Отличная работа! Жаль только пропустили несколько значимых вех в жанре) Те же разработчики Stronghold сносно совместили упрощенный градострой с симулятором осад. А после второй части решили пойти больше в сторону экономики и сделали своего Цезаря - CivCity: Rome (в котором была прикольная фича с возможностью заглядывать в постройки через крыши и смотреть что происходит внутри). Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами), в которым были свои интересные особенности. Пропущена Children of the Nile, ставшая шикарной заменой Фараона и Клеопатры в свое время. Где-то потерялся Banished, который наплодил целую плеяду около-средневековых сити-билдеров с выживанием типа Patron или New Home: Medieval Village. Пропустили Foundation и последователей в виде нескольких лоу-поли градостроев. Короче можно было бы смело вторую часть видео делать)
>Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами) Не авторы Tropico, а авторы Tropico 3, 4, 5. Первая часть Tropico вышла на несколько лет раньше Glory of the Roman Emipre, и у них абсолютно разные разработчики.
Ооо помню познакомился я со всем этим добром купив в своем поселке на краю земли, потрепанный диск Цезарь 3. Плаксивая фраза "У меня нет дома!" от кучи бичей покидающих мою утопию, на всю жизнь отпечаталсь в моей памяти. А тарговка разносившая еду с рынка, это прям мое почтение, самые сексуальные пиксели)
Не упомянули Transport Tycoon. Там именно город строится сам, но за счет наших транспортных путей сообщений: автобусных остановок, машин с производств, вокзалов и аэропортов. Десятки часов залипал:) И Constructor
да, ТранспорТайкун прикольный, особенно когда несколько городов с населением 90-120 разрастаются благодаря твоей инфраструктуре до населения в 2-3-5тыс. человек и вообще по итогу сливаются в один огромный мегаполис) а по всей карте летают поезда, самолеты, неспешно ползут по воде караблики...эх, ляпота)
Я как раз играл в SimAnt и SimFarm:) на Windows 3.1 или 3.11:) но в Ферму ночами прям играл!!! Капец затягивала. А когда зависала после 4-6 часов игры - было безумно обидно)) и вроде как то раз сейвы то ли сломались, то ли ни делал:((
@@NikolayVR вин 3.1 приучала делать сейвы всегда, везде и всё время :D 25 лет прошло, а я до сих пор интуитивно жму Ctrl+S при работе с тем же текстом))
@@xianchinazn а я чуть моложе, меня приучила новинка, герои 2 жать постоянные сейвы, игра могла вылететь спустя час игры, или спустя 10 минут.... ток ещё там и вроде автосейвоф не было, или я по крайней мере не знал об этом.
Ну из актуальных сейчас, есть ещё Workers & Resources - Soviet Republic, но она несколько со своей спецификой, скорее симулятор градообразующего предприятия, чем классической градострой, поскольку сильный акцент сделан на логистике сырья, его добычи и обработки (обычно то наоборот - акцент делается на жилой застройке, так что мегаполиса не получится, получится скорее аля советский некрупный городок на несколько тысяч человек со знакомыми панельными домами и прочей подобной архитектурой. Клюква в видезвёзд и серпов присутствует, но не карикатурная)) Какаято словацкая вродебы стулия делает. Вроде и ноунейм в игропроме, но выезжает на некоторой оригинальности в геймплее, ну и графика средненькая такая) , но и жилым домам и населению уделено внимание, так что весьма уникальная в своём роде. Высокая... замороченность в некоторых деталях, ибо если подрубить всё что там есть, то даже дороги не появляются из ниоткуда, а реально строительная техника начинает строить дорогу - технику надо тоже преобрести, которой нужен бензин и места заправок и стоянок, по мимо того, что нужен строительный материал для самой трассы. И постройки тоже какбы возводятся рабочими, строительной техникой с использованием строительных материалов. Подобные вещи могут, скажем так, отпугнуть. Но могут и завлечь. Ну и там конечно можно не по хардкору играть, а чтобы постройки возводились немного по проще,за более привычные деньги, но даже в такой сложности по крайней мере в ранних версиях (все же она развивается) , без туториала сложно разобраться как заставить какойнибудь заводик построить чтобы он адекватно работал, а ещё и предоставить доступ людей к нему)) вся эта логистика, грузовая техника, горючее, железная дорога с развязками, станциями разгрузки.... но развитый городок (и даже сеть городов в одной карте) вполне получается. Игра малоизвестная, но она своим стилем и смелыми идеями, рекомендую по крайней мере видяшки о ней глянуть. Ну а так, досих пор считаю сим сити 4 одним из лучших градостроительных симуляторов в более классическом понимании но вот только потом сим Сити свернул куда то не туда . Сити скайланн - хороший впринципе, но меня всегда вымораживало что там 30 000 населения - это уже мегаполис)) но он вполне достойный.
У сити скайлайна одна большая проблема и это оптимизация, ее просто нет, и действительно мегаполис фиг построишь, будет лагать, фризить, будет 1 ФПС, а с модами это все наступит ещё раньше, а так конечно прекрасная игра на равне с работягами и ресурсами, это две мои любимые игры, раньше ещё тропики очень любил из-за атмосферы и музыки
@@TheMihat20 ну я вот сим сити 4 упоминал когда, это было связанно с эпизодом в жизни, когда хотелось какого-нибудь классического градостроя, но его не мог найти, потому что сим сити 4 Все-таки был морально устаревшим уже тогда)) но к слову сказать а нем, при отметке в сто тысяч населения только начинается. Те игру что были после него - слишком сильно ушли в эксперименты и оказуалились, а последний сим сити хоть и немного вернулся к истокам, но там зона строительства смехотаорная)) Находил какой-то виртуал сити, ситиес xxl еще, это игры из какогото сегмента малоизвестных студий, занимательные, но что-то немного не то. Ну и потом ситискайлайн вышел и этот вакуум заполнил, насчет него ничего плохого не скажу впринципе. Но он сейчас видимо уже просто перегружен длс-ками, а игра и когда без них была, она не сказать что была оптимизированный)) Ну а на Soviet republic набрел случайно, сарафанное радио дошло)) и вот конкретно меня впринципе зацепил, сейчас не играю, но слежу за ним))
@@TheMihat20 наоборот все всегда хвалили CSL за оптимизацию, у меня комп 2012 года вытягивал 150к населения с 50-ью модами на геймплей и разные здания и транспорт (не декорации в виде заборов и т.д.). Не работало только ускорение времени и иногда подлагивания были. Никаких 1 фпс. При этом там и до 100к населения геймплей ничем не отличается, можешь строить хоть 10 городов по 10к человек на карте, это наоборот расширяет возможности и заставляет дольше сидеть в игре, чем какой-то мегаполис с максимальным количеством жителей, которое не нужно.
