начиная с 17й минуты(то есть за десять минут до конца матча) орк тупо перестал тратить деньги. 16:00 потрачены деньги в 0, 32 лимита орка. дальше идет добыча с двух шахт у орка. дальше будет дозаказ под 40 на 19й минуте(косарь на руках), тогда же последнее результативное действие орка в игре - добил остатки зданий на мейне эльфа. дозаказ под 48 на 20й. вроде интересная игра была по началу, но потом как будто бы орк посадил играть младшего брата в комментах пишут "орк играл в стратегию, а эльф в доту" - да какая стратегия, человек стоит афк, деньги тратит раз в минуту на двух хх, которых отдает по десятому разу на ОДНОМ И ТОМ ЖЕ раллипоинте
@@gsxkazama6476 микрить нетопырями намного проще, поскольку они летают. Их так же можно держать над деревьями у базы эльфа, и напрягать постоянно оппонента, а героями фармить опыт и строить новые экспанты.
@@pekl0 ну, я просто заметил, что ночью в старой графике накладывался фильтр, который менял немного цвет освещения. А сейчас и день и ночь одинаково выглядят.
какая гениальная игра была вначале от орка, в середине и в конце, его будто подменили. орк просто не знал, что делать дальше😂😂😂так стоп, он не написал гг и не вышел?! что черт побери тут происходит, что делать дальше?????
Болел за эльфа с самого начала) Вот если б еще поставил экспанд на вражеской стороне, заранее зачистив там крипов, было б вообще круто Орка подвело отсутствие контроля за юнитами, отсутствие страховки в виде экспанда дополнительного и то, что упоролся в форсира и охотников за головами) Вандер, спасибо как всегда за твою работу!
Концептуально стратегия это очень хорошая, осадно - оборонительный потенциал огромный просто потому что башни дают позицию для защиты и позицию для атаки, внедрить эту идею нежити и с порченой землёй получите и регенерацию своих войск в придачу. Но она требует сильной руки, контроля юнитов, и что самое главное это сильной логистики. Вот на примере этой игры мы видим как охотников сбивали эльф по дороге к штурму базы эльфа, аш до 5 лвл сбивал это на самом деле огромная ошибка орка, недостаток контроля юнитов в логистике для подкреплений. Но на самом деле модель этой стратегии фундаментально меняется от расы к расе, и в каждой её реализации вариант на самом деле свой, и это удивительно много гибкость даёт в игре за разные расы. Потому что у людей например башни ману выжигают и имеют разнообразие по функционалу, глаз для обзора и просвета в нвизе, осадные башни что согласитесь интригует, магические и стрелковые башни. У орков действительно самые крепкие башни, и видят дальше всего но, их строительство занимает время и раб зайнят так как должен строить эта башню. В то время как у эльфов башни уже обладают функционалом, но нет разнообразия как у альянса например. У эльфов башни это по сути юниты, и эти башни могут кстати такими действительно выступать что бы деморализовать противника, эти башни живые, съел дерево и башня себя строит а это экономия ресурса на ремонте в первую очередь, нув и основной функционал она за собой оставляет, точка защиты и давления, от неё можно атаковать - оборонятся. Но больше всего мне на самом деле нравятся зикураты нежити. Во первых это башни типа сап, то есть один её тип замедляет, другой наносит урон, создаёт проклятую землю что лечит дружественную (и к сожалению вражескую нежить), в добавок у нежити центр/строение тоже выполняет роль башни что немало важно. Поставьте труповозки, некроманта и будет вам идеальная комбинация дешёвой оборонительно/наступательной концепции.
1:50 Вандер после прошлого подкаста с кливом и хедхантерами резко переобулася в адрес хедхантеров: "Это ооочень полезынй юнит: он стреляет. И дешёвый" ....❤❤❤😂❤😂❤😊 Кэп растет делая выводы из путешествий за что его обожаю каждый следующий видос суммарный опыт всего варкрафта презентуется кепом свежак в реал тайме всегда
Просто вместо рейдеров - нетопыри. Да, без грейдов в начале, но они бы не дали добывать эльфу золото и пронесли бы колодцы. Чуть позже можно было бы и грейды добавить - золота вагон. И прятать их над лесом.
