@@Anton3634 ну нам ничего не остаётся, только ждать, потому что сейчас о судьбе Терезы никакой информации нет и, в ближайшее время скорее всего, не будет.
@@Anton3634 они же хотят трилогию сделать.я думаю к третей части Индржих уже будет заводить окончательно семью.там Тереза может и появится,и придётся тебе выбирать между Терезой и кто там во второй часте будет. ну это так мои мысли и хотелки.
Я во многое играл, последнее время накатила апатия особенно после 22 года.. Эта игра дала мне новые эмоции, одни прогулки по красивому лесу меня успокаивали, игра с душой) Очень жду, так как одноразовые пустышки не переношу..
Заработок в первой части был очень просто, начинаете игру проходите сюжетку до охоты с птачеком, бежите в скалицу и видите либо драку либо враг почти в топовой броне, и они там спавнятся всегда, чуть отошли и они опять появились, за пару минут можно чуть ли не топовую броню залутать, да и тот же странствующий рыцарь, всегда в полутоповой броне, надеюсь эти моменты подправят и не будет таких мест, а вообще когда у тебя почти никогда нет денег дает больший стимул к исследованиям, чем когда у тебя под 100к грошей
За 4е прохождения, в т.ч. в Хард.моде со всеми дебафами, единственным нюансом был вопрос - где достать лошадку для "майнинга" брони. Я, лично, еще убегая со Скалицы сразу сворачивал по скале направо, к мосту, и там брал лошадку. На этой лошадке разваливал 10-12 половцев, в т.ч. тех, что с Терезой, и имел нормальное подспорье для начала уже сразу после пролога (пара тысяч). В Скалице дествительно спавнятся по КД рыцари. также есть подобный скрипт южнее Ровна (возле заброшенной землянки с тайником за ней) и на восток от Сазавы - как по мне самое удобное, т.к. тут же можно всё и продавать. Касаемо поселка, который мы отстраивали - Прибыславица. Он, вообще-то, принадлежит Дивишу. Он нас там поставил как "манагера" с процентной ставкой, а не сделал нас мелким феодалом подарив надел.
@@antonzaz2785 Ну я на харде раскачивался прямо в скалице на охранниках, животных, растениях, жителей, есть пару мест где можно безнаказанно забивать кого попало, после уже забивал половцев как детей. Что самое интересное миссия с разведкой базы половцев очень странная, они там спавнятся по кд что даёт бесконечный фарм всякого, и после битвы в сундуках у палаток огромное море лута, что ооочччень странно, видимо разработчики забыли все там убрать
@@Danikolik-sm6vh да, он пан, и Коротышка, и пан Кобыла его называли паном, ты не внимательно играл, и в Богемии дворянство называлось панством, значит дворянин это пан.
Чешский рай скорее всего впишут как локацию в карте Кутна-Горы, ибо и в первой части создатели не на 100% соблюдали топографию региона. А делать отдельную карту ради природной локации вряд ли будут. Скорее всего просто она будет менее чем в км от города.
@@_DungeonMaster_ разрабы в особняках? это вряд ли, кто ж им столько даст, ведь есть огромный чиновничий аппарат, максимум Алексею Копцеву неплохо отслюнявили.
@@_DungeonMaster_ какие особняки, тупые школьники, не шарите = не лезьте вы в это. Там не попиленное бабло, там батя Фирамира глава студии. Организационная работа = ниже плинтеса, хотя крутые ребята в студии есть. Арт дизайн то в игре, наряды, модельки = в норме. Проблема в том, что Скопцев - долбоклюв.
@@justsaymynamewhileiamalive5897 если ты не разбираешься в геймдеве - не лезь в разговор ребёнок. Вся игра построена на платных готовых ассетах, боевка, освещение, скрипты, модельки, эту игру может собрать школьник на коленке за пол года. Бабло там просто разобрали вышестоящие, а работникам сказали вы делайте, вот вам ограниченный бюджет и дали кротчайшие дедлайны. Вот и получалось СМУТА
Неправда, на счет заработка в первой KcD. Деньги войной добывать легче всего, первое прохождение я вечно бегал в скалицу где постоянно дрались половцы с разбойниками или стражниками. Ждал пока они друг друга перебьют, выманивал злыдней за пределы скалицы, уводил их с помощю лошади подальше и возвращался обратно собирая лут с трупов, доспехи продавал, что получше себе собирал. 1к грошей за вылазку получалось +-. Позже когда сам стал хорошо сражаться начал эти остатки добивать предварительно разделив их на лошади, а еще позже начал их всех вместе вывозить. Во 2 прохождении я брал задание на зачистку лагерей разбойников, и там по как-то по хитрому разбойников убивал. Доспехи мне, что похуже напродажу.
насчет заработка денег не совсем согласен. как минимум ещё есть сбор лута с врагов, и это наиболее прибыльный способ заработка. мне кажется, что как раз стоило бы сделать так, чтобы зарабатывать было сложнее. и, конечно, углубить механики. бой, диалоги, стелс.
@@косолапый-ц3б не сказал бы. мясо портится, считается ворованным и нужно находить место, где его купят, весит оно немало. продажей снаряжения врагов можно заработать гораздо больше и проще.
@@normanallen2867 Зачистил около пяти бандитских лагерей и собрал броню с врагов -> продал броннику -> спустя несколько дней у бронника появились деньги от конвертирования этих доспехов в деньги -> спёр деньги бронника и его товары. И так по кругу. Несколько десятков тысяч за один цикл, зависит от количества и качества доспехов.
