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V1停云估计玩起来很闲,就永远在EAA,大招又很难开,充能太慢,强化普攻主目标削韧和普攻一样的,估计就30000+的超击破伤害,非2魂大招基本4,5轮一个大,整体削韧能力很低,确实难蚌建议再等等后续改动吧
哥,請教一下,6+5望歸人對流螢提升大概有多少....假設我家流螢打3目標剛好100萬傷害的話....
好耶 邊緣人
目前忘歸人和阮•梅感覺效果有點相沖,忘歸人的效果是削完韌性條後再利用虛韌性打擊破傷害,接著就要等敵人韌性條回復但阮•梅不只會在擊破敵人時敵人推條(忘歸人的虛韌性不知道會不會再推條一次),大招還會讓敵人回復韌性條需要的時間更慢,想要再進行一次爆發性輸出的再啟動時間會大幅延長感覺忘歸人和同諧主的差別在於一個是爆發輸出,一個是穩定輸出(純屬個人觀感,可能有搞錯的地方,望指正)
本质击破体系会分为击破和超击破流派,一个打爆发,一击破趴80万之类的,有虚韧性直接一套160万,反而希望击破完敌人快点醒然后再来一次,而超击破则是一直在破韧,持续输出,反而不希望敌人能醒来,停云明显是偏向击破流派的,但目前除了波提欧,剩下两位还是比较需要超击破补伤,所以停云身上依然有部分的超击破机制来提高其泛用性,这是我看到的情况也许击破2.0时代,会走纯击破(但肯定不在短时间出现,4.0往后)
你这说法没问题的,之后其实也有想过讨论相关的内容
@@PhamctXD 原來如此,沒搞錯真是太好了w這樣如果後面沒有大改的話,我這個流螢玩家大概可以考慮不抽了XD不知道以後還會怎麼修改,暫且看看明天的V2吧
@@ponsan好可惜啊 我是流螢玩家但我超喜歡停雲的😢(當初入坑就很喜歡他)希V4改動能讓流螢也喝湯
@@shjdkdkuj 我是希望未來能改成有機會解放阮•梅,這樣可以忘歸人+同諧主,一個提供爆發、一個提供穩定輸出,也給沒抽阮梅的人多一個組隊的選擇,畢竟同諧主大家都有,阮•梅就不一定了希望到時候你能抽到喜歡的角色!加油!
我的牢波和流萤抢了几个月队友了,这下终于等到了🎉
本想說對於流螢擊破隊而言,SP停雲會是同諧主的上位(畢竟同諧主是免費的),本想抽來進一步加強的...這樣看來替換之後傷害提升幅度沒有很多 CP值太低了 我還是省原石下來等3.0大C好了...
一樣
這數值真的做得太保守一魂應該當天賦二魂直接放一魂直接抽爆😢
簡單來講,對流螢隊非必要,但玩波提歐和亂破的就必抽了看個人吧,有二魂流螢的我是不太會再抽一個擊破體系的,目前V1看起來不怎麼吸引人剛好不用煩惱要抽週日哥還是停雲了
可以这么说,不过我猜三人对比同谐主都一定有提升,只是流萤最少,所以这时就看CP值了,不过还有主角被换这个问题(谁也不清楚下一个主角会不会也是核心卡),详细等V4封包后
虛韌值與二魂流螢增益應該挺大的,我認為不輸波提歐,流螢擊破傷害雖沒太波提歐多,但也不低,而且還能多動一次,不過這也應該建立在流螢是二命的情況
混沌跟末日(除了周日哥)目前的數值可能表現不好..但虛構就不同了 看了用孤獨療育的2命sp停雲+555同協主+阮+黃泉打虛構....猛的一匹= =敵人根本不能動就算了 還大招1動1大 黃泉瘋狂疊層 主角能量瞬間滿超扯😅
好耶忘歸人