Есть еще одна старенькая стратегия, warlords battlecry 3, там тоже можно зарешать героем если базу снесли, но там по прокачке жестко упарываться надо, метапрогресс как ни как
А сколько стоит ремонт здания? Например, ремонт орочьей башни поврежденной на 99%. Это я к тому, не выгоднее ли построить новую башню, чем ремонтировать старую (при условии, что ее сейчас не атакуют и не ведется активный бой)
Саня Вудуш точно такую же катку недавно проиграл, когда эльфом против орка играл, тоже таверрашем его запушили, тоже у оппа был Форсир, Вудуш по кд его убивал, чуял легкую игру, а тут бац, башенки под базой
Ну у орка были тонны ресов. Проблема что дерева не было. Можно было попробовать просто грубой силой, на все деньги бугаев на 80 лимита, одну-две катапульты, чтоб эльфу пришлось за ними побегать и сносить здания.
Наверное, перед пушем нужно было сделать регенерацию, а после постройки второй базы делать грэйды на дальнюю атаку и тем временем строить хэдхантеров и нетопырей
Нет у хедхантеров грейда на дальность атаки. Хедхантеры бы отлетали от 3 дыхания, там демон бы уже с одной тычки после одного дыхания забирал бы. Нетопыри так же отлетали бы от дыхания, плюс сфера у демона, они тоже довольно жидкие. Тоже 1-2 атаки после дыхания и все. По сути против 2 лейтовых героя плюс омоложение медведей, мало что помогло бы. Дыхание панды хороша против всего, наземная армия, воздушная армия, здания, все сносит
@gsxkazama6476 я имел ввиду грейд на урон. Наверное, с регенерацией он потерял бы меньше троллей при пуше из-за чего там не было бы 3 дыхания. Вместе с тем что они стреляют, а нетопыри ещë и летают, можно было бы кайтить панду и демона на башни, а даже если дыхнëт, то можно отойти под те-же башни или в лес. Но это всего лишь теория, которая упирается в тот же микроконтроль
Орку забрать 2 красные точки и сократить разрыв по уровням, а не фидить эльфа нужно было PS до последнего ждал, что эльф прогрызет магазином за рудником полянку и станет мэйном там, сделав все эти вышки бесполезной тратой ресурсов, но видимо эльф был занят другим.
Ну тут орк проиграл из-за неопытности лютой. В игре наверняка кажется, что ты жмешь все возможные кнопки, но нам сбоку видно просто кипу ошибок, из них три основные: 1. Орк тупо отдавал армию бесплатно, реально надо было либо точку сбора через шифт отдать, либо накопить армию и потом толпой пройти через центр. 2. Большая кучность армии и зданий. Для панды это был дикий корм, как и корм для Иллидана - хедхантеры. 3. Огромный запас ресурсов. Очень поздний переход в другой тип армии, никаких апгрейдов, никакой застройки. Просто потрать деньги на что угодно - всегда лучше, чем умереть с косарем в кармане Мне кажется, что орк только начал тренировать эту стратегию, т.к. с середины игры просто устал и не знает, что делать дальше. Армию сливал, новую не заказывал, карту не разведывал, героев не качал.
Кэп, а есть тауэрраш от орка против нежити/орка/альянса? С эльфами все понятно, у них самые ужасные башни и виспы, а вот с другими было бы интересно посмотреть
Интересно, мог бы эльф сделать еще одну базу и банально перетащить туда здания-деревья с старой?? Ведь это же тогда сразу бы обесценило все башни орка - продать-то их нельзя)
Так як там два героя без мани - можна було брати 3міси, а не манабьорн. Тоді б демон був ще жирніший, а мани у орка й так не було. Надто повільно орк пробивав ельфа, ще на середині пушу помітив, що у ельфа край високі шанси виграти
Curabitur placerat arcu dui, eget placerat lectus ornare sit amet. Aliquam pulvinar elementum mi. Phasellus finibus a tellus nec ornare. Nullam vel ultricies leo.
