@@k0rn0ux Да, он четко сказал, что для него это давно работа и поэтому мириться с такими неприятными вещами не хочется 😅 Я с ним согласен, нет такого оптимизма и терпения как у Юры Но в чате нас за такое мнение оскорбляют и говорят что это бета, не нравится уходите из игры
@@deo2015 дык вас меньшинство, буквально меньше всех остальных условных групп, ваше мнение и не должно учитываться. а со стороны это выглядит так - чувак накопил на хх и теперь знает лучше ггг как игра должна играться. вообще странно, что вас ссаными тряпками ото всюду не гонят.
Павел много вещей сказал по фактам. А те, что не по фактам - мои субъективные желания и хотелки) Почему-то в обществе поешеров непринято обсуждать ужасный гейм и левелдизайн игры, странные решения и прочий бред, которые только копится. Почему-то принято терпеть это и считать чем-то великим и правильным. Сам много раз вступал в конфронтации с людьми в интернете и в самом чате пое (без негативных целей, а в рамках обсуждения и попытки доказать состоятельность своей позиции), но всегда все сводилось к тому, что я почему-то казуал, ничего не понимаю и далее по списку. Спасибо Павлу за его мнение. Это то, чего я хотел услышать. И хочу слышать еще больше от других и большинства
По поводу ненужности рарити полностью согласен. Magic find в Diablo 2 была способом увеличить сложность: поскольку в самой игре сложность на hell увеличить было невозможно (в сетевой игре нельзя было в одиночку повысить ppl),то сделали наоборот: собирая больше MF,ты ослабляешь своего персонажа,увеличивая и сложность и награду. Но в игре с увеличивающейся сложностью данный параметр- это ненужный рудимент. Если уж делать,то делать полностью как в Diablo 2,где MF не влиял на выпадение рун (валюты).
21:02 - именно так сейчас в Диабло 4: никакого МФа нигде нет, хочешь более крутой лут - выставляй бОльшую сложность. А еще нет никакой супер-редкой валюты и супер-уников, которые как-будто бы специально придуманы, чтобы черный рынок поддерживать.
Насчет второго акта не знаю, а вот третий это просто ад, гигантские пустые по квестовому наполнению локации, по которым ты должен бродить искать нужный проход без каких-то интуитивных ориентиров. По сути ищешь кочку в тайге почти в каждой локации.
2:00:38 а еще мобы на картах встречаются с прожектайлами. То ли жуки, то ли павуки, стреляют зелеными снарядами. Они всегда группой штуки по 4-5 ходят и оч быстро ломают кабину этими прожектайлами, если не увернуться или не убить их быстро.
16 часов в пое1, 160 часов в пое 2, после этого подкаста появилось стойкое желание вернутся в д3. камеолер выдавал базу на протяжении всего подкаста. спасибо.
Карты из одних коридоров просто какая-то шутка, когда попадался пляж раз в 40 карт, просто плакал от радости: персонаж застревает в вазах, в колоннах, не может стрелять через колонны, в мобах, ивенты ограничивающие твоё передвижение еще и ограничены локацией, тёмно настолько, что аж глаза начинают болеть, это откровенный п%*дец, и ведь буквально 95% всех карт это узкий коридор! Это же не преувеличение.
Ты попробуй на сумонах поиграть в узких коридорах, вот где реально жопа горит. Я понимаю что у скелетов нет мозгов, но когда они всей пачкой в 10+ рыл встают в коридоре и не могут пройти к рарнику... МММ вкуснятина
От локация в актах жутко бомбит. Когда играешь в первый раз или не понял как локация создается, бывает зачастую так, что выход из локации находится в каком-то тупике в уголке, ты пробежал этот тупик мимо, потому что не ожидал там выход, пробежал всю карту по периметру и возвращаешься в одно мелку не открытую точку. Особенно жуть в третьем акте, где локации огромные и лабиринтоподобные Как же шикарно в ласт эпохе, когда в нужно тебе место зачастую можно попасть 2-3 путями, куда бы ты не свернул на развилке, ты всё равной выйдешь в нужное место. Где основной путь достаточно понятно видно, тем более при наличии стрелки сторону выхода В ПОЕ2 же даже карта мира рандомно создается, а выход из локации может быть вообще в противоположном направлении от её же на карте В ПОЕ же было понятно по опыту в каком направлении выход
Есть вопрос. Как думаете это баг или фича? Когда своих миньонов превращаешь в трупы (можешь взаимодействовать как с трупами) то мобы подрывающие трупов взрывают их вместо тебя. Это дико бесит на DD.
