Телеграмм-канал - t.me/BonoMachan Канал с записями трансляций - www.youtube.com/@BonoMachanLive Поддержать автора и получить в благодарность немного эксклюзивного контента - boosty.to/bono_machan
Bono Machan во времена Цусимы: > Словил баг, значит повезло, играем дальше. > Перезапускаться лень. > Убил ЦЕЛЫХ 15 минут на то, чтобы пройти босса. Bono Machan сейчас: > Словил баг - перезапустил локацию. > Удаляет все сохранения и начинает игру сначала. Трижды. > Убил всего лишь 2.5 часа на первого бомжа.
@@crazyvs7264 Вообще стримы на ютубе это синоним слова "залупа", ютуб контент платформа, а не стрим площадка. Есть твич для этого вот туда и надо, а не ленту засирать историей стримов. имхо
казуал - это не про количество пройденных высоких сложностей, открою тебе секретик) казуал и хардтраер - это как мужской и женский пол. Гендеров 60+ там, но я говорю о биологических полах))
@@BumbleShmel, я имел в виду, что можно напридумывать себе кучу угодно каких статусов геймеров. Но факт в том, что ты либо казуал, либо хардкорщик, другого не дано, оттуда и сравнение с гендерами и полами.
@@павукАй даже на мышке трудно ему было, все тайминги, поворот головы, расположение врагов и самое главное твой арсенал. Я не знаю как Bono будет проходить некоторые локации игры, они так сказать, кишат монстрами.
Платиновое прохождение (aka на Жуткой Деревне) научило меня следующему: ракетница по уровню вноса урона где-то рядом с дробовиком, не больше; револьвер - твой лучший друг; бегать-бегать-бегать, блок не поможет; мины - мини имба. Остальное надо траить. Удачи с Гейзенбергом и Мирандой.)
Вот еще советы новичкам Лучшее оружие в игре это револьвер в боносном магазине(открывает после прохождение на 3 сложности) Суть в том, что это снайпа, урона у него меньше чем у других револьверов, но у него патроны от снайпы, а они буквально в 10 раз дешевле. И интересный факт с википедии: Первый револьвер наносит двойной урон вулькалакам и кажись все враги в игре вулькалаки
Гейзенберга на Жуткой деревне просто надо всегда держать на расстоянии. Ему выкрутили очень много хп, от чего файт идёт долго, но да, каждая ошибка будет - фатальной
Я после его прохождения пошел побегать в фар край 5-6. 5й- просто прекрасен. 6- уныловат, но несложный. Даже с геймпада аванпосты расстреливаются с винтовки так же как и на нормале. Замесы проходил пулеметом. С мышкой можно конечно и пистолетом пройти. Поэтому я бы ему еше пожаловал звание амбассадора дробовика со щитом(лютое говно кстати)
я буквально сегодня смотрел серию куплинова про 5 резик и наблюдаю как он раз 5 не собрал наиочевиднейшие сокровища ,даже дошло до обсурда он стоит перед стеной и думает секунд 10 ,хотя в полуметре от него светиться почти как флешка в 5 метрах от взора камень который он благополучно проходит мимо
@@mr.oneshot282 Ну люди бывают разными. Вот пример Юджин в "We happy few" вообще в упор не видел маску воспоминаний. Не то что оправдываю, скорее или людями игра не интересна или они не видят смысла, ну или у них проблема со внимательностью.
@@ВладВлад-я3ж8ь у меня вопрос. Как тот факт что "он" (не понимаю кого ты подразумеваешь под этим "он" ) играет в множество игр, ведь название канала, сайта и редакции "Stopgame" а не абстрактное "StopgameS". Кароче маленькая ошибка, но крайне тупая ошибка 🗿
13:02 в резиденте сделано так, чем больше ударов ты пропускаешь, больше используешь хилок и меньше попадаешь по врагу тогда все мобы становятся менее агресивными
я думаю он эту ведьму не пройдёт ведь для ее убийства нужно ооооооочень много патрон на самой в сложности которых у боно мачана нету.хардмон ре8 вооьще очень неадекватный
Не на фабрике вроде мало чего сложного. Но чтоб до нее дойти ему нужно до пройти эту сестру, потом Альсина, потом стычка с вульколаками после нахождения 2 пистолета и как её пройдет стычка с 2 гадами в броне(не знаю можно ли их пробежать), потом Моро(вроде всех стычек после 2 пистолета до моро можно тупо пробежать, хотя ему тогда патрон на Моро не хватит), потом открывание ворот логова вулькалаков, потом стычка у мостов ( там где в конце 2 бронированных гада выпрыгнут, ну думаю поняли), а потом Урьяш, на которого я чую( если он дойдёт) то ему не хватит патрон. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ВСЕГО ОН ПОПАДЕТ НА ФАБРИКУ, если не полезет доп квесты выполнять
26:39 там не совсем таймер. Проходила на разных сложностях и спидране просто нужно пару минут побегать от ебак, что бы пришел Урьяш(огромный тип), и дать деру к мостику. Итану по скрипту влетает стрела в ногу и начинается кат :3
Предлагаю тебе пройти всех боссов Hollow Knight на светозарном уровне сложности. На этой сложности боссы с увеличенным здоровьем, а также ты умираешь после каждого удара. Это значит, что всех боссов на этой сложности нужно убить полностью без получения урона. Помимо этого в Hollow Knight есть 5 пантеонов, которые сами по себе сложные, так ещё и можно туда добавить вериги, которые значительно усложняют прохождение. Я тебе обещаю, что эта игра своей сложностью тебя не заставит скучать.
В одном из видосов ты говорил, что по истечении месячного штрафа ты можешь продолжить попытки пройти игру, но начинать обязан с самого начала, а здесь говоришь, что в следующий раз продолжишь с того же места: «Слава Богу, выживать в сараях больше нет нужды». Получается, кодекс поменялся?
Ну что, если ранее тебе попадалась просто кривая сложность, то поздравляю! Жуткая деревня забаланшена под НГ+) То есть да, всякий раз когда ты задаёшься вопросом "КАК" игра предполагает что у тебя раскачанный персонаж с бонусным оружием и знанием того что происходит, данная сложность буквально не предполагается для первого прохождения) Тем же нам веселее!) И да, пройти её реально без НГ+, но с хорошим знанием игры, пониманием механик и с хорошим Аимом, ошибки делать буквально нельзя в принципе.
