Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
基本的にゲームの中に入る系って「そのゲームおもんなくね?」か「その描写はゲームとしておかしいだろ」っていう問題に突き当たるのでこの設定自体にイイことないと思う
RTA走者はゲーム世界から帰れない、って漫画は面白いから是非読んでみてくれ。バグ技前提の話だから合わない人は合わないけど1話で面白いと思えたらずっと面白い事は保証する
その点SAOってめちゃくちゃゲームとして面白そうだよね階層ボスがいて、大量の武器種があって、武器種ごとに攻撃パターンが違ってボスごとに特殊な攻略法があって・・・
シャンフロもいいぞ
@@user-vi1hv5cp4cSAOは古き良きmmoって感じだよな、経済とか情報屋とかも全てがユーザー主導ぽいし、Lvと装備が全てなのも含めてね……
3000人規模で参加できるレイドボスがたった1人にそれも短時間で七割削られる体力設定なのイカれてるよな...こんなん魔法職1000人くらいで初級魔法打ち込めば5分もたたずに倒せるんじゃないか?
体力が6万で3割って事は総体力は大体20万なんだけど、それを3000で割ると一人当たり70弱削るだけで良い。火力特化じゃない職業で1000ダメ台がバンバン出てる事を考えるとマジで弱すぎる。
死の宣告を再現したかったんやろなぁ…FF14の死の宣告はちゃんと解除できるようになってるんだけども、作者はMMOとかやった事がないんでしょうね
そもそも数十秒じゃジワジワ追い詰められるんじゃなくて即死と変わらんよね
この漫画、編集者が怪獣8号と同じ方なんですね…
あぁ納得仕事は原稿受けとるだけの無能っぽいしな仕事してたらどっちもこんなにひどいことにならんからな
納得した
そりぁ失敗するわ
怪獣8号ってもしかして編集者が元凶だったのか・・・?
もうこれ厄災の類いだろ…
ゲー魔王のWikipediaを作者が自演で作ろうとした説あって草も生えない
作者が1番エアプだ…
これもう最近は回想からの回想で本当にわけわかんなくなっちゃってる
回想から回想は災難のギャグで見た
翻訳したらアカンでคถ่อพ่แร่พ ้นานำแำนทรแทที่ำคกทแีพรนภกทาตาาจป_กม_ตทก_มกสกจ_สกจ_ปน/ปา/ปจไหม
おもしろけりゃ良いんだけどね。回想も。
“現実エアプ+イキりオタク=です”出来の悪いなろう小説
作者がゲームエアプだったってお話ですねわかります幽霊に触れられたら即死じゃなくてスタミナが減って動けなくなるとか戦うどころじゃなくなるでよくね? それなら回復しまくってもありになるし遠距離もありになるし根性で動くもあり。てかセイキシ幽霊に耐性あってよ。ただ光ってるだけかよセイキシ
単純に画力が酷いキャラ増えると顔の見分けつかないし、唯一好評のドット絵は外注だし
あれ外注やったんか
聖騎士がノーダメにできる攻撃で即死するタンク好き
人間臭さはキャラへの愛着に繋がるけど、見え隠れする程度じゃないと不快にしかならない
ゴーストに関しては、触れられたら仮死状態になる→味方に起こしてもらえば復活って形にすればまだ味方との協力が大事になるし、復活できるキャラを一部のジョブに限定すればメンバーの守り合いとかの話をかけたのに、即死(復活不可)にしたらただの理不尽ゲーになるわな…
8個しかジョブ無いのに3600時間もやってて大まかな特徴すら把握してないの!?強ジョブにしてからジョブに対しての情報収集をロクにしてないんじゃ……
よっぽど腹に据えかねてるのか、普段と比べてめちゃくちゃ辛辣で草生える
自分の体験したことはめちゃくちゃ詳しく書けてそれ以外の知識必要な部分がスカスカってそれもうなろうでいいじゃんってなった
リサーチ能力も漫画家には必要。確かになろうで糞小説でも書いとけって
いじめの描写だけものすごくバリエーションに富んでて濃密で生々しい一昔前に流行ったなろう小説の話はやめるんだ
@user-lj7wo5le5o マサツグ様?