@@normanallen2867 свари мясо, увидишь результат: )) а статус егеря пана Дивиша вообще освобождает от ответственности за браконьерство при охоте на его же землях. С ломовым Тенегривом и при дворянском седле грузоподъёмность можно поднять до 550 кг. Это 4 кабана. А вообще, на вкус и цвет товарищей нет, зарабатывай чем хочешь. Зелья тоже весьма прибыльны.
@@normanallen2867на этом целые состояния делаются, но способ не такой быстрый и требует аима. Есть такой способ: качаешь 5-й уровень взлома, берёшь перк "пьяная удача" грабишь с трупов броню, продаёшь её броннику(накопи 2 тонны это можно легко сделать в Скалице после пролога, ты можешь туда возвращаться чтобы высокоуровневых разбойников пофармить) через 3 дня у него на балансе 110к, ломаешь его двери и и дербанишь его сундучки
Немного поправлю автора: Индржих никогда не был оруженосцем Яна Птачека. Он поступил на службу к пану Радцигу Кобыле и, в ходе сюжета первой части, [спойлер!] последний признал первого своим сыном. Да, фактически Генри остается бастардом Кобылы, однако в эпилоге он уезжает с Птачеком не как слуга точно. Спасибо за видео!
Ролик на офиицальном канале, "Kingdom Come: Deliverance II Official Game Reveal" 5:14 "as a trusted squire and friend to young Sir Hans, our hero Henry" Возможно, по взаимному согласию Генри перевелся на службу к Яну.
В первой части были опасных хищников, клыки волков, шкуры медведей и прочее. Вот только их в самой игре не было😅 Надеюсь завезут и охоту улучшат. Также в первой части было реальная проблема с балансом экономики, убил врагов, на лутал и продал и так по-новой, богатеть было просто.
1)В первой игре было упоминание,что Кутно Гора была разорена Сигизмундом ДО старта игры. 2)Обе игры происходят в 1403 году...Гуса сожгут в 1415...Гуситские войны начнутся в 1419...
Только здесь пересмотрев футажи из трейлера, я понял, что на 3:13 мужчина, стоящий напротив Индржиха - Богута, священник из Ужице, с которым ГГ набухался в ходе основного сюжета первой части)
"Война не особо прибыльна" глупости, с пачки половцев можно полностью одеться, а с другой пачки полностью отремонтировать свой шмот при помощи кузнецов и ремнаборов. не упарываясь в заработок специально, а только бегая между городами в Ж режиме к моменту встречи с коротышкой был полностью экипирован в доспех и имел 2-3к грошей в кармане, к моменту поступления в монахи 10к в кармане, денег "висит" на врагах слишком много, надо бы приуменьшить им кошельки
В первой части невероятно легко разбогатеть раз за разом лутая Скалицких разбойников, Я наоборот надеюсь что во второй части по деньгам будут закручивать гайки
А мне казалось, что Индро придется выбирать между своим новым окружением и своим настоящим отцом - Рацигом Кобылой. В дневнике была заметка о том, что Рациг из героев в черные рыцари подался (он же всего лишился после нападения на Скалицу) и потом был убит толпой крестьян в какой-то корчме. Значит он должен был стать противником панов из Ратая и Тальмберга, по идее. А стало быть Индро пришлось бы выбирать, кто ему "роднее". Паны-то для него побольше сделали, чем Рациг, так что дилема еще та напрашивалась. Но даже хорошо, если это пропустили разрабы. Там и так поводов почувствовать себя упоротой сволочью предостаточно - все ведьмаки сразу отдыхают.
Самое главное - чтобы без багов, лагов и топорной анимации 😂 В прошлой игре этого было в избытке. Следующее - загрузки. И на сладкое - наполнение локацииэй
Исторический Ян Птачек, хозяин Ратае, воевал против сторонников Гуса, то есть за Сигизмунда и РКЦ. Но не дожил до первой пражской дефенестрации, то есть начала полномасштабного восстания в 1419-м.
Какой Ян Гус и Гуситы? Действие первой игры происходит в 1403, а сожгли Гуса в 15-м. События явно не разделяет 12 лет и больше похоже что начинаются они сразу после финала первой части. В этой наверняка будут освобождать короля Вацлава - убеждать и собирать чешских дворян и в конце возможно захват замка в котором короля держат. Собсно и противники в трейлере - сплошь венгерские солдаты Сигизмунда.
Оптимизм сдержанный. Давайте вспомним прошлый релиз - серьёзный даунгрейд графики по сравнению с тизерами и трейлерами на стадии разработки. И конечно же звание - киндом баг деливеренс года. Баги правили долго и таки выправили, но на старте, игру смогли пройти не только лишь все, багов было огромное количество, в самых разным местах и механиках. А они ещё замахнулись на небинарных негрославян. Оптимизм сдержанный.
Что не отменяет того, что он рос в семье кузнеца и учился ковать. Более того, в одном из побочных квестов первой игры он даже продемонстрировал, что очень даже в теме (когда нужно было узнать секрет кузнеца в городе на западе)
Чел который за пару лет стал воином, был по силе и опыту как ветеран, служил панам и сделал больше чем кто либо, построил поселение за свои кровные. В итоге стал оруженосцем 🎉🎉🎉
и всё это - игровые условности :) вы могли прокачать себе хоть терминатора, задрочить все механики и боёвку до идеала и накопить 200к, но по логике и сюжету это просто везучий парень Индро, обласканный панами потому, что, все же, в нём есть дворянская кровь и он в целом парень не промах. Так что превратиться из сына кузнеца в оруженосца у пана из древнего рода, будущего правителя целого города - очень даже нихера себе скачок. п.с. оруженосцы это вам не просто обслуга и мальчик на побегушках. Оруженосцы это мечта и почёт. Ими становятся с расчётом на то, чтобы стать рыцарями. Практически все рыцари, даже знатного рода, были сначала у кого-то оруженосцами.
