Да. В целом такие сложности рассчитаны на то что ты уже знаешь как играть в игру. Это всё ровно что первый Визин начать проходить на Акуме и удивляться а х_йли тут происходит
Это видео напомнило мне о другом "Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл", где парень провел эксперимент, усадив свою девушку, которая никогда не играла в видеоигры вообще, пройти несколько игр, и та не понимала даже самых базовых основ любой видеоигры, и я вот смотрю это видео и ловлю те же вайбы
Проблема не в том, что эта игра ничего не объясняет, проблема в том, что это японская кривая поебота, единственный способ играть в которую - это придрачиваться. Механики рабочие, но они настолько.. Ну, назовём их самобытными, что под них нужно отдельно затачивать руки Просто кому-то такое подходит, а кому-то нет Наверное есть люди, которым нравится, когда их ебут в жопу негры и бьют по спине мёртвой треской - вот эта игра для таких любителей специфических ощущений
Никто не объясняет в начале как правильно драться, потому что игрой не предусмотрен новичок на максимальной сложности Все уровни сложности идеально выверенны для поэтапного прохождения
Короче, помощь от человека который проходил на S ранг, вообщем, на ревенждинсе есть одна механика для абсолютно любого врага, включая боссов, проводя контер атаку ты сносишь ОГРОМНОЕ количество здоровья, пример у тебя уже в ролике был, когда Мистраль кидает колобков (я уже забыл как их зовут в оригинале, проходил давно) ты парировал их, тем самым снимая очень много HP. Так же мне больно смотреть как ты проходишь без подката (Бег ниндзя + тяжёлая атака), она позволяет станить врагов, но дела ваше. Так же советую прокачивать здоровье и ВР ( такие синие секретные ящики рубить нужно, а так же в магазине). Скорее всего вы не увидите мой комментарий, но я просто хочу помочь, если вы конечно уже не прошли игру и если так, желаю вам скорее её пройти!
Ладно, признаю, если бы бономочан пошел как надо, мы бы получили аниме, где Бономочан, аки ГГ превозмогал бы все трудности, а в конце сюжета прошëлся бы реваншем по врагам, аки катком. Но благодаря тому, что Бономочан пошëл против воли разрабов, мы получили трагифарс. И ëмаë, как же это ржачно.
О, только недавно пересмотрел ролик СГ про хардмод МГР. Думал как раз: «Во прикол будет, если Боно захочет видос сделать, да начнёт сразу на Ревенженс проходить». Хороший прикол вышел, мне понравилось.
Не смотрел ещё видео, но сильно догадываюсь на каких моментах он застрянет, чекайте: 1) Первый бой с Вульфом 2) Три гориллы в кАНАЛизации 3) Мусон 4) То самое сражение в начале четвертого уровня с турелями возле лифта 5) Армстронг, заставляющий скорее выучить слова песни чем его мувсет
@@vitecchannel5860 именно, я надеюсь, что он его посмотрит, желательно, на камеру, я хочу увидеть его реакцию, она возможно будет даже угарнее всего его прохождения
Половину из списка можно не сложно пройти просто выучив парирование оно на самом деле не такое сложное как все говорят для меня это одно из лучших парирований в играх а не те в которорых нажал кнопку блока и всё
небольшой лайфхак: когда какой либо враг подсвечен синим цветом(будь то какая либо конечность либо сам чел) это можно разрезать в режиме клинка(режим секушки) А ещё главный смысл последней сложности что она не самая сложная, самой сложной является "Очень сложно", а последняя сложность легче тем что парирование наносит огромейнейший урон, чего на вери харде нет
Боно, ревенженс это рай. Это легкая сложность, если ты отточишь скилы. А вот хард чуть ниже по сложности, вот там точно попаболь Ревенженс не просто так ревенженсом назван. Сама игра дает тебе возможность отомстить за все что ты испытал на хард сложностях
Я готов поспорить. Если вкачать Мурасаму, Седой парик и взять броню с красными мышцами, вери Хард пролетается на одном дыхании. С учетом что ты минимум 2 раза прошел игру и понимаешь, как разваливать врагов, у тебя хватает урона убивать врагов быстро. Ревенжанс не шибко сложнее Вери Харда, там самая боль - пролог где к тебя нет ничего кроме базового мувсета, а против тебя - довольно сложные противники, которые требуют некоторых апгрейдов, чтобы убивать их комфортно. Но! Самое важное условие - ты проходишь игру грязно, на любой ранг. Если же ты захотел выбить Штормбрингера (прохождение наивысшей сложности на ранг S) Ревенжанс становится той еще попоболью. Особенно Муссон и Армстронг, ну еще та драка в саду попортила мне нервы. Но это мои ощущения, я проходил игру пять раз с самого легкого уровня сложности, может я перекачался к моменту Вери Харда, потому и было легко)
Анальная боль начинается и заканчивается на vh, на харде, как только ты разберешься с базовыми механиками, ты начнёшь получать лучший игровой экспиреанс который ты вообще можешь получить
Смотрю 17-ю минуту видео. До сих пор все проблемы возникли исключительно из-за неумения блокирования. Выпад коровы с первой стычки можно блокировать и потом атаковать анимацией. Удар рукой и бег мг рея так же можно блокировать и атаковать анимацией Вертолет можно бить в прыжке, достаточно залезть на колонны и допрыгнуть Ни разу не видел, чтобы были экипированы аптечки. Когда они в руках -- при истечении здоровья они автоматически применяются
А еще есть мув который позволяет пикировать на врагов с прыжка, но этот же мув по какой-то причине Райден может выполнять под углом вверху, обманывая гравитация, и таким образом достигать вертолеты, летающих солдат с крыльями и прочую летучую нечисть.
Сложности, что на Devil May Cry, что на MGR, что на любых японских слэшерах забаланшены под первое и полное прохождение на сложности ниже. Чтобы приёмы и оружие открыл сначала, ведь на харде в самое начало пихают врагов с середины и конца, как у тебя в дмк5 было. Лучше не выёживаться и начинать со сложностей ниже. Не с изи и нормала, конечно, но не надо со старта на жуткие деревни и данте должен умереть лезть. В дмк 3 ты бы в дурку отъехал, там мобы регенерируют, если их нещадно без остановок не долбить, ковырять их дефолтным мечом со старта - пытка
Проходил дмк 3 на дмд и чёт не помню регенерирующих мобов помимо одной шахматной фигуры( которая скорее не регенерирует а хилит всех мобов вокруг по моему )
Разработчик: значит смотри, что бы открыть сей уровень сложности ты должен пройти игру 2 раза, попутно прокачав райдена, так же раскуришь все механики и противников Боно: да, я все понял так же Боно:
Аплодирую автору за попытку покорения данной игры, всё же это далеко не самый простой проект - тем более на харде, где парирования становятся попросту элементом обязательного использования.
Я фанат серии MGS и мне в реках попалось твое видео. Какой же классный контент мне попался, я на самом деле доволен. Был бы рад полного прохождения этой игры. Еще могу порекомендовать MGSV. Также захотелось посмотреть твои другие видео на харде. Спасибо за контент, успехов!❤🎉
Blade mode-ом перезарядка сбрасывается. Мегамужичков атакой сверху прижимать к земле. Также если их меч в blade mode-е ударить то их можно будет добить одной кнопкой. Парирование на этой сложности одним махом всех чушпанов убивает, а боссов на колени. В кодеке с возможностью позвонить любому челику из тимы можно набрать бабёнку и сохранить выбор оружия. Тяжёлая атака при беге - подкат. Также в подкате можно в blade-mode-е резать. Не помню говорилось ли о хилках в туториале но хавая их можно перезарядить секушку или хп.
