6:22 Не забывайте про то, что вы можете продублировать честно полученный с помощью консоли трансцедентый сигильский камень при помощи честного бага с дублированием.
нет, ну так, то там всё "логично"... ведь РАБОТАЕТ же, в самом-то деле! У Тодда не только он обладает уникальной логикой, там и вся команда - супер-логики мозговитые, прям аж завидно =))) Я вообще против патчей всяких )) меня только две вещи бесят: Привязка по уровню; Тупорыло проработанная карта на экране. С таким успехом можно микроскоп на глаза натянуть или подзорную трубу и идти в неизвестном направлении.
@@Lifenity автолевеллинг убил Обливион, чего уж там. А карта… ну это, можно сказать, компас, по которому метки ищешь. Так-то удобно, маркер поставил, куда нужно, и не паришься.
@@БиллиДжин-е9д да, но когда я пробовал Морру, а это произошло гораздо позже даже выхода Легендарного Скайрима, уже появились официальные новости о выходе ремастера Скайрима )) так что.... считай я всегда с маркерами играл... ну, кроме пары игр, где их вроде не было, или как в Сталкере - были, но такие, что ещё не заметить можно легко. Но мне понравилось находить всё по тексту, из общений и дневников, книг )) Морра раз в пять больше и длинней сюжет, чем в Обле и Скае вместе взятых... сто часов набегал, но прошёл около трети. Так и не прошёл, не успел, сборка много занимала, место тогда было крайне важно, пришлось удалить.
@@Lifenity мне морровинд надоедал всегда примерно в тот момент, когда не оставалось ни одного достойного противника, частенько даже главную сюжетку не проходил, уже скучно было) Ну ты молодец, что оценил.
@@БиллиДжин-е9д Ну, в таких играх я больше исследователь-приключенец, чем ищущий драк )) поэтому ещё больше ненавижу "гениальность" разрабов Беседки за абсолютно упоротый дисбаланс, абсолютно во всех их играх. Ну НЕ ХОЧУ я кучу времени тратить на танцы с бубном, чтоб потом как ANDRUX или EK выносить с пары тычков, даже при условии, что это честные способы. Почему эти упыри не сделали, чтоб своё оружие можно было улучшать по урону, а не классово... бред полный. Вот так и выходит, что на легенде тебя грязевой полудохлый краб в пару ударов остужает. А это настолько далеко от логики, насколько мы далеки от Андромеды.... хотя, в Морре баланс был нормальным, если ставить глобальные моды на улучшение всего, не учитывая боевую.. просто так приятнее играть. Совсем классика - это всё-таки графический понос.
Народ, вы реально усложняете себе игру! Создайте себе ЛЮБОЕ заклинание с последним эффектом "Повышение магии 100 ед. на 2 сек" и МАКСИМАЛЬНОЙ стоимостью 50 маны. Кастить можно будет бесконечно. Мое любимое выглядит так: 20 единиц урона огнем/холодом И электричеством на цель на 1 секунду + уязвимость к огню/холоду/электричеству/магии (именно в такой последовательности) на 3 секунды и в конце "Повышение магии 100 ед. на 2 сек". Результат: 2-3 выстрела и дохнет почти 90% врагов. Личи и Зивилаи - 5-6 выстрелов. Повторюсь: заклинание хоть и тратит ману, НО когда запас ее дойдет до самого конца, вы увидите, что сможете кастить заклинание даже потом!
Спасибо! Пришлось поэкспериментировать. Мб уровня не хватало - такое заклинание не работает бесконечно. Сделал 10 электричества на 1 секунду, 50% уязвимость к электричеству на 3 секунды, 3 поглощения здоровья на 2 секунды и повышение магии на 100 на 2 секунды (всё при касании). Если держать пробел то полоска магии удерживается почти внизу и кастуется бесконечно
Если вы читаете это, то мне удалось вас заинтересовать! Ставьте лайк этому видео, подписывайтесь на канал и получите +500 к удаче в реале! Не забывайте пользоваться подробнейшим оглавлением с тайм-кодом в описании под видео! Приятного просмотра!
Спасибо за видео) ток немного подкоректирую из собственного опыта) вот в этом моменте ua-cam.com/video/BKcBKqx2N3g/v-deo.html, там не 2/3 а 4/5 )), по крайней мере в моей версии игры так (без модов) ну то есть создается закл. который тебе хочется, а потом что бы он стал бесконечным его стоимость делишь на 0,8 т.е. на пример закл стоит 100 маны без телекинеза, то 100 / 0,8 = 125 , соответственно телекинеза в закл. надо запихнуть на 25 единиц, что бы общая стомость составила 125 )
Если интересно, то я разработал максимально сильное заклинание под использование с телекинезом и, в моём случае, ещё с хамелеоном. Начну с того, что максимум маны, что я смог добить при таком раскладе - это чуть более 700. (Знаю, что многие хамелеоном брезгуют, в таком случае, если снять одежду на хамелеон, маны будет ещё больше). Так вот: "Урон огнём и холодом - 100 на 2 сек, урон электричеством 100 на 1 сек., уязвимость к огню, холоду, электричеству, магии - 100 на 4 сек, телекинез 18 на 120 сек." Если заменить всю хамелеонскую одежду на одежду с доп.магией, то тогда можно будет увеличить время действия стихийного урона. Но даже это заклинание убивает всех со второго каста (так оно ещё и бесконечное, хах).