確實,天雲全新的戰鬥特性,現在被稱為賦格,是如此令人印象深刻和非凡,...……,使用這個迷人美麗的年輕女子的終極攻擊本身就是一個真正的問題...……,因為能量槽的充能,才能使用神遊的終極攻擊所需的時間非常長......那麼,該怎麼辦呢?自從宣布天雲(現在被稱為賦格)回歸以來,崩壞星軌視頻遊戲中的另一個標誌性角色--恰如其分的“週日”也宣布回歸。我想,這兩個迷人、光輝、壯麗、輝煌的人物的回歸絕非偶然,………,更重要的是,當我看到週日現在有兩種新能力時,一種可以讓你更快地為任何角色的能量計充電,另一種可以讓你推進任何角色的行動,......對我來說,我並不是這片廣闊大地上最優秀的人,天雲和周日就像黑夜和白天,黑暗和光明,陰和陽,兩個偉大的雙生靈魂,分開來看,無法在這個世界上生存。
最近在b站看了許多0命波波的0t,想著要是有這麼一隻擊破角色大招能插隊削韌,讓波波的口袋早點疊出一層就好了,現在看來停雲的能量大缺口就是要防0命波波,反而亂破還比較適合0t波波😂 巡海遊俠一家親😊
原本還在想2.6很難下池,看到對老婆(流螢)的提升這麼少,反而對亂破提升比較高,而且感覺剛需2命就想跳過了😂 原本還想說都抽個0+1,當個全婆俠,但目前感覺不如等3.0再下池還比較適合,不然花了體驗又不好😂
現在崩鐵設計沒救了,莫忘「抽銀狼玩到關服」如今策劃把機制當白痴,當初規則七種屬性、七種命途,請問你們還有再分嗎?
開服到現在只用克拉拉掛機的我:😅
刃的售後總有一天會來的🫡
感覺直接2+0滿香的加速、主C 50%擊破效率
有沒有一種可能,其實不用換掉同諧主和阮梅,忘歸人換掉加拉赫也是一種玩法,虛韌性也能觸發破弱點行動延後的效果,而忘歸人和同諧主都有這效果,15%+30%推條還推兩次,這何嘗不是一種生存位呢?
视频里大概提了,还是只能作为打竞速的选择,不然战斗拖长一样暴毙的,甚至第一波结束就已经有人快没了,因为加拉赫的优势就在开局破韧,才有了生存压力小这一说法,但停云目前削韧太慢了,没破韧前就先等着被砍几下
反正我是要玩擊破二隊的😂又婆,還不抽爛,加拉赫又不用退休了😂
問一下,這樣看2命流螢比較優先嗎?🧐🧐🧐(比起忘歸人)謝謝🙇
目前是
那請問有一隻00流螢要抽阮梅還是忘歸人?(應該是阮梅吧?
@@歡愉-x8i 阮梅,但不懂几时复刻,到时怕流萤环境早没了~
Ct,機制上的問題想請問一下1.超擊破傷害受削韌值影響(打出擊破時白韌過多會使超擊破傷害下降,不確定有沒有記錯),那虛韌性會不會吃掉一些超擊破傷害?2.用孤獨的療癒優化充能,如果戰技效果不視作dot,那就只能靠停雲自己打擊破嗎?
@@wAisonL 1.虚韧性是不影响超击破伤害的,那些溢出的削韧量打在虚韧性上,会继续削韧,但也有其造成的超击破伤害2.因为配合阮梅,停云大招稳定削韧30点,能保证击破小怪,一旦击破敌人身上就有火击破的灼烧,就能触发光锥了
姬子飛起來
給亂破疊層 姬子觸發被動追擊 波提歐 口袋增加翻倍
00亂破來說,亂破專武還是00望歸人v1哪個優先級更高?
我感觉是停云,想开局一动开大可以用别让世界静下来,虽然亏了伤害和拉条,但虚韧性这东西对乱破真的蛮重要的,不过乱破始终不能打逆环境就是了
雪特,之前都把效果命中的鐵騎融掉了,只留生命防禦攻擊==
那你帶新手任務開始前吧,省下一金
我覺得忘歸人的星魂設計得一團糟,1命應該放天賦常駐,2命改100%拉條然後調至1命。2命把6命群拐安排上。4命把超擊破倍率加到400%,六命把強化普攻削刃提高300% 造成擊破傷害提升1000%這樣
對於流螢擊破隊高速情況下是不是可以將加拉赫換下直接組成3輔1呢@@?
