Buenas chicos Lo primero feliciddades por vuestro canal, soy SuperFan, saludos desde Málaga España, una ducda que me ha surgido con mi master, probando este pj pero modo semielfo me comenta que no puedo usar el erma como foco arcano para Brujo hasta Lv 3, es eso cierto???
Para tener la invocación sobrenatural de Pacto de Arma Mejorado necesitas tener el Pacto de Arma que ganas a nivel 3, por lo cual tu DM esta en la razón.
Un apunte muy importante, para multiclasear tienes que cumplir los requisitos de ti clase actual y la que quieres tomar, ese paladín no puede ser brujo pues no tiene 13 de fuerza! Un saludo
Habéis cometido un error que le pasa a mucha gente: Para cambiar de clase has de cumplir los requisitos de la clase a la que vas cambiar Y la clase de la que vienes (Página 163 del PhB: Requisitos Previos). Es decir: para pasar de Paladín a Brujo, la clase de brujo te obliga a tener 13 de Carisma mínimo y la de Paladín 13 de FUE y 13 de CAR, tendríais que subir esos 3 puntos a fuerza para poder hacerlo. Con respecto al Hexadín, para mí lo más roto es un Semielfo Paladín de Venganza + Brujo Hexblade. Con semielfo puedes obtener la dote "Precisión Élfiica" (libro Xanathar) que te da +1 a CAR y hace que todas las tiradas de ataque que tengas ventaja con dicha característica lanzas 3 dados en lugar de 2 (sigues eligiendo solo 1 tirada, claro). El paladín de la Venganza va hacer que siempre tengas ventaja y el Brujo Hexblade que tus ataques críticos sean con 19+ en lugar de 20. Si usas los smite tanto del Venganza como Brujo cuando logras un crítico (fácil de obtener tirando 3 dados por ataque y haciendo crítico con 19-20) obtienes un Nova capaz reventar jefes de un solo ataque con una cantidad brutal de daño... eso sí, es algo muy roto que mejor lo habléis con vuestros DJs antes de hacerlo porque puede desnivelar mucho la partida.
Sep, tienes razón con lo primero. Se soluciona fácilmente, bajando la sabiduría a 9 subiendo la fuerza a 13, probablemente también cambiara perspicacia por intimidar para mantener el rol de rostro y listo. Con lo segundo trate de ir por un personaje redondeando, que no solo hiciera smite en críticos, a parte que lo principal era la narrativa.
La segunda parte no pretendía ser una crítica al personaje, solo ofrecer una variante del hexa. Aprovecho para agradeceros los vídeos que me acompañan las noches de guardias, un saludo.
@@Nothwin no te preocupes, no lo sentí como una critica, solo exponía por que lo hice de esa manera. También me gusta esa otra forma de hacer el hexladin, es menos dependiente de carisma y más de sus otros atributos, con fuerza 15 para la armadura pesada y smites para dar y regalar. Muchas gracias por tus palabras, son la razón de por que hacemos estos videos.
@Nothwin Disculpa que te moleste. Soy nuevo y no sé mucho de las reglas aun. Voy a jugar una partida y he visto el vídeo. Me haré uno de estos para ver qué tal y he leído tu comentario. He encontrado lo de que con la ventaja tiras dos dados y sé que está en algunas habilidades, pero no veo en qué parte dice que el brujo paladín este ataca con ventaja. Si tienes tiempo y te acuerdas, me podrías decir dónde sale porfis? Muchas gracias igualmente y un saludo!
Hola Rafa , es gracias a un rasgo que se obtiene con la subclase de paladín "Juramento de Venganza" Concretamente es con una de las nuevas opciones de Canalizar Divinidad que te aporta esta subclase llamada "Voto de Enemistad" (página 114 del manual del jugador) No obstante, si eres nuevo en D&D (o en el rol en general) no te recomiendo hacerte algo tan rebuscado y complejo mecánicamente, para tus primeras partidas te recomendaría en que simplemente te enfocaras en hacerte un personaje con un trasfondo chulo y que realmente te anime a jugar y no te preocupes demasiado en intentar optimizar al máximo la parte matemática o estadística del juego, D&D 5ª es un juego en el que es difícilmente vas hacerte un personaje que no sea competente, así que no te obsesiones con eso. Lo de explotar mecánicas es café para muy cafeteros. Un abrazo.
