Я не знаю. Иметь Женю в ютубе и не научиться программировать - это надо постараться. Отличная подача и просто клад информации. Как успевать все схавать, непонятно, но будем! Спасибо!
один из лучших каналов по next/react и в целом ФРОНТУ. западное коммунити такой калич пишут, обмажутся библиотеками, и показывают это в массы, и получается кучка недопрогеров которые не понимают элементарных вещей в построении и логике работы приложений, а Евгений прям элегантно всё делает и без лишних пакетов и тд, если сталивается с ошибкой - показывает как он её решает. затрагивает какие-то смежные темы(.env, npx и какие-то термины, работа с авторизацией и т.д.) я сам вьюшник, но всегда интересуюсь смежными либами и фрейморками и подчёрпываю какие-то реально годные советы по проектированию и т.д. и т.п. респект Евгений, успехов
@ Хороший видос, часть с SSE & rabbitMq сложная, я чутка путался, что/где/зачем, Верстки мало, логики много, а так вцелом пойдёт. Но не для новичка, который первый раз видит next
Здравствуйте,понимаю,мой вопрос ,возможно, не по теме,но хотел бы его задать Вам,как человеку,который по видимому имеет опыт в разработке веб приложений.Я щас пытаюсь как-то сделать дипломную работу на Next.js и делал по еще одному из видео проектов ,где были технологии effector вместе с MongoDB, но то ли от того что мало видео по этому эффектору,как-то тяжко дается собрать все до кучи,хоть и есть некая начальная структура проекта.Будет ли более понятно,если я по Вашему макету соберу форму авторизации и смогу ли я подключить тогда альтернативные способы логина/регистрации через тот же NextAuth?
Привет! Крутое видео! По ходу изучения и применения накидываю вопросики) Для чего писать функцию исключающую пароль, если можно использовать select, а в dbGameToGameEntity исключить passwordHash? include: { winner: true, players: { select: { id: true, login: true, rating: true, }, }, }, А в dbGameToGameEntity game: Game & { players: Omit[]; winner?: Omit | null; }, Так и объект меньшего размера гоняем и по безопасности лучше.
Тащат любую модную хрень. По сути изобрели PHP заново, он изначально создавался как SSR-язык генерировать странички, вот только PHP уже лет 10 как избавился от этого подхода и стал языком апи с отдачей джсонов.
благодарю вас за видео! но хотелось бы шрифт побольше в редакторе кода... Евгений, у вас, на сколько я понял, виндовс и в вс коде установлен codeium. наблюдали ли вы, что при включенном codeium иногда запускается процесс windows_language_server.exe начинает сильно жрать процессор? мне из-за этого пришлось отказаться от использования codeium
нужно было год назад перевести один большой проект из битрикса в нормальный фронтент. Долго не решался, но когда в очередной раз битрикс зарозился каким то трояном пришлось. Запилил большой фронт на нексте. Отдельно большой сделал бэкенд на несте. Сейчас смотрю и думаю. А че я на призме то не собрал ))). Было бы все в одной репе.
Так битрикс тот же SSR, генерирует фронт на стороне сервера. Можно было перевести битрикс на симфу/лару, и если так хочется SSR, то там же React подключить к шаблонизатору. Ну просто это гораздо мощнее получилось и быстрее, если уже есть PHP-навыки.
Недавно закончил крус от Арчакова next-pizza. Думаю пройду еще один курс зашел сюда. Начал, смотрю это видео. Сидит человек и просто делает. Не объясняет, просто делает. Есть и не плохие видео у данного автора, но конкретно этот курс мне не понравился
Ну потому что это видео для не тебя пока, мне вот вообще неинтересно смотреть каждый раз одно и тоже с объяснениями. Да и тут тоже ничего по факту сложного нету, мб ссе и брокер разве что.
@developerdiary3136 а для кого это видео? Для тех кто и так знает как и что делать, для таких как ты? Которые считают что здесь ничего сложного и интересного? Збс, пусть тогда автор просто ссылку на исходник выложит да и все, зачем потеть и записывать видео на 8 часов
Какая вообще разница на чем ты пишешь? Хоть на бумаге, ваще похер, только потом не забудь оцифровать то что было написано ручкой. Написание кода - это обычный текст который потом ты скармливаешь железке. В 98% случаев не имеет разницы пишешь ты на Mac, Windows или пингвине. Забей на это всё и сосредоточься на самой разработке
Мда кто вообще так делает? Это абсолютно useless создавать игру вручную, чтобы потом кто-то другой сам к ней подключался. Гораздо проще и логичнее было бы добавить кнопку "Начать игру". После её нажатия запускается поиск противника, и, как только он находится, игра автоматически начинается. Сила есть ума не надо...