Мне очень нравится, твоё творчество, но не могу не выразить глубочайшую озабоченность тем, что извращенцы, которые предлагали тебе эту игру не упомянули, что разработчиками заранее предусмотрена прогрессия внутри игры для комфортного (а в случае сложности Возмездие в принципе реального) геймлея за счёт прохождения игры на РАЗНЫХ уровнях сложности с самого низкого до самого высокого (в моём случае я проходил так: легкий - средний - хард - вери хард - Возмездие). В данном случае ты узнаёшь боёвку, мобов, и что самое важное - получаешь валюту на которую покупаешь шмотки. Особняком в "магазине упрощения" стоят: 1) Красная катана Сэма, которая наносит доп урон от Парирований 2) Катана которая ваншотит ВСЕХ противников Все остальные апгрейды на своё усмотрение, но насколько я помню Ваншот-катана была добавлена только в последующих патчах и длц. Мной и моим другом была пройдена игра на Возмездии на S-ранг во всех миссиях именно благодаря прокачке, от чего я и получил наибольшее удовольствие от игры. Боёвка в игре восхитительна, но только в том случае если ты постепенно в неё вовлекаешься. Я понимаю, что на мой коммент может набежать куча дрочеров-задрочеров, что проходили Деревянной палкой-ебалкой без урона всю игру и не ощутили сложности вообще Но я сейчас дам 2 возможные опции если тебя заебут боссы: 1) В бою с Монсуном не обязательно разрезать танки, которые он в тебя кидает, можешь просто бегать влево-вправо от одного конца арены до другой пока он не перестанет 2) В бою с Армстронгом на последней фазе, когда он кидает в тебя машину, ты можешь просто подбежать к нему вместо того чтобы проигрывать эту ебанутую QTE Я желаю тебе всего самого лучшего и надеюсь, что игра тебе понравится!
Ну про тренировочный меч ты загнул. Такого извращения бономачан не выдержит особенно на харде. Там же у него(меча) урон мизерный. Да есть ролики "прохождения" МГР с данным мечом но ты видел сколько в сумме будет вся игра тогда?
@@angelzero4107 я видел видосик как чел проходил игру с Деревянным дрыном этим, но там полный пиздец происходил а не игра Сами разрабы же эту елду чисто по рофлу добавили и мне кажется даже не тестили, но ради прикола пройти одну главу с этим убожеством можно )
Не самая умная затея, идти сразу на сложность Revengeance 1) Этот режим ориентирован на тех, кто уже досканально изучил все механики, врагов и боссов. 2) Он также рассчитан под прохождение (как бы) на НГ+, то есть когда у тебя уже полностью всё прокачано (то есть хп и урон, как минимум) И это всё не я придумал, ведь режим открывается только после прохождения харда, если мне не изменяет память. А ты заюзал конами-код, как я понимаю. И в третьих, даже если ты пройдёшь это таким макаром, то ты не пройдешь MGR:R. Дело в том, что ласт сложность не передает всего прикола игры, это скорее рофельный режим, где у врагов задран урон в небеса, а у игрока задран урон от контратаки после парирования. То есть в норме (на всех остальных сложностях) ты не будешь всех вот так ваншотить, из-за чего игра будет даже сложнее. Так что тебе надо было выбирать "очень сложный". Алсо, про-тип по блейд-моду: когда включаешь его, первое движение стика - это замах, следующее резкое движение - удар, но чтобы его нанести ровно, достаточно просто резко отпустить стик, а не перемещать его пальцем.
Короче, вот немножко гайдов на боссах: Мг рей (который птичка): удар хвостом можно паррировать, после чего он не сможет им атаковать, и у него снесётся добрая четверть хп, а сверху ещё и ачивочку кидают) Хелихоптер: его таран также, на сколько мне известно, можно парировать, что так же помагает при битве с ним Лк-82, он же псина: тут вы уже сами разобрались😅 Мистраль: вот эта вот необъяснимая фигня, которая снесла ей дофига хп, получилась благодаря парированию атаки смешариком в хлебало райдену, благодаря которой душно становится только на 2 фазе Робот ГРАД: душно, но только в приделах босс файта, поскольку дальше будут встречаться только его мелкие и оттого слабые версии, советую только держаться подальше от цистерн Муссон: ну ооочень душно Очень быстрые и неожиданные атаки, свободная камера и закидывание тебя мусором в 1 флаконе. Ладно, ближе к гайду: в обычной фазе советую использовать эмии гранату, она очень вам поможет. Когда муссон начнёт закидывать гг мусором можно не резать всё сразу, а можно тупо отбежать и пропустить половину снарядов С боссом на крыше (забыл имя, предлагаю называть его лысиком) душно ток изза атак щитов и долбаных вертолётов, которые, кстати, могут попасть и по лысику тоже, что может его на немного застанить Во 2 фазе лысик балкой может убить пребывающих на босс файт нпс, а сам удар можно парировать, чтобы разрезать балку В моменте полёта на глайдере советую прижаться к 1 стене и спамить атакой, чтобы ломать мусор и лишних врагов, дальше - всё Реактивный самурай, он же объект обажания всего фандома мгр:р, он же Джет Стрим Сем: на локации босс файта, в деревянных каробочках, можно найти всякие ништяки, а Сем то и дело спамит атаками которые хер спарируешь, он ведь, как ни как, проверяет возможности игрока перед финалом. На этом с Семуелем всё Мг ексельсус: тупо груша для битья, которая своими лазерами может убить гекко Сенатор Армстронг: смесь практически всех боссов: душнит атаками как Сем и Муссон, закидывает мусором как и последний, иногда становится грушей для битья как его мг, в остальном душнит только его адский хилл, а так проходится спокойно, тк игрок уже на опыте Дополнительно советую всё же пройти игру на более лёгкой сложности, дабы получить лучшее снаряжение в игре, и пожалеть свои нервные клетки и геймпад Если это не вариант: то убивайте по чаще двойных гегко (смешариков), их за всю игру можно встретить только 5 штук, но их благо можно фармить и валюты они дают знатно На этом, наконец то - всё Так же хочу сказать: что какая то информация может быть ложной, поскольку я не робот, и могу чтото забыть, а так рассказал что знаю, помог чем мог, надеюсь нервы у вас крепкие, а то, чую, на первой трети игры они уже совсем рассшатаны 😅 Удачи вам в столь трудном деле
1.Кастомных киборгов, с мечами можно одолеть, если спарировать их атаки 3 раза подряд 2.с камерой в игре дела лучше, если играть на клава-мыши 3.У мистраль во время разбития палки,(да и вообще везде) загорается какая-то часть синим цветом-это значит,что этот предмет или часть можно разрубить в режиме клинка 4.момент где ты так и не понял почему и как снял мистраль много хп, в момент когда она без оружия-она берет трипода и бьёт им райдена, если спарировать эту атаку, то она отнимет много хп у босса 5.рядовые киборги, которые имеют мечи или оружие, можно сразу разрезать в режиме клинка, если его шкала заполнена на максимум, тем самым убив их и забрать электролит, который снова восполнит полностью шкалу(на клавиатуре все также намного лучше с камерой) 6.на будущее, покупай и учись использовать прием Defences Defense (защитное нападение) Игра тяжёлая из-за непонятных и грубых механик, большая часть которых тебя обучает через опездюливание и пока ты не поймёшь, чего от тебя хочет игра-ты будешь страдать, особенно будешь страдать, когда игра будет заставлять тебя научиться блокировать каждую атаку, которые идут сериями по 9 штук максимум, пропустил одну атаку-погиб,Мистраль это ещё совсем цветочки, а вот когда ты дойдешь до Муссона, ты будешь умолять вернуть мистраль и ее помощников триподов, ведь этот босс мотает нервы, даже скилловым игрокам, которые прошли игру уже не один раз...Удачи 😃
Боно мачан, тебе хороший совет: заучи тайминги для парирования до идеала и только тогда ты сможешь всех насиловать так же, как они тебя. Сложность Revengeance обусловлена своей несправедливостью так, что враги тебе наносят колоссальный урон, но при этом этот же колоссальный урон ты сможешь вернуть и чуть ли не ваншотать регулярных нпс при удачных парированиях Надеюсь ты увидишь данный совет и возьмёшь на вооружение, ибо я как игрок в мгр со стажем в 200 часов довольно хорошо прочухал многие механики игры
Если сложности по очереди проходить - то игра элементарная, а у меня те еще руки-крюки. Но если сразу на макс сложность прыгать, то да, "удовольствие" будет обеспечено
@@bakasempai8206 кстати, ведь если он после него попытается снова взяться за игру (потому что он по-любому его бросит, как дум), то это же будет ревенженс в квадрате
@@Белый-ч8твообще, эта сложность доступна после прохождения на харде. Он сейвы получатся просто скачал? После прохождения на нормале и харде должен перс фулл прокачан. А тут хз, я пока на середине видео
для сг почти любая игра где есть трудности хардкорна, да и я проходил мгр на ревенжике и это оказалось в разы легче чем говорили сг. Единственная попаболь это S-rank на ревенжике, 18 VR-миссия ну и ещё DLC за Сэма
27:55: "Когда метал гир, который своими ГЕЙМПЛЕЙНЫМИ НЕДОСТАТКАМИ" Конечно, это не Боно рак (о чём он сам, кстати, и говорит), пропустивший обучение (прохождение на харде). Это игра имеет геймплейные недостатки. Понимайю.