@@Leo0Gris странно, вы первый человек у которого все ок. ФПС уменьшался с каждым длс даже, не говоря о модах, у самого i7 4770, gtx 1060 6gb, 16gb оперативки, и город более 30-40к жителей уже боль, из модов только нужные для игры, старался не использовать всякие модельки и графические моды, а так же на увеличение населения в домах. Было даже такое, что игра не успевала текстуру подгружать при прокладке дороги, типа ее проложил, появилась белая полоса, а текстуры нет, и появляется секунд через 15, и это при том, что у меня ссд. Ну и играть, когда меньше 30фпс уже очень не комфортно.
@@TheMihat20 я хз, играл на куда более слабом компе в выход ДЛЦ Индустрия. И в то же время как раз и слышал от всех нахваливания оптимизации. Всё было ок, набор из основных геймплейных модов и постоянно подгружал разные прикольные здания и транспорт.
Я считаю, что Banished был очень важной игрой в жанре. Он показал, что инди симулятор может быть качественной, интересной и популярной игрой. А сколько клонов вышло после него, и многие уже потом докрутили идеи Banished.
Суда попала Northgard, которая является RTS и к градостроям относится также как любая RTS, т.к. в них нужно ставит "домики". А Soviet Republic: Workers & Resources даже не упомянул, хотя это полноценный градострой с упором на промышленность, хотя и не всегда с удобными механиками.
Я бы дополнил этот список, пожалуй. Фараон получил ремейк, и хоть с недостатками, но более чем играбильно (на мой взгляд главный недостаток военка). Но как не упомянуть, что Цезарь 3 живее всех живых и развивается? Augustus мод это буквально продолжение развития игры, а не просто ремастер. Так что очень рекомендую. Ещё я бы вспомнил банишд, который запустил целую череду дальнейших проектов сурвайвл градостроев. Ну и закрыл бы их же тему вышедшим в прошлом году Farthest Frontier от Crate. Игра не без проблем оптимизации, но, пожалуй, один из лучших проектов в рамках жанра. И визуально и геймплейно игра основательно так затягивает.
Фараон - игра запавшая в мою детскую душу. Потратить все деньги залезешь в долг на -5000 и ждешь когда окупится твоё строительство. И вот уже осталось совсем чучуть, но за тобой уже пришло войско фараона. 😂
Какими бы другие части Anno не были бы классными по своему и современней, но Anno 2070 будет в моём сердечке на всю жизнь. Атмосфера, музыка, сеттинг... я просто кайфу, играю каждый год)
Попробуй длц от сообщества - 2170 ARRC :) Там много чего для постройки разлочили. На недавно вышедшей версии 3.0 тоже работает гладко. И вообще порадовало, что спустя столько лет на игру вышел патч с полной переработкой движка под х64 :)
@@МитрофанМакуха если вдруг захочется - лучше сразу ставить с патчем от сообщества 2170 ARRC) Одна только возможность вызвать Кето посреди игры уже многое стоит)
А как же можно было подойти мимо Workers and Resources: Soviet Republic? Да, она ещё в раннем доступе, но уже давно является полноценной игрой. И привнесла очень не мало нововведений в этот жанр с точки зрения геймплея
Такой себе градострой, кривой и неправильный. В некоторых местах непонятный, и несбалансированый, к примеру, легче всего просто сделать ТЭЦ или еще лучше АЭС сделать линию электропередач на все таможни с электропередачей, и все ваша экономика готова и теперь просто нужно выплатить долги и денег считай бесконечно
Tropico - one love! Начинал играть ещё школьником в первую часть, сейчас я бородатый мужик с двумя детьми, но до сих пор периодически захожу в симулятор диктатора ))
@@RamAhiles Просто не больно люблю заниматься транспортом в 4 тропико Ну и визуально мне больше нравится первая часть (хотя берег и корабли показаны ужасно)
Переиграл в десятки таких игр,от сим сити 2 до cities XXXL .... Но cities skyline самый КРУТОЙ градостроительный симулятор,не просто так 7лет уже в топе продаж в мире!!! Возможность создавать собственные острова,горы ,равнины,терраформировать мир, города миллионники,тысячи модов,огромный инструментарий,возможность гулять по городу и кататься на метро,вертолетах и дерижаблях! короче ТОП!...
Ооооо, за "Zeus" не просто лайк, а репост ролика как минимум Одному товарищу! Поддерживаю, что жду ремейк "Zeus". На фоне успеха ремейка "Фараона" это кажется более, чем правдивым.
Странно что не упомянули последнюю моду клепать 100500 инди-симуляторов средневековой деревни, из которых большинство умирает ещё на стадии альфы. А так душевное видео. SimCity была одной из моих первых игр в начале 90х. Я по ней можно сказать английский язык учил. Потом был второй Цезарь и вторые Сеттлеры, SimCity 2000 и так далее.
Эх... Помню как мне было года 4 и я под руководством Бати играл в симсити первую. Ничего не понимал, поэтому просто рушил Нью йор, но позже пытался строить свое. За тимюерборн лайк. Вообще одна из лучших градостроев. Без кучи статистики и цифр, но с классным дизайном и веселой радостной атмосферой. Без этого " МЫ ВСЕ УМРЕМ!" Из Фростпанка или летающий трубы в космосе, название которой я все время забываю. А ещё хотелось бы добавить soviet:works and resorses. Игра типо симсити, но про союз и в стилистике союза. Очень классно, пусть и пока очень не доработанно. Я хоть и по большей части люблю военные гранд стратегии или тактики по типу варгейма или в тылу врага без постройки сраных баз аля старкрафт, но иногда хочется перековать автоматы в плуги, танки в трактора, а космические боевые корабли в мирные прогулочные и транспортные суда, и, закончив войну, занятся мирным развитием. Та же стелларис позволяет так сделать, а вот hoi 4 уже не очень. Вот и строю города. Не только же убивать виртуальных человечков. Надо и заботится о них. 😊
Anno отличная серия. Помню как в детстве пытался проходить одну из старых частей в начале 2000-х и не мог понять куда уходит весь бюджет и как вывезти его из минуса. Хоть до этого у меня был опыт игры в варкрафт 1 и 2, дюну и цивилизацию 2, понимание Анно давалось довольно тяжело, но потом втянулся. Было бы очень интересно посмотреть историю этой серии от вашей команды
Расскажите, пожалуйста, про современные градострои и их особенности. А то видео какое то неполное вышло. Рассказали о древних пиксельных играх много, а о том что старше 2013 года - 5 минут. Не упомянули даже Banished, игру которую разработал один человек и которая стала вдохновителем для множества современных игр в жанре строительства средневековой деревни. В той же упомянутой Timberborn чувствуется влияние Banished. Farthest Frontier удачное развитие жанра градостроев, её тоже не упомянули. Вместо этого всего зачем-то про Northgard упомянули, которая скорее относится к RTS и градостроительный элемент там не сильно глубокий. Короче, нужена вторя часть по истории современных градостроев, начиная с 2010-х годов, ждём!
