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皆さま、いつもドラクエ愛あふれるコメントありがとうございます!次回予告動画が間違っておりまして、申し訳ございません。ご指摘いただいた方もありがとうございました。
ドラクエ6地底魔城のストーンビーストに1票硬い、HP高い、呪文も効果薄い、高火力ベギラマと明らかにおかしい。しかもこいつちょっと進んだムドーの島、さらに進んだホルストックにまで出てくるという設定ミスを疑うレベル
これこれこれが本当厄介リメイクで改善されるかと思いきや改善されないし
DQ3のじごくのはさみはかなり手こずったモンスターでしたね。スクルトで守備力を上げまくって、呪文もあまり効果が無かったですね。魔法使いがベギラマを覚えないと、かなり厳しいですよね💦
その頃は僧侶がルカニしか覚えていないことが多いから、1匹づつしか対処できない。
あまりに有名すぎるけど、キャットフライとセットで出てきたら本格的に詰む。
じごくのはさみは倒すつもりならどくばりの一撃必殺を狙うしかなくなる。スクルトかけまくられたら逃げたほうがいい。
ヒャド系とバギ系なら確実に効きます。
@@jin2296だからこそキャットフライと組まれたら全力で逃げる。
当時マンドリル×4と連続でエンカウントしたときの絶望感といったらもう…あとFC版DQ2はロンダルキア台地のブリザードのザラキも生涯のトラウマです
SFC版2だけどブリザードのザラキで全滅しました。ほこらまであと少しだったのに…。
3の地球のへそのミミックにやられて死亡したトラウマが。
@@Yatsuzaki-11600仲間( >Д<;)
ドラクエ1だと「かげのきし」に苦しめられましたね、回避率が高い?のか攻撃を避けられることがとにかく多くて…そして相手の攻撃はキッチリ食らう訳で(苦笑)
攻撃をよくかわす奴はウザい。しかもかげのきしは呪文も効かない。奴が出てくるエリアはどのモンスターはギラなんかじゃ倒せないけど。
好きな食べ物はハンバーグです、ってくらい定番中の定番かと思うけどドラクエ5封印の洞窟のレッドイーター&ブルーイーター&エビルマスターの極悪コンボ。さらに洞窟のデスエンカのせいで発狂しそうになる。
激しく同意
超わかります、11で再び出てきてトラウマから念入りに掛かったらオーバーキルしすぎて拍子抜けしました。
後、ドラクエ9ではスライムマデュです。押し潰しとマデュライト光線で全員大ダメージ。呪文無効化。後、ガオンは4が嫌。仲間沢山呼んでバギマのオンパレード。マホトーン無効化がムカツク。後、9のデビルスノーも凶悪。仲間呼びまくり、ヒャダルコ連発。集中砲火。
風神の盾あれば簡単に吹き飛んで行くから、一気に楽になるの知らないのが多いよなぁ…イーター兄弟は
スラリン「封印の洞窟か、ここはボクの出番だな、ピキー!」
Switchなどの最新リメイク版だと序盤の魔術師・リザードフライなど、ギラを唱える敵が脅威になる(ギラの効果が単独から集団に変更されているため)。
確かに。マホトーンが通用すれば何とかなる。
ドラクエ8のタップデビルです。船入手直後のまだザオラルも覚えてない頃にメダル王女の城付近でステテコダンスで転ばされたり誘う踊りで誘われたり、そして死のおどり…
ドラクエ3でアッサラーム周辺のあばれザルの痛恨の一撃で何度か全滅☠
ただでさえパワーバカなのに仲間を呼ぶこともある。レベルが低いとあばれザルは危険。
痛恨だと即死通常攻撃でも楽に死んでしまいます
ビュアールのウザさは同意。近くを通っただけで追ってくるから確実にエンカウント。レベルが低い時のマポレーナもなかなか
6の洗礼のほこらはヘルゼーエンだけじゃなくストーンビーストも出るのが困りもの。
バグの消滅に伴い、リメイク3ではガメゴンロードも嫌な敵になりました。うっかり『草薙の剣』を持たせそびれた場合は逃げ一択ですね・・・(FC版の場合は『マホカンタのかかっている敵にマホトラを使うと、超高確率でマホトラ使用側のMPが回復する』というバグ(何らかの処理異常?)があったため、むしろ美味しい敵でした)
ドラクエ初プレイが7だったのでからくり兵が面倒だった。他のシリーズだと6のマッドロンやストーンビーストが面倒でした。
嫌なモンスターが出ることもドラクエの醍醐味。
見た目が嫌なのはじんめんガエルだけどね。
ドラクエIXで宝の地図やったりするのでビュアールはマジで苦手です。当たり判定が広すぎるし足が早いし
宝の地図をやり込んだ人ほど、ビュアール嫌悪が止まりませんよねwすぐ気づかれ、しつこく追い回され、下から急に出てきて通路を塞ぐ……戦闘も普通に強くて全滅経験ある人は多いと思います!!