@@BonoMachan за всё моё время игры, проблемы с картиной наблюдались только у МГ Рея. Потому что это огромный босс. На остальных я либо спокойно лочился, либо спокойно управлял стиком.
@@BonoMachan мгмгм. Ну, да. Люди, которым я даю поиграть в МГР, привыкают к камере примерно за минут 20-30 (в т.ч. и я, когда впервые проходил), но у тебя не получилось за 8 часов. Гит гуд. Я не говорю, что камера в МГР идеальна. Я бы, например, хотел её чуть дальше от Райдена, т.к. туша киборга перекрывает половину экрана. Иногда камере нравится врезаться во что-то, из-за чего не видно, что в срежиссированных частях битв происходит. Но она далеко не настолько плоха, насколько ты её пытаешься описать.
я играл в мгр зимой, впервые открыл для себя эту игру. я играл сначала на легкое сложности, потому что боялся играть на других сложностях, ибо я всегда играю во все игры на легкой/средней. так же, мне было лень задрачивать механику парирования. и настал тот день, когда я решился запустить мгр на нормале и я прошел. я был неимоверно счастлив. я думал, что сильнее меня никого нет, когда в дальнейшем прошел на харде, но сука, как я ошибался, ведь дальше был вери хард и это пиздец господа. тебя насилуют практически на всех локациях. армстронг вообще максимально нечестным кажется. я потратил часов 20 на прохождение, но я не сдавался и сделал это. затем, я решился запустить ревендженс. собирая всякие приколы(руки капитанов, базы данных), я открыл разные плюшки, которые сделали прохождение прикольнее и в какой-то степени проще, парирование к тому времени я задрочил настолько, что я прошел ревендженс не получая ни единого урона. затем мне стало мало, я прошел ревендженс на S ранг. дальше хотел пройти с боккэном(деревянным мечом) и без урона, но уже впадлу стало и забросил эту затею итог: самая сложная сложность мгр- вери хард. когда ты проходишь постепенно: сначала на легкой, нормале, харде и стартуешь вери хард, ты ощущаешь просто колоссальную разницу между хард и вери хард. на ревендженс, ты просто кайфуешь от прохождения. у тебя есть все: выученные механики, понимание как убивать врагов максимально выгодно и быстро, разные атрибуты и прочее. мгр шикарная игра и поиграв на достаточно трудных сложностях, ты становишься зависим от нее)
Товарищ, я как человек прошедший всех боссов без урона на сложности возмездие, желаю вам просто по человеческой удачи если после прохождение у вас не пропадет желание жить значить вы уже победили
попомни мои слова, если ты бомбил в начале и не понимал как работают блоки, но потом ты осознал и освоил их, то тогда в 3 главе явится тот кто оспорит твое умение ставить блоки как только ты его увидишь ты поймешь про кого я)
Какой же кайф когда пришёл заебанный после школы, делаешь уроки и тут боно выкладывает видео. Неинтересный факт: обычно отступаль мачан выкладывает видео в день стрима
Как человек, который прошёл игру на ревендженсе, хочу высказать своё уважение автору, ибо без базы по управлению в мгр пройти сложнейший режим это тот ещё подвиг! я на одного рэя потратил где-то 1.5 часа...
маленький намек на затравочку закину: от преследования врагов можно уйти одним нажатием двух кнопок, которое надо купить, а ещё есть отдельный цвет атак, которые не блокируются, и из них даже есть блокируемые исключения Самый высокий уровень сложности предполагает, что ты мстишь всем после вери хард В игре помимо разрубания всего и секушки есть одна важная механика: усталость врагов. Если бить кого-то очень долго и очень быстро, то этот кто-то улетит в стан, в котором его можно продолжать бить для набора нанесенных ударов на следующий стан- и это касается 99% противников + райдееееена
45:38 Это секретка, режима ревенджер, если сделать идеальный блок и контр удар, то срабатывает"расплата/revenge/месть", которая есть только в этом режиме, очень сильно помогает на боссах, особенно на Серьезном/Реактивном Семе, 20 секунд и он уже мертв. Минус только один, на Армстронге у меня почти никогда этого не получалось.
@@Анонимус-ъ9у в кодеке же было про момент когда райден был без меча, там тайминг парирования на ревенджере уж слишком мал, а Армстронг почти что ваншотает сразу, без аптек сложно пройти
@@Анонимус-ъ9у контр удар работает, я даже деревякой на ревенджере 5 хп сразу ему сливал, с катаной Сэма тоже 40хп(вроде). Падает редко но все же есть шанс.
Эта игра... особенная. Последний уровень сложности можно пройти только если ты был обучен смирению и терпению. А ещё если ты осознаешь что можно парировать почти ВСЁ и что контратака убивает почти всё
Братан , попробуй Max Payne 3 на олдскуле , я неделю назад прошел ее на Харде на геймпаде , так что это возможно . Отличие олдскула от харда только в том что там нет последнего шанса , когда ты можешь убить врага который убил тебя и одна аптечка востановит все хп, и аптечки надо жрать самому. Советую потому что это лучший на мой взгляд шутер от третьего лица . Впрочем игры Рокстар всегда видно с первого взгляда. Замедление времени копится стрельбой из укрытия в слепую , это единственное что я скажу , допереть до этого очень сложно , но без этого не пройти
Очень важно уяснить, что многие атаки, которые кажутся неотвратимыми(типа бегущих на тебя металлогиров и прочей громадной хренотени) МОЖНО блокировать! Советую ловить себя на мысли "ну это нельзя парировать", отбрасывать её и попробовать хотя бы пару раз, тот еще источник удивления
На клавиатуре надо было играц там парирования делаются протым спамом лкм + w, и если что то стало синим то это надо рубить( на палке мистраль синяя часть попал по ней - разрубил, не попал - соснул). Залезу наперёд: в третьей главе мансуна можно оглушить при помощи эми гранат сбив ему неуязвимост и земля тебе пухом если он кинул смоки , во 2 главе у робота фигуриста ракеты разрубаются и если при помощи рывков быть возле него то он не стреляет.
Отскок! Отскок! Отскок! Купи отскок! (Защитное нападение, defensive defence на z жмётся) Хотя не, пофиг. Хочу посмотреть как ты будешь Эксельсус и Сенатора без него проходить
Надеюсь, ты имел ввиду хард, который на ступеньку выше нормала, а не ревенженс, потому что если ты будешь делать как он, то просто испортишь опыт, задуманный разрабами, так как по своей задумке, ревенженс это сложность, по которой игрок проходит неостановимым катком
Оооо я помню как играл на Ревенджерс, но я тогда пришёл перекаченым, однако пролог дал мне хорошую мотивацию не получать урона вообще и вот я как то по тихоньку, но прошёл, однако здесь другой случай, так что удачи
Привет, Боно! Жду прохождение Сифу, обещаю это будет не очень просто на максимальной сложности. Ты не дойдёшь до финального босса Сифу, даже на нормальной сложности битва с файнал боссом будет не так уж и прост. Желаю тебе только удачи!