WASD это не про изометрические экшен рпг, принципиально не ползуюсь, как и роллом. Судьбой персонажа должны управлять статы, а не кнопка, позволяющая гарантированно избежать дамага. А так я согласен с одним из спикеров (тоже видимо стартовал как и я на титане), тут года три работы, не меньше. Плюс они явно не понимают, что концепция "один портал, одна смерть" толкает людей ровно в противоположную сторону от их ВИЖЕНА с "размеренным тактическим геймплеем". Взорви экран или умри в тыщу раз сильнее, чем в пое1, молодцы, гуд джоб индид.
Камеолер мой брат-близнец? Почему у нас настолько совпадают не только точки зрения, но и настрой, общий тон высказываний? Красавчик! Надо отдать должное и остальным ребятам, которые во второй половине подтянулись и тоже выдали базы.🙂 Отличный подкаст, респект всем.
насчет того - почему некоторых QoL нет в ПоЕ2, которые есть в первой части - потому что никто не подумал что их нужно добавлять, поэтому у нас старая формула армора и т.д. Просто версии расфоркались, и все что было после этого в 1 части на вторую никак не влияло, вот и все
В ПОЕ2 видимо люди делающие визуальные эффекты способностей персонажа вообще в отдельной вселенной находятся и не видели ни разу как эффект в игре рисуется Я играю через инферналиста, у меня есть стена огня и черепки. Под стеной огня вообще ничего не видно, огонь на столько яркий, что без включенного света в комнате можно ослепнуть. Под этими черепками и стеной огня вообще ничего не видно. Просто минное поле, в любой момент можешь сдохнуть в луже или от взрыва моба. Особенно когда сносящая пол лица анимация моба в 10 раз меньше этой стены, не видно ни огненных сфер, ни сфер хаоса
по поводу карапта: может удалится и заменится на другой стат на редком предмете ( я так себе сапоги на войне запорол 32 силы превратил в 49% уменьшения на вас шока )...и двурчка с кровью титана перестала быть носибельной -_-
фоном послушал подкаст пока играл в пое2 и пробегая по карте "ивняк" втыкаясь в каждую берёзку...мм каеф Все 4 стримера как и многие другие игроки недовольны текущей версией ПоЕ2, из плюсов отметили только визуал и wasd, в остальном просто куча нарачито костылей, неудачных решений, ритуалы и бричи не дизайнятся под текущие лабиринты на картах, как можно было это делать 5 лет, незамечая такую элементарную проблему, вся сложность боссов это маленькая арен, куча дегена на земле и один портал, тоесть одна ошибка, с 6 декабря не выпал дырокол на 6линк камня ( 2 персонажа 81 и 74 лвл)
Камеолер много правильных вещей сказал, но с позиции какого-то изнеженного вырожденца, у которого лишнее нажатие кнопки вызывает бурное газообразование и судорогу. В этом плане Жирныч и Евергрин смотрелись куда лучше, не пасуя перед имеющимися в игре трудностями, и преисполненные оптимизма, готовые дать решительный отпор новым.
Мы все бухтим, потому что любим эту игру. Если бы не любили, просто бы прошли мимо и забили (что было бы куда хуже), а игре явно есть куда расти (очень мягко говоря), а этот рост, в свою очередь, невозможен без критики, ибо зачем что-то менять, раз и так все хорошо, не находишь? Так что обычно люди, старающиеся оградить себя от негатива всеми путями, получают ровно обратный эффект.
