【SAOFD】もうなにこれぇ…ワザップだと思ってたバグ技を検証したら違う意味でマジでバグってたんだが…w

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  • Опубліковано 16 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 45

  • @shaonosuke
    @shaonosuke  Місяць тому +3

    ちな上ダメージディーラーでも乗りましたw
    予想hit数系に依存してる可能性

    • @Meridyes
      @Meridyes Місяць тому

      質問失礼します
      ダメージディーラー×ド根性の場合、乗ったのはド根性の値だけでしょうか?
      それともダメージディーラーも加えた値でしょうか?

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      @@Meridyesとりあえずダメージを受けます(ド根性発動永続)
      20hitしたらダメージディーラーの効果が上乗せされます(hitが切れたらダメージディーラーは切れます)

    • @Meridyes
      @Meridyes Місяць тому

      @@shaonosuke 返信ありがとうございます
      なるほど、両方乗るんですね。まぁハイアキュラシーが発動してたからそれはそうか……
      両方永続でない辺りが余計ややこしいバグっぽそうで修正まで時間が掛かりそうですねぇ……
      動画内でも言われていましたが、ムードメーカーのバグ然り、その気になって調べたら並び順でパッシブのバグはまだまだ多そうですね。個人的にエギルのアドバンス中被ダメ軽減パッシブやアドミニストレータの管理者権限あたりもなんか悪さしそう……
      あとリーファの空中攻撃力アップ。アレもひょっとするとド根性永続ありそう?
      ゆったりプレイ勢故にキャラLv30未満だから検証出来ないですが……バグは速く修正してもらいたいですね

  • @悠久の天
    @悠久の天 Місяць тому +2

    1枠目ダメージディーラーでも発動したのでへたしたら条件でステータス変化があるパッシブを1枠目に置くとド根性が永続になるのかもしれないです

  • @pandaful2312
    @pandaful2312 Місяць тому +1

    ダメージ計算とかキャラの動きの練習ができるオフラインのステージ作って欲しいなぁ

  • @jirou_zunda_news
    @jirou_zunda_news Місяць тому +1

    ムードメーカーもどっちの枠にセットしてるかで変わってそうですね

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      それ思いましたね

  • @343焼油
    @343焼油 Місяць тому +1

    恐らくダメージディーラーもハイアキュラシーもコンボ受付時間をバフ時間として認識している時間制限系バフだと思われるので、同じ時間に縛られてるド根性は干渉してバグるが、他のパッシブは時間ではなく条件に縛られるからバグらないのかと。順番に関しては謎すぎますけど。

    • @musicsoul0142
      @musicsoul0142 Місяць тому +1

      内部的にパッシブ1の時間やオンオフを管理する値とパッシブ2の時間やオンオフを管理する値があるのかな?で、パッシブ1に引っ張られてド根性が切れなくなる(値の処理を間違えてる)とかかもですね

  • @あっつ-e6f
    @あっつ-e6f Місяць тому

    流石に細かすぎてここまでは開発人も気づかんわな

  • @lain6141
    @lain6141 Місяць тому +3

    なんにしても知った前提でやってるとBANされる可能性は0では無いので使わないのが良いかもしれない
    少なくとも自分は使わない

    • @でぃあ__Dia_bolus
      @でぃあ__Dia_bolus Місяць тому +1

      こういうバグは意図的にやらないと出来ないバグじゃなくて
      条件簡単すぎて気づかないうちにやってしまったって事が多くなるバグだからBANされることは無いと思うよ

  • @n_qutilus.1882
    @n_qutilus.1882 Місяць тому

    動画に関係ないんですけど
    キャラランク30まで上げるなら
    tier3のボスレイドよりtier1回った方が効率いいんですか?

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому +2

      今だったらマッチング時間とかも考えてtear3とかの方が効率いいとは思います。
      ただ、自分のアスナが育成してなくて味方に迷惑かける可能性があったので野良でやる時は1で周回してましたw

    • @n_qutilus.1882
      @n_qutilus.1882 Місяць тому

      @@shaonosuke
      なるほどです!
      返答ありがとうございます!