Я недавно посмотрел видео стопгейма и подумал "хмм, а как бы боно страдал на метал гире?" И тут выходит его видос)) Если бы боно проходил игру на вери харде он бы страдал вдвойне, ибо на ревендженсе парирование наносит намного больше урона
Многие считают вери хард самой высокой сложностью, ведь несмотря на то, что урона там наносят в 4 раза меньше, там нет фишки в виде того, что парирование ваншотит каждого обычного противника и сносит пол лица боссу. А вообще советую перейти на клавиатуру. На ней MGR вроде проще. И если ты не против гайда - вот твои ошибки - ты мало блокируешь атаки, в игре практически никогда не стоит пытаться убежать от атаки, только блок + если атака позволяет - парирование. Всегда попытайся сначала просто заблочить атаку, чем считать, что она не блокируется. Также не стоит использовать блейдмод для атаки, ты так практически не наносишь урон. В окне кастомизации можно улучшить оружие, самое главное - урон. Когда у тебя полная энергия, при удачном парировании тебе предложат войти в блейд мод, где замедление будет гораздо сильнее, чем обычно. Поэтому - как можно чаще в блейд моде пытайся попасть по красному квадрату, тогда Райден сделает "Зандатсу" после чего полностью отхилится и заполнит шкалу энергии. И да, Мистраль ты нанес так много урона, потому что спарировал ее атаку с броском трипода (Это реальное название "Смешариков")
Вот поэтому максимальная сложность скрыта за 2 предыдущими. Что бы ты узнал все фишки, а не тупил так долго на 1 уровне. То как эффективно шотить врагов узнаешь походу игры
Осторожно подсказка, различие между Revengens и просто very hard в количестве хп и усиленной механики идеального парирования. Идеально пикирование это когда ты парируешь в последний момент и если враг не поставил блок то ты наносишь ему колоссальный урон. В моменте с мистраль она без посоха ударила тебя и ты идеально спарировал нанеся тем самым 20% от хе мистраль
45:55 на максимальной сложности (на которой ты в принципе и играешь) идеальное парирование, а впоследствии удар после него и сносит это колоссальное количество хп, это причина по которой ты так быстро убиваешь мобов и снес подобное кол-во хп мистраль
Боно: Игра! Почему ты не обьясняешь как победить Робота?
Игра: Ты в курсе что меня надо было пройти перед этой сложностью, не?!
...или как минимум пройти обучение!
На первом прохождении ты против него тоже сосёшь и тебе тоже ничего не объясняют, просто сосёшь не так глубоко и интенсивно
Да. В целом такие сложности рассчитаны на то что ты уже знаешь как играть в игру.
Это всё ровно что первый Визин начать проходить на Акуме и удивляться а х_йли тут происходит
Там 2 раза минимум пройти надо
@@EvgenyPershin Да, я в курсе. Я довольно задр-тистый тип. Душнила короче
Это видео напомнило мне о другом "Видеоигры глазами тех, кто никогда в них не играл", где парень провел эксперимент, усадив свою девушку, которая никогда не играла в видеоигры вообще, пройти несколько игр, и та не понимала даже самых базовых основ любой видеоигры, и я вот смотрю это видео и ловлю те же вайбы
Проблема не в том, что эта игра ничего не объясняет, проблема в том, что это японская кривая поебота, единственный способ играть в которую - это придрачиваться. Механики рабочие, но они настолько.. Ну, назовём их самобытными, что под них нужно отдельно затачивать руки
Просто кому-то такое подходит, а кому-то нет
Наверное есть люди, которым нравится, когда их ебут в жопу негры и бьют по спине мёртвой треской - вот эта игра для таких любителей специфических ощущений
Мгр - самая демократичная игра в мире. Здесь даже у камеры есть право выбора.
У меня авторитарный характер
Комменты уд0ляют, но за треки из R0b0c0p vs Termin@t0r респект)
Камера борется за свои идеалы, чтобы изменить Америку
@@maxkuz6280 камера работает на Армстронга
@@BonoMachan значит ласт босс тебе очень понравится
Raiden, what's wrong? Answer me! Raiden! RAIDEN!!
😡
@@BonoMachanSICK, Raiden! I call it SICK!
Никто не объясняет в начале как правильно драться, потому что игрой не предусмотрен новичок на максимальной сложности
Все уровни сложности идеально выверенны для поэтапного прохождения
Короче, помощь от человека который проходил на S ранг, вообщем, на ревенждинсе есть одна механика для абсолютно любого врага, включая боссов, проводя контер атаку ты сносишь ОГРОМНОЕ количество здоровья, пример у тебя уже в ролике был, когда Мистраль кидает колобков (я уже забыл как их зовут в оригинале, проходил давно) ты парировал их, тем самым снимая очень много HP.
Так же мне больно смотреть как ты проходишь без подката (Бег ниндзя + тяжёлая атака), она позволяет станить врагов, но дела ваше.
Так же советую прокачивать здоровье и ВР ( такие синие секретные ящики рубить нужно, а так же в магазине).
Скорее всего вы не увидите мой комментарий, но я просто хочу помочь, если вы конечно уже не прошли игру и если так, желаю вам скорее её пройти!
Мне было больно смотреть как он упорно игнорировал зоны сечения (подсвеченые синим) в режиме зандатсу.
Ладно, признаю, если бы бономочан пошел как надо, мы бы получили аниме, где Бономочан, аки ГГ превозмогал бы все трудности, а в конце сюжета прошëлся бы реваншем по врагам, аки катком. Но благодаря тому, что Бономочан пошëл против воли разрабов, мы получили трагифарс. И ëмаë, как же это ржачно.
Я ждал этого 4.... Нет 5 тысяч лет (jojo)
@@Marsikiler я вангую, что он дропнет игру, как дум
Я думаю всë же придумает что-то когда прокачку увидит
Хотя стоп Монсун :)
@@dimondenisenko9300 понял, да?
О, только недавно пересмотрел ролик СГ про хардмод МГР. Думал как раз: «Во прикол будет, если Боно захочет видос сделать, да начнёт сразу на Ревенженс проходить». Хороший прикол вышел, мне понравилось.
@@segrre причём, что самое смешное, он на жуткой деревне застрял именно на том моменте, где сказал ведущий SG
Ревенженс такой же как и в/х только у противника больше хп малый тайминг для контр атаки все в остальном можно его пройти и почти не получать урона
@@miyamotos4840 Спасибо за инфу, капитан очевидность
Боно: почему я не наношу урона мечём
Игра: ты должен был пройти меня чтоб получить нормальный мечь
кушать кактус на потехе аудитории тоже надо уметь. вот просмотры фармит на своей попо-боле
Даже на обычном непрокачанном мече можно пройти ревенженс, если потратить несколько десятков часов.
Не смотрел ещё видео, но сильно догадываюсь на каких моментах он застрянет, чекайте:
1) Первый бой с Вульфом
2) Три гориллы в кАНАЛизации
3) Мусон
4) То самое сражение в начале четвертого уровня с турелями возле лифта
5) Армстронг, заставляющий скорее выучить слова песни чем его мувсет
А я ему спамил о том, что нужно начинать со второго уровня сложности, а не идти на последний
@@Белый-ч8т да, это уникальная игра в плане выбора сложности для прохождения, особенно хорошо об этом рассказали в ролике стопгейм
@@vitecchannel5860 именно, я надеюсь, что он его посмотрит, желательно, на камеру, я хочу увидеть его реакцию, она возможно будет даже угарнее всего его прохождения
Половину из списка можно не сложно пройти просто выучив парирование оно на самом деле не такое сложное как все говорят для меня это одно из лучших парирований в играх а не те в которорых нажал кнопку блока и всё
@@zohirshox5079 согласен, я тоже как только научился этому искусству прошел игру на S на ревенженсе
небольшой лайфхак: когда какой либо враг подсвечен синим цветом(будь то какая либо конечность либо сам чел) это можно разрезать в режиме клинка(режим секушки)
А ещё главный смысл последней сложности что она не самая сложная, самой сложной является "Очень сложно", а последняя сложность легче тем что парирование наносит огромейнейший урон, чего на вери харде нет
Только Армстронга фиг нормально парируешь 😅
@@Gwenbleid На нём выкручен урон от QTE там с кулаков можно 70% хп за один прокаст дать.
