Ta jedna wieża u Nizara psuje cały zamek. Jak była zniszczona to do następnego pokazanego ataku Nizar już normalnie robił armie, a po odbudowaniu przez spam balisty kasa w skarbcu świeciła pustkami. Przydałoby się poprawić jego zamek i spróbować ponownie.
Witam, co do odcinka, Opat się zblokował chyba przez za dużo drewna w składzie zapasów nie dopracowałem tego, a oprócz tego szkoda że Szeryfowi wylosował się jego słabszy zamek :\
A ja mam taki plan ? Chelenge ? Moze spróbowałbyś zagrać przeciwko jakiemus botowi i zrobić zamek oczywiscie mniej wiecej ( idealnie nie bedzie pewnie ) taki jak on ? Wiesz zagrać w jego stylu tak samo zasoby mieć , wojsko takie samo itp. I zobaczyć czy da sie szybciej czy tez , lepiej zagrać niz bot ? :) Bo jestem ciekaw czy jest to możliwe i czy da sie go wyprzedzic
@@ididottom4902 To jest zaprzeczenie całej strategii Szczura - ten bot ma z założenia wypluć armię jak najszybciej i zajechać przeciwnika, zanim ów wbije się do jego beznadziejnego zamku i wygra. Dlatego pikinierzy z UCP pasują jako wzmocnienie, bo ich przynajmniej jest w stanie w miarę szybko robić (jako, że musi dokupywać jedynie pancerze, bo piki to mu jego grotnicy zrobią). To powiedziawszy, jeżeli dobrze pamiętam, Szczurek w niektórych misjach na Extremie ma fabryki zbrojnych, więc to przynajmniej nie jest najgorsza jednostka, jaką można mu było dać z fabularnego punktu widzenia.
@@aminadabbrulle8252 Tak to prawda, tak jest szczur oryginalnie zrobiony, ale po co w modzie szczura czy inne postacie robić dokładnie takiego samego jak w oryginale? Po to są mody żeby eksperymentować i bawić się grą, a nie robić coś co już było
@@xfirestormm Cóż, głównie po to, żeby to nadal był "Szczur" - bo przy całkowitej zmianie stylu gry staje się Szczurkiem tylko z imienia, a wtedy... to w sumie już lepiej zmienić mu jeszcze nazwę i awatara (jak Sułtanowi, kiedy staje się Commanderem), żeby żadnych pozorów nie było.
Nie wiem kiedy moderzy nauczą się, że pierdyliard miotaczy na siedzibie to nigdy nie jest dobry pomysł. Wystarczy kilku. Co to za radocha jak siedziba bez jednostek się sama zawsze obroni, choćby przed 4000 jednostek. Tutaj u Nizara i Wilka było to szczególnie widoczne.
W niektórych przypadkach jest tak, że bot w ataku korzysta z miotaczy, a że boty ataki zbierają na siedzibie to niestety też przeszkadza, trzeba by było usunąć ich całkowicie, bo z tego co wiem nie da się ustawić, żeby bot w innym miejscu zbierał jednostki
@@xfirestormm Akurat miotacze w ataku to ogólnie nie jest najlepszy pomysł - albo nic nie zrobią, bo inne jednostki strzelające priorytetowo nafaszerują ich pociskami, albo gorzej, coś zrobią... to jest, podpalą oblegany zamek i zmarnują całe oblężenie.
w pierwszej walce chyba lord wyszedł do tych łuczników po prostu
Ta jedna wieża u Nizara psuje cały zamek. Jak była zniszczona to do następnego pokazanego ataku Nizar już normalnie robił armie, a po odbudowaniu przez spam balisty kasa w skarbcu świeciła pustkami. Przydałoby się poprawić jego zamek i spróbować ponownie.
