선공 메리트: 물덱 사용시 도파민 폭발 리스크 나머지 덱에선 상대보다 에너지가 부족해 굴릴 수 있는 경우의 수가 없음 포켓 장점: 포켓몬 좋아하는 사람은 계정 새로 만나는 포켓몬이 뭐가 있을지 기대함 시간이 잘감 (혼자서 이벤트도 개인적 호감) 배틀은 상대 덱 보고 저거 괜찮다 하면서 배우는 맛도 있음 단점: 배틀에서 안 풀리면 항복하는게 짜침 끼껏 에너지 다 만들고 빌드업 다했는데 항복런 카드10연뽑이 많이 힘듦 상점교환티켓 운좋으면 배틀로 얻을수 있게 해주면 좋겠음ㅇㅇ 좋아요로만 얻기엔 좋아요 안하는 사람이 많음 똑 같은 덱인데 쟤먀 풀리면 나감 이펙트 너무 작음 등등 현재 포켓 풀도감 입장에서 먄하는 하소연임
여기서 카드 더 추가된다고 해도 대부분이 비슷비슷한 전략과 구성을 취할 수밖에 없을텐데(지금만 해도 이미 그럼) 이 게임을 대전 보고 하는건 사실상 불가능할거라고 보이고 이런 게임을 낼거면 차라리 듀링처럼 스토리랑 게임/애니에서 등장한 캐릭터랑 뭔가 상호작용이라도 할 수 있었으면 라이트함을 커버하면서 게임을 할만한 동기가 되었을텐데 그걸 원하면 포케마스를 하라는건지 그런 부분은 없고 순수 카드 게임으로 하고싶은사람들은 포케카 라이브 해야하는데 아시아에서는 서비스 안함. 하루이틀도 아니고 냉정하게 능력이든 의지든 하나는 수준 미달인듯.
유희왕같은 tcg하다가 맛본 느낌으로는, 과한 운빨요소 + 다양성 박살이라고 느꼈습니다, 1) 메타카드, 비메타카드를 가리지 않고 코인토스 요소가 너무 많습니다. 좋은 카드를 뽑아서 좋은 전개를 하고 다음 턴을 기약한다가 아니라 그냥 아몰라 이슬아 해줘! 원툴로 게임이 끝나기도 하니... 2) 저는 초창기에 접어서 그럴수도 있겠습니다만, 배틀하면 보이는 덱이 너무 한정적입니다. 뮤츠가디안, 피카츄, 이슬이 기반 물덱. 가끔 보이는 리자몽? 메타 순환이 빠르고 / 카드 수집은 어렵지 않고 / 덱을 상대할 때 불쾌감이 없어야 tcg가 오래 간다고 생각하는데 1, 2, 3 모두 딱히 지켜지지는 않는 듯하죠. 3) 카드 모으기 너무 어렵습니다. 수집을 목표로 하는 거였다면 솔로모드를 더 늘려주던가, 아니면 아예 본가 rpg처럼 카드와 관계없더라도 재화를 모을 수단을 마련해주던가 해야하는데 지금은 12시간마다 주는 모래시계나 샵교환 모래시계정도가 전부거든요. 그렇다고 팩 억까가 덜하냐? 심합니다. 뮤츠 6마리 뽑는동안 가디안 하나도 안나와서 다 천장포인트 정가쳤습니다. 이러면 본가가 그랬듯 pvp가 엔드컨텐츠가 될 수밖에 없는데, 그 pvp는 너무 부실해요. 4) 카드게임 답잖게 선공 메리트가 적습니다. 뭐 가위바위보 망겜보다 낫다고 말할 수도 있겠지만, 단순히 '선공이 약하다‘로 끝나는 문제는 아니에요. 에너지 붙이는 것도 크고, 공격 못하는것도 크고, 고작 진화 반 턴 빨리 할 수 있다? ex가 난무하는 시대에 진화 조금 빨리 하는게 얼마나 메리트 있는지는 모르겠습니다. 5) 에너지 시스템은 누가 만든건지 진짜 미쳐버릴것 같았습니다... 이렇게 덱 짜는 데에 자유도가 있는 게임은 기본적으로 ’잘 굴러간다’는 느낌은 들어야 합니다. 유희왕, 하스스톤, 룬테라 등 타 tcg에서 여러 테마 섞으면 난이도가 올라가지 섞는것 자체를 시스템적으로 어렵게 하진 않았거든요. 최소 에너지 타입을 풀, 물 2개로 정하면 번갈아서 나오던가, 덱의 카드비율을 맞춰 나오던가, 아니면 선택할 수 있게 해주던가 해야하는거 아닙니까? 이상해꽃 나와있는데 덱에 물타입 있다고 물에너지만 4턴동안 나오면 뭐 어쩌라는건지... 