39:14 хуже ничего не будет, ахахахаххаххахахахахахаха, муссон такой:
-позвольте представиться
Боно, ревенженс это рай. Это легкая сложность, если ты отточишь скилы.
А вот хард чуть ниже по сложности, вот там точно попаболь
Ревенженс не просто так ревенженсом назван. Сама игра дает тебе возможность отомстить за все что ты испытал на хард сложностях
Я его предупреждал, а он не послушал
Я готов поспорить.
Если вкачать Мурасаму, Седой парик и взять броню с красными мышцами, вери Хард пролетается на одном дыхании. С учетом что ты минимум 2 раза прошел игру и понимаешь, как разваливать врагов, у тебя хватает урона убивать врагов быстро.
Ревенжанс не шибко сложнее Вери Харда, там самая боль - пролог где к тебя нет ничего кроме базового мувсета, а против тебя - довольно сложные противники, которые требуют некоторых апгрейдов, чтобы убивать их комфортно.
Но! Самое важное условие - ты проходишь игру грязно, на любой ранг. Если же ты захотел выбить Штормбрингера (прохождение наивысшей сложности на ранг S) Ревенжанс становится той еще попоболью. Особенно Муссон и Армстронг, ну еще та драка в саду попортила мне нервы.
Но это мои ощущения, я проходил игру пять раз с самого легкого уровня сложности, может я перекачался к моменту Вери Харда, потому и было легко)
@@Gazzkul это да, но я имел ввиду не вкачанного рейдена)
Если ревенженс это рай, я жалею, что так мало грешил
@@BonoMachan мы тебя предупреждали
Да говорили же, что игру нужно начинать проходить с харда и ползти сквозь анальную боль до возмездия на ревенженсе
Но он не слушал и закономерно огрёб заезды.
Анальная боль начинается и заканчивается на vh, на харде, как только ты разберешься с базовыми механиками, ты начнёшь получать лучший игровой экспиреанс который ты вообще можешь получить
Юмор кстати в том, что тот волшебный пинок, который Мистраль снёс большую долю ХП, был парированием её броска шаром.
Смотрю 17-ю минуту видео. До сих пор все проблемы возникли исключительно из-за неумения блокирования. Выпад коровы с первой стычки можно блокировать и потом атаковать анимацией. Удар рукой и бег мг рея так же можно блокировать и атаковать анимацией
Вертолет можно бить в прыжке, достаточно залезть на колонны и допрыгнуть
Ни разу не видел, чтобы были экипированы аптечки. Когда они в руках -- при истечении здоровья они автоматически применяются
Добавил бы ещё, что надо прикупить защитное нападение (отскок). Стоит копейки, а выручает очень сильно
А еще есть мув который позволяет пикировать на врагов с прыжка, но этот же мув по какой-то причине Райден может выполнять под углом вверху, обманывая гравитация, и таким образом достигать вертолеты, летающих солдат с крыльями и прочую летучую нечисть.
Сложности, что на Devil May Cry, что на MGR, что на любых японских слэшерах забаланшены под первое и полное прохождение на сложности ниже. Чтобы приёмы и оружие открыл сначала, ведь на харде в самое начало пихают врагов с середины и конца, как у тебя в дмк5 было. Лучше не выёживаться и начинать со сложностей ниже. Не с изи и нормала, конечно, но не надо со старта на жуткие деревни и данте должен умереть лезть. В дмк 3 ты бы в дурку отъехал, там мобы регенерируют, если их нещадно без остановок не долбить, ковырять их дефолтным мечом со старта - пытка
Вообще это выбор человека.
Если он как я, обучается плохо игре в слешеры, то почему бы и не с легкой сложности начать.
Проходил дмк 3 на дмд и чёт не помню регенерирующих мобов помимо одной шахматной фигуры( которая скорее не регенерирует а хилит всех мобов вокруг по моему )
Всё так!
@@Bullbladeон обманул.
Он имел ввиду то,что враги включают адский режим спустя некоторое время или при убийстве собратьев.
@@Bullblade фиолетового дыма в дмд на мобах не было, ты хочешь сказать?
Разработчик: значит смотри, что бы открыть сей уровень сложности ты должен пройти игру 2 раза, попутно прокачав райдена, так же раскуришь все механики и противников
Боно: да, я все понял
так же Боно:
Как же мне жаль людей, которые до последнего не понимают, что по вертолетным ракетам можно прыгать
Когда нибудь боно узнает, что у него в инвентаре есть хилки
Аплодирую автору за попытку покорения данной игры, всё же это далеко не самый простой проект - тем более на харде, где парирования становятся попросту элементом обязательного использования.
Я фанат серии MGS и мне в реках попалось твое видео. Какой же классный контент мне попался, я на самом деле доволен. Был бы рад полного прохождения этой игры. Еще могу порекомендовать MGSV. Также захотелось посмотреть твои другие видео на харде. Спасибо за контент, успехов!❤🎉
Blade mode-ом перезарядка сбрасывается.
Мегамужичков атакой сверху прижимать к земле. Также если их меч в blade mode-е ударить то их можно будет добить одной кнопкой.
Парирование на этой сложности одним махом всех чушпанов убивает, а боссов на колени.
В кодеке с возможностью позвонить любому челику из тимы можно набрать бабёнку и сохранить выбор оружия.
Тяжёлая атака при беге - подкат. Также в подкате можно в blade-mode-е резать.
Не помню говорилось ли о хилках в туториале но хавая их можно перезарядить секушку или хп.
Вангую, что на Армстронге ты будешь рыдать кровавыми слезами
Армстронг будет рыдать
@@BonoMachan от смеха? 😅
@@Gwenbleid скорее всего
Он будет рыдать от того, что честная битва превратиться в беготню. Хотя этот очкарик с нано машинами, сынок! Эталон всей игры.
@@ВладиславЛебедев-е8э ну-ну, посмотрим на то, как сенатор позволит ему бегать.
Мне очень нравится, твоё творчество, но не могу не выразить глубочайшую озабоченность тем, что извращенцы, которые предлагали тебе эту игру не упомянули, что разработчиками заранее предусмотрена прогрессия внутри игры для комфортного (а в случае сложности Возмездие в принципе реального) геймлея за счёт прохождения игры на РАЗНЫХ уровнях сложности с самого низкого до самого высокого (в моём случае я проходил так: легкий - средний - хард - вери хард - Возмездие).
В данном случае ты узнаёшь боёвку, мобов, и что самое важное - получаешь валюту на которую покупаешь шмотки. Особняком в "магазине упрощения" стоят:
1) Красная катана Сэма, которая наносит доп урон от Парирований
2) Катана которая ваншотит ВСЕХ противников
Все остальные апгрейды на своё усмотрение, но насколько я помню Ваншот-катана была добавлена только в последующих патчах и длц.
Мной и моим другом была пройдена игра на Возмездии на S-ранг во всех миссиях именно благодаря прокачке, от чего я и получил наибольшее удовольствие от игры.
Боёвка в игре восхитительна, но только в том случае если ты постепенно в неё вовлекаешься.
Я понимаю, что на мой коммент может набежать куча дрочеров-задрочеров, что проходили Деревянной палкой-ебалкой без урона всю игру и не ощутили сложности вообще
Но я сейчас дам 2 возможные опции если тебя заебут боссы:
1) В бою с Монсуном не обязательно разрезать танки, которые он в тебя кидает, можешь просто бегать влево-вправо от одного конца арены до другой пока он не перестанет
2) В бою с Армстронгом на последней фазе, когда он кидает в тебя машину, ты можешь просто подбежать к нему вместо того чтобы проигрывать эту ебанутую QTE
Я желаю тебе всего самого лучшего и надеюсь, что игра тебе понравится!
Ну про тренировочный меч ты загнул. Такого извращения бономачан не выдержит особенно на харде. Там же у него(меча) урон мизерный. Да есть ролики "прохождения" МГР с данным мечом но ты видел сколько в сумме будет вся игра тогда?
@@markusyan1233 ты одурел? Мы его предупреждали, что нужно пройти и ранние уровни сложности!