@@IstMirWurst это просто демонстрация популярных инструментов разработки. Любой подобный контент по типу "полный курс" в совокупности бесполезен в продакшн разработке, но подчеркнуть для себя новые технологии или подходы самое то Я был бы не против если бы джуны, с моей работы, смотрели этот канал
Все не смотрел, но классная подача и контент! Успехов
Минин, poshel na xer
Вот на заставке в точности мое лицо когда увидел. Очень круто, безмерная благодарность!
Как курс по архитектуре досмотрю, то обязательно вернусь к этому видео. Спасибо за такой труд
Это конечно разрыв, как пройду курсы, просмотрю все. Большое спасибо!!!
Евгений, спасибо за труд! Не останавливайся! Еще выпускай видео, очень годные!!!!!
Я не знаю. Иметь Женю в ютубе и не научиться программировать - это надо постараться. Отличная подача и просто клад информации. Как успевать все схавать, непонятно, но будем! Спасибо!
еще не смотрел, но сразу лайк, это же Евгений Паромов )
Лучший! Спасибо тебе! Очень крутой материал. Просмотрел на одном дыхании, но однозначно будет пересмотрен ни раз! Продолжай 🎉
8:45 Будь здоров!
Это просто праздник какой-то! 🎉🎊🎈
Спасибо, Женя!
Евгений, поздравляю с закрытием гештальта по курсу крестики-нолики🎉😅
Спасибо за полезный контент. (Fullstack разработка с нуля)
один из лучших каналов по next/react и в целом ФРОНТУ. западное коммунити такой калич пишут, обмажутся библиотеками, и показывают это в массы, и получается кучка недопрогеров которые не понимают элементарных вещей в построении и логике работы приложений, а Евгений прям элегантно всё делает и без лишних пакетов и тд, если сталивается с ошибкой - показывает как он её решает. затрагивает какие-то смежные темы(.env, npx и какие-то термины, работа с авторизацией и т.д.)
я сам вьюшник, но всегда интересуюсь смежными либами и фрейморками и подчёрпываю какие-то реально годные советы по проектированию и т.д. и т.п.
респект Евгений, успехов
То ли дело наше комьюнити, которое продвигает мусор типа Effector и FSD))
@@JJohnson-fy9uz а что же настолько плохого в FSD? И какую архитектуру/методологию используете вы?
Next это и есть обмазывание библиотекой с ужасным решением, от которого все другие стеки избавились уже лет 10 назад.
подскажите, пожалуйста, какую тему для vs code вы используете?
огооооооо, на 8 часов, нужно смотреть!!!!
Однозначно жирный лайк!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
На первый взгляд очень хорошо , послезавтра точно скажу))
Что там?
@@arturmusienko397 в общем много нового узнал)
Крутой видос честно говоря
Ну так что там? скажешь нет?
Я уже писал тут, не понимаю почему сообщения удаляются , в общем , очень крутой видос , лично я много узнал, советую)
@ Хороший видос, часть с SSE & rabbitMq сложная, я чутка путался, что/где/зачем, Верстки мало, логики много, а так вцелом пойдёт. Но не для новичка, который первый раз видит next
Лучший. Спасибо!
Здравствуйте,понимаю,мой вопрос ,возможно, не по теме,но хотел бы его задать Вам,как человеку,который по видимому имеет опыт в разработке веб приложений.Я щас пытаюсь как-то сделать дипломную работу на Next.js и делал по еще одному из видео проектов ,где были технологии effector вместе с MongoDB, но то ли от того что мало видео по этому эффектору,как-то тяжко дается собрать все до кучи,хоть и есть некая начальная структура проекта.Будет ли более понятно,если я по Вашему макету соберу форму авторизации и смогу ли я подключить тогда альтернативные способы логина/регистрации через тот же NextAuth?
Привет!
Крутое видео!
По ходу изучения и применения накидываю вопросики)
Для чего писать функцию исключающую пароль, если можно использовать select, а в dbGameToGameEntity исключить passwordHash?
include: {
winner: true,
players: {
select: {
id: true,
login: true,
rating: true,
},
},
},
А в dbGameToGameEntity
game: Game & {
players: Omit[];
winner?: Omit | null;
},
Так и объект меньшего размера гоняем и по безопасности лучше.
А для чего тащать next ? Почему нельзя просто express + react
Тащат любую модную хрень. По сути изобрели PHP заново, он изначально создавался как SSR-язык генерировать странички, вот только PHP уже лет 10 как избавился от этого подхода и стал языком апи с отдачей джсонов.