3のマタンゴが嫌い。甘い息と眠り攻撃で眠らせてから嬲ってくる鬼畜きのこ。ギラ・イオに耐性持ってて外れることがあるのも嫌なところ。
バリイドドッグとコンビ組んで、ルカナンで守備下げられ、眠らされ、タコ殴り永眠、というノアニールの洞窟。
マタンゴもバリイドドッグもめっちゃわかる
おなじくめっちゃわかるノアニールの洞窟がトラウマ
しかも数でてくるから起きてすぐ眠らされるもよくありましたね
モンスター側に眠り補正かかってんのか?と思いましたね。こっちが唱えるラリホーより効いてるやろと
ゾーマ城にでてくるだいまじん ー 1ひきアークマージ ー 2ひきこいつら。別に負けはしないし大ダメージも受けないんだけどめんどくささときたら…
ザラキや、やけつく息といったパーティ全滅の可能性がある攻撃をしてくる敵がイヤだな。3の焦げ茶色の六本腕のガイコツのモンスター(名前は忘れた)のやけつく息で全員マヒして全滅した時の衝撃ときたら…。
じごくのきしでしたっけ?もうちょっとでロンダルキア抜けるってときに、ねえ。
6でメタルキング狩りしている時にホロゴースト・ヘルクラッシャーのコンビに何度も全滅させられました…。
@@榎本洋平-q7u ネクロゴンドだったはず。
@@二見裕司-r6t ぎゃあ!!自信満々で間違うこの恥ずかしさよっ!!訂正ありがとうございます!ロンダルキアは2でございました。
@@榎本洋平-q7u ネクロゴンドはロンダルキアより若干難易度が控えめ。ただ、他の方が云うように地獄の騎士の焼け付く息とホロゴーストのザキ系に要注意。
1のガライの墓の最下層やドムドーラ付近に登場する死霊の騎士(攻撃力が場違いに高いうえホイミを唱える)に何度も敗れたことか。
あばれざるとキャットフライがなかなか凶悪な組み合わせだった
キャットフライもたまに痛恨の一撃を出してくる。
地味にDQ2のふしぎなおどりは、鬼畜。
初めてのドラクエ3プレイしたのがSFCで、パーティはいつも勇者武闘家盗賊僧侶だったんですよねぇ…じごくのはさみが倒せなくてトラウマでした…(かいしんを出した武闘家によくやった!と素で声を出して讃えた想い出)
守備力高すぎるんよぉ……武闘家ナイス!!!><
猿より蟹が恐ろしい
じごくのはさみのスクルトが恐ろしいのなんのって
キャットフライに上からマホトーンされて後衛職が封じられる→地獄のハサミが悠々とスクルトの絶望感が凄かったです…。
デビルロードは10オンラインでまた新たなるトラウマを起こしましたからねぇ…。ただでさえ出現率が超低い転生モンスターでありながら、メガンテで自爆すると討伐リストに載らないので遭遇するまでの苦労がパーになるという鬼仕様・・・。(実装当時転生モンスター出現率をアップさせる方法が存在しなかったというのも・・・)
運が悪かっただけですが、3のテンタクルスがトラウマです。船手に入れてからすぐに遭遇し、海での初戦闘と意気込んでたのに返り討ちにあい、海モンスター強すぎ!と暫く陸地でレベルアップに勤しんだ思い出があります。実の所、テンタクルス以外はそこまで強くないのに、初遭遇の敵の強さで海全体のモンスターの強さを、勘違いしてしまい無駄に慎重になってしまった思い出です。
ドラクエ6はベビーゴイルといいストーンビーストといいヘルゼーエンといいミラルゴといい敵のギラ系使いがやたらと強いんですよね
ストーンビーストとヘルゼーエンは、結構出てくる場面が多いイメージが……広いダンジョンに現れがち?ベギラマに何度焼き尽くされたことか><
無駄に硬い上に呪文が効かない...スライムつむりはザキで瞬殺、もしくは二フラムで消すに限ります。あと個人的にはメラゴーストも嫌ですね、ダメージを与えようにも分裂するし、三章で戦った際分裂されまくってメラを連発されて撃沈した苦い記憶が...
IIは他にもドラゴンフライ、ドラゴン、キラーマシーンなど嫌いになる敵が多いですね。
くびかりぞくも追加で
アークデーモン、ブリザードも追加で
むしろⅡで好かれるモンスターいるのだろうか?はぐめたすら割に合わないエンカなのに
@@白まる-b6w ムーンペタ辺りからクソエンカウント
メタスラ狩り中のスカイドラゴンも
子供の頃ブオーンは後回しでいいって知らなくて勝手に詰んでた
トラウマモンスターが別の作品に出ると、ほぼ弱体化して雑魚になってるのが残念。例えばブリザードだったら、こごえるふぶきかザラキの二択でいいのに、とか思う。
それはドラクエあるある。前述したアルミラージの件でもその様なことが起きていた。
3のマタンゴが一番嫌です😢通常攻撃かと思ったら、眠り攻撃😢四人眠らされてタコ殴り😢バリイドドッグと一緒に出てきた時には、逃げるのも選択肢の一つでした。
FC版DQ1だと結構あるな。“おおさそり”と同じゾーンにいる“がいこつ”とか、みかわし率の高い“かげのきし”、ダメージを与えてもベホイミでHPフル回復する“スターキメラ”あたりか。それぞれに初見で出会った時のレベルで考察するととても勝てる気がしなかった記憶。DQ2だとマンドリルの前にキングコブラも厄介だったかと。勇者の泉の洞窟中ではHPと攻撃力は1番高いうえにDQ史上初の毒を使ってくる。1回は洞窟内の宝箱に毒消し草があるが、薬草も使い切った後で毒を喰らった時の絶望感たるや…😱💦ある意味マンドリルの存在はモブ戦でも注意を怠るな‼︎という意識付けにはもってこいだったのかも。あとドラゴンフライとパペットマンとブリザードこそトラウマ級。
はぐれメタルが あらわれた!はぐれメタルは きゅうにおそいかかってきた!はぐれメタルは にげだした!はぐれメタルは いなくなった
あれ、本気で意味わからんのですよね。んじゃあ、出てくんなよっていう。出てきた全員からギラ喰らって、パーティ半壊(なんなら壊滅)する方が、まだいっそスッキリする。
ただの煽り🤣
ドラクエ5のエビルスピリッツが嫌い。いてつくはどうのような霧?で馬車メンバーのバフを消してきて表示に時間がかかって邪魔……
あの頃に出会うマンドリル!ほこら目の前のブリザード!まさかの全滅デビルロード!他のナンバリングにも強いのは居たけど2のこいつらが別格すぎて・・・
マンドリル✕4は言うほど遭遇しないだろブリザード✕4はどんな2プレイヤーでも2〜3回はあるだろというわけでブリザードが一番嫌い
スライムつむりはニフラムがよく効きますし、だいまどうはローテの隙をついて逃げれば比較的安全。なんだけど、ニフラムじゃ経験値とゴールド貰えないし、だいまどうだって倒さないと経験値が勿体ない!とか考えてしまいがちなんですよね^^; スライムつむりやだいまどうで消耗させられる→継戦能力が無くなる→早めの町帰還を強いられる、と考えれば、こういった敵はささっと対処してしまう方が稼ぎトータルではプラスになるのですが、当時小中学生だった我々にはそんな計算は出来なかったというのが、彼奴らを強敵たらしめていたのかもしれません……
5でキラーマシン仲間にするためにウロついてる時に結構な頻度で出てくるホークブリザード嫌いでした ザラキやめろ
3のアルミラージ。超序盤のいざないの洞窟で4匹組で登場し、ラリホー連発で眠らせてから高い攻撃力でボコボコにしてくる嫌な奴。何度も全滅させられて心を折られてしまい、ロマリアにも行けなかったと友達にバカにされたことも含めて今でもトラウマですね。
実は俺もドラクエⅢはファミコン時代はそれで挫折した。