@@markusyan1233 мы его предупреждали, а он не слушал
@@Белый-ч8т в таком случае здоровья погибшему молодому, игра превратится в hp-дрочку с этой зубной заточкой, что у него сейчас есть
@@angelzero4107 я видел видосик как чел проходил игру с Деревянным дрыном этим, но там полный пиздец происходил а не игра
Сами разрабы же эту елду чисто по рофлу добавили и мне кажется даже не тестили, но ради прикола пройти одну главу с этим убожеством можно )
Не самая умная затея, идти сразу на сложность Revengeance
1) Этот режим ориентирован на тех, кто уже досканально изучил все механики, врагов и боссов.
2) Он также рассчитан под прохождение (как бы) на НГ+, то есть когда у тебя уже полностью всё прокачано (то есть хп и урон, как минимум)
И это всё не я придумал, ведь режим открывается только после прохождения харда, если мне не изменяет память. А ты заюзал конами-код, как я понимаю.
И в третьих, даже если ты пройдёшь это таким макаром, то ты не пройдешь MGR:R. Дело в том, что ласт сложность не передает всего прикола игры, это скорее рофельный режим, где у врагов задран урон в небеса, а у игрока задран урон от контратаки после парирования. То есть в норме (на всех остальных сложностях) ты не будешь всех вот так ваншотить, из-за чего игра будет даже сложнее. Так что тебе надо было выбирать "очень сложный".
Алсо, про-тип по блейд-моду: когда включаешь его, первое движение стика - это замах, следующее резкое движение - удар, но чтобы его нанести ровно, достаточно просто резко отпустить стик, а не перемещать его пальцем.
Реально про совет. На сандаунере с армстронгом крайне точечные разрубания были головной болью
ну автор умнее аудитории. даже совесть не проснулась когда код вводил на разблокировку ревендженса. ну он же умнее каких то ТУПЫХ разрабов, кек
54:50 Вызов принят
Момент когда "просто не получай урон" реальное решение проблемы
Короче, вот немножко гайдов на боссах:
Мг рей (который птичка): удар хвостом можно паррировать, после чего он не сможет им атаковать, и у него снесётся добрая четверть хп, а сверху ещё и ачивочку кидают)
Хелихоптер: его таран также, на сколько мне известно, можно парировать, что так же помагает при битве с ним
Лк-82, он же псина: тут вы уже сами разобрались😅
Мистраль: вот эта вот необъяснимая фигня, которая снесла ей дофига хп, получилась благодаря парированию атаки смешариком в хлебало райдену, благодаря которой душно становится только на 2 фазе
Робот ГРАД: душно, но только в приделах босс файта, поскольку дальше будут встречаться только его мелкие и оттого слабые версии, советую только держаться подальше от цистерн
Муссон: ну ооочень душно
Очень быстрые и неожиданные атаки, свободная камера и закидывание тебя мусором в 1 флаконе. Ладно, ближе к гайду: в обычной фазе советую использовать эмии гранату, она очень вам поможет. Когда муссон начнёт закидывать гг мусором можно не резать всё сразу, а можно тупо отбежать и пропустить половину снарядов
С боссом на крыше (забыл имя, предлагаю называть его лысиком) душно ток изза атак щитов и долбаных вертолётов, которые, кстати, могут попасть и по лысику тоже, что может его на немного застанить
Во 2 фазе лысик балкой может убить пребывающих на босс файт нпс, а сам удар можно парировать, чтобы разрезать балку
В моменте полёта на глайдере советую прижаться к 1 стене и спамить атакой, чтобы ломать мусор и лишних врагов, дальше - всё
Реактивный самурай, он же объект обажания всего фандома мгр:р, он же Джет Стрим Сем: на локации босс файта, в деревянных каробочках, можно найти всякие ништяки, а Сем то и дело спамит атаками которые хер спарируешь, он ведь, как ни как, проверяет возможности игрока перед финалом. На этом с Семуелем всё
Мг ексельсус: тупо груша для битья, которая своими лазерами может убить гекко
Сенатор Армстронг: смесь практически всех боссов: душнит атаками как Сем и Муссон, закидывает мусором как и последний, иногда становится грушей для битья как его мг, в остальном душнит только его адский хилл, а так проходится спокойно, тк игрок уже на опыте
Дополнительно советую всё же пройти игру на более лёгкой сложности, дабы получить лучшее снаряжение в игре, и пожалеть свои нервные клетки и геймпад
Если это не вариант: то убивайте по чаще двойных гегко (смешариков), их за всю игру можно встретить только 5 штук, но их благо можно фармить и валюты они дают знатно
На этом, наконец то - всё
Так же хочу сказать: что какая то информация может быть ложной, поскольку я не робот, и могу чтото забыть, а так рассказал что знаю, помог чем мог, надеюсь нервы у вас крепкие, а то, чую, на первой трети игры они уже совсем рассшатаны 😅
Удачи вам в столь трудном деле
1.Кастомных киборгов, с мечами можно одолеть, если спарировать их атаки 3 раза подряд
2.с камерой в игре дела лучше, если играть на клава-мыши
3.У мистраль во время разбития палки,(да и вообще везде) загорается какая-то часть синим цветом-это значит,что этот предмет или часть можно разрубить в режиме клинка
4.момент где ты так и не понял почему и как снял мистраль много хп, в момент когда она без оружия-она берет трипода и бьёт им райдена, если спарировать эту атаку, то она отнимет много хп у босса
5.рядовые киборги, которые имеют мечи или оружие, можно сразу разрезать в режиме клинка, если его шкала заполнена на максимум, тем самым убив их и забрать электролит, который снова восполнит полностью шкалу(на клавиатуре все также намного лучше с камерой)
6.на будущее, покупай и учись использовать прием Defences Defense (защитное нападение)
Игра тяжёлая из-за непонятных и грубых механик, большая часть которых тебя обучает через опездюливание и пока ты не поймёшь, чего от тебя хочет игра-ты будешь страдать, особенно будешь страдать, когда игра будет заставлять тебя научиться блокировать каждую атаку, которые идут сериями по 9 штук максимум, пропустил одну атаку-погиб,Мистраль это ещё совсем цветочки, а вот когда ты дойдешь до Муссона, ты будешь умолять вернуть мистраль и ее помощников триподов, ведь этот босс мотает нервы, даже скилловым игрокам, которые прошли игру уже не один раз...Удачи 😃
Это птица? Это самолет?
Нет!
Это босс, мать его, вертолёт!
Люблю смотреть видео бономачана когда он снимает про игру которую я проходил и знаю возможные места где он застрянет
35:22 Под твоим хп есть полоска, эта полоска и есть режим клинка и когда он пустой то ты не сможешь ваншотнуть врага
46:38
Ты спарировал удар мистраль триподом это сносит ей много хп
мне кажется, я просто очень сильно на кнопку надавил, поэтому так
@@BonoMachanшарики которое она кидает парируется когда ты вблизи
Любое идеальное парирование (когда автоматически проводится контратака) сносит боссу много хп. В костюме Десперадо и катаной Сэма - до 50%.
Боно мачан, тебе хороший совет: заучи тайминги для парирования до идеала и только тогда ты сможешь всех насиловать так же, как они тебя.
Сложность Revengeance обусловлена своей несправедливостью так, что враги тебе наносят колоссальный урон, но при этом этот же колоссальный урон ты сможешь вернуть и чуть ли не ваншотать регулярных нпс при удачных парированиях
Надеюсь ты увидишь данный совет и возьмёшь на вооружение, ибо я как игрок в мгр со стажем в 200 часов довольно хорошо прочухал многие механики игры
Особенно с красным костюмом.
@@Ivan_the_hedgehogс красным костюмом можно боссов сносить за 1 парирование
@@faithace3308 не всё боссы.
@@faithace3308 разве что только сандаунера. У остальных при массивной потере хп не переход к финальному qte, а к ближайшей по хп фазе.
@@FobianCr ну да. Там копейки остаются по хп
Если сложности по очереди проходить - то игра элементарная, а у меня те еще руки-крюки. Но если сразу на макс сложность прыгать, то да, "удовольствие" будет обеспечено
Начиная с харда было легко
А вот Вери хард без прокачки это ад (люблю устраивать челленджи)
@@derenok7167в этом плане ревендженс даже попроще, так как там парирование выучил и делаешь больно противникам
@@pet3tyak он НАМНОГО проще.