  • @muraaquarimu1953
    @muraaquarimu1953 Місяць тому

    バグとか全然知らなかったのに、ずっと例のビルドを使っていた私😮

  • @MrShogo231
    @MrShogo231 Місяць тому

    ムードメーカーバグ知らんかった…

  • @柏田友宏神神ゲーム
    @柏田友宏神神ゲーム Місяць тому

    自分開放してないので検証できないのですが、サポートディフェンスのジャスト判定も影響受けるような気がしますね。
    あれも一応時間が関係してますから。

  • @koto718
    @koto718 Місяць тому

    1枠目にハイアキュラシー以外のパッシブだとダメなんですかね
    1枠目ダメージディーラーや弱さの克服、2枠目ど根性の場合はどうなるのか知りたいです

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому +1

      とりあえず自分ができる範囲で試した感じ1枠目はhitに関係するパッシブならOKって感じですね

  • @ランスロット-p9s
    @ランスロット-p9s Місяць тому +1

    もしかして武器とリング両方属性埋めより、片方クリ率埋めのほうが強かったりします?

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      敵と自キャラのビルドの型によるので一概にどっちが強いとは言いきれないですね

  • @link_4146
    @link_4146 Місяць тому

    マウントレーニアのカフェオレです

  • @hiro613
    @hiro613 Місяць тому +1

    明日のメンテで直されるかもw

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      それはそれでおもろいのでありw

  • @でぃあ__Dia_bolus
    @でぃあ__Dia_bolus Місяць тому

    祝 無修正!ド根性永続はまだできる!

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      うおおおおお!!!!

  • @きんべび
    @きんべび Місяць тому +1

    すぐ修正されそうではありますね

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      結構露骨にバグ感ありますもんね

  • @sizingen2464
    @sizingen2464 Місяць тому

    今日私もレモンティーでした。奇遇ですね。

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому +1

      ナイスレモンティー👍

  • @mr.fanron618
    @mr.fanron618 Місяць тому

    こういうプレイヤーに都合の良いバグの修正は早いんだよなぁwww

  • @dei2499
    @dei2499 Місяць тому

    これってまだできるの?

  • @としお-e5x
    @としお-e5x Місяць тому

    周りにしてる友達いなくて
    聞きたいのですが、全員ランク30、ストレア・アドミニストレータ50、アリス100まであげて、使えるレジェンダリーが武器で1本のみ。
    アクセサリーは使わないサポートで自傷威力アップが続けて2個。近接回復は見た事すらないです。こんなもの何でしょうか?

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      どうやってランクを上げたかにもよりますがちょっと運が悪い説あります…

  • @mccallumiain5940
    @mccallumiain5940 Місяць тому

    ユウキのムードメーカーの件は、男の娘だから両方上がったんじゃね。

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      当時の我々も同じ見解になった

  • @うさうさもふもふ
    @うさうさもふもふ Місяць тому

    修正されるまで流行りそうw

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      どうなんだろうなぁ…それこそキャラにもよるだろうし一概に最強!とは言えない所がまたなんともw

  • @りあ-t9z
    @りあ-t9z Місяць тому

    ダメージディーラーのアクセがそもそも引けない

  • @りょう-o6k8x
    @りょう-o6k8x Місяць тому +1

    1つ目にフライトマスター
    2つ目にド根性だと10秒後に消えてしまったので、本日のメンテナンスで修正されなかったら、色々な組み合わせで検証してもらいたいです⚔️

  • @yoppiy3
    @yoppiy3 Місяць тому +1

    この動画を見てハイアキュラシーと不屈の精神の組み合わせが気になったので素人ながら検証してみたのですが
    パッシブの一枠目にハイアキュラシー、二枠目に不屈の精神を精神をセットすると永続化どころか不屈の精神が発動しませんでした。パッシブのセット順を逆にしたら不屈の精神が発動しました。
    使用キャラはユウキで、ライフバーストを使用して検証しました
    長文失礼しました

    • @shaonosuke
      @shaonosuke  Місяць тому

      え、まじ?
      デバフにもなるんか…w
      検証感謝です…!!

    • @yoppiy3
      @yoppiy3 Місяць тому

      @@shaonosuke 追加で検証した所20HITした瞬間のhp量に応じて攻撃力が上がってました。
      例:hpが25%以下の状態で20HITを超えると不屈の精神が乗って、その後はずっと上がってました。(たまに攻撃力が元に戻ったりしてました、元に戻る条件は分からないです...)