Подкаст без кринджа? GoodBoy не позвали? Вот реально не знаю Гудбой в плюс или в минус, потому что столько идиотизма, не может навалить не один другой стример. Но без него как то всё цивильно и адекватно... Нет искры, нет бури, нет безумия...
Какой душный человек на Камеолере. Чела с уютного стандарта заставили акты пройти, он их 80 часов душил 😂 " Я же не против чтоб замедлили и стало сложнее/ но я хочу с миллионом стаков хх и еса бежать по карте волосы назад" . Как оно у него в голове одновременно удерживается ) Но про мф, за исключением примера уровня первого класса школы коррекции, сказано верно )
Да я ваще охренел когда он высказался в духе "на таких как я деражится игра" или типа того. Да "таких как он", бегущих волосы назад по картам меньшество, иначе экономике была бы звезда. Огромное, просто подавляющее число игроков, даже ветеранов, играют более казуально. Занимаются билдостроем, убивают всех боссов, делают 40/40 и ждут некст лигу, при этом тоже покупают сапорт паки.
80 часов сюжетки, это пять, я надеюсь ггг никогда не прислушается к таким мощным игрокам. P.S. хватка титана слишком сильная для тотемщика - +14 лвла скиллов, им не получится збалансить пассивку, пока они тотемы не переделают
Интересный подкаст. Правда орнул с того, что люди по 400 часов наиграли и в начале беседы жалуются на энергощит у боссов. Как вы билды эти 400 часов собирали? За такое время никакие экстры, моры и ауры боссов вообще ощущаться не должны. Попробуйте урона добавить, что ли, валюты вложить немножко. Скилы прикрутить дамажные. Говорят, помогает :)
Что-то мне пое 2 надоела уже. Слишком неудобно, постояно разным НПС сдавать предметы, на разные ресы... предметы странные, в плане своих характеристик.
@@GaikotsuSova Особенно нормально? про награды за разгрузку шариков и гирь, как будто тот кто разгружает гири делает это без бонусного колечка например на +Силу. И самое главное ни один ему не возразил, хотя его аргумент был на уровне ребенка 10 лет Зы Я так понял они хотят игру попроще, с меньшей вариативностью, более линейную, чё им в д4 не играется.
@@GaikotsuSova Ну ок возможно нужна корректировка баланса, но по факту ты сейчас можешь снять кольцо на +к резистам надеть на +к дропу и начать отлетать на серых картах. Это явно не то что высказал лысый?
Камеолер чсв, конечно. Вот он донатит, покупает паки поддержки и вообще он в игру как на работу ходит, а значит игра только для таких, как он, а остальным надо нахер пойти. Огромное количество людей есть, которым и в лоре нравится поковыряться, и странные билды пособирать, и не надо им ни 300 мувспида, ни хх, ни безмозглого геймплея со свистульками. И все эти люди тоже донатят и на паки, и просто на скинчики, и на вкладки. Просто они не причитают по поводу того, что их думать заставляют ни на форумах, ни на стримах. Им в игру играть нравится. По поводу сюжетки. Ноль проблем. Нпц все проговаривают, восклицательные знаки над всеми нужными нпц висят. Не знаю, чем надо заниматься, чтобы 80 часов в трех актах х2 сидеть.
Логика в его словах определенно присутствует. Особенно в том месте, где основную прибыть разрабы получают от игроков, которые долго играют в эндгейм, а не только ради сюжетки зашли.
лысого инфантила с тоненькими пальчиками на работу отправляйте срочно на пару неделек. появится и вкус к играм и слова другие. я бы хотел найти игру с головоломками, поиском решений проблем, но увы недоразвитые только кликают и по стрелочкам ориентируются. в голове больше нет проблем. зачем тогда играть? задонать в афк джорней и смотри как автобой все проходит.
Проблема в том, что головоломки и поиски решений есть и в пое1. Но и ноубрейн геймплей с 300 мувспида там тоже есть. И каждый выбирает то, что хочет. А в пое 2 ноубрейн геймплей и 300 мувспида отобрали (билды вроде билда с темпоралисом и амулетом, который триггерит сам себя не будем считать, потому что он поломанный). И в итоге любители медленного размеренного геймплея вроде как остались довольны, а любители динамики и скорости сосут писю).
