Fusion 360 урок по моделированию рукоятки

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 жов 2015
  • Fusion360 Handle

КОМЕНТАРІ • 150

  • @AndriiBilous
    @AndriiBilous 4 роки тому +58

    Это, мать его, первое видео на ютубе, которое я смотрел не на ускоренном, а на замедленном режиме. Автору респект, здоровья и плюшек к чаю ))

    • @maxblack3744
      @maxblack3744 4 роки тому

      Ахахахаххаха, ааа как это в тему

    • @olgaourgent8944
      @olgaourgent8944 Рік тому

      Хах, аналогично!

  • @user-rb8yr6he3m
    @user-rb8yr6he3m 6 років тому +57

    Очень четкий урок, без воды, все доступно и понятно.

  • @SnopSnapiDesign
    @SnopSnapiDesign 3 роки тому

    Очень спасибо за ваше видео, быстро по факту и без соплей. То чего не хватает многим!

  • @makarone
    @makarone 3 роки тому

    Это лучший видео урок который я когда-либо смотрел на ютубе! Спасибо!

  • @kauchuk-22
    @kauchuk-22 4 роки тому +1

    Отличный урок. Спасибо, до сих пор актуально )

  • @MrPshona
    @MrPshona 4 роки тому +45

    Видео называется: ща я за 10 минут сделаю то, с чем вы будете колупаться пол дня.

    • @OlegSimonenko
      @OlegSimonenko 3 роки тому

      в 3dcoat такую модель можно сделать за 2 минутьі) используя всего 1 кисточку...

    • @anuardoshchan9262
      @anuardoshchan9262 3 роки тому

      Haha

    • @olgaourgent8944
      @olgaourgent8944 Рік тому

      Полдня? А полгода, причем на стационаре, не? 🙃

  • @user-gc6ux4pc9l
    @user-gc6ux4pc9l 3 роки тому

    Большое спасибо, для начинающего в этой программе ваш урок очень полезен

  • @andriishcherbiuk5344
    @andriishcherbiuk5344 6 років тому

    Очень крутой урок, большое спасибо.

  • @user-fl8qf5iz6f
    @user-fl8qf5iz6f 4 роки тому +2

    молниеносный урок ))) 10 балов из 5
    буду следить за твоими уроками по фюжену

  • @DCADence
    @DCADence 8 років тому

    спасибо за урок! Жду новых, с меня лайк и подписка

  • @savidiy
    @savidiy 5 років тому

    Спасибо за сжатое и лаконичное повествование.

  • @lucygavrilenko3187
    @lucygavrilenko3187 5 років тому

    Офигеть!!! Огромное спасибо!!!

  • @eddieguerero6858
    @eddieguerero6858 5 років тому +8

    Хотелось бы действительно помедленнее. Спасибо все четко!

  • @KOCOS89
    @KOCOS89 4 роки тому

    Очень поучительно спасибо вам

  • @user-tx8om1kg1q
    @user-tx8om1kg1q Рік тому

    вот это подача материала!!!!!!! браво

  • @denwerxampp4035
    @denwerxampp4035 4 роки тому

    Крутой формат, всё лаконично, большое спасибо. Если хочется медленнее, есть же "скорость воспроизведения", можно отрегулировать под себя.

  • @doktorvip555
    @doktorvip555 4 роки тому +1

    Учитель от Бога). Чутка не уложился по времени, а вот с навыком не поспорить.

  • @user-ib7fm8qb9v
    @user-ib7fm8qb9v 3 роки тому

    Дай бог тебе таких же учителей, Тра та та тат тататтатататататат, ГОТОВО

  • @ryabovproduction.6466
    @ryabovproduction.6466 6 років тому +2

    Fusion 360 программа будущего, я в восторге..

    • @user15711
      @user15711 3 місяці тому

      Ну вот, будущее пришло, а что-то я не вижу, чтобы этой программой пользовались где-нибудь

  • @yuriimomot2242
    @yuriimomot2242 5 років тому +1

    Красиво, такого сжатия материала я ещё нигде не видел. Очень доступно и без затрат лишнего времени. Идеальный урок. Лайк однозначно.

  • @user-lm8er2df2c
    @user-lm8er2df2c 8 років тому +100

    Можно помедленней, я записываю.