нормальная интеграшка! л2 это реально полный хардкор. надо было упомянуть уж, что при смерти теряется экспа и может выпасть с тебя шмотка, которую ты фармил пару месяцев, а то и больше)
Игра проходима на самом высоком уровне сложности ,но надо грамотно делать менеджмент ресурсов,иначе просто не хватит ресурсов на боссфайты и придется некоторые места переигрывать по несколько раз.еще раз повторюсь,в этой части очень важен правильный менеджмент ресурсов.так при переигровке он бывает рандомный на хардмоде.
Деревня выглядит, как порт VR-тайтла. Враги гигантские, локации тесные, еще и абсолютно инородный вид от 1го лица. Ну такое. Вообще хз, почему на рулетке не было ремейка RE4. Классно осовремененная классика, сложный, но проходимый хардмод, яркие локации, куча фактуры для видосов
Личные наблюдения. Режим "хард" как правило изначально является той сложностью игры, которую разработчики подразумевали для прохождения. Отличный пример: Redax версия Metro. Однако, не менее часто встречаю изначально казуальные проекты в которые нарочито добавили особый режим сложности и они отвратительно реализованы. Пример: Callisto protocol. Даже при самом "еврейском" прохождении при котором вместо аптечек гг поглощает только хер и то без соли, вы купите хоть какое-то оружие только спустя пол игры, а прокачать его совершенно не сможете. Тоже самое, уж простите, c TLoU 1-2. Все необходимые градации по луту, урону, помощи напарников,худ и тд можно корректировать с помощью настроек изначально, чтобы потом не ловить себя на плохо реализованном геймплейном моменте и не мудиться 2-3 часа на одном моменте "ломая игру"(поджидая болванов в слепой зоне или полагаясь на рандом), тем самым не используя полноценно все механики игры.
кстати говоря, проходя RE Village на Жуткой Деревне я свою тактику пытался найти, обмануть игру и врагов как-то логически при помощи хитрости или ловкости и т.д.
Помню проходил резьбу на платину и на нг + с револьвером и бесконечными патронами на некоторых локациях ор стоял на весь дом. Очень жду вторую часть этого садомазо
Я прошёл его на самой высокой сложности, будучи тем, у кого посредственные навыки, с небольшими уточнениями, это была НГ+, в которой у меня была WCX фулловая и с бесконечными боеприпасами, и гранатомёт с бесконечными припасами, и из пушек больше ничего не было, смысл в том был чтобы гранатомётом станить соперников и WCX добивать. До этого я проходил на сложности Хардкор (тем же билдом пушек что и Жуткую Деревню начал проходить, забыл ещё упомянуть что забрал все бонусы из кухни герцога, иначе без увеличения ХП, скорости и снижение урона при блоке будет очень сложно) и вот что могу отметить, несмотря на одинаковый билд при прохождении, Жуткая деревня стоит на несколько голов выше чем Хардкор, это ощущается не как лвл выше, а как если бы после хардкора была ещё одна сложность а уже после неё была бы сложность "Жуткая деревня" в том виде, в котором она есть сейчас. Из всех боссов хочу отметить что, почему-то, Моро на Жуткой деревне было захуярить куда проще, чем на Хардкора, хотя билд был абсолютно тем же самым и одна и та же тактика, дать слеповую и ВЦшкой накидать в чмэза, который вылазит из пасти, и на Жуткой Деревне геймплей мне показался куда проще чем на Хардкоре. И мне, как игроку с посредственным скиллом, самым сложным было на Жуткой деревне (если не считать финального босса) это именно момент, когда мы играем за Криса, поскольку Драгун куда слабее по всем параметрам чем ВЦшка, которая была у меня в основной игре, и даже несмотря на бесконечные патроны и Драгуне, всё равно было сложно, особенно захуярить двух волколаков, после выхода из дома Луизы, они выживают даже после трёх магазинов в башку и ссут тебе на ебало, а уворачиваться от них было сложно, а Урьяш с булавой вообще не произвел никакого впечатления, что играю на Жуткой деревне, мало чем отличался Урьяша на Хардкоре, лишь тем что пуль надо было всадить больше (важное уточнение, на тот момент я не знал что его надо хуярить не в голову а в затылок и все два раза что на Хардкоре что на Жуткой деревне хуярил его по голове просто) и даже так что на Хардкоре что на Жуткой деревне пройти его было довольно легко, у меня такие впечатления от разницы в целом, но вот что самое жесткое, это битва с Гейзенбургером, с фашистом этим ебучим, разница между Хардкором и Жуткой деревней такая, как я и писал выше, как будто Гейзенбургер на Жуткой деревне выше чем Гейзенбургер на Хардкоре, аж на две сложности, с баскетболисткой этой ебучей я особо разницы не заметил между Хардкором и Жуткой деревней, единственное что, мухи, которых она выпускала, когда улетала далеко, ваншотили тебя, только с третьего раза я понял что там есть места чтобы от них спрятаться а так практически разницы нет, в принципе такие эмоции от сравнения Хардкора и Жуткой деревни
Резик второй на харде в разы проще. Я все резики проходил на харде впервые, но когда зашел в виледж то не мог даже представить что будет настолько сложно. Но тут игра скорее всего поломана, так как количество ресурсов и здоровья врагов совсем не соответствует какому либо балансу
Вот бы ты во второй ремейк резика на харде сыграл бы, наверное один из самых качественных хард-модов когда либо сделанных. Все чуствуешь что все справедливо.
Хотел написать то, что и так все написали, но в итоге понял, что у каждого самурая свой путь. Единственное, что мне осталось это пожелать удачи и покрошить всех с нулевого даже без NG+ контента. Дерзай, генерал Боно Мачан! Мы верим в новый трофей на стене
В доме самая удобная позиция ,это наверху,около прохода с лестницей и стрелять в вурдалака когда он поднимался по лестнице.20-25 патронов в голову и он труп .