Для любителів середньовічної чи постапокаліптичної тематики в жанрі градобудування рекомендую спробувати Farthest Frontier, Kingdoms Reborn (хоча і досить "сира" гра, але простори вас вразять), Banished (і сотні її клонів на будь-який смак), Surviving the abyss, They are billions, Surviving the Aftermath або New Cycle або Endzone a world apart (приблизно схожі) , The Riftbreaker, Foundation (дуже специфічний), Ostriv та інші. P.S.: Моє знайомство з грою з елементами будування (не градобудувальний симулятор, але все ж) це була Earth 2160. Я і зараз в неї інколи заходжу посидіти.
Видео годное) Мне, как фанату градостроительной очень зашло) Хотя и не были упомянуты вполне достойные проекты вроде Cities XL или получившей недавно крупное обновление Ostriv
Очень жаль что не упомянули одну из амбициознейших игр Workers & Resources - Soviet Republic,она уже на давнный момент не хуже Cities: Skylines,и разработчики активно улучают и допиливают её ежемесячно! Я лично считаю её одной из лучших стратегий ,из-за огромного количества механик и сеттинга
Отличное видео! Лично от себя хотел бы добавить про такие замечательные игры в данном жанре, как Cities XL (и все, что связано с данной серией), новинки вроде Workers and Resources: Soviet Republic и Ostriv, а из мобильных проектов TheoTown (который близок по смыслу "большим" градостроительной на ПК)
Спасибо за интересный выпуск))) Для меня первая игра про градострой - это SimCity 3000)) Была еще игра про градострой, которую так и не смог запустить) даже названия уже не помню( а так хотелось поиграть) и в мобильные градострои играю, периодически)
Понятное дело, что все игры упомянуть невозможно, но в контексте упоминания игр про античность - лично мне очень понравилась в свое время Imperium Romanum, этакий прокачанный Цезарь. Прекрасный (по тем временам во всяком случае) визуальный стиль, умеренное внедрение военки в градострой, не самая тривиальная, помнится, экономика - это была хорошая игра, достойная упоминания. Энивей, за видос спасибо. Хотя я почему-то (хз почему, ведь в названии четко написано "история") ожидал каких-нибудь мыслей насчет развития жанра, че как почему и что можно делать с ним дальше.
Хорошое видео, но на мобильной платформе имеется относительно хороший городостроитьный симулятор - theotown. В игре есть донат , но он не большой и сама игра похоже на cities skylines!
Эх, помню, что подписывался еще когда геймплейные ролики для персонажей лиги легенд переводили. А сейчас вон уже, канал стал мини-корпорацией, документалочки делаеют. Молодцы, ребят!
ИМХО, Анно я бы начинал именно с 1404 для ознакомления с основными механиками, и только потом переходил бы к 1800. Всё таки 1800 гораздо более нагруженный всем и вся :) Тропико отличная серия. Недавно появилась Against the Storm - неплохая такая выживалка. Farthest Frontier выглядит достаточно перспективно неплохой селение (до градо не дотягивает :)) строй это Dawn of Man ну и в комментах уже упоминались и Glory of the Roman Empire, и CivCity: Rome, Banished.
В серии Анно больше всего нравится 2205. Хоть и казуальнее, зато сеттинг научной фантастики, отличная графика и то что все что ты построил остается и работает до конца игры а не делится на миссии. Жаль что не стали продолжать в этом направлении, а то мог бы выйти эдакий Масс Эффект только со стороны экономического градостроя
Также известная как Workers & Resources: Soviet Republic. Присоединяюсь, строить одноэтажную Америку для меня примерно то же самое что строить средневековое поселение на острове, космическое поселение на Марсе или эльфийские хижины в лесу. Интересно, но не про меня, чуждое. А вот родные пятиэтажки поставить так, чтобы и вода горячая была у всех, и батареи тёплые и автобус полчаса не надо было ждать - это прямо для меня
Эх, помнится была очень хорошая игрушка "City life" которая стала моим первым градостроем с отличной для своего года графикой. Механику разносортного населения (помимо разделения на богатых и бедных были еще условно красные и синие которые друг друга ненавидели) больше нигде не видел.
Есть игра Workers & Resources: Soviet Republic , где ты должен отстраивать свою социалистическую республику, торгуясь с СССР и НАТО. В стиме косарь стоит
Не упомянули такую веху в современных деревнестроев как Medieval Dynasty. Там масштаб не города, конечно, а деревни, но со всей возможной экономикой, от производства пищи до шитья одежды. И главное - с видом от первого лица (!!!). Очень залипательная штука.
Frostpunk это не только стратегия и градострительство. Но и игра на выживание. Особенно жители которые реагируют на всё. На принятие законов, проблемы, голод и бездомность. Они ещё могут свергнуть власть или устроить бунт ради улучшения жизни.
А вот интересно, колонии тоже градострой? ну там что-то типа римворолда или дварфов. В принципе город там строится. А симуляторы завода куда отнести? человек то там один, но геймплей то тот же. Менеджим ресурсы, для прогресса по сюжету/получения больших циферок.
везде где ты управляешь какими-то логическими процессами можно по-сути отнести в жанр, но главная суть чтобы ты не своими ножками ходил по миру п видел его сверху или сбоку и контролировал все не как физический персонаж, а как бог этого мира
У них есть игры для мобило и других платформ вообще без цифр, так что было бы желание. Другие дело, они со своими квадратными дорогами надоели, повторение одного и того же в каждой игре без развития. Зачем то же самое ещё в и 20-ом веке, не понимаю.
Я тоже считаю 4 часть лучшей в Тропико, но самой сбалансированной, пожалуй, 5ю. Поразительно как сильно развивается градострой в последние годы. Появляется куча интересных проектов. И это при том, что это не самый популярный жанр.
А вообще, даже Rimworld, Black & White 2, Kenshi и Dwarf Fortress можно назвать в некоторой степени градостроительными симуляторами. С некоторой детализацией, так сказать.
Мне бы хотелось рассказать про ту стратегию, которая заинтересовала меня: серия A-Train, а именно версии для 3DS и All Abroad! Tourism. У серии основная идея состоит в развитии города через создание транспортной системы, а город развивается "как бы сам". Но серия малоизвестна в наших кругах, да и на русском никогда не выходила.