只要生存沒那麼高壓的關卡是可以,但通常這種關卡不需要停雲也能輕鬆過就是,感覺CP值沒那麼高我是預設流螢二魂,沒二魂的當然是先補到二魂啊XD
加換停雲唯一的缺點就是削韌降低(超擊破隊沒啥生存壓力),如果BOSS是單血條或是雙血條有虛數弱點可以這麼帶,雙血條沒虛數弱點的BOSS還是需要生存位來幫忙削韌收益較高(也預設是二魂流螢)
想問 如果是6命流螢+阮梅+望歸人(假設一命)那流螢的擊破效率是不是直接逆天(弱點擊破效率不清楚怎麼算 想順便問)
@@小翔-w4y 是会稀释的,整体来看是多了200%削韧效率,所以你流萤战技一下能破9格韧性
@PhamctXD 不好意思 想請問是怎麼算的
@@小翔-w4y 把加成+起来流萤开大50,6魂50,阮梅50,停云50
@@PhamctXD 了解了 謝謝
@@小翔-w4y其中一個換單體高削韌,就不會稀釋了,最好是追加攻擊,單次傷害對半,但削韌速度提高通常是對方有精英怪以上才會考慮放一位,確保超擊破打在弱點擊破狀態
請問如果新手抽了亂破沒阮,同偕主能跟忘歸人一起上嗎
能,用来就过渡一下吧
想問一下目前新停雲是不是在擊破隊以外的隊伍作用不大啊?因為XP想抽但沒玩任何擊破C(目前box主力21飛霄21黃泉)
@@andrewwang667 对,没击破队的话,就很难派上用场了
@@PhamctXD 請問一下現在入手擊破隊建議嗎?(box有阮梅)
@@andrewwang667 那你就必須得抽亂破了,不然你沒輸出,怎麼擊破XD或者等流螢復刻不過擊破算是目前主流,現在入手還不晚
@@andrewwang667 不是很推了,乱破,偏向对策卡,逆环境差,看你害不害怕对群+虚弱环境,有乱破就能爽杀击破红利期也快结束了,3.0以后肯定就没有专属原魔了,少了三剧目和火弱强抬,非2魂流萤的强度其实也就这样,这时无论是抽乱破还是流萤,不一定会亏,但一定不赚
@@PhamctXD 感謝分析!我現在三深淵打起來蠻輕鬆的,2.7應該抽個星期日0+1就好,停雲就可能墊個幾抽看有沒有緣分吧!
目前v1看起來沒有抽取的必要性,踢阮梅還要抽1命,而且還失去555全體拉條。要踢主角就更奇怪
踢主角好像也沒什麼奇怪,免費角被頂替很正常
目前来看 抽2命踢主角 不是完美么 2命带了满叠555的拉条
大大求個亂破+大停雲逆屬性實測
抱歉,目前我拿不到相关的服务器做测试。。(相关的作者不得空),所以我也没办法测试
好的 可惜了
3.0之後會不會還有擊破C(?不然想抽停雲,又不想一直拿雪衣來擊破(
你問的是直傷帶超擊破或者類似效果還是擊破特攻帶超擊破,前者還有冰與量子,主要輔助是阮梅,後者應該是物理,主要輔助是忘歸人
@@野嗣 還真的有阿w那好像不一定要抽亂破了,感謝
專武挺迷惑的,可以加60擊破,但是技能完全沒有擊轉模
問一下一個有趣的想法 擊破也能給黃泉疊層 那控制好削韌是不是可以快速疊層?(小怪環境一隻2疊層 而且本身也是虛無黃泉能吃增傷)
但不會比現在的椒丘決心佩拉快吧被擊破大量占模當初看到虛無開心了一下看來只能看3.0的虛無有沒有黃泉新隊友了
请问乱破可以抽?如果要抽停运?
前提你需要对群和虚数环境的对策角色
@@PhamctXD 如果有停运但是没环境的话会如何?
@@wujiandu8113會增傷(你已讀亂回 我也答非所問
亂破的擊破充能和能量恢復可以靠隊員擊破觸發,實際上沒有弱點也可以,超擊破作用於弱點擊破狀態忘歸人只會提升一人速度而已,阮梅是全隊伍,如果要別人幫忙,阮梅優先度比較高
抽給姬子行不
不用考慮那麼多,九條尾巴的狐狸女孩你不抽?你算什麼男人?