Я до сих пор помню как горел и потел проходя резки на жуткой деревне, но тогда это было ng+ , а ты прям почувствовал боль в 5 точке из-за этой сложности. Лучше тебе тогда и не брать режим наëмники, там вообще жопа сгорит точно. А ролик просто великолепен, ты молодец
сложно но возможно дело в скриптах и реально сложно только в начале, если удаётся проскочить этот этап, душнина заканчивается мой очень рабочий способ прохождения первой локи когда нужно пережить толпу, это в самой первой комнате где дробовик всё залутать, задвинуть шкаф, и по оборотню который бьёт по шкафу делать выстрел из пистолета раз в пару секунд чтобы он не смог его сломать (со спины они не приходят), это помогло мне пережить примерно минуты полторы-две, считай 1/3 от нужного, дальше просто тянуть время как получится, мукой, бежать в следующий дом, бежать там где не зажимают и так далее о нееет нет лестница выключает таймер )))) у ведьмы с помощью гранаты и мины нужно убить двух её подсосов, а потом без промахов прямо в голову всадить ей с дробовика всё что есть, этого хватает
Итак, что мы имеем, точнее нас имеют, два стража с мечами и муховая женщина,и где то под конец боя приходят те самые стражи, план Боно гениальный, нет серьёзно гениальный, но тем не менее нужно чаще бегать, отступил, выстрелил и убежал, можно при этом загасить двух стражей
По твоим стопам недавно перепрошёл ластуху вторую на реализме. Управился за 32 часа) спасибо что вдохновляешь и возвращаешь интерес к играм. Ну и за контент, конечно же)
Играть в резик8 на кошмарной деревне без прокачки почти тоже самое что раскаленные иглы засовывать себе под ногти, там будет еще 99999 таких же по сложности ситуаций когда ресурсов нет, а убить ВСЕХ надо будет, только это будет не минибосс, а целая армия как в 1 отрезке, вот только там не выживать придется, а убить каждого, без прокачки это рядом со словом "невозможно". Я понимаю что ты скорее всего это не прочтешь из за слов в конце видео, но лучше рестартни на 1 сложности меньше. Там хоть шансы реальны, хоть и будет крайне сложно, но не невыполнимо. Субъективно мне кажется что без прокачки даже среди самых лютых задротов резика эту сложность может осилить примерно 1 из 100 игроков и то с игры с пк но уж точно не с консоли.
@@zOpiuM1 ну это да если даже на нг+ ты осилишь с трудностями То без прокачки капец даже Дарк соулс легче надеюсь, что автор все таки решится прочитать ваш комент и начнет на сложности хардкор
На самом деле восьмерка на жуткой деревне требует от тебя только одного: знаний. Всё))) Я прошел ее с нуля и это было уже 5 прохождение на моей памяти. Эта сложность не для простого захода. Она именно для прошаренного игрока. Я вам так скажу. Многих там можно пробежать. Даже на заводе
@@knight1453Да, но Гейзенберга не пробежишь )). Я его била часа два (нг+), и еще самый сложный для меня оказался старший брат Урьяша(не помню, как его точно зовут), евпочя, хотя я думала, что застряну там как раз на орде ликанов, но нет, застряла на Урьяше2 🤷♀️
Осторожно, спойлер! ... Эх, очень жаль, что все так случилось!.. Результаты прохождения резьбы будут мне известны уже по возвращению из армии через годик. До скорых встреч, Бономачан!
Для харда в этой игре, стоит купить крафт на мины, пистолет же продавать нельзя, я еж не знаю, проходил ли ты предыдущие резики, но в них пистолет это всегда то оружие, на которое патронов больше всего и в идиале, дефолтных бомжей ложить именно им, в каноничных же частях, даже ремейках, им вообще бомжей нужно просто станить и пробегать, а вот патроны на более серьёзные ганы нужно оставлять на боссов. Я кстати так и не понял, если это сложность жуткая деревня, то она вообще для новой игры плюс, однако обычный хард проходится спокойно, главное лутать побольше всяких тайников и камушков (как я понял из видео ты о них не знаешь). В вилледже есть драгоценные предметы, их надо продавать Герцогу, они дропаются с боссов, находятся с спрятанных или не очень тайниках и сокровищах и САМОЕ главное, в стенах и потолках зданий. Если ты слутал всё, но на карте комната всё ещё отмечена красным, значит в ней и находятся камни. Если правильно помню, в церкви в начале игры они есть, это лишь пример, по ним нужно стрелять как раз из пистолета, они падают, ты их лутаешь и продаёшь Герцогу. Кстати в этом же замке будет момент, где по сюжету нужно будет сделать 1 выстрел из пистолета, иначе дальше не пройти, так что не продавай его, играй через мины. Кстати в резидентах, боссы только в исключительных случаях уязвимы всенда, обычно их можно победить только на заготовленной арене, держи это в голове, плюс используй окружение. Дам ещё одну небольшую подсказку, самые ценные сокровища спрятаны крайне не очевидно, лутай карту тчательно и внимательно, они могут лежать даже не на пути к сюжету, а нужно будет пройти дополнительные головоломки, кстати, для одной из них, запомни эту фичу с поджиганием капюшонов. Удачи в прохождении, ничего сложного нет, говорю это как казуал, но который забрал плашку в 8, 2, 3 резике. Могла бы быть и в 7, но я сделал для неё буквально всё, оставалось лишь пройти бл@*ский недопокер, на котором всё и закончилось. Удачи!
Хардмод в семерке, все же, качественнее сделан и адекватно. Врагов плотнее не делали, но расставили их и перетасовали по видам и сочетаниям так, что дают удивиться, убивают быстрее, но перегибов нет. А тут, я лично, бросил после первого сарая. Понял, что вся суть этой жуткой деревни только в мегатолстых врагах и все. А это уже просто дрочь какая то. На НГ+ может еще и нормально, а так с нуля это тот еще треш) Остается, Бону только удачи и терпения пожелать ибо только на них все прохождение и будет держаться)
Ходили слухи что на харде в Виладж вообще не стоит играть, что этот режим сделан максимально на "отведись", что он не раскрывает механики игры и убивает гейм плей🎉
Такие игры стоит проходить со стримом, там и за лор пояснят и может полезный совет закинут P.S: Люди, проходившие деревню, говоря про режим ужасная деревня, настоятельно рекомендуют выбирать этот режим для нг+, а они проходил на пк, не говоря уже про пску. P.S.S: Если хочешь улучшить внимательность и концентрацию, уменьшить чувствительность к стрессу, то попробуй L-теанин. Для памяти только упражнения вроде ну и сливы)
Одновременно рад и соболезную что увижу те страдания которые предстоят автору я лично понизил уровень сложности в силу участка с деревни в начале игры ибо тот факт что уровень сложности влияет исключительно на хп и урон мобов (ладно бы только урон, то бы оставил сложность прежней) вводит в нежелании тратить напорядок больше времени на такой подход к сложности.
Прежпоследняч сложность для этой игры - самое то. Какой смысл в местном хардмоде, еслм врагам просто перебафнули хп и увеличили их количество? В семерке интереснее сделали, все же. Там после безумной сложности на другой и играть не хотелось.