ゴーストかわいいな〜18秒しかむぎゅーできないのが悔やまれる
全然この漫画の分析とかしてなかったけど、たしかに何となくゴースト戦始まった瞬間にもういいやって切ってしまった。
作者がエアプは草まあ間違ってはいないけど
ツッコミどころを無くすのが編集の役目じゃねーのかね
カメラに収めているキャラ以外の時間が......止まっている......!?ターン制バトルなんでしょ(適当)
この漫画切って他の漫画が続いて欲しかった…
例えば?
ヴェン 主軸の回想始まって ひねくれキャラにも実はこんな過去が…!? 展開で株上がるかと思ったら、ただでさえドン底だった評価にさらにクズ要素を上乗せするタヒ体蹴りして終わった。本当になんのための回想だったのか。内容は理解できても納得はできない。
ヴェンはカスキャラにしては魅力の無いカスだし、カスな理由付けがされるのかと思ったらされないただのカスなのちょっと好き
2話くらいで読むの止めて正解だったとしか言いようがない…
とても参考になる解説。エラー編の解説もお願いします。
こんなのを衝撃作として出すジャンプ編集部かあ
ある意味衝撃作ではある
@@user-ty1hc3ce5s 下手な鉄砲数撃ちゃあたるは"ある程度"しょうがないんだけどなんつーか、ねえ・・・
何気なく動画を見てみたら、作者、普津澤画乃新さんだったのか!2005年ごろ赤丸ジャンプに載ってて、確か高校生ぐらいで画力は尾田・鳥山ライクな感じで、大物になる予感があったのに意外とくすぶってしまったイメージだった。wiki調べたら、スクエニでCGムービーとかシナリオなどして社会人してたんだね。そしてまさか今になって連載しているとは!ゲーム会社で働いていたのに、ゲームエアプと言われてしまうとは!? 評判は下がっているようですが、感慨深い。これから読んでみます。
最終話までエアプの好感度上がらずに終わったの草生えた
絵とネタ(編集の助けあり)って感じだなPV取ればいいのか
これを読むなら、ログ・ホライズンの方がいいですね。
ログホラは文才と人間観察力が高すぎるゲーマーニートが書いたゲーム小説の究極形だから……SAOがゲーム小説一番だという人は多いけれど、結局あれ、ゲーム通じて現実で折り合いつける話だし
ログホラのレイドとこれのレイド見比べたら天と地が限界突破(9999→99999)しちゃう
@@チンパン大地雷天神 本当になw 俺もゲーム小説はログホラだわ
なお未完の模様
魔術師はアブドゥルやフーゴみたいにこいつ強すぎる…って思ったから消された説
シンプルに作者が大してゲーム好きじゃないんだろうなっていう
魔術師のおっさんが集合シーンいなくなってるとのことなんですが、実は盾士のおっさんの隣にちゃんといます。トンガリ帽子が同化して盾士のもみあげみたくなってるので超わかりづらいんですけど。まぁ他にも設定や描写の矛盾やツッコミどころ多すぎるクソ漫画なのでだからなんだって話ですが
ゲー魔王は死んだ
そして街に平和が戻ったw
んで平和を祝して宴やって夜が明けて次の街の情報教えてもらって「どうかお気をつけて、勇者さま」みたいなこと言われて旅に出るんですよね分かります(圧倒的ドラクエ脳)
オレ、まだ死にたくないよ…
あまりにも取材不足で覚えたての単語使っててマジで寒かった…何でコレで一時とはいえ人気あったのかすらわからなかった
キャプテンデス始まるまではほえー漫画にドット絵は斬新だなぁとか大変そうだなぁとか思ってたけど急に理不尽デスゲーム始まったからただ困惑
完結したしもう一回レビューして欲しい