благодарю вас за видео! но хотелось бы шрифт побольше в редакторе кода...
Евгений, у вас, на сколько я понял, виндовс и в вс коде установлен codeium. наблюдали ли вы, что при включенном codeium иногда запускается процесс windows_language_server.exe начинает сильно жрать процессор? мне из-за этого пришлось отказаться от использования codeium
Подскажите пожалйста какое расширение показывает неиспользуемые библиотеки на 30:40?
не совсем понял цель добавления as const в left / right.
Лучший ментор на Ютубе
супер приложение спасибо
Женяяя,, у тебя там в миро эффектор, курс по нему тоже пишешь? Этот видос топ, с удовольствием посмотрел весь на проекторе под вечер, вместо анимэ
нужно было год назад перевести один большой проект из битрикса в нормальный фронтент. Долго не решался, но когда в очередной раз битрикс зарозился каким то трояном пришлось. Запилил большой фронт на нексте. Отдельно большой сделал бэкенд на несте.
Сейчас смотрю и думаю. А че я на призме то не собрал ))). Было бы все в одной репе.
Так битрикс тот же SSR, генерирует фронт на стороне сервера. Можно было перевести битрикс на симфу/лару, и если так хочется SSR, то там же React подключить к шаблонизатору. Ну просто это гораздо мощнее получилось и быстрее, если уже есть PHP-навыки.
Хотел написать, как можно роуты писать в контейнерах, хоп смотрю потом исправил, четко
Насколько безопасен сейчас переход с 14 на 15 версию?
Бэк призма звучит смешно))
ну не php же использовать) ей богу)
Потому что фронтендеры не могут осилить настоящий бэкенд)
а плейлист по крестикам ноликам уже не актуален?
Огонь! Евгений, а с какого года вообще прогать начал? Интересно🤔
i don;t understand a single word but your work looks amazing. a big request, can you please use auto dubbed feature from next video?
Классное видео. А ты фуллстак разработчик?
Не LaranaJS?(
Недавно закончил крус от Арчакова next-pizza. Думаю пройду еще один курс зашел сюда. Начал, смотрю это видео. Сидит человек и просто делает. Не объясняет, просто делает. Есть и не плохие видео у данного автора, но конкретно этот курс мне не понравился
Ну потому что это видео для не тебя пока, мне вот вообще неинтересно смотреть каждый раз одно и тоже с объяснениями. Да и тут тоже ничего по факту сложного нету, мб ссе и брокер разве что.
@developerdiary3136 а для кого это видео? Для тех кто и так знает как и что делать, для таких как ты? Которые считают что здесь ничего сложного и интересного? Збс, пусть тогда автор просто ссылку на исходник выложит да и все, зачем потеть и записывать видео на 8 часов
@@JesseJames-mh5kbесли ты прошел Некст пиццу, то зачем ты опять туториалы смотришь? Попробуй сам сделать. Туториал хелл это плохо
@@evdokia2342 а что больше нельзя смотреть? Ну извини
Странная инфа, что некст плохо поддерживает вебсокеты
Ошибка в ссылке на исходники
Чуть позже поправлю
Поправил!
зашел на 5 минут видосик посмотреть так сказать...
Заметила, что ты используешь винду и удивилась, так как считается, что для веба лучше маки. Почему винда, а макбук?
Маки нужны только для ios разработки, для всего остального без разницы.
Какая вообще разница на чем ты пишешь? Хоть на бумаге, ваще похер, только потом не забудь оцифровать то что было написано ручкой.
Написание кода - это обычный текст который потом ты скармливаешь железке.
В 98% случаев не имеет разницы пишешь ты на Mac, Windows или пингвине. Забей на это всё и сосредоточься на самой разработке
А кто сказал, что для веба мак лучше ?
курс отличный! но у тебя через каждое слово "получается... получается... получается".
Мда кто вообще так делает? Это абсолютно useless создавать игру вручную, чтобы потом кто-то другой сам к ней подключался. Гораздо проще и логичнее было бы добавить кнопку "Начать игру". После её нажатия запускается поиск противника, и, как только он находится, игра автоматически начинается. Сила есть ума не надо...
Ну так делай, в чем проблема? тебе в общих чертах накидали
@@dmitryts9093 я просто к тому что эти 'учителя' обучают программированию, но их знания бесполезны для реальной работы в продакшене...
@@IstMirWurst это просто демонстрация популярных инструментов разработки. Любой подобный контент по типу "полный курс" в совокупности бесполезен в продакшн разработке, но подчеркнуть для себя новые технологии или подходы самое то
Я был бы не против если бы джуны, с моей работы, смотрели этот канал