Как так вишло что у первой части волоси упущени вниз а во второй части нам говорять что собития развиваються два дня спустя первой части, так как у второй части у него волоси уже как би вилизание каким то гелем для волос не может так всьо меняться кардинально бистро
Впервые слышу чтобы пополнить кошель, люди продавали зелья или собирали мясо. Делайте проще, бейте лиходеев, мародерствуйте и найдите жирного на монеты бронника😂😂😂
текст явно писал человек, сам в игру не игравший, я вот хотел бы наоборот, чтобы лута с врагов падало гораздо меньше и торгаши покупали бы его намного дешевле, как лом.
@@lentyai157 конечно не играл, и видео из интернета взял (нет). Вот я выехал за околицу, нашел 5 куманов под елочкой, замочил (на видео на 9:00). Что я на них нашел? по 30-50 монет с каждого, плюс всякий мусор, который номинально стоит монет 500. Причем он еще тяжелый. А если прокачать алхимию - я выхожу на полянку с одуванчиками, всасываю их все за одно приседание (здравствуй, спецперк), делаю то же самое с календулой, иду в алхимическую лабораторию. Там на автоварке делаю из этого барахла лечилки. Каждая стоит по 70 монет, весит 0,5. А календула и одуванчики лутаются в буквальном смысле сотнями. В моем случае Инджрих стал олигархом задолго до того, как научился читать и забухал со священником (рецепты можно прочитать и так, со скачущими буквами). А твой Инджрих когда забогател до уровня, что деньги вообще перестали быть интересны?
@@NimRed игра очень большая и как во всех больших играх, особенно с открытым миром, денег со временем становиться настолько много, что от них уже хочется избавиться, а не накапливать и если денег уже в начале игры станет много, то это будет только раздражать, а не удовлетворять, тем более что тратить их всё равно некуда, со временем броня и оружие вываливающиеся из врагов становиться лучше, чем могут предложить торгаши, пищу и зелья готовишь самостоятельно, а немногочисленные услуги настолько дёшевы, что эти траты и не заметны вовсе, ну как то так.
а как разрабы объяснят такую скуфизацию героя? Похоже он с Яном Птачеком нехило так заливал в себя чешское "Охота крепкая". Надеюсь будет во второй части что-то похожее на Сазавский монастырь, очень понравилось там закрытое крепкое мужское сообщество, если вы понимаете о чем я
Какие зелья, какая охота? Стычки были самым прибыльным в кцд, ты мог с одного типа выбить вещи за 1к+ и еще много за 300-500 и тд, а если ты развалил целую засаду то там таких типов будет несколько валяться, лута очень много, многие поэтому на экономику и жаловались. Душный обзор в моментах
@@mechtrooper2379 ничего не упирается, заработай пару раз на начале и купи норм коня с местом, а свое место прокачай перками, деньги у торговцев появляются каждое утро. Если нафармил слишком много, что продавать уже за один раз много не получается, то либо сразу сливай продавцам всякую кольчугу, щиты и прочее говно по 10-21кг веса, либо просто выкинь их и освободи себе место под большинство лута, который меньше весит и стоит либо столько же, либо дороже) те же чаши золотые, либо шпоры
ну на счёт засад не знаю) на меня засаду устраивали вечно одни только обосранные кметы, которые после одного взмаха меча кидались наутёк. И ничего ценного у них не было. Только дубина, чепчик и засранные портки.
@@ost_elias8046 Между Скалицей и Прибыславицей,в лесочке,есть лагерь углежогов(по основному сюжету попадем)...Так возле него(ближе к Скалице) есть лагерь бандосов: один рыцарь,пара тяжей+легкий лукарь...Вывод: чем глубже в лес,тем жестче бандосы)
@@mechtrooper2379у моих торговцев всегда было по 20к, качаешь "ло́мовая лошадь", покупаешь Панское седло, всех этих бомжиков выносишь, 2 тонны Лута за 4 ходки в Скалицу. Потом отдаёшь весь этот лут торговцу бесплатно, он через 3 дня всё это дело продаёт, и в сундуке у него лежит 110к, 90 забираешь 20 оставляешь (5-й уровень взлома за 10 минут делается)
Вариативности в сюжете в первой части особо не было, например, как по аналогии с ведьмаком 2 и 3, где ты мог убить Шеалу, Ариана Ла Валетт и Лето и это бы меняло незначительно сюжет и некоторые квесты в третьей части. Вопрос остаётся только с навыками Индро, как будет работать это во второй части. Сохранится ли что-то или Индро забудет как держать лук и меч, красиво говорить и стелсить. Это даже можно сюжетно обосновать, например: Индро грабят, кидают в холодную темницу где его пытают и не кормят, спустя какое-то время он сбегает и теряет былую сноровку. Думаю будет что-то в этом роде.
@@fixedroll671games3 насчёт отсутствия вариативности в основной сюжетной линии согласен, но как же все работы в Пребыславице, отношения с Терезой, статус Йоханки (в зависимости от успешности прохождения DLC), Збышека (отпустили мы его или нет) и так далее? Пусть это и не связано с основным сюжетом напрямую, было бы классно, если бы всё это хотя бы как-то упоминалось - на мой взгляд, это бы добавило игровому миру некоторой связности. Подобное было в серии Mass Effect, там в телепередачах или в разговорах с NPC часто припоминались выборы, сделанные в ходе прохождения второстепенных квестов прошлых частей
О чем ты говоришь? Какие еще "потолще кошельки у врагов"?Экономика и так всратая! Даже на хардкор режиме 3-4 часа, и ни один торговец не устоит от твоей платежеспособности. И это я еще не трогал руинющую всю игру воровство!