Я не понимаю зачем усложнять ситуации. То есть ты убедился, что пацан прыгать не может, но все равно пытаешься пролезть в какие-то дыры в сарае? Ну камон, мне кажется вполне же очевидно сразу, что нужно идти вниз по лестнице. Про первого моба молчу, это грац. Я придумал себе, что нужно вот так, поэтому игра для меня стала еще сложнее и поэтому я чуть не отлетел в штраф на месяц, лол. UPD: зря я тут распалялся, я досмотрел до момента с перезапуском
Вот это сложность, збс: враги жирные, пули пластиковые - просто сказка, а не мечта! Да, вот так и выглядит хардкор, не то что там The Last Of Ass, где убивают чуть ли не с одной тычки, а боеприпасов у тебя всегда нема, либо рискуешь их потратить ради нычки, либо проходишь мимо неё, ибо того не стоит 👍🏻
Если уж пошла речь про резики, советую пройти 7 на максимальном уровне сложности (открывается на втором прохождении) Мне кажется 7ая часть гораздо более сложная, и на протяжении всей игры будет ощущение небезопасности
Все сложности прошел, в целом 5 раз сыграл, больше всего убил свои нервы это с финальным боссом Миранды... это был ппц... особенно если у вас слабое оружие и мало хилов, но когда прошел все сложности то был неимоверно рад)
Миранда какая то неадекватная в плане хп я на нг+ на жуткой деревне, с фулл прокаченным топовым оружием (который в продаже на заводе только появляется), плюс с огромным кол-вом боеприпасов, и 8 аптечек смог убить гдет только с 10 трая по ощущениям будто у неё пол ляма хп, если не больше
Телеграмм-канал - t.me/BonoMachan
Канал с записями трансляций - www.youtube.com/@BonoMachanLive
Поддержать автора и получить в благодарность немного эксклюзивного контента - boosty.to/bono_machan
Помню как тебя смотрел когда на канале было видео три
Что ты натворил
@@РоманЯрмолюк-ш3с 🙃
мужик ты убивал первого моба четверть ролика, ты реально легенда, лайк подписка
Bono Machan во времена Цусимы:
> Словил баг, значит повезло, играем дальше.
> Перезапускаться лень.
> Убил ЦЕЛЫХ 15 минут на то, чтобы пройти босса.
Bono Machan сейчас:
> Словил баг - перезапустил локацию.
> Удаляет все сохранения и начинает игру сначала. Трижды.
> Убил всего лишь 2.5 часа на первого бомжа.
Теперь хрен поймёшь, прогресс или откат?
@@VictorSharabarinпросто Цусима очень легкая по сравнению с резиком.
😂😂😂
Я до сих пор удивлён, почему у него так мало подписчиков он заслуживает гораздо больше!
Канал довольно молодой. За затупами весело смотреть, но стримы не советую, у него абсолютно анальная модерация на стримах.
@@crazyvs7264 Вообще стримы на ютубе это синоним слова "залупа", ютуб контент платформа, а не стрим площадка. Есть твич для этого вот туда и надо, а не ленту засирать историей стримов. имхо
С Бейсовским (rip) такое было.
Lero lero lero lero lero lero lero lero lero lero
@@crazyvs7264а что не так со стримами? Я просто не смотрел и не в курсе
Интересно, сколько еще надо пройти игр на Харде, чтобы перестать быть казуалом?
Да, пусть играет себе на здоровье, Казуал ― это титул и он его заслужил!!
@@BumbleShmel ну да он же не Ёкай) и ни мистер Зог Мастер)
казуал - это не про количество пройденных высоких сложностей, открою тебе секретик)
казуал и хардтраер - это как мужской и женский пол. Гендеров 60+ там, но я говорю о биологических полах))
@@utubwatcher упрости свой текст до примитивов, а то мысль правильная но нихуа непонятно, прайд месяцы не посещаю
@@BumbleShmel, я имел в виду, что можно напридумывать себе кучу угодно каких статусов геймеров. Но факт в том, что ты либо казуал, либо хардкорщик, другого не дано, оттуда и сравнение с гендерами и полами.
Есть один ютубер Добряк, он проходил эту игру на харде, а также выбивал все достижения. Он кажется поймет, через какие страдания тебе придется пройти.
Он то поди на мышке проходил, а тут геймпад...
@@павукАй даже на мышке трудно ему было, все тайминги, поворот головы, расположение врагов и самое главное твой арсенал. Я не знаю как Bono будет проходить некоторые локации игры, они так сказать, кишат монстрами.
Он же проходил на игре+
Он начинал но не до прошел, к тому же он играл на сложном, а не на кошмарной деревне
Он сразу после первого бомжа поставил средний уровень
Платиновое прохождение (aka на Жуткой Деревне) научило меня следующему: ракетница по уровню вноса урона где-то рядом с дробовиком, не больше; револьвер - твой лучший друг; бегать-бегать-бегать, блок не поможет; мины - мини имба. Остальное надо траить. Удачи с Гейзенбергом и Мирандой.)
Удачи Bono можешь не желать, он комментарии не читает, но зрители, которые вдохновятся проходить на хард моде деревню, говорят тебе спасибо!
Вот еще советы новичкам
Лучшее оружие в игре это револьвер в боносном магазине(открывает после прохождение на 3 сложности)
Суть в том, что это снайпа, урона у него меньше чем у других револьверов, но у него патроны от снайпы, а они буквально в 10 раз дешевле.
И интересный факт с википедии:
Первый револьвер наносит двойной урон вулькалакам и кажись все враги в игре вулькалаки
Гейзенберг на жуткой деревне это вообще дичь
Гейзенберга на харкдоое со второй попытки прошел. А вот Миранда да. У неё много атак, которые делаются удачей
Гейзенберга на Жуткой деревне просто надо всегда держать на расстоянии. Ему выкрутили очень много хп, от чего файт идёт долго, но да, каждая ошибка будет - фатальной
Прикольно что Боно сел на штраф в самом лёгком отрезке игры. Тут то нет копья и лука)
Бля братан, твой ебучий спойлерный комментарий заебашил мне всю концовку видео, пиздец спасибо блять
А кто-то жаловался что Куплинов не внимательный человек.
Мы нашли самого "внимательного" мецената в СНГ комьюнити.
Я после его прохождения пошел побегать в фар край 5-6. 5й- просто прекрасен. 6- уныловат, но несложный. Даже с геймпада аванпосты расстреливаются с винтовки так же как и на нормале. Замесы проходил пулеметом. С мышкой можно конечно и пистолетом пройти. Поэтому я бы ему еше пожаловал звание амбассадора дробовика со щитом(лютое говно кстати)
я буквально сегодня смотрел серию куплинова про 5 резик и наблюдаю как он раз 5 не собрал наиочевиднейшие сокровища ,даже дошло до обсурда он стоит перед стеной и думает секунд 10 ,хотя в полуметре от него светиться почти как флешка в 5 метрах от взора камень который он благополучно проходит мимо
@@mr.oneshot282 Ну люди бывают разными. Вот пример Юджин в "We happy few" вообще в упор не видел маску воспоминаний.