21:55 всмысле медведь ниче не делал? Он впитывал урон под колодцами, пока герои разбирались с армией орка и качались. Пока ты фокусишь медведь - панда качается. Пока ты ставишь экспанд - панда качается. Пока ты сносишь вражескую базу - панда качается...
Сколько раз он на крапалях не добивал героев эльфа, но при этом "давал заднюю" и всё равно терял своих героев. Просто больно смотреть. Баллисты это тоже касается. Убил ды демонхантера и фактически победил бы. Просто 0 контроля ХХ. Максимум нафидил вражеских героев = сам себе заруинил игру. Если бы на его мейн базе ХХ собирались и потом пачкой пошли было бы больше пользы имхо. Игра сначала понравилась, потом расстроила. Я лет в 12 перестал такие ошибки делать с контролем мобов.
Всё орк мог сделать, просто ему не хватило контроля на уровне топов. И дотеканием кормил героев и если отступал ранеными юнитами, то видно что убегали все и здоровые. То есть не контролил отдельного, а всей пачкой кнопкой жал. Соответственно урон никто не наносил. В общем больше бегал и качал вражеских героев.🥴
Такое ощущение, что тень у юнитов и зданий надо сделать темнее. Прям ну дурацкое ощущение, будто играю в старую игрушку, где в настройках можно все тени вырубить и вот щас ловлю себя на мысли, что такие слишком яркие тени я просто за тени не воспринимаю и кажется, что их нет.
Нужно было раньше начинать строить рейдеров, а не клепать ХХ до упора. Кидать сетку на героев и играть в разводы когда увидел експанд. А самому параллельно качать героев. Было бы проще героями 5/3 или 5/4 играть. Герои стояли возле башен и ничего не делали.
Орк просто полный ламер здесь. Десяток хэдхантеров отдавал за бесплатно на протяжении почти всей игры, и даже не замечал этого. Контролил отвратительно в целом.
как раз он разведал в самом начале экспу хедхантером - орк просто туп и точка. Не зря он по жизни в эту ущерб страту с башнями уперся, т.к. сам такой же
Хотя с другой стороны орк заолынил и ставка не сыграла. То что вандер говорит, что игрокам сложно перестроиться на ходу. Сидит как Наполеон "я же сжёг базу, почему он не выходит"
У орка было столько бабла,не понимаю почему он никак это не реализовал,и сидел в 50 лимита. Неважно какие там герои если выйти в 100 лимита,и просто задавить массой,и ресурсы на это были
пока орк играл в стратегию,эльф играл в доту
Орк скорее играл в Тауэр дэфэнс
пока орк играл в стратегию, эльф сводил его мамку в кино
@@stopspam7023шутки про маму это уровень школьника. Осуждаю
@@wacwax5803 осуждаю осуждение.
не баян а классика.
@@stopspam7023Дотер найден
Самый любимый жанр этого канала, тавер раш,и тавердефенс, спасибо за видео Вандер)
и камбек с пустого места
начиная с 17й минуты(то есть за десять минут до конца матча) орк тупо перестал тратить деньги. 16:00 потрачены деньги в 0, 32 лимита орка. дальше идет добыча с двух шахт у орка. дальше будет дозаказ под 40 на 19й минуте(косарь на руках), тогда же последнее результативное действие орка в игре - добил остатки зданий на мейне эльфа. дозаказ под 48 на 20й. вроде интересная игра была по началу, но потом как будто бы орк посадил играть младшего брата
в комментах пишут "орк играл в стратегию, а эльф в доту" - да какая стратегия, человек стоит афк, деньги тратит раз в минуту на двух хх, которых отдает по десятому разу на ОДНОМ И ТОМ ЖЕ раллипоинте
Нужно орку было делать кучу нетопырей с огнем. Они бы легко разнесли бы базу эльфу
Так же отлетали бы от дыхания панды
Плюс сфера яда у демона, а у него видел какая атака была в конце? Нагу как какого то крипчика забирал с руки
Орк наркоман забейте 😂😂😂
Да хоть что надо было заказать 2000 золота всю игру держал 😂
@@gsxkazama6476 микрить нетопырями намного проще, поскольку они летают. Их так же можно держать над деревьями у базы эльфа, и напрягать постоянно оппонента, а героями фармить опыт и строить новые экспанты.