А с чего это вдруг Индро стал оруженосцем ? Он ровня Яну Птачеку вообще в конце игры Пан Рациг Кобыла признал его сыном !!! Скорей всего он его друг а не оруженосец
Ну это у тебя "такого в игре не было". Моя Тереза средних половцев топором мочила и резала им глотки кинжалом. Но да, Тереза - не для слабонервных там перс. Это дополнение точно не для прохождения в самом начале игры, когда вообще в нее в первый раз играешь.
А нет инфы, над созданием продолжения так же трудиться Даниэль Вавра?🤞🤞? Студия же вроде его🤔 Судя по ролику да, надеюсь разрабы так же будут не сгибаемы по отношению к "совремменный 🤢 трЕндам"
@@petruxa2517 графон особо не поменялся, но самое главное механика и передвижение могут остаться теми же. При переходе на анрил к примеру передвижение могло ощущаться хуже
Думаю если и будут, то значительно меньше и их быстро поправят. Ибо движок тот же, они его оптимизировали и модифицировали. Думаю это тот редкий случай, когда можно и в предзаказ.
Самый простой способ по зарабатыванию денег в игре - воровство через взлом. 16 уровень взлома даёт возможность брать в сундуках торговцев то, что душе угодно, а мельники всегда готовы купить краденное.
@@KaSTeTo0 при условии наличия 16 уровня. В противном случае, нужно искать время, когда они выходят из лавки, но не убирают товар. Игра эта позволяет и сюжетно поощряет. Не вижу ничего зазорного. Просто также вижу, что автор ролика не до конца разобрался в игре, вот и всё.
Что ж умолчал что игра не планируется к продаже в России? Стим и эпик пишут, что в нашем регионе товар продаваться не будет- вместе с дайвёрсити весь набор приложен. Нет ни чего более европейского чем сегрегация по национальному признаку. В общем хорошо что вторая часть, но осадочек присутствует
11:30 Не нации, а национальности. Нация - политическая общность появившаяся только со началом доминирования в экономике капиталистических отношений. Национальность - этническая общность. Никаких наций в 15м веке не могло существовать - не ощущали себя подданные Римского императора единой нацией.
Как раз таки экономическая система в 1 части быстро ломалась и ты из нищееба превращался в короля жизни облутав пару-тройку бандюков, впрочем это болезнь многих игр жанра. Лично я 33 летнйи скуф, игру жду, Варве желаю успеха
Это первая игра которую я очень жду. Надеюсь они оставят Терезу во второй части
Думаю замочат ее, не хотелось бы.
В трейлере Терезы нет, а Индржих крутит романы с какими-то другими женщинами.
@@lentyai157 Этого я и боюсь.
@@Anton3634 ну нам ничего не остаётся, только ждать, потому что сейчас о судьбе Терезы никакой информации нет и, в ближайшее время скорее всего, не будет.
@@Anton3634 они же хотят трилогию сделать.я думаю к третей части Индржих уже будет заводить окончательно семью.там Тереза может и появится,и придётся тебе выбирать между Терезой и кто там во второй часте будет.
ну это так мои мысли и хотелки.
Я во многое играл, последнее время накатила апатия особенно после 22 года.. Эта игра дала мне новые эмоции, одни прогулки по красивому лесу меня успокаивали, игра с душой) Очень жду, так как одноразовые пустышки не переношу..
Заработок в первой части был очень просто, начинаете игру проходите сюжетку до охоты с птачеком, бежите в скалицу и видите либо драку либо враг почти в топовой броне, и они там спавнятся всегда, чуть отошли и они опять появились, за пару минут можно чуть ли не топовую броню залутать, да и тот же странствующий рыцарь, всегда в полутоповой броне, надеюсь эти моменты подправят и не будет таких мест, а вообще когда у тебя почти никогда нет денег дает больший стимул к исследованиям, чем когда у тебя под 100к грошей
именно так.
За 4е прохождения, в т.ч. в Хард.моде со всеми дебафами, единственным нюансом был вопрос - где достать лошадку для "майнинга" брони. Я, лично, еще убегая со Скалицы сразу сворачивал по скале направо, к мосту, и там брал лошадку. На этой лошадке разваливал 10-12 половцев, в т.ч. тех, что с Терезой, и имел нормальное подспорье для начала уже сразу после пролога (пара тысяч). В Скалице дествительно спавнятся по КД рыцари. также есть подобный скрипт южнее Ровна (возле заброшенной землянки с тайником за ней) и на восток от Сазавы - как по мне самое удобное, т.к. тут же можно всё и продавать. Касаемо поселка, который мы отстраивали - Прибыславица. Он, вообще-то, принадлежит Дивишу. Он нас там поставил как "манагера" с процентной ставкой, а не сделал нас мелким феодалом подарив надел.
@@antonzaz2785 Ну я на харде раскачивался прямо в скалице на охранниках, животных, растениях, жителей, есть пару мест где можно безнаказанно забивать кого попало, после уже забивал половцев как детей. Что самое интересное миссия с разведкой базы половцев очень странная, они там спавнятся по кд что даёт бесконечный фарм всякого, и после битвы в сундуках у палаток огромное море лута, что ооочччень странно, видимо разработчики забыли все там убрать
это абуз, то есть ты раскрыл себя как казуала
@@SolitoPapito по-русски
В первой игре не один, а два негодяя от нас ушли, ещё пан Тот ушёл, а мы именно за ним в погоню отправились! Кстати в трейлере он присутствует.
Всех найдем, всем отомстим! И новым обидчикам тоже!
Разве он пан? Иштван Тот хоть и дворянин, но паном его никто не называл.
@@Danikolik-sm6vh да, он пан, и Коротышка, и пан Кобыла его называли паном, ты не внимательно играл, и в Богемии дворянство называлось панством, значит дворянин это пан.