그러다보니 용병은 피죤투처럼 타입구애 안받는 카드들정도나 투입이 자유롭고, 애정포켓몬 모음덱 같은건 상상도 못합니다. 망나뇽은 진짜 무슨 생각으로 둔 카드인지 모르겠네요. 물 전기 무무는 미친건가? 그리고 신경 안쓰시는 분이 더 많겠지만 덱 매수가 20장 고정이더군요. 유희왕의 60장 잔디깎이같은 전략이 원천봉쇄되는건 그렇다 쳐도, 22장 정도로 타협보는 덱도 못쓴다는게 어이없더군요. 6) 타입별 차이가 심합니다. 출시 후 밀어주기라도 해도 강철, 악은 풀이 너무 좁아요. 본가 독타입이 악타입으로 출시되는 경우가 많은데 크로뱃은 출시때 있지도 않았고, 굴리기도 힘들고. 무엇보다 현실 포카에 있는 ‘반감(저항력)‘이 여기애 없어서 초타입이 악타입을 패고다닙니다. 맞을 때 20 더 맞아봐야 난 150으로 때리는데요 뭐. 요약: 컨텐츠 없고, 카드풀 적은데 그 사이에 차별이 심하고, pvo요소는 너무 대충이고, 수집은 어렵고, 억까는 심하고. 역대 해본 모바일 tcg중 최악이었습니다. 룬테라, 듀얼링크스가 선녀로 보일 정도. 아직 출시된지 얼마 안됬으니, 반면교사로 참고할 게임들 많으니까 보고 배웠으면 합니다,
본가가 배틀 하려면 좀 해비하다고 생각했는데 가볍게 할수 있어서 좋기는 하지만 모리님 말대로 수집이 드럽게 안되는 카드도 많고 배틀도 밸런스가 좋은편이 아니여서 문제가 있다고 생각합니다. 게다가 바틀은 무과금 기준 리세를 하지않으면 덱하나 맞추기 어려워서 그것도 문제점이라 봅니다.
ㅋㅋㅋㅋ 하 진짜 콜렉팅 요소만 보고 겜 한 사람인데요 확장팩 도감 226장 올클할 시점에 보유한 카드가 2500장이 넘고 ㅋㅋㅋ 지금 덱 미션(아이콘 미션도) 다 클하고 지금 이벤 프로모 다 먹었는데 3500장 가량돼요 ㅋㅋㅋ 프로모는 또 개굴닌자만 계속 안나와서 배틀 계속하고 있었고... ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 확률이 적혀있는데 이 확률이 맞나...? 하고 있어요 심지어 저 아직도 고레어 (특히 크라운 한장도 못먹음) 카드는 다 못먹어서 아직도 카드깡을 하고 있다는게 ㅇ
지금은 벨런스 코인토스 의존도가 너무 높아서 배틀 자체가 부조리하다라는 느낌이 드는 판이 훨씬 많았음. 과한 드로우 의존도와 동전토스가 게임의 재미를 좀 반감시키는 면이 있었음. 플래이는 라이트하고 수집에 중점을 둔 게임인것도 알겠는데 그러면 45판 엠블럼이랑 이런 운빨 게임에서 5연승 엠블럼을 기간제로 내건건 좀.. 너무하다 싶었음 첫손패를 넘기는 기능도 없어서 손패 의존도가 너무 높은데 드로우카드는 별로 없어서 운 의존도가 너무 컷고, 기본 ex의 성능이 너무 출중하면서 리스크가 없고 진화 카드의 메리트도 역시 큰 편이 아니라서 기본 ex덱 혹은 1진화만으로 강한 아쿠스타정도만 살아남은게 아쉬웠음 앞으로 카드팩이 좀 나오면 그래도 좀 나아지겠지만 이후 팩 나오는걸 보고 이 게임의 방향성을 지켜봐야할것 같음 앞으로도 코인토스 밀어준다면 끔찍할듯 배틀은 부가적이고 수집 중점인게 ㄹㅇ 맞는 말인듯 카드 수집 난이도 관련은 트레이딩으로 어느정도 해결될지도 모르겠음