Не то что оправдываю, скорее или людями игра не интересна или они не видят смысла, ну или у них проблема со внимательностью.
@@mr.oneshot282 зачем вы смотрите куплинова?модно?
@@godthe5202 кто это
Настолько что Хардмод этого Резика из рубрики Хардмод игр на КаналеСтопГеймс признан САМЫМ Сломанным!😊 Удачи его пройти ❤.
Я смотрел тоже. Это пизд..
Я тож смотрел
Не стопгеймс а стопгейм
@@insaf_-hb1ch не слишком большая разница, а учитывая что он играет в множество игр, то правильней геймс
@@ВладВлад-я3ж8ь у меня вопрос. Как тот факт что "он" (не понимаю кого ты подразумеваешь под этим "он" ) играет в множество игр, ведь название канала, сайта и редакции "Stopgame" а не абстрактное "StopgameS". Кароче маленькая ошибка, но крайне тупая ошибка 🗿
Я ждал этого момента 4...нет! 5 тысяч лет!!
Да да я тоже🎉🎉🎉🎉😂
и я
А вот на бусти ты бы смотрел ролик ещё 15 мая
Он сумасшедший и ето мне нравится )
@@pandaslailk
Ты боно мачан с другого аккаунта?)
13:02 в резиденте сделано так, чем больше ударов ты пропускаешь, больше используешь хилок и меньше попадаешь по врагу тогда все мобы становятся менее агресивными
Но при этом всем это не работает если нажимать кнопку "перезагрузить" на паузе, которой он часто пользовался, так что у него особо облегчений не было
На фабрике Гейзенберга не выживет там 100% штраф на месяц будет
Если не на год ) да и дойти ещё нужно до завода
я думаю он эту ведьму не пройдёт ведь для ее убийства нужно ооооооочень много патрон на самой в сложности которых у боно мачана нету.хардмон ре8 вооьще очень неадекватный
@@itritikall5789 Согл .Про это даже СтопГейм в рубрике ХардМод акцент сделали)
Не на фабрике вроде мало чего сложного. Но чтоб до нее дойти ему нужно до пройти эту сестру, потом Альсина, потом стычка с вульколаками после нахождения 2 пистолета и как её пройдет стычка с 2 гадами в броне(не знаю можно ли их пробежать), потом Моро(вроде всех стычек после 2 пистолета до моро можно тупо пробежать, хотя ему тогда патрон на Моро не хватит), потом открывание ворот логова вулькалаков, потом стычка у мостов ( там где в конце 2 бронированных гада выпрыгнут, ну думаю поняли), а потом Урьяш, на которого я чую( если он дойдёт) то ему не хватит патрон. И ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ВСЕГО ОН ПОПАДЕТ НА ФАБРИКУ, если не полезет доп квесты выполнять
Леди Димитреску покинула чат 🫡
26:39 там не совсем таймер. Проходила на разных сложностях и спидране просто нужно пару минут побегать от ебак, что бы пришел Урьяш(огромный тип), и дать деру к мостику. Итану по скрипту влетает стрела в ногу и начинается кат :3
Предлагаю тебе пройти всех боссов Hollow Knight на светозарном уровне сложности. На этой сложности боссы с увеличенным здоровьем, а также ты умираешь после каждого удара. Это значит, что всех боссов на этой сложности нужно убить полностью без получения урона. Помимо этого в Hollow Knight есть 5 пантеонов, которые сами по себе сложные, так ещё и можно туда добавить вериги, которые значительно усложняют прохождение. Я тебе обещаю, что эта игра своей сложностью тебя не заставит скучать.
Думаю последнего пантеона вполне достаточно
То что ты предлагаешь это прям лютая жесть
Особенно рыба сало 😤
У него она есть в рулетке. Рано или поздно доберется
Это дрочь ни коим образом не может быть интересна, мое мнение
@@tira_ment1861 тем хуже для него)
О, ютубер, абьюзящий деепричастные и причастные обороты, но при этом, грамотно. Приятная находка в наши дни)
На стопгейме целое видео на 45 минут есть про поломанную сложность в этой игре)
Боно, ты лучший рассказчик 😂
Жду твои видео как можно чаще.
Надеюсь на твоем канале будет миллион человек 🖤
Пожалуй единственный, чью рекламу не хочу пропускать, чтобы поддержать монеткой
В одном из видосов ты говорил, что по истечении месячного штрафа ты можешь продолжить попытки пройти игру, но начинать обязан с самого начала, а здесь говоришь, что в следующий раз продолжишь с того же места: «Слава Богу, выживать в сараях больше нет нужды». Получается, кодекс поменялся?
Ну что, если ранее тебе попадалась просто кривая сложность, то поздравляю! Жуткая деревня забаланшена под НГ+) То есть да, всякий раз когда ты задаёшься вопросом "КАК" игра предполагает что у тебя раскачанный персонаж с бонусным оружием и знанием того что происходит, данная сложность буквально не предполагается для первого прохождения)
Тем же нам веселее!)
И да, пройти её реально без НГ+, но с хорошим знанием игры, пониманием механик и с хорошим Аимом, ошибки делать буквально нельзя в принципе.
Реально но всё же не отменяет того что он сломан .
@@святославбондарев-ы8хон не доступен для первого прохождения.
Лайк за более вольный в высказываниях сценарий и за новый балдёжнейший микрофон 😎👍🏿
нормальная интеграшка! л2 это реально полный хардкор. надо было упомянуть уж, что при смерти теряется экспа и может выпасть с тебя шмотка, которую ты фармил пару месяцев, а то и больше)
16:22 ахаха, это ещё не главарь 😂😂😂
Соскучился по 8, жуткая деревня несправедливый вызов
Игра проходима на самом высоком уровне сложности ,но надо грамотно делать менеджмент ресурсов,иначе просто не хватит ресурсов на боссфайты и придется некоторые места переигрывать по несколько раз.еще раз повторюсь,в этой части очень важен правильный менеджмент ресурсов.так при переигровке он бывает рандомный на хардмоде.
Деревня выглядит, как порт VR-тайтла. Враги гигантские, локации тесные, еще и абсолютно инородный вид от 1го лица. Ну такое.