@@lentyai157 Понял, спасибо
Надеюсь ребята знатно потролят разнообразников, сылаясь на исторические факты.
Чешский рай скорее всего впишут как локацию в карте Кутна-Горы, ибо и в первой части создатели не на 100% соблюдали топографию региона. А делать отдельную карту ради природной локации вряд ли будут. Скорее всего просто она будет менее чем в км от города.
Ну вот теперь может разрабы Смуты всё таки посмотрят как надо делать игры😊
зачем им это? они попилили бабло, сидят сейчас в особняках кайфуют, все отлично
@@_DungeonMaster_ разрабы в особняках? это вряд ли, кто ж им столько даст, ведь есть огромный чиновничий аппарат, максимум Алексею Копцеву неплохо отслюнявили.
@@_DungeonMaster_ какие особняки, тупые школьники, не шарите = не лезьте вы в это. Там не попиленное бабло, там батя Фирамира глава студии. Организационная работа = ниже плинтеса, хотя крутые ребята в студии есть. Арт дизайн то в игре, наряды, модельки = в норме. Проблема в том, что Скопцев - долбоклюв.
@@justsaymynamewhileiamalive5897 настолько крутые наряды что забивают всю видеопамять, верим что бабло ушло на игру 🤡
@@justsaymynamewhileiamalive5897 если ты не разбираешься в геймдеве - не лезь в разговор ребёнок. Вся игра построена на платных готовых ассетах, боевка, освещение, скрипты, модельки, эту игру может собрать школьник на коленке за пол года. Бабло там просто разобрали вышестоящие, а работникам сказали вы делайте, вот вам ограниченный бюджет и дали кротчайшие дедлайны. Вот и получалось СМУТА
Только недавно собрал комп и сейчас прохожу первую часть... И офигеваю какая же она классная! Ну и тоже теперь буду ждать вторую!
Неправда, на счет заработка в первой KcD. Деньги войной добывать легче всего, первое прохождение я вечно бегал в скалицу где постоянно дрались половцы с разбойниками или стражниками. Ждал пока они друг друга перебьют, выманивал злыдней за пределы скалицы, уводил их с помощю лошади подальше и возвращался обратно собирая лут с трупов, доспехи продавал, что получше себе собирал. 1к грошей за вылазку получалось +-. Позже когда сам стал хорошо сражаться начал эти остатки добивать предварительно разделив их на лошади, а еще позже начал их всех вместе вывозить.
Во 2 прохождении я брал задание на зачистку лагерей разбойников, и там по как-то по хитрому разбойников убивал. Доспехи мне, что похуже напродажу.
можно всю толпу отмудохать на лошади, незачем их разделять, сложнее трупы искать будет
@@noname-kq3go с лошади хз, только луком если. Хз, бред
@@Яеблсамовар тычковым ударом с лошади галопом на проходах, желательно длинным мечем, изи вин
насчет заработка денег не совсем согласен.
как минимум ещё есть сбор лута с врагов, и это наиболее прибыльный способ заработка.
мне кажется, что как раз стоило бы сделать так, чтобы зарабатывать было сложнее. и, конечно, углубить механики. бой, диалоги, стелс.
Проще всего деньги делать на охоте.
@@косолапый-ц3б не сказал бы. мясо портится, считается ворованным и нужно находить место, где его купят, весит оно немало.
продажей снаряжения врагов можно заработать гораздо больше и проще.
@@normanallen2867 Зачистил около пяти бандитских лагерей и собрал броню с врагов -> продал броннику -> спустя несколько дней у бронника появились деньги от конвертирования этих доспехов в деньги -> спёр деньги бронника и его товары. И так по кругу. Несколько десятков тысяч за один цикл, зависит от количества и качества доспехов.
@@normanallen2867 свари мясо, увидишь результат: )) а статус егеря пана Дивиша вообще освобождает от ответственности за браконьерство при охоте на его же землях. С ломовым Тенегривом и при дворянском седле грузоподъёмность можно поднять до 550 кг. Это 4 кабана. А вообще, на вкус и цвет товарищей нет, зарабатывай чем хочешь. Зелья тоже весьма прибыльны.
@@normanallen2867на этом целые состояния делаются, но способ не такой быстрый и требует аима. Есть такой способ: качаешь 5-й уровень взлома, берёшь перк "пьяная удача" грабишь с трупов броню, продаёшь её броннику(накопи 2 тонны это можно легко сделать в Скалице после пролога, ты можешь туда возвращаться чтобы высокоуровневых разбойников пофармить) через 3 дня у него на балансе 110к, ломаешь его двери и и дербанишь его сундучки
Немного поправлю автора: Индржих никогда не был оруженосцем Яна Птачека. Он поступил на службу к пану Радцигу Кобыле и, в ходе сюжета первой части, [спойлер!] последний признал первого своим сыном. Да, фактически Генри остается бастардом Кобылы, однако в эпилоге он уезжает с Птачеком не как слуга точно. Спасибо за видео!
Ролик на офиицальном канале, "Kingdom Come: Deliverance II Official Game Reveal"
5:14 "as a trusted squire and friend to young Sir Hans, our hero Henry"
Возможно, по взаимному согласию Генри перевелся на службу к Яну.
В конце первой части Птачек отправляется с визитом к соседнему Пану, Индро едет с ним как его телохранитель
Уже видно, что будет ещё больший шедевр, нежели первая часть.
Не то, что российская обосранная смута...
Смута здорово человека😂
В первой части были опасных хищников, клыки волков, шкуры медведей и прочее. Вот только их в самой игре не было😅
Надеюсь завезут и охоту улучшат.