Yo lo había visualizado con "paladín de Venganza" (por el trasfondo que le coloque también ps) por la marca del cazador que en términos generales igualaría el daño adicional que tienes con el arma sagrada (ya que sumas el D6 de la marca, con el daño de carisma + el del arma y sale un buen combo a mi parecer), con el hechizo "bane" (perdición) que es un buen extra, también por los dogmas de "venganza" el "renunciar al enemigo" y el "voto de enemistad" que te da gran ventaja y control en el combate..... el gran "pero" que le vi fue que es que funciona con un solo enemigo y esta construcción (con devoción) funciona con varios ya que dura 1 min, pero lo puedes usar mas de una vez (cosa que con el canalizar divinidad no puedes, creo...si me equivoco por favor me disculpan, no se mucho de paladines XD), igual usaba un arma en base a carisma con el Hexablade....TREMENDA GUIA...
Una duda que tengo. Porque al crear el pj en dungeon 20 no me deja elegir la raza Azzimar?
4 роки тому
Porque hay que agregar el "MANUAL de Monstruos de VOLOS" a tu cuenta de Dungeon20. Esto se hace consiguiendo el link del manual, para agregarlo a los manuales por defecto que tiene Dungeon20 (que son los básicos). Estos manuales adicionales están a disposición de los Patreons en el Discord de Dungeon20. Pero se pueden conseguir los manuales y otras reglas Homebrew por ahí.
Me sirve. Voy a jugar un hexadin, solo que lo hice un humano variante, tanto por el +1 a 2 caracteristicas, como por el dote a nivel 1. Voy a comenzar a nivel 10 (se me murio mi mago, asi que continuo con el). El era un caballero que, tras casarse, se volvio paladin al oir de que ese dios cubriria de bendiciones y protegeria a su familia. Un dia al llegar a su casa, encontro a su esposa muerte y a su hija, quien murio en sus brazos. En ese momento una entidad oscura le ofrecio traerlas de vuelta si le servia por X tiempo, a lo que el acepto. Ya tengo el 20 en carisma y estoy subieneo consti Edit: es 6 pala 4 brujo de momento
Una duda. Este personaje en la compra clasica de luntos (8, 10, 12, 13, 14, 15) como se deberian distribuir los puntos? En mi grupo jugamos con esa distribución y me queria hacer este personaje. Tengo claro el 15 en carisma i el 13 en F (para la multiclas) pero el resto no se donde ponerlos. Sobretodo dudo entre destreza y constitucion
Probablemente sea mejor poner el 14 en carisma, de esa manera aprovechas el +2 de los aasimar y queda en 16, después el 15 a constitución y el 14 a destreza. (podrías ir por el 15, dejarlo en 17 y luego comprar un semidote, pero de carisma no hay muchos que sean buenos)
¿Si tienes el pacto del tomo, el truco garrote/shillelagh y en vez de una espada tienes un bastón o garrote se podría poner tu bonificador de carisma 3 veces?
@@PiedraBruja pues haber Es hexblade así que pega con carisma y el canalizar divinidad de pacto de la devoción te permite sumarle tu carisma al ataque. Pero eso ya lo haces entonses no serviría de nada o es que aplicas doble carisma y si es así donde dice ? Pero
@@murdoock lo dijo Piedrabruja. Jajaja Puedes revisar foros y consultas especializadas. No habrá un regla escrita que lo diga porque se entiende desde la aplicación de las reglas.
@@rafaelserrano8585 no. Los Patreon de Dungeon20 pueden crear. Cuando ellos crean pueden compartir lo. Creado (también con no Patreon). A nosotros (que somos Patreon hemos creado cosas) pero nos han compartido el Xanathar que han creado otros Patreon. Tienes que consultar con ellos e i tegrarte a la red de sus libros compartidos. Por ejemplo en su discord
quiero hacerme un paladin, humano variante, quiero que sea mele (perdon si no se escribe asi) que dote o dotes me recomendarian PD: seria como mi clerigo de guerra, (su padre en la historia) un personaje que a parte de pegar tambien lance conjuros potentes (no se si hacerle multiclase con hechicero).
