完璧にしておくのがいいでしょう。

    • @たいほう-l6y
      @たいほう-l6y 3 роки тому

      逆VIPに自ら潜るのは流石です…カッコいい

    • @UsansSpace
      @UsansSpace  3 роки тому

      実は、深夜に潜ったら勝手に負けました。😅
      まぁ、対人戦に慣れたいなら寧ろ逆VIPに行った方がいいぐらいのスタンスでプレイしていました。
      とはいえ、深夜帯は逆VIPでも変な立ち回りをする人がかなり多くて立ち回りにくいので、単純に勝率を安定させるので有れば大体子どもがプレイする16時から21時くらいがいいと思いました。(調査結果)