Также в первой части было реальная проблема с балансом экономики, убил врагов, на лутал и продал и так по-новой, богатеть было просто.
Это еще как-то похоже на заработок. Потом прокачиваешь скрытность и взлом и все, баланс умер
Надеюсь, что и песни такие же замечательные будут, как в первой части.
1)В первой игре было упоминание,что Кутно Гора была разорена Сигизмундом ДО старта игры.
2)Обе игры происходят в 1403 году...Гуса сожгут в 1415...Гуситские войны начнутся в 1419...
Значит, что сражение в трейлере было за Кутна-гору
@@ИльяТимофеев-с2ы навряд ли...Моя шизотеория:пану Птачеку дадут микрозамок,а ГГ станет его сенешалем,как с Прибиславицей было...
Только здесь пересмотрев футажи из трейлера, я понял, что на 3:13 мужчина, стоящий напротив Индржиха - Богута, священник из Ужице, с которым ГГ набухался в ходе основного сюжета первой части)
"Война не особо прибыльна" глупости, с пачки половцев можно полностью одеться, а с другой пачки полностью отремонтировать свой шмот при помощи кузнецов и ремнаборов. не упарываясь в заработок специально, а только бегая между городами в Ж режиме к моменту встречи с коротышкой был полностью экипирован в доспех и имел 2-3к грошей в кармане, к моменту поступления в монахи 10к в кармане, денег "висит" на врагах слишком много, надо бы приуменьшить им кошельки
В первой части невероятно легко разбогатеть раз за разом лутая Скалицких разбойников, Я наоборот надеюсь что во второй части по деньгам будут закручивать гайки
А мне казалось, что Индро придется выбирать между своим новым окружением и своим настоящим отцом - Рацигом Кобылой. В дневнике была заметка о том, что Рациг из героев в черные рыцари подался (он же всего лишился после нападения на Скалицу) и потом был убит толпой крестьян в какой-то корчме. Значит он должен был стать противником панов из Ратая и Тальмберга, по идее. А стало быть Индро пришлось бы выбирать, кто ему "роднее". Паны-то для него побольше сделали, чем Рациг, так что дилема еще та напрашивалась. Но даже хорошо, если это пропустили разрабы. Там и так поводов почувствовать себя упоротой сволочью предостаточно - все ведьмаки сразу отдыхают.
Самое главное - чтобы без багов, лагов и топорной анимации 😂 В прошлой игре этого было в избытке. Следующее - загрузки. И на сладкое - наполнение локацииэй
Исторический Ян Птачек, хозяин Ратае, воевал против сторонников Гуса, то есть за Сигизмунда и РКЦ. Но не дожил до первой пражской дефенестрации, то есть начала полномасштабного восстания в 1419-м.
Сложно было набрать золотишка в боях и за счёт сбыта набранноно лута? Да ладно! Да хорош! Вот это - вообще никакой проблемой не было
Какой Ян Гус и Гуситы? Действие первой игры происходит в 1403, а сожгли Гуса в 15-м. События явно не разделяет 12 лет и больше похоже что начинаются они сразу после финала первой части. В этой наверняка будут освобождать короля Вацлава - убеждать и собирать чешских дворян и в конце возможно захват замка в котором короля держат. Собсно и противники в трейлере - сплошь венгерские солдаты Сигизмунда.
Оптимизм сдержанный. Давайте вспомним прошлый релиз - серьёзный даунгрейд графики по сравнению с тизерами и трейлерами на стадии разработки. И конечно же звание - киндом баг деливеренс года. Баги правили долго и таки выправили, но на старте, игру смогли пройти не только лишь все, багов было огромное количество, в самых разным местах и механиках. А они ещё замахнулись на небинарных негрославян. Оптимизм сдержанный.
не выправили
До сих пор осталось много багов, которые благо лечатся перезагрузкой
Хотелось бы чтобы опционально можно было упростить боевку, ибо ее сложная система многих отпугнула в 1 части.
Ну глав герой не сын кузнеца,а бастард!
Что не отменяет того, что он рос в семье кузнеца и учился ковать. Более того, в одном из побочных квестов первой игры он даже продемонстрировал, что очень даже в теме (когда нужно было узнать секрет кузнеца в городе на западе)
Крутая игра вот что мне не хватало в видео играх.
Надеюсь разрабы поправили абсолютно ублюдочную боевую систему, которая строилась на контр атаках. Про битвы 1vs 2-3 вообще молчу.
Надеюсь Прибыславица просто будет существовать и её дадут под управление кому нибудь другому, а то я на неё 30к потратил.
КАМ
Чел который за пару лет стал воином, был по силе и опыту как ветеран, служил панам и сделал больше чем кто либо, построил поселение за свои кровные. В итоге стал оруженосцем 🎉🎉🎉
и всё это - игровые условности :)
вы могли прокачать себе хоть терминатора, задрочить все механики и боёвку до идеала и накопить 200к, но по логике и сюжету это просто везучий парень Индро, обласканный панами потому, что, все же, в нём есть дворянская кровь и он в целом парень не промах.
Так что превратиться из сына кузнеца в оруженосца у пана из древнего рода, будущего правителя целого города - очень даже нихера себе скачок.
п.с. оруженосцы это вам не просто обслуга и мальчик на побегушках. Оруженосцы это мечта и почёт. Ими становятся с расчётом на то, чтобы стать рыцарями. Практически все рыцари, даже знатного рода, были сначала у кого-то оруженосцами.
Как так вишло что у первой части волоси упущени вниз а во второй части нам говорять что собития развиваються два дня спустя первой части, так как у второй части у него волоси уже как би вилизание каким то гелем для волос не может так всьо меняться кардинально бистро
Впервые слышу чтобы пополнить кошель, люди продавали зелья или собирали мясо. Делайте проще, бейте лиходеев, мародерствуйте и найдите жирного на монеты бронника😂😂😂
текст явно писал человек, сам в игру не игравший, я вот хотел бы наоборот, чтобы лута с врагов падало гораздо меньше и торгаши покупали бы его намного дешевле, как лом.