@@ДмитрийРаковский-ы3ш, если довести поглощение до 100 или около того, то телекинез станет восстановливать твою ману. Таким образом, если подмешать правильные пропорции телекинеза в любое заклинание, то оно не будет тратить ману, компенсируясь поглощением телекинеза.
@@samdomino9979 а чтобы это все работало как надо , нужны ещё какие-то условия ? А то у меня 10 лвл , ни одного навыка выше 75 нет , и когда я создал заклинание с одним лишь телекинезом - он мне восстанавливает Ману на стоимость самого заклинания , а когда пытаюсь подмешивать телекинез к другим свойствам - нихрена не работает ... Чо делать
Специально создал персонажа как у тебя, статки теже, 495 маны, шлем мага, кольцо чародея, поножи нейтрализации магии, короче сделал все как на видосе и не работает бесконечная мана/заклинания( Версия игры 1.2.0416
Я наверное все гайдики во всех интернетиках перечитал про облу и вылизал всю игру вдоль и в поперек раз тысячу, но вот такого я не знал, красава, кидаю лукас и подписку, наконец то можно на маге полноценно поганять.
Поделюсь и я своими рецептами заклинаний, может кому и пригодится. Высший эльф, атронах, несколько сигильских шмоток на 50 маны - 770 единиц. 770 / 2 = 385 - максимальная стоимость заклинания, чтобы оно не уходило за половину маны. 385 / 1.5 = 256 - стоимость заклинания 385 / 3 = 129 - стоимость телекинеза - одна треть заклинания. Взрыв врагов 2 (354 магии) - на цель Урон огнем 100 единиц на 20 футов Уязвимость к огню 100% на 20 футов на 3 секунды Уязвимость к магии 100% на 20 футов на 3 секунды Телекинез 19 футов на 120 секунд Молния Силы (363 магии) - на цель Урон электричеством 100 единиц на 20 футов Уязвимость к электричеству 100% на 20 футов на 3 секунды Уязвимость к магии 100% на 20 футов на 3 секунды Телекинез 19 футов на 120 секунд Удушение Силы (345 магии) - на цель Повреждение здоровья 100 единиц на 2 секунды Уязвимость магии 100 на 3 секунды Телекинез 19 футов на 120 секунд Высасывание жизни (313 магии) - при касании Поглощение здоровья 100 единиц на 2 секунды Уязвимость к магии 100 на 3 секунды Телекинез 19 футов на 120 секунд Генератор силового щита (326 магии) - на себя Электрический щит 100% на 44 секунды - повышает класс брони до 85 и стихийный щит дешевле по затратам магии Телекинез 19 футов на 120 секунд Лечение мастера (326 магии) - на себя Восстановление здоровья 22 единицы на 24 секунды - 528 единиц Телекинез 19 футов на 120 секунд Выбивание оружия - Сан джем (200 магии) - на цель Разрушение оружия 100 единиц Разрушение доспехов 100 единиц Телекинез 17 футов на 120 секунд Оглушение (372 магии) - на цель Паралич на 4 секунды Повреждение запаса сил 100 единиц на 5 секунд Телекинез 19 футов на 120 секунд Стазис (375 магии) - на цель Паралич на 21 секунду Телекинез 19 футов на 120 секунд Поле стазиса (377 магии) - на цель Паралич на 47 футов на 3 секунды Телекинез 19 футов на 120 секунд Стрела стихий (380 магии) Паралич на 3 секунды Урон огнем 100 единиц Урон холодом 100 единиц Урон электричеством 100 единиц Уязвимость к магии 100% на 3 секунды Уязвимость к огню 100% на 3 секунды Уязвимость к холоду 100% на 3 секунды Уязвимость к электричеству 100% на 3 секунды Телекинез 19 футов на 120 секунд Заклинание "Стрела стихий" на средней сложности выносит имперского стражника в Имперском городе с одного попадания) Больше никто вам не указ)
Самый имбовый билд за любой класс/рассу, какое бы вы оружие и броню не использовали, не важно что вы будете использовать кулаки,мечи,магию и ТД,билд великого и самого достойного “TGM”
Шпиль фросткрег? это официальное дополнение - его надо включить, если оно выключено, и скачать если его нет. Это башня волшебника - дом для складирования трофеев и постоянного проживания героя. Находится к востоку от брумы. Но главное - там сразу есть алтарь зачарователя - тут уже я думаю понятно зачем он.
Спасибо тебе Евгений,5 мес-в скачал игру и вступр как тут качаться?Скайрим был проще!Стал искать гайды и наткнулся на твой!Пипец ты мне помог,все как ты зделал но немного по свойму.У меня все работает!Все дополнения!И если честно если бы не ты то я бы не оценил игру!Я очень благодарен тебе ты молодчина😄
@@yougeekey1 Благодарю что ты мне ответил!С одной стороны если бы разработчики допилили напильником игру то можно было играть еще лучьше!Но так приходится допиливать напильником самому(графика,нов-я броня и т.д)
@@yougeekey1 У меня i-5 9400F,частота процессора 2.9ГГц,Опепативная память(Ram)16гб,Объем SSD 480гб,объем HDD 3тб,Графический контролелер GeForce 2060 Super,объем видео памяти 8гб,Настройки облы я увеличил на максимум+ в панели управления invidia я увеличил настройки игры,также скачал новые текстуры(ландшафта,лесов,растений,фортов,увеличение текстур и их четкость!)Ну тоесть моя система компютера позволяет мне эксперементировать!Я не хвастаюсь своей системой,а лишь привожу доказательства.Просто я человек слово,а не балабол
@@arlekin2204 да я не о производительности) у меня игра вылетает часто или зависает наглухо, если моды ставлю или лончер под моды, кое как стабильную работу наладил на виндовс 10 - прямо проблема была. Вот и думаю, что и других может на вин 10 та же проблема быть старые игрухи же не оптимизируются под новые системы.