новая хд графика всё таки приятная. главное всякие странности ИИ перерисовали бы от руки было бы круто
Было бы круто, если бы в этой новой графике сделали смену освещения дня и ночи, а то ощущение будто время суток вообще не меняется.
@Crusader122 типо по настоящему динамические тени? Меняются в зависимости от времени суток? А что по ФПС?
@@pekl0 ну, я просто заметил, что ночью в старой графике накладывался фильтр, который менял немного цвет освещения. А сейчас и день и ночь одинаково выглядят.
Какой же красачик на эльфе, 90% написали б гг. И столько же не смогли бы камбенуть а он и гг не написал, и камбекнул)
Да тут орк дурачок ещё тот
Это не эльф камбекнул и выиграл это орк ему проиграл говорит я тебе базу снес теперь выигрывай меня😂
орк не разведал базу, на этом и прогорел
Блин и почему он высвечивается первым коммом( заспойлерил себе случайно, теперь смотреть нет смысла.
Орк ему столько опыта отдал просто так, а ты пишешь что эльф красавчик... Ты вообще смотрел катку?
В который раз убеждаюсь, что хэдхантеры просто корм для противника.
Вандер: вау! Какая же классная новая графика! Трава, тени!
Я: это че за камни в инвентаре?!😮
какая гениальная игра была вначале от орка, в середине и в конце, его будто подменили. орк просто не знал, что делать дальше😂😂😂так стоп, он не написал гг и не вышел?! что черт побери тут происходит, что делать дальше?????
Хз что таи гениального, простая застройка с хедхантерами и фарсиром
Такие камбеки возраждают интерес к ролику. Куда круче, когда тебе не известен результат катки
Сделай ты вместо волков - нетопырей штук 10 с огнем, панда замучалась бы туда сюда ходить и пытаться дышать.
Болел за эльфа с самого начала)
Вот если б еще поставил экспанд на вражеской стороне, заранее зачистив там крипов, было б вообще круто
Орка подвело отсутствие контроля за юнитами, отсутствие страховки в виде экспанда дополнительного и то, что упоролся в форсира и охотников за головами)
Вандер, спасибо как всегда за твою работу!
Один из лучших и наглядных матчей последних недель, камбек отличный
Ох, как непривычны эти новые звуки 😮
нифига себе сражение, самое интересное что когда эльфа пронесли я уже похоронила его но не даром от видео оставалось ещё 17 минут. Шедеврально 🎉
Емое!😮 "жэнщина! Это же жэнщина!!!"😅
Хай.))
Орк после того как пронёс базу, просто начал кормить героев соперника, сам виноват
Концептуально стратегия это очень хорошая, осадно - оборонительный потенциал огромный просто потому что башни дают позицию для защиты и позицию для атаки, внедрить эту идею нежити и с порченой землёй получите и регенерацию своих войск в придачу.
Но она требует сильной руки, контроля юнитов, и что самое главное это сильной логистики.
Вот на примере этой игры мы видим как охотников сбивали эльф по дороге к штурму базы эльфа, аш до 5 лвл сбивал это на самом деле огромная ошибка орка, недостаток контроля юнитов в логистике для подкреплений.
Но на самом деле модель этой стратегии фундаментально меняется от расы к расе, и в каждой её реализации вариант на самом деле свой, и это удивительно много гибкость даёт в игре за разные расы.
Потому что у людей например башни ману выжигают и имеют разнообразие по функционалу, глаз для обзора и просвета в нвизе, осадные башни что согласитесь интригует, магические и стрелковые башни.
У орков действительно самые крепкие башни, и видят дальше всего но, их строительство занимает время и раб зайнят так как должен строить эта башню.
В то время как у эльфов башни уже обладают функционалом, но нет разнообразия как у альянса например.