Я очень страдал от нехватки урона, которая была решена самой сложностью
Давайте не будем ему говорить что макс сложность это вери хард а не ревендженс
"Почему мне никто ничего не объяснил"
Чувак...
ввел код на последний хард режим и начинает что то пукать про обучалку. ну что за лопух кек
9:39 потому что эта сложность открывается через 2 или 3 прохождения
Боно! Прикол последней сложности как раз в том, что парирование (именно сама контратака) на максимальной сложности наносит врагам жесточайший урон.
Поставил лайк. Не ради продолжения мучений, а в благодарность за отлиный ролик.
Когда МГР закончит с тобой, посмотри, пожалуйста, видос про его хардмод у стопгейма, а лучше, сделай реакцию на видео.
Продвигаю! Это видео тебе очень многое расскажет о сложности игры
@@bakasempai8206 кстати, ведь если он после него попытается снова взяться за игру (потому что он по-любому его бросит, как дум), то это же будет ревенженс в квадрате
@@Белый-ч8твообще, эта сложность доступна после прохождения на харде. Он сейвы получатся просто скачал? После прохождения на нормале и харде должен перс фулл прокачан. А тут хз, я пока на середине видео
для сг почти любая игра где есть трудности хардкорна, да и я проходил мгр на ревенжике и это оказалось в разы легче чем говорили сг. Единственная попаболь это S-rank на ревенжике, 18 VR-миссия ну и ещё DLC за Сэма
То чувство, когда в МГР настолько уёбская камера, что автор был вынужден прекратить эту пытку
Камера там лучше, чем в том же ninja gaiden.
это один из лучших каналов которые я когд алибо видел
наконец-то, одна из моих любимых игр от одного из моих любимых ютуберов.
Все дружно ждём когда Боно пойграет в Ghostrunner
Он не сложный
Он не сложный
гостранер простой слишком
27:55: "Когда метал гир, который своими ГЕЙМПЛЕЙНЫМИ НЕДОСТАТКАМИ"
Конечно, это не Боно рак (о чём он сам, кстати, и говорит), пропустивший обучение (прохождение на харде). Это игра имеет геймплейные недостатки. Понимайю.
камера рак
@@BonoMachan наверное создать соулсборнов ее отсюда позаимствовал.
@@BonoMachan за всё моё время игры, проблемы с картиной наблюдались только у МГ Рея. Потому что это огромный босс.
На остальных я либо спокойно лочился, либо спокойно управлял стиком.
@@RinGhostGift разные люди приспосабливаются к одинаковым условиям с неодинаковой скоростью
@@BonoMachan мгмгм.
Ну, да. Люди, которым я даю поиграть в МГР, привыкают к камере примерно за минут 20-30 (в т.ч. и я, когда впервые проходил), но у тебя не получилось за 8 часов. Гит гуд.
Я не говорю, что камера в МГР идеальна. Я бы, например, хотел её чуть дальше от Райдена, т.к. туша киборга перекрывает половину экрана. Иногда камере нравится врезаться во что-то, из-за чего не видно, что в срежиссированных частях битв происходит.
Но она далеко не настолько плоха, насколько ты её пытаешься описать.
я играл в мгр зимой, впервые открыл для себя эту игру. я играл сначала на легкое сложности, потому что боялся играть на других сложностях, ибо я всегда играю во все игры на легкой/средней. так же, мне было лень задрачивать механику парирования. и настал тот день, когда я решился запустить мгр на нормале и я прошел. я был неимоверно счастлив. я думал, что сильнее меня никого нет, когда в дальнейшем прошел на харде, но сука, как я ошибался, ведь дальше был вери хард и это пиздец господа. тебя насилуют практически на всех локациях. армстронг вообще максимально нечестным кажется. я потратил часов 20 на прохождение, но я не сдавался и сделал это. затем, я решился запустить ревендженс. собирая всякие приколы(руки капитанов, базы данных), я открыл разные плюшки, которые сделали прохождение прикольнее и в какой-то степени проще, парирование к тому времени я задрочил настолько, что я прошел ревендженс не получая ни единого урона. затем мне стало мало, я прошел ревендженс на S ранг. дальше хотел пройти с боккэном(деревянным мечом) и без урона, но уже впадлу стало и забросил эту затею
итог: самая сложная сложность мгр- вери хард. когда ты проходишь постепенно: сначала на легкой, нормале, харде и стартуешь вери хард, ты ощущаешь просто колоссальную разницу между хард и вери хард. на ревендженс, ты просто кайфуешь от прохождения. у тебя есть все: выученные механики, понимание как убивать врагов максимально выгодно и быстро, разные атрибуты и прочее.
мгр шикарная игра и поиграв на достаточно трудных сложностях, ты становишься зависим от нее)
@@ryzelexxx1065 я его предупреждал об этом
Топ прохождение! почти половину игры прошел жаль забросил но ничего щас лайков под накинем и будешь ты играть я уже прожал лайк👍
Ахахаха, как я ждал эту игру от Боно, сам недавно проходил на всех сложностях
То, чего мы не ждали, но это то, что было нужно. Это просто пиздец. Подобного прохождения Райзинга в я в жизни не видал, блять хДДДДД
Товарищ, я как человек прошедший всех боссов без урона на сложности возмездие, желаю вам просто по человеческой удачи
если после прохождение у вас не пропадет желание жить значить вы уже победили
Последняя сложность в этой игре вообще на расчитанна что бы с неё начинать, мне тебя жалко 😢
Нечего его жалеть! Я его предупреждал, что нужно начинать со второго уровня сложности, который сразу после нормала
@@Белый-ч8тТы его кент чтоли
@@freak4851 нет, просто я один из тех, кто спамил ему в комменты на тему МГР, и я писал, что нужно начинать максимум с харда
@@Белый-ч8т Гениально спамить человеку у которого смысл канала проходить все на харде чтобы он не проходил на харде
@@freak4851 так а чего он игру до этого не прошел что бы открыть этот режим честно?)
Дропать один из лучших слешеров, ну хорош. Браво
- Человек впервые заходит в игру и врубает хардмод. Кто этот человек, дети?
- Дурак!
- Горжусь вами.
Красавчк , БОНО!!! Всех развел и на просмотры, и на комментарии, и лайки.
попомни мои слова, если ты бомбил в начале и не понимал как работают блоки, но потом ты осознал и освоил их, то тогда в 3 главе явится тот кто оспорит твое умение ставить блоки как только ты его увидишь ты поймешь про кого я)
Какой же кайф когда пришёл заебанный после школы, делаешь уроки и тут боно выкладывает видео. Неинтересный факт: обычно отступаль мачан выкладывает видео в день стрима
Как человек, который прошёл игру на ревендженсе, хочу высказать своё уважение автору, ибо без базы по управлению в мгр пройти сложнейший режим это тот ещё подвиг! я на одного рэя потратил где-то 1.5 часа...
Спасибо за прекрасное настроение Боно.
хочется увидеть uncharted на брутальной сложности в этой рубрике
маленький намек на затравочку закину: от преследования врагов можно уйти одним нажатием двух кнопок, которое надо купить, а ещё есть отдельный цвет атак, которые не блокируются, и из них даже есть блокируемые исключения
Самый высокий уровень сложности предполагает, что ты мстишь всем после вери хард
В игре помимо разрубания всего и секушки есть одна важная механика: усталость врагов. Если бить кого-то очень долго и очень быстро, то этот кто-то улетит в стан, в котором его можно продолжать бить для набора нанесенных ударов на следующий стан- и это касается 99% противников + райдееееена
Видео о том как бономач не осилил механику блокирования))
Боно легенда, начать райзинг сразу на возмездии это смело
отвага и слабоумие
Вообще mgr по сути надо пройти 4 раза: на нормал, потом на хард, потом на вери хард, и в конце на revengence так как подъём уровня сложности гениален
45:36 Чтобы нанести Мистраль столько много урона, нужно её парировать, когда она тебя рукастым роботом бьёт.
