Nerdorbit
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SE Asteroids | EP 16: Markus vs. Oberdeck | Let's Play Coop Deutsch | 🚀​🧑‍🚀🛠️​🇩🇪​
Nachdem die Nase zumindest schon mal in eine gute Richtung geht, ist das nächste Projekt, das angegangen wird das Oberdeck. Zunächst müssen mal die alten Fenster weg. Dafür gibt es nun ja ganz neue Möglichkeiten.
Schaut auch bei MrBlackDragon1990 vorbei:
@MrBlackDragon1990 : www.youtube.com/@MrBlackdragon1990
Die Playlist:
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ua-cam.com/video/gnvjam6audg/v-deo.html
Die Modliste:
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Independent Contractors : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=445996030
LightSpeed V1.0 : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=907210312
Pravda Heavy Industries : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852753555
Sneaky Sounds - Quieter Tools : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662953858
Parallax Concepts : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1135484957
More NPC Encounters V6 - Rival Ai (Now with NPCs for Water Mod) :
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043717871
Modular Encounters Systems : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521905890
Midspace's Ship Speed Unlimited mod (skybox friendly) : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=380165093
MES Wreckage : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802625870
Leak Finder : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170315974
Imber Corporation : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=973526550
HUD Compass : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1469072169
GPS Distance Helper : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1223617082
Build Info : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514062285
Build Vision 3.0 : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697184408
Bot_spawner : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2336089504
Automatic Ore Pickup : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=657749341
Bigger Explosions : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2667547195
AiEnabled v1.8 : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2596208372
Airtight Gate : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2229713368
Abandoned Settlements [v2] : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2310821218
(9/19/15) LSF CargoShip Mod (v1.45) : steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=316503448
Spiel: Space Engineers
Entwickler: Keen Software House
Release: 23. Oktober 2013 (early accessI
Version: 1.204
#nerdorbit #spaceengineers #spacegame #crafting #survival #construction #cooperative #space #scrapyardengineers #MrBlackDragon1990
Переглядів: 316

Відео

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КОМЕНТАРІ

  • @huskyseberian9431
    @huskyseberian9431 3 години тому

    Moin Moin, Ich möchte kurz anmerken dass du mir richtig Lust auf das Spiel gemacht hast. Ich habe nun echt einige Stunden geschafft, aber komme jetzt , da ich dir deine Videos nachbaue und mich schule auf ein Hindernis/Ärgernis: PAM scheint nicht mehr zu geben, im Spiel kann ich die Mod nicht aktivieren. Kannst du mir ggf. Andere dazu helfen?

    • @huskyseberian9431
      @huskyseberian9431 3 години тому

      Ich konnte durch dein anderes Video über "C#" gerade selber den [PAM] Script finden, sodass ich nun selbst "EDIT" und den Script einfügen konnte. Ich versuche es mal weiter.

  • @huckleb3rry436
    @huckleb3rry436 10 годин тому

    Ich wär' ja gern Live dabei gewesen :)

  • @MisterEndzeit
    @MisterEndzeit 19 годин тому

    Top ❤

  • @Messiahs100
    @Messiahs100 22 години тому

    Ich liebe das Spiel, aber die Vorschau auf den neuen Teil haut mich jetzt nicht vom Hocker....

  • @jms5173
    @jms5173 23 години тому

    Nach dem 50 Euro KSP 2 Reinfall kauf ich kein Spiel mehr in diesem Zustand.

    • @nerdorbitlp
      @nerdorbitlp 23 години тому

      Nachvollziehbar. Sehr nachvollziehbar...

  • @Shalian92
    @Shalian92 День тому

    Man könnte auf der Oberseite die Catwalks komplett durchziehen wie vorgeschlagen und dann die Rampe am Cockpit abschneiden und ein zusätzlichen Airlock hinbasteln. Als Dekoration in den Zwischenräumen wären Rohrleitungen doch ganz cool, denke ich. Ich benutze die eig. auch viel zu selten obwohl die viel Tiefe hineinbringen.