О чем речь, конечно интересно эссе, о студии Максис и Уиле Райте в частности. Все таки, это великие люди! Интересно так же, а что с ними сегодня. Речь конечно про лидов и ведущих программистах, а не об "уборщице тете Зине" P.S. из серии КРАТКО о студии Максис. Часиков эдак на 5.
Странно, что совиет репаблик не упомянули. Уже год пытаюсь за нее взяться, но на легкой сложности она не интересна, а на тяжелой браться страшно. Из казуальных браузерок уже 4 года залипаю в форж оф емпаерс - интересное сочетание цивилизации и градостроя.
Согласен, но как по мне чем сложнее сложность тем интереснее и проще в неё играть (исключение это реакция граждан, там что-то непонятное порой, магазин есть рядом всё есть и "гражданин не смог достать: еда" и потом сбегает)
я еще помню игру Война и мир из 90-ых, там надо следить за едой, вином и всем остальных, иначе слуги, жители, рабочие, военные умирали, надо было строить дороги чтобы хоть чтото строить. А так же надо было строить все, от виноградника и до полей с зерном и до замка! ухх. жалко что вы про нее не рассказали. там и строительство и стратегия и тд, эхх жалко
Вряд ли будет анно с цифрой от 1800 до 2007, так как мне попадалась версия, что у компании есть правило выпускать игры с годом, сумма цифр в котором дает 9, а между 1800 и 2007 нет ни одной подходящей даты.
surviving the aftermath тоже хорош, градострой выживалка только в постапокалипсисе да и частично градостроем можно назвать тот же they are billions, обе игры мне отлично зашли, а насчёт анно 1800 что это за высотки такие это мод? потому что я когда в неё играл на тот момент в официальных дополнения небыло такого
как фанат цезаря не могу не возбухнуть на тему того что не показали все игры, а только первую и третью. И ни слова не сказали Augustus mod для третьего: там столько добавлено! Mamamia!
Как фанат Cities Skylines сейчас, и simcity в прошлом, люто-бешено плюсую данному ролику) Жаль, что хороших игр на эту тематику выходит лишь раз в пятилетку в лучшем случае. Всё-таки жанр довольно нишевый. Странно, что в проекте не мелькнула серия Cities XL, которая хоть и была градостроительной, но делала необычный упор на социальные группы населения. Да и отличную, но не выстрелившую Tycoon City New York надо было упомянуть тоже.
90% это экономические стимуляторы в сеттинге градостроения. Настоящий градострой по мне это песочницы, чем скайлайнс и является. Cities XL, City Life наиболее яркие представители жанра ушедших времен)
Колония бобров, колония муравьев. Что будем строить дальше?
я че е6у что ли?
Гарем. Построй свою бабу 😂😂😂
Британская колония
Разумеется бордель. (Brothel City)
комментарию 2 часа, видео 1 час. Магия
Отличная работа! Жаль только пропустили несколько значимых вех в жанре)
Те же разработчики Stronghold сносно совместили упрощенный градострой с симулятором осад. А после второй части решили пойти больше в сторону экономики и сделали своего Цезаря - CivCity: Rome (в котором была прикольная фича с возможностью заглядывать в постройки через крыши и смотреть что происходит внутри).
Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами), в которым были свои интересные особенности.
Пропущена Children of the Nile, ставшая шикарной заменой Фараона и Клеопатры в свое время.
Где-то потерялся Banished, который наплодил целую плеяду около-средневековых сити-билдеров с выживанием типа Patron или New Home: Medieval Village.
Пропустили Foundation и последователей в виде нескольких лоу-поли градостроев.
Короче можно было бы смело вторую часть видео делать)
>Авторы Tropico до самой Tropico вообще выпустили целую трилогию градостроев про Рим (Glory of the Roman empire и два сиквела с аддонами)
Не авторы Tropico, а авторы Tropico 3, 4, 5. Первая часть Tropico вышла на несколько лет раньше Glory of the Roman Emipre, и у них абсолютно разные разработчики.
@@duhastVach да, точно! Но в любом случае в видео Tropico упоминается, а Glory of the Roman empire нет)
@@Ackelb это печально, я как услышал, что речь зашла про античные градострои, сразу ждал GoRE. Игра детства.
@@duhastVach вот вот) Я столько часов и в ней, и в CivCity: Rome провел
Про Maxis обязательно нужно сделать видео. Там и успех и падение и предательство. Как и многие студии в EA максис настрадалась
Ооо помню познакомился я со всем этим добром купив в своем поселке на краю земли, потрепанный диск Цезарь 3. Плаксивая фраза "У меня нет дома!" от кучи бичей покидающих мою утопию, на всю жизнь отпечаталсь в моей памяти. А тарговка разносившая еду с рынка, это прям мое почтение, самые сексуальные пиксели)
Она лучшая)))
Не упомянули Transport Tycoon. Там именно город строится сам, но за счет наших транспортных путей сообщений: автобусных остановок, машин с производств, вокзалов и аэропортов. Десятки часов залипал:)
И Constructor
да, ТранспорТайкун прикольный, особенно когда несколько городов с населением 90-120 разрастаются благодаря твоей инфраструктуре до населения в 2-3-5тыс. человек и вообще по итогу сливаются в один огромный мегаполис) а по всей карте летают поезда, самолеты, неспешно ползут по воде караблики...эх, ляпота)
Не многие поймут, но игра просто топ
Transport Tycoon таки не градострой, а симулятор логистики. Это немного другое. :)
@@Sergei_Bespalov не совсем согласен:) там заводы строшь и разные производства. А за счет этого и логистики и города разрастаются;)
Историю про Maxis было бы здорово услышать!)
Я как раз играл в SimAnt и SimFarm:) на Windows 3.1 или 3.11:) но в Ферму ночами прям играл!!! Капец затягивала. А когда зависала после 4-6 часов игры - было безумно обидно)) и вроде как то раз сейвы то ли сломались, то ли ни делал:((
@@NikolayVR вин 3.1 приучала делать сейвы всегда, везде и всё время :D 25 лет прошло, а я до сих пор интуитивно жму Ctrl+S при работе с тем же текстом))
@@xianchinazn а я чуть моложе, меня приучила новинка, герои 2 жать постоянные сейвы, игра могла вылететь спустя час игры, или спустя 10 минут.... ток ещё там и вроде автосейвоф не было, или я по крайней мере не знал об этом.