Ergrin
UA-cam: www.youtube.com/@ergrin_
Twitch: twitch.tv/ergrinthered
Камеолер
www.youtube.com/@Kameoler
www.twitch.tv/kameoler
Жирныч Play
UA-cam: www.youtube.com/@ShootHimDeaD
Twitch: twitch.tv/shoothimdead
Было очень интересно и увлекательно, особенно когда Kameoler выдавал базы 😂
А на какой минуте?
Я такого же мнения, в целом, но, все говорят что это нытье😢😢😢
@@deo2015Он весь стрим выдавал :-)
@@deo2015 да есть там пару сильных фраз про пэнисы, надо найти минуту
@@k0rn0ux Да, он четко сказал, что для него это давно работа и поэтому мириться с такими неприятными вещами не хочется 😅
Я с ним согласен, нет такого оптимизма и терпения как у Юры
Но в чате нас за такое мнение оскорбляют и говорят что это бета, не нравится уходите из игры
@@deo2015 дык вас меньшинство, буквально меньше всех остальных условных групп, ваше мнение и не должно учитываться. а со стороны это выглядит так - чувак накопил на хх и теперь знает лучше ггг как игра должна играться. вообще странно, что вас ссаными тряпками ото всюду не гонят.
я посмотрел только полтора часа пока, но коммент уже заряжаю - один из лучших подкастов, базы навалили моё почтение
Смотрю третий раз, и всем советую
Классный подскаст посмотрел на одном дыхании, собирайтесь таким составом каждый месяц!)
1:50:48 просто оставлю это здесь.
Это прям вообще ор разрывающий рот
@@Antinael это мощно мощно
Павел много вещей сказал по фактам. А те, что не по фактам - мои субъективные желания и хотелки)
Почему-то в обществе поешеров непринято обсуждать ужасный гейм и левелдизайн игры, странные решения и прочий бред, которые только копится. Почему-то принято терпеть это и считать чем-то великим и правильным. Сам много раз вступал в конфронтации с людьми в интернете и в самом чате пое (без негативных целей, а в рамках обсуждения и попытки доказать состоятельность своей позиции), но всегда все сводилось к тому, что я почему-то казуал, ничего не понимаю и далее по списку.
Спасибо Павлу за его мнение. Это то, чего я хотел услышать. И хочу слышать еще больше от других и большинства
По поводу ненужности рарити полностью согласен. Magic find в Diablo 2 была способом увеличить сложность: поскольку в самой игре сложность на hell увеличить было невозможно (в сетевой игре нельзя было в одиночку повысить ppl),то сделали наоборот: собирая больше MF,ты ослабляешь своего персонажа,увеличивая и сложность и награду. Но в игре с увеличивающейся сложностью данный параметр- это ненужный рудимент.
Если уж делать,то делать полностью как в Diablo 2,где MF не влиял на выпадение рун (валюты).
Мишаман как всегда. Аргументированно и по делу. Красава.
Чтобы люди играли на одноручках, нужен ключевой навык, который позволить использовать сразу 4 одноручки.))
21:02 - именно так сейчас в Диабло 4: никакого МФа нигде нет, хочешь более крутой лут - выставляй бОльшую сложность. А еще нет никакой супер-редкой валюты и супер-уников, которые как-будто бы специально придуманы, чтобы черный рынок поддерживать.
Насчет второго акта не знаю, а вот третий это просто ад, гигантские пустые по квестовому наполнению локации, по которым ты должен бродить искать нужный проход без каких-то интуитивных ориентиров. По сути ищешь кочку в тайге почти в каждой локации.
Меня еще сердце бесит , бывает всю локу приходится чистить чтоб его выбить(
2:00:38 а еще мобы на картах встречаются с прожектайлами. То ли жуки, то ли павуки, стреляют зелеными снарядами. Они всегда группой штуки по 4-5 ходят и оч быстро ломают кабину этими прожектайлами, если не увернуться или не убить их быстро.
