Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
ご視聴いただきありがとうございます!みなさんバーニス使ってますか!?使っている方は🔥とコメントしてくれると嬉しいです!
ジェーンシーザーと一緒にエーテリアス燃やしまくってます🔥🔥🔥
使ってます!🔥🔥
使ってて楽しいです🔥
🔥
ゼンゼロ初めたばっかでわからないことだらけですがこの動画見てバーニス強化していきます!🔥🔥
ジェーンで420を経験したので「300で良いんだ…」ってなりました。終結打つ機会が多そうだから、攻撃力も十分に上げたいところですね、ダメージ倍率高いし。
わかります笑攻撃力盛っていきたいですね!
ジェーンは獣牙付けたいけどバーニスはケイオスとフリーダムブルースの2種でマスタリー確保できるのがいい
同じく。ジェーンの異常マスタリー491まで頑張ってあげたので300と聞いとそんなに低くていいのかと思ってしまいました…
バーニス育成講座ありがとうございます!😊バーニスとセットでパイパーを使いたく、育成基準が分からないため、もし宜しければパイパーの育成講座の動画もいつか出して頂けると非常に助かります🙇♂️
パイパーですね!いつになるか約束できませんがいつかは出します!
投稿お疲れ様です。バーニスは異常マスタリー300、攻撃力、エネルギー回復、異常掌握と欲しいステが多くて最適な配分が難しそうですよね
ありがとうございます!なかなか難しいとこですね〜!
待ってましたありがとう!
いえいえです!
ゼンゼロ始めたばっかりでせっかく完凸したので育成ちゃんとしたいと思ってた矢先だったのでわかりやすい動画助かります!
完凸すごい!お役に立てて嬉しいです!
0:47 3つでは...?
やっぱエネルギー自動回復は重要か…泣コアスキル頑張って育成していこう、今回もめちゃくちゃ解りやすい🔥!!
嬉しいです!!コアスキルの育成頑張って!!
バーニスを一発で引き当てました!!やってやったぞ!やってやったぞ!!😍💝💓💕❤️💖
ばーにすの基本ステ画面に異常マスタリ380って書いてあるんですけど餅含めたら430ってことですか??めちゃくちゃ無駄に持ってる...!?
動画ありがとうございます。微課金プロキシなので、A音動機はショップで買える双生か密林で悩んでましたが、密林の方で、育成頑張ります。😊
こちらこそご視聴ありがとうございます!育成頑張ってください!!
餅有だとディスクの自由度高いけど異常マスタリー伸ばすか攻撃力伸ばすかメッチャ悩むなぁ…ジェーンと組むなら混沌ダメージも欲しいけどエンバーのダメージもバカにできないし…
エンバーに会心乗るし強化特殊も多段で会心出まくるから、会心ビルド派と異常マスタリービルド派で分かれているらしい
キャラ本体と音動機が完凸しているのですが、その場合必要なステータスやディスクはまた変わってくるのでしょうか?
音動機完凸で獲得異常マスタリーが100Ptとなるのでこの動画の内容と比べて50Pt緩和することになります!
バーニスの解説ありがとうございます!なんとか1凸+餅の確保できました🔥🔥1凸で着火点上限40アップ+餅がある状態でエネルギー自動回復をスイング2セットとパーティション6のメインに据えるのは過剰に思える気がしますが、フリーダム2セットで異常マスタリーを盛ってパーティション6は攻撃%にした方がいいですかね?
こちらこそご視聴ありがとうございます!おっしゃる通り、スイング2+ディスク6エネルギー自動回復は過剰だと思います!餅あるならスイング2すらなくていいと思いますね!フリーダム2を装備するかどうかはなくても異常マスタリー300に到達するかどうかで判断すればOKです!この場合ディスク6は異常掌握か攻撃力%がオススメですね!どちらがいいのかは編成など場合によるので実際試してみてください!