    • @maximmashkin341
      @maximmashkin341 7 років тому +22

      это именно та скорость диктовки, которая нужна в таких уроках. Спасибо автору за столь быстрый и информативный материал

    • @rotorixfpv
      @rotorixfpv 6 років тому +13

      ненавижу когда жуют сопли по 30 минут. четко быстро и по делу. а кто не успевает - пауза) автору спасибо

    • @alto4744
      @alto4744 6 років тому +1

      Там в начале в одном месте было слишком быстро, я пересмотрел 5 раз пока допер как надо сделать. Ну в первый раз запустил Fusion, за 30 минут осилил вот эту деталь) А если б комп работал быстрее осилил бы за 20. Сижу минуту жду пока он скажет что филлет нельзя сделать потому что радиус слишком велик

    • @Galova
      @Galova 6 років тому +1

      на скорости 025 выключается звук если ты не знал

    • @aleksandrglazachev262
      @aleksandrglazachev262 5 років тому +5

      Ага перематывать назад по десять раз, если знаете программу вот и знайте себе, в результате времени люди не владеющие тратят больше. А так это не уроки получатся а хвастовство отточенными навыками.

  • @Rostok68
    @Rostok68 8 років тому

    спасибо за урок

  • @EvgenRosta
    @EvgenRosta 2 роки тому

    Один из видосов по Fusion 360 на который я натыкаюсь чаще всего. =)

  • @rcmaxim6640
    @rcmaxim6640 5 років тому

    good всё понятно и класно

  • @igora6367
    @igora6367 8 років тому

    Спасибо!

  • @vortexpowerplant3431
    @vortexpowerplant3431 8 років тому +6

    За место всех этих кругов, можно было изначально сделать эскиз рукоятки и вытянуть его. Дальше так же сгладить углы.
    Спасибо вам большое за урок! :) Откровенно говоря, очень странно, что у такой компании нету нормальных уроков по Fusion 360, более того, могли бы сделать хотя бы Русификацию программы.

    • @AmanKozybayev
      @AmanKozybayev 8 років тому

      +Vortex Power Plant уроки есть только на английском. Я за неделю по ним прогу освоил.

  • @shurinskiy
    @shurinskiy 4 роки тому +6

    Чувак, безусловно крут и урок отличный. Но вот откуда у меня ощущение, что он мне всю физиономию заплевал? 🤣

  • @recursivedude6561
    @recursivedude6561 2 роки тому +1

    Молодой человек, вам не стыдно такое на ютуб заливать?....Превосходно, ничего лишнего, только требуемая информация и никакого жевания соплей. Благодарю за материал

  • @1cf1985
    @1cf1985 8 років тому

    спасибо!

  • @Viktor_Dobrov74
    @Viktor_Dobrov74 4 роки тому

    А программа то выглядит неплохо, нужно будет поизучать....

  • @user-vr6vk1rh1q
    @user-vr6vk1rh1q 4 роки тому

    Блин, я сперва решил что у меня х2 ускорение видео стоит =D За урок спасибо

  • @PaulCherepnin
    @PaulCherepnin 5 років тому

    Офигенно! Толково и по делу, без воды и слов паразитов.

  • @user-vl5zv2zr1m
    @user-vl5zv2zr1m 6 років тому +8

    Всё здорово.Побольше таких уроков! Шура Каретный не родственник случайно?)

  • @Cineman3
    @Cineman3 8 років тому

    Спасибо за урок. Еще будет?

  • @3DSpaceX
    @3DSpaceX 4 роки тому

    вот это вы зарядили скорость ))) я слушать не успеваю не то что повторить , а так то толково

  • @user-es1de8mu5q
    @user-es1de8mu5q 4 роки тому +5

    Что значит удалим параллельность боковых граней? кликает на линию на экране чтото мелькает, у меня этого не происходит и как я могу добиться того же?. Где видно, что он сделал? Дело не в том, что быстро, а в том, что непонятно, что он делает даже если в 10 раз замедлить. И так весь "урок" . Это не объяснение , а демонстрация фокусов.

    • @j0nikus
      @j0nikus 4 роки тому

      это действительно не урок, а коментирование своих навыков =(

    • @user-de1yu8tb3t
      @user-de1yu8tb3t 4 роки тому

      да мудак просто картавый

  • @uberkoth_windyfuckface
    @uberkoth_windyfuckface 5 років тому

    Реально полезный урок.
    Но есть одно "но" - не все так просто понимают, что вы нажимаете и куда вы конкретно кликаете во время процесса.
    Вот это тоже следовало бы комментировать.
    А в остальном всё здорово.
    P.S. У меня при построении прямоугольника на первом этапе не устанавливается эквивалентность соотношения диагоналей.
    Подозреваю, что это из-за того, что из-за значка перпендикулярности, который появляется при построении прямоугольника.
    У меня его не получается удалить просто так, не удалив одну диагональ (т.е. кликаешь на значок, а выбирается почему-то диагональ, и сперва удаляется она, а уже потом появляется возможность выбрать этот значок и удалить его).
    Он у меня появляется в том же месте, где у вас появляется значок прямого угла, который вы удаляете на видео.
    Подскажите, пожалуйста - что я делаю неправильно и как нужно сделать?