  • @heroekid
    @heroekid День тому

    Sehr schade, das SE2 wieder nur so anfängt, wie SE1, das wird einige Fan's wohl verärgern. Wer 2025 mit solch einem "Spiel" auf den Markt kommt, darf sich nicht wundern, wenn sein Produkt nicht die Aufmerksamkeit bekommt, die es eigentlich haben könnte wenn es wirklich ein Spiel wäre. Das einzige was man mit SE2 anfangen kann, ist Schiffe und Basen zu entwickeln und davon eine Blueprint zu speichern. So würde sich wenigstens schon ein Workshop entwickeln, aus dem sich, Spieler die nicht so gut im Selbstbau sind, dann fertige Bauanleitungen herunterladen können. Also ich für meinen Teil, hätte da wirklich mehr von den Entwicklern erwartet, sehr sehr schade.

  • @shinji5889
    @shinji5889 День тому

    Einfach mal zum Vergleich: ua-cam.com/video/O_UXKce9-OY/v-deo.html (Space Engineers 2014) Auf den Ersten Blick ist nur die Grafik Detailreicher geworden.

  • @Hoto74
    @Hoto74 День тому

    Was man halt nicht vergessen darf: würde man SE2 erst veröffentlichen wenn es kompletter ist, würde es so oder so bedeuten, dass wir 1-2 Jahre warten müssten. Jetzt kann man halt wieder von Anfang an dabei sein wie bei SE1. Ansonsten gäbe es weitere 1-2 Jahre kein Nachfolger. Ich persönlich hab damit kein Problem. Klar hatte ich mir auch ein wenig mehr erhofft, aber ich wusste, dass es auch nur so wenig sein könnte, kann ich mit leben. Die alte VRage 2 hatte halt wirklich seine Probleme ohne Multi Thread Support. Von daher ist auch etwas die Hoffnung, dass dank VRage 3 und größerem Team es nun schneller vorwärts geht. Ich denke nicht, dass es wieder fast 6 Jahre bis zum vollständigem Spiel dauern wird, maximal die Hälfte. Daher freue ich mich immer noch auf den Release und hab es mir vorbestellt, obwohl ich sonst keine Spiele mehr vorbestelle, eine echte Ausnahme. Es ist mein meistgespieltes Spiel in 40 Jahren Videospiele, daher glaube ich nicht, dass ich es bereuen werde. Vor allem hoffe ich auf einen deutlich besseren Mod Support, den sie ja auch angekündigt haben, dann werde ich dieses mal noch ein paar mehr Mods machen. Auf jeden Fall werde ich mir am 27.01. direkt auch mal die Dateien und deren Strukturen ansehen was sich da jetzt schon modden lässt. Ich hab jedenfalls nach wie vor Spaß daran ein Spiel so früh in der Entwicklung mit zu erleben und SE ist einfach eines meiner Traumspiele (Weltraum, Schiffe begehen können und als Bonus auch noch selbst bauen können, toll).

  • @klotzekehrt6938
    @klotzekehrt6938 День тому

    Ist sich doch nicht diese!

  • @ArkeynWolf
    @ArkeynWolf День тому

    Grafik schön aber sieh halt aus wie ne tech-demo. Und hat auch kaum Blöcke. Neues Raster-system ist ja cool und so. ABER nicht mal alle Block varianten von der Panzerung und keine Rotoren, Scharniere, Kolben, Hangartore und auch kein Survival mod. Auch Planeten noch nicht drin. Enttäuschend. Hätte ja nicht endgültig so sein müssen aber man hätte zumindest sollche sachen vom alten übernehmen können/müssen. Die ideen und vorlagen haben sie ja schon. Denke auch das es bis zum Survivalmod was warschinlich erst frühestens im Sommer der fall sein wird weiter kommt als nur in der Wunschliste. Der Preis ist auch zu viel für den aktuellen stand. Wenn mit survival und planeten kann man das ja auch akzeptieren mit einem Preis um die 30 rum. (Bin aus der Schweiz darum nehme ich mal die mitte von Schweiz und Deutschland preis) Irgendwie schon traurig das der 2te teil genau die selben schritte machen muss wie der erste. Hoffe zumindest viel schneller. Weil ansonsten das interesse verloren gehen wird. Auch wenn viele Fans da mehr geduld haben aber neue Spieler wirds wohl so eher nicht geben die werden eher die Konkurrenz bevorzugen. Da halt mehr vom spiel da ist als aktuell SE2. Denke da wird woll vielleicht auch wieder durch moding den karren aus dem dreck gezogen werden. Sind wir ehrlich wer spielt SE ohne mods? Fast keiner mit machts einfach mehr spass. Also warten wir ob das neue Schiff schwimmen kann bevor wir an Bord gehen. Ich werde jedenfalls mal abwarten bis die ersten updates da sind höchst warschinlich. Ausser kanns nicht erwarten und holls mir doch hoffe mal kann mich beherrschen.