ナジミ→いざないは、しばらく経験値貯めの時間を取らないときついんですよね。テクニックがある人はそうでもないのかもしれんが、ドラクエの序盤はしばしばこういう高めのハードルが用意してある。
DQ1のラリホー使い手、DQ3のバシルーラ使い手、DQ5のイーターコンビやメガザルロック等嫌いなモンスター。また厄介な魔法を使用するのにEXP極少の笑い袋も別の意味で嫌なモンスターですね。
ドラクエ3のゾンビマスターが一番嫌いです。洞窟の最深部でMPを吸い尽くされて脱出も出来ず回復も出来ず全滅させられました。
マッドロンにチャモロが持ってかれる事の最悪な理由はその時点でザオラル持ってるのがチャモロしかいないからなんだよなぁ
カジノでたくさんせかいじゅの葉を入手しておくしかない。
@@藏川克徳マッドロンも世界樹の葉を落とす事があるというなんたる皮肉😂
あんま実用的じゃないけど、ビュアールは円を描くように逃げ回るとそのうち遠心力みたいな感じで追跡軌道が外側に外れて逃げ切ることができる(こともある)。しかしまあ遭遇するの基本的に狭いとこだしな…。
おおにわとりとだいまどう以外本当に分かります!もう話題に上がってますが、じごくのはさみ+キャットフライドラゴンじごくのきしストーンビーストこのあたりは手が震えてくるほどトラウマですね。
つきなみですが、宝箱の擬態達ですかね。油断しなければ良いのでしょうが、「なにか良いものが入ってますようにっ!」が先行してしまうのですよね。
最近では本やツボにも擬態しているので、本当に嫌ですよね😭
@@dragonquestlabo 町のツボが悪魔の壺とかツボックが往々に。
FC版3のネクロゴンドの洞窟でじごくのきしに焼け付く息を連発されて全員麻痺して全滅したのはいい思い出
実はアンデッドのためニフラムが効く。
ドラクエ4だとサントハイム城のミステリドールを狩って金を貯めてる時に出てくる「しりょうつかい」が嫌いだった。ザキ使われる前に始末したいのに、なかなかのしぶとさで粘られるしマホトーンも効きにくいし。
王家の墓のビビンバーも面倒。やたらとマホトラ使ってきてMP吸われる呪文うざいな、と思ってマホトーンしたら、甘い息を連発してからの直接攻撃、コレがかなり痛い調べたらライノソルジャーと同じ攻撃力120あの種族は最上位のブラックマージも面倒極まりないし出くわすとあーめんどくさと思う
FC版Ⅱの、四体現れて炎を吐き散らすモンスターは全部嫌い。勿論、ザラキやメガンテを唱えるのも漏れなく嫌い。「これがⅡの名物、全体攻撃じゃ。たっぷり味わえ」ってのが多すぎる。
デビルロードはまさにその両方が該当するから始末が悪い。仮にマホトーンでメガンテ等呪文封じても炎吐きまくるから、レベル上げてないとかなり苦労しますね。
個人的にマンドリルは嫌いじゃなかったです。だって経験値とGが強さに見合っていたから。Ⅱならぶっちゃけ、ローレシアの王子一人旅の時に出会うよろいムカデの方が嫌いでした。🤣
あの鬼畜難易度と名高い2を一人旅攻略……!?ドラクエ界隈にはマゾばっかなのか……
うぽつ!ゲームは楽しくて最高ですよ😊
でも、こういうイヤな敵がいるからゲームを通して見ると面白いんだろうなぁ。
おおにわとりは眠り攻撃がウザいけど格闘場のほうがここぞという時にそれを使ってくれないのがイラッとする。なかなかはえ男やプテラノドンにその攻撃をしてくれないから。
DQ2は海に出た後も嫌がらせ精神を忘れないうみうしメドーサボールのコンビは絶対に許さんw
しびれくらげも。
じごくのメンドーサ系列の敵が厄介過ぎて、「じごくのメンドイサー」と纏めて呼んでいましたわ
お疲れ~。ミミック系は苦手かな~。痛恨にザキで冷や汗出る・・・9はストーリーはクリアして現在は宝の地図攻略とレベル上げ中だがそんなモンスターもいるのか。積みゲー消化もしたいから地図レベル99付近がクリア出来たら区切ろうと思ってるが、まだ時間かかりそうだな~。
9プレイお疲れ様です!!宝の地図はレベルが高いほど宝箱は豪華に、モンスターは強くなる傾向がありますが、強いモンスターに出会うのも時間がかかりますよね😭レベル99の地図は3回しか見たことがないので、すごくレアだと思っています!!
じごくのメンドクサまじで嫌いだったw
ドラクエ3のテンタクルスが嫌いとまではいかないけどイヤなやつだなと思う。船入手直後に出くわしたらラリホーが先か、僧侶や魔法使いがやられるのが先かみたいな状態で緊張するwビュアールは動画見ててウザかった記憶が蘇った。
イカ系の敵はどれもザキ系が効くから会ったらまずザキorザラキをかけるのも手。あと、攻撃力の高い敵に会ったら魔法使いは1ターン目はスクルトが基本。
メガンテしてくる猿とザラキしてくる氷柱、そして全体攻撃を複数でかましてくるトカゲ
ビュアールは下から生えてくるように現れるのがウザかったな、通り過ぎたと思ったら当たってて戦闘になるし
スライムつむりは同感👍😅戦ってて、本当に嫌になる程長引いて、そしてジリ貧で負ける😅
ダーマ到達直後あたりにうっかり東征してムオル近くに来ちゃうと物理パーティだと積みますよね。周辺の他のモンスターと比べてダメージがあまりにも通らないは、じごくのハサミ以来だけど出てくる数が最大8だからさらにしんどい。
つむりは低レベルで会うとメタルスライムより強敵だからな
ひとくいばこ系統(特にパンドラボックス)が嫌い
人食い箱は3の格闘場ではメタルスライムさえワンパン。ミミックはトロルをザラキて瞬殺。
9は宝の洞窟限定かつ高ランクのグループの敵は結構鬱陶しい。
ザラキでザオリク使いのサマルとムーンが気絶メガンテで全滅やけつく息で麻痺全滅などがトラウマですね
“DQ3”のアルミラージのラリホーの洗礼はマジで厄介だった。“DQ5”では突進しか能のない雑魚になったが…
SFC版3のゾンビマスターが嫌い。何故なら行動モーションがいちいち長くてウザいから…
行動モーションが長いモンスターは「おいはやくしろ!!」ってなりますよねw
ムーンペタとルプガナの間は砂漠のところに町があったんでしょうね、きっと。3を先にプレイしていたので、イシスと同じ仕様なのかなと思って何周かした記憶があります。
スライムつむりの名を聞いて仮面ライダーギーツのツムリちゃんを思い浮かべたのは私だけではないはず……❤
嫌いというより、出てくると緊張感が走るのは1のまどうし。
マンドリル ブリザード デビルロードぱっと思いつくのは全部2だよ
11:42 自分もザキと聞いてコイツ(チャモロと並んでドラクエの男キャラの推しだけどw)が一番最初に思い浮かびました笑
だいまどうは強いのは強いんだが必ず単独でしかエンカウントしないから全力出せる。4でめんどくさいのは第5章始まってすぐのメラゴースト。物理が効きにくい+たまに攻撃無効にして分裂する、メラが効かないと厄介すぎる。(公式の攻略本ですら、勇者1人の時は苦戦しやすいので逃げるのも一手と言ってる始末)姉妹が加わるとミネアのバギやマーニャのイオで消し飛ばせるからマシになる。
大魔道、ピサロにも手に負えないから、単独で戦わせるという形で捨て駒にしてるというのがモンスター物語にあったな。別世界から迷い込んだ魔王という噂もあるとか。スカラも脅威だけど、何気にマホステまで使ってくる外道っぷり。もうダメだああ!と絶望しかけたけど、天空の剣でいてつくはどうをブッパすれば勝てると気付いたときのテンションときたら!