@@PiedraBruja mil gracias!!...buscaba algo mas legal bueno, tenia pensado ponerle noble, ya que mi personaje clerigo, es un oficial con bastante poder adquisitivo (aunque realmente no lo tenga xD) y pense en seguir los pasos pero en vez de ser defensor y con conjuros de apoyo, a ser atacante y tambien apoyar. PD: perdon si te he oportinado por la contestacion, no lo digo con malas intenciones
hay algo que no entendi; -pense que se necesitaba tener 13 de Fuerza y 13 de Carisma para que el paladin pueda elegir una nueva clase... -también al revés, se necesita un 13 de Fuerza y 13 de Carisma para tomar un nivel de paladin -es decir; nunca pudimos salir de paladin
No, es suficiente comenzar con paladín, por que de esa manera ganas competencia con armaduras pesadas luego de eso puedes ir tomando los diferentes rasgos a medida de que te sean cómodos, eso si, recomiendo tener al menos el primer nivel de brujo lo antes posible para así comenzar desde ya a utilizar el bonificador de carisma con tus armas.
interesante video pero con esos stats no podría ser multiclase. ya que el PHB especifica que para serlo debe cumplir los requisitos de ambas clases y por lo tanto debería tener un 13 en fuerza antes de poder multiclasear a brujo.
Buenas chicos Lo primero feliciddades por vuestro canal, soy SuperFan, saludos desde Málaga España, una ducda que me ha surgido con mi master, probando este pj pero modo semielfo me comenta que no puedo usar el erma como foco arcano para Brujo hasta Lv 3, es eso cierto???
Para tener la invocación sobrenatural de Pacto de Arma Mejorado necesitas tener el Pacto de Arma que ganas a nivel 3, por lo cual tu DM esta en la razón.
Un apunte muy importante, para multiclasear tienes que cumplir los requisitos de ti clase actual y la que quieres tomar, ese paladín no puede ser brujo pues no tiene 13 de fuerza! Un saludo
Habéis cometido un error que le pasa a mucha gente: Para cambiar de clase has de cumplir los requisitos de la clase a la que vas cambiar Y la clase de la que vienes (Página 163 del PhB: Requisitos Previos).
Es decir: para pasar de Paladín a Brujo, la clase de brujo te obliga a tener 13 de Carisma mínimo y la de Paladín 13 de FUE y 13 de CAR, tendríais que subir esos 3 puntos a fuerza para poder hacerlo.
Con respecto al Hexadín, para mí lo más roto es un Semielfo Paladín de Venganza + Brujo Hexblade.
Con semielfo puedes obtener la dote "Precisión Élfiica" (libro Xanathar) que te da +1 a CAR y hace que todas las tiradas de ataque que tengas ventaja con dicha característica lanzas 3 dados en lugar de 2 (sigues eligiendo solo 1 tirada, claro).
El paladín de la Venganza va hacer que siempre tengas ventaja y el Brujo Hexblade que tus ataques críticos sean con 19+ en lugar de 20.
Si usas los smite tanto del Venganza como Brujo cuando logras un crítico (fácil de obtener tirando 3 dados por ataque y haciendo crítico con 19-20) obtienes un Nova capaz reventar jefes de un solo ataque con una cantidad brutal de daño... eso sí, es algo muy roto que mejor lo habléis con vuestros DJs antes de hacerlo porque puede desnivelar mucho la partida.
Sep, tienes razón con lo primero. Se soluciona fácilmente, bajando la sabiduría a 9 subiendo la fuerza a 13, probablemente también cambiara perspicacia por intimidar para mantener el rol de rostro y listo.
Con lo segundo trate de ir por un personaje redondeando, que no solo hiciera smite en críticos, a parte que lo principal era la narrativa.
La segunda parte no pretendía ser una crítica al personaje, solo ofrecer una variante del hexa.
Aprovecho para agradeceros los vídeos que me acompañan las noches de guardias, un saludo.
@@Nothwin no te preocupes, no lo sentí como una critica, solo exponía por que lo hice de esa manera.
También me gusta esa otra forma de hacer el hexladin, es menos dependiente de carisma y más de sus otros atributos, con fuerza 15 para la armadura pesada y smites para dar y regalar.
Muchas gracias por tus palabras, son la razón de por que hacemos estos videos.