Может кому пригодится: на харде весь ваш урон становится в шесть раз меньше те из 100 едениц урона в моба прилетит только 17 потому в заклы надо добавлять уязвимости, при этом не стоит ставить урон только одной стихией (потому что у мобов есть резисты и невосприимчивости) лучше сделать урон каждой стихией по 33ед потом добавить уязвимостей к каждой стихии(желательно минимум на 3 сек) и уязвимость к магии(тоже 3 сек) и к этому всему добавить телекинез паралич и поглощение ( рекомендую интелект поглощать, урон в геометрической прогрессии возрастает) Главно таким заклинанием не пулять в мобов с "рефлектом" (это либо личи, либо некоторые квестовые персонажи) - самоубъёшся обла слишком простая на среднем, а на харде без таких заклинаний просто не выжить
@@yougeekey1 по-идее поглощать персонаж должен направленные в него вражеские заклинания, разве нет? или я что-то в механике поглощения не понимаю? выглядит как баг.
Брат, все сделал по гайду, телекинез работает рандомно, где то 50%, интеллекта не 100, 95 где то, но думаю дело не в этом. Грешил на удачу, типо процент удачного каста, попробовал 100 сделать удачи-0 эффекта, даже 255 делал, не работает. Разрушение и Телекинез в 100 прокачаны, атронах и высокий эльф, в чем может быть дело, подскажи)
@@AnsulBasei не совсем понял вопросы. Заклинания всякие можно создать, но некоторых просто нет, и добавить их можно только консолью. По памяти я сейчас ничего не смогу сказать, но в моей Энцикл.Обливиона есть видос по заклинаниям, зачару, где купить и т.д. - см. соответствующий плэйлист.
@@yougeekey1 Кстати, у меня почему-то не работает бесконечная мана. У меня 120 маны и я под урон холодом и уязвимость к холоду выделил где-то 44 а под телекинез примерно 14-15. И в сумме 58. И все равно кончается запас
@@terzen щас уже не помню, но у меня в ролике всё рассказано и показано на примерах по тебе бесконечного запаса маны. Если всё делать по писаному и не работает - то это значит патч стоит или просто сборка из торента.
а что делать если заклинания бесконечного использования не работают т.к телекинез на 100 , но работает не так как в видео , у меня он всё равно уходит за половину маны и из за этого заклинания сломаны , может это из за версии ?
не так не весело - надо брать 4 спела начальных: Огненый шар, оборона,скелет и восстановление тобешь сам билд Восстановление, блокирование, тяжелые доспехи, колдовство, атлетика, акробатика, изменение. и бретонец билд готов. :D +2 кисточки к храбрости войну и 1 уровень с 4 спелами начального уровня проходит всю игру. :D
Кстати, часть, которую занимает телекинез можно вывести опытным путём, у меня поглощение 118 и 354 магии( это уже половина) и мне для бесконечного юза хватает 70 телекинеза(69 уже не работает, это минимум для меня), т.е. вообще 1/5
@@yougeekey1 я хотела спросить, ты основной квест проходил уже после полной прокачки ? И в принципе к 54 уровню ещё много осталось квестов или в процессе прокачки все прошел?
@@nemezissa До окончания прокачки вообще ничего не проходил. Сначала только прокачка и пара квестов на учителей. Основной квест ещё не трогал. Всё текущее прохождение облы - на канале, в плэйлисте, см. описание под видео.
у меня не работает сделал всё два раза подряд, все проверил, а оно не работает - манна дальше тратится, но не вся а только половина нужной для заклинания ( манны 525, заклинание на 174 состоит из комбинаций: урона эле-вом 1с, уязвимостью к магии + эле-ву 4с, поглащение хп (для того, чтобы добить стоимость до 2\3 от 1\2 иоей манны) а остальное до 261 добито телекинезом)
Тогда уж в любой игре бессмысленно играть на сложностях выше очень лёгкой. Обливион как раз и раскрывается на макс.сложности, там приходится думать над прокачкой и использовать вещи, которые бы в иной сложности казались бы излишними.
Есть определенные моменты которые меня раздражают на сложности 100. Например отражение урона или заклинаний. По идее чем выше сложность тем сильнее меня бьют, и значит в обратку будет больше, но по факту все происходит наоборот
Знаете, я вам не советую этого делать, как и играть в облу до такой степени, но силовой раскачкой любой билд гоняется до 80 лвл. Это очень долго, муторно, абузно, плюс скорее всего именно вы там вообще не сможете играть из-за врагов, но если вы настоящий ♂️BOSS OF THE GYM♂️ и в принципе играете в облу под 15 лет, то уже можно даже кулаками\без доспехов/одним спеллом.
видимо ток на ванили такое мона вытворять)), надеялся увидеть, как ману можно восстанавливать без поглощения, мож способности есть у нпс какие? я б и читом взял, интересно потестить
@@ДмитрийКорнеев-у1л согласен. ну не на первом уж, на 10-15. и то уже начинается муть, когда каждого моба надо долго бить, а будешь дальше качаться - так они вообще будут смеяться над твоим мечом и магией)
Что бы 100 % срабатывало любое заклинание - формула будет несколько иная . Это если надо . Оно должно включать в себя уязвимость к магии и урону . Если огненный шар - уязвимость к огню , холод - к холоду и т.д. . И соблюдать последовательность , где уязвимости , при зачаровании , будут в самом верху списка свойств нужного заклинания . Убер - шот выйдет ...