2:59ボクは自分の幸運を信じていました。
単に手強い敵というならマンドリルとかストーンビーストとかを挙げるが、マジで嫌いなのはⅢのゾンビマスターだなサマンオサ周辺ではダントツの難敵。やかましいマホトラ連発に味方が死ねばザオリク並みの成功率を誇るザオラルを使う。HPが120とやたら高くて倒れないのでうざいことこの上ない
トラップモンスターはやっぱり嫌いかな、箱型・壺型・井戸型など。
ドラクエ9のビュアールが嫌いです。津波の連発は極悪でした。
5のエビルスピリッツ&メタルドラゴン嫌でした😢
マンドリル、みんなトラウマ言うけどそんなにヤバい気はしなかったなあ。銀の鍵を取りに行く過程でサマルがちゃんと育ったから?むしろ、その頃に出会ったぐんたいアリのほうが怖かった。仲間呼びによる数の暴力のヤバさを痛感した。
基本めちゃくちゃレベル上げするから、隠しボス以外で苦戦することはほとんどなかったな
4の大魔道といえばどんなに強くともドラクエ4コマではギャグキャラそのものだった故あまりイヤなイメージはないと記憶してるし何より牧野博幸氏のブライと大魔道の低レベルバトルはかなりドツボだったからゲームでのバトルと4コマではあくまで別物と区切りができる様になってた
腰痛とか神経痛とか、両方とも完全におじいちゃんでしたから(笑)
3のじごくのきしもダイの大冒険では良いモンスターとして描かれているんですよね。…多分、ゲーム上でヘイトを買った(ゲームバランスに難点を感じた)キャラのイメージをそうやってコントロールするのが狙いでしょうに、みんな騙されちゃうんですよね。「別媒体では良いキャラだから~」と。類義語:役立たずという評価多数のトルネコやテリーをスピンオフで意図的に株価上昇。他
俺的にはドラクエ4のデーモンスピリットだな。レベルが低い内は苦戦をしいられる。倒した後から仲間を呼びまくる、雄叫び、黒い霧で呪文無効化、最初からマホカンタがかかっていて迂闊に呪文使えない、天空の剣の凍てつく波動で黒い霧とマホカンタを消していざ呪文使うもマホトーンで元の木阿弥。稀に麻痺攻撃と初見殺しです。ミネアをパーティーに必ず入れて満月草全員持っておかないと全滅です。
15:15腕と足こんな感じやったんか
ジュラル星人を見た時に9の敵だ!と思ったじごくのメンドーサも何かイヤだった記憶が、、、
「爆発は今夜7時だな。」「ああ、ルイーダの酒場は木端微塵さ、何も知らないで。」「まさかあのガングロ妖精に時限爆弾が仕掛けてあるとは夢にも思うまい」「エェー!?」「聞いたなコイツ!」そりゃすぐ見つかる訳だ
🐓ならガーデンブルクに出てくるマンルースターの方が嫌だった身を守ると仲間が増えるし、高熱のガスを連打してきてあのレベルなら手こずる
ドラクエ4の2章、さえずりの塔で襲いかかるドラゴンバタフライが地味にキライ(泣)。4匹がかりで火の玉、頑張ってもホイミするし。他にもプテラノドンも4匹でギラ連発に悩まされてツラいです(>0
6のストーンビーストは殿堂入りのため紹介なしでしょうか…
ベギラマ連発のストーンビースト、集団で出てきてこごえるふぶき連発のデススタッフ……
ドラクエⅣ闇の世界までの道中のデーモンスピリットが個人的にはうざすぎた。仲間よく呼ぶわ、状態異常使ってくるわ、しかも速さもあるでかなり育てたパーティでもかなり大変だった^^;
ドラクエ3のピラミッド内モンスター確か魔法使用出来ないから結構苦戦しました。後はうちの母掃除機持ってデータを瞬殺されるwww😂
6のムドーの島マッドロンの害悪な所は…ストーンビーストが一緒に出てくる所ですザキとベギラマのコンボはあかんて
2のスマホ版以降ギラの仕様がグループ仕様になって序盤のメタルスライムとかリザードフライとかやめてくれー
湖の洞窟付近~ムーンペタに登場する魔術師も。
マホトーンをサマルトリアが覚えると楽になりますね?
個人的にはIIIのキラービーが地味に嫌いだったなぁ...攻撃力高いし、集団でギラ撃ってくるし、低Lv帯ではかなりイライラした記憶が...
キラービーはマヒ攻撃でギラはハンターフライだったはず。
@@二見裕司-r6t ありゃ、そうだったか💦多分ごっちゃになってたかも...まぁどっちにしても攻撃力高いし、嫌だった記憶ですね💦
@@鈴猫-g5u この系統のモンスターはさそり蜂が同種の仲間呼び、キラービーがマヒ攻撃、ハンターフライがギラですね。
マンドリル「場違いといえばこの私だ、唯一破壊神すら破壊する者を破壊する者だから」
キルバーン
ドラクエ3のスライムつむり7匹がヒャド乱射して来て全滅したのはまだ記憶にあります
*スライムつむり*効きやすいのはマホトーンとザキ系のみ!
ロンダルキア周辺のモンスターには悪意すら感じる
ドラクエ3のスライムつむり、本当にトラウマ…ドラクエ2のうみうしも嫌いなモンスターです
ファミコン版のうみうしは海出たての頃だと苦戦する甘い息、眠り攻撃、毒攻撃があって痛恨持ちしかも仲間呼ぶし。何より大群で出てくる事多いから、バギで片付けようと思っても効きづらいんだコレが。
ブリザード大先生は殿堂入り?個人的には3の地獄のハサミと4のライノソルジャーも嫌いです。
ブリザード先生はみんな嫌いだと思うので、あともう全部ドラクエ2でいいじゃん!となるので待機しててもらいました😢守備力カチカチモンスターは厄介ですよね……!あとは攻撃してもかわしたり分裂するメラゴースト系も嫌いですw
@@dragonquestlabo 2にはまだドラゴンフライやドラゴン等のブレス系やウドラーやパペットマン等のMP枯渇系が控えてますからね😅
MP枯渇系モンスターに対しては「全員ローレシアの王子に攻撃してくれ~~!!!」と思ってしまいますよねw特にサマルトリアの王子のMPは常にカツカツでした><
強制無限マドハンドした思い出
これはもう余裕でドラクエ6のデススタッフ。開幕こごえるふぶき4連発とか正気の沙汰とは思えないです😨
皆さま、いつもドラクエ愛あふれるコメントありがとうございます!