ООО я вас всех знаю. Круто что сделали вместе обсуждение. Многие мысли такие же по многим вещам
Насчет брони в Ласт Эпох я согласен - самый идеальный вариант вообще .
камиолер отжог,конечно) ну сто пудов лучше гудбоя)
кстати про квестовые значки тоже проблема у меня была,где квестовый заначёк искал пол часа и ютубил
Павел = Каmeoler задал класс и уровень на недосягаемые высоты😂
16 часов в пое1, 160 часов в пое 2, после этого подкаста появилось стойкое желание вернутся в д3. камеолер выдавал базу на протяжении всего подкаста. спасибо.
Карты из одних коридоров просто какая-то шутка, когда попадался пляж раз в 40 карт, просто плакал от радости: персонаж застревает в вазах, в колоннах, не может стрелять через колонны, в мобах, ивенты ограничивающие твоё передвижение еще и ограничены локацией, тёмно настолько, что аж глаза начинают болеть, это откровенный п%*дец, и ведь буквально 95% всех карт это узкий коридор! Это же не преувеличение.
Ты попробуй на сумонах поиграть в узких коридорах, вот где реально жопа горит. Я понимаю что у скелетов нет мозгов, но когда они всей пачкой в 10+ рыл встают в коридоре и не могут пройти к рарнику... МММ вкуснятина
От локация в актах жутко бомбит. Когда играешь в первый раз или не понял как локация создается, бывает зачастую так, что выход из локации находится в каком-то тупике в уголке, ты пробежал этот тупик мимо, потому что не ожидал там выход, пробежал всю карту по периметру и возвращаешься в одно мелку не открытую точку. Особенно жуть в третьем акте, где локации огромные и лабиринтоподобные
Как же шикарно в ласт эпохе, когда в нужно тебе место зачастую можно попасть 2-3 путями, куда бы ты не свернул на развилке, ты всё равной выйдешь в нужное место.
Где основной путь достаточно понятно видно, тем более при наличии стрелки сторону выхода
В ПОЕ2 же даже карта мира рандомно создается, а выход из локации может быть вообще в противоположном направлении от её же на карте
В ПОЕ же было понятно по опыту в каком направлении выход
Камеолер-лучший!!! Все по делу и без подлизывания!!
Паша как обычно базирует, всё по делу, игра рили, кусок сырого ......на)
Согласен
Хороший подкаст, спасибо что без гудбоя
Есть вопрос. Как думаете это баг или фича? Когда своих миньонов превращаешь в трупы (можешь взаимодействовать как с трупами) то мобы подрывающие трупов взрывают их вместо тебя. Это дико бесит на DD.
то есть мобы, игнорящие миньонов и хантящие владельца от не баг?
Баг
Нет конечно
@@CARDIFFGAMING фича, граничащая с абсурдом на уровне бага 💀
@@CARDIFFGAMING а система рефлекта, это было что для вас в пое 1???
Вроде бы и фича, а игралась как БАГ
Хто Ленина, Карла Маркса и Энгельса пригласил на подкаст? )
Маркса не было, только Ленин и Энгельс
пое2 выглядит так, как должна была выглядеть д3, а пое1 - как д4
WASD это не про изометрические экшен рпг, принципиально не ползуюсь, как и роллом. Судьбой персонажа должны управлять статы, а не кнопка, позволяющая гарантированно избежать дамага. А так я согласен с одним из спикеров (тоже видимо стартовал как и я на титане), тут года три работы, не меньше. Плюс они явно не понимают, что концепция "один портал, одна смерть" толкает людей ровно в противоположную сторону от их ВИЖЕНА с "размеренным тактическим геймплеем". Взорви экран или умри в тыщу раз сильнее, чем в пое1, молодцы, гуд джоб индид.
Камеолер мой брат-близнец? Почему у нас настолько совпадают не только точки зрения, но и настрой, общий тон высказываний? Красавчик!