  • @kauchuk-22
    @kauchuk-22 6 років тому

    Отличный урок. Спасибо!!

  • @evgenyku5272
    @evgenyku5272 3 роки тому

    Шустро и по делу... 😄

  • @KILLER070694
    @KILLER070694 5 років тому +2

    Как-то слишком много произвольного на глаз. А если нужно точно привязать объекты?

  • @AskWit
    @AskWit 8 років тому

    Очень полезно.
    Спасибо за видео!

  • @filhaker5509
    @filhaker5509 8 років тому

    Как можно импортировать модель из инвентора?
    И как производить произвольное редактирование, что то вроде скульптора?

  • @gGroZz
    @gGroZz 7 років тому +1

    сделаетя пожалуйста урок по сложному моделированию...........) обувь к примеру и тд

  • @katya-suleymanova
    @katya-suleymanova 3 роки тому

    Полезное видео! Демонстрирует иной способ мышления (я бы сразу начала с витьеватой формы детали и погорела бы на этом)

  • @user-nb4qo5zr8s
    @user-nb4qo5zr8s 5 років тому

    Вы очень крут!! Спасибо большое!

  • @user-cq6wv5qp9n
    @user-cq6wv5qp9n 4 роки тому

    божественно) Единственное замечание дилетанта - я бы грани ручки разом сглаживал, а не по очереди. Спасибо!

  • @homaism
    @homaism 6 років тому

    Очень хороший урок! Подскажи пожалуйста, эта программа имеет функцию макетирования объекта, как это делал 123dmake?
    Если имеет эту возможность, запишите пожалуйста видео урок?

  • @denispolyakov1760
    @denispolyakov1760 8 років тому

    спасибо, очень хороший урок получился

  • @chiboreache
    @chiboreache 8 років тому

    Если через Т-сплайны модель собирать, то с филетами меньше мороки будет

  • @maksimka651
    @maksimka651 8 років тому

    Супер,продолжай записывать уроки.

  • @aivaskoff
    @aivaskoff 8 років тому

    Молодцом, полезное дело затеял, на русском мало инфы

  • @_M0D_
    @_M0D_ 8 років тому

    Круто,а можете сделайте урок по сборке деталей во фьюжен 360

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  8 років тому

      Мне кажется fusion 360 для сложной сборки пока ещё слабоват.

  • @user-by6oi3wr1f
    @user-by6oi3wr1f 6 років тому +2

    На времени востроизведения 4:17 вы преобразовали полилинию в дугу. Как вы это сделали без прерывания построения полилинии?

    • @ser_igel
      @ser_igel 5 років тому +1

      Он же сразу сказал, что шифт зажать надо

  • @PinkHat3301
    @PinkHat3301 3 роки тому

    0:47 если бы эминем преподовал 3д моделирование

  • @Galova
    @Galova 6 років тому +1

    В моей версии (более новой) с удалением ограничений проблемы

  • @user-hg1ld9vs1n
    @user-hg1ld9vs1n 8 років тому

    А будет ли возможность эту программу Русифицировать, она конечно еще в режиме демо пользования но все же хотелось бы на русском.

  • @agishter
    @agishter 7 років тому

    Спасибо за урок! подскажите, пожалуйста стоит ли использовать эту программу в motion дизайне?

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  7 років тому

      Не стоит.

  • @user-wo6nc3vc8w
    @user-wo6nc3vc8w 4 дні тому

    Видео конечно поучительное, но можно чуть по медленнее объяснять

  • @13-Gram
    @13-Gram 5 років тому

    интересно ты кортавишь... ))))

  • @sergeikorobko9124
    @sergeikorobko9124 4 роки тому +1

    Если говорить ещё быстрее в ОБУЧАЮЩЕМ ролике для тех кто только начинает то будет понятнее

  • @user-es1de8mu5q
    @user-es1de8mu5q 4 роки тому

    теперь определим размеры, нажав клавишу "D" на клавиатуре. при этом протягивает вверх мышкой и появляется окно. Не происходит такого. Или нужны дополнительные комментарии или видео не совпадает со звуком по времени.