メインステータスと同じサブステつかないってマジすか!?ずっと知らんで厳選してたわ😢
300で十分なのね、超えてたから良かったあと音動機は餅以外で特に相性いいのありますかね? 今パイパーの餅が完凸してるからそれ使ってます
音動機効果を含まずに300超えてるならパイパーモチ完凸はかなり良いです!
@@efu-games おそらく高難易度ボスとかなら双生の効果で強化幅高そうですね
見たら360あって多すぎ…?ってなりましたw
餅ありだったらエネ回復気にしなくて良いから6番掌握と攻撃どっちでも良いかな・・・とか思ってたけどさっき攻撃に変えたら目に見えて火力上がったし状態異常にするのは体感変わってなかったから6番は攻撃一択でも良いかもです今まで2500ほどだったのが3000超えて数値的にも体感しやすくなった(サブにマスタリー18ついてるかの差もあるけどエンバーのダメージを見て10000→非会心23000だったからマスタリーあるなしは関係ない)
すごい火力上がってますね!異常掌握が体感しづらかったなら攻撃力でOKですね!
@@efu-games バーニスは元から蓄積がかなりあるので攻撃に比べたら掌握30%はほんとに誤差レベルでしたね・・・ 強くなったとは実感しづらいと思います
上限30%に設定されてしまったのはエンバー効果が強すぎたせいだろうね混沌特化と言われる柳が来た時に30%上限の意味が理解されると思います
ランクキリコハルトウィドウ多すぎて味方沼が多いからやる気起きないわ。
300!!
異常マスタリ300以上は無意味ですか?
(結論)無意味ではないがオススメしない。300より盛っても増えるのは熱傷ダメージだから、メインダメージソースのエンバー効果の火力上げるためにも、300超えた分のサブステは攻撃%に持っていきたい。
できてない人多数っていうか育成リソースが足りないだけでしょ多くの人は
リソースが足りてたり優先して回したりして育成できてる人の中でも、って前提だと思いますよ
ご視聴いただきありがとうございます!
みなさんバーニス使ってますか!?使っている方は🔥とコメントしてくれると嬉しいです!
ジェーンシーザーと一緒にエーテリアス燃やしまくってます🔥🔥🔥
使ってます!🔥🔥
使ってて楽しいです🔥
🔥
ゼンゼロ初めたばっかでわからないことだらけですが
この動画見てバーニス強化していきます!🔥🔥
ジェーンで420を経験したので「300で良いんだ…」ってなりました。
終結打つ機会が多そうだから、攻撃力も十分に上げたいところですね、ダメージ倍率高いし。
わかります笑
攻撃力盛っていきたいですね!
ジェーンは獣牙付けたいけどバーニスはケイオスとフリーダムブルースの2種でマスタリー確保できるのがいい
同じく。
ジェーンの異常マスタリー491まで頑張ってあげたので300と聞いとそんなに低くていいのかと思ってしまいました…
バーニス育成講座ありがとうございます!😊バーニスとセットでパイパーを使いたく、育成基準が分からないため、もし宜しければパイパーの育成講座の動画もいつか出して頂けると非常に助かります🙇♂️
パイパーですね!いつになるか約束できませんがいつかは出します!
投稿お疲れ様です。
バーニスは異常マスタリー300、攻撃力、エネルギー回復、異常掌握と欲しいステが多くて最適な配分が難しそうですよね
ありがとうございます!
なかなか難しいとこですね〜!
待ってましたありがとう!
いえいえです!
ゼンゼロ始めたばっかりでせっかく完凸したので育成ちゃんとしたいと思ってた矢先だったのでわかりやすい動画助かります!
完凸すごい!
お役に立てて嬉しいです!
0:47 3つでは...?
やっぱエネルギー自動回復は重要か…泣コアスキル頑張って育成していこう、今回もめちゃくちゃ解りやすい🔥!!
嬉しいです!!
コアスキルの育成頑張って!!