У эльфов башни это по сути юниты, и эти башни могут кстати такими действительно выступать что бы деморализовать противника, эти башни живые, съел дерево и башня себя строит а это экономия ресурса на ремонте в первую очередь, нув и основной функционал она за собой оставляет, точка защиты и давления, от неё можно атаковать - оборонятся.
Но больше всего мне на самом деле нравятся зикураты нежити.
Во первых это башни типа сап, то есть один её тип замедляет, другой наносит урон, создаёт проклятую землю что лечит дружественную (и к сожалению вражескую нежить), в добавок у нежити центр/строение тоже выполняет роль башни что немало важно.
Поставьте труповозки, некроманта и будет вам идеальная комбинация дешёвой оборонительно/наступательной концепции.
1:50 Вандер после прошлого подкаста с кливом и хедхантерами резко переобулася в адрес хедхантеров:
"Это ооочень полезынй юнит: он стреляет.
И дешёвый"
....❤❤❤😂❤😂❤😊
Кэп растет делая выводы из путешествий за что его обожаю каждый следующий видос суммарный опыт всего варкрафта презентуется кепом свежак в реал тайме всегда
Супер, очередной увлекательный матч. Процветания каналу)
Забросил играть вов еще в 2017, но так сердце радуется, когда узнал, что игру еще не забыли
Лайк не глядя. Ибо он помагает продвигать, двигать. В общем, для движухи он ❤
Боже, как же эльф хорош, всю игру болел за него❤
Спасибо за ваш труд, эльф порадовал.
Эльф красава, если бы в начале магазин поставил рядом с древом войны, вообще бы аплодировал
Бро а почему у тебя так мало информации показано типо кд способности героев что заказывае и улучшается и много чего ещё посмотри у конкурентов.
Он конкурентоспособен за счёт харизмы, а не из-за всяких там штучек, о которых ты говоришь)))
Самые лучшие башни в игре в видео на самом лучшем канале по варкрафту ))
Эльф прям молодец ну и Охотник на демонов рулит.
Просто вместо рейдеров - нетопыри. Да, без грейдов в начале, но они бы не дали добывать эльфу золото и пронесли бы колодцы. Чуть позже можно было бы и грейды добавить - золота вагон. И прятать их над лесом.
Весьма сильная игра от эльфа, не думал что вытащит.
Хотілось би побачити хоч один матч гравців з низьким рейтингом:)
это круто. Вообще панда - мой любимый герой - силовик с крутыми кастами и пассивкой и на криты, и на увороты.
17:33 два голодных волка загрызли мишку 💚🤙
эльф конечно воин, бился до конца, не сдался и победил
Молодец что не сдался, но победил он не счёт своего упорства, а за счёт глупости орка
Ульф просто на плюс марли вывез !
Есть еще одна старенькая стратегия, warlords battlecry 3, там тоже можно зарешать героем если базу снесли, но там по прокачке жестко упарываться надо, метапрогресс как ни как
Шедевральный матч!
А сколько стоит ремонт здания?
Например, ремонт орочьей башни поврежденной на 99%.
Это я к тому, не выгоднее ли построить новую башню, чем ремонтировать старую (при условии, что ее сейчас не атакуют и не ведется активный бой)
Неплохой конец
Саня Вудуш точно такую же катку недавно проиграл, когда эльфом против орка играл, тоже таверрашем его запушили, тоже у оппа был Форсир, Вудуш по кд его убивал, чуял легкую игру, а тут бац, башенки под базой
Орк тупил на хэдхантерах, но нужны были нетопыри и масс залёты на базу
орк-типичный интробой
Ну у орка были тонны ресов. Проблема что дерева не было. Можно было попробовать просто грубой силой, на все деньги бугаев на 80 лимита, одну-две катапульты, чтоб эльфу пришлось за ними побегать и сносить здания.