@@lentyai157 конечно не играл, и видео из интернета взял (нет).
Вот я выехал за околицу, нашел 5 куманов под елочкой, замочил (на видео на 9:00). Что я на них нашел? по 30-50 монет с каждого, плюс всякий мусор, который номинально стоит монет 500. Причем он еще тяжелый.
А если прокачать алхимию - я выхожу на полянку с одуванчиками, всасываю их все за одно приседание (здравствуй, спецперк), делаю то же самое с календулой, иду в алхимическую лабораторию.
Там на автоварке делаю из этого барахла лечилки. Каждая стоит по 70 монет, весит 0,5. А календула и одуванчики лутаются в буквальном смысле сотнями.
В моем случае Инджрих стал олигархом задолго до того, как научился читать и забухал со священником (рецепты можно прочитать и так, со скачущими буквами). А твой Инджрих когда забогател до уровня, что деньги вообще перестали быть интересны?
@@NimRed игра очень большая и как во всех больших играх, особенно с открытым миром, денег со временем становиться настолько много, что от них уже хочется избавиться, а не накапливать и если денег уже в начале игры станет много, то это будет только раздражать, а не удовлетворять, тем более что тратить их всё равно некуда, со временем броня и оружие вываливающиеся из врагов становиться лучше, чем могут предложить торгаши, пищу и зелья готовишь самостоятельно, а немногочисленные услуги настолько дёшевы, что эти траты и не заметны вовсе, ну как то так.
а как разрабы объяснят такую скуфизацию героя? Похоже он с Яном Птачеком нехило так заливал в себя чешское "Охота крепкая".
Надеюсь будет во второй части что-то похожее на Сазавский монастырь, очень понравилось там закрытое крепкое мужское сообщество, если вы понимаете о чем я
И это при том,что перерыва между играми практически не будет!
ждём
Вот не глядя блять, чел пересказал Трейлер инфа сотка, молодец не кликбейт !
Режим от третьего лица будет?
лучшая игра в ИСТОРИИ!!!
и сказали карта будет больше 1 части в 2-3 раза место игры будет в кутна-гора и прага столица чехии
Хороший обзор
Какие зелья, какая охота? Стычки были самым прибыльным в кцд, ты мог с одного типа выбить вещи за 1к+ и еще много за 300-500 и тд, а если ты развалил целую засаду то там таких типов будет несколько валяться, лута очень много, многие поэтому на экономику и жаловались. Душный обзор в моментах
Заработок в бою упирался во вместимость коня и наличие денег у торговцев.
@@mechtrooper2379 ничего не упирается, заработай пару раз на начале и купи норм коня с местом, а свое место прокачай перками, деньги у торговцев появляются каждое утро. Если нафармил слишком много, что продавать уже за один раз много не получается, то либо сразу сливай продавцам всякую кольчугу, щиты и прочее говно по 10-21кг веса, либо просто выкинь их и освободи себе место под большинство лута, который меньше весит и стоит либо столько же, либо дороже) те же чаши золотые, либо шпоры
ну на счёт засад не знаю) на меня засаду устраивали вечно одни только обосранные кметы, которые после одного взмаха меча кидались наутёк. И ничего ценного у них не было. Только дубина, чепчик и засранные портки.
@@ost_elias8046 Между Скалицей и Прибыславицей,в лесочке,есть лагерь углежогов(по основному сюжету попадем)...Так возле него(ближе к Скалице) есть лагерь бандосов: один рыцарь,пара тяжей+легкий лукарь...Вывод: чем глубже в лес,тем жестче бандосы)
@@mechtrooper2379у моих торговцев всегда было по 20к, качаешь "ло́мовая лошадь", покупаешь Панское седло, всех этих бомжиков выносишь, 2 тонны Лута за 4 ходки в Скалицу. Потом отдаёшь весь этот лут торговцу бесплатно, он через 3 дня всё это дело продаёт, и в сундуке у него лежит 110к, 90 забираешь 20 оставляешь (5-й уровень взлома за 10 минут делается)
Спасибо за обзор! Ждём с нетерпением, в первую отыграно 1384 часа с огромным кайфом!
господи что там можно делать столько времени?!
@@overkill845, Получать огромное количество дофамина и эндорфина! ))
@@overkill845 отыгрывать с погружением, а не нестись галопом по сюжету, не?)
Интересно, будет ли перенос сохранений из первой части
Вариативности в сюжете в первой части особо не было, например, как по аналогии с ведьмаком 2 и 3, где ты мог убить Шеалу, Ариана Ла Валетт и Лето и это бы меняло незначительно сюжет и некоторые квесты в третьей части. Вопрос остаётся только с навыками Индро, как будет работать это во второй части. Сохранится ли что-то или Индро забудет как держать лук и меч, красиво говорить и стелсить. Это даже можно сюжетно обосновать, например: Индро грабят, кидают в холодную темницу где его пытают и не кормят, спустя какое-то время он сбегает и теряет былую сноровку. Думаю будет что-то в этом роде.