バーニスを一発で引き当てました!!やってやったぞ!やってやったぞ!!😍💝💓💕❤️💖
ばーにすの基本ステ画面に異常マスタリ380って書いてあるんですけど餅含めたら430ってことですか??めちゃくちゃ無駄に持ってる...!?
動画ありがとうございます。微課金プロキシなので、A音動機はショップで買える双生か密林で悩んでましたが、密林の方で、育成頑張ります。😊
こちらこそご視聴ありがとうございます!
育成頑張ってください!!
餅有だとディスクの自由度高いけど異常マスタリー伸ばすか攻撃力伸ばすかメッチャ悩むなぁ…
ジェーンと組むなら混沌ダメージも欲しいけどエンバーのダメージもバカにできないし…
エンバーに会心乗るし強化特殊も多段で会心出まくるから、会心ビルド派と異常マスタリービルド派で分かれているらしい
キャラ本体と音動機が完凸しているのですが、その場合必要なステータスやディスクはまた変わってくるのでしょうか?
音動機完凸で獲得異常マスタリーが100Ptとなるので
この動画の内容と比べて50Pt緩和することになります!
バーニスの解説ありがとうございます!
なんとか1凸+餅の確保できました🔥🔥
1凸で着火点上限40アップ+餅がある状態でエネルギー自動回復をスイング2セットとパーティション6のメインに据えるのは過剰に思える気がしますが、
フリーダム2セットで異常マスタリーを盛ってパーティション6は攻撃%にした方がいいですかね?
こちらこそご視聴ありがとうございます!
おっしゃる通り、スイング2+ディスク6エネルギー自動回復は過剰だと思います!餅あるならスイング2すらなくていいと思いますね!
フリーダム2を装備するかどうかはなくても異常マスタリー300に到達するかどうかで判断すればOKです!
この場合ディスク6は異常掌握か攻撃力%がオススメですね!
どちらがいいのかは編成など場合によるので実際試してみてください!
メインステータスと同じサブステつかないってマジすか!?ずっと知らんで厳選してたわ😢
300で十分なのね、超えてたから良かった
あと音動機は餅以外で特に相性いいのありますかね? 今パイパーの餅が完凸してるからそれ使ってます
音動機効果を含まずに300超えてるならパイパーモチ完凸はかなり良いです!
@@efu-games おそらく高難易度ボスとかなら双生の効果で強化幅高そうですね
見たら360あって多すぎ…?ってなりましたw
餅ありだったらエネ回復気にしなくて良いから6番掌握と攻撃どっちでも良いかな・・・とか思ってたけどさっき攻撃に変えたら目に見えて火力上がったし状態異常にするのは体感変わってなかったから6番は攻撃一択でも良いかもです
今まで2500ほどだったのが3000超えて数値的にも体感しやすくなった(サブにマスタリー18ついてるかの差もあるけどエンバーのダメージを見て10000→非会心23000だったからマスタリーあるなしは関係ない)
すごい火力上がってますね!
異常掌握が体感しづらかったなら攻撃力でOKですね!
@@efu-games
バーニスは元から蓄積がかなりあるので攻撃に比べたら掌握30%はほんとに誤差レベルでしたね・・・ 強くなったとは実感しづらいと思います
上限30%に設定されてしまったのはエンバー効果が強すぎたせいだろうね
混沌特化と言われる柳が来た時に30%上限の意味が理解されると思います
ランクキリコハルトウィドウ多すぎて味方沼が多いからやる気起きないわ。
300!!
異常マスタリ300以上は無意味ですか?
(結論)無意味ではないがオススメしない。
300より盛っても増えるのは熱傷ダメージだから、メインダメージソースのエンバー効果の火力上げるためにも、300超えた分のサブステは攻撃%に持っていきたい。
できてない人多数っていうか育成リソースが足りないだけでしょ多くの人は
リソースが足りてたり優先して回したりして育成できてる人の中でも、って前提だと思いますよ