Ну из актуальных сейчас, есть ещё Workers & Resources - Soviet Republic, но она несколько со своей спецификой, скорее симулятор градообразующего предприятия, чем классической градострой, поскольку сильный акцент сделан на логистике сырья, его добычи и обработки (обычно то наоборот - акцент делается на жилой застройке, так что мегаполиса не получится, получится скорее аля советский некрупный городок на несколько тысяч человек со знакомыми панельными домами и прочей подобной архитектурой. Клюква в видезвёзд и серпов присутствует, но не карикатурная)) Какаято словацкая вродебы стулия делает. Вроде и ноунейм в игропроме, но выезжает на некоторой оригинальности в геймплее, ну и графика средненькая такая) , но и жилым домам и населению уделено внимание, так что весьма уникальная в своём роде. Высокая... замороченность в некоторых деталях, ибо если подрубить всё что там есть, то даже дороги не появляются из ниоткуда, а реально строительная техника начинает строить дорогу - технику надо тоже преобрести, которой нужен бензин и места заправок и стоянок, по мимо того, что нужен строительный материал для самой трассы. И постройки тоже какбы возводятся рабочими, строительной техникой с использованием строительных материалов. Подобные вещи могут, скажем так, отпугнуть. Но могут и завлечь. Ну и там конечно можно не по хардкору играть, а чтобы постройки возводились немного по проще,за более привычные деньги, но даже в такой сложности по крайней мере в ранних версиях (все же она развивается) , без туториала сложно разобраться как заставить какойнибудь заводик построить чтобы он адекватно работал, а ещё и предоставить доступ людей к нему)) вся эта логистика, грузовая техника, горючее, железная дорога с развязками, станциями разгрузки.... но развитый городок (и даже сеть городов в одной карте) вполне получается. Игра малоизвестная, но она своим стилем и смелыми идеями, рекомендую по крайней мере видяшки о ней глянуть.
Ну а так, досих пор считаю сим сити 4 одним из лучших градостроительных симуляторов в более классическом понимании но вот только потом сим Сити свернул куда то не туда
. Сити скайланн - хороший впринципе, но меня всегда вымораживало что там 30 000 населения - это уже мегаполис)) но он вполне достойный.
У сити скайлайна одна большая проблема и это оптимизация, ее просто нет, и действительно мегаполис фиг построишь, будет лагать, фризить, будет 1 ФПС, а с модами это все наступит ещё раньше, а так конечно прекрасная игра на равне с работягами и ресурсами, это две мои любимые игры, раньше ещё тропики очень любил из-за атмосферы и музыки
@@TheMihat20 ну я вот сим сити 4 упоминал когда, это было связанно с эпизодом в жизни, когда хотелось какого-нибудь классического градостроя, но его не мог найти, потому что сим сити 4 Все-таки был морально устаревшим уже тогда)) но к слову сказать а нем, при отметке в сто тысяч населения только начинается. Те игру что были после него - слишком сильно ушли в эксперименты и оказуалились, а последний сим сити хоть и немного вернулся к истокам, но там зона строительства смехотаорная)) Находил какой-то виртуал сити, ситиес xxl еще, это игры из какогото сегмента малоизвестных студий, занимательные, но что-то немного не то. Ну и потом ситискайлайн вышел и этот вакуум заполнил, насчет него ничего плохого не скажу впринципе. Но он сейчас видимо уже просто перегружен длс-ками, а игра и когда без них была, она не сказать что была оптимизированный)) Ну а на Soviet republic набрел случайно, сарафанное радио дошло)) и вот конкретно меня впринципе зацепил, сейчас не играю, но слежу за ним))
@@TheMihat20 наоборот все всегда хвалили CSL за оптимизацию, у меня комп 2012 года вытягивал 150к населения с 50-ью модами на геймплей и разные здания и транспорт (не декорации в виде заборов и т.д.). Не работало только ускорение времени и иногда подлагивания были. Никаких 1 фпс.
При этом там и до 100к населения геймплей ничем не отличается, можешь строить хоть 10 городов по 10к человек на карте, это наоборот расширяет возможности и заставляет дольше сидеть в игре, чем какой-то мегаполис с максимальным количеством жителей, которое не нужно.
@@Leo0Gris странно, вы первый человек у которого все ок. ФПС уменьшался с каждым длс даже, не говоря о модах, у самого i7 4770, gtx 1060 6gb, 16gb оперативки, и город более 30-40к жителей уже боль, из модов только нужные для игры, старался не использовать всякие модельки и графические моды, а так же на увеличение населения в домах. Было даже такое, что игра не успевала текстуру подгружать при прокладке дороги, типа ее проложил, появилась белая полоса, а текстуры нет, и появляется секунд через 15, и это при том, что у меня ссд. Ну и играть, когда меньше 30фпс уже очень не комфортно.
@@TheMihat20 я хз, играл на куда более слабом компе в выход ДЛЦ Индустрия. И в то же время как раз и слышал от всех нахваливания оптимизации. Всё было ок, набор из основных геймплейных модов и постоянно подгружал разные прикольные здания и транспорт.
Я считаю, что Banished был очень важной игрой в жанре. Он показал, что инди симулятор может быть качественной, интересной и популярной игрой. А сколько клонов вышло после него, и многие уже потом докрутили идеи Banished.
Я сейчас в banished поигрываю. Аналогов масса в стиме.
Да, хороший, проблемы с балансом конечно на поздних стадиях.
Интересное видео, но мне кажется забыли про такой градострой, правда игра еще в ОБТ в стиме, называется Soviet Republic
Суда попала Northgard, которая является RTS и к градостроям относится также как любая RTS, т.к. в них нужно ставит "домики". А Soviet Republic: Workers & Resources даже не упомянул, хотя это полноценный градострой с упором на промышленность, хотя и не всегда с удобными механиками.
Я бы дополнил этот список, пожалуй. Фараон получил ремейк, и хоть с недостатками, но более чем играбильно (на мой взгляд главный недостаток военка). Но как не упомянуть, что Цезарь 3 живее всех живых и развивается? Augustus мод это буквально продолжение развития игры, а не просто ремастер. Так что очень рекомендую.
Ещё я бы вспомнил банишд, который запустил целую череду дальнейших проектов сурвайвл градостроев.
Ну и закрыл бы их же тему вышедшим в прошлом году Farthest Frontier от Crate. Игра не без проблем оптимизации, но, пожалуй, один из лучших проектов в рамках жанра. И визуально и геймплейно игра основательно так затягивает.
against the storm - довольно интересный градостроитель рогалик О_о
ролик ШИКАРНЫЙ, даже не знал какие предтечи были у таких игр как цезарь,, анно, тропико и т.д. Автору неистово плюсую!