いやホント、エアプ連呼する陰キャがキツかった…。ドシンプルなインパクトで殴るには、画力も構成力も足りてない感じ。得意なジャンルでのびのび描いてほしい。
SAOみたいな超技術を使った神ゲーみたいな扱いされてるゲームが、なにがどう面白いのかが描かれてないし、面白くなさそうだし、主人公のマンガの何がすごいのかもわかんないし、なんか自分の知らないところで作者だけ盛り上がってる感じがするマンガ
GANMAで似たようなマンガ読んでたから一話切りしてたわ
仲間なんて無駄協力プレイなんて必要ないということを伝えたかったんですかねーw
1話のサブタイトルがバハムートラグーンの最終話・・・
ループやメタフィクショナルは、料理次第では面白くできるけど、一歩間違えると感情移入ができなくなる設定で、ゲー魔王は完全にその失敗パターン入ってしまってたな。
こういう仕事経験あるのかな?、これ職人に聞いて調べたんやろなあ、こういう学校卒かディープな趣味持ってたんやろなあ、あの大作とか古典好きなんやろなあってシナリオ書いた人の背景で何となく察せるものが「引きこもってゲーム」しか無い作品多すぎよね単純に作品を人の目に晒すルートが昔と比べて増えすぎただけと思いたい
丁度5〜6話で切った覚えがあるわ
3000人規模のレイドボスを1人で7割削るはやべぇよ
ゲー魔王本当に面白かったんだよ…何でこんな落ちぶれたんだ
500話ぐらいから面白くなるよ😊頂上戦争が始まって
人の心を動かす歌声だ、と、文字と絵で描写される架空の音楽と違って、作中で世界中から評価されてる神ゲーってどういうものかの一端を読者側が見れてしまうから、いやこれただの駄作では?みたいになるから難しいよねそういう意味でいうと、世界初のフルダイブVRゲーだ!とか、凄い自由度!とかで受けてる設定はまだ逃げ道があるけど、ろくにプレイヤーが遊んで楽しくなさそうなものを作中キャラが褒めそやしてるのはとても気持ち悪い
そもそも初めからくっっそおもんなかったわ
正直最初から面白くなかったよ。最初から最後まで見たけど
死の宣告とかあったからカウントの死だけは良くねこの漫画見た事無いけど
ゲー魔王よりゲイ魔王が面白い
認めたくないがゲー魔王を褒めるぐらいならこっちで良いかぁ…(諦め)
ヴェンに限らず、この作品のキャラクター、やけにゲームの世界に適応してしまってるもんだから、違和感しかないんだよな。大勢が災厄に巻き込まれた展開の旨みが全くない。
面白そうだなと思って今までずっと忘れてたけどそんなひどいんか、悲しいな
別に最初から面白くなかった
レイドボスなのに解呪できない即死とかクソゲーすぎるわボスの攻撃ならともかく、取り巻きの雑魚でなのがまたw
全てに置いてログホワやsaoに負けてる印象
幽霊倒したらカウントが増えるみたいにすればまだ...幽霊尽きたら死ぬし無限に出てきても最終的に死ぬしでクソゲーなのに変わりはないか
設定とかは面白いとこあったし惜しい作品だったなと思う
面白そうだったのに普通になろうで萎えた
ドット絵しかいいところがない
リヴァイになれないインキャ
シャンフロ見ちゃうとオンゲの知識なさすぎてみてらんない
作品未読だからこう言うのは駄目なんだろうが…ログホライズンの超劣化作品にしか思えない…
ボロくそすぎておもろい逆にちょっときになるやんw
1話から面白くないよ
これ見て読んできたけど普通に面白かった…確かによく考えたりしたら変だったり感じるけど何も考えずに一気読みするなら面白い話だったから読んだことない人は1位読んでみて欲しい。…ヴェンはまあ……ね?