  • @Keschnarf
    @Keschnarf День тому

    Ich muss sagen, dass ich schon etwas enttäuscht von SE2 bin. Was sie gezeigt haben hat durchaus Potential, keine Frage, aber ich hatte auch gedacht oder zumindest gehofft, dass da schon deutlich mehr fertig ist. Aber gut, es ist eine Alpha, das sagt schon einiges. Ich hoffe sehr, dass KSH sich ran hält und dass da schnell mehr kommt.

  • @CJ187
    @CJ187 День тому

    Ich hoffe, dass die Physik wieder so wie in den ersten Jahren von SE sein wird, also bevor die Planeten kamen. Denn dort haben sich teile, Blöcke, Schiffe und Ressourcen im All ewig bewegt, gedreht usw. Rollt mal jetzt euer Schiff um die eigene Achse und schaltet ALLE systeme aus. In wenigen minuten steht es still. Kollisionen waren damals deutlich spektakulärer.

  • @mariozek5053
    @mariozek5053 День тому

    Dual Universe lässt grüßen, verblüffende Ähnlichkeiten im Bausystem.

    • @neidhardreuental3646
      @neidhardreuental3646 21 годину тому

      @mariozek5053 hat DualUnivers leider auch nicht am Leben gehalten.

  • @ricoschafer6127
    @ricoschafer6127 День тому

    Du blamest die Mirror-Mod zu sehr, da du immer vergisst, dass wenn du auf einer Seite was entfernst, dies nicht auch auf der anderen getan wird. Im Grunde musst du dir nur ins Hirn hämmern, dass du auf beiden Seiten herumflexxen musst ;)

  • @Tobiichi_Origami_25
    @Tobiichi_Origami_25 День тому

    Ich habe damals mit Space Engineers etwa 7 Jahre nach Release gestartet... und war gleich extrem überfordert. Ich denke mit dem 2.Teil dürfte es etwas einfacher sein :D

    • @nerdorbitlp
      @nerdorbitlp День тому

      Ich habe es auch sehr lange liegen lassen. Und ich hoffe immer noch, das nicht wieder so lange tun zu müssen...

  • @ouroboros1987
    @ouroboros1987 День тому

    und wenn du das Landefahrwerk mit Fusionsblöcken befestigst? Dann ist es doch in der Blaupause mit drinnen? So viele Triebwerke, vielleicht das Schiff nicht so beladen und ein Survival Kit einbauen. Muss man ja nicht benutzen wenn du unbedingt hin und her fliegen willst zum Teile holen. 29:00 oder Speedmod rein machen :D

  • @ulrichvo4110
    @ulrichvo4110 День тому

    mir hat die 1 gereicht,, hätten lieber mal den Netcode in Ordnung bringen sollen,, und perfomence für Dedicatet