Надо отдать должное и остальным ребятам, которые во второй половине подтянулись и тоже выдали базы.🙂
Отличный подкаст, респект всем.
насчет того - почему некоторых QoL нет в ПоЕ2, которые есть в первой части - потому что никто не подумал что их нужно добавлять, поэтому у нас старая формула армора и т.д. Просто версии расфоркались, и все что было после этого в 1 части на вторую никак не влияло, вот и все
Какого хрена разработчики не думают?
Господи как же Камеолер шикарен! Любой стрим с ним превращается в добрый хаос! Даже с такими спокойными слонами в подкасте 😂
Спасибо за подкаст! Лучший состав, на мой взгляд
Хороший подкаст, лысый из камечтототам часто выдавал кринж-шутки, но в целом все гости очень грамотно обсуждали те или иные штуки.
было бы не плохо добавить поинтов на дерево умений а то дерово больше стало а очков мало
Купите уже рыжему пива
Душевный движ
В ПОЕ2 видимо люди делающие визуальные эффекты способностей персонажа вообще в отдельной вселенной находятся и не видели ни разу как эффект в игре рисуется
Я играю через инферналиста, у меня есть стена огня и черепки. Под стеной огня вообще ничего не видно, огонь на столько яркий, что без включенного света в комнате можно ослепнуть. Под этими черепками и стеной огня вообще ничего не видно. Просто минное поле, в любой момент можешь сдохнуть в луже или от взрыва моба. Особенно когда сносящая пол лица анимация моба в 10 раз меньше этой стены, не видно ни огненных сфер, ни сфер хаоса
Кардифу надо было еще было позвать топ стримера по пое нефентуса.
Так он исчез же, видать забросил)
@marsl9664 очень жаль. Очень не хватает его имба билдов. ))
А чо про грим дон никто нечего не говорит , классный представитель жанра)
по поводу карапта: может удалится и заменится на другой стат на редком предмете ( я так себе сапоги на войне запорол 32 силы превратил в 49% уменьшения на вас шока )...и двурчка с кровью титана перестала быть носибельной -_-
фоном послушал подкаст пока играл в пое2 и пробегая по карте "ивняк" втыкаясь в каждую берёзку...мм каеф
Все 4 стримера как и многие другие игроки недовольны текущей версией ПоЕ2, из плюсов отметили только визуал и wasd, в остальном просто куча нарачито костылей, неудачных решений, ритуалы и бричи не дизайнятся под текущие лабиринты на картах, как можно было это делать 5 лет, незамечая такую элементарную проблему, вся сложность боссов это маленькая арен, куча дегена на земле и один портал, тоесть одна ошибка, с 6 декабря не выпал дырокол на 6линк камня ( 2 персонажа 81 и 74 лвл)
акты прикольные но 3 есть и оставте их))) не 6 не 8 как хотят
Ни одного слова к проблемам миньенов. А на эту тему можно соло такой же стрим по времени дать.
Да што там эти акты проходить. В большинстве локаций чаще всего один путь, как в лабе из пое 1. Право - верх
Камеолер угарный ))
Смотря подкаст неоднократно ловил себя на мысли что правильно поступил уйдя в Андесембер, она теперь больше похожа на ПоЕ чем её вторая часть.
@@cedpri андесебр😱😱😱😱
Приятный ужас от воспоминаний, пробегает по моей спине🤭
Классный подкаст. Но с чела в правом нижнем углу иногда ловил лютый кринж. Особенно с его спича про то как он не знал где в рог дунуть
Да он просто чёрт
Очень много по делу, ждём лигу в пое1 всем пое-комьюнити селом...
Спасибо за шикарный подкаст. Годнота годнейшая. ХК сила! Софта могила!
Лысый справа снизу выпал из реальности ребята) Вы его тыкните палкой что ли) Пусть очнется)
Он выдавал объективную базу, без зашоренности перед дутой богоподобностью пое2.
Если коротко: Poe > Poe2
Однозначно
Камелео кстати всё правильно говорит,рарити ,пое 2 ,нахрен это Думать надо
Надо честно сказать, ПОЕ2 это худшая версия Ruthless из ПОЕ1.
