(REUPLOADED) Alien Soldier (Sega Genesis/Mega Drive) Final Boss Z-Leo No Damage No Teleport

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  • Опубліковано 20 вер 2024
  • I missed this video so much. It's been several years but I remember dodging the rays on the platform was so hard and unfair too haha, but I also remember if you stay quiet on one of the sides for enough time until exclamation points appear where you are, your chances of survival increase because the rays have a tendency to group in one place. I forget though, it's a been a while haha.
    Also, the way I deal huge amount of damage to Z-Leo is by parrying the attacks. I believe I didn't do it at the beginning because I didn't want a short, cheap fight, but I did it near the end because that way I would have to dodge the rays only a couple of times, maybe even only one time (like it happened in this video).
    Modesty aside, it's one of those fights/challenges that I am so proud of. This went really well :) .

КОМЕНТАРІ • 2

  • @0700dani
    @0700dani 4 місяці тому

    Que buen diseño tiene ese jefe final

    • @velpaplayer2558
      @velpaplayer2558  4 місяці тому

      Lo dices desde punto de vista artístico/visual o jugable/jugabilidad? O ambos? Este juego de Treasure es muy arcade jajaja, dentro de poco seguramente suba una partida que encontré en la que juego en Superhard. No es un desafío como tal, porque no hice todo el estudio/investigación/práctica que suelo hacer en mis desafíos, pero se siente muy natural y eso me gusta, jaja. Pero punto es que sus modos de dificultad son Supereasy y Superhard, no tiene punto medio jaja, y está hecho justamente y específicamente para desafiar. Aun así, desde punto de vista más artístico/visual/auditivo, el juego es muy conocido por explotar al máximo las capacidades de la Sega Genesis. Es más, el juego lo sabe y en la pantalla de inicio te pone "Visualshock! Speedshock! Soundshock! Now is time to the 68000 heart on fire!", jajaja.