Szczęść boże standardowo Kalif albo Fryderyk
Siema 🎁🎅 pozdrawiam 🎁🌲 miłego weekendu ❤
Pozdrawiam, wzajemnie :D
super losowanie ma Fryderyk
Witam, co do odcinka, Opat się zblokował chyba przez za dużo drewna w składzie zapasów nie dopracowałem tego, a oprócz tego szkoda że Szeryfowi wylosował się jego słabszy zamek :\
Super Wieprz.🎉
A ja mam taki plan ? Chelenge ? Moze spróbowałbyś zagrać przeciwko jakiemus botowi i zrobić zamek oczywiscie mniej wiecej ( idealnie nie bedzie pewnie ) taki jak on ? Wiesz zagrać w jego stylu tak samo zasoby mieć , wojsko takie samo itp. I zobaczyć czy da sie szybciej czy tez , lepiej zagrać niz bot ? :) Bo jestem ciekaw czy jest to możliwe i czy da sie go wyprzedzic
Zbrojni u szczura kompletnie nie pasują
Szczur specjalnie nie dostal farm żelaza aby było mu ciężko ich rekrutować, dzięki za opinię.
@@erykkorzeniecki169 Ale szczur jako najsłabsza postać i w ogóle fabularnie nie powinien mieć takich mocnych jednostek
@@Taco42074 fabularnie nie ale to tylko mod ;)
Jeden problem ze Szczurem - dostał zbrojnych ale nie wydobywa żelaza, więc wydaje dużą część pieniędzy na jego zakup.
Może o to chodzi żeby miał silną armię i był w stanie kogoś pokonać, ale musiał ją robić powoli.
@@ididottom4902 dokładnie, robiąc moda to miałem na myśli :D
@@ididottom4902 To jest zaprzeczenie całej strategii Szczura - ten bot ma z założenia wypluć armię jak najszybciej i zajechać przeciwnika, zanim ów wbije się do jego beznadziejnego zamku i wygra. Dlatego pikinierzy z UCP pasują jako wzmocnienie, bo ich przynajmniej jest w stanie w miarę szybko robić (jako, że musi dokupywać jedynie pancerze, bo piki to mu jego grotnicy zrobią).
To powiedziawszy, jeżeli dobrze pamiętam, Szczurek w niektórych misjach na Extremie ma fabryki zbrojnych, więc to przynajmniej nie jest najgorsza jednostka, jaką można mu było dać z fabularnego punktu widzenia.
@@aminadabbrulle8252 Tak to prawda, tak jest szczur oryginalnie zrobiony, ale po co w modzie szczura czy inne postacie robić dokładnie takiego samego jak w oryginale? Po to są mody żeby eksperymentować i bawić się grą, a nie robić coś co już było
@@xfirestormm Cóż, głównie po to, żeby to nadal był "Szczur" - bo przy całkowitej zmianie stylu gry staje się Szczurkiem tylko z imienia, a wtedy... to w sumie już lepiej zmienić mu jeszcze nazwę i awatara (jak Sułtanowi, kiedy staje się Commanderem), żeby żadnych pozorów nie było.
jeśli bot ma kilka zamków w tym 1 zblokowany lub coś to powinien być restart moim zdaniem
Nie wiem kiedy moderzy nauczą się, że pierdyliard miotaczy na siedzibie to nigdy nie jest dobry pomysł. Wystarczy kilku. Co to za radocha jak siedziba bez jednostek się sama zawsze obroni, choćby przed 4000 jednostek. Tutaj u Nizara i Wilka było to szczególnie widoczne.
W niektórych przypadkach jest tak, że bot w ataku korzysta z miotaczy, a że boty ataki zbierają na siedzibie to niestety też przeszkadza, trzeba by było usunąć ich całkowicie, bo z tego co wiem nie da się ustawić, żeby bot w innym miejscu zbierał jednostki
@@xfirestormm Akurat miotacze w ataku to ogólnie nie jest najlepszy pomysł - albo nic nie zrobią, bo inne jednostki strzelające priorytetowo nafaszerują ich pociskami, albo gorzej, coś zrobią... to jest, podpalą oblegany zamek i zmarnują całe oblężenie.
Nizar ewidentnie zepsuty. Sultan i nizar to moje ulubione postacie ale cos nie dziala z nizarem jak powinno.
A i szczur nie ma nigdy szans , jak bedzie miał zawsze ten lipny zamek , jedną wieże , i brak miejsca na rozbudowe w srodku
nie chciałem ulepszać Szczura zbyt mocno więc musi mieć taki zamek.
szczur troche niedopracowany ma warsztaty a nie buduje kopalni żelaza
Jest to celowo zrobione, nie buduje on ich aby tracić więcej pieniędzy chodzi o to że szczur mogłby kogoś pokonać ale ma to mu zająć dużo czasu.
Kalif ma okropny zamek!