데나가 그냥 게임을 더럽게 못 만드는 걸 다시 한 번 깨달음. 마스터즈도 1.0부터 구조 기괴하게 짜놔서 유격 멀티플레이 했던 경험땜에 진즉에 때려쳤는데 포케포켓 이거 구조 뜯어보면 게임 체감이 느린 이유를 하등 모르겠음. 이건 의도사항도 아니고 개발 수준이 저급해서 나온 게 아닌가 싶은 정도임. 가령 카드 뽑을 때마다 새 카드건 뽑았던 카드건 그 특정 화면을 무조건 지나가게 만들었는데 이게 스킵도 잘 안됨. 레드카드 쓰는 중에 아무런 액션(가령 에너지 붙이기)도 못하게 한 것도 납득되지 않음. 하스스톤의 경우 이런 애니메이션을 길게 안 뽑기도 하고, 아니면 나는 ABC 카드 3장을 슉슉 던져놓으면 상대방에겐 A-B-C 순으로 천천히 보여주게 만듦. 적어도 내 카드로 출력된 연출이 내 플레이를 방해하지 않음. 개인적인 감상으론 나는 무과금으로 그냥 끈덕지게 잡고 있을 게임이긴 함. 근데 게임사가 돈벌려면 나같은 놈보단 지갑 열어주는 유저를 잡아야 하는데 글쎄... 패스값만 아주 많은 유저에게 벌면 유지가 되겠지만 게임에서 느끼는 감상이 요즘 게임이라기엔 많이 모자람. 다시 한 번 느끼지만 포켓몬이라 아직까지 유저가 쉽사리 안 빠지는 거지 이렇게 내놓고 포켓몬 IP도 아녔음 뭐....
재밌긴 한데 실력도 중요하지만 운빨요소가 넘 커서 생각보다 금방 질리는듯...
대신 운빨덱 짜면 10판중 2판 이겨도 그 2판 도파민이 지림
하지만 내가 운빨 좋아서 이기면 한 판 더 하게 됨
뭐야? 평범한 포켓몬 배틀이잖아?
@@seung123chun그러게요 ㅋㅋㅋ 위화감이 없는 발언 ㅋㅋ
그래도 상대가 누구든 30% 확률로 즉사시키는 기술은 없어서 다행이다ㅋㅋㅋ
어…?
진짜 일반 일러가 특일보다 더 귀한것 같아요.
프리져 특일 2개 뜰동안 프리져 일반 일러는 하나도 안나옴
와 기만
ㄹㅇ 저 도감 거의 다 채워가는데 캥카만 안나옴
ㄹㅇㄹㅇ
피카츄덱 다 맞추는동안 라이츄가 한번도 안나왔어요
3:30 진짜 안나오는 카드 있는 것 같아요
뮤도 얻고, 피카츄 이머시브 3장을 딸 때까지... 거북왕 일반 카드가 안나왔습니다......
진짜 거북왕 하나만 없어요 포인트로 바꿔먹기도 미묘하고 참
저는 다 좋은데 뮤츠 에너지 셔틀인 가디안이 안 나와서 고통받는 중
전 리자몽 이머시브 2장 리자몽 크라운 1장 얻을 때까지 파이어 ex를 구경도 봤네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 이슬이도 안뜨고 파이어ex도 안뜨는 중....
@@bluewayfarer 아 이거 ㄹㅇ......
리자몽 크라운2개,리자몽이머시브 2개,리자드11개등등 뽑을동안 초련1장이 안나왔습니다아..
누군가에겐 비틱이겠지만 솔직히 억울했음
선공 메리트:
물덱 사용시 도파민 폭발
리스크
나머지 덱에선 상대보다 에너지가 부족해 굴릴 수 있는 경우의 수가 없음
포켓 장점:
포켓몬 좋아하는 사람은 계정 새로 만나는 포켓몬이 뭐가 있을지 기대함
시간이 잘감
(혼자서 이벤트도 개인적 호감)
배틀은 상대 덱 보고 저거 괜찮다 하면서 배우는 맛도 있음
단점:
배틀에서 안 풀리면 항복하는게 짜침
끼껏 에너지 다 만들고 빌드업 다했는데 항복런
카드10연뽑이 많이 힘듦
상점교환티켓 운좋으면 배틀로 얻을수 있게 해주면 좋겠음ㅇㅇ 좋아요로만 얻기엔 좋아요 안하는 사람이 많음
똑 같은 덱인데 쟤먀 풀리면 나감
이펙트 너무 작음
등등 현재 포켓 풀도감 입장에서 먄하는 하소연임
특일이나 울트라레어, 이머시브, 슈퍼레어가 획득하지 않았을때 표시가 안되어 있는 것도 개선해야함, 모으는게 주제인데 자신이 얼마나 모았고 얼마나 남았는지를 아는게 좋지 않을까 싶음
이건 원본 포케카를 해보시면 아시겠지만 히든 카드 개념이라 그렇습니다. 카드 하단에 자세히 보시면 해당 확팩의 현재카드 일련번호/일반카드 총량이 적혀있는 숫자가 있는데 sar,ur,sr 같은 카드들은 총량 번호보다 큰 숫자가 적혀있죠.