  • @Blackpantherdm25
    @Blackpantherdm25 День тому

    Okay, zeitgemäß ohne Survival das Game raus bringen ... nicht prickelnd. Backfire wirds geben, auch nicht klug. Aber es ist früher da, sei es drum. Ich werde da wohl erstmal im Creative kreativ Schiff und Basis bauen, so im Sinne kurz vor Survival-Start: "Lange Reise" als Hauptschiff oder Basis (danke für die Inspiration im Trailer). Und die darf schon kreativ und funktional sein. Zudem kann man sich mit allem jetzt schon auseinander setzen, eingewöhnen und inspirieren. Ein Blick wird es schon Wert sein, aber die Updates bis Survival rein müssen zügig kommen, nicht auf der Durststrecke von 6 Monaten, andernfalls gerät das Spiel in Vergessenheit oder versinkt durch das Backfire. PS: Jetzt wäre so geschmeidig die Zeit in SE1 ein großes Schiff zu bauen für eine lange Reise ins Unbekannte, in Survival natürlich. Ob von Planeten aus ins All, oder vom All ins Ungewisse. Wäre doch eine schöne Beschäftigung nebenbei, um SE1 gebührend langsam Abschied zu nehmen (mit Geduld, so schnell geht das nicht) und ein Gruß nach SE2 zu geben.

  • @noppenparade
    @noppenparade День тому

    Ein bisschen* gehyped bin ich schon angesichts des neuen Bausystems. Da fehlt noch einiges zu einem Spiel, richtig, aber es ist ja noch früh in der Entwicklung. Danke für die Zusammenfassung & Einschätzung! *volle Kanne! Feuchter Schlüpper!

  • @xCrytakerx
    @xCrytakerx День тому

    tja, und dann floppt es wie medieval engineers (aus welchen Gründen auch immer) und dann wird das spiel abbestellt ohne Vorruf und dann ist es das 3. Spiel von KS welches als Cashgrab eingespeist wurde. Also wer Keen noch in irgendeiner Weise vertraut sollte sich nicht wundern wenn er total enttäuscht wird. SE2 sieht einfach nur aus wie ein massiver Blender der sich hinter schönen Lichteffekten versteckt. Erstmal gucken wie lange das Spielt braucht um aus der Alpha zu kommen (die Roadmap ist ja ziemlich dürftig)

  • @wolfgangspeiser3572
    @wolfgangspeiser3572 День тому

    Danke für das ...ähh...leider doch recht ernüchternde Video. Gute Zusammenfassung 🙂 Grafisch gibts nix zu meckern, vermutlich auch bei der Physik nicht...sieht wirklich schön aus und einige dieser Neuerungen in SE 2 werden uns irgendwann in ferner Zukunft vermutlich sehr viel Freude bereiten ❤. Sind ja einige grundsätzliche "Problemzonen" von SE angegangen worden. Dafür ein 👍. Ich hoffe das dann die unendlichen Probleme der Serverstabilität - wenn denn das Multiplayergameplay irgendwann implementiert wird......behoben werden. Ist ja bei SE n recht leidiges Thema. Genauso wie das EWIGE Problem (auch im Singlemodus), das man meist ne gute Resurcenbasis aufbaut, dann 2-3-4 größere Projekte bastelt, und dann das Game an seine Grenzen kommt. Fängt meist mit Mikrorucklern an und irgendwann wirds unspielbar und du musst ne neue Welt aufmachen. Sorgt bei mir trotz leistungsfähigen Gaming PC immer wieder für Frust. Was mich an der Ankündigung von SE 2 aber doch recht erschüttert hat ......komplett ohne Spieleinhalte - so wie SE1 zu starten.......im Grunde schon fast wie ne Tech-Demo....🥴....AUTSCH. Außer mit den paar Blöcken (is ja nur ein Bruchteil vom heutigen SE 1) bissal Basteln zu können, und sonst gar nix was man machen kann....Hmmm, sehr ernüchternd, fast schon erschütternd.....Als einzige Hoffnung bleib, das es nicht wieder ein Jahrzehnt dauert, bis das Game vom Inhalt und Blockumfang auf das Niveau vom heutigen SE 1 kommt. Als alter Space Engineers Süchtiger hab ichs - mit Bauchweh - schon gekauft. Hab schon mehr Geld versoffen. Aber die nicht vorhandenen Inhalte, welche vermutlich erst über die (hoffentlich nicht all zu vielen) Jahre reinkommen, welche aber für mich SE ausmachen.....wird ne harte Zeit. Naja, man muss mit dem Schlimmsten rechnen und auf das Beste hoffen. In der Zwischenzeit werden hoffentlich noch viele SE1-Videos von dir rauskommen. Schon jetzt ein dickes Danke dafür :-) Wir werden uns vermutlich noch länger mit dem alten, aber dennoch "geilen" Einser-Teil begnügen müssen.