Мы поглощаем вложенную в это заклинание магию, потому что он в данном случае на нас работает и за счет этой магии оплачивается стоимость заклинания. Без сета поглощения работать не будет.
Знак атронаха - 50% вытягивания маны. Ещё одну вещь на тело с 50% вытягивания, и мана тратиться не будет. Далее, есть у Андрукса или другого чела, мгновенное заполнение маны при её трате, там накладывается заклинание, первое тратит половину маны, следующие не тратят ничего. Главное создавать собственные заклинания...
@@yougeekey1 Так, брат, стоп. Я смотрю у многих, чтоб мелочью дополнять информацию, понимаешь ?)) у вас она всё равно различается, хоть и об одном ) что-то он упустил или не счёл нужным озвучить/разобрать, что-то ты )
@@yougeekey1 о, и вот пример.. у ЕКа есть интересное опровержение мифа о том, что неофициальные патчи исправляют ошибки разрабов. И даже наоборот. А вот Андрукс не углублялся так сильно, поэтому всегда за использование оных. С одной стороны, с ним согласен, неофпатчи хоть немного логики больше дают Свиткам, а с другой - открывают другие баги, с которыми даже легче. Я считаю нужно смотреть множество источников, чтоб иметь самую объективную оценку )
Зачем все эти приблуды, если можно зачаровать все шмотки на хамелеон и вообще тебя никто никогда не увидит. Все квесты гильдии воров проходишь ни разу не побывав в режиме скрытности.
Зачем чарить вещи на хамелеон, если можно использовать заклинание 100% хамелеона? И хамелеон не действует, если ты стоишь, так что в режиме скрытности придётся побывать
Хренассе, 2020 год - народ гоняет облу)))) Шедевры не умирают))
Я вот в 21 году открыл для себя обливион) до этого морровинд исходил вдоль и поперек
2021 год, до сих пор гоняем облу.
@@roman_iskanderov я тоже только позавчера открыл для себя Обливион. Сейчас прохожу Гильдию магов, пока что нравится
Legend never die!
Кайф)))
2022...
6:22 Не забывайте про то, что вы можете продублировать честно полученный с помощью консоли трансцедентый сигильский камень при помощи честного бага с дублированием.
нет, ну так, то там всё "логично"... ведь РАБОТАЕТ же, в самом-то деле!
У Тодда не только он обладает уникальной логикой, там и вся команда - супер-логики мозговитые, прям аж завидно =)))
Я вообще против патчей всяких )) меня только две вещи бесят: Привязка по уровню; Тупорыло проработанная карта на экране. С таким успехом можно микроскоп на глаза натянуть или подзорную трубу и идти в неизвестном направлении.
@@Lifenity автолевеллинг убил Обливион, чего уж там.
А карта… ну это, можно сказать, компас, по которому метки ищешь. Так-то удобно, маркер поставил, куда нужно, и не паришься.
@@БиллиДжин-е9д да, но когда я пробовал Морру, а это произошло гораздо позже даже выхода Легендарного Скайрима, уже появились официальные новости о выходе ремастера Скайрима )) так что.... считай я всегда с маркерами играл... ну, кроме пары игр, где их вроде не было, или как в Сталкере - были, но такие, что ещё не заметить можно легко. Но мне понравилось находить всё по тексту, из общений и дневников, книг ))
Морра раз в пять больше и длинней сюжет, чем в Обле и Скае вместе взятых... сто часов набегал, но прошёл около трети. Так и не прошёл, не успел, сборка много занимала, место тогда было крайне важно, пришлось удалить.
@@Lifenity мне морровинд надоедал всегда примерно в тот момент, когда не оставалось ни одного достойного противника, частенько даже главную сюжетку не проходил, уже скучно было) Ну ты молодец, что оценил.
@@БиллиДжин-е9д Ну, в таких играх я больше исследователь-приключенец, чем ищущий драк )) поэтому ещё больше ненавижу "гениальность" разрабов Беседки за абсолютно упоротый дисбаланс, абсолютно во всех их играх. Ну НЕ ХОЧУ я кучу времени тратить на танцы с бубном, чтоб потом как ANDRUX или EK выносить с пары тычков, даже при условии, что это честные способы. Почему эти упыри не сделали, чтоб своё оружие можно было улучшать по урону, а не классово... бред полный. Вот так и выходит, что на легенде тебя грязевой полудохлый краб в пару ударов остужает. А это настолько далеко от логики, насколько мы далеки от Андромеды.... хотя, в Морре баланс был нормальным, если ставить глобальные моды на улучшение всего, не учитывая боевую.. просто так приятнее играть. Совсем классика - это всё-таки графический понос.
Народ, вы реально усложняете себе игру! Создайте себе ЛЮБОЕ заклинание с последним эффектом "Повышение магии 100 ед. на 2 сек" и МАКСИМАЛЬНОЙ стоимостью 50 маны. Кастить можно будет бесконечно. Мое любимое выглядит так: 20 единиц урона огнем/холодом И электричеством на цель на 1 секунду + уязвимость к огню/холоду/электричеству/магии (именно в такой последовательности) на 3 секунды и в конце "Повышение магии 100 ед. на 2 сек". Результат: 2-3 выстрела и дохнет почти 90% врагов. Личи и Зивилаи - 5-6 выстрелов. Повторюсь: заклинание хоть и тратит ману, НО когда запас ее дойдет до самого конца, вы увидите, что сможете кастить заклинание даже потом!