@Nothwin Disculpa que te moleste.
Soy nuevo y no sé mucho de las reglas aun. Voy a jugar una partida y he visto el vídeo. Me haré uno de estos para ver qué tal y he leído tu comentario.
He encontrado lo de que con la ventaja tiras dos dados y sé que está en algunas habilidades, pero no veo en qué parte dice que el brujo paladín este ataca con ventaja.
Si tienes tiempo y te acuerdas, me podrías decir dónde sale porfis?
Muchas gracias igualmente y un saludo!
Hola Rafa , es gracias a un rasgo que se obtiene con la subclase de paladín "Juramento de Venganza"
Concretamente es con una de las nuevas opciones de Canalizar Divinidad que te aporta esta subclase llamada "Voto de Enemistad" (página 114 del manual del jugador)
No obstante, si eres nuevo en D&D (o en el rol en general) no te recomiendo hacerte algo tan rebuscado y complejo mecánicamente, para tus primeras partidas te recomendaría en que simplemente te enfocaras en hacerte un personaje con un trasfondo chulo y que realmente te anime a jugar y no te preocupes demasiado en intentar optimizar al máximo la parte matemática o estadística del juego, D&D 5ª es un juego en el que es difícilmente vas hacerte un personaje que no sea competente, así que no te obsesiones con eso. Lo de explotar mecánicas es café para muy cafeteros.
Un abrazo.
Llámalo Rin
XD
Cuando vi el título estaba por escribir eso XD XD
X3 best interpretación la neta te la super rifaste en watherdeep
hola, esta sección me encanta, tal vez para una próxima forja me gustaría ver que crearan al mejor healer que se pueda hacer 5e oficial
Yo lo había visualizado con "paladín de Venganza" (por el trasfondo que le coloque también ps) por la marca del cazador que en términos generales igualaría el daño adicional que tienes con el arma sagrada (ya que sumas el D6 de la marca, con el daño de carisma + el del arma y sale un buen combo a mi parecer), con el hechizo "bane" (perdición) que es un buen extra, también por los dogmas de "venganza" el "renunciar al enemigo" y el "voto de enemistad" que te da gran ventaja y control en el combate..... el gran "pero" que le vi fue que es que funciona con un solo enemigo y esta construcción (con devoción) funciona con varios ya que dura 1 min, pero lo puedes usar mas de una vez (cosa que con el canalizar divinidad no puedes, creo...si me equivoco por favor me disculpan, no se mucho de paladines XD), igual usaba un arma en base a carisma con el Hexablade....TREMENDA GUIA...
rompieron el juego xdxdxd
Tremendo video, gracias.
El primer enlace de nv1 me lleva a Ayelen del Desierto. Y el segundo.dice elemento no encontrado, puede ser un error al copiar los enlaces?
Y por fin llego mi hora!😎😃😅
Como añaden esa raza a dungeon20?? no me aparece :c
el truco filo de llama verdes de Aventurero de la Costa de la Espada parece muy bueno para este personaje no?
Una duda que tengo. Porque al crear el pj en dungeon 20 no me deja elegir la raza Azzimar?
Porque hay que agregar el "MANUAL de Monstruos de VOLOS" a tu cuenta de Dungeon20. Esto se hace consiguiendo el link del manual, para agregarlo a los manuales por defecto que tiene Dungeon20 (que son los básicos). Estos manuales adicionales están a disposición de los Patreons en el Discord de Dungeon20. Pero se pueden conseguir los manuales y otras reglas Homebrew por ahí.
como seria un hechicero paladín?
Muy buena idea de PJ... Nais...
Gracias por el video yo me ise un paladin de la purga
Me sirve. Voy a jugar un hexadin, solo que lo hice un humano variante, tanto por el +1 a 2 caracteristicas, como por el dote a nivel 1. Voy a comenzar a nivel 10 (se me murio mi mago, asi que continuo con el). El era un caballero que, tras casarse, se volvio paladin al oir de que ese dios cubriria de bendiciones y protegeria a su familia. Un dia al llegar a su casa, encontro a su esposa muerte y a su hija, quien murio en sus brazos. En ese momento una entidad oscura le ofrecio traerlas de vuelta si le servia por X tiempo, a lo que el acepto. Ya tengo el 20 en carisma y estoy subieneo consti
Edit: es 6 pala 4 brujo de momento
Una duda. Este personaje en la compra clasica de luntos (8, 10, 12, 13, 14, 15) como se deberian distribuir los puntos? En mi grupo jugamos con esa distribución y me queria hacer este personaje. Tengo claro el 15 en carisma i el 13 en F (para la multiclas) pero el resto no se donde ponerlos. Sobretodo dudo entre destreza y constitucion
Probablemente sea mejor poner el 14 en carisma, de esa manera aprovechas el +2 de los aasimar y queda en 16, después el 15 a constitución y el 14 a destreza.