  • @KlingoGames
    @KlingoGames День тому

    22:23 so ein Rad am Raumschiff wäre aber ungeheuer Künstlerisch Wertvoll :D

  • @geraldfreitag5523
    @geraldfreitag5523 День тому

    Hallo Markus. Danke für Deine Videos und auch dieses Info-Video! Natürlich ist der aktuell geplante Umfang von SE2 eher ungenügend für Streamer und LP's. Bin aber als Spieler nicht so enttäuscht(?) wie Du. Wir bekommen einen Zugriff auf eine frühe Alpha in der ich schon mal rumprobieren kann. Das Keen immer fleißig Content nachliefert habe ich in SE gesehen (und hoffe es bleibt dabei) und nicht wie andere Hersteller mal eben eine Earsy Access Version raus werfen, die Kohle einsacken und dann war es das. 😞 Ich vermute mal das die Entwicklung von SE2 viel vom bestehenden SE-Code profitieren wird, da viele Konzepte bereits in SE bestehen (Mining, Raffinerie, Assembler .. Jumpdrive) da muß also nicht erst nach Ideen gesucht, lange entworfen und diskutiert werden, sondern es kann gleich, nach einen Review der alten Komponenten und Techniken, an die Programmierung gehen. Ich bin also guter Hoffnung das es ein tolles SE2 und noch viele tolle Videos von Dir geben wird! Danke für Deine viele Arbeit!

  • @danielstrahm971
    @danielstrahm971 День тому

    ich finde se2 jetzt schon toll . darum werde ich mir auch das dlc holen um sie zu unterstützen. nach dem wird es so oder so teurer wie es auch in se1 war. freue mich schon um zu zocken und ihnen eventuelle fehler zu melden so wie ich es schon in se 1 gemacht habe. die nächsten 15 000 stunden dürfen kommen.

  • @thomasgraf2789
    @thomasgraf2789 День тому

    Vielen Dank Markus für dein Feedback. Persönlich sehe ich die Dinge ähnlich. Ich könnte mir denken, dass sie versuchen, ein wenig Geld rein zu holen um die Dinge am laufen zu halten. Immerhin müssen ja Gehälter gezahlt werden und sie waren bisher immer sehr gnädig mit den Preisen sowohl für das Game als auch für DLCs. Das sollte man ihnen zu Gute halten. Auch die 30 € für SE 2 sind sehr genügsam, betrachtet man andere Publisher. Allerdings werde ich erst in SE 2 einsteigen, wenn die ersten vernünftigen Spielmodi auftauchen. Trotzdem würde ich mich immer über Updates deinerseits zum aktuellen Stand von SE 2 freuen. Bis es soweit ist, sehen wir uns wie gewohnt in SE 1 ;)

  • @idefix729
    @idefix729 День тому

    Tolles Video. Ich hätte mir für den Anfang etwas mehr, wie eine Sonne, einen Planet, einen Mond und eine Handvoll Asteroiden gewünscht. Das könnten sie dann ja nach und nach erweitern. So wie es jetzt aussieht leider etwas mau, vor allem nach den Jahren und der Erfahrung mit der Community bei Teil 1. Aber ich denke wir werden es alle aufmerksam verfolgen.

  • @neidhardreuental3646
    @neidhardreuental3646 День тому

    Ich glaub, sie brauchen Geld. Daher der Early in diesem Zustand. Sie werden merken, dass da nicht viel zusammen kommt und dann wird die Entwicklung eingestellt.

    • @danielstrahm971
      @danielstrahm971 День тому

      was für ein schwarz seher . wohl kein se freund....