Прикольно, работает, но когда отпустишь кнопку спама и эффект увеличения магии пропадает, у тебя 0 маны
Спасибо! Пришлось поэкспериментировать. Мб уровня не хватало - такое заклинание не работает бесконечно. Сделал 10 электричества на 1 секунду, 50% уязвимость к электричеству на 3 секунды, 3 поглощения здоровья на 2 секунды и повышение магии на 100 на 2 секунды (всё при касании). Если держать пробел то полоска магии удерживается почти внизу и кастуется бесконечно
Если вы читаете это, то мне удалось вас заинтересовать! Ставьте лайк этому видео, подписывайтесь на канал и получите +500 к удаче в реале!
Не забывайте пользоваться подробнейшим оглавлением с тайм-кодом в описании под видео! Приятного просмотра!
Спасибо за видео) ток немного подкоректирую из собственного опыта) вот в этом моменте ua-cam.com/video/BKcBKqx2N3g/v-deo.html, там не 2/3 а 4/5 )), по крайней мере в моей версии игры так (без модов) ну то есть создается закл. который тебе хочется, а потом что бы он стал бесконечным его стоимость делишь на 0,8 т.е. на пример закл стоит 100 маны без телекинеза, то 100 / 0,8 = 125 , соответственно телекинеза в закл. надо запихнуть на 25 единиц, что бы общая стомость составила 125 )
Если интересно, то я разработал максимально сильное заклинание под использование с телекинезом и, в моём случае, ещё с хамелеоном. Начну с того, что максимум маны, что я смог добить при таком раскладе - это чуть более 700. (Знаю, что многие хамелеоном брезгуют, в таком случае, если снять одежду на хамелеон, маны будет ещё больше).
Так вот:
"Урон огнём и холодом - 100 на 2 сек, урон электричеством 100 на 1 сек., уязвимость к огню, холоду, электричеству, магии - 100 на 4 сек, телекинез 18 на 120 сек."
Если заменить всю хамелеонскую одежду на одежду с доп.магией, то тогда можно будет увеличить время действия стихийного урона. Но даже это заклинание убивает всех со второго каста (так оно ещё и бесконечное, хах).
А зачем здесь телекинез?
@@ДмитрийРаковский-ы3ш, если довести поглощение до 100 или около того, то телекинез станет восстановливать твою ману. Таким образом, если подмешать правильные пропорции телекинеза в любое заклинание, то оно не будет тратить ману, компенсируясь поглощением телекинеза.
@@samdomino9979 Аааааааа...аахренеть можно.
@@samdomino9979 а чтобы это все работало как надо , нужны ещё какие-то условия ? А то у меня 10 лвл , ни одного навыка выше 75 нет , и когда я создал заклинание с одним лишь телекинезом - он мне восстанавливает Ману на стоимость самого заклинания , а когда пытаюсь подмешивать телекинез к другим свойствам - нихрена не работает ... Чо делать
Специально создал персонажа как у тебя, статки теже, 495 маны, шлем мага, кольцо чародея, поножи нейтрализации магии, короче сделал все как на видосе и не работает бесконечная мана/заклинания( Версия игры 1.2.0416
Я наверное все гайдики во всех интернетиках перечитал про облу и вылизал всю игру вдоль и в поперек раз тысячу, но вот такого я не знал, красава, кидаю лукас и подписку, наконец то можно на маге полноценно поганять.
Поделюсь и я своими рецептами заклинаний, может кому и пригодится.
Высший эльф, атронах, несколько сигильских шмоток на 50 маны - 770 единиц.
770 / 2 = 385 - максимальная стоимость заклинания, чтобы оно не уходило за половину маны.
385 / 1.5 = 256 - стоимость заклинания
385 / 3 = 129 - стоимость телекинеза - одна треть заклинания.
Взрыв врагов 2 (354 магии) - на цель
Урон огнем 100 единиц на 20 футов
Уязвимость к огню 100% на 20 футов на 3 секунды
Уязвимость к магии 100% на 20 футов на 3 секунды
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Молния Силы (363 магии) - на цель
Урон электричеством 100 единиц на 20 футов
Уязвимость к электричеству 100% на 20 футов на 3 секунды
Уязвимость к магии 100% на 20 футов на 3 секунды
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Удушение Силы (345 магии) - на цель
Повреждение здоровья 100 единиц на 2 секунды
Уязвимость магии 100 на 3 секунды
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Высасывание жизни (313 магии) - при касании
Поглощение здоровья 100 единиц на 2 секунды
Уязвимость к магии 100 на 3 секунды
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Генератор силового щита (326 магии) - на себя
Электрический щит 100% на 44 секунды - повышает класс брони до 85 и стихийный щит дешевле по затратам магии
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Лечение мастера (326 магии) - на себя
Восстановление здоровья 22 единицы на 24 секунды - 528 единиц
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Выбивание оружия - Сан джем (200 магии) - на цель
Разрушение оружия 100 единиц
Разрушение доспехов 100 единиц
Телекинез 17 футов на 120 секунд
Оглушение (372 магии) - на цель
Паралич на 4 секунды
Повреждение запаса сил 100 единиц на 5 секунд
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Стазис (375 магии) - на цель
Паралич на 21 секунду
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Поле стазиса (377 магии) - на цель
Паралич на 47 футов на 3 секунды
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Стрела стихий (380 магии)
Паралич на 3 секунды
Урон огнем 100 единиц
Урон холодом 100 единиц
Урон электричеством 100 единиц
Уязвимость к магии 100% на 3 секунды
Уязвимость к огню 100% на 3 секунды
Уязвимость к холоду 100% на 3 секунды
Уязвимость к электричеству 100% на 3 секунды
Телекинез 19 футов на 120 секунд
Заклинание "Стрела стихий" на средней сложности выносит имперского стражника в Имперском городе с одного попадания) Больше никто вам не указ)
Самый имбовый билд за любой класс/рассу, какое бы вы оружие и броню не использовали, не важно что вы будете использовать кулаки,мечи,магию и ТД,билд великого и самого достойного “TGM”
Спасибо за совет. Создал огника выкашивает все не глядя)))
Извините пожалуйста я хотел спросить а что это за башня ? Где ее найти? Чем она может быть полезна?