(podrías ir por el 15, dejarlo en 17 y luego comprar un semidote, pero de carisma no hay muchos que sean buenos)
Como enlazan la cuenta de patreon para poder crear esa raza en dungeon20?
hola, primero gracias por el video... tengo una duda, cual es nombre del segundo cantrip no se ingles.
Se puede estaquear la armadura de Agathy´s con una armadura mediana ?
Que es una armadura mediana? La categoría entre ligera y pesada? Si es eso, si se stackea con cualquier armadura
Se puede usar un aasimar fallen para esto ? O exclusivamente ese ?
Esta esta hecho con el otro, pero tu puedes hacer lo que quieraa
¿Si tienes el pacto del tomo, el truco garrote/shillelagh y en vez de una espada tienes un bastón o garrote se podría poner tu bonificador de carisma 3 veces?
No. Se puede poner tu bonificador de Carisma. Eso quiere decir una sola vez.
La ficha que habéis puesto de dungeon20 es un explorador y no un paladín, podrías poner la ubicación de todas las clases que tenéis en dungeon20.com/
Lo de la espada del juramento de la devoción como aplica? Si ya le agregas el carisma al ataque no se desperdicia ?
Puedes contextualizar?
@@PiedraBruja pues haber
Es hexblade así que pega con carisma y el canalizar divinidad de pacto de la devoción te permite sumarle tu carisma al ataque.
Pero eso ya lo haces entonses no serviría de nada o es que aplicas doble carisma y si es así donde dice ?
Pero
@@murdoock se suma doble. El juramento es un bonificador. El pacto del arma maldita es un reemplazo.
@@PiedraBruja ay una regla donde se especifique suena algo que le tendría que discutir y comprobar a mis máster 😅
@@murdoock lo dijo Piedrabruja. Jajaja
Puedes revisar foros y consultas especializadas. No habrá un regla escrita que lo diga porque se entiende desde la aplicación de las reglas.
No añadiste los conjuros de paladín
Si, como los paladines preparan cada día sus conjuros no solemos hacerlo
Tengo una pregunta y es como puedo conseguir la traduccion de piedra bruja para dungeon20?
La. Que usamos no es nuestra. Es de otros Patreon.
@@PiedraBruja pense que ustedes habian escrito un modulo de reglas casero para la plataforma
@@alanweiss8732 en este caso el aasimar es de las traducciones de piedrabruja y el hexblade de otro patreon.
@@iusert ah bien, gracias!
buenas , el estilo duelo si llevas un escudo el beneficio no vale de mas 2 al daño?
muy buen personaje
Como? El uso de escudo no impide el bono al daño
Cómo hago para usar los demás libros? Yo soy Patreon pero no me da opciones para usar los demás ....
En el Discord, telegram o escribiéndole a Alex te da accesos (a cualquiera) para lo que comparten los patreon
@@PiedraBruja gracias!!
muy buen video, una pregunta como pudieron usar a el asimar en en dungueon 20? a mi solo me aparece el contenido de la guía del jugador.
Lo Patreon crean contenidos propios. Y justo crean contenidos iguales a los que d&d tiene restringido
@@PiedraBruja aaaah ok muchas gracias
Como consiguen esas opciones en Dungeon20?
A mí sólo me aparece contenido del PHB
Porque son los Patreon que crean contenidos adicionales
@@PiedraBruja Entonces si contribuimos en Patreon directamente nos aparecerá?