基本的にゲームの中に入る系って「そのゲームおもんなくね?」か「その描写はゲームとしておかしいだろ」っていう問題に突き当たるのでこの設定自体にイイことないと思う
RTA走者はゲーム世界から帰れない、って漫画は面白いから是非読んでみてくれ。バグ技前提の話だから合わない人は合わないけど1話で面白いと思えたらずっと面白い事は保証する
その点SAOってめちゃくちゃゲームとして面白そうだよね
階層ボスがいて、大量の武器種があって、武器種ごとに攻撃パターンが違ってボスごとに特殊な攻略法があって・・・
シャンフロもいいぞ
@@user-vi1hv5cp4cSAOは古き良きmmoって感じだよな、経済とか情報屋とかも全てがユーザー主導ぽいし、Lvと装備が全てなのも含めてね……
3000人規模で参加できるレイドボスがたった1人にそれも短時間で七割削られる体力設定なのイカれてるよな...こんなん魔法職1000人くらいで初級魔法打ち込めば5分もたたずに倒せるんじゃないか?
体力が6万で3割って事は総体力は大体20万なんだけど、それを3000で割ると一人当たり70弱削るだけで良い。
火力特化じゃない職業で1000ダメ台がバンバン出てる事を考えるとマジで弱すぎる。
死の宣告を再現したかったんやろなぁ…FF14の死の宣告はちゃんと解除できるようになってるんだけども、作者はMMOとかやった事がないんでしょうね
そもそも数十秒じゃジワジワ追い詰められるんじゃなくて即死と変わらんよね
この漫画、編集者が怪獣8号と同じ方なんですね…
あぁ納得
仕事は原稿受けとるだけの無能っぽいしな
仕事してたらどっちもこんなにひどいことにならんからな
納得した
そりぁ失敗するわ
怪獣8号ってもしかして編集者が元凶だったのか・・・?
もうこれ厄災の類いだろ…
ゲー魔王のWikipediaを作者が自演で作ろうとした説あって草も生えない
作者が1番エアプだ…
これもう最近は回想からの回想で本当にわけわかんなくなっちゃってる
回想から回想は災難のギャグで見た
翻訳したらアカンで
คถ่อพ่แร่พ ้นานำแำนทรแทที่ำคกทแีพรนภกทาตาาจป_กม_ตทก_มกสกจ_สกจ_ปน/ปา/ปจไหม
おもしろけりゃ良いんだけどね。回想も。
“現実エアプ+イキりオタク=です”
出来の悪いなろう小説
作者がゲームエアプだったってお話ですねわかります
幽霊に触れられたら即死じゃなくてスタミナが減って動けなくなるとか戦うどころじゃなくなるでよくね? それなら回復しまくってもありになるし遠距離もありになるし根性で動くもあり。てかセイキシ幽霊に耐性あってよ。ただ光ってるだけかよセイキシ
単純に画力が酷い
キャラ増えると顔の見分けつかないし、唯一好評のドット絵は外注だし
あれ外注やったんか
聖騎士がノーダメにできる攻撃で即死するタンク好き
人間臭さはキャラへの愛着に繋がるけど、見え隠れする程度じゃないと不快にしかならない
ゴーストに関しては、触れられたら仮死状態になる→味方に起こしてもらえば復活って形にすればまだ味方との協力が大事になるし、復活できるキャラを一部のジョブに限定すればメンバーの守り合いとかの話をかけたのに、即死(復活不可)にしたらただの理不尽ゲーになるわな…
8個しかジョブ無いのに3600時間もやってて大まかな特徴すら把握してないの!?
強ジョブにしてからジョブに対しての情報収集をロクにしてないんじゃ……
よっぽど腹に据えかねてるのか、普段と比べてめちゃくちゃ辛辣で草生える
自分の体験したことはめちゃくちゃ詳しく書けてそれ以外の知識必要な部分がスカスカってそれもうなろうでいいじゃんってなった
リサーチ能力も漫画家には必要。
確かになろうで糞小説でも書いとけって
いじめの描写だけものすごくバリエーションに富んでて濃密で生々しい一昔前に流行ったなろう小説の話はやめるんだ
@user-lj7wo5le5o マサツグ様?