Вообще хз, почему на рулетке не было ремейка RE4. Классно осовремененная классика, сложный, но проходимый хардмод, яркие локации, куча фактуры для видосов
И куда качественнее)
Я подсел на этого типа, крайне занимательно наблюдать за его комментариями. Да и в целом очень часто дропает новые ролики. Лайк и подписка
Личные наблюдения. Режим "хард" как правило изначально является той сложностью игры, которую разработчики подразумевали для прохождения. Отличный пример: Redax версия Metro. Однако, не менее часто встречаю изначально казуальные проекты в которые нарочито добавили особый режим сложности и они отвратительно реализованы. Пример: Callisto protocol. Даже при самом "еврейском" прохождении при котором вместо аптечек гг поглощает только хер и то без соли, вы купите хоть какое-то оружие только спустя пол игры, а прокачать его совершенно не сможете. Тоже самое, уж простите, c TLoU 1-2. Все необходимые градации по луту, урону, помощи напарников,худ и тд можно корректировать с помощью настроек изначально, чтобы потом не ловить себя на плохо реализованном геймплейном моменте и не мудиться 2-3 часа на одном моменте "ломая игру"(поджидая болванов в слепой зоне или полагаясь на рандом), тем самым не используя полноценно все механики игры.
В резике 8 мом вообще поломали к чертям нукрутив уровень здоровья что даже Динамит нужно чуть не в глотки засовывать и то нужно 2 взрывчатки)
Сразу включил видео и понял что будет как минимум 6 частей
ооооо, да какие 6? эта игра - худший кошмар боно мачана, тут и 10 частей не хватит, если он её не дропнет)
кстати говоря, проходя RE Village на Жуткой Деревне я свою тактику пытался найти, обмануть игру и врагов как-то логически при помощи хитрости или ловкости и т.д.
Помню проходил резьбу на платину и на нг + с револьвером и бесконечными патронами на некоторых локациях ор стоял на весь дом. Очень жду вторую часть этого садомазо
Я прошёл его на самой высокой сложности, будучи тем, у кого посредственные навыки, с небольшими уточнениями, это была НГ+, в которой у меня была WCX фулловая и с бесконечными боеприпасами, и гранатомёт с бесконечными припасами, и из пушек больше ничего не было, смысл в том был чтобы гранатомётом станить соперников и WCX добивать. До этого я проходил на сложности Хардкор (тем же билдом пушек что и Жуткую Деревню начал проходить, забыл ещё упомянуть что забрал все бонусы из кухни герцога, иначе без увеличения ХП, скорости и снижение урона при блоке будет очень сложно) и вот что могу отметить, несмотря на одинаковый билд при прохождении, Жуткая деревня стоит на несколько голов выше чем Хардкор, это ощущается не как лвл выше, а как если бы после хардкора была ещё одна сложность а уже после неё была бы сложность "Жуткая деревня" в том виде, в котором она есть сейчас. Из всех боссов хочу отметить что, почему-то, Моро на Жуткой деревне было захуярить куда проще, чем на Хардкора, хотя билд был абсолютно тем же самым и одна и та же тактика, дать слеповую и ВЦшкой накидать в чмэза, который вылазит из пасти, и на Жуткой Деревне геймплей мне показался куда проще чем на Хардкоре. И мне, как игроку с посредственным скиллом, самым сложным было на Жуткой деревне (если не считать финального босса) это именно момент, когда мы играем за Криса, поскольку Драгун куда слабее по всем параметрам чем ВЦшка, которая была у меня в основной игре, и даже несмотря на бесконечные патроны и Драгуне, всё равно было сложно, особенно захуярить двух волколаков, после выхода из дома Луизы, они выживают даже после трёх магазинов в башку и ссут тебе на ебало, а уворачиваться от них было сложно, а Урьяш с булавой вообще не произвел никакого впечатления, что играю на Жуткой деревне, мало чем отличался Урьяша на Хардкоре, лишь тем что пуль надо было всадить больше (важное уточнение, на тот момент я не знал что его надо хуярить не в голову а в затылок и все два раза что на Хардкоре что на Жуткой деревне хуярил его по голове просто) и даже так что на Хардкоре что на Жуткой деревне пройти его было довольно легко, у меня такие впечатления от разницы в целом, но вот что самое жесткое, это битва с Гейзенбургером, с фашистом этим ебучим, разница между Хардкором и Жуткой деревней такая, как я и писал выше, как будто Гейзенбургер на Жуткой деревне выше чем Гейзенбургер на Хардкоре, аж на две сложности, с баскетболисткой этой ебучей я особо разницы не заметил между Хардкором и Жуткой деревней, единственное что, мухи, которых она выпускала, когда улетала далеко, ваншотили тебя, только с третьего раза я понял что там есть места чтобы от них спрятаться а так практически разницы нет, в принципе такие эмоции от сравнения Хардкора и Жуткой деревни
Какой же у тебя красивый и приятный голос
Теперь ждём Outlast 2 на сложности "Псих"
С одной батареей
Bono machan, я как фанат серии resident evil, не буду тебе ничего спойлерить, только пожелаю удачи✊!
Всегда смотрю твои видео! Слушай, давай Resident Evil 2 remake на харде? Интересно было бы посмотреть...
Резик второй на харде в разы проще. Я все резики проходил на харде впервые, но когда зашел в виледж то не мог даже представить что будет настолько сложно. Но тут игра скорее всего поломана, так как количество ресурсов и здоровья врагов совсем не соответствует какому либо балансу
Я все же дождался этого ролика. И все же эх, не с той части ты начал свое путешествие, Боно!
Все выпуски на этом канале прекрасны. Поддержим твою седину лайком. кажется в каждом блоке будет месячный бан(
Вот бы ты во второй ремейк резика на харде сыграл бы, наверное один из самых качественных хард-модов когда либо сделанных. Все чуствуешь что все справедливо.
Хотел написать то, что и так все написали, но в итоге понял, что у каждого самурая свой путь. Единственное, что мне осталось это пожелать удачи и покрошить всех с нулевого даже без NG+ контента. Дерзай, генерал Боно Мачан! Мы верим в новый трофей на стене
В доме самая удобная позиция ,это наверху,около прохода с лестницей и стрелять в вурдалака когда он поднимался по лестнице.20-25 патронов в голову и он труп .