검색 - 기본 표시에서 레어도 ★ 이상인 카드 ON으로 하면 미보유 카드도 보임
이번에 푸린이 프로모팩 지원 받은게 너무 재밌어요 2코막치기 대신 1코 잠자기 받은게 너무 즐거워요
배틀 많이 해본 느낌으로는
선공에게 이점이 진짜 부족하고
진화 먼저 한다, 레드카드 쓸 수 있다인데
그마저 상대 의존형이라 애매하고
메타에서부터 코인으로 기도를 해야한다는게 카드겜으로는 애매하죠
굳이 내가 겜하면서 리스크를 지고 싸우기 싫은걸...
1:15 하지만 날쌩마 나인테일 덱은 선공이 유리해요 왜냐면 빠르게 진화하고 날쌩마가 1코스트 공격이라 빠르게 잡을 수 있죠
이외로 해외 대회에서는 뮤츠나 피카츄가 훨씬 더 안정성이 좋아서 티어가 높고 프리저+아쿠스타는 진짜 불쾌감이 있는 건 팩트지만 이슬이 리스크가 너무 높은 편이라서 평균승률이 높아야하는 해외쪽 대회에선 티어가 좀 낮은게 좀 웃프긴합니다 ㅋㅋㅋ
여기서 카드 더 추가된다고 해도 대부분이 비슷비슷한 전략과 구성을 취할 수밖에 없을텐데(지금만 해도 이미 그럼) 이 게임을 대전 보고 하는건 사실상 불가능할거라고 보이고 이런 게임을 낼거면 차라리 듀링처럼 스토리랑 게임/애니에서 등장한 캐릭터랑 뭔가 상호작용이라도 할 수 있었으면 라이트함을 커버하면서 게임을 할만한 동기가 되었을텐데 그걸 원하면 포케마스를 하라는건지 그런 부분은 없고 순수 카드 게임으로 하고싶은사람들은 포케카 라이브 해야하는데 아시아에서는 서비스 안함. 하루이틀도 아니고 냉정하게 능력이든 의지든 하나는 수준 미달인듯.
9만 축하합니다~!🎉
포켓을 하면서 개인적으로 날쌩마에 호감이 높아진 것 같아요. 날쌩마덱 쓰기가 너무 편하고 재밌음ㅎㅎ
9만 ㅊㅋㅊㅋ
유희왕같은 tcg하다가 맛본 느낌으로는, 과한 운빨요소 + 다양성 박살이라고 느꼈습니다,
1) 메타카드, 비메타카드를 가리지 않고 코인토스 요소가 너무 많습니다. 좋은 카드를 뽑아서 좋은 전개를 하고 다음 턴을 기약한다가 아니라 그냥 아몰라 이슬아 해줘! 원툴로 게임이 끝나기도 하니...
2) 저는 초창기에 접어서 그럴수도 있겠습니다만, 배틀하면 보이는 덱이 너무 한정적입니다. 뮤츠가디안, 피카츄, 이슬이 기반 물덱. 가끔 보이는 리자몽?
메타 순환이 빠르고 / 카드 수집은 어렵지 않고 / 덱을 상대할 때 불쾌감이 없어야 tcg가 오래 간다고 생각하는데 1, 2, 3 모두 딱히 지켜지지는 않는 듯하죠.
3) 카드 모으기 너무 어렵습니다. 수집을 목표로 하는 거였다면 솔로모드를 더 늘려주던가, 아니면 아예 본가 rpg처럼 카드와 관계없더라도 재화를 모을 수단을 마련해주던가 해야하는데 지금은 12시간마다 주는 모래시계나 샵교환 모래시계정도가 전부거든요.
그렇다고 팩 억까가 덜하냐? 심합니다. 뮤츠 6마리 뽑는동안 가디안 하나도 안나와서 다 천장포인트 정가쳤습니다.
이러면 본가가 그랬듯 pvp가 엔드컨텐츠가 될 수밖에 없는데, 그 pvp는 너무 부실해요.
4) 카드게임 답잖게 선공 메리트가 적습니다. 뭐 가위바위보 망겜보다 낫다고 말할 수도 있겠지만, 단순히 '선공이 약하다‘로 끝나는 문제는 아니에요.