  • @user-sl3jh4uc3z
    @user-sl3jh4uc3z 4 роки тому

    Капец как быстро.. Тина Канделаки не из ваших родственников? :)

  • @MrAllimp
    @MrAllimp 3 роки тому

    Скорость видео, походу, ограничена только речевым аппаратом автора

  • @ludmilaaltman257
    @ludmilaaltman257 4 роки тому

    Fillet работает так же как в SW

  • @ivankrecker9210
    @ivankrecker9210 8 років тому

    Подскажите пожалуйста,как в режиме скульптинга ( в классическом саб див моделировании это называется loop and plane cuts) порезать модель,таким образом добавляя строго ровно проекционных или учитывающих топологию разреза,чтобы уже выделять петли и перемещать? Спасибо.

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  8 років тому +1

      +Иван Арион Во Fusion 360 нет сабдивов. Поэтому и топологии думать не приходится.

    • @ivankrecker9210
      @ivankrecker9210 8 років тому

      +ztarlitz Спасибо понял отстал!

  • @evgenj76
    @evgenj76 7 років тому +9

    если смысл создания урока обучение программе , было бы в 1000 раз лучше если бы просто объяснили интерфейс . что куда и для чего и как пользоваться . это и было бы обучение программе .

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  7 років тому +4

      Смысл урока - научиться моделировать рукоятку с вырезами под вставки. Для обучения программе есть отдельный курс на канале, но и в нем я не рассказываю про интерфейс. Считаю такой способ обучения неправильным, так как он копирует официальный help, в котором все предельно просто объясняется и я лучше объяснить не смогу.

    • @evgenj76
      @evgenj76 7 років тому +3

      так это и есть обучение ) есть наука такая профессия . учить людей . и есть определённое правило учению . ... вы не чему не кого не учите таким методом .. больше вреда чем пользы . проверенно не раз на таких уроках , это только в пустую тратить время .. обучение любой программы начинается с интерфейса , и не просто так в хэлпах по всем программа , первым делом объясняют интерфейс , и показывают возможности каждой кнопки и то для чего это сделано . это основа всех обучающих программ . и только так люди смогут сами моделировать всё что им вздумается .. только после того как будут знать инструменты какими работать и где они находятся и как ими пользоваться ... То что вы делаете , вы делаете из людей баранов глупо повторяющие за вами ваши действия . не чему вы так не кого не научите ..

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  7 років тому +9

      У моего урока есть конкретная цель: научить людей делать вырезы под вставки. Я не учу интерфейсу, и не понимаю как он поможет освоить данную технику. И я не понимаю зачем тратить время на видеоурок по интерфейсу программы, если это все есть в официальном хелпе. Вам может быть показалось, что я пытаюсь подменить своим уроком чтение хелпа и изучение интерфейса, отнюдь это не так. Я считаю чтение хелпа делом полезным, особенно если софт для вас новый, но изучение интерфейса любой программы занимает пару дней, а обучение новым техникам и приемам может занять всю жизнь. Для меня ценность этих знаний несопоставима.

    • @olezhathedrum7279
      @olezhathedrum7279 7 років тому +1

      Вот именно из-за такого подхода к обучению от людей, которые получили профессию "учить людей" из вузов выходит толпа имбецилов. Только практик может научить, как что-то делать, как чем-то пользоваться и где что зачем лежит. Ты разбираешь, как делать рукоятку и уже нет вопросов, как сделать корпус. Эмпирика превозмогает, короче

    • @evgenj76
      @evgenj76 7 років тому +1

      так в том то и дело . )))) что не хрена не научить примером какой то рукоятки )))))))))))))))))))))))) что бы человек умел что то делать . ему нахрен не нужна не какая рукоятка .ему нужно знать где какой инструмент лежит и как им пользоваться на практике и способы использования . 3д графика это тот же гараж завод мастерская в которой куча инструмента и надо просто знать кокой инструмент где лежит и как им пользоваться и варианты работ . ... есть закон обучения созданный опытом сотен лет . мартышечье повторение уровня развития средневековья обучение людей доисторических времён мало чему нормально научит . точнее научит так как и задумано )) делать ручку и нажимать определённые кнопочки .

  • @master1dent453
    @master1dent453 3 роки тому

    Урок супер, подскажите пожалуйста где и как можно пройти обучение Fusion 360 ???