Я до сих пор помню как горел и потел проходя резки на жуткой деревне, но тогда это было ng+ , а ты прям почувствовал боль в 5 точке из-за этой сложности. Лучше тебе тогда и не брать режим наëмники, там вообще жопа сгорит точно. А ролик просто великолепен, ты молодец
Ты лучший мужик😂😂😂 история про сохранение это лучшее😂
в сериях резедента есть такая функция тип когда игрок много раз дохнет игра спец упрощает ситуацию типа на босса нужно уже не 20 выстрелов а 16
и тд
сложно но возможно
дело в скриптах и реально сложно только в начале, если удаётся проскочить этот этап, душнина заканчивается
мой очень рабочий способ прохождения первой локи когда нужно пережить толпу, это в самой первой комнате где дробовик всё залутать, задвинуть шкаф, и по оборотню который бьёт по шкафу делать выстрел из пистолета раз в пару секунд чтобы он не смог его сломать (со спины они не приходят), это помогло мне пережить примерно минуты полторы-две, считай 1/3 от нужного, дальше просто тянуть время как получится, мукой, бежать в следующий дом, бежать там где не зажимают и так далее
о нееет нет лестница выключает таймер ))))
у ведьмы с помощью гранаты и мины нужно убить двух её подсосов, а потом без промахов прямо в голову всадить ей с дробовика всё что есть, этого хватает
А ведь он реально посчитал, что просто усиленный враг это король оборотней, и его надо обязательно завалить)
Итак, что мы имеем, точнее нас имеют, два стража с мечами и муховая женщина,и где то под конец боя приходят те самые стражи, план Боно гениальный, нет серьёзно гениальный, но тем не менее нужно чаще бегать, отступил, выстрелил и убежал, можно при этом загасить двух стражей
По твоим стопам недавно перепрошёл ластуху вторую на реализме. Управился за 32 часа) спасибо что вдохновляешь и возвращаешь интерес к играм. Ну и за контент, конечно же)
Играть в резик8 на кошмарной деревне без прокачки почти тоже самое что раскаленные иглы засовывать себе под ногти, там будет еще 99999 таких же по сложности ситуаций когда ресурсов нет, а убить ВСЕХ надо будет, только это будет не минибосс, а целая армия как в 1 отрезке, вот только там не выживать придется, а убить каждого, без прокачки это рядом со словом "невозможно". Я понимаю что ты скорее всего это не прочтешь из за слов в конце видео, но лучше рестартни на 1 сложности меньше. Там хоть шансы реальны, хоть и будет крайне сложно, но не невыполнимо. Субъективно мне кажется что без прокачки даже среди самых лютых задротов резика эту сложность может осилить примерно 1 из 100 игроков и то с игры с пк но уж точно не с консоли.
Я осилил эту сложность лишь с бесконечным револьвером,но даже так было крайне сложно
@@-darker4178 так у меня речь о том что без прокачки пройти на кошмарной деревне справится лишь 1 из 100 самых лютейших задротов резика всего мира
@@zOpiuM1 ну это да если даже на нг+ ты осилишь с трудностями
То без прокачки капец даже Дарк соулс легче надеюсь, что автор все таки решится прочитать ваш комент и начнет на сложности хардкор
На самом деле восьмерка на жуткой деревне требует от тебя только одного: знаний. Всё)))
Я прошел ее с нуля и это было уже 5 прохождение на моей памяти. Эта сложность не для простого захода. Она именно для прошаренного игрока. Я вам так скажу. Многих там можно пробежать. Даже на заводе
@@knight1453Да, но Гейзенберга не пробежишь )). Я его била часа два (нг+), и еще самый сложный для меня оказался старший брат Урьяша(не помню, как его точно зовут), евпочя, хотя я думала, что застряну там как раз на орде ликанов, но нет, застряла на Урьяше2 🤷♀️
Путешествие гипер казуала
Не поверите, только купил resident evil village и думал как Боно будет проходить её на харде❤
Если у Bono Machana сейчас такие проблемы с прохождением, боюсь даже представить что будет в поместье Диметреску, когда придеться играть 1 рукой....
А попробуешь пройти Doom 2016 на харде? Eternal же у тебя хорошо получался😊а 16 еще легче
Осторожно, спойлер!
...
Эх, очень жаль, что все так случилось!.. Результаты прохождения резьбы будут мне известны уже по возвращению из армии через годик. До скорых встреч, Бономачан!
🫡удачки брат
Да ну, у боно мачана реклама! Поздравляю тебя!
Ты выбрал самую ленивую часть в плане хардмода! Респект, она сложнее.
Но попробуй пройти хардмод 7-йрезьбы. Там сильно меняют геймплей.
Согласен. И, кстати, лучше б она была открыта сразу, а то, стобы ее открвть, надо пройти на унылом среднем, а на нем игра совсем легонькая
Для харда в этой игре, стоит купить крафт на мины, пистолет же продавать нельзя, я еж не знаю, проходил ли ты предыдущие резики, но в них пистолет это всегда то оружие, на которое патронов больше всего и в идиале, дефолтных бомжей ложить именно им, в каноничных же частях, даже ремейках, им вообще бомжей нужно просто станить и пробегать, а вот патроны на более серьёзные ганы нужно оставлять на боссов. Я кстати так и не понял, если это сложность жуткая деревня, то она вообще для новой игры плюс, однако обычный хард проходится спокойно, главное лутать побольше всяких тайников и камушков (как я понял из видео ты о них не знаешь). В вилледже есть драгоценные предметы, их надо продавать Герцогу, они дропаются с боссов, находятся с спрятанных или не очень тайниках и сокровищах и САМОЕ главное, в стенах и потолках зданий. Если ты слутал всё, но на карте комната всё ещё отмечена красным, значит в ней и находятся камни. Если правильно помню, в церкви в начале игры они есть, это лишь пример, по ним нужно стрелять как раз из пистолета, они падают, ты их лутаешь и продаёшь Герцогу. Кстати в этом же замке будет момент, где по сюжету нужно будет сделать 1 выстрел из пистолета, иначе дальше не пройти, так что не продавай его, играй через мины. Кстати в резидентах, боссы только в исключительных случаях уязвимы всенда, обычно их можно победить только на заготовленной арене, держи это в голове, плюс используй окружение. Дам ещё одну небольшую подсказку, самые ценные сокровища спрятаны крайне не очевидно, лутай карту тчательно и внимательно, они могут лежать даже не на пути к сюжету, а нужно будет пройти дополнительные головоломки, кстати, для одной из них, запомни эту фичу с поджиганием капюшонов. Удачи в прохождении, ничего сложного нет, говорю это как казуал, но который забрал плашку в 8, 2, 3 резике. Могла бы быть и в 7, но я сделал для неё буквально всё, оставалось лишь пройти бл@*ский недопокер, на котором всё и закончилось. Удачи!