에너지 붙이는 것도 크고, 공격 못하는것도 크고, 고작 진화 반 턴 빨리 할 수 있다? ex가 난무하는 시대에 진화 조금 빨리 하는게 얼마나 메리트 있는지는 모르겠습니다.
5) 에너지 시스템은 누가 만든건지 진짜 미쳐버릴것 같았습니다...
이렇게 덱 짜는 데에 자유도가 있는 게임은 기본적으로 ’잘 굴러간다’는 느낌은 들어야 합니다. 유희왕, 하스스톤, 룬테라 등 타 tcg에서 여러 테마 섞으면 난이도가 올라가지 섞는것 자체를 시스템적으로 어렵게 하진 않았거든요.
최소 에너지 타입을 풀, 물 2개로 정하면 번갈아서 나오던가, 덱의 카드비율을 맞춰 나오던가, 아니면 선택할 수 있게 해주던가 해야하는거 아닙니까?
이상해꽃 나와있는데 덱에 물타입 있다고 물에너지만 4턴동안 나오면 뭐 어쩌라는건지...
그러다보니 용병은 피죤투처럼 타입구애 안받는 카드들정도나 투입이 자유롭고, 애정포켓몬 모음덱 같은건 상상도 못합니다.
망나뇽은 진짜 무슨 생각으로 둔 카드인지 모르겠네요. 물 전기 무무는 미친건가?
그리고 신경 안쓰시는 분이 더 많겠지만 덱 매수가 20장 고정이더군요. 유희왕의 60장 잔디깎이같은 전략이 원천봉쇄되는건 그렇다 쳐도,
22장 정도로 타협보는 덱도 못쓴다는게 어이없더군요.
6) 타입별 차이가 심합니다. 출시 후 밀어주기라도 해도 강철, 악은 풀이 너무 좁아요.
본가 독타입이 악타입으로 출시되는 경우가 많은데 크로뱃은 출시때 있지도 않았고, 굴리기도 힘들고.
무엇보다 현실 포카에 있는 ‘반감(저항력)‘이 여기애 없어서 초타입이 악타입을 패고다닙니다. 맞을 때 20 더 맞아봐야 난 150으로 때리는데요 뭐.
요약: 컨텐츠 없고, 카드풀 적은데 그 사이에 차별이 심하고, pvo요소는 너무 대충이고, 수집은 어렵고, 억까는 심하고.
역대 해본 모바일 tcg중 최악이었습니다. 룬테라, 듀얼링크스가 선녀로 보일 정도.
아직 출시된지 얼마 안됬으니, 반면교사로 참고할 게임들 많으니까 보고 배웠으면 합니다,
가디안은 그냥 뮤츠덱 필카라 안 나오는 게 체감이 커서 그럴걸요. 이 게임이 다이아 3개만 되도 안 나오는 게 이상한 게 아닌 구조라
오 방금 나온 따끈한 영상이군요! 재밌게 보도록 하겠습니다!
배틀은 진득하게 히는 입장에거는 계속 이 부족한 카드풀에서도 메타가 조금씩 바뀌고 해서 재밌다고는 느끼는데 라이트 유저분들 입장에서는 코인토스 불쾌감이 큰 것도 있는거 같아요
본가가 배틀 하려면 좀 해비하다고 생각했는데 가볍게 할수 있어서 좋기는 하지만 모리님 말대로 수집이 드럽게 안되는 카드도 많고 배틀도 밸런스가 좋은편이 아니여서 문제가 있다고 생각합니다. 게다가 바틀은 무과금 기준 리세를 하지않으면 덱하나 맞추기 어려워서 그것도 문제점이라 봅니다.
좀 배틀할때 이기고 보상좀 주면 좋겠음…가벼운거라도 필요있는거면 배틀할 의지가 생길텐데 모래시계 1개만 줘도 ㄹㅇ 할맛날듯
6:28 우와 이겜에 독침중이 존재한다는걸 덕분에 알았습니다
15:31 왼쪽부터 오시리스 천공룡에 오벨리스크의 거신병, 라의 익신룡이군요
성민이 블화 1 데이터 썰을 기다리겠소
게임이 너무 애매함.. TCG로써 중복카드 갈아서 필요한 카드를 만드는거도 없고 배틀도 아직 카드풀이 너무 적어서 애매하고 운빨도 심하고 가볍게 즐기는 게임라기엔 이벤트는 또 너무 하드하고..;
ㅋㅋㅋㅋ 하 진짜 콜렉팅 요소만 보고 겜 한 사람인데요 확장팩 도감 226장 올클할 시점에 보유한 카드가 2500장이 넘고 ㅋㅋㅋ 지금 덱 미션(아이콘 미션도) 다 클하고 지금 이벤 프로모 다 먹었는데 3500장 가량돼요 ㅋㅋㅋ 프로모는 또 개굴닌자만 계속 안나와서 배틀 계속하고 있었고... ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 확률이 적혀있는데 이 확률이 맞나...? 하고 있어요 심지어 저 아직도 고레어 (특히 크라운 한장도 못먹음) 카드는 다 못먹어서 아직도 카드깡을 하고 있다는게 ㅇ
5:51 아 늙기싫다
뜬금없지만 구독자 9만 축하드립니다!!
