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ご視聴ありがとうございます!ご意見・ご感想・アドバイスなどお気軽にコメントお願いします!追記:ライカンちょっとコンボミスしてたのでやり直したら10秒55まで縮まりました失礼しました!
ライカンはそもそもチャージコンボ操作が難しいのがデメリットだもんな
クレタは強化特殊使ったときのブレイク値効率が高い分、育成が進むと出場時間かなり短くできそうですねライカンはエネルギーの有無にかかわらず安定してブレイクできるからそういう棲み分けがされてるんですかね
クレタの強みはパリィ支援の強さだと思ってます現状パリィ性能が高い撃破はクレタのみですし、パリィ後の突撃で溶炉昇温も付くのでエネルギーのないタイミングでも活躍できます高難易度だと結構支援ポイントカツカツになることあるのでパリィ性能の高さは評価ポイントですかね
パリィ性能高いキャラは使いやすくて良いですね〜
ライカンはコアスキルがヤバいのはもちろん、スキルの無敵が長いのも優秀だし、このゲームに空中に浮いてる攻撃は全部無敵らしくてチャージ通常攻撃も無敵あるから、タイミング合う場合は回避せずにそのまま殴ることができるのもつよい。
なるほど空中全部無敵判定だったんですね~!
空中というか一定の高度で無敵になるっぽいのでオブジェの上に乗ったタナトスとかホーネットも無敵になりますw
ライカンは逆に氷と使うのが必須になるのがなあ今後編成に縛りが出そう
@@m123m12むしろ今後の限定撃破なんてライカンクレタ余裕で超えてくるはずだから、氷特化なおかげで氷パだけでも採用されそうなの長所じゃないか
@@spicy-y3k間違いない
クレタ削りまでが長いけど1回ブレイクするとブレイク回復直前から技振り出せば次のブレイクをすぐ出来るのが強いと思う。
なるほど〜!
クレタはベンなしだと強化通常まで繋がる前に中断させられることが多いのでベンと組み合わせるのはブレイクが早くなるだけでは無い恩恵があるまぁPS的な問題でもあるから実際は何が正解か分からない
サポート力高いですね〜!
ライカンの無敵が優秀すぎて回避とパリィすること忘れてしまう
良いですね〜!
クレタ通常の無敵も偉いけど、通常の無敵という点ではライカンが圧倒的ですね。チャージするしないで敵の攻撃タイミングに合わせて調整も出来るので。
ライカンの無敵も優秀ですね~
クレタは回避反撃の倍率が高いからそっちと比較する方がいいのでは
とりあえず今回のはカカシ相手で試した一例ですので~!
現状撃破でブレイクすりよりも強攻で殴り続けてパリィとスキル撃って帰るみたいな方が早いんですが撃破側のステータスが整ってくれば逆転できるのでしょうか?
編成と敵次第かと思います~!高難度とかだと敵が堅いのでブレイク中に一気にダメージ出したりとか状況次第かと!
結局アタッカーに凸しやすくて餅武器も狙いやすいエレンがいるってのが全てだと思うわ
エレンの存在はデカいですね~
ライカンの追加能力、ライカン自身が殴る時だと思っていたのですがライカンが殴ったらその後ずっと+35%だったんですね。強すぎる~。ちなみにアンビー無凸lv50音動機なしディスクなし衝撃力130通常攻撃lv7特殊スキルlv7コアスキルC デュラハン70で試してみたら、だいたい13秒でした。
なのでライカンは頭おかしいです笑アンビーなるほど〜!
比較ためになります アンビーはどれくらい差がでるんでしょうかね…?
アンビーは同条件まで育てれたらまた見てみます!
アンビーは操作が比較的楽なのが強みだと思います。
厳密な比較実験ではないですが以前自分も気になったので参考までにライカン無凸50lv餅無凸50lv衝撃力ステ172(6ディスクA衝撃力9.8%上昇、ショック4セットジャズ2セット)アンビー4凸50lv餅3凸50lv衝撃力ステ167(6ディスクA衝撃力9.8%上昇、ショック4セットジャズ2セット)ファールバウティlv70エネルギー0状態から自分は計測したところ(ライカンの通常で衝撃溜めれる利点やアンビーのエネルギー回復の凸効果なども含めて見たかったため)ライカンはチャージ通常連打で11.5秒ほどアンビーは通常3段+落雷で16.5秒ほどでした(両者ともエネルギー貯まらず、強化特殊スキルは撃てませんでした)ただし、両者ともエネルギーMAXから始めるとライカンは10秒ほどでしたが、アンビーは11.5秒ほどまで縮まりましたそのため、アンビーはコアスキルを発動した通常からの強化特殊スキルがエネルギーがないときに比べ、非常に衝撃を溜めやすいようですただ、実際高難度ボスに使う上では通常3段から強化特殊スキルを撃つ前にボスの攻撃が来るため、回避やパリィをしなければならない場面があり理想通りにはいかないと感じました長文失礼しました
クレタの回避攻撃や支援技どっちもブレク効率高いから、タイミング合わせて使うほうがいいと思う。ライカンと比べれば唯一のメリットだから、そうしないとクレタはS級とゆう事実は誰にも思わない
支援ポイント消費少ないのも良い点ですね~、ライカンはちょっと改めて強さがおかしい気がしてきました笑
クレタのおすすめ編成に、以前の動画であげていたクレタベンパイパーが無いのですがあまり強くない結論になったんでしょうか?