Месье Мачан покупал у герцога патроны, а взамен импортировал в игру режим одной жизни из дума.
Хардмод в семерке, все же, качественнее сделан и адекватно. Врагов плотнее не делали, но расставили их и перетасовали по видам и сочетаниям так, что дают удивиться, убивают быстрее, но перегибов нет. А тут, я лично, бросил после первого сарая. Понял, что вся суть этой жуткой деревни только в мегатолстых врагах и все. А это уже просто дрочь какая то.
На НГ+ может еще и нормально, а так с нуля это тот еще треш)
Остается, Бону только удачи и терпения пожелать ибо только на них все прохождение и будет держаться)
Спасибо за вдохновение проходить god of war ragnarok хоть и не на «боге войны». Но на «испытании» я с удовольствием играю
Попробуй пройти аутласт на психе, желательно вторую часть, так как она сложнее, да и первую часть можно пройти без проблем из за того что она короткая
Я на сложности жуткая деревня долго проходил предпоследнего босса, Гейзенберга. Вот был пот. Остальное показалось лёгкой прогулкой
Теперь это мой любимый видос на этом канале
По истине высоки страдания, очень вкусно.
А в линейдж зайду после того как сам автор на стриме в неё поиграет)
о эта моя любимая часть резедента удачи с развитием канала Бона
Как же я рад что нашел такой топовый канал
Как бы это не было странно, но начало Village - это самая сложная часть по сравнению с более поздними часами игры.
Попробуй пройти Baldur's gate 3 на максимальной сложности, было бы интересно посмотреть это в твоём исполнении.
твоим нервам просто огромный лайк и подписка 😂
27:00 легенда с карбид-вольфрамовыми яйцами в правом верхнем углу
День явно удался
Ходили слухи что на харде в Виладж вообще не стоит играть, что этот режим сделан максимально на "отведись", что он не раскрывает механики игры и убивает гейм плей🎉
Такие игры стоит проходить со стримом, там и за лор пояснят и может полезный совет закинут
P.S: Люди, проходившие деревню, говоря про режим ужасная деревня, настоятельно рекомендуют выбирать этот режим для нг+, а они проходил на пк, не говоря уже про пску.
P.S.S: Если хочешь улучшить внимательность и концентрацию, уменьшить чувствительность к стрессу, то попробуй L-теанин. Для памяти только упражнения вроде ну и сливы)
Боно мачан не смотрит комменты и вероятно не будет смотреть комменты на стриме
@@jo_dar Эх .Узнал бы что даже Стопгейм в рубрике ХардМод даже в сложности чуть по ниже не осили его
Кстати, можно потом пройти Metal Gear rising, но чтоб на максимальной сложности играть, нужно пройти вроде как минимум 2 раза
Можно код ввести и она сразу откроется
Хард терпимо, а вот Жуткая деревня - моё почтение.
Так он на жуткой деревни и проходил. Хард это детский сад
Видно что ты не читал записки когда надеялся убить вампиршу без холода 😂
Bono , смешно ты проходишь игры ))) молодец
После блока ты можешь оттолкнуть врага ногой, нужно нажать его еще раз
Культисты мастер режима sufu здесь, спасибо за ролик!)
Попробуй пройти ремейк 3 части на сложности АД, это будет не забываемое прохождение)
Одновременно рад и соболезную что увижу те страдания которые предстоят автору
я лично понизил уровень сложности в силу участка с деревни в начале игры ибо тот факт что уровень сложности влияет исключительно на хп и урон мобов (ладно бы только урон, то бы оставил сложность прежней) вводит в нежелании тратить напорядок больше времени на такой подход к сложности.
Прежпоследняч сложность для этой игры - самое то. Какой смысл в местном хардмоде, еслм врагам просто перебафнули хп и увеличили их количество? В семерке интереснее сделали, все же. Там после безумной сложности на другой и играть не хотелось.
Советую играть в игры только на реализме! Это самый кайф эмоции.
Желаю удачи в следующем прохождении.
Если бы проходит на жудкой деревне, то ты бы не прошёл и первого монстра
Так как в голову нужно 25 пуль попасть а это ого-го
Я не понимаю зачем усложнять ситуации. То есть ты убедился, что пацан прыгать не может, но все равно пытаешься пролезть в какие-то дыры в сарае? Ну камон, мне кажется вполне же очевидно сразу, что нужно идти вниз по лестнице.
Про первого моба молчу, это грац. Я придумал себе, что нужно вот так, поэтому игра для меня стала еще сложнее и поэтому я чуть не отлетел в штраф на месяц, лол.
UPD: зря я тут распалялся, я досмотрел до момента с перезапуском
Я вспомнил видео от Dany Bombshell он прошёл всю игру на харде. Можно сказать решил сделать гайд
Жду метро на хорошую концовку!
Вечер стал лучше, ура!!
Я ждала.
Как называется трек на 4:20, скажите пожалуйста
Вот это сложность, збс: враги жирные, пули пластиковые - просто сказка, а не мечта! Да, вот так и выглядит хардкор, не то что там The Last Of Ass, где убивают чуть ли не с одной тычки, а боеприпасов у тебя всегда нема, либо рискуешь их потратить ради нычки, либо проходишь мимо неё, ибо того не стоит 👍🏻
Ура, новый видик. Спасибо, Боно!
Если уж пошла речь про резики, советую пройти 7 на максимальном уровне сложности (открывается на втором прохождении)
Мне кажется 7ая часть гораздо более сложная, и на протяжении всей игры будет ощущение небезопасности
Попробуй пройти watch dogs legion в режиме «сопротивление», только сегодня закончил, было круто 🤘
Боно, когда уже прохождение какого-нибудь зомби-режима в колде? В WW2 очень классный
Все сложности прошел, в целом 5 раз сыграл, больше всего убил свои нервы это с финальным боссом Миранды... это был ппц... особенно если у вас слабое оружие и мало хилов, но когда прошел все сложности то был неимоверно рад)
Миранда какая то неадекватная в плане хп
я на нг+ на жуткой деревне, с фулл прокаченным топовым оружием (который в продаже на заводе только появляется), плюс с огромным кол-вом боеприпасов, и 8 аптечек смог убить гдет только с 10 трая
по ощущениям будто у неё пол ляма хп, если не больше
Как я соскучился по твоим видосам
Отсылочка на фильм «куб»🥰 только на прошлой неделе посмотрел
это ты еще не пробовал resident evil 7. Ох как же мне подзатыльники били,когда я проверял прочность стола геймпадом
Боно мачан, а что у тебя делают сейвы из фабриги гейзенберга? 30:28