저는 정말 수상할 정도로 캐터피만 안 나와서 어ㅋㅋ 누가 이기나 해보자ㅋㅋ 하고 교환도 안 하고 있었는데 진짜 아직까지도 안 나왔습니다 대체 어째서......
교환을 어케함 ㅋㅋ
@2111박승찬 유저와의 교환ㄴㄴ 팩 개봉 포인트 교환ㅇㅇ
저도 900장 깠는데 캐터피가 안나옴 ㅋㅋㅋ;
애니 히카리테마 가사에 코인토스가 있는데, 이슬이를 시작으로 역대 히로인들이 전부 코인토스 카드로 나오면 재밌겠다는 생각도 드네요ㅋㅋ
독침붕 먹어야지 하고 깠던 뮤츠팩에서, 나올 수 있는 모든 EX를 1장씩 거치고 뮤츠EX 이머시브까지 뽑고 나서야 독침붕이 나왔어요.................
누워서 이벤트 혼자서 배틀하다가 어느순간 잠들어버린적도 있어요 ㅋㅋㅋㅋ...
지금은 그냥저냥 잘 하고 있는데 좋아하는 트레이너 카드 나오기 시작하면 진짜.... 힘들 것 같단 생각이.......
일단 랭겜이 빨리 나와야 할듯 게임이 할 게 없어..
또도가스 특일만 5장 뽑았습니다
나도 프리져 갖고싶다..
3:30 그 사람이 바로 나에요....
지금은 벨런스 코인토스 의존도가 너무 높아서 배틀 자체가 부조리하다라는 느낌이 드는 판이 훨씬 많았음. 과한 드로우 의존도와 동전토스가 게임의 재미를 좀 반감시키는 면이 있었음. 플래이는 라이트하고 수집에 중점을 둔 게임인것도 알겠는데 그러면 45판 엠블럼이랑 이런 운빨 게임에서 5연승 엠블럼을 기간제로 내건건 좀.. 너무하다 싶었음
첫손패를 넘기는 기능도 없어서 손패 의존도가 너무 높은데 드로우카드는 별로 없어서 운 의존도가 너무 컷고, 기본 ex의 성능이 너무 출중하면서 리스크가 없고 진화 카드의 메리트도 역시 큰 편이 아니라서 기본 ex덱 혹은 1진화만으로 강한 아쿠스타정도만 살아남은게 아쉬웠음
앞으로 카드팩이 좀 나오면 그래도 좀 나아지겠지만 이후 팩 나오는걸 보고 이 게임의 방향성을 지켜봐야할것 같음 앞으로도 코인토스 밀어준다면 끔찍할듯
배틀은 부가적이고 수집 중점인게 ㄹㅇ 맞는 말인듯 카드 수집 난이도 관련은 트레이딩으로 어느정도 해결될지도 모르겠음
일반적으로 현실에서 느낀 예상이 안되는 수치와 기계가 정한 확률의 차이와 한계가 명확한 듯
선공이 유리한건 서포트 카드 먼저 쓰는거와 2진화 쓰면 강점인데
(나시 Ex) 이제 프테라 ex 나오면 그것마저 힘들어짐 ㅜ
음 익숙한 썸네일이군
제작이 있긴 해야될꺼 같음...아님 빨리 개쩌는 트레이딩을 내놓으라고
확실히..프리져ex 4장 나올동안 뮤츠 일반카드라도 단 한장도 안나온거보면 너무너무 수상함
2:12 왜 맞는 말인데 기분이...흠...
리자몽이나 망나뇽같이 2진화가 메인딜가 아니면 선공 의미없긴함 그마저도 패말리면 의미없음. 뮤츠는 2진화 가디언쓰지만 뮤츠자체는 기본이라 후공이 유리함.
이슬이:물론 정위치다!
이슬이 카드도 파이어EX처럼 3번 던져서 앞면 나오는 만큼 에너지 얻는게 괜찮지 않을까요?
리자몽 ex 4장 먹고 이머시브 2장 먹는 와중에 파이어 1장밖에 안 떠서 리자몽 덱을 제대로 굴릴 수 없는 현실...