次回予告動画が間違っておりまして、申し訳ございません。
ご指摘いただいた方もありがとうございました。
ドラクエ6地底魔城のストーンビーストに1票
硬い、HP高い、呪文も効果薄い、高火力ベギラマと明らかにおかしい。しかもこいつちょっと進んだムドーの島、さらに進んだホルストックにまで出てくるという設定ミスを疑うレベル
これこれ
これが本当厄介
リメイクで改善されるかと思いきや改善されないし
DQ3のじごくのはさみはかなり手こずったモンスターでしたね。
スクルトで守備力を上げまくって、呪文もあまり効果が無かったですね。
魔法使いがベギラマを覚えないと、かなり厳しいですよね💦
その頃は僧侶がルカニしか覚えていないことが多いから、1匹づつしか対処できない。
あまりに有名すぎるけど、キャットフライとセットで出てきたら本格的に詰む。
じごくのはさみは倒すつもりならどくばりの一撃必殺を狙うしかなくなる。
スクルトかけまくられたら逃げたほうがいい。
ヒャド系とバギ系なら確実に効きます。
@@jin2296
だからこそキャットフライと組まれたら全力で逃げる。
当時マンドリル×4と連続でエンカウントしたときの絶望感といったらもう…
あとFC版DQ2はロンダルキア台地のブリザードのザラキも生涯のトラウマです
SFC版2だけどブリザードのザラキで全滅しました。ほこらまであと少しだったのに…。
3の地球のへそのミミックにやられて死亡したトラウマが。
@@Yatsuzaki-11600
仲間( >Д<;)
ドラクエ1だと「かげのきし」に苦しめられましたね、回避率が高い?のか攻撃を避けられることがとにかく多くて…そして相手の攻撃はキッチリ食らう訳で(苦笑)
攻撃をよくかわす奴はウザい。
しかもかげのきしは呪文も効かない。
奴が出てくるエリアはどのモンスターはギラなんかじゃ倒せないけど。
好きな食べ物はハンバーグです、ってくらい定番中の定番かと思うけどドラクエ5封印の洞窟のレッドイーター&ブルーイーター&エビルマスターの極悪コンボ。さらに洞窟のデスエンカのせいで発狂しそうになる。
激しく同意
超わかります、
11で再び出てきてトラウマから念入りに掛かったらオーバーキルしすぎて拍子抜けしました。
後、ドラクエ9ではスライムマデュです。押し潰しとマデュライト光線で全員大ダメージ。呪文無効化。後、ガオンは4が嫌。仲間沢山呼んでバギマのオンパレード。マホトーン無効化がムカツク。後、9のデビルスノーも凶悪。仲間呼びまくり、ヒャダルコ連発。集中砲火。
風神の盾あれば簡単に吹き飛んで行くから、一気に楽になるの知らないのが多いよなぁ…
イーター兄弟は
スラリン「封印の洞窟か、ここはボクの出番だな、ピキー!」
Switchなどの最新リメイク版だと序盤の魔術師・リザードフライなど、ギラを唱える敵が脅威になる(ギラの効果が単独から集団に変更されているため)。
確かに。マホトーンが通用すれば何とかなる。
ドラクエ8のタップデビルです。船入手直後のまだザオラルも覚えてない頃にメダル王女の城付近でステテコダンスで転ばされたり誘う踊りで誘われたり、そして死のおどり…
ドラクエ3でアッサラーム周辺のあばれザルの痛恨の一撃で何度か全滅☠
ただでさえパワーバカなのに仲間を呼ぶこともある。
レベルが低いとあばれザルは危険。
痛恨だと即死
通常攻撃でも楽に死んでしまいます
ビュアールのウザさは同意。近くを通っただけで追ってくるから確実にエンカウント。
レベルが低い時のマポレーナもなかなか
6の洗礼のほこらはヘルゼーエンだけじゃなくストーンビーストも出るのが困りもの。
バグの消滅に伴い、リメイク3ではガメゴンロードも嫌な敵になりました。
うっかり『草薙の剣』を持たせそびれた場合は逃げ一択ですね・・・
(FC版の場合は『マホカンタのかかっている敵にマホトラを使うと、超高確率でマホトラ使用側のMPが回復する』というバグ(何らかの処理異常?)があったため、むしろ美味しい敵でした)
ドラクエ初プレイが7だったのでからくり兵が面倒だった。
他のシリーズだと6のマッドロンやストーンビーストが面倒でした。
嫌なモンスターが出ることもドラクエの醍醐味。
見た目が嫌なのはじんめんガエルだけどね。
ドラクエIXで宝の地図やったりするのでビュアールはマジで苦手です。当たり判定が広すぎるし足が早いし
宝の地図をやり込んだ人ほど、ビュアール嫌悪が止まりませんよねw
すぐ気づかれ、しつこく追い回され、下から急に出てきて通路を塞ぐ……戦闘も普通に強くて全滅経験ある人は多いと思います!!
3のマタンゴが嫌い。甘い息と眠り攻撃で眠らせてから嬲ってくる鬼畜きのこ。ギラ・イオに耐性持ってて外れることがあるのも嫌なところ。
バリイドドッグとコンビ組んで、ルカナンで守備下げられ、眠らされ、タコ殴り
永眠、というノアニールの洞窟。
マタンゴもバリイドドッグもめっちゃわかる
おなじくめっちゃわかる
ノアニールの洞窟がトラウマ
しかも数でてくるから起きてすぐ眠らされるもよくありましたね
モンスター側に眠り補正かかってんのか?と思いましたね。こっちが唱えるラリホーより効いてるやろと
ゾーマ城にでてくる
だいまじん ー 1ひき
アークマージ ー 2ひき
こいつら。
別に負けはしないし大ダメージも受けないんだけどめんどくささときたら…
ザラキや、やけつく息といったパーティ全滅の可能性がある攻撃をしてくる敵がイヤだな。3の焦げ茶色の六本腕のガイコツのモンスター(名前は忘れた)のやけつく息で全員マヒして全滅した時の衝撃ときたら…。
じごくのきしでしたっけ?
もうちょっとでロンダルキア抜けるってときに、ねえ。
6でメタルキング狩りしている時にホロゴースト・ヘルクラッシャーのコンビに何度も全滅させられました…。
@@榎本洋平-q7u ネクロゴンドだったはず。
@@二見裕司-r6t ぎゃあ!!
自信満々で間違うこの恥ずかしさよっ!!
訂正ありがとうございます!