@@fixedroll671games3 насчёт отсутствия вариативности в основной сюжетной линии согласен, но как же все работы в Пребыславице, отношения с Терезой, статус Йоханки (в зависимости от успешности прохождения DLC), Збышека (отпустили мы его или нет) и так далее? Пусть это и не связано с основным сюжетом напрямую, было бы классно, если бы всё это хотя бы как-то упоминалось - на мой взгляд, это бы добавило игровому миру некоторой связности. Подобное было в серии Mass Effect, там в телепередачах или в разговорах с NPC часто припоминались выборы, сделанные в ходе прохождения второстепенных квестов прошлых частей
О чем ты говоришь? Какие еще "потолще кошельки у врагов"?Экономика и так всратая! Даже на хардкор режиме 3-4 часа, и ни один торговец не устоит от твоей платежеспособности. И это я еще не трогал руинющую всю игру воровство!
А с чего это вдруг Индро стал оруженосцем ? Он ровня Яну Птачеку вообще в конце игры Пан Рациг Кобыла признал его сыном !!! Скорей всего он его друг а не оруженосец
А Тот появится? Чтобы батькин меч у него забрать.
Я надеюсь, чернокожих покажут исторично. То есть, в игре про Чехию их не будет :) .
Яна Гуса сожгли в Констанце, это в южной Германии.
Ну хз насчёт экономики, в первой части грошей как грязи даже без алхимии, откуда у вас проблемы были
Проблем - не было. Было непонимание, зачем заниматься войной, азартными играми и воровством, когда из-за алхими и так денег как грязи уже в Ратае
Надеюсь боевку сделают, а чешская Смута2 опять получится.
Недавно перепроходил ккд 1, так вот, мясо стало стоить копейки.
Это новое DLC к смуте?
Ну это у тебя "такого в игре не было". Моя Тереза средних половцев топором мочила и резала им глотки кинжалом. Но да, Тереза - не для слабонервных там перс. Это дополнение точно не для прохождения в самом начале игры, когда вообще в нее в первый раз играешь.
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Я на столько прокачал силу, что отбирал у бандитов и половцев доспехи)). И ещё удар который вырубает)).
Главное чтоб разработчиков смуты на 100км близко не подпустили
шёл бы ты плакать куда- нибудь ещё
@@ССид-й3ф часто посылаете людей или просто дорогу знаете :)
Он не инжрих, а ИНДРЖИХ!!!
А нет инфы, над созданием продолжения так же трудиться Даниэль Вавра?🤞🤞? Студия же вроде его🤔 Судя по ролику да, надеюсь разрабы так же будут не сгибаемы по отношению к "совремменный 🤢 трЕндам"
Движок игры тот же?
Да
@@NimRed а вот это уже фигово.Надеюсь его оптимизировали.
ну в первой cryengine 4, в этой будет cryengine 5@@petruxa2517
@@petruxa2517 графон особо не поменялся, но самое главное механика и передвижение могут остаться теми же. При переходе на анрил к примеру передвижение могло ощущаться хуже
@@_DungeonMaster_ поглядим.
хоть бы хоть бы у курв всё получилось
Спойлераст!
2:03 может все же 18 миллиметров?)
Да, оговорился :(
А баги на старте будут, как в первой части?
Сначала выйдут баги, потом сама игра, а потом патч 1го дня
Если будут - то это будут баги мечты! 😁
Думаю если и будут, то значительно меньше и их быстро поправят. Ибо движок тот же, они его оптимизировали и модифицировали. Думаю это тот редкий случай, когда можно и в предзаказ.
Не Инджрих, а Индржих!
Ну да Зловонные улицы все в говне зато Доспехи и мечи Блестящая сталь!!!Бред Обман и несуразица!
Из магаза steam : "Этот товар будет доступен только на торрентах в вашем регионе".
Самый простой способ по зарабатыванию денег в игре - воровство через взлом. 16 уровень взлома даёт возможность брать в сундуках торговцев то, что душе угодно, а мельники всегда готовы купить краденное.
и смысл играть, если у тебя после пролога через пару часов топовый эквип и все противники отлетают за пару ударов?
@@KaSTeTo0 после пролога нет, но уже через 3 часа после пролога да, тут согласен. Но и карты сокровищ, так-то, буст дают сопоставимый.
@@antonaveryanov2898 карты сокровищ и сами сокровища ты находишь постепенно на протяжении всей игры. Торговцев ты обносишь за одну ночь
@@KaSTeTo0 при условии наличия 16 уровня. В противном случае, нужно искать время, когда они выходят из лавки, но не убирают товар. Игра эта позволяет и сюжетно поощряет. Не вижу ничего зазорного. Просто также вижу, что автор ролика не до конца разобрался в игре, вот и всё.
Кутна-ГОра, ну на о ударение, будто специально выделяете неправильно
комбататов,,,ээммм😅
Кутна-ГОра(ударение на О) извините за душку
Так из сюжета первой части гг оруженосец не Яна Птачека, а своего отца пана Радцига.
Что ж умолчал что игра не планируется к продаже в России? Стим и эпик пишут, что в нашем регионе товар продаваться не будет- вместе с дайвёрсити весь набор приложен. Нет ни чего более европейского чем сегрегация по национальному признаку.
В общем хорошо что вторая часть, но осадочек присутствует
локализации тоже не будет
Тыбы ещё за КНДР поплакался
11:30 Не нации, а национальности.
Нация - политическая общность появившаяся только со началом доминирования в экономике капиталистических отношений. Национальность - этническая общность.
Никаких наций в 15м веке не могло существовать - не ощущали себя подданные Римского императора единой нацией.
Ну, не все же читали классиков политэкономии и автора определения в частности. Для многих нация и национальность - синонимы
Как раз таки экономическая система в 1 части быстро ломалась и ты из нищееба превращался в короля жизни облутав пару-тройку бандюков, впрочем это болезнь многих игр жанра. Лично я 33 летнйи скуф, игру жду, Варве желаю успеха
Будет ли игра доступна в РФ или как и первая часть попадёт под санкции?
Уже под санкциями. Достаточно попробовать добавить в список желаемого в стиме.