Новая графика просто топ! как это не замечать ? то же что и было но в разы лучше
Наверное, перед пушем нужно было сделать регенерацию, а после постройки второй базы делать грэйды на дальнюю атаку и тем временем строить хэдхантеров и нетопырей
Нет у хедхантеров грейда на дальность атаки. Хедхантеры бы отлетали от 3 дыхания, там демон бы уже с одной тычки после одного дыхания забирал бы. Нетопыри так же отлетали бы от дыхания, плюс сфера у демона, они тоже довольно жидкие. Тоже 1-2 атаки после дыхания и все. По сути против 2 лейтовых героя плюс омоложение медведей, мало что помогло бы. Дыхание панды хороша против всего, наземная армия, воздушная армия, здания, все сносит
@gsxkazama6476 я имел ввиду грейд на урон. Наверное, с регенерацией он потерял бы меньше троллей при пуше из-за чего там не было бы 3 дыхания. Вместе с тем что они стреляют, а нетопыри ещë и летают, можно было бы кайтить панду и демона на башни, а даже если дыхнëт, то можно отойти под те-же башни или в лес. Но это всего лишь теория, которая упирается в тот же микроконтроль
Думаю еще больше надо бафать эльфов, что бы не два героя, а один демон мог весь лимит убивать
3:50 В первую очередь ради фортифайда
шикарная игра где есть превознемогание спасибо вандер
Орку забрать 2 красные точки и сократить разрыв по уровням, а не фидить эльфа нужно было
PS до последнего ждал, что эльф прогрызет магазином за рудником полянку и станет мэйном там, сделав все эти вышки бесполезной тратой ресурсов, но видимо эльф был занят другим.
С 17й минуты на орка накинули дебафф -90% интеллекта, иначе это не объяснить
КлассНый КамБэк!!!
Графон моё почтение, 2е дыхание)почти старик 2й )
Интересно смотреть.
мальядэц!)
Ну тут орк проиграл из-за неопытности лютой. В игре наверняка кажется, что ты жмешь все возможные кнопки, но нам сбоку видно просто кипу ошибок, из них три основные:
1. Орк тупо отдавал армию бесплатно, реально надо было либо точку сбора через шифт отдать, либо накопить армию и потом толпой пройти через центр.
2. Большая кучность армии и зданий. Для панды это был дикий корм, как и корм для Иллидана - хедхантеры.
3. Огромный запас ресурсов. Очень поздний переход в другой тип армии, никаких апгрейдов, никакой застройки. Просто потрать деньги на что угодно - всегда лучше, чем умереть с косарем в кармане
Мне кажется, что орк только начал тренировать эту стратегию, т.к. с середины игры просто устал и не знает, что делать дальше. Армию сливал, новую не заказывал, карту не разведывал, героев не качал.
Кэп, а есть тауэрраш от орка против нежити/орка/альянса? С эльфами все понятно, у них самые ужасные башни и виспы, а вот с другими было бы интересно посмотреть
Интересно, мог бы эльф сделать еще одну базу и банально перетащить туда здания-деревья с старой?? Ведь это же тогда сразу бы обесценило все башни орка - продать-то их нельзя)
Банально долго
Ждём кампанию по варкрафт 1 на хд графике!
По этому и надо нерфить эльфов
Эльфы бедолаги в кризисе, куда там нерфить)
Почему орк ничего не заказывал? У него было в конце игры 2 000 золота, никак его не реализовал.
Наркомана видать травка отпустила и его мозг после сноса базы высох и он как овощь не понимал что делать 😂 тут даже школьник бы переиграл такого орка
Так як там два героя без мани - можна було брати 3міси, а не манабьорн. Тоді б демон був ще жирніший, а мани у орка й так не було. Надто повільно орк пробивав ельфа, ще на середині пушу помітив, що у ельфа край високі шанси виграти
я на столько стар, что застал Фарсира метой 😅🤣
Знахарей со стазисками надо на позднею игру
По зову души, а не по колокольчику))
на деле ему правда нужны были катапульты или нетопыри
Curabitur placerat arcu dui, eget placerat lectus ornare sit amet. Aliquam pulvinar elementum mi. Phasellus finibus a tellus nec ornare. Nullam vel ultricies leo.
услада для глаз!!
Я человек простой, вижу новый видос от Вандербрауна, ставлю лайк.