ロンダルキアは2でございました。
@@榎本洋平-q7u
ネクロゴンドはロンダルキアより若干難易度が控えめ。
ただ、他の方が云うように地獄の騎士の焼け付く息とホロゴーストのザキ系に要注意。
1のガライの墓の最下層やドムドーラ付近に登場する死霊の騎士(攻撃力が場違いに高いうえホイミを唱える)に何度も敗れたことか。
あばれざるとキャットフライがなかなか凶悪な組み合わせだった
キャットフライもたまに痛恨の一撃を出してくる。
地味にDQ2のふしぎなおどりは、鬼畜。
初めてのドラクエ3プレイしたのがSFCで、パーティはいつも勇者武闘家盗賊僧侶だったんですよねぇ…じごくのはさみが倒せなくてトラウマでした…(かいしんを出した武闘家によくやった!と素で声を出して讃えた想い出)
守備力高すぎるんよぉ……武闘家ナイス!!!><
猿より蟹が恐ろしい
じごくのはさみのスクルトが恐ろしいのなんのって
キャットフライに上からマホトーンされて後衛職が封じられる→地獄のハサミが悠々とスクルト
の絶望感が凄かったです…。
デビルロードは10オンラインでまた新たなるトラウマを起こしましたからねぇ…。ただでさえ出現率が超低い転生モンスターでありながら、メガンテで自爆すると討伐リストに載らないので遭遇するまでの苦労がパーになるという鬼仕様・・・。(実装当時転生モンスター出現率をアップさせる方法が存在しなかったというのも・・・)
運が悪かっただけですが、
3のテンタクルスがトラウマです。船手に入れてからすぐに遭遇し、海での初戦闘と意気込んでたのに返り討ちにあい、海モンスター強すぎ!と暫く陸地でレベルアップに勤しんだ思い出があります。実の所、テンタクルス以外はそこまで強くないのに、初遭遇の敵の強さで海全体のモンスターの強さを、勘違いしてしまい無駄に慎重になってしまった思い出です。
ドラクエ6はベビーゴイルといいストーンビーストといいヘルゼーエンといいミラルゴといい敵のギラ系使いがやたらと強いんですよね
ストーンビーストとヘルゼーエンは、結構出てくる場面が多いイメージが……広いダンジョンに現れがち?
ベギラマに何度焼き尽くされたことか><
無駄に硬い上に呪文が効かない...スライムつむりはザキで瞬殺、もしくは二フラムで消すに限ります。あと個人的にはメラゴーストも嫌ですね、ダメージを与えようにも分裂するし、三章で戦った際分裂されまくってメラを連発されて撃沈した苦い記憶が...
IIは他にもドラゴンフライ、ドラゴン、キラーマシーンなど嫌いになる敵が多いですね。
くびかりぞくも追加で
アークデーモン、ブリザードも追加で
むしろⅡで好かれるモンスターいるのだろうか?はぐめたすら割に合わないエンカなのに
@@白まる-b6w ムーンペタ辺りからクソエンカウント
メタスラ狩り中のスカイドラゴンも
子供の頃ブオーンは後回しでいいって知らなくて勝手に詰んでた
トラウマモンスターが別の作品に出ると、ほぼ弱体化して雑魚になってるのが残念。
例えばブリザードだったら、こごえるふぶきかザラキの二択でいいのに、とか思う。
それはドラクエあるある。
前述したアルミラージの件でもその様なことが起きていた。
3のマタンゴが一番嫌です😢通常攻撃かと思ったら、眠り攻撃😢四人眠らされてタコ殴り😢バリイドドッグと一緒に出てきた時には、逃げるのも選択肢の一つでした。
FC版DQ1だと結構あるな。“おおさそり”と同じゾーンにいる“がいこつ”とか、みかわし率の高い“かげのきし”、ダメージを与えてもベホイミでHPフル回復する“スターキメラ”あたりか。それぞれに初見で出会った時のレベルで考察するととても勝てる気がしなかった記憶。
DQ2だとマンドリルの前にキングコブラも厄介だったかと。勇者の泉の洞窟中ではHPと攻撃力は1番高いうえにDQ史上初の毒を使ってくる。1回は洞窟内の宝箱に毒消し草があるが、薬草も使い切った後で毒を喰らった時の絶望感たるや…😱💦
ある意味マンドリルの存在はモブ戦でも注意を怠るな‼︎という意識付けにはもってこいだったのかも。あとドラゴンフライとパペットマンとブリザードこそトラウマ級。
はぐれメタルが あらわれた!
はぐれメタルは きゅうにおそいかかってきた!
はぐれメタルは にげだした!
はぐれメタルは いなくなった
あれ、本気で意味わからんのですよね。
んじゃあ、出てくんなよっていう。
出てきた全員からギラ喰らって、パーティ半壊(なんなら壊滅)する方が、まだいっそスッキリする。
ただの煽り🤣
ドラクエ5のエビルスピリッツが嫌い。いてつくはどうのような霧?で馬車メンバーのバフを消してきて表示に時間がかかって邪魔……
あの頃に出会うマンドリル!
ほこら目の前のブリザード!
まさかの全滅デビルロード!
他のナンバリングにも強いのは居たけど2のこいつらが別格すぎて・・・
マンドリル✕4は言うほど遭遇しないだろ
ブリザード✕4はどんな2プレイヤーでも2〜3回はあるだろ
というわけでブリザードが一番嫌い
スライムつむりはニフラムがよく効きますし、だいまどうはローテの隙をついて逃げれば比較的安全。
なんだけど、ニフラムじゃ経験値とゴールド貰えないし、だいまどうだって倒さないと経験値が勿体ない!
とか考えてしまいがちなんですよね^^;
スライムつむりやだいまどうで消耗させられる→継戦能力が無くなる→早めの町帰還を強いられる、と考えれば、こういった敵はささっと対処してしまう方が稼ぎトータルではプラスになるのですが、当時小中学生だった我々にはそんな計算は出来なかったというのが、彼奴らを強敵たらしめていたのかもしれません……
5でキラーマシン仲間にするためにウロついてる時に結構な頻度で出てくるホークブリザード嫌いでした ザラキやめろ
3のアルミラージ。超序盤のいざないの洞窟で4匹組で登場し、ラリホー連発で眠らせてから高い攻撃力でボコボコにしてくる嫌な奴。何度も全滅させられて心を折られてしまい、ロマリアにも行けなかったと友達にバカにされたことも含めて今でもトラウマですね。
実は俺もドラクエⅢはファミコン時代はそれで挫折した。
ナジミ→いざないは、しばらく経験値貯めの時間を取らないときついんですよね。
テクニックがある人はそうでもないのかもしれんが、ドラクエの序盤はしばしばこういう高めのハードルが用意してある。
DQ1のラリホー使い手、DQ3のバシルーラ使い手、DQ5のイーターコンビやメガザルロック等嫌いなモンスター。また厄介な魔法を使用するのにEXP極少の笑い袋も別の意味で嫌なモンスターですね。
ドラクエ3のゾンビマスターが一番嫌いです。洞窟の最深部でMPを吸い尽くされて脱出も出来ず回復も出来ず全滅させられました。
マッドロンにチャモロが持ってかれる事の最悪な理由はその時点でザオラル持ってるのがチャモロしかいないからなんだよなぁ
カジノでたくさんせかいじゅの葉を入手しておくしかない。
@@藏川克徳
マッドロンも世界樹の葉を落とす事があるというなんたる皮肉😂
あんま実用的じゃないけど、ビュアールは円を描くように逃げ回るとそのうち遠心力みたいな感じで追跡軌道が外側に外れて逃げ切ることができる(こともある)。
しかしまあ遭遇するの基本的に狭いとこだしな…。
おおにわとりとだいまどう以外本当に分かります!