    • @lexmirnov
      @lexmirnov 3 роки тому

      Курс от АУР ЛИОП хороший

  • @KEINAZGUL
    @KEINAZGUL 6 років тому

    Как вам fusion 360 в сравнении с solidworks?

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  6 років тому +1

      Менее функционален, но для ультра простых проектов удобнее.

  • @FireMaxchanel
    @FireMaxchanel 7 років тому +3

    Очень быстро для первого урока

  • @NyyphoHerr-3D-panorama
    @NyyphoHerr-3D-panorama 4 роки тому

    4:19 - гажатие shift не приводит к образованиб кривой. Все так же прямой отрезок рисуется.
    Что я делаю не так?
    V. 2.0.7046

    • @yarovertravellife3046
      @yarovertravellife3046 4 роки тому

      Автор торопыга(урок хороший, но автоматом не нужно быть) не упомянул о том, что нужно вернуться на точку, нажать на нее (не опуская кнопку левую мыши) - вести следующий линию, где будет она кривая (шифт не обязательно нажимать)

  • @user-rd8fm5rh9u
    @user-rd8fm5rh9u 2 роки тому

    Трррррррррррррррррррррр... ну вы всё поняли!

  • @user-li2zm9vk8e
    @user-li2zm9vk8e 4 роки тому

    Спасибо, как будто заново в сартир ходить научил.

  • @nikorou1432
    @nikorou1432 6 років тому

    Сколько времени (годы) нужно что-бы овладеть этой программой???

  • @renkagaya4840
    @renkagaya4840 Рік тому

    Я стесняюсь спросить этот урок для новичков или профи? Я замедлила урок на самое низкое я ничего не успела сделать, смысл этого урока если даже не возможно повторить?

  • @3dgo604
    @3dgo604 5 років тому

    @ --- станок на fusion 360

  • @eugeny3d
    @eugeny3d 7 років тому +2

    на урок это конечно слабо похоже, скорее больше комментирование процесса, но все ровно спасибо.

  • @kirill6645
    @kirill6645 4 роки тому

    Мне одному показалось, что это урок для тех, кто в программе , как рыба в воде?

  • @indipi89
    @indipi89 4 роки тому

    без запятых)))))

  • @eugeny3d
    @eugeny3d 4 роки тому

    Почему не используете симметрию? Это как минимум ускорит процесс.

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  4 роки тому

      да можно, конечно. не помню почему не использовал, давно дело было. может еще не было функционала такого.

  • @ParthPatel-mw9sw
    @ParthPatel-mw9sw 3 роки тому

    can you please make video or provide me arc reactor cad file
    please please sir

  • @chatlvud3556
    @chatlvud3556 5 років тому

    Здравствуйте! Где можно скачать прогу ?

    • @eugene8727
      @eugene8727 5 років тому

      На официальном сайте autodesk, регистрируйся как студент, и выбирай цель - обучение. Тогда поидее бесплатная версия будет, а не триал. Где то видео есть на бесплатно пользоваться без триала.

  • @user-hs4pv1te4v
    @user-hs4pv1te4v 2 роки тому

    Eminem-CAD god😄

  • @user-gm2dk6nw9t
    @user-gm2dk6nw9t 5 років тому

    Здравствуйте, я пробую сделать объект полым, через shell, а у меня ничего не происходит. Может ли ты это быть связано с пересечением лини при сглаживании, мало ли артефакты мешают

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  5 років тому +1

      могут. артефактов вообще быть не должно их надо избегать. попробуйте на простом теле сделать shell

  • @user-nt1mt3hc4t
    @user-nt1mt3hc4t 3 роки тому

    Попробовал бы ещё быстрее говорить

  • @user-tb3mm6dl3z
    @user-tb3mm6dl3z 4 роки тому

    Eminem rap god technical cover

  • @forestlong1
    @forestlong1 7 років тому

    Не понимаю что во Fusion360 нового кроме того что оно облачное? Инструментарий довольно скромный...я бы даже сказал куцый, многие фишки давно пора уже отправить на пенсию -(интерфейс сплайнов, эти точки с рычажками обожеЖМОЙ СУКА!) , Ось симметрии можно было бы включать автоматически и рисовать где угодно аля Рино, Филет можно сделать авто для нескольких ребер и симметричным ХЗ почему не сделали, аааааАААААААА. По части Кинетики и прочей инженерной среды нет вопросов, ...АХ да единая платформа ...о да а для кого она единая? На утопию похоже. Все равно кто то что то будет делать лучше чем Автостол и найдутся юзеры. Ну поглядим, поглядим...