V1停云估计玩起来很闲,就永远在EAA,大招又很难开,充能太慢,强化普攻主目标削韧和普攻一样的,估计就30000+的超击破伤害,非2魂大招基本4,5轮一个大,整体削韧能力很低,确实难蚌
建议再等等后续改动吧
哥,請教一下,6+5望歸人對流螢提升大概有多少....假設我家流螢打3目標剛好100萬傷害的話....
好耶 邊緣人
目前忘歸人和阮•梅感覺效果有點相沖,忘歸人的效果是削完韌性條後再利用虛韌性打擊破傷害,接著就要等敵人韌性條回復
但阮•梅不只會在擊破敵人時敵人推條(忘歸人的虛韌性不知道會不會再推條一次),大招還會讓敵人回復韌性條需要的時間更慢,想要再進行一次爆發性輸出的再啟動時間會大幅延長
感覺忘歸人和同諧主的差別在於一個是爆發輸出,一個是穩定輸出(純屬個人觀感,可能有搞錯的地方,望指正)
本质击破体系会分为击破和超击破流派,一个打爆发,一击破趴80万之类的,有虚韧性直接一套160万,反而希望击破完敌人快点醒然后再来一次,而超击破则是一直在破韧,持续输出,反而不希望敌人能醒来,停云明显是偏向击破流派的,但目前除了波提欧,剩下两位还是比较需要超击破补伤,所以停云身上依然有部分的超击破机制来提高其泛用性,这是我看到的情况
也许击破2.0时代,会走纯击破(但肯定不在短时间出现,4.0往后)
你这说法没问题的,之后其实也有想过讨论相关的内容
@@PhamctXD 原來如此,沒搞錯真是太好了w
這樣如果後面沒有大改的話,我這個流螢玩家大概可以考慮不抽了XD
不知道以後還會怎麼修改,暫且看看明天的V2吧
@@ponsan好可惜啊 我是流螢玩家但我超喜歡停雲的😢(當初入坑就很喜歡他)希V4改動能讓流螢也喝湯
@@shjdkdkuj 我是希望未來能改成有機會解放阮•梅,這樣可以忘歸人+同諧主,一個提供爆發、一個提供穩定輸出,也給沒抽阮梅的人多一個組隊的選擇,畢竟同諧主大家都有,阮•梅就不一定了
希望到時候你能抽到喜歡的角色!加油!
我的牢波和流萤抢了几个月队友了,这下终于等到了🎉
本想說對於流螢擊破隊而言,SP停雲會是同諧主的上位(畢竟同諧主是免費的),本想抽來進一步加強的...這樣看來替換之後傷害提升幅度沒有很多 CP值太低了 我還是省原石下來等3.0大C好了...
一樣
這數值真的做得太保守
一魂應該當天賦
二魂直接放一魂
直接抽爆😢
簡單來講,對流螢隊非必要,但玩波提歐和亂破的就必抽了
看個人吧,有二魂流螢的我是不太會再抽一個擊破體系的,目前V1看起來不怎麼吸引人
剛好不用煩惱要抽週日哥還是停雲了
可以这么说,不过我猜三人对比同谐主都一定有提升,只是流萤最少,所以这时就看CP值了,不过还有主角被换这个问题(谁也不清楚下一个主角会不会也是核心卡),详细等V4封包后
虛韌值與二魂流螢增益應該挺大的,我認為不輸波提歐,流螢擊破傷害雖沒太波提歐多,但也不低,而且還能多動一次,不過這也應該建立在流螢是二命的情況
混沌跟末日(除了周日哥)目前的數值可能表現不好..但虛構就不同了 看了用孤獨療育的2命sp停雲+555同協主+阮+黃泉打虛構....猛的一匹= =敵人根本不能動就算了 還大招1動1大 黃泉瘋狂疊層 主角能量瞬間滿超扯😅
好耶忘歸人
確實,天雲全新的戰鬥特性,現在被稱為賦格,是如此令人印象深刻和非凡,...
……,使用這個迷人美麗的年輕女子的終極攻擊本身就是一個真正的問題...
……,因為能量槽的充能,才能使用神遊的終極攻擊所需的時間非常長......
那麼,該怎麼辦呢?
