Lo dices desde punto de vista artístico/visual o jugable/jugabilidad? O ambos? Este juego de Treasure es muy arcade jajaja, dentro de poco seguramente suba una partida que encontré en la que juego en Superhard. No es un desafío como tal, porque no hice todo el estudio/investigación/práctica que suelo hacer en mis desafíos, pero se siente muy natural y eso me gusta, jaja. Pero punto es que sus modos de dificultad son Supereasy y Superhard, no tiene punto medio jaja, y está hecho justamente y específicamente para desafiar. Aun así, desde punto de vista más artístico/visual/auditivo, el juego es muy conocido por explotar al máximo las capacidades de la Sega Genesis. Es más, el juego lo sabe y en la pantalla de inicio te pone "Visualshock! Speedshock! Soundshock! Now is time to the 68000 heart on fire!", jajaja.
Que buen diseño tiene ese jefe final
Lo dices desde punto de vista artístico/visual o jugable/jugabilidad? O ambos? Este juego de Treasure es muy arcade jajaja, dentro de poco seguramente suba una partida que encontré en la que juego en Superhard. No es un desafío como tal, porque no hice todo el estudio/investigación/práctica que suelo hacer en mis desafíos, pero se siente muy natural y eso me gusta, jaja. Pero punto es que sus modos de dificultad son Supereasy y Superhard, no tiene punto medio jaja, y está hecho justamente y específicamente para desafiar. Aun así, desde punto de vista más artístico/visual/auditivo, el juego es muy conocido por explotar al máximo las capacidades de la Sega Genesis. Es más, el juego lo sabe y en la pantalla de inicio te pone "Visualshock! Speedshock! Soundshock! Now is time to the 68000 heart on fire!", jajaja.