ゴーストかわいいな〜
18秒しかむぎゅーできないのが悔やまれる
全然この漫画の分析とかしてなかったけど、たしかに何となくゴースト戦始まった瞬間にもういいやって切ってしまった。
作者がエアプは草
まあ間違ってはいないけど
ツッコミどころを無くすのが編集の役目じゃねーのかね
カメラに収めているキャラ以外の時間が......止まっている......!?
ターン制バトルなんでしょ(適当)
この漫画切って他の漫画が続いて欲しかった…
例えば?
ヴェン 主軸の回想始まって ひねくれキャラにも実はこんな過去が…!? 展開で株上がるかと思ったら、ただでさえドン底だった評価にさらにクズ要素を上乗せするタヒ体蹴りして終わった。本当になんのための回想だったのか。内容は理解できても納得はできない。
ヴェンはカスキャラにしては魅力の無いカスだし、カスな理由付けがされるのかと思ったらされないただのカスなのちょっと好き
2話くらいで読むの止めて正解だったとしか言いようがない…
とても参考になる解説。
エラー編の解説もお願いします。
こんなのを衝撃作として出すジャンプ編集部かあ
ある意味衝撃作ではある
@@user-ty1hc3ce5s
下手な鉄砲数撃ちゃあたるは"ある程度"しょうがないんだけどなんつーか、ねえ・・・
何気なく動画を見てみたら、作者、普津澤画乃新さんだったのか!2005年ごろ赤丸ジャンプに載ってて、確か高校生ぐらいで画力は尾田・鳥山ライクな感じで、大物になる予感があったのに意外とくすぶってしまったイメージだった。wiki調べたら、スクエニでCGムービーとかシナリオなどして社会人してたんだね。そしてまさか今になって連載しているとは!ゲーム会社で働いていたのに、ゲームエアプと言われてしまうとは!? 評判は下がっているようですが、感慨深い。これから読んでみます。
最終話までエアプの好感度上がらずに終わったの草生えた
絵とネタ(編集の助けあり)って感じだな
PV取ればいいのか
これを読むなら、ログ・ホライズンの方がいいですね。
ログホラは文才と人間観察力が高すぎるゲーマーニートが書いたゲーム小説の究極形だから……
SAOがゲーム小説一番だという人は多いけれど、結局あれ、ゲーム通じて現実で折り合いつける話だし
ログホラのレイドとこれのレイド見比べたら天と地が限界突破(9999→99999)しちゃう
@@チンパン大地雷天神 本当になw 俺もゲーム小説はログホラだわ
なお未完の模様
魔術師はアブドゥルやフーゴみたいにこいつ強すぎる…って思ったから消された説
シンプルに作者が大してゲーム好きじゃないんだろうなっていう
魔術師のおっさんが集合シーンいなくなってるとのことなんですが、実は盾士のおっさんの隣にちゃんといます。
トンガリ帽子が同化して盾士のもみあげみたくなってるので超わかりづらいんですけど。
まぁ他にも設定や描写の矛盾やツッコミどころ多すぎるクソ漫画なのでだからなんだって話ですが
ゲー魔王は死んだ
そして街に平和が戻ったw
んで平和を祝して宴やって夜が明けて次の街の情報教えてもらって「どうかお気をつけて、勇者さま」みたいなこと言われて旅に出るんですよね分かります(圧倒的ドラクエ脳)
オレ、まだ死にたくないよ…
あまりにも取材不足で覚えたての単語使っててマジで寒かった…何でコレで一時とはいえ人気あったのかすらわからなかった
キャプテンデス始まるまではほえー漫画にドット絵は斬新だなぁとか大変そうだなぁとか思ってたけど急に理不尽デスゲーム始まったからただ困惑
完結したしもう一回レビューして欲しい