Шпиль фросткрег? это официальное дополнение - его надо включить, если оно выключено, и скачать если его нет. Это башня волшебника - дом для складирования трофеев и постоянного проживания героя. Находится к востоку от брумы. Но главное - там сразу есть алтарь зачарователя - тут уже я думаю понятно зачем он.
Он есть в золотом издании?
@@MountAndBladeFan87 не знаю, у меня делюкс, но в стиме этот момент можете глянуть, на странице игры в магазе, думаю есть.
Долгожданное видео, как раз будет под что покушоть :3
А без знака атронаха будет работать? Просто у меня знак ученика есть сет поглощения,а заклинание не работает
Без знака должно работать, лишь бы 100% поглощение было в сумме. Если нет - то надо пересматривать вашу сборку игры.
@@yougeekey1 А где камень с этим знаком найти? Есть же камни коня, ученика и т.п.
@@ДмитрийРаковский-ы3ш пока не занимался этим вопросом, возможно позже будет гайд по всем камням судьбы. А пока гугл в помощь.
Спасибо тебе Евгений,5 мес-в скачал игру и вступр как тут качаться?Скайрим был проще!Стал искать гайды и наткнулся на твой!Пипец ты мне помог,все как ты зделал но немного по свойму.У меня все работает!Все дополнения!И если честно если бы не ты то я бы не оценил игру!Я очень благодарен тебе ты молодчина😄
спс на добром слове) я сам облу стал ценить только после своих разборов) в юности сгоряча только во верхушкам прошёлся, а сейчас такие раскопки)
@@yougeekey1 Благодарю что ты мне ответил!С одной стороны если бы разработчики допилили напильником игру то можно было играть еще лучьше!Но так приходится допиливать напильником самому(графика,нов-я броня и т.д)
@@arlekin2204 так то да) но самоличное допиливание облы - это почти гарантия понижения стабильности её работы. от того я в ванильку и играю.
@@yougeekey1 У меня i-5 9400F,частота процессора 2.9ГГц,Опепативная память(Ram)16гб,Объем SSD 480гб,объем HDD 3тб,Графический контролелер GeForce 2060 Super,объем видео памяти 8гб,Настройки облы я увеличил на максимум+ в панели управления invidia я увеличил настройки игры,также скачал новые текстуры(ландшафта,лесов,растений,фортов,увеличение текстур и их четкость!)Ну тоесть моя система компютера позволяет мне эксперементировать!Я не хвастаюсь своей системой,а лишь привожу доказательства.Просто я человек слово,а не балабол
@@arlekin2204 да я не о производительности) у меня игра вылетает часто или зависает наглухо, если моды ставлю или лончер под моды, кое как стабильную работу наладил на виндовс 10 - прямо проблема была. Вот и думаю, что и других может на вин 10 та же проблема быть старые игрухи же не оптимизируются под новые системы.
806👍❗👈03:31 ночи 🙈🤣🤣
Спасибо ЕК за
Очень интернесные видео 💪👍❤🍀🙏❗👈
Может кому пригодится: на харде весь ваш урон становится в шесть раз меньше те из 100 едениц урона в моба прилетит только 17 потому в заклы надо добавлять уязвимости, при этом не стоит ставить урон только одной стихией (потому что у мобов есть резисты и невосприимчивости) лучше сделать урон каждой стихией по 33ед потом добавить уязвимостей к каждой стихии(желательно минимум на 3 сек) и уязвимость к магии(тоже 3 сек) и к этому всему добавить телекинез паралич и поглощение ( рекомендую интелект поглощать, урон в геометрической прогрессии возрастает)
Главно таким заклинанием не пулять в мобов с "рефлектом" (это либо личи, либо некоторые квестовые персонажи) - самоубъёшся
обла слишком простая на среднем, а на харде без таких заклинаний просто не выжить
Хотелось бы узнать механизм этого всего
так ведь объяснял же в ролике, что мы поглощаем свой телекинез и ресторим ману.
@@yougeekey1 по-идее поглощать персонаж должен направленные в него вражеские заклинания, разве нет? или я что-то в механике поглощения не понимаю? выглядит как баг.
@@ivan_naitoraito без понятия как это надо называть, для кого как - но мне главное, что это работает.
@@ivan_naitoraito Ты всё верно понимаешь. Это и есть обычный багоюз
чушь это всё. бесконечная магия в спеле не работает. от силы 3 каста и мана до нуля спускается. делал ману и спел идентично как в видео
читать описание под видео научись, крупными буквами написано в какой версии он работает.