Камеолер много правильных вещей сказал, но с позиции какого-то изнеженного вырожденца, у которого лишнее нажатие кнопки вызывает бурное газообразование и судорогу. В этом плане Жирныч и Евергрин смотрелись куда лучше, не пасуя перед имеющимися в игре трудностями, и преисполненные оптимизма, готовые дать решительный отпор новым.
Он говорил не о трудностях, а о кривости геймдизайна и механик
@@zireael1756так а че они хотят от беты, что игра будет в идеале?))))
Где это чудо нашло только 3 action RPG? Пусть мозги включает: grim dawn, titan quest, Warhammer inquisitor, ванхельсинг, Diablo2, Diablo3. Это навскидку.
Речь идёт только об играх сервисах. Д2 и Д3 давно мертвы, остальное синглы без регулярного сезонного наполнения контентом.
Такое ощущение что вы там сидите и ноете, будто бы лига проходится должна за 2 дня.
Бухтящий подкаст получился, понимаю что побухтеть всегда лучше чем не, но в поя2 множество положительных моментов
заметно что ггг положили на мнение людей.
Отрицательных моментов все же сильно больше к сожалению, ждем релиза
Люди играли в 1 часть. И понимаю как могло быть, и как получилось в итоге. Отсюда у народа и вопросы возникают, как так то?
Мы все бухтим, потому что любим эту игру. Если бы не любили, просто бы прошли мимо и забили (что было бы куда хуже), а игре явно есть куда расти (очень мягко говоря), а этот рост, в свою очередь, невозможен без критики, ибо зачем что-то менять, раз и так все хорошо, не находишь?
Так что обычно люди, старающиеся оградить себя от негатива всеми путями, получают ровно обратный эффект.
можно огласить список положительных моментов? Я оценил только графон и сюжетку, в остальном пое 1 лучше на мой взгляд.
За Камеолера поставил дизлайк, а за остальных по лайку
Подкаст без кринджа? GoodBoy не позвали?
Вот реально не знаю Гудбой в плюс или в минус, потому что столько идиотизма, не может навалить не один другой стример. Но без него как то всё цивильно и адекватно... Нет искры, нет бури, нет безумия...
Какой душный человек на Камеолере. Чела с уютного стандарта заставили акты пройти, он их 80 часов душил 😂 " Я же не против чтоб замедлили и стало сложнее/ но я хочу с миллионом стаков хх и еса бежать по карте волосы назад" . Как оно у него в голове одновременно удерживается ) Но про мф, за исключением примера уровня первого класса школы коррекции, сказано верно )
Да я ваще охренел когда он высказался в духе "на таких как я деражится игра" или типа того. Да "таких как он", бегущих волосы назад по картам меньшество, иначе экономике была бы звезда. Огромное, просто подавляющее число игроков, даже ветеранов, играют более казуально. Занимаются билдостроем, убивают всех боссов, делают 40/40 и ждут некст лигу, при этом тоже покупают сапорт паки.
пое 2 Сырая шляпа полная,даже не бетта
она не сырая, просто разрабы сделали не арпг а изометрический соулс.
@@carloson4egникакой это не соулс, тот же пое только без контента
@@Mysteryon666 сразу видно чела, который не смотрел подкаст)
сырая шляпа у которой 300к онлайна в стиме второй месяц
@@qys1 у элден ринда на старте было 500к. теперь 50к. думаешь ггг устроит, что старте сезона в пое1, у них онлайн в пое 2 просядит до 40к?