    • @vavalexus
      @vavalexus 6 років тому

      Честно сказать, я тоже не особо понял программу. Но урок хороший. Если, конечно, на бесплатной лицензии, то нормуль, но если платить за нее по 1.5к в год за про версию (ладно бы еще одноразово), то извольте. Я лучше в Солиде буду работать. Фьюжн это эдакий недосолид с т-сплайнами. Но я могу поставить на солид плагин, и экспортировать тсплайн с рино и уже в солиде его дорабатывать, и форму даже менять уже без помощи Рино. А тут Тсплайн это не риновский полноценный плагин, а какая-то примитивная урезанная версия. Также непонятно почему нет привязок? Покажите как перенести эскиз или компонент с привязкой в квадранте и привязать к середине ребра, ну или типа того. Понятно, что есть зависимости, есть размеры - но это все никак не ускоряет процесс, и есть моменты, когда без привязок ну никак! Почему нельзя отзеркалить features просто указав (нарисовав) ось? Почему нельзя схватиться за ребро и переместить его изменив форму, без применения draft, или даже манипулировать вершинами. Нет контрольных точек, чтобы можно было поверхность подогнать (я не про тсплайны). Все эти конструкционные плоскости , оси и тп это все что было еще в 2006 году в Mechanical Desktop, и сейчас в SolidWorks, и это очень ограничивает свободу. Параметрическое моделирование круто, но я его применяю только когда оно оправдано, и была надежда что тут именно так. Из гибридного моделирования есть еще SolidThinking, но пока не выйдет 2018 версия там тоже далеко не идеал. Но все же она ближе к Рино с constructin tree и возможностью сочетать subdiv и nurbs. Еще видел на ютубе ThinkDesign уроки и демонстрации, но в сети его нет, ни лицензий, ни пираток (за 2011 год разве что). Видно Think3 закрылась. В общем, идеального софта пока не придумали.

  • @derb5614
    @derb5614 4 роки тому

    Зачем как пулемет строчить! Урок интересный но очень быстро. Что б вам так всегда объясняли непонятное

  • @emil253
    @emil253 4 роки тому +2

    Куда торопишься?🤷‍♂️

  • @evgeniylitinskiy8323
    @evgeniylitinskiy8323 6 років тому +1

    очень быстро

  • @leo-bt2vk
    @leo-bt2vk 4 роки тому +7

    Это не урок! Всё очень быстро и без объяснения!

  • @Ruinskiy
    @Ruinskiy 5 років тому

    Как делать интрудирование ,нужно могилу отрисовать

  • @kramer1151
    @kramer1151 4 роки тому +2

    Слишком медленно говоришь...

    • @j0nikus
      @j0nikus 4 роки тому +1

      да, часть слов все еще можно разобрать и даже малую часть урока успеваешь сделать ...

  • @user-ry5uk9eh6o
    @user-ry5uk9eh6o 4 роки тому

    Шепелявит служать евозможно(

  • @zmeevd
    @zmeevd 4 роки тому

    слишком быстро

  • @Shurik2310
    @Shurik2310 4 роки тому +2

    Слушайте, ну я понимаю, что краткость - сестра таланта, но это не урок, а словесный понос. Я думаю, что если я вам в таком же темпе покажу как работать в программе по моделированию и проектированию мебели, Вы меня пошлете после первой же минуты

  • @eugene8727
    @eugene8727 5 років тому

    Фла фафа по фоффэ и фофала фуфку.

  • @sktglt
    @sktglt 7 років тому +1

    Нахрена показывать то что можно сделать в ЛЮБОЙ твердотельной программе моделирования??? Все то же самое даже в Компасс 3D сделать. Покажите лучше фишки которые только у Фьюжена есть - полигоны наприер.

    • @ztarlitz
      @ztarlitz  7 років тому +8

      У этого урока есть определенная цель: показать как делать выемки под накладки в программе Fusion 360. Вам видимо нужен другой урок просто, возможно на другом канале.

    • @Vincent-cx3dt
      @Vincent-cx3dt 6 років тому +1

      хватит писать глупости

  • @Agent_W007
    @Agent_W007 6 років тому

    бля я новичок
    ничего не успел
    я повторял ващето

  • @NebonadRekoi
    @NebonadRekoi 6 років тому +1

    чувак, обучение это не твое...оставь это