Фараон - игра запавшая в мою детскую душу. Потратить все деньги залезешь в долг на -5000 и ждешь когда окупится твоё строительство. И вот уже осталось совсем чучуть, но за тобой уже пришло войско фараона. 😂
Какими бы другие части Anno не были бы классными по своему и современней, но Anno 2070 будет в моём сердечке на всю жизнь. Атмосфера, музыка, сеттинг... я просто кайфу, играю каждый год)
Попробуй длц от сообщества - 2170 ARRC :) Там много чего для постройки разлочили. На недавно вышедшей версии 3.0 тоже работает гладко. И вообще порадовало, что спустя столько лет на игру вышел патч с полной переработкой движка под х64 :)
@@xianchinazn Попробую, спасибо!)
@@stend76 annocookie больше не нужен, если что. Разрабы убрали блокировку сетевой игры и официально разрешили моды )
как раз в анно 2070 и самую первую я не играл не разу со всей серии, все осталььные периодически играю, что т отак вышло что руки до неё не дошли)
@@МитрофанМакуха если вдруг захочется - лучше сразу ставить с патчем от сообщества 2170 ARRC)
Одна только возможность вызвать Кето посреди игры уже многое стоит)
А как же можно было подойти мимо Workers and Resources: Soviet Republic? Да, она ещё в раннем доступе, но уже давно является полноценной игрой. И привнесла очень не мало нововведений в этот жанр с точки зрения геймплея
Да. Без Soviet Republic обзор градостроев не полный! :)))
+
Такой себе градострой, кривой и неправильный. В некоторых местах непонятный, и несбалансированый, к примеру, легче всего просто сделать ТЭЦ или еще лучше АЭС сделать линию электропередач на все таможни с электропередачей, и все ваша экономика готова и теперь просто нужно выплатить долги и денег считай бесконечно
Это транспорт тайкун. Он про логистику производственных цепочек а не про строительство.
У него много каках под постами стратегикона
Tropico - one love! Начинал играть ещё школьником в первую часть, сейчас я бородатый мужик с двумя детьми, но до сих пор периодически захожу в симулятор диктатора ))
Помню первую и все словечки)
Я лично в шестую часть периодически играю
@@RamAhiles О. я больше люблю именно первую часть :)
@@НикитаВоронков-ы9ъ жаль что они не объединили в одну все. Этим фразы, эти эмоции))
@@RamAhiles Просто не больно люблю заниматься транспортом в 4 тропико
Ну и визуально мне больше нравится первая часть (хотя берег и корабли показаны ужасно)
Переиграл в десятки таких игр,от сим сити 2 до cities XXXL .... Но cities skyline самый КРУТОЙ градостроительный симулятор,не просто так 7лет уже в топе продаж в мире!!!
Возможность создавать собственные острова,горы ,равнины,терраформировать мир, города миллионники,тысячи модов,огромный инструментарий,возможность гулять по городу и кататься на метро,вертолетах и дерижаблях! короче ТОП!...
Ооооо, за "Zeus" не просто лайк, а репост ролика как минимум Одному товарищу! Поддерживаю, что жду ремейк "Zeus". На фоне успеха ремейка "Фараона" это кажется более, чем правдивым.
Странно что не упомянули последнюю моду клепать 100500 инди-симуляторов средневековой деревни, из которых большинство умирает ещё на стадии альфы.
А так душевное видео. SimCity была одной из моих первых игр в начале 90х. Я по ней можно сказать английский язык учил. Потом был второй Цезарь и вторые Сеттлеры, SimCity 2000 и так далее.
Fartest Frontier. Пока в раннем доступе, но затягивает так сильно, что приходится себя по времени ограничивать, иначе до ночи сидеть буду.
Мои любимые это Dungeon creeper, Anno, Tropico. А новых годных просто куча. Автору респект.
Эх... Помню как мне было года 4 и я под руководством Бати играл в симсити первую. Ничего не понимал, поэтому просто рушил Нью йор, но позже пытался строить свое.
За тимюерборн лайк. Вообще одна из лучших градостроев. Без кучи статистики и цифр, но с классным дизайном и веселой радостной атмосферой. Без этого " МЫ ВСЕ УМРЕМ!" Из Фростпанка или летающий трубы в космосе, название которой я все время забываю. А ещё хотелось бы добавить soviet:works and resorses. Игра типо симсити, но про союз и в стилистике союза. Очень классно, пусть и пока очень не доработанно.
Я хоть и по большей части люблю военные гранд стратегии или тактики по типу варгейма или в тылу врага без постройки сраных баз аля старкрафт, но иногда хочется перековать автоматы в плуги, танки в трактора, а космические боевые корабли в мирные прогулочные и транспортные суда, и, закончив войну, занятся мирным развитием. Та же стелларис позволяет так сделать, а вот hoi 4 уже не очень. Вот и строю города. Не только же убивать виртуальных человечков. Надо и заботится о них. 😊
Мы обязательно дождёмся 5 части hoi совмещённой с simcity skyline.... Или нет....
Anno отличная серия. Помню как в детстве пытался проходить одну из старых частей в начале 2000-х и не мог понять куда уходит весь бюджет и как вывезти его из минуса. Хоть до этого у меня был опыт игры в варкрафт 1 и 2, дюну и цивилизацию 2, понимание Анно давалось довольно тяжело, но потом втянулся. Было бы очень интересно посмотреть историю этой серии от вашей команды
Расскажите, пожалуйста, про современные градострои и их особенности. А то видео какое то неполное вышло. Рассказали о древних пиксельных играх много, а о том что старше 2013 года - 5 минут. Не упомянули даже Banished, игру которую разработал один человек и которая стала вдохновителем для множества современных игр в жанре строительства средневековой деревни. В той же упомянутой Timberborn чувствуется влияние Banished. Farthest Frontier удачное развитие жанра градостроев, её тоже не упомянули.
Вместо этого всего зачем-то про Northgard упомянули, которая скорее относится к RTS и градостроительный элемент там не сильно глубокий.
Короче, нужена вторя часть по истории современных градостроев, начиная с 2010-х годов, ждём!
Бобры просто шикарны! Одна из лучших игр за последние 20 лет.
Для любителів середньовічної чи постапокаліптичної тематики в жанрі градобудування рекомендую спробувати Farthest Frontier, Kingdoms Reborn (хоча і досить "сира" гра, але простори вас вразять), Banished (і сотні її клонів на будь-який смак), Surviving the abyss, They are billions, Surviving the Aftermath або New Cycle або Endzone a world apart (приблизно схожі) , The Riftbreaker, Foundation (дуже специфічний), Ostriv та інші.
P.S.: Моє знайомство з грою з елементами будування (не градобудувальний симулятор, але все ж) це була Earth 2160. Я і зараз в неї інколи заходжу посидіти.
