Merci les boys pour votre mention de notre podcast, effectivement nous vous écoutons comme de vrais fidèle, meme pas 12 heures que votre vidéo est publié et nous avons déjà écouté cet épisode haha !! Et oui on en prend note Louis-Philippe pour un invité spécial !!! Merci mille fois 🤘🔥🔥🔥
Battle line 🤘 Je joue encore à ce jeu avec mon père. Et Blockus, nous le possédons encore et je vais sûrement le réessayer sous-peu. 😉Merci pour le podcast.
Superbe épisode. Bravo les gars. Un gros bravo bien-mérité à Pierre-Marc pour ses succès à Lorcana. J'aime toujours t'entendre raconté tes histoires d'où tu en es rendu et j'avoue que nous sommes tous très fiers de toi. Vraiment intéressant de retourner dans le passé. Je suis relativement nouveau dans le hobby (COVID), mais en regardant le top 100 de l'année 2000, je constate que j'ai joué quand même quelques jeux. Mon top 5 serait le suivant: 5) Blokus 4) Citadelles 3) Carcassonne 2) Taj Mahal et 1) Cosmic Encounter. Je suis d'ailleurs surpris que personne n'en ait parlé (à moins que j'aie manqué un bout). Ce jeu est tout simplement excellent et mes 3 parties furent épiques. Je vous encourage fortement à l'essayer. Merci encore messieurs!
Merci Danny, content de voir que tu es aussi enthousiasme que nous à débuter ce voyage dans le temps! :) Pour Cosmic Encounter, en fait c'est la 3ème édition qui a été publiée en 2000 car c'est un jeu qui originalement a été publié en 1977. ;) Pour ma part je n'y ai aussi jamais joué encore. :O
Petit commentaire sur le bug de l an 2000 : dans mon entreprise 4 informaticiens ont travaillé pendant 14 mois pour mettre à niveau tous les programmes et toutes les données pour justement qu il n y ait pas de bug ! Ce n est pas un pétard mouillé mais un travail en amont qui a permis d éviter des très gros soucis !
Les deux erreurs que j'ai remarqué sont les suivantes: On a oublié de mentionné que l'emplacement doit être libre pour y placer nos jetons d'idées (ouvriers). Ça peut sembler annodin car c'est généralement comme ça dans les jeux de placement d'ouvriers, mais comme dans celui-ci on peut utiliser les jetons d'idées en carton par dessus nos jetons d'idées à notre couleur c'est une distinction très importante sinon on pourrait penser qu'on peut jouer nos jetons d'idée en carton sur nos jetons d'ouvriers déjà placé alors que ce n'est pas le cas. Et la deuxième erreur c'est quand on explique les bonus de l'encrier, on nous dit d'activer une colonne dans lee parapgrahe qui explique l'activation des rangées...un simple copier/collé qui n'a pas été modifié mais l'exemple et l'image en dessous sont correct.
Merci les boys pour votre mention de notre podcast, effectivement nous vous écoutons comme de vrais fidèle, meme pas 12 heures que votre vidéo est publié et nous avons déjà écouté cet épisode haha !! Et oui on en prend note Louis-Philippe pour un invité spécial !!! Merci mille fois 🤘🔥🔥🔥
Molson salue les vrais comme on dit! ;)
@@ProfesseurBoardGame hahaha
Battle line 🤘 Je joue encore à ce jeu avec mon père. Et Blockus, nous le possédons encore et je vais sûrement le réessayer sous-peu. 😉Merci pour le podcast.
Super François, content de voir que certains jeux de l'an 2000 sont encore joués par chez vous! :D
Toutes mes félicitations Pierre-Marc!!!!!
On est tous derrière lui! #TeamS4ilor :)
Superbe épisode. Bravo les gars. Un gros bravo bien-mérité à Pierre-Marc pour ses succès à Lorcana. J'aime toujours t'entendre raconté tes histoires d'où tu en es rendu et j'avoue que nous sommes tous très fiers de toi. Vraiment intéressant de retourner dans le passé. Je suis relativement nouveau dans le hobby (COVID), mais en regardant le top 100 de l'année 2000, je constate que j'ai joué quand même quelques jeux. Mon top 5 serait le suivant: 5) Blokus 4) Citadelles 3) Carcassonne 2) Taj Mahal et 1) Cosmic Encounter. Je suis d'ailleurs surpris que personne n'en ait parlé (à moins que j'aie manqué un bout). Ce jeu est tout simplement excellent et mes 3 parties furent épiques. Je vous encourage fortement à l'essayer. Merci encore messieurs!
Merci Danny, content de voir que tu es aussi enthousiasme que nous à débuter ce voyage dans le temps! :) Pour Cosmic Encounter, en fait c'est la 3ème édition qui a été publiée en 2000 car c'est un jeu qui originalement a été publié en 1977. ;) Pour ma part je n'y ai aussi jamais joué encore. :O
@@ProfesseurBoardGame c'est vrai, j'avais oublié cela. Merci!
Petit commentaire sur le bug de l an 2000 : dans mon entreprise 4 informaticiens ont travaillé pendant 14 mois pour mettre à niveau tous les programmes et toutes les données pour justement qu il n y ait pas de bug ! Ce n est pas un pétard mouillé mais un travail en amont qui a permis d éviter des très gros soucis !
Super épisode! À quel endroit je peux trouver les erreurs dans le livre en français de Unconscious Mind ?
Les deux erreurs que j'ai remarqué sont les suivantes: On a oublié de mentionné que l'emplacement doit être libre pour y placer nos jetons d'idées (ouvriers). Ça peut sembler annodin car c'est généralement comme ça dans les jeux de placement d'ouvriers, mais comme dans celui-ci on peut utiliser les jetons d'idées en carton par dessus nos jetons d'idées à notre couleur c'est une distinction très importante sinon on pourrait penser qu'on peut jouer nos jetons d'idée en carton sur nos jetons d'ouvriers déjà placé alors que ce n'est pas le cas. Et la deuxième erreur c'est quand on explique les bonus de l'encrier, on nous dit d'activer une colonne dans lee parapgrahe qui explique l'activation des rangées...un simple copier/collé qui n'a pas été modifié mais l'exemple et l'image en dessous sont correct.