Это самые лучшие лучшие уроки из всех что я когда либо видел, очень нравиться подача инфы, сделай урок про возможность реализации карты и миникарты (особенно актуально где персонаж ходит по 2 осям), многим будет интересно и полезно, в том числе и мне, если у тебя будет время конечно же
Круто делаешь, все очень детально обьясняешь, не то что топ блогеры по програмачу, у них не заслуженное количество подписчиков. Я думаю у тебя все впереди, но мне кажется ты делаешь это не ради кол-ва подписоты)
Как научиться создавать игры (своими руками (не воровать кода , а именно с помощью того что ты знаешь )) ? Что и где надо выучить чтобы не воровать код , а придумать самом что либо ?
@@graphicaldesign2776 я нашел ошибку у меня isGrounded был приватным, надо было сделать публичным. И то что переменная может быть названна как угодно я знал. Спасибо большое за урок! 😀
А у вас скрипт персонажа тоже PlayerController называется? Если по другому он у вас назван то вместо PlayerController пишете так как скрипт назван у вас и все заработает)))
@@graphicaldesign2776 здравствуй. У меня вопрос. Как перемещать объекты друг под друга не меняя координату z? Если её менять, то во время игры объекты будут разъезжаться.
Это самые лучшие лучшие уроки из всех что я когда либо видел, очень нравиться подача инфы, сделай урок про возможность реализации карты и миникарты (особенно актуально где персонаж ходит по 2 осям), многим будет интересно и полезно, в том числе и мне, если у тебя будет время конечно же
Круто делаешь, все очень детально обьясняешь, не то что топ блогеры по програмачу, у них не заслуженное количество подписчиков.
Я думаю у тебя все впереди, но мне кажется ты делаешь это не ради кол-ва подписоты)
это правда
спасибо за видео! Я благодаря вам смог начать делать игру! мне бы хотелось увидеть видео как сделать ботов для 2д шутера. а так все круто:)!
Спасибо чувак ты лучший
Можешь сделать такой эффект как в 0:22 при перемещении, чтобы персонаж оставлял после себя след) Спасибо за урок ты лучший!!!
Топ видосик ты заслуживаеш лайка =)
Можешь сделать видос про то как сделать Ai для 2д шутера))
Заранее спасибо
Почему на одной стороне стены он слозает а с другой нет?Также если во время скольжения нажать право он застранет.
void Update()
{
Physics2D.queriesStartInColliders = false;
RaycastHit2D hitRight = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.right * transform.localScale.x, distance);
RaycastHit2D hitLeft = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.left * transform.localScale.x, distance);
if (!_player.isGrounded && hitRight.collider != null)
{
if (GetComponent().velocity.y < SlideSpeed)
GetComponent().velocity = new Vector2(0, SlideSpeed);
}
else if (!_player.isGrounded && hitLeft.collider != null)
{
if (GetComponent().velocity.y < SlideSpeed)
GetComponent().velocity = new Vector2(0, SlideSpeed);
}
}
Круто.)
Довольно странное решение с монтажем на 2:30
Как называется игра на превьюшке и как сделать такой след при движении (красный)
спасибо!
Как научиться создавать игры (своими руками (не воровать кода , а именно с помощью того что ты знаешь )) ? Что и где надо выучить чтобы не воровать код , а придумать самом что либо ?
Очень абстрактный вопрос... То же самое что спросить "Как научиться читать". Начинать надо с программирования, основ, вывод в консоль базовых вещей.
Привет помоги пожалуйста сделал всё как ты но isGrounded подмечен красным почему?
Видимо, ошибка в слове
@@graphicaldesign2776 нет ошибки я проверял, писал и через player и через название кода бесполезно юнити не понимает isGrounded😞
Ох, как часто я слышу "нет ошибки". isGrounded это же даже не встроенный метод, это просто имя переменной, оно может быть любым.
@@graphicaldesign2776 я нашел ошибку у меня isGrounded был приватным, надо было сделать публичным. И то что переменная может быть названна как угодно я знал. Спасибо большое за урок! 😀
Как вы изучали unity ?
Долго и усердно. И не велся на кликбэйты "Создать игру за 10 минут"
У меня почему-то PlayerController красным подмечен
Грустно
А у вас скрипт персонажа тоже PlayerController называется?
Если по другому он у вас назван то вместо PlayerController пишете так как скрипт назван у вас и все заработает)))
@@kosmoskosmos4316 не считывает всеровно(
Клевые видосы!! как с тобой связаться?
Комментарии открыты))
@@graphicaldesign2776 здравствуй. У меня вопрос. Как перемещать объекты друг под друга не меняя координату z? Если её менять, то во время игры объекты будут разъезжаться.
[D]JA{I}[ME] official music менять порядок слоев, чем ниже значение, тем более картинка на заднем плане
Бро у тебя есть ссылка для сотрудничества?
@GD_chanel
Есть телеграмм