@@rafaelserrano8585 no. Los Patreon de Dungeon20 pueden crear. Cuando ellos crean pueden compartir lo. Creado (también con no Patreon). A nosotros (que somos Patreon hemos creado cosas) pero nos han compartido el Xanathar que han creado otros Patreon. Tienes que consultar con ellos e i tegrarte a la red de sus libros compartidos. Por ejemplo en su discord
no pueden compartir sus manuales de dungeon 20 para agregarlos a nuestras cuentas?
No son nuestros. Son de los Patreon de Dungeon20. Pero ellos Comparten generosamente.
quiero hacerme un paladin, humano variante, quiero que sea mele (perdon si no se escribe asi) que dote o dotes me recomendarian
PD: seria como mi clerigo de guerra, (su padre en la historia) un personaje que a parte de pegar tambien lance conjuros potentes (no se si hacerle multiclase con hechicero).
Creo que te gustaría mirar a Veyder
dungeon20.com/games/dnd-5/campaigns/18607-gladiadores-de-piedrabruja-liga-amatista/characters/202210-veyder/print.pdf
si lo quieres ver en acción está en la liga amatista en Twitch
www.twitch.tv/videos/732167840
@@PiedraBruja mil gracias!!...buscaba algo mas legal bueno, tenia pensado ponerle noble, ya que mi personaje clerigo, es un oficial con bastante poder adquisitivo (aunque realmente no lo tenga xD) y pense en seguir los pasos pero en vez de ser defensor y con conjuros de apoyo, a ser atacante y tambien apoyar.
PD: perdon si te he oportinado por la contestacion, no lo digo con malas intenciones
Te mal el link para ver el personaje en d20
Porque yo no puedo elegír raza aaorka (como se escriba) ni el hexblade
Porque es contenido creado por la Patreon de Dungeon20
Quiero hacer a un leonin paladín brujo se puede?
Si
Hola muy bueno el héroe , te quería consultar como agregaste el asimar a dungeon 20 o si es una función especial que a la que le dan acceso. Ustedes ?
Es un contenido hecho por los Patreon de dungeon20
hay algo que no entendi;
-pense que se necesitaba tener 13 de Fuerza y 13 de Carisma para que el paladin pueda elegir una nueva clase...
-también al revés, se necesita un 13 de Fuerza y 13 de Carisma para tomar un nivel de paladin
-es decir; nunca pudimos salir de paladin
Es correcto. Minuto 2:28 quedó corta la explicación
Como siempre muy instructivo , de donde se saca la raza de los Asimar ??
Lo crean los Patreon
Buen personaje, muuuy chulo. Como pones en Dungeon 20 la raza asimar???
Es contenido creado por los Patreon
@@PiedraBruja con cualquier patreon??
@@raulblanco5305 cree er solo para 10 mensuales. Pero ellos son los que lo crean y luego te lo pueden compartir aunque tu no sean Patreon
@@PiedraBruja o sea que tendría que ponerme en contacto con ellos cada vez que me quiera hacer un personaje del libro de volo por ejemplo no??
Continuaran con el bestiario?
Algún día pero el formato es presencial entre Casio y Germán
La idea es seguir estrictamente ese orden al subir de level? Me interesa hacer uno, pero en la campaña actual solo vamos a lvl 2
No, es suficiente comenzar con paladín, por que de esa manera ganas competencia con armaduras pesadas luego de eso puedes ir tomando los diferentes rasgos a medida de que te sean cómodos, eso si, recomiendo tener al menos el primer nivel de brujo lo antes posible para así comenzar desde ya a utilizar el bonificador de carisma con tus armas.
@@iusert Una pregunta, ¿cómo lo hacéis para tener esas y razas y subclases en d20? A mí no me deja ponerlas y lo mismo me estoy perdiendo algo.
@@alvaguila Buenas! Como hacerlo esta en la descripción del video del Artífice Alto Elfo!
ua-cam.com/video/0uHBmGuvaHI/v-deo.html
@@iusert Gracias Nico, eres un fiera!
interesante video pero con esos stats no podría ser multiclase. ya que el PHB especifica que para serlo debe cumplir los requisitos de ambas clases y por lo tanto debería tener un 13 en fuerza antes de poder multiclasear a brujo.
Si. Nico lo vio tarde y sugirió compensar la Frz bajando Sab
los link de la ficha del Hexadin son de un explorador
Un kensei plsss
Se robaron mi nombre ajajja
Tu nombre dice Croco