Просто убило, Райден что случилось? Райден РАЙДЕН😂
Ну да, камера, где ты видишь лишь четверть арены, точно лучше, чем та где видишь почти всю)
в точку!
45:38
Это секретка, режима ревенджер, если сделать идеальный блок и контр удар, то срабатывает"расплата/revenge/месть", которая есть только в этом режиме, очень сильно помогает на боссах, особенно на Серьезном/Реактивном Семе, 20 секунд и он уже мертв.
Минус только один, на Армстронге у меня почти никогда этого не получалось.
Так у Армстронга все атаки не парируемые, об этом в кодеке даже каком-то говорилось
@@Анонимус-ъ9у парируются атаки, и ревенджер может выпасти, хоть и редко очень, я то в отличии от тебя играл на ревенджере.
@@Анонимус-ъ9у в кодеке же было про момент когда райден был без меча, там тайминг парирования на ревенджере уж слишком мал, а Армстронг почти что ваншотает сразу, без аптек сложно пройти
@@БогданКорінецький у Армстронга атаки блочатся, но после них нельзя контратаковать, снеся пол хлебальника ему. Разве что QTE сцены сильно его дамажат
@@Анонимус-ъ9у контр удар работает, я даже деревякой на ревенджере 5 хп сразу ему сливал, с катаной Сэма тоже 40хп(вроде).
Падает редко но все же есть шанс.
Эта игра... особенная.
Последний уровень сложности можно пройти только если ты был обучен смирению и терпению.
А ещё если ты осознаешь что можно парировать почти ВСЁ и что контратака убивает почти всё
А теперь вопрос. Что страшнее?
Крики монголов лучников, или крик "РАЙДЕЕЕЕЕН"
Видос освоен. Помянем добряка. Если у него так горит с рядовых боев, то дальше точно нужен огнетушитель.
Братан , попробуй Max Payne 3 на олдскуле , я неделю назад прошел ее на Харде на геймпаде , так что это возможно . Отличие олдскула от харда только в том что там нет последнего шанса , когда ты можешь убить врага который убил тебя и одна аптечка востановит все хп, и аптечки надо жрать самому. Советую потому что это лучший на мой взгляд шутер от третьего лица . Впрочем игры Рокстар всегда видно с первого взгляда. Замедление времени копится стрельбой из укрытия в слепую , это единственное что я скажу , допереть до этого очень сложно , но без этого не пройти
45:38 идеальное парирование
53:13 красота? Пф, ноу дэмэдж, рандом и убийства этих balls.
Как же больно это смотреть)))
Спасибо!
Советую после побед или поражений в metal gear и village посмотреть разбор хардмодов этих игр На stop game я думаю вам будет интересно
Очень важно уяснить, что многие атаки, которые кажутся неотвратимыми(типа бегущих на тебя металлогиров и прочей громадной хренотени) МОЖНО блокировать!
Советую ловить себя на мысли "ну это нельзя парировать", отбрасывать её и попробовать хотя бы пару раз, тот еще источник удивления
Братик, извини, что не захожу, дел валом!
Спасибо за мою любимую игру
На клавиатуре надо было играц там парирования делаются протым спамом лкм + w, и если что то стало синим то это надо рубить( на палке мистраль синяя часть попал по ней - разрубил, не попал - соснул). Залезу наперёд: в третьей главе мансуна можно оглушить при помощи эми гранат сбив ему неуязвимост и земля тебе пухом если он кинул смоки , во 2 главе у робота фигуриста ракеты разрубаются и если при помощи рывков быть возле него то он не стреляет.
Кадзима - ГЕНИЙ!
Как раз-таки PLATINUM GAMES гении, а не Кодзима, это они игру создали, сам Кодзима работал над сюжетом только в основном
Отскок! Отскок! Отскок! Купи отскок! (Защитное нападение, defensive defence на z жмётся)
Хотя не, пофиг. Хочу посмотреть как ты будешь Эксельсус и Сенатора без него проходить
Я только недавно сам начал проходить мгр сразу на харде, допройду и посмотрю видео. Сравню где у нас возникали сложности))
Надеюсь, ты имел ввиду хард, который на ступеньку выше нормала, а не ревенженс, потому что если ты будешь делать как он, то просто испортишь опыт, задуманный разрабами, так как по своей задумке, ревенженс это сложность, по которой игрок проходит неостановимым катком
Лайк за старания и за музыку из тинитуна :3
Оооо я помню как играл на Ревенджерс, но я тогда пришёл перекаченым, однако пролог дал мне хорошую мотивацию не получать урона вообще и вот я как то по тихоньку, но прошёл, однако здесь другой случай, так что удачи
В конце ролика, робоолень из Харайзена, все равно даёт ему леща и отправляет на старт. Это база! 😢😱🤕
недооценил робооленя (потом проучил его)
Мы дождались,не забудь про длс пожалуйста ибо там за Сэма и пса нужно играть
Дормаму! Я пришел договорится!)))) напомнило что-то...
Привет, Боно! Жду прохождение Сифу, обещаю это будет не очень просто на максимальной сложности.
Ты не дойдёшь до финального босса Сифу, даже на нормальной сложности битва с файнал боссом будет не так уж и прост.
Желаю тебе только удачи!
привет! есть такие планы
Я недавно посмотрел видео стопгейма и подумал "хмм, а как бы боно страдал на метал гире?"
И тут выходит его видос))
Если бы боно проходил игру на вери харде он бы страдал вдвойне, ибо на ревендженсе парирование наносит намного больше урона
Сколько бы раз я НЕ НАНОСИЛ УДАР. Так...Ты и не наносил. Больше половины летело в блок. Дело не в количестве здоровья, Карл.
Многие считают вери хард самой высокой сложностью, ведь несмотря на то, что урона там наносят в 4 раза меньше, там нет фишки в виде того, что парирование ваншотит каждого обычного противника и сносит пол лица боссу.
А вообще советую перейти на клавиатуру. На ней MGR вроде проще.
И если ты не против гайда - вот твои ошибки - ты мало блокируешь атаки, в игре практически никогда не стоит пытаться убежать от атаки, только блок + если атака позволяет - парирование. Всегда попытайся сначала просто заблочить атаку, чем считать, что она не блокируется.
Также не стоит использовать блейдмод для атаки, ты так практически не наносишь урон.
В окне кастомизации можно улучшить оружие, самое главное - урон.
Когда у тебя полная энергия, при удачном парировании тебе предложат войти в блейд мод, где замедление будет гораздо сильнее, чем обычно. Поэтому - как можно чаще в блейд моде пытайся попасть по красному квадрату, тогда Райден сделает "Зандатсу" после чего полностью отхилится и заполнит шкалу энергии.
И да, Мистраль ты нанес так много урона, потому что спарировал ее атаку с броском трипода (Это реальное название "Смешариков")
Наконец-то это свершилось
Ура наконец я ждал это видео
Когда на высокой сложности прошёл Мистраль с первого раза без особых проблем и тут слышу такое...
очередной отличник душит троечника. нет бы сказать, красава, что сдал, поздравляю
@@BonoMachan , так ты сам полез в режим в котором развлекаются "отличники".
@@BonoMachan красава бро, поздравляю
если что, можно хилки поставить, дабы тебя не ваншотали постоянно)
Скоро Кодекс обзаведётся 10 заповедями и Bono отправит их всем своим меценатам как настольную Библию))
Вот поэтому максимальная сложность скрыта за 2 предыдущими. Что бы ты узнал все фишки, а не тупил так долго на 1 уровне. То как эффективно шотить врагов узнаешь походу игры
Осторожно подсказка, различие между Revengens и просто very hard в количестве хп и усиленной механики идеального парирования. Идеально пикирование это когда ты парируешь в последний момент и если враг не поставил блок то ты наносишь ему колоссальный урон. В моменте с мистраль она без посоха ударила тебя и ты идеально спарировал нанеся тем самым 20% от хе мистраль
45:55 на максимальной сложности (на которой ты в принципе и играешь) идеальное парирование, а впоследствии удар после него и сносит это колоссальное количество хп, это причина по которой ты так быстро убиваешь мобов и снес подобное кол-во хп мистраль
Мы дождались эту игру, ура товарищи)