自從宣布天雲(現在被稱為賦格)回歸以來,崩壞星軌視頻遊戲中的另一個標誌性角色--恰如其分的“週日”也宣布回歸。
我想,這兩個迷人、光輝、壯麗、輝煌的人物的回歸絕非偶然,…
……,更重要的是,當我看到週日現在有兩種新能力時,一種可以讓你更快地為任何角色的能量計充電,另一種可以讓你推進任何角色的行動,......
對我來說,我並不是這片廣闊大地上最優秀的人,天雲和周日就像黑夜和白天,黑暗和光明,陰和陽,兩個偉大的雙生靈魂,分開來看,無法在這個世界上生存。
最近在b站看了許多0命波波的0t,想著要是有這麼一隻擊破角色大招能插隊削韌,讓波波的口袋早點疊出一層就好了,現在看來停雲的能量大缺口就是要防0命波波,反而亂破還比較適合0t波波😂 巡海遊俠一家親😊
原本還在想2.6很難下池,看到對老婆(流螢)的提升這麼少,反而對亂破提升比較高,而且感覺剛需2命就想跳過了😂
原本還想說都抽個0+1,當個全婆俠,但目前感覺不如等3.0再下池還比較適合,不然花了體驗又不好😂
現在崩鐵設計沒救了,莫忘「抽銀狼玩到關服」
如今策劃把機制當白痴,當初規則七種屬性、七種命途,請問你們還有再分嗎?
開服到現在只用克拉拉掛機的我:😅
刃的售後總有一天會來的🫡
感覺直接2+0滿香的
加速、主C 50%擊破效率
有沒有一種可能,其實不用換掉同諧主和阮梅,忘歸人換掉加拉赫也是一種玩法,虛韌性也能觸發破弱點行動延後的效果,而忘歸人和同諧主都有這效果,15%+30%推條還推兩次,這何嘗不是一種生存位呢?
视频里大概提了,还是只能作为打竞速的选择,不然战斗拖长一样暴毙的,甚至第一波结束就已经有人快没了,因为加拉赫的优势就在开局破韧,才有了生存压力小这一说法,但停云目前削韧太慢了,没破韧前就先等着被砍几下
反正我是要玩擊破二隊的😂又婆,還不抽爛,加拉赫又不用退休了😂
問一下,這樣看2命流螢比較優先嗎?🧐🧐🧐(比起忘歸人)謝謝🙇
目前是
那請問有一隻00流螢要抽阮梅還是忘歸人?(應該是阮梅吧?
@@歡愉-x8i 阮梅,但不懂几时复刻,到时怕流萤环境早没了~
Ct,機制上的問題想請問一下
1.超擊破傷害受削韌值影響(打出擊破時白韌過多會使超擊破傷害下降,不確定有沒有記錯),那虛韌性會不會吃掉一些超擊破傷害?
2.用孤獨的療癒優化充能,如果戰技效果不視作dot,那就只能靠停雲自己打擊破嗎?
@@wAisonL 1.虚韧性是不影响超击破伤害的,那些溢出的削韧量打在虚韧性上,会继续削韧,但也有其造成的超击破伤害
2.因为配合阮梅,停云大招稳定削韧30点,能保证击破小怪,一旦击破敌人身上就有火击破的灼烧,就能触发光锥了
姬子飛起來
給亂破疊層 姬子觸發被動追擊 波提歐 口袋增加翻倍
00亂破來說,亂破專武還是00望歸人v1哪個優先級更高?
我感觉是停云,想开局一动开大可以用别让世界静下来,虽然亏了伤害和拉条,但虚韧性这东西对乱破真的蛮重要的,不过乱破始终不能打逆环境就是了
雪特,之前都把效果命中的鐵騎融掉了,只留生命防禦攻擊==
那你帶新手任務開始前吧,省下一金
我覺得忘歸人的星魂設計得一團糟,1命應該放天賦常駐,2命改100%拉條然後調至1命。2命把6命群拐安排上。4命把超擊破倍率加到400%,六命把強化普攻削刃提高300% 造成擊破傷害提升1000%這樣
對於流螢擊破隊高速情況下是不是可以將加拉赫換下直接組成3輔1呢@@?