いやホント、エアプ連呼する陰キャがキツかった…。
ドシンプルなインパクトで殴るには、画力も構成力も足りてない感じ。
得意なジャンルでのびのび描いてほしい。
SAOみたいな超技術を使った神ゲーみたいな扱いされてるゲームが、なにがどう面白いのかが描かれてないし、面白くなさそうだし、主人公のマンガの何がすごいのかもわかんないし、なんか自分の知らないところで作者だけ盛り上がってる感じがするマンガ
GANMAで似たようなマンガ読んでたから一話切りしてたわ
仲間なんて無駄
協力プレイなんて必要ないということを伝えたかったんですかねーw
1話のサブタイトルがバハムートラグーンの最終話・・・
ループやメタフィクショナルは、
料理次第では面白くできるけど、
一歩間違えると感情移入ができなくなる設定で、
ゲー魔王は完全にその失敗パターン入ってしまってたな。
こういう仕事経験あるのかな?、これ職人に聞いて調べたんやろなあ、こういう学校卒かディープな趣味持ってたんやろなあ、あの大作とか古典好きなんやろなあってシナリオ書いた人の背景で何となく察せるものが「引きこもってゲーム」しか無い作品多すぎよね
単純に作品を人の目に晒すルートが昔と比べて増えすぎただけと思いたい
丁度5〜6話で切った覚えがあるわ
3000人規模のレイドボスを1人で7割削るはやべぇよ
ゲー魔王本当に面白かったんだよ…何でこんな落ちぶれたんだ
500話ぐらいから
面白くなるよ😊
頂上戦争が始まって
人の心を動かす歌声だ、と、文字と絵で描写される架空の音楽と違って、作中で世界中から評価されてる神ゲーってどういうものかの一端を読者側が見れてしまうから、いやこれただの駄作では?みたいになるから難しいよね
そういう意味でいうと、世界初のフルダイブVRゲーだ!とか、凄い自由度!とかで受けてる設定はまだ逃げ道があるけど、ろくにプレイヤーが遊んで楽しくなさそうなものを作中キャラが褒めそやしてるのはとても気持ち悪い
そもそも初めからくっっそおもんなかったわ
正直最初から面白くなかったよ。最初から最後まで見たけど
死の宣告とかあったからカウントの死だけは良くねこの漫画見た事無いけど
ゲー魔王よりゲイ魔王が面白い
認めたくないがゲー魔王を褒めるぐらいならこっちで良いかぁ…(諦め)
ヴェンに限らず、
この作品のキャラクター、
やけにゲームの世界に適応してしまってるもんだから、違和感しかないんだよな。
大勢が災厄に巻き込まれた展開の旨みが全くない。
面白そうだなと思って今までずっと忘れてたけどそんなひどいんか、悲しいな
別に最初から面白くなかった
レイドボスなのに解呪できない即死とかクソゲーすぎるわ
ボスの攻撃ならともかく、取り巻きの雑魚でなのがまたw
全てに置いてログホワやsaoに負けてる印象
幽霊倒したらカウントが増えるみたいにすればまだ...幽霊尽きたら死ぬし無限に出てきても最終的に死ぬしでクソゲーなのに変わりはないか
設定とかは面白いとこあったし
惜しい作品だったなと思う
面白そうだったのに普通になろうで萎えた
ドット絵しかいいところがない
リヴァイになれないインキャ
シャンフロ見ちゃうとオンゲの知識なさすぎてみてらんない
作品未読だからこう言うのは駄目なんだろうが…ログホライズンの超劣化作品にしか思えない…
ボロくそすぎておもろい逆にちょっときになるやんw
1話から面白くないよ
これ見て読んできたけど普通に面白かった…
確かによく考えたりしたら変だったり感じるけど何も考えずに一気読みするなら面白い話だったから読んだことない人は1位読んでみて欲しい。
…ヴェンはまあ……ね?