    • @klozzx11
      @klozzx11 22 години тому

      Das denke ich auch. SE1 hat sich gerade so mit Mühe und Not durchgeschlängelt. Es war ein neues Konzept und hatte viele Interessenten. Aber Jeder der mal den sourcecode von SE1 gesehen hat läuft rennend weg. "Falls" SE2 eine komplette Neuentwicklung ist und Keen von ihren zahlreichen Fehlern gelernt hat, könnte SE2 tatsächlich gut werden. Aber wie es immer so ist wird es nur ein Aufbau sein, 10 Jahre Entwicklung brauchen und wohlmöglich in der Entwicklung irgendwann obsolet werden.

    • @danielstrahm971
      @danielstrahm971 22 години тому

      schön das man seine meinung nicht mehr sagen darf ansonsten währe wohl mein kommentar nicht gelöscht worden .... aber beleidigen darf man mich wohl....

    • @neidhardreuental3646
      @neidhardreuental3646 21 годину тому

      @@danielstrahm971 warum Antwortest du auf mein Kommentar? Ich habe dich weder erwähnt noch deinen Beitrag entfernt 🤔

    • @danielstrahm971
      @danielstrahm971 21 годину тому

      @@neidhardreuental3646 ich hab dir schon vor einem tag geantwortet mit meiner meinung. das wurde aber offensichtlich gelöscht . darum hab ich geantwortet.

  • @blackprincess1088
    @blackprincess1088 День тому

    für mich wäre der Einstieg damit zwar leichter, wie beim ersten Teil, aber ich bin da mittlerweile zu sehr vom ersten Teil zu sehr verwöhnt, um mir den zweiten Teil in dem Zustand zu holen, da warte ich dann noch was so kommen wird, bis es auch ein wenig Gameplay bietet.

  • @Suras_Vors
    @Suras_Vors День тому

    Mal ehrlich ich liebe SE1 aber nur Certiv Mode ist mir zu wenig um zu kaufen würde . Echt schade musst dan leider warten bis da mal Inhalt drin ist

  • @micha3938
    @micha3938 День тому

    Das Spiel sieht fantastisch aus, ich freue mich darauf deinen künftigen Streams von Space Engineers 2 zuschauen zu können. Sei mir bitte nicht böse, aber irgendwie muss ich bei dem Video von dir an die synchronstimme von einem Teleshopping Kanal denken.😅 Space Engineers 2 kommt bald auf den Markt. Carl, das ist ja einfach unglaublich. Sorry 😅

    • @nerdorbitlp
      @nerdorbitlp День тому

      Nein ich bin dir nicht böse, tatsächlich ist es mir schon früher (lange vor UA-cam/Twitch) immer wieder passiert, dass ich gefragt wurde, ob ich im Radio oder als sonstwie als Sprecher arbeite.

  • @neoplex9267
    @neoplex9267 День тому

    Vielen Dank für das Video. Ich bin da so ziemlich deiner Meinung. 2025 ist es inakzeptabel ein Spiel in diesem Zustand raus zu hauen. Hätte mir wie du schon erwähnt hast ein wenig Survival für den Start gewünscht, auch wenn es eine abgespeckte Variante wäre, aber zumindest Erz verarbeiten und bisschen was herstellen und bauen. Ich hoffe, dass sich Keen hier nicht ihr Grab für SE2 schaufelt, denn gerade weil viele der SE1 Spieler jetzt wissen was für ein eventueller langer Prozess es werden kann, bis man da was vernünftiges machen kann und eben auch die Konkurenz nicht schläft. Ich persönlich spiele sehr gerne SE1 und freue mich auf jeden weiteren Content zu dem Spiel, aber war natürlich schon ziemlich gehyped als die Gerüchteküche zu SE2 los ging und bin nach dem was ich jetzt gesehen habe, sehr enttäuscht. Bin somit auch schwer mit meinem inneren Schweinehund am kämpfen, ob ich das Geld für das was mir geboten wird, jetzt investieren soll. Habe irgendwie so richtig Lust von Anfang an dabei zu sein, aber eben ein Teil meines Verstandes sagt mir... ruhig brauner, abwarten und Tee trinken. Hoffe konnte das verständlich rüber bringen und glaube, dass einige meine Gedanken teilen. Lassen wir uns überraschen was das Jahr 2025 für SE2 so bringt.