只要生存沒那麼高壓的關卡是可以,但通常這種關卡不需要停雲也能輕鬆過就是,感覺CP值沒那麼高
我是預設流螢二魂,沒二魂的當然是先補到二魂啊XD
加換停雲唯一的缺點就是削韌降低(超擊破隊沒啥生存壓力),如果BOSS是單血條或是雙血條有虛數弱點可以這麼帶,雙血條沒虛數弱點的BOSS還是需要生存位來幫忙削韌收益較高(也預設是二魂流螢)
想問 如果是6命流螢+阮梅+望歸人(假設一命)那流螢的擊破效率是不是直接逆天(弱點擊破效率不清楚怎麼算 想順便問)
@@小翔-w4y 是会稀释的,整体来看是多了200%削韧效率,所以你流萤战技一下能破9格韧性
@PhamctXD 不好意思 想請問是怎麼算的
@@小翔-w4y 把加成+起来
流萤开大50,6魂50,阮梅50,停云50
@@PhamctXD 了解了 謝謝
@@小翔-w4y其中一個換單體高削韌,就不會稀釋了,最好是追加攻擊,單次傷害對半,但削韌速度提高
通常是對方有精英怪以上才會考慮放一位,確保超擊破打在弱點擊破狀態
請問如果新手抽了亂破沒阮,同偕主能跟忘歸人一起上嗎
能,用来就过渡一下吧
想問一下目前新停雲是不是在擊破隊以外的隊伍作用不大啊?因為XP想抽但沒玩任何擊破C(目前box主力21飛霄21黃泉)
@@andrewwang667 对,没击破队的话,就很难派上用场了
@@PhamctXD 請問一下現在入手擊破隊建議嗎?(box有阮梅)
@@andrewwang667 那你就必須得抽亂破了,不然你沒輸出,怎麼擊破XD
或者等流螢復刻
不過擊破算是目前主流,現在入手還不晚
@@andrewwang667 不是很推了,乱破,偏向对策卡,逆环境差,看你害不害怕对群+虚弱环境,有乱破就能爽杀
击破红利期也快结束了,3.0以后肯定就没有专属原魔了,少了三剧目和火弱强抬,非2魂流萤的强度其实也就这样,这时无论是抽乱破还是流萤,不一定会亏,但一定不赚
@@PhamctXD 感謝分析!我現在三深淵打起來蠻輕鬆的,2.7應該抽個星期日0+1就好,停雲就可能墊個幾抽看有沒有緣分吧!
目前v1看起來沒有抽取的必要性,踢阮梅還要抽1命,而且還失去555全體拉條。要踢主角就更奇怪
踢主角好像也沒什麼奇怪,免費角被頂替很正常
目前来看 抽2命踢主角 不是完美么 2命带了满叠555的拉条
大大求個亂破+大停雲逆屬性實測
抱歉,目前我拿不到相关的服务器做测试。。(相关的作者不得空),所以我也没办法测试
好的 可惜了
3.0之後會不會還有擊破C(?
不然想抽停雲,又不想一直拿雪衣來擊破(
你問的是直傷帶超擊破或者類似效果還是擊破特攻帶超擊破,前者還有冰與量子,主要輔助是阮梅,後者應該是物理,主要輔助是忘歸人
@@野嗣 還真的有阿w
那好像不一定要抽亂破了,感謝
專武挺迷惑的,可以加60擊破,但是技能完全沒有擊轉模
問一下一個有趣的想法 擊破也能給黃泉疊層 那控制好削韌是不是可以快速疊層?(小怪環境一隻2疊層 而且本身也是虛無黃泉能吃增傷)
但不會比現在的椒丘決心佩拉快吧
被擊破大量占模
當初看到虛無開心了一下
看來只能看3.0的虛無有沒有黃泉新隊友了
请问乱破可以抽?如果要抽停运?
前提你需要对群和虚数环境的对策角色
@@PhamctXD 如果有停运但是没环境的话会如何?
@@wujiandu8113會增傷(你已讀亂回 我也答非所問
亂破的擊破充能和能量恢復可以靠隊員擊破觸發,實際上沒有弱點也可以,超擊破作用於弱點擊破狀態
忘歸人只會提升一人速度而已,阮梅是全隊伍,如果要別人幫忙,阮梅優先度比較高
抽給姬子行不
不用考慮那麼多,九條尾巴的狐狸女孩你不抽?
你算什麼男人?