激変のやつですかね〜あの時は敵に雷耐性があったのでグレースの代わりにパイパーを置いてた感じですね!パイパー自体は単独で入れても使えるので強いとは思いますよ〜!
どうせ今後出てくる限定撃破がライカンクレタ余裕で超えてくるだろうから氷特化なおかげで氷パに就職先確保してるライカンは将来性あると思う
クレタにも炎耐性デバフ欲しいです笑
5:23 ライカンは強化通常1段目を連打するのが強いんですか? 自分はあまり考えずに強化通常2撃目3撃目(それぞれ飛ぶヤツ)に派生してたんですが
すいません!3段打つ方がわずかに早くて10秒55まで縮まりました失礼しました~!
検証お疲れ様です。自分ライカン使うの苦手なんですよね〜。
チャージ系は癖がありますよね~
@@coheee古兵さ〜ん、今インターネットレベル40行ったんですが、育成追いつかないんですよね。😅エーテル電池ってお手軽に使って良い感じですか?
@@ズガタカ 先に使って早く育成素材のレート上げるか我慢して後から一気に使うか好みだと思います笑
ライカンの強化スキルをチャージしないのって何か理由あるんですか?
動画では飛ばしましたが通常の強化をチャージして連打するより通常攻撃チャージ連打の方がブレイク早いので今回映して無かっただけですね~!
クレタルーシーバイパーで組もうとしてるんですけど、どうですかね?
凸を進めれてCDも火力に振れるといけるかと!まぁいずれにせよレベルが上がって行けば何とかなると思います~
最近連携止めって用語がちらちら出てき始めてるけど、連携撃たないならクレタのスキル腐るんだよな…素の火力の方が高くなってくると連携撃ってゲージが半分削れてる状態から殴るより連携撃たずにゲージMaxからフルコンボ当てる方が強いっていう…
連携止めは編成次第で大分倒す速度変わりますよね〜
火のアタッカー来るまで使うことは無いわなーライカンはエレンがいるからね
まぁ高難度では活躍結構出来るかと~
ご視聴ありがとうございます!
ご意見・ご感想・アドバイスなどお気軽にコメントお願いします!
追記:ライカンちょっとコンボミスしてたのでやり直したら10秒55まで縮まりました失礼しました!
ライカンはそもそもチャージコンボ操作が難しいのがデメリットだもんな
クレタは強化特殊使ったときのブレイク値効率が高い分、育成が進むと出場時間かなり短くできそうですね
ライカンはエネルギーの有無にかかわらず安定してブレイクできるからそういう棲み分けがされてるんですかね
クレタの強みはパリィ支援の強さだと思ってます
現状パリィ性能が高い撃破はクレタのみですし、パリィ後の突撃で溶炉昇温も付くのでエネルギーのないタイミングでも活躍できます
高難易度だと結構支援ポイントカツカツになることあるのでパリィ性能の高さは評価ポイントですかね
パリィ性能高いキャラは使いやすくて良いですね〜
ライカンはコアスキルがヤバいのはもちろん、スキルの無敵が長いのも優秀だし、このゲームに空中に浮いてる攻撃は全部無敵らしくてチャージ通常攻撃も無敵あるから、タイミング合う場合は回避せずにそのまま殴ることができるのもつよい。
なるほど空中全部無敵判定だったんですね~!
空中というか一定の高度で無敵になるっぽいので
オブジェの上に乗ったタナトスとかホーネットも無敵になりますw
ライカンは逆に氷と使うのが必須になるのがなあ
今後編成に縛りが出そう
@@m123m12むしろ今後の限定撃破なんてライカンクレタ余裕で超えてくるはずだから、氷特化なおかげで氷パだけでも採用されそうなの長所じゃないか
@@spicy-y3k間違いない
クレタ削りまでが長いけど1回ブレイクするとブレイク回復直前から技振り出せば次のブレイクをすぐ出来るのが強いと思う。
なるほど〜!
クレタはベンなしだと強化通常まで繋がる前に中断させられることが多いのでベンと組み合わせるのはブレイクが早くなるだけでは無い恩恵がある
まぁPS的な問題でもあるから実際は何が正解か分からない
サポート力高いですね〜!
ライカンの無敵が優秀すぎて回避とパリィすること忘れてしまう
良いですね〜!
クレタ通常の無敵も偉いけど、通常の無敵という点ではライカンが圧倒的ですね。
チャージするしないで敵の攻撃タイミングに合わせて調整も出来るので。
ライカンの無敵も優秀ですね~
クレタは回避反撃の倍率が高いからそっちと比較する方がいいのでは
とりあえず今回のはカカシ相手で試した一例ですので~!