Красивый камбэк
Думаю, базу надо было проносить рейдерами под свитками исцеления, а не героев бить
👍👍👍👍👍👍👍
Нова графіка в очі відразу кидається.Круто)
Потому что единственный)))))))😂😂😂😂😂😂😂
Ну здарова отец (типо приветствие)
21:55 всмысле медведь ниче не делал? Он впитывал урон под колодцами, пока герои разбирались с армией орка и качались.
Пока ты фокусишь медведь - панда качается.
Пока ты ставишь экспанд - панда качается.
Пока ты сносишь вражескую базу - панда качается...
Экономический, башни дешевле чем юниты)
Мираны давно не видно за эльфов, не тащит больше ее дамаг?
Он поставил башни, а эльф тупо от них свалил, но денег в них закопано уже оч много
допрыгался Орчёнок
Проблема в том что он дальше Warcraft 3 еще не проходил, по этому и сдох как нуб с 2 к голды :) Растерялся что противник не растерялся.
Сколько раз он на крапалях не добивал героев эльфа, но при этом "давал заднюю" и всё равно терял своих героев. Просто больно смотреть. Баллисты это тоже касается. Убил ды демонхантера и фактически победил бы.
Просто 0 контроля ХХ. Максимум нафидил вражеских героев = сам себе заруинил игру. Если бы на его мейн базе ХХ собирались и потом пачкой пошли было бы больше пользы имхо. Игра сначала понравилась, потом расстроила. Я лет в 12 перестал такие ошибки делать с контролем мобов.
классный матч
Всё орк мог сделать, просто ему не хватило контроля на уровне топов.
И дотеканием кормил героев и если отступал ранеными юнитами, то видно что убегали все и здоровые. То есть не контролил отдельного, а всей пачкой кнопкой жал. Соответственно урон никто не наносил. В общем больше бегал и качал вражеских героев.🥴
Такое ощущение, что тень у юнитов и зданий надо сделать темнее. Прям ну дурацкое ощущение, будто играю в старую игрушку, где в настройках можно все тени вырубить и вот щас ловлю себя на мысли, что такие слишком яркие тени я просто за тени не воспринимаю и кажется, что их нет.
Какой же донный орк, просто артрит рук. Будто компьютер (слабый) контролит
Из лавки вуду всегда шел дым?
Нужно было раньше начинать строить рейдеров, а не клепать ХХ до упора. Кидать сетку на героев и играть в разводы когда увидел експанд. А самому параллельно качать героев. Было бы проще героями 5/3 или 5/4 играть. Герои стояли возле башен и ничего не делали.
👍👍👍👍
Надо было масс нетопыри
Эльф хорош
впервые за долгое время вижу победу эльфа - вау! спасибо большое за видео вандеру
HiddenPants🤭
Как же тупо орк сливал хед ханторов просто жесть 😮 просто тупо кормил эльфа
Орк просто полный ламер здесь. Десяток хэдхантеров отдавал за бесплатно на протяжении почти всей игры, и даже не замечал этого. Контролил отвратительно в целом.
в разводы надо было орку, рэйдеры с одной стороны идут с другой стороны батрайдеры сносят здания,2к голды тупо копил, для чего хз)
Jens молодец
орк сильно косячил. я надеялся, что эльф победит без прожатия, таким образом как бы унизив орка
как раз он разведал в самом начале экспу хедхантером - орк просто туп и точка. Не зря он по жизни в эту ущерб страту с башнями уперся, т.к. сам такой же
огонь
Как же орк недоконтраливает хедхантерами и продолжает фидить опытом
Хотя с другой стороны орк заолынил и ставка не сыграла. То что вандер говорит, что игрокам сложно перестроиться на ходу. Сидит как Наполеон "я же сжёг базу, почему он не выходит"
Покажи плиз каждого юнита и каждого крипа на нд графике вблизи
У орка было столько бабла,не понимаю почему он никак это не реализовал,и сидел в 50 лимита. Неважно какие там герои если выйти в 100 лимита,и просто задавить массой,и ресурсы на это были