뮤츠 썬더EX는 죽도록 나오지만 최애인 팬텀은 구경도 못해봄,,,ㅋ ㅋ ㅋ
저는 그 반댄데 트레이드 빨리 생겼음 좋겠어요 뮤츠 얻고싶다...😂
선공 유리한거는 안모리님이 밀힌것도 있지만 먼저 진화체를 꺼낼수있는것도있어요 그래도 왠만하면 후공이절대적으로 유리하지만 근데za자료언제쯤나올지 😢
라이트하게 즐기라고 만든게임인데 하드하게 즐기려하니 안맞죠. 어린애들도 함께 즐기자를 디폴트로하니 코인토스 시스템은 나쁘지않다고 생각합니다.
낭만덱으로 프리져 뮤츠 찢을때 도파민 미침 ㅋㅋ
뮤 얻으려고 2주간 버터플 투구푸스 질뻐기를 뽑으려고 그렇게 뽑았는데 맨날 저리더프 같은 놈들만 나옴
저도 테무뮤츠5장 나올동안 가디안1장 나와서 겟챌로 먹긴 했지만 정작 도감 채울때 마지막까지 비어있던건 독침붕이었네요ㅋㅋㅋㅋ
다야3성 이상은 확률 상 그렇게 비는게 이상하진 않을 것 같습니다. 다만 당하는 우리들은 눈물 날 뿐
와! 아카기 아시는구나! 겁나쎕니다(진짜 강함)
이슬이는 50퍼확률로 카드를 버린다 지만 25퍼 확률로 게임을 그냥 이긴다도 맞으니 안할 이유가 없음. 카드풀도 적어서 이슬이 대신 다른 카드 들어간다해서 이득이 큰 카드도 없고
뮤츠만 까는데 ex특일 7개 나오는동안 프리져ex 하나도 안나오더라고요 크라운 리자몽도 나오는판에..
일러 모으는 게임으로 해볼까 했는데 배틀 못하겠어서 결국 접었습니다...😂 그래도 일러 보는 재미는 있었어요 예쁘긴 하더라구...
일단 저는 라이트 포덕으로 굉장히 재밌게 하고 있네요 본가도 스토리만 밀고 실전은 기피해서 할거 없을때 4~5판 정도 가볍게 하고 다른거 합니다. 꽤 할만해요
데나가 그냥 게임을 더럽게 못 만드는 걸 다시 한 번 깨달음.
마스터즈도 1.0부터 구조 기괴하게 짜놔서 유격 멀티플레이 했던 경험땜에 진즉에 때려쳤는데 포케포켓 이거 구조 뜯어보면 게임 체감이 느린 이유를 하등 모르겠음. 이건 의도사항도 아니고 개발 수준이 저급해서 나온 게 아닌가 싶은 정도임.
가령 카드 뽑을 때마다 새 카드건 뽑았던 카드건 그 특정 화면을 무조건 지나가게 만들었는데 이게 스킵도 잘 안됨. 레드카드 쓰는 중에 아무런 액션(가령 에너지 붙이기)도 못하게 한 것도 납득되지 않음. 하스스톤의 경우 이런 애니메이션을 길게 안 뽑기도 하고, 아니면 나는 ABC 카드 3장을 슉슉 던져놓으면 상대방에겐 A-B-C 순으로 천천히 보여주게 만듦. 적어도 내 카드로 출력된 연출이 내 플레이를 방해하지 않음.
개인적인 감상으론 나는 무과금으로 그냥 끈덕지게 잡고 있을 게임이긴 함. 근데 게임사가 돈벌려면 나같은 놈보단 지갑 열어주는 유저를 잡아야 하는데 글쎄... 패스값만 아주 많은 유저에게 벌면 유지가 되겠지만 게임에서 느끼는 감상이 요즘 게임이라기엔 많이 모자람. 다시 한 번 느끼지만 포켓몬이라 아직까지 유저가 쉽사리 안 빠지는 거지 이렇게 내놓고 포켓몬 IP도 아녔음 뭐....
저는 독침붕이 죽어도안나와욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ 가디안도 결국 픽업에서 뽑았어요,;
아쿠스타ex랑 비슷한게 전기에서는 붐볼? 대신 여기는 ex가 아니라 그런지 70뎀
그리고 저도 가디안 없어서 포인트로 뽑았어요ㅠ
이슬이 볼 때마다 아 참이슬 ㅡㅡ 이러는 중
아직 카드가 많이 안나와서 운만 너무 많이 소비되는 느낌 ..