Зашёл посмотреть на градострои, даже не надеясь на фростпанк. Что же, он преследует меня везде) Всем желаю попробовать, игра отличая
Видео годное) Мне, как фанату градостроительной очень зашло) Хотя и не были упомянуты вполне достойные проекты вроде Cities XL или получившей недавно крупное обновление Ostriv
Да, если бы Cities XL не болела наиотвратительнейшей оптимизацией то проект или его наследие было-бы до сих пор живым)
Black & White жаль не упомянули, классная серия была
ну B&W скорее симулятор бога)
Очень жаль что не упомянули одну из амбициознейших игр Workers & Resources - Soviet Republic,она уже на давнный момент не хуже Cities: Skylines,и разработчики активно улучают и допиливают её ежемесячно! Я лично считаю её одной из лучших стратегий ,из-за огромного количества механик и сеттинга
Хм. Надо мне попробовать. Присматриваюсь давно.
@@Michael_Sh обязательно попробуй, но лучше для начала глянуть какое-нить прохождение, ибо игра может оказаться достаточно сложной в освоении
А главный градостроитель забыли! Work and resources: Soviet republic
Лол, ещё один адепт)
конечно же делайте про Симсити и Максис отдельно! Ждём
Отличное видео!
Лично от себя хотел бы добавить про такие замечательные игры в данном жанре, как Cities XL (и все, что связано с данной серией), новинки вроде Workers and Resources: Soviet Republic и Ostriv, а из мобильных проектов TheoTown (который близок по смыслу "большим" градостроительной на ПК)
Спасибо за интересный выпуск))) Для меня первая игра про градострой - это SimCity 3000)) Была еще игра про градострой, которую так и не смог запустить) даже названия уже не помню( а так хотелось поиграть) и в мобильные градострои играю, периодически)
Workers & Resources: Soviet Republic же!
Понятное дело, что все игры упомянуть невозможно, но в контексте упоминания игр про античность - лично мне очень понравилась в свое время Imperium Romanum, этакий прокачанный Цезарь. Прекрасный (по тем временам во всяком случае) визуальный стиль, умеренное внедрение военки в градострой, не самая тривиальная, помнится, экономика - это была хорошая игра, достойная упоминания.
Энивей, за видос спасибо. Хотя я почему-то (хз почему, ведь в названии четко написано "история") ожидал каких-нибудь мыслей насчет развития жанра, че как почему и что можно делать с ним дальше.
Хорошое видео, но на мобильной платформе имеется относительно хороший городостроитьный симулятор - theotown. В игре есть донат , но он не большой и сама игра похоже на cities skylines!
Фростпанк. Это любовь с первого взгляда, запала в душу очень сильно. Я бы даже сказал вморозилась намертво😂
Эх, помню, что подписывался еще когда геймплейные ролики для персонажей лиги легенд переводили. А сейчас вон уже, канал стал мини-корпорацией, документалочки делаеют. Молодцы, ребят!
Как же много музыки из Sim City 4 на один ролик 🤤
Farthest frontier достойна упоминания
ИМХО, Анно я бы начинал именно с 1404 для ознакомления с основными механиками, и только потом переходил бы к 1800. Всё таки 1800 гораздо более нагруженный всем и вся :)
Тропико отличная серия.
Недавно появилась Against the Storm - неплохая такая выживалка.
Farthest Frontier выглядит достаточно перспективно
неплохой селение (до градо не дотягивает :)) строй это Dawn of Man
ну и в комментах уже упоминались и Glory of the Roman Empire, и CivCity: Rome, Banished.
В серии Анно больше всего нравится 2205. Хоть и казуальнее, зато сеттинг научной фантастики, отличная графика и то что все что ты построил остается и работает до конца игры а не делится на миссии. Жаль что не стали продолжать в этом направлении, а то мог бы выйти эдакий Масс Эффект только со стороны экономического градостроя
"советская республика" - вот звезда последних лет. Такой игры я до этого ещё не видел. Расскажите про неё, подалуйста
Также известная как Workers & Resources: Soviet Republic. Присоединяюсь, строить одноэтажную Америку для меня примерно то же самое что строить средневековое поселение на острове, космическое поселение на Марсе или эльфийские хижины в лесу. Интересно, но не про меня, чуждое. А вот родные пятиэтажки поставить так, чтобы и вода горячая была у всех, и батареи тёплые и автобус полчаса не надо было ждать - это прямо для меня
Ну одним словом: ситис безоговорочно лучшая
В начале 10х в вк была игра "мой город". Эдакий симсити 4. Залипал в нее месяцами, к тому же донат не душил
Было бы неплохо сделать отдельные ролики по сериям Сим сити, Анно Тропико, и даже ремейк Фараона и его предшественника.
Хочу историю Симсити, давай ролик )
Эх, помнится была очень хорошая игрушка "City life" которая стала моим первым градостроем с отличной для своего года графикой. Механику разносортного населения (помимо разделения на богатых и бедных были еще условно красные и синие которые друг друга ненавидели) больше нигде не видел.
Ага, тоже вспомнилась она) Но ещё будучи подростком так и не получалось их всех нормально расселить, вечные недовольства и забитый иконками экран🙃
Моим первым градостроем стал Фараон, однако почему то я считал что игра называлась Клеопатра) Обожаю и играю иногда до сих пор
Клеопатра это продолжение Фараона
@@Теоретик-ц1р dlc к фараону
Есть игра Workers & Resources: Soviet Republic , где ты должен отстраивать свою социалистическую республику, торгуясь с СССР и НАТО. В стиме косарь стоит
Не упомянули такую веху в современных деревнестроев как Medieval Dynasty. Там масштаб не города, конечно, а деревни, но со всей возможной экономикой, от производства пищи до шитья одежды. И главное - с видом от первого лица (!!!). Очень залипательная штука.
Frostpunk это не только стратегия и градострительство. Но и игра на выживание.
Особенно жители которые реагируют на всё. На принятие законов, проблемы, голод и бездомность. Они ещё могут свергнуть власть или устроить бунт ради улучшения жизни.
А вот интересно, колонии тоже градострой? ну там что-то типа римворолда или дварфов. В принципе город там строится. А симуляторы завода куда отнести? человек то там один, но геймплей то тот же. Менеджим ресурсы, для прогресса по сюжету/получения больших циферок.
везде где ты управляешь какими-то логическими процессами можно по-сути отнести в жанр, но главная суть чтобы ты не своими ножками ходил по миру п видел его сверху или сбоку и контролировал все не как физический персонаж, а как бог этого мира
В серии Anno не может быть 20 века, потому что у разработчиков есть традиция - сумма цифр в названии должна быть равна 9.