  • @rott4183
    @rott4183 2 дні тому

    Wenn die Planeten genauso leer und langweilig wie in Teil 1 sein werden..dann sag ich..nein danke

  • @bwman
    @bwman 2 дні тому

    ich habe das schon gekauft. Das große Bundle. Auf jedenfall zur Unterstützung. Weil wenn kein Geld da ist, sagen die sich auch, warum sollen wir da weiter Programmieren ? Von daher würde ich die mal unterstützen. Was das andere SpaceCraft angeht. Wie ich es gesehen habe, ist es nicht wie SE mit dem bauen. Man hat da ja komplette fertige Teile, die man zusammen bastelt. Also keine "Klötze" zu bauen.

  • @XIV87
    @XIV87 2 дні тому

    Ich freu mich schon auf die nächsten 10Jahre Warten bis das Spiel spielbar wird 😆😅🤣 Ich fände es gut wenn du immer über Updates von SE2 redest

  • @ouroboros1987
    @ouroboros1987 2 дні тому

    Teile des Videos klingen wie bezahlte Werbung XD Grafik ist nicht alles, aber was ich sehe hat Potenzial und ich würde das mal nicht so pessimistisch sehen, obwohl ich das meistens tue. Gerade das bessere Rastersystem finde ich mega! Das bessere Schadensmodel ist mir nicht so wichtig. Es ist ja auch eine Alpha und genügend testspieler zu haben die eine Rückmeldung geben ist ja auch wichtig. Aber wie bei jedem Spiel werde ich erstmal paar Monate warten bevor ich was kaufe. Aber gerade du Markus solltest es Spielen um den Entwicklern Feedback zu geben.

  • @Mauie1
    @Mauie1 2 дні тому

    Danke für das sehr informative Video 🙋‍♂️💚

  • @FischFutterXXL
    @FischFutterXXL 2 дні тому

    Ich kann deiner Einschätzung teilen. Im jetzigen Stadium bekommt man nicht wirklich viel. Ich hab es gekauft aber auch nur weil ich SE2 unterstützen möchte. Am Anfang bissl testen, und das war es das aber auch schon. Weil ja nichts wirklich einen Sinn hat oder man damit Sachen testen kann außer das Bausystem. Hoffe sie legen schnell nach! Was ihnen glaube auf die Füße fallen kann sind die Systemanforderung. Ich glaube nicht das man mit so alter Technik so eine gute Grafik hin bekommt. Auch nicht bei allen Optimierung wie sie sagen! Den SE läuft auf so einen system bei vielen Objekten schon nicht mehr gut. Ich sehe schon all die Bewertungen auf Steam! Aber wir werden sehen vielleicht lieg ich auch falsch.

    • @nerdorbitlp
      @nerdorbitlp 2 дні тому

      Natürlich habe auch ich es gekauft, trotz meiner gemischten Gefühle. Ich möchte sehen, dass dieses Spiel wächst und gut wird und das neue SE wird, das wir uns alle wünschen.