М-да, Камеолер что-то разнылся. Остальные молодцы
Все по делу сказал, мазохизм это отклонение от здравого поведения
80 часов сюжетки, это пять, я надеюсь ггг никогда не прислушается к таким мощным игрокам. P.S. хватка титана слишком сильная для тотемщика - +14 лвла скиллов, им не получится збалансить пассивку, пока они тотемы не переделают
Интересный подкаст. Правда орнул с того, что люди по 400 часов наиграли и в начале беседы жалуются на энергощит у боссов. Как вы билды эти 400 часов собирали? За такое время никакие экстры, моры и ауры боссов вообще ощущаться не должны. Попробуйте урона добавить, что ли, валюты вложить немножко. Скилы прикрутить дамажные. Говорят, помогает :)
Нк если ты купил за реал валюты да, а так в игре вообще-то фармить надо и урон из ниоткуда не возьмёшь
Не знаю как остальные, а Кардифф играет на ссфе и от того что он "Вложит валюты" поменяется разве что ролл на 1 шмотке и то в худшую сторону)
К тому же т15 он чистит спокойно почти любые, т2 хеша забрал без проблем, но просто не хватает дропа чтобы сильно быстрее дальше двигаться
Круто сидеть на трейд лиге и говорить что на ссфе у людей проблемы)
+ эргрин говорит что уже 6 персов вкачал с разными билдами, не мин макся один конкретный)
Что-то мне пое 2 надоела уже. Слишком неудобно, постояно разным НПС сдавать предметы, на разные ресы... предметы странные, в плане своих характеристик.
Лысый по духоте переплюнул даже ГудБомбу)
лысый всё по факту сказал как не омега фанат ггг
@@GaikotsuSova Особенно нормально? про награды за разгрузку шариков и гирь, как будто тот кто разгружает гири делает это без бонусного колечка например на +Силу. И самое главное ни один ему не возразил, хотя его аргумент был на уровне ребенка 10 лет
Зы Я так понял они хотят игру попроще, с меньшей вариативностью, более линейную, чё им в д4 не играется.
@@PacBeT1 мф должен быть опцией, а не основным требованием, без которого ты лута вообще не увидишь
Гудбой тоже базы выдавал но такие идиоты как ты его тут же записывали в токсики.
@@GaikotsuSova Ну ок возможно нужна корректировка баланса, но по факту ты сейчас можешь снять кольцо на +к резистам надеть на +к дропу и начать отлетать на серых картах. Это явно не то что высказал лысый?
Игра сырая. Просто обычный моб шотает . Короче деньги в мусорку
Камеолер чсв, конечно. Вот он донатит, покупает паки поддержки и вообще он в игру как на работу ходит, а значит игра только для таких, как он, а остальным надо нахер пойти. Огромное количество людей есть, которым и в лоре нравится поковыряться, и странные билды пособирать, и не надо им ни 300 мувспида, ни хх, ни безмозглого геймплея со свистульками. И все эти люди тоже донатят и на паки, и просто на скинчики, и на вкладки. Просто они не причитают по поводу того, что их думать заставляют ни на форумах, ни на стримах. Им в игру играть нравится.
По поводу сюжетки. Ноль проблем. Нпц все проговаривают, восклицательные знаки над всеми нужными нпц висят. Не знаю, чем надо заниматься, чтобы 80 часов в трех актах х2 сидеть.
Логика в его словах определенно присутствует. Особенно в том месте, где основную прибыть разрабы получают от игроков, которые долго играют в эндгейм, а не только ради сюжетки зашли.
лысого инфантила с тоненькими пальчиками на работу отправляйте срочно на пару неделек. появится и вкус к играм и слова другие. я бы хотел найти игру с головоломками, поиском решений проблем, но увы недоразвитые только кликают и по стрелочкам ориентируются. в голове больше нет проблем. зачем тогда играть? задонать в афк джорней и смотри как автобой все проходит.
ARPG это не игра с "головоломками", ты игрой ошибся. ARPG это динамичная, быстрая игра, где ты летишь и всех взрываешь одним взглядом.
Проблема в том, что головоломки и поиски решений есть и в пое1. Но и ноубрейн геймплей с 300 мувспида там тоже есть. И каждый выбирает то, что хочет. А в пое 2 ноубрейн геймплей и 300 мувспида отобрали (билды вроде билда с темпоралисом и амулетом, который триггерит сам себя не будем считать, потому что он поломанный). И в итоге любители медленного размеренного геймплея вроде как остались довольны, а любители динамики и скорости сосут писю).