現状撃破でブレイクすりよりも強攻で殴り続けてパリィとスキル撃って帰るみたいな方が早いんですが撃破側のステータスが整ってくれば逆転できるのでしょうか?
編成と敵次第かと思います~!高難度とかだと敵が堅いのでブレイク中に一気にダメージ出したりとか状況次第かと!
結局アタッカーに凸しやすくて餅武器も狙いやすいエレンがいるってのが全てだと思うわ
エレンの存在はデカいですね~
ライカンの追加能力、ライカン自身が殴る時だと思っていたのですがライカンが殴ったらその後ずっと+35%だったんですね。強すぎる~。
ちなみにアンビー無凸lv50音動機なしディスクなし衝撃力130通常攻撃lv7特殊スキルlv7コアスキルC デュラハン70で試してみたら、だいたい13秒でした。
なのでライカンは頭おかしいです笑
アンビーなるほど〜!
比較ためになります アンビーはどれくらい差がでるんでしょうかね…?
アンビーは同条件まで育てれたらまた見てみます!
アンビーは操作が比較的楽なのが強みだと思います。
厳密な比較実験ではないですが以前自分も気になったので参考までに
ライカン無凸50lv餅無凸50lv衝撃力ステ172(6ディスクA衝撃力9.8%上昇、ショック4セットジャズ2セット)
アンビー4凸50lv餅3凸50lv衝撃力ステ167(6ディスクA衝撃力9.8%上昇、ショック4セットジャズ2セット)
ファールバウティlv70エネルギー0状態から自分は計測したところ(ライカンの通常で衝撃溜めれる利点やアンビーのエネルギー回復の凸効果なども含めて見たかったため)
ライカンはチャージ通常連打で11.5秒ほど
アンビーは通常3段+落雷で16.5秒ほどでした(両者ともエネルギー貯まらず、強化特殊スキルは撃てませんでした)
ただし、両者ともエネルギーMAXから始めると
ライカンは10秒ほどでしたが、アンビーは11.5秒ほどまで縮まりました
そのため、アンビーはコアスキルを発動した通常からの強化特殊スキルがエネルギーがないときに比べ、非常に衝撃を溜めやすいようです
ただ、実際高難度ボスに使う上では通常3段から強化特殊スキルを撃つ前にボスの攻撃が来るため、回避やパリィをしなければならない場面があり理想通りにはいかないと感じました
長文失礼しました
クレタの回避攻撃や支援技どっちもブレク効率高いから、タイミング合わせて使うほうがいいと思う。ライカンと比べれば唯一のメリットだから、そうしないとクレタはS級とゆう事実は誰にも思わない
支援ポイント消費少ないのも良い点ですね~、ライカンはちょっと改めて強さがおかしい気がしてきました笑
クレタのおすすめ編成に、以前の動画であげていたクレタベンパイパーが無いのですが
あまり強くない結論になったんでしょうか?
激変のやつですかね〜
あの時は敵に雷耐性があったので
グレースの代わりにパイパーを置いてた感じですね!
パイパー自体は単独で入れても使えるので強いとは思いますよ〜!
どうせ今後出てくる限定撃破がライカンクレタ余裕で超えてくるだろうから
氷特化なおかげで氷パに就職先確保してるライカンは将来性あると思う
クレタにも炎耐性デバフ欲しいです笑
5:23 ライカンは強化通常1段目を連打するのが強いんですか? 自分はあまり考えずに強化通常2撃目3撃目(それぞれ飛ぶヤツ)に派生してたんですが
すいません!3段打つ方がわずかに早くて10秒55まで縮まりました失礼しました~!
検証お疲れ様です。自分ライカン使うの苦手なんですよね〜。
チャージ系は癖がありますよね~
@@coheee古兵さ〜ん、今インターネットレベル40行ったんですが、育成追いつかないんですよね。😅エーテル電池ってお手軽に使って良い感じですか?
@@ズガタカ 先に使って早く育成素材のレート上げるか我慢して後から一気に使うか好みだと思います笑
ライカンの強化スキルをチャージしないのって何か理由あるんですか?
動画では飛ばしましたが通常の強化をチャージして連打するより通常攻撃チャージ連打の方がブレイク早いので
今回映して無かっただけですね~!
クレタルーシーバイパーで組もうとしてるんですけど、どうですかね?
凸を進めれてCDも火力に振れるといけるかと!
まぁいずれにせよレベルが上がって行けば何とかなると思います~
最近連携止めって用語がちらちら出てき始めてるけど、連携撃たないならクレタのスキル腐るんだよな…素の火力の方が高くなってくると連携撃ってゲージが半分削れてる状態から殴るより連携撃たずにゲージMaxからフルコンボ当てる方が強いっていう…
連携止めは編成次第で大分倒す速度変わりますよね〜
火のアタッカー来るまで使うことは無いわなー
ライカンはエレンがいるからね
まぁ高難度では活躍結構出来るかと~