もう話題に上がってますが、
じごくのはさみ+キャットフライ
ドラゴン
じごくのきし
ストーンビースト
このあたりは手が震えてくるほどトラウマですね。
つきなみですが、宝箱の擬態達ですかね。油断しなければ良いのでしょうが、「なにか良いものが入ってますようにっ!」が先行してしまうのですよね。
最近では本やツボにも擬態しているので、本当に嫌ですよね😭
@@dragonquestlabo 町のツボが悪魔の壺とかツボックが往々に。
FC版3のネクロゴンドの洞窟でじごくのきしに焼け付く息を連発されて全員麻痺して全滅したのはいい思い出
実はアンデッドのためニフラムが効く。
ドラクエ4だとサントハイム城のミステリドールを狩って金を貯めてる時に出てくる「しりょうつかい」が嫌いだった。
ザキ使われる前に始末したいのに、なかなかのしぶとさで粘られるしマホトーンも効きにくいし。
王家の墓のビビンバーも面倒。
やたらとマホトラ使ってきてMP吸われる
呪文うざいな、と思ってマホトーンしたら、甘い息を連発してからの直接攻撃、コレがかなり痛い
調べたらライノソルジャーと同じ攻撃力120
あの種族は最上位のブラックマージも面倒極まりないし出くわすと
あーめんどくさ
と思う
FC版Ⅱの、四体現れて炎を吐き散らすモンスターは全部嫌い。
勿論、ザラキやメガンテを唱えるのも漏れなく嫌い。
「これがⅡの名物、全体攻撃じゃ。たっぷり味わえ」ってのが多すぎる。
デビルロードはまさにその両方が該当するから始末が悪い。
仮にマホトーンでメガンテ等呪文封じても炎吐きまくるから、レベル上げてないとかなり苦労しますね。
個人的にマンドリルは嫌いじゃなかったです。だって経験値とGが強さに見合っていたから。
Ⅱならぶっちゃけ、ローレシアの王子一人旅の時に出会うよろいムカデの方が嫌いでした。🤣
あの鬼畜難易度と名高い2を一人旅攻略……!?ドラクエ界隈にはマゾばっかなのか……
うぽつ!ゲームは楽しくて最高ですよ😊
でも、こういうイヤな敵がいるからゲームを通して見ると面白いんだろうなぁ。
おおにわとりは眠り攻撃がウザいけど
格闘場のほうがここぞという時にそれを使ってくれないのがイラッとする。
なかなかはえ男やプテラノドンにその攻撃をしてくれないから。
DQ2は海に出た後も嫌がらせ精神を忘れない
うみうしメドーサボールのコンビは絶対に許さんw
しびれくらげも。
じごくのメンドーサ系列の敵が厄介過ぎて、「じごくのメンドイサー」と纏めて呼んでいましたわ
お疲れ~。ミミック系は苦手かな~。痛恨にザキで冷や汗出る・・・9はストーリーはクリアして現在は宝の地図攻略とレベル上げ中だがそんなモンスターもいるのか。積みゲー消化もしたいから地図レベル99付近がクリア出来たら区切ろうと思ってるが、まだ時間かかりそうだな~。
9プレイお疲れ様です!!
宝の地図はレベルが高いほど宝箱は豪華に、モンスターは強くなる傾向がありますが、強いモンスターに出会うのも時間がかかりますよね😭
レベル99の地図は3回しか見たことがないので、すごくレアだと思っています!!
じごくのメンドクサまじで嫌いだったw
ドラクエ3のテンタクルスが嫌いとまではいかないけどイヤなやつだなと思う。
船入手直後に出くわしたらラリホーが先か、僧侶や魔法使いがやられるのが先かみたいな状態で緊張するw
ビュアールは動画見ててウザかった記憶が蘇った。
イカ系の敵はどれもザキ系が効くから会ったらまずザキorザラキをかけるのも手。
あと、攻撃力の高い敵に会ったら魔法使いは1ターン目はスクルトが基本。
メガンテしてくる猿とザラキしてくる氷柱、そして全体攻撃を複数でかましてくるトカゲ
ビュアールは下から生えてくるように現れるのが
ウザかったな、通り過ぎたと思ったら当たってて戦闘になるし
スライムつむりは同感👍😅戦ってて、本当に嫌になる程長引いて、そしてジリ貧で負ける😅
ダーマ到達直後あたりにうっかり東征してムオル近くに来ちゃうと物理パーティだと積みますよね。周辺の他のモンスターと比べてダメージがあまりにも通らないは、じごくのハサミ以来だけど出てくる数が最大8だからさらにしんどい。
つむりは低レベルで会うとメタルスライムより強敵だからな
ひとくいばこ系統(特にパンドラボックス)が嫌い
人食い箱は3の格闘場ではメタルスライムさえワンパン。ミミックはトロルをザラキて瞬殺。
9は宝の洞窟限定かつ高ランクのグループの敵は結構鬱陶しい。
ザラキでザオリク使いのサマルとムーンが気絶
メガンテで全滅
やけつく息で麻痺全滅
などがトラウマですね
“DQ3”のアルミラージのラリホーの洗礼はマジで厄介だった。
“DQ5”では突進しか能のない雑魚になったが…
SFC版3のゾンビマスターが嫌い。
何故なら行動モーションがいちいち長くてウザいから…
行動モーションが長いモンスターは「おいはやくしろ!!」ってなりますよねw
ムーンペタとルプガナの間は砂漠のところに町があったんでしょうね、きっと。
3を先にプレイしていたので、イシスと同じ仕様なのかなと思って何周かした記憶があります。
スライムつむりの名を聞いて仮面ライダーギーツのツムリちゃんを思い浮かべたのは私だけではないはず……❤
嫌いというより、出てくると緊張感が走るのは1のまどうし。
マンドリル ブリザード デビルロード
ぱっと思いつくのは全部2だよ
11:42 自分もザキと聞いてコイツ(チャモロと並んでドラクエの男キャラの推しだけどw)が一番最初に思い浮かびました笑
だいまどうは強いのは強いんだが必ず単独でしかエンカウントしないから全力出せる。
4でめんどくさいのは第5章始まってすぐのメラゴースト。物理が効きにくい+たまに攻撃無効にして分裂する、メラが効かないと厄介すぎる。
(公式の攻略本ですら、勇者1人の時は苦戦しやすいので逃げるのも一手と言ってる始末)
姉妹が加わるとミネアのバギやマーニャのイオで消し飛ばせるからマシになる。
大魔道、ピサロにも手に負えないから、単独で戦わせるという形で捨て駒にしてるというのがモンスター物語にあったな。別世界から迷い込んだ魔王という噂もあるとか。スカラも脅威だけど、何気にマホステまで使ってくる外道っぷり。もうダメだああ!と絶望しかけたけど、天空の剣でいてつくはどうをブッパすれば勝てると気付いたときのテンションときたら!