  • @Robert_Steiner
    @Robert_Steiner 2 дні тому

    Vielen Dank für die Zusammenfassung. Würde mich schon über Build Videos freuen

  • @dertom2823
    @dertom2823 2 дні тому

    Hallo Markus, ich denke, dass KSH deshalb das Release für SE 2 so früh gestartet hat, um die VRAGE3-Engine zu promoten. Nach dem recht guten Start der UE5-Engine kann man vielleicht mal ein Konkurenzprodukt zeigen, bevor sich neue Studios für die UE entscheiden. Da die VRAGE3 auf der VRAGE2 basiert und sogar eine Migration von Objekten möglich sein soll, die Modder in der SE-Community auch recht aktiv sind, was eine gute Modbarkeit bestätigt, könnte ich mir vorstellen, dass sich die neue VRAGE3-Engine vielleicht sogar gut verkaufen könnte. Außerdem scheint es mir, dass in den letzten 2 Jahren bei Keen deutlich mehr Strukur in die Prozesse gebracht wurde. Der nicht angesprochene Multiplayer hat m. M. n. einfache Gründe, weil dieser durch die neue Engine komplett überarbeitet werden muss. Die meisten Spiele scheitern an einem zu streng vorgegebenen Zeitplan. Du weißt es doch selber. Man kann etwas schnell programmieren oder man kann etwas gut programmieren. Beides geht auf Dauer nicht. Irgendwann stolpert man beim "Schnellprogrammieren" über die Steine, die man sich im Frühstadium aufgrund den Zeitdrucks in den Weg gelegt hat. Aber vielleicht sehe ich das Ganze auch falsch. Aber allein, dass sie SE 1 noch in der längeren Planung haben, spricht für mich dafür. Ansonsten würde nur noch der finanzielle Aspekt dafür sprechen, was aber aufgrund des Risikos eher unwahrscheinlich ist. Das die Communitiy mit einbezogen werden soll, ist für ein so ein frühes Release eher unwahrscheinlich. Eigentlich weiß Keen ja was die Com. will: Ein Space Engineer in noch schöner, performanter und mit einem viel größeren Rahmen an Möglichkeiten, die die alte Engine einfach nicht bieten kann.

    • @ChristianKlasen-mq4rs
      @ChristianKlasen-mq4rs День тому

      Warum sollte wer Interesse an der engine haben? Die is viel zu spezifisch um die für andere developer interessant zu machen

  • @chrg1974
    @chrg1974 2 дні тому

    Ich sehe hier bisher keinen 2ten Teil….eher ein….Facelift. Also ich werde da noch sehr lange warten bevor ich eine Kaufentscheidung treffe. Es geht ja damit schon los das sie den ersten Teil weiterentwickeln wollen….WOZU???? Es wäre cleverer diesen als abgeschlossen zu erklären und sich mit allen verfügbaren Ressourcen auf den neuen Teil zu Konzentrieren als dessen Entwicklung wieder ein Jahrzehnt in die Länge zu ziehen. Alles was man bisher sieht könnte auch ein Space Engeneers 1 mit Mod sein Wenn man vom neuen Grid System absieht ist da sonst nichts wo ich jetzt in Jubel ausbrechen würde dabei hat der erste Teil noch 100 Baustellen die man gerne im 2ten Teil abgeschlossen sehen würde Das ist alles noch sehr schwach und ich weiß nicht ob sie jetzt wirklich außer den Hardcore Fans damit viele Gamer abholen werden. Es wurde sich ja nicht mal die Zeit genommen etwas wirklich neues, wie neue Arten von Blöcken, in der ersten Version zu integrieren sondern hat wieder das Zeugs aus dem Vorgänger reingepackt….also da…triggert mich nix.

    • @ouroboros1987
      @ouroboros1987 2 дні тому

      Das würde ich bei Sins of a Solar Empire 2 sagen, aber bei SE 2 sieht man doch das Grundlegende Elemente verändert werden die man in SE 1 nicht machen kann, dann gibt es auch eine Leistungsfähigeren Engine und das verspricht wesentlich mehr Potenzial.

  • @huckleb3rry436
    @huckleb3rry436 2 дні тому

    Updatevideos von Zeit zu Zeit würd ich gut finden. Schade das da jetzt noch nicht so viel Content vorhanden ist.

  • @Scarescrow204
    @Scarescrow204 2 дні тому

    Also was Keen dabei jetzt bei mir erreicht hat ist das ich keine DLC'S mehr für Teil 1 kaufen die jetzt noch erscheinen. Und mit Teil 2 kaufen da werde ich wohl warten. Nur wenn es ordentlich rabattiert ist, so schieb ich Denen nichts mehr in den Rachen. -unsymphatisch 1- 👎🏻