랭크배틀 있으면 좋겠는데...
아아, 이 익숙한 썸네일..
6:30 전 메타몽, 독침붕만 안나오는.. 2200장 넘어가는데
15: 31 유일신 ㅜ
썸네일 한 5초간 저게 누구지? 하다가 이슬이라는걸 깨달아버렸다
이상하게 선후공 정할 때만 앞면이 나오는 초갓겜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
0:05 왜 부스터가 없지? 윈디가 왜... 아잠만 혹시
4:48
뮤츠팩 가디안 얻어려고 까는데 가디안 안나오는거 어케 암?????
카드 게임 거진 20년가까이 해온 입장에선 밸런스가 안맞고 너무 운빨 게임이라 이건 수집만 하는게 맞군아 라고 생각합니다.
가디안만 6장인가 7장인데
얘기한 다른 카드는 한장도 없는건 뭘까요..?
전 가디안은 있지만 킬리아가 없어 사용을 못한답니다 😢
저는 오히려 라이츄 뮤츠 피카츄 다 얻을 때까지 이상해풀이 안나옵니다........ 내놔 내놓으라고
어.. 나다!
뮤츠 EX 4장 뜰 동안 가디언은 한 번도 안 나옴. 그거 앎? 가디안만 안 나온 게 아니라 킬리아도 안 나옴. 덕분에 뮤츠 EX덱은 만들지도 못 하는 중
혹시 저만 뮤츠ex0장 랄토스 1장 킬리아 0장 가디안 4장있나요..?ㅎㅎ(참고로 3분의 2를 뮤츠에 투자했어요 ㅎㅎ)
1. 교환
2. 랭크
3. 이전 카드 모래화
저는 한 3판하고 접었던거 같네요!
ㄹㅇ 개어이없는게 이머시브 피카츄ex 두장 뜨고 기본 피카츄ex 뜰 동안 기본 피카츄 단 한 장도 안 떴음ㅋㅋㅋㅋ 프리미엄 무료 기간 동안 특일 피카츄 한 장 산 게 전부라는게 진짜 정신 나갈거 같아
도...독침붕이 가지고싶어요...1성 독수는 왜 안나오는지...ㅠㅠㅠ 안나오는 애는 죽어도 안나오네요
진짜 저리더프는 한번도 본적이 없음
갑자기 생각난건데 이슬이 특일 아쿠스타랑 갸라도스로 교환가능한가?
저도 가디안만 안 나와서 겟챌린지로 겨우 한 장 얻었어요...
뮤츠ex 4장 나올 때 가디안 일반 카드랑 이상해꽃ex는 단 하나도 안나옴....ㅋㅋㅋㅋ
와 진짜 라이츄 죽어도안나와요ㅋㅋㅋ
피죤투...일반 3장...레어 2장...거지같은..
가디안 최애라 엠블얻으려고 총 6장먹은 사람입니다
겟챌3번 정가3번으로 먹었습니다
총 1천장깐것중 뮤츠팩만 500장이상 깐거같은데 아직도 가디안은 한번도 안나왔습니다..
저는 이브이 특일 갖고 싶었는데 잠만보 특일 5장 나올때까지 안나왔습니다. . . 곧 정가교환 합니다ㅠㅠ
저는 라이츄가 아니라 레어코일 노렸는데 한장도 안나오더라고요
포기하고 천장쳤죠
이슬: 내가 하면 0코 너가 하면 5코인 족망카드
라이트한 요소때문에 오히려 스트레스임
선공은 1드로우정도는 더 해야함
그리고 업데이트 한뒤에 앱 에러가 너무 자주 발생함😢
쌀리져ex 한장만 모으면 특일 제외하고는 다 모으는데, 언제 주나
뮤츠 팩만 깠는데 이상해꽃, 팬텀 각각 7장 나왔고 뮤츠는 한 장 가디안도 한 장 나왔습니다
빡쳐요
샤미드 뽑고 싶은데 텅구리 EX만 나온다고....
안나오는건 ㄹㅇ 안뜸 초련 아트 레어만 계속 노리는데 리자몽 이머시브 4장 먹을 동안 1장도 안뜸
뮤 어제 먹기까지 딱 2000장 뽑았습니다 천장 파이어 딱하나 치고 모든카드 2장씩 먹었습니다 리자몽ex는 전부합쳐서 10장 넘게 먹었습니다 근데 크라운은 한장도 없어요....
나는 단데기가 안나옴 풀덱을 짤 수가 없어
가디안 피죤투 나만 ㅈㄴ게 안나온게 아니였구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 피죤투는 이새키 땜에 정가쳐서 삼