2:59
ボクは自分の幸運を信じていました。
単に手強い敵というならマンドリルとかストーンビーストとかを挙げるが、マジで嫌いなのはⅢのゾンビマスターだな
サマンオサ周辺ではダントツの難敵。やかましいマホトラ連発に味方が死ねばザオリク並みの成功率を誇るザオラルを使う。
HPが120とやたら高くて倒れないのでうざいことこの上ない
トラップモンスターはやっぱり嫌いかな、箱型・壺型・井戸型など。
ドラクエ9のビュアールが嫌いです。津波の連発は極悪でした。
5のエビルスピリッツ&メタルドラゴン嫌でした😢
マンドリル、みんなトラウマ言うけどそんなにヤバい気はしなかったなあ。銀の鍵を取りに行く過程でサマルがちゃんと育ったから?むしろ、その頃に出会ったぐんたいアリのほうが怖かった。仲間呼びによる数の暴力のヤバさを痛感した。
基本めちゃくちゃレベル上げするから、隠しボス以外で苦戦することはほとんどなかったな
4の大魔道といえばどんなに強くともドラクエ4コマではギャグキャラそのものだった故あまりイヤなイメージはないと記憶してるし何より牧野博幸氏のブライと大魔道の低レベルバトルはかなりドツボだったからゲームでのバトルと4コマではあくまで別物と区切りができる様になってた
腰痛とか神経痛とか、両方とも完全におじいちゃんでしたから(笑)
3のじごくのきしもダイの大冒険では良いモンスターとして描かれているんですよね。
…多分、ゲーム上でヘイトを買った(ゲームバランスに難点を感じた)キャラのイメージをそうやってコントロールするのが狙いでしょうに、みんな騙されちゃうんですよね。
「別媒体では良いキャラだから~」と。
類義語:役立たずという評価多数のトルネコやテリーをスピンオフで意図的に株価上昇。他
俺的にはドラクエ4のデーモンスピリットだな。レベルが低い内は苦戦をしいられる。倒した後から仲間を呼びまくる、雄叫び、黒い霧で呪文無効化、最初からマホカンタがかかっていて迂闊に呪文使えない、天空の剣の凍てつく波動で黒い霧とマホカンタを消していざ呪文使うもマホトーンで元の木阿弥。稀に麻痺攻撃と初見殺しです。ミネアをパーティーに必ず入れて満月草全員持っておかないと全滅です。
15:15
腕と足こんな感じやったんか
ジュラル星人を見た時に9の敵だ!と思った
じごくのメンドーサも何かイヤだった記憶が、、、
「爆発は今夜7時だな。」
「ああ、ルイーダの酒場は木端微塵さ、何も知らないで。」
「まさかあのガングロ妖精に時限爆弾が仕掛けてあるとは夢にも思うまい」
「エェー!?」
「聞いたなコイツ!」
そりゃすぐ見つかる訳だ
🐓ならガーデンブルクに出てくるマンルースターの方が嫌だった
身を守ると仲間が増えるし、高熱のガスを連打してきてあのレベルなら手こずる
ドラクエ4の2章、さえずりの塔で襲いかかるドラゴンバタフライが地味にキライ(泣)。4匹がかりで火の玉、頑張ってもホイミするし。他にもプテラノドンも4匹でギラ連発に悩まされてツラいです(>0
6のストーンビーストは殿堂入りのため紹介なしでしょうか…
ベギラマ連発のストーンビースト、集団で出てきてこごえるふぶき連発のデススタッフ……
ドラクエⅣ闇の世界までの道中のデーモンスピリットが個人的にはうざすぎた。仲間よく呼ぶわ、状態異常使ってくるわ、しかも速さもあるでかなり育てたパーティでもかなり大変だった^^;
ドラクエ3のピラミッド内モンスター
確か魔法使用出来ないから結構苦戦しました。
後はうちの母
掃除機持ってデータを瞬殺されるwww😂
6のムドーの島マッドロンの害悪な所は…ストーンビーストが一緒に出てくる所です
ザキとベギラマのコンボはあかんて
2のスマホ版以降
ギラの仕様がグループ仕様になって序盤のメタルスライムとかリザードフライとか
やめてくれー
湖の洞窟付近~ムーンペタに登場する魔術師も。
マホトーンをサマルトリアが覚えると楽になりますね?
個人的にはIIIのキラービーが地味に嫌いだったなぁ...攻撃力高いし、集団でギラ撃ってくるし、低Lv帯ではかなりイライラした記憶が...
キラービーはマヒ攻撃でギラはハンターフライだったはず。
@@二見裕司-r6t ありゃ、そうだったか💦
多分ごっちゃになってたかも...
まぁどっちにしても攻撃力高いし、嫌だった記憶ですね💦
@@鈴猫-g5u この系統のモンスターはさそり蜂が同種の仲間呼び、キラービーがマヒ攻撃、ハンターフライがギラですね。
マンドリル「場違いといえばこの私だ、唯一破壊神すら破壊する者を破壊する者だから」
キルバーン
ドラクエ3のスライムつむり7匹がヒャド乱射して来て全滅したのはまだ記憶にあります
*スライムつむり*
効きやすいのはマホトーンとザキ系のみ!
ロンダルキア周辺のモンスターには悪意すら感じる
ドラクエ3のスライムつむり、本当にトラウマ…
ドラクエ2のうみうしも嫌いなモンスターです
ファミコン版のうみうしは海出たての頃だと苦戦する
甘い息、眠り攻撃、毒攻撃があって痛恨持ち
しかも仲間呼ぶし。
何より大群で出てくる事多いから、バギで片付けようと思っても効きづらいんだコレが。
ブリザード大先生は殿堂入り?個人的には3の地獄のハサミと4のライノソルジャーも嫌いです。
ブリザード先生はみんな嫌いだと思うので、あともう全部ドラクエ2でいいじゃん!となるので待機しててもらいました😢
守備力カチカチモンスターは厄介ですよね……!
あとは攻撃してもかわしたり分裂するメラゴースト系も嫌いですw
@@dragonquestlabo
2にはまだドラゴンフライやドラゴン等のブレス系やウドラーやパペットマン等のMP枯渇系が控えてますからね😅
MP枯渇系モンスターに対しては「全員ローレシアの王子に攻撃してくれ~~!!!」と思ってしまいますよねw
特にサマルトリアの王子のMPは常にカツカツでした><
強制無限マドハンドした思い出
これはもう余裕でドラクエ6のデススタッフ。開幕こごえるふぶき4連発とか正気の沙汰とは思えないです😨