У них есть игры для мобило и других платформ вообще без цифр, так что было бы желание. Другие дело, они со своими квадратными дорогами надоели, повторение одного и того же в каждой игре без развития. Зачем то же самое ещё в и 20-ом веке, не понимаю.
Спасибо выдаче трубы, посмотрел с удовольствием. Было бы здорово посмотреть ролик про историю Maxis и Сим сити.
Зашел на видео чтобы убедиться что Зевс тут занимает достойное место. С детства ван лав и навсегда в сердечке
То есть Banished не попала ... печально, ведь она смогла запустить целую ветку клонов хороших и плохих строителей городка (в том числе Фростпанк)
Я тоже считаю 4 часть лучшей в Тропико, но самой сбалансированной, пожалуй, 5ю.
Поразительно как сильно развивается градострой в последние годы. Появляется куча интересных проектов. И это при том, что это не самый популярный жанр.
А вообще, даже Rimworld, Black & White 2, Kenshi и Dwarf Fortress можно назвать в некоторой степени градостроительными симуляторами. С некоторой детализацией, так сказать.
Премного благодарен за твой труд ты крутой
Trópico и Anno, конечно, в моем сердце
Начинал ещё с Зевса знакомиться с жанром)
Мне очень нравится Evil Genius. Как первая, так и вторая часть которая вышла совсем недавно. Очень был рад возвращению этой игры
Мне бы хотелось рассказать про ту стратегию, которая заинтересовала меня: серия A-Train, а именно версии для 3DS и All Abroad! Tourism. У серии основная идея состоит в развитии города через создание транспортной системы, а город развивается "как бы сам". Но серия малоизвестна в наших кругах, да и на русском никогда не выходила.
Жду видео про серию Anno)
Даёшь видео по сериям Симсити, Анно и Тропико!
Не играл в остальные античные симуляторы, кроме Императора...
Обожаю его! :3
О чем речь, конечно интересно эссе, о студии Максис и Уиле Райте в частности. Все таки, это великие люди! Интересно так же, а что с ними сегодня. Речь конечно про лидов и ведущих программистах, а не об "уборщице тете Зине"
P.S. из серии КРАТКО о студии Максис. Часиков эдак на 5.
Сделай по бобрам, думаю никто спорить не будет что это лучшая из перечисленных
Странно, что совиет репаблик не упомянули. Уже год пытаюсь за нее взяться, но на легкой сложности она не интересна, а на тяжелой браться страшно. Из казуальных браузерок уже 4 года залипаю в форж оф емпаерс - интересное сочетание цивилизации и градостроя.
Согласен, но как по мне чем сложнее сложность тем интереснее и проще в неё играть (исключение это реакция граждан, там что-то непонятное порой, магазин есть рядом всё есть и "гражданин не смог достать: еда" и потом сбегает)
я еще помню игру Война и мир из 90-ых, там надо следить за едой, вином и всем остальных, иначе слуги, жители, рабочие, военные умирали, надо было строить дороги чтобы хоть чтото строить. А так же надо было строить все, от виноградника и до полей с зерном и до замка! ухх. жалко что вы про нее не рассказали. там и строительство и стратегия и тд, эхх жалко
Точно!!! В оригинале она называлась Knights&Merchants (Рыцари и Купцы):) типа Сеттлеров, но чем то сильно прикольнее)
Да, была такая игрушка! Привет старпёрам! :)
Хочу отдельный ролик по SimCity.
Ждём историю SimCity!!!
Эль Президентэ одобряет ролик))
Обложка видео заставляет задуматься )
Для меня настоящим открытием стал - Against the storm
факт, после него даже в анно захотелось вернутся и достроить наконец-то поселение, до него уже года 3 градострои не трогал
Сейчас гоняю тимберборн. Реально, лучшее за многие годы
Trade imperies игра моего детства) подобное до сих пор найти не могу
Ну и anno)
Кмон, а как же Cities XL? Там очень недурственная тема с глобальной картой и подобием глобальной экономики!
Послушать про Tropico будет очень интересно
На tropico 2 есть очень душевный обзор от toasted team, 15 минут времени пролетят одним махом.
Давайте про Сим Сити! Я там был 3000 лет назад и многие дни в ней провел)
Вряд ли будет анно с цифрой от 1800 до 2007, так как мне попадалась версия, что у компании есть правило выпускать игры с годом, сумма цифр в котором дает 9, а между 1800 и 2007 нет ни одной подходящей даты.
Это всё происки Тзинча!
огромное спасибо за ролик)
Офигеть. У фараона есть переиздание. 🎉🎉🎉
surviving the aftermath тоже хорош, градострой выживалка только в постапокалипсисе да и частично градостроем можно назвать тот же they are billions, обе игры мне отлично зашли, а насчёт анно 1800 что это за высотки такие это мод? потому что я когда в неё играл на тот момент в официальных дополнения небыло такого
Cities Skylines таки лучшая на сегодняшний день. Не в последнюю очередь, благодаря мододелам.
Against the Storm забыли упомянуть. Офигенный градострой с элементами рогалика
игра достаточно новая, еще и не на релизе пока
афигеть не думал что в конце 90-х был такой графон
Без Knights and Merchants обзор неполноценный.
Серия Archon, или любые игры, совмещающие экшн и стратегию
как фанат цезаря не могу не возбухнуть на тему того что не показали все игры, а только первую и третью. И ни слова не сказали Augustus mod для третьего: там столько добавлено! Mamamia!
Кстати, вы не упомянули римворлд! А еще у Парадоксов в серии Surviving сейчас сразу три сеттинга: Марс, подводная колония и постапок
Римворлд не градостроительный симулятор же. Скорее выживалка в сеттинге будущего
Как фанат Cities Skylines сейчас, и simcity в прошлом, люто-бешено плюсую данному ролику) Жаль, что хороших игр на эту тематику выходит лишь раз в пятилетку в лучшем случае. Всё-таки жанр довольно нишевый.
Странно, что в проекте не мелькнула серия Cities XL, которая хоть и была градостроительной, но делала необычный упор на социальные группы населения. Да и отличную, но не выстрелившую Tycoon City New York надо было упомянуть тоже.
Начала с Цезаря III, Симсити, тропико, анно, есть ещё классная игра Banished
90% это экономические стимуляторы в сеттинге градостроения. Настоящий градострой по мне это песочницы, чем скайлайнс и является. Cities XL, City Life наиболее яркие представители жанра ушедших времен)
А где же мой любимый Банищед? (((
W&R Soviet Respablik - бомбовый градостроитель.))
Я только хотел написать гневный комментарий про то, что нет вообще никаких необычных представителей жанра, а потом ты за 3 минуты накидываешь 5 штук.