Злобный багоюзер, точно на тёмной стороне:))
Брат, все сделал по гайду, телекинез работает рандомно, где то 50%, интеллекта не 100, 95 где то, но думаю дело не в этом. Грешил на удачу, типо процент удачного каста, попробовал 100 сделать удачи-0 эффекта, даже 255 делал, не работает. Разрушение и Телекинез в 100 прокачаны, атронах и высокий эльф, в чем может быть дело, подскажи)
хз, я давно не в теме, ролику сто лет. Всё что есть - см. в ролике. или в общем поиске.
0:13 мне интересно как ты получил этот дом?
оф мод Башня волшебника.
@@yougeekey1 а интересно ты будешь снимать ролики как скачивать моды на облу и морровинд?
@@nagashvelikiy8621 пока таких планов нет. Это на последнем месте.
@@yougeekey1 жалко
@@nagashvelikiy8621 Ставьте репак от механиков , как у меня, там всё в комплекте и всё работает почти без сбоев.
В чем заключается эта механика?
хороший вопрос. баг с поглощением своих заклинаний при определённых условиях.
@@yougeekey1 без бага нельзя создать заклинание на поглощение магии и нанесение урона? Или нанесения урона себе? Ну так чтобы выгодно было.
@@AnsulBasei не совсем понял вопросы. Заклинания всякие можно создать, но некоторых просто нет, и добавить их можно только консолью. По памяти я сейчас ничего не смогу сказать, но в моей Энцикл.Обливиона есть видос по заклинаниям, зачару, где купить и т.д. - см. соответствующий плэйлист.
@@yougeekey1 я тоже не помню, ну типо можно вроде сделать яд на себя с уроном стихией и будет ли работать поглощение заклинаний?
@@AnsulBasei не помню - попробуй, как раз потом поделишься инфой с нашей сообой в коментах.
Заходишь в локацию разработчика и выбираешь всё , что есть в игре без танца с бубенцами или прокачиваешь через консоль.
А скажите пж есть ли где-то еще вызов лорда дреморы просто воланаро по сюжеты гм умирает
нету. но возможно крайне редко том попадается в рандомных сундуках. однако проще консолью добавить.
@@yougeekey1 Спасибо! Я уже и забыл, какого это, когда автор отвечает.
@@yougeekey1 Кстати, у меня почему-то не работает бесконечная мана. У меня 120 маны и я под урон холодом и уязвимость к холоду выделил где-то 44 а под телекинез примерно 14-15. И в сумме 58. И все равно кончается запас
@@yougeekey1 И еще, с какого уровня подобный том попадается?
@@terzen щас уже не помню, но у меня в ролике всё рассказано и показано на примерах по тебе бесконечного запаса маны. Если всё делать по писаному и не работает - то это значит патч стоит или просто сборка из торента.
а что делать если заклинания бесконечного использования не работают т.к телекинез на 100 , но работает не так как в видео , у меня он всё равно уходит за половину маны и из за этого заклинания сломаны , может это из за версии ?
да, версия и ещё патч роляют.
Есть у перчатки дэйдрические которые дают 25% поглащения магии
подробнее плиз, как называются, где валяются)
@@yougeekey1 они на дрожащих островах находятся. Называются Проклятые перчатки поглащения. Есть и дэйдрические и стеклянные перчатки.
@@yougeekey1 но понижают ману на 10 и дают 24 поглощения магии
@@yougeekey1 нашёл?
не так не весело - надо брать 4 спела начальных: Огненый шар, оборона,скелет и восстановление тобешь сам билд Восстановление, блокирование, тяжелые доспехи, колдовство, атлетика, акробатика, изменение. и бретонец билд готов. :D +2 кисточки к храбрости войну и 1 уровень с 4 спелами начального уровня проходит всю игру. :D
Не. Тут надо 1 к 4 телекинез подмешивать чтобы в 0 уйти. 1 к 2 это слишком много.
Кстати, часть, которую занимает телекинез можно вывести опытным путём, у меня поглощение 118 и 354 магии( это уже половина) и мне для бесконечного юза хватает 70 телекинеза(69 уже не работает, это минимум для меня), т.е. вообще 1/5
А предыдущие 30 уровней как гонять?) Пока докачаешься до него...😱
не гонять) просто качаться)
@@yougeekey1 я хотела спросить, ты основной квест проходил уже после полной прокачки ? И в принципе к 54 уровню ещё много осталось квестов или в процессе прокачки все прошел?
@@nemezissa До окончания прокачки вообще ничего не проходил. Сначала только прокачка и пара квестов на учителей. Основной квест ещё не трогал. Всё текущее прохождение облы - на канале, в плэйлисте, см. описание под видео.
у меня не работает
сделал всё два раза подряд, все проверил, а оно не работает - манна дальше тратится, но не вся а только половина нужной для заклинания ( манны 525, заклинание на 174 состоит из комбинаций: урона эле-вом 1с, уязвимостью к магии + эле-ву 4с, поглащение хп (для того, чтобы добить стоимость до 2\3 от 1\2 иоей манны)
а остальное до 261 добито телекинезом)
А можно ли таким способом с помощью телекинеза в плюс по мане уйти?
да, только не сверх максимума.
@@yougeekey1 Понял, спасибо
супер)
Думаю в обле бессмысленно играть на "максимальном" уровне сложности
Согласен. Времени уходит прорва. Но всё равно буду давить на вери харде :-)
Тогда уж в любой игре бессмысленно играть на сложностях выше очень лёгкой. Обливион как раз и раскрывается на макс.сложности, там приходится думать над прокачкой и использовать вещи, которые бы в иной сложности казались бы излишними.
Есть определенные моменты которые меня раздражают на сложности 100. Например отражение урона или заклинаний. По идее чем выше сложность тем сильнее меня бьют, и значит в обратку будет больше, но по факту все происходит наоборот
@@punkpurgen4086 хп врагов тоже ростет, не забывай
@@jovrickplay7005 не хп, а проходящий по ним урон
Как у тебя 54 уровень??! Там же при полной прокачке основных навыков, вроде, 30 уровень
у него несколько видео на эту тему))
Все достачоно просто) у меня личный рекорд был 47 лвл.
Знаете, я вам не советую этого делать, как и играть в облу до такой степени, но силовой раскачкой любой билд гоняется до 80 лвл. Это очень долго, муторно, абузно, плюс скорее всего именно вы там вообще не сможете играть из-за врагов, но если вы настоящий ♂️BOSS OF THE GYM♂️ и в принципе играете в облу под 15 лет, то уже можно даже кулаками\без доспехов/одним спеллом.
Что делать если не работает? Я делал всё как сказано в видео но при этом мана не бесконечная
значит сборка не та или неоф патч стоит или плагины через сторонний лоадер. см. мою версию в описании.
Все делаю как по видео, но больше 5 залпов не тратя маны не получается сделать
видимо ток на ванили такое мона вытворять)), надеялся увидеть, как ману можно восстанавливать без поглощения, мож способности есть у нпс какие? я б и читом взял, интересно потестить
а в ванили автолевллинг, а это и есть его бич, с ним ваще играть неитересно, и все это не нужно. проще на 1-ом лвле игру пойти(
@@ДмитрийКорнеев-у1л согласен.
ну не на первом уж, на 10-15.
и то уже начинается муть, когда каждого моба надо долго бить, а будешь дальше качаться - так они вообще будут смеяться над твоим мечом и магией)
Что бы 100 % срабатывало любое заклинание - формула будет несколько иная . Это если надо . Оно должно включать в себя уязвимость к магии и урону . Если огненный шар - уязвимость к огню , холод - к холоду и т.д. . И соблюдать последовательность , где уязвимости , при зачаровании , будут в самом верху списка свойств нужного заклинания . Убер - шот выйдет ...
У меня почему-то не работает бесконечная магия , хотя я заделал все что говорил автор
см. версию и сборку игры в описании.
@@yougeekey1 спасибо
А теликинез тут нафига?
Мы поглощаем вложенную в это заклинание магию, потому что он в данном случае на нас работает и за счет этой магии оплачивается стоимость заклинания. Без сета поглощения работать не будет.
Знак атронаха - 50% вытягивания маны. Ещё одну вещь на тело с 50% вытягивания, и мана тратиться не будет.
Далее, есть у Андрукса или другого чела, мгновенное заполнение маны при её трате, там накладывается заклинание, первое тратит половину маны, следующие не тратят ничего. Главное создавать собственные заклинания...
этот другой человек - Е.К., и ты пишешь именно под его видео на эту тему.
@@yougeekey1 нет, у него по обле ничего нет. Только недавно (Сегодня) смотрел разбор механики Облы у Андрукса. Так что я не ошибся.
@@Lifenity хз - вот же видос с детальной инфой про самовосполнение маны..
@@yougeekey1 Так, брат, стоп. Я смотрю у многих, чтоб мелочью дополнять информацию, понимаешь ?)) у вас она всё равно различается, хоть и об одном ) что-то он упустил или не счёл нужным озвучить/разобрать, что-то ты )
@@yougeekey1 о, и вот пример.. у ЕКа есть интересное опровержение мифа о том, что неофициальные патчи исправляют ошибки разрабов. И даже наоборот. А вот Андрукс не углублялся так сильно, поэтому всегда за использование оных. С одной стороны, с ним согласен, неофпатчи хоть немного логики больше дают Свиткам, а с другой - открывают другие баги, с которыми даже легче.
Я считаю нужно смотреть множество источников, чтоб иметь самую объективную оценку )
Зачем все эти приблуды, если можно зачаровать все шмотки на хамелеон и вообще тебя никто никогда не увидит. Все квесты гильдии воров проходишь ни разу не побывав в режиме скрытности.
Зачем чарить вещи на хамелеон, если можно использовать заклинание 100% хамелеона? И хамелеон не действует, если ты стоишь, так что в режиме скрытности придётся побывать
Чек ты крут
Баг с телекинезом, не интересно
можешь пожалуйста скинуть ссылку на скачивание этой версии обливиона. Пожалуйста очень прошу
Нет, размещение ссылок на скачку - это риск. Но в этом ролике я рассказал детально как найти и где скачать. ua-cam.com/video/e6BqFKqYrxE/v-deo.html
@@yougeekey1 спасибо, рад что ты ответил. Просто я не могу найти нормальную версию.
@@IRhythmI Steam
Нормально
У тебя голос как у Путина
бесконечная мана, говоришь?) больше похоже на багоюзерство....
Какой-то лютый баг-абуз? ну не должно оно так работать.
Ты забыл " мне кажется ". Ну или " но это не точно " - ведь тыж не можешь знать , тыж не разраб ,
Как каня